Widzieliście może już mega-zapowiedź KOTOR:Sith Lords w najnowszym CD-Action? Jeśli tak, to co wy na to...? Ja na razie jeszcze muszę zagrać w "jedynkę" , dopiero co "stuningowałem" se kompa, ale na myśl o dwójce już mi ślinka cieknie ...
Widzieliście może już mega-zapowiedź KOTOR:Sith Lords w najnowszym CD-Action? Jeśli tak, to co wy na to...? Ja na razie jeszcze muszę zagrać w "jedynkę" , dopiero co "stuningowałem" se kompa, ale na myśl o dwójce już mi ślinka cieknie ...
Ja już przeczytałem temat numeru wczoraj, wg. mnie gra zapowiada się baaardzo dobrze. Co do samego artykułu ma on 7 stron został napisany przez GEMa (jednego z wielu fanów SW w redakcji), po co to mówię?? A tak żebyście wiedzieli.
Ciekawostką z numeru jest że Obsidian zaproponował LucasArts stworzenie Knights of the New Republic.
jest fanem SW, zauważyłem to gdy napisał o sztuce walki "teras kasi". Przeciętny recenzent by o tym nie napisał, gdyby tego nie było w grze.
Imperialnym Fanatykiem i jednym z lepszych polskich pilotów TIE Fightera A Fanów SW w redakcji CDA jest spoooooooro
szczerze powiedziawszy w tym artykule o KotOR2 nie ma nic odkrywczego... każdy kto pilnie śledzi strony LucasArts wie o wiele więcej... ale czekam czekam.
Kurde, kto by pomyślał że odkopię temat po latach, i to z takiego powodu.
Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords to pierwsza ogłoszona pełna wersja z nadchodzącego CD-Action.
Już w przyszły wtorek. Wychodzi na to, że 19 urodziny CDA będą przekozackie, skoro bonusy i pełne wersje zaczynają ogłaszać od najsłabszego, a zaczęli od drugiego KOTORa.
Z tego co pamiętam, LucasArts nie za często sprzedawał prawa do pełniaków, a ze Star Wars to już w ogóle ... czyżby nowa polityka wobec klasyków firmy, stosowana przez Disneya?
Humble Bundle dostało wszystkie gry Star Wars, GoG dostał gry których wcześniej nie dało się dostać w wersji cyfrowej, robi się też remake`i na platformy mobilne - polityka Disney`a jest inna niż Lucasa i widać to w ciągu ostatnich dwóch lat bardzo dobrze.
Muszę powiedzieć, że ta polityka mi się bardzo podoba. W końcu można zagrać legalnie w TIE Fightera, X-winga, Rouge Squadron, że o Galactic Battlegrounds nie wspominając. Nie mam pojęcia, czemu Lucasarts nie chciało sprzedawać tych gier na platformach cyfrowych (obecnie wyżej wymienione są dostępne na GoG), ale jak dla mnie było to działanie pozbawione biznesowej logiki...
No to trzecia wersja KOTORa II będzie w mojej kolekcji - mam pudełkową, odrębną steamową, a teraz na deser z CD-ACTION (ma nie być podłączona do STEAMA).
Swoją drogą ciekawe, czy jutro lub pojutrze ogłoszą, że kolejnym pełniakiem będzie jedynka KOTORa?
Carno napisał:
Swoją drogą ciekawe, czy jutro lub pojutrze ogłoszą, że kolejnym pełniakiem będzie jedynka KOTORa?
-----------------------
Przeważnie jak robią w CDA takie cuda na kiju, to rozdzielają poszczególne części (abyś kupił/a kolejny numer dla sequela, to zrozumiałe).
Czasami robili takie dziwne akcje (z Hitmanem i Thiefem) że dawali po kolei 1, 2, 3 (co numer) a rok - dwa później nagle Hitman/Thief TRYLOGIA jako pełniak xDDD Trochę bezczel D
już we wtorek, a gdyby ktoś się napalał, od momentu gdy podano że będzie KOTOR 2, to właśnie ogłoszono co jeszcze będzie w numerze :
- Settlers 7
- Prototype 2
Najbardziej jaram się tym Proto 2 Gra nieco zapomniana, ale matko bosko częstochosko! Dali jedynkę ze 4 miesiące temu, daaaaawno się nie bawiłem tak dobrze przy grze! Już mi ślinka cieknie na myśl o sequelu
Naprawdę gorąco polecam.
A poza "normalnymi" grami, będzie też Droga do Królestwa. Czyli, cytując CDA :
"W nowym numerze, poza tradycyjnymi pełniakami, mamy dla was też pewną niespodziankę. W piśmie znajdziecie najbardziej nietypowego "pełniaka" w naszej historii: grę paragrafową na motywach Pillars of Eternity. Co to takiego?
