Student chicagowskiego University of Illionois, Arthur Nishimoto, w 2009 r. wysnuł projekt darmowej gry dla wielu graczy usytuowanej w realiach Gwiezdnych Wojen, polegającej na dowodzeniu flotą. Projekt szybko przerodził się w grę rozgrywaną na ekranie dotykowym - coś w stylu Empire at War przyszłości.
Wyjątkowymi cechami gry Fleet Commander jest intuicyjne sterowanie i możliwość skorzystania z ekranów o naprawdę imponujących rozmiarach. Poniżej widnieją dwa filmiki, prezentujące rozgrywkę: pierwszy, starszy, ukazuje grę na ekranie dotykowym TacTile, zaś na drugim z nich widać, jak wygląda rozgrywka, gdy podobny ekran ma szerokość sześciu metrów.