
Różnorakie: blastery, hełmy, pancerze, amunicja i wiele innych elementów ekwipunku uraczy nas swoją obecnością w „Star Wars Universe”, a dzięki urozmaiconym statystykom przedmiotów właściwe korzystanie z nich przysporzy wiele satysfakcji. Bronie dystansowe będą posiadały szereg cech, takich jak: zasięg, wysokość obrażeń i ewentualnie ich obszar a także rodzaj. Różny będzie też tryb strzału, w odległej galaktyce nie brakowało przecież dubeltówek i karabinów strzelających seriami, dlatego też możliwość podwójnego czy potrójnego strzału nikogo dziwić nie będzie. Istotną stanie się szansa trafienia przeciwnika, tutaj każda broń – nawet biała – będzie miała swoją własną statystykę, w której zapisana będzie również szansa zadania ciosu krytycznego, okaleczenia bądź ogłuszenia. Duży wpływ na grę i ochronę będą miały pancerze, a na możliwość skorzystania z nich nasze statystyki i umiejętności tudzież rasa i klasa oraz wymagania poziomowe. Ta zasada tyczyć się będzie również broni, w grze RPG nie wszystko może być przecież łatwo dostępne. Nie zabraknie przedmiotów stymulujących nasze statystyki i szeroko pojęte moce.
Więcej na temat tych wszystkich gadżetów poczytać możecie tutaj na stronie Star Wars Extreme.
Temat na forum




Moc to bardzo istotny element Star Wars, to ona wprowadza ten mistyczny klimat do świata, gdzie podróże pozaplanetarne i gwiezdne technologie są czymś normalnym. W dzisiejszych „Schabach Jabby” przyjrzą się temu zagadnieniu Maciej Szczepański i Piotr Wojdasiewicz z 


















