Różnorakie: blastery, hełmy, pancerze, amunicja i wiele innych elementów ekwipunku uraczy nas swoją obecnością w „Star Wars Universe”, a dzięki urozmaiconym statystykom przedmiotów właściwe korzystanie z nich przysporzy wiele satysfakcji. Bronie dystansowe będą posiadały szereg cech, takich jak: zasięg, wysokość obrażeń i ewentualnie ich obszar a także rodzaj. Różny będzie też tryb strzału, w odległej galaktyce nie brakowało przecież dubeltówek i karabinów strzelających seriami, dlatego też możliwość podwójnego czy potrójnego strzału nikogo dziwić nie będzie. Istotną stanie się szansa trafienia przeciwnika, tutaj każda broń – nawet biała – będzie miała swoją własną statystykę, w której zapisana będzie również szansa zadania ciosu krytycznego, okaleczenia bądź ogłuszenia. Duży wpływ na grę i ochronę będą miały pancerze, a na możliwość skorzystania z nich nasze statystyki i umiejętności tudzież rasa i klasa oraz wymagania poziomowe. Ta zasada tyczyć się będzie również broni, w grze RPG nie wszystko może być przecież łatwo dostępne. Nie zabraknie przedmiotów stymulujących nasze statystyki i szeroko pojęte moce.
Więcej na temat tych wszystkich gadżetów poczytać możecie tutaj na stronie Star Wars Extreme.
Temat na forum