chodzi mi o strzelankę miśliwcami! Jaka jest najlepsza w klimacie SW?!
chodzi mi o strzelankę miśliwcami! Jaka jest najlepsza w klimacie SW?!
to żadna strzelanka nie była najwyższych lotów
<P.S. na stronie - http://www.crash8462.republika.pl/ jest pewna sonda w której jest pytanie o najlepszą trylogie filmową i SW przegrywa !!! i tak sabie myśle że powinniśmy naprawić wyniki >
mowisz JediKing, przeciez X-wing Alliance to jedna z najlepszych strzelanek- symulatorów kosmicznych!!!
I do tego jeszcze Rogue Squadron, równie ciekawy jak XWA.
Strzelanki w klimatach SW to Rogue Squadron czy Starfighter a X-Wing Alliance to rasowy symulator.
Jeśli chcesz prostej niezobowiązującej strzelanki w klimatach SW to polecam Starfightera.
jak sama nazwa wskazuje symulatory jak najwierniej starają się oddać rzeczywistość .... w X-W:A (jak i również w 99% innych "symulacji" rozgrywających się w kosmosie") latanie (ewolucje) jak i sama walka nie ma z rzeczywistością NIC wspólnego!!!... we wszystkich "grach kosmicznych producenci przedkładają przyjemność grania nad rzeczywistość!!!
Jedyna gra, którą akurat pamiętam i wiernie odtwarzała walki lot w kosmosie to był starusieńki Fronter i jego następca Elite
A skąd ta twoja wiedza hę? Latałes kiedyś w kosmosie ?
Walczyłes ?
Nie wydaje mi się
A co do przedkładania przyjemności grania nad rzeczywistość to mi taki ukaład lezy
BTW moze pytanie banalne ale grałes kiedyś w XWA ?
że grałem i to sporo ty blaszany niedowiarku
A co do wiedzy... no cóż, nie musze dać sie zjeść rancorowi aby wiedzieć że mnie to zabije
... wszystkie symulatory kosmiczne (poza wymienionym Frontierem - przynajmniej w części, oraz kilkoma symulatorami promu kosmicznego) są całkowicie sprzeczne z prawami fizyki. M. in. nie można robić w próżni takich ewolucji jak w atmosferze, nie powinno być dźwięku przelatującego przeciwnika, promieni lasera nie powinno być widać itp. idt.
Ale jest jeszcze jedna kwestia na, którą zwrócił mi Guf ...... XW:A jest symulatorem świata SW ... a przecież takie efekty są tan normalne ..... czyli końcowa konkluzja XW:A JEST SYMULATOREM PEŁNĄ GĘBĄ
Otas napisał:
"grach kosmicznych producenci przedkładają przyjemność grania nad rzeczywistość!!!
-----------
Niestety, ale symulatory już upadły. Pisze o tym Peepin Krootki w najnowszym CDA (12/04).
A zgotowali im to tak jak przygodówką- twórcy gatunku.
Za dużo wlozyli starania w realizm. W końcu stało się to nie grywalne. bo kto by grał w gre na która nie starcza klawiszy? :|
Szerzej o tym w numerze :>