Gra paragrafowa – inaczej paragrafówka – to opowiadanie, którego współtwórcą jest czytelnik. Rozgrywka polega na czytaniu kolejnych partii tekstu i podejmowaniu decyzji, którą z zaoferowanych przez autora dróg gracz pragnie podążyć. W zależności od wyborów czytelnika gra przenosi go do odpowiedniego paragrafu.
Czego potrzeba do zabawy? Przede wszystkim chęci i nieco czasu. Przyda się też coś do notowania. Cały tekst podzielono na kilkadziesiąt fragmentów – to tak zwane paragrafy. Na końcu każdego (no, prawie, bo można też zginąć) znajdują się odnośniki do kolejnych. Czytelnik podejmuje decyzję, którą drogą fabularnego rozwoju pragnie podążyć, stając się tym samym współautorem opowieści. Jego wybory mają wpływ na akcję i losy bohatera."
Pomysł, aby Choose Your Own Adventure(cyoa) przetłumaczyć na paragrafówkę, mnie zaskakuje. Ale wiki twierdzi,że to poprawne!
z ciekawości... ktoś jeszcze w ogóle kupuje gazety dla gier?
jeśli już #propagandasmugglera
Ja CDA kupuję nieprzerwanie od 2001 roku, więc dla mnie to już raczej nawyk A co do pełniaków - to nie jest tak że sobie nie kupię jakieś gry bo czekam aż dadzą w CDA xD Jeżeli bardzo chcę, to sobie kupuję i tyle (z piratów nie korzystam, poza jednym wyjątkiem - no ale kurde, jak mi koleżanka w szkole podała pendrajwa z South Park : Kijek Prawdy, dzień po premierze i zapytała "hej, chcesz?", to dostałem ślinotoku).
Ale i tak często jest tak, że dadzą jakąś grę, w którąś się chciało zagrać, ale się tego nie zrobiło w natłoku czasu a potem zapomniało lub miało zakup w planach gdy będzie czas na granie (tak miałem z Prototypem czy Mass Effectem), bądź coś, czego się nawet nie brało nigdy za bardzo pod uwagę, ale jak dali "za friko", no to się dało szansę, bo zapowiada się fajnie (To The Moon czy Wolverine).
Także trudno mi w sumie odpowiedzieć na te pytanie, pewnie kupiłbym nawet jakby dali Kurkę Wodną i Wacki xD
Czyli te gry to jednak drugoplanowy dodatek do "magazynu" teraz Bo ja ostatni teraz kupowałem CD-Action chyba gdzieś w 2002-2004 i wtedy to się głównie dla tych gierek to brało pamiętam
Krogulec napisał:
Czyli te gry to jednak drugoplanowy dodatek do "magazynu" teraz Bo ja ostatni teraz kupowałem CD-Action chyba gdzieś w 2002-2004 i wtedy to się głównie dla tych gierek to brało pamiętam
-----------------------
Ja w sumie zawsze kupowałem CDA dla samego CDA, ale racja, w tamtych czasach dodatki były bardzo ważne Nawet nie same gry, ale Bonus 1 i 2, oraz Action-Mag
Tak jak mówię, CDA i tak bym kupił, więc niejako jasne, gry są drugorzędnym dodatkiem, niemniej jednak zawsze sprawdzam co będzie w nadchodzącym numerze, bo często mnie zaskakują. (Alanem Wake`m na przykład - zupełnie zapomniałem o tej grze, a chciałem kiedyś zagrać ) Więc pomimo wszystko, też w jakimś tam % CDA kupuje się i dla gier
Gdyby nie gry i darmowy gold do World of Tanks (kiedy to nagle pismo zaliczyło ogromny i jednorazowy wzrost), sprzedaż CDA spadłaby jeszcze dramatyczniej niż w ostatnich latach
Wiem - szydzę mocno, ale takie prawo wieloletniego czytelnika który opuścił pismo po tym, jak przestały mu się podobać przetasowania w redakcji i coraz większa laicyzacja.
Nadal bez oficjalnego spolszczenia :/.
Kurczę, jak już KotORy są Legendami, to Obsidian mógłby spokojnie dwójeczkę dokończyć w pełnym tego słowa znaczeniu. Tym bardziej że fabularnie TSL nie ma kontynuacji nawet w TORze (chyba), więc bałaganu żadnego by nie stworzono.
Ma kontynuację w TORze. Meetra Surik się kłania i wątki z Revanem i nawiązania do Triumwiratu... wiem, bo akurat grałem w te wątki w TOR...
