I mamy zapowiedź kolejnego dodatku. Jako 180-karciany będzie największym zestawem IDC`u. Tutaj można podyskutować o tym, czego oczekujecie po dodatku i na bieżąco komentować kolejne spoilery jakie będą się ukazywać.
I mamy zapowiedź kolejnego dodatku. Jako 180-karciany będzie największym zestawem IDC`u. Tutaj można podyskutować o tym, czego oczekujecie po dodatku i na bieżąco komentować kolejne spoilery jakie będą się ukazywać.
tak dawno już nie grałem, nie mam z kim... :/
zainteresowany grą online, to generalnie zapraszam do wątku http://www.gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=232737. Aczkolwiek ze sobą moglibyśmy zagrać raczej dopiero jak sesja mi się skończy.
To mi się wydaje ze będzie świetny dodatek który prawdopodobnie przyniesie nowe jednostki EWOK i wreszcie będzie można zrobić z nich fajną talie.
A tak po za tym właśnie skończył się pierwszy turniej od jakiegoś czasu prowadzony przez gości z Rebelbasers. I pewnie niedługo będzie nowy organizowany. Wszystkich chętnych zapraszam do gry.
Co do dodatku mam sporo oczekiwań, bo RotJ nie wyczerpał wszystkich możliwości filmu.
Powinni rozbudować Ewoki i świtę Jabby, ale też dać nowe wersje Yody (zwykły i spirit), Sokoła, II Gwiazdy Śmierci. Z nowych jednostek zależy mi bardzo na myśliwcu Wedge`a. Poza tym VI epizod daje otwarte drzwi do Wojen Łowców Nagród, Bakury i w zasadzie całego EU po 4ABY.
Nie muszą dawać w tym dodatku nowej zdolności - w tej dziedzinie ludzie z IDC zrobili już swoje. Ciągłe wymyślanie czegoś nowego groziłoby bałaganem podczas tworzenia decka i gry.
Ostatni raz grałem w TCG pół roku temu i jakoś mam wrażenie, że to się nie zmieni dzięki fanowkim dodatkom. Karty wirtualne to jednak nie to samo co karty materialne...
je druknąć, karty materialne - każde - sa najpierwwirtualne, proste .
Ciekawe ile wynisłoby dwustronne druknięcie na twardszym papierze kredowym...Hmmm... Ale super, ze programik Lackey ściąga wszystkie karty SWTCG na twardy. Kiedyś szukałem dobrej jakości skanów i dzięki niemu juz mam
No właśnie - może ktoś wie ile mniej więcej trzeba by było zapłacić za druk jednej takiej karty?
Pod adresem http://www.skywlkr.net/idc/articles/archive/2007/033007/article%20two%20033007.asp
można znaleźć 4 karty - zapowiedzi BoE. Dostępny jest też plakat pod adresem http://www.skywlkr.net/idc/expansions/downloads/boe/promos/boe%20poster.jpg
Wypadałoby coś o nich napisać. Na początku muszę przyznać, że przeżyłem pewien zawód. Liczyłem na dodatek oparty przede wszystkim na RotJ. A tymczasem ze zdjęć wynika, że dodatek głównie oprze się o serial o Ewokach. Przyznam się bez bicia - serialu nie oglądałem, wiec być moze stąd ta moja niechęć. Same teksty kart są już ciekawsze. Przede wszystkim dlatego, że szykuje się niezwykle wręcz swarmowy dodatek - tak dużo tanich, wzmacniających się nawzajem jednostek jeszcze nie było. Pod tym względem jest na pewno ciekawie.
Pocieszam się jeszcze tym, że może tylko część kart będzie oparta na serialu, a większość mimo wszystko pozostanie kartami z filmu i książek. Pewną taką iskierką nadziei może być będąca już niemal kompletnie ukończona karta Baron Soontir Fel`s TIE Interceptor (A). Była ona tworzona na zasadzie `You Make the Card` czyli przez głosowania fanów i prezentuje się wcale ciekawie (o ile Development Commitee nie przywali jej zdolności zbyt dużego kosztu w Mocy)
Jak się okazało IDC wyprzedziło prima aprilis. Zamieszczone wcześniej spoilery nie pochodzą z nowego dodatku. Oto linki do prawdziwego plakatu i dwóch prawdziwych spoilerów:
http://www.skywlkr.net/idc/expansions/downloads/boe/promos/boe%20teaser%20poster%201.jpg
http://www.skywlkr.net/idc/articles/archive/2007/040107/article%20two%20040107.asp
P.S. A skoro jesteśmy przy prima aprilis. To skandal, że dział karcianki nie ma zmienionej z tej okazji nazwy. Żądam powołania komisji, która wyjaśni przyczyny tej sytuacji i ukarze winnych
Muszę powiedzieć, że mi się spodobały, bo spełniają to co zapowiadano - nie będzie nowej zdolności ze słowem kluczowym, ale zostaną wzmocnione stare. I tak dzisiaj możemy zobaczyć dwie karty wpływające na Hidden Cost:
http://www.skywlkr.net/idc/articles/archive/2007/040607/article%20one%20040607.asp
B-wing Squadron jest świetny - za 6 BP mamy 50/6/5 i do tego Accuracy 1 lub Shields 1. Do tego tylko uncommon.
Hold-Out Blaster to kolejny krok ku urozmaiceniu gry - podpięty pod pilota w Groundzie sprawia, że pilot jest także traktowany jako jednostka a także może atakować innych pilotów. Jak dla mnie, tym razem za bardzo namieszali
http://www.skywlkr.net/idc/articles/archive/2007/041307/article%20one%20041307.asp
dwie nowe karty to Luke Skywalker (T) i Luke Skywalker`s Lightsaber (A).
