Najnowsza aktualizacja do „Galaxy of Heroes” dodaje do stołu Galactic War tryb Conquest. Zmierzymy się w nim z coraz silniejszymi przeciwnikami w kolejnych sektorach, wybierając korzystną dla nas trasę. W walkach pomogą nam Data Disks i Consumables, dające naszym postaciom premie na czas walki. Consumables działają tylko przez kilka walk i można aktywować jednocześnie po jednym z każdej z trzech kategorii. Data Disks działają do końca trwania Conquestu, a ich liczba jest ograniczona łączną wartością, zwaną Data Capacity. Można je zdobyć na specjalnych polach, kupić w sklepie lub od handlarza pojawiającego się na mapie. Consumables i Data Disks znikają po zakończeniu wydarzenia.

Do poruszania się po mapie potrzebny będzie nowy rodzaj samoodnawialnej energii. Conquest posiadać będzie dwa poziomy trudności, przy czym do odblokowania trudniejszego poziomu konieczne będzie ukończenie poziomu łatwiejszego. W pierwszym sektorze spotkamy przeciwników na dwunastym poziomie gearu, a w ostatnim na ósmym poziomie reliktu. Capital Games planuje co miesiąc wypuszczać dwutygodniowy Conquest. Nagrody przyznawane będą na podstawie wygranych walk i realizacji zadań pobocznych znanych z Galactic Challenges.

Conquest pokazowy rozpocznie się już pierwszego marca, a główną nagrodą będzie Razor Crest, statek Dina Djarina. Do jego odblokowania konieczne będzie posiadania Mandalorianina w zbroi z beskaru. Razor Crest skorzysta na synergiach z innymi łowcami nagród, pełniąc we flocie rolę wytrzymałego attackera.
KOMENTARZE (5)