Tylko czy w momencie, gdy i tak to wszystko zostało wywalone do Legend, jakakolwiek zgodność ma znaczenie? Oba KotORy uwielbiam, natomiast to co z wątkiem Revana i Wygnanej uczyniła (w mniejszym stopniu) książka Karpyshyna, a przede wszystkim fabuła TORa, osobiście bardzo mnie boli. I dlatego wolę się łudzić, że kiedyś jeszcze historia jednej z najbarwniejszych postaci uniwersum doczeka się godnego zakończenia w KotORze III. Najchętniej bym widziała w tej roli Obsidian, który mógłby spokojnie (po delikatnym dopracowaniu) "uoficjalnić" TSL Restored Content Mod, a potem zająć się zamknięciem trylogii. Obawiam się tylko że szanse na to, aby studio otrzymało zielone światło do takiego manewru nie są wielkie. Chociaż gdzieś mi się obiło, że wciąż mają tam ludzi myślących poważnie o takim projekcie.
Ja tam grałem i po angielsku i potem ściągnąłem sobie to fanowskie spolszczenie i byłem happy
Obsidian nie może niczego dokończyć. Pomijając że musiałby mieć na to kasę, to umowy licencyjne mu nie pozwalają. MCA mówił ze nawet wypuszczenie do sieci jakichkolwiek fragmentów nieukończonych k2 pociagneloby proces sadowy
to będzie pierwsze CDA od lat jakie kupię, pierwsze i nie ostatnie bo mam nowego laptopa i muszę nadrobić ponad 10 letnie braki w grach na PC
tylko mam pytanie - jak odpalić K2 na win8 ?
że CDA z KOTORemII od dzisiaj w kioskach.
Na wypadek gdyby ktoś nie zauważył newsa na głównej?
Lorn napisał:
Na wypadek gdyby ktoś nie zauważył newsa na głównej?
-----------------------
No ja (i nie tylko ja) zaglądam od razu do latestu forum, nieczęsto na główną.
Nom, nie tylko Ty tak zaglądasz : P
<żółwik>
X-Yuri napisał:
Nom, nie tylko Ty tak zaglądasz : P
<żółwik>
-----------------------
<żółwik>
BTW, kiedyś pokazałem znajomemu Arabowi, jak się robi "żółwika". Strasznie go to bawiło. Któregoś dnia poprosił abym "zrobił mu żółwika". Gdy zrobiłem, to złapał moją pięść dłonią i krzyknął :
"anakondaaaa!"
I mało nie umarł ze śmiechu :-o
Ja kupiła CD Action ale nie testowała gry, bo nie mam internetu, a te wiadomoś pisze z mojej komórki (Bogu dzięki że rodzce kupili mi neta do telefonu )
Kupiłem, zainstalowałem razem z tym najważniejszym modem i oczywiście nie działa. Problem jest identyczny jak na oryginalnej wersji z 4 płyt CD. Uruchamiam grę, tworzę postać, a po napisach wprowadzających do fabuły, gra się zatrzymuje i wyskakuje okienko "Program SWKotOR 2 przestał działać". Wyłączyłem filmy, włączyłem v-sync, uruchomiłem w zgodności z Windows XP i nic nie pomaga. Za każdym razem jest to samo. Parę lat temu kupiłem oryginalnego KotORa 2 przez neta, nie działał. Teraz jak grę umieszczono w CD-Action myślałem że może tym razem zadziała, tym bardziej że dodano do niej ważne mody poprawiające wiele rzeczy. Widać nadzieja matką głupich.
Darth Zabrak napisał:
Kupiłem, zainstalowałem razem z tym najważniejszym modem i oczywiście nie działa. Problem jest identyczny jak na oryginalnej wersji z 4 płyt CD. Uruchamiam grę, tworzę postać, a po napisach wprowadzających do fabuły, gra się zatrzymuje i wyskakuje okienko "Program SWKotOR 2 przestał działać". Wyłączyłem filmy, włączyłem v-sync, uruchomiłem w zgodności z Windows XP i nic nie pomaga. Za każdym razem jest to samo. Parę lat temu kupiłem oryginalnego KotORa 2 przez neta, nie działał. Teraz jak grę umieszczono w CD-Action myślałem że może tym razem zadziała, tym bardziej że dodano do niej ważne mody poprawiające wiele rzeczy. Widać nadzieja matką głupich.
-----------------------
Ja od lat nie mogę przejść jedynki, też jakieś fatum nade mną leży. Zawsze przez problemy techniczne. Różne czasy, różne kompy i systemy, różne wersje gry - ale zawsze coś ;/
Zgadzam się z panem powyżej. Poza tym gra mi się normalnie włancza ale podczas ładowania gry (po wyborze postaci) wyświetla się komunikat że gra nie odpowiada