Dla mnie Luke w TCG zawsze będzie się kojarzył z "Character - Tatooine Farmer" oraz "Pay 3 Force -> Evade 1". Dlatego nie jestem nim jakoś specjalnie zachwycony, nawet Stealth mu nie pomoże.
Lightsaber to już inna sprawa, bo ten Ekwipunek podłożony pod dowolnego Jedi nie jest zły, a pod Lukiem, zgadzam się, jest kozacki. Tyle, że poza (L) nie widzę innej wersji wieśniaka, w którą warto by inwestować BP.
W tym wypadku wrócił mi pomysł z Dashem (B ) + Hope of Another + full Lightsaberów.
Wyszło trochę nowych spoilerów od czasu mojego ostatniego posta. Poza tymi opisanymi przez ooryla pojawił się jeszcze nowy Palpatine, karta misji Give in to Your Anger oraz świeżo ujawniony Crix Madine. To może po kolei moje wrażenia z nowych kart:
B-wing Squadron - bardzo fajna karta. Wybieranie zdolności pozwala zyskać na elastyczności (Shield bardzo ładnie sprawdza się na swarmy, Accuracy na coś silniejszego).
Hold-out Blaster - idea ciekawa i to nawet bardzo, ale tak jak pisał ooryl powstaje wiele wątpliwości. Musiałem się wczytać w sam artykuł, żeby do końca zrozumieć jak ta karta madziałać.
Luke Skywalker T - podoba mi się. Generalnie lubię Stealth, a Stealth z Evadem to już bardzo ciekawe połączenie. Z chęcią wypróbuję, najlepiej w połączeniu z...
Luke Skywalker Lightsaber - kładziony na nie Luke`a jest taki sobie (to znaczy efekt jest niezły, ale cena przeraża - stackowanie daje lepszy efekt za 1 BP). Ale już na Luke`u wygląda ciekawie, tym bardziej, że nie zwiększa jego prędkości więc ładnie wpasowuje się do wersji T, choć Stun już nie jest wtedy aż tak przydatne.
Emperor Palpatine H - w pierwszej chwili zawód. Jego zdolność jest za droga, a kładzenie korpucji na Jedi trwa zbyt długo (wbrew pozorom perwszej zdolności można użyć tylko raz na turę). Ale potem pojawiła się karta...
Give in to Your Anger - ... i widzimy, że ten dodatek daje całkiem nowiutkie możliwości wykorzystania korupcji. Palpatine H zatem wcale aż taki zły nie jest - po prostu jego zdolność kładzenia żetonów korupcji ma wspomagać, a nie być głównym źródłem korupcji na wrogich jednostkach. Jestem bardzo ciekawy jaki ostateczny kształt przybierze korupcja w BoE, bo może sporo w grze namieszać, co wyjaśniałoby brak nowej zdolności w BoE (co, żeby było jasne, mnie akurat cieszy)
General Crix Madine A - fajna jednostka wsparcie, która jednakże sama wsparcia potrzebuje, bo nie wyobrażam sobie, żeby ktoś używał tej karty nie mając środków do wcześniejszego podejrzenia albo wręcz ustawienia wierzchu talii.
Dodatek jest genialny. Oglądałem kolejne karty i naprawdę na palcach jednej ręki mógłbym policzyć karty, które uznałem za nie warte dodawania do którejś z talii. Karty świetnie oddają naturę obrazowanych jednostek - patrz: Luke Skywalker który może sam na siebie kłaść żetony korupcji, żeby się wzmocnić, nadawanie jednostkom podtypu Ewok przez przyłączenie do klanu, Leia mogąca załatwić na raz dwie słabe jednostki (akcja przy bunkrze), Paploo mogący kraść wrogi speeder żeby następnej tury się nim rozbić, Chewbacca Ewok Team który może pozwolić na wrzucanie swoich pilotów do niepilotowanych jednostek przeciwnika przejmując nad nimi kontrolę, Pellaeon wycofujący jednostki, gwardziści mogący brać na siebie ataki wymierzone w Imperatora i cała masa innych. Już się nie mogę doczekać, aż powstanie plugin do Lackey`a i będzie można wypróbować te karty w praktyce.
ten dodatek, a dokładnie zasady, które podałeś o korupcji czy wyrzucaniu pilotów bardzo mi się podobają. I żałuję, że tego nie wprowdzili Wizardzi . Ale cóż, trudno. Natomiast powiem jedno, karta Imperialnego Bankiera zabiła mnie całkowicie .
Ta karta jest faktycznie wspaniała. Zawsze lubiłem talie Ciemnej Strony manipulujące buildem i bardzo żałowałem, że poza pierwszymi dodatkami było mało nowych kart Ciemnej Strony, które do tego służyły. Bankierzy są natomiast genialni - możliwość wystawienia czterech bankierów z czego każdy może dodać graczowi 1 BP lub odebrać ten punkt przeciwnikowi stwarza naprawdę kolosalne możliwości. Ponadto może wcale ładnie współgrać z nową Gwiazdą Śmierci dodająca builda.
Co do WotC - faktycznie szkoda, tym bardziej, że późniejsze dodatki coraz lepiej oddawały charaktery kart. Aczkolwiek jeśli idzie o całość dodatku to wątpię, aby WotC kiedykolwiek osiągnęło jego poziom z prostego względu - obecność tylko i wyłącznie dobrych kart w dodatku jest nieopłacalna ze względu na zysk, bo z jednej strony gracze mogą zbyt szybko ze swoich boosterów złożyć dobrą talię, a z drugiej beta-testy przydatnych kart są bardziej czasochłonne, gdyż łatwo stworzyć nazbyt potężne karty i tym samym koszt dodatku wzrasta.