TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Gry Star Wars

Star Wars Zero Company

AJ73 2025-03-29 19:13:33

AJ73

avek

Rejestracja: 2017-10-12

Ostatnia wizyta: 2026-06-26

Skąd: The Foundry

Pamiętacie o pojawiającej się plotce, że "Respawn" pracuje nad "jakąś" taktyczną grą Star Wars ? ... No, może nie Respawn himself, ale Bit Reactor w sojuszu z Respawn. Sporo osób miało nadzieję, że może, MOŻE będzie to coś w stylu "Empire At War" co najmniej, ale chyba tak dobrze to nie będzie.
W każdym razie, "Celebration" coraz bliżej, a jednym z paneli będzie właśnie ...

- https://x.com/LucasfilmGames/status/1900683732165816684

- https://insider-gaming.com/images-from-respawn-bit-reactors-star-wars-turn-based-tactics-game-have-leaked/

...XCOM wajb wyczuwam tu silny.

LINK
  • Re: Taktyczne Star Wars

    darth sheldon hiszpański inkwi 2025-03-30 00:34:43

    darth sheldon hiszpański inkwi

    avek

    Rejestracja: 2014-08-04

    Ostatnia wizyta: 2026-06-27

    Skąd: Topola Wielka

    Taktyczną to powstała orzez jakiś głuchy telefon, wszystko wskazuje (od historii pracowników studia do zapowiedzi), że to będzie X com, tylko w świecie Star Wars.

    LINK
    • Re: Taktyczne Star Wars

      AJ73 2025-03-30 11:11:19

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2026-06-26

      Skąd: The Foundry

      Dopóki nie dostaniemy oficjalnych informacji, i jakiegoś fragmentu rozgrywki, to tak naprawdę wszystko jest "głuchym telefonem".
      Równie dobrze może to być jakaś mobillka, bo screeny aż tym zalatują.

      LINK
  • Star Wars Zero Company

    AJ73 2025-04-14 20:36:47

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2026-06-26

    Skąd: The Foundry

    No to karty na stół.
    Taktyczna strzelanka spod skrzydła Respawn (BitReactor) to właśnie "Star Wars Zero Company"

    - https://x.com/EAStarWars/status/1911811628124742117

    Czekamy na "Celebration".

    LINK
  • Jutro

    ShaakTi1138 2026-03-25 12:08:05

    ShaakTi1138

    avek

    Rejestracja: 2009-06-02

    Ostatnia wizyta: 2026-06-08

    Skąd: Biała Podlaska

    mamy poznać więcej szczegółów na temat gry - PC Gamer zaczyna serię artykułów.

    https://www.reddit.com/r/ZeroCompany/comments/1s1r98w/pc_gamer_coverage_starting/

    Podobno jest już numer dla subskrybentów, ale jakoś nikt nie chce się podzielić .

    LINK
  • informacje z niemieckiego PC games

    darth sheldon hiszpański inkwi 2026-03-28 14:08:00

    darth sheldon hiszpański inkwi

    avek

    Rejestracja: 2014-08-04

    Ostatnia wizyta: 2026-06-27

    Skąd: Topola Wielka

    https://www.reddit.com/r/StarWarsLeaks/comments/1s5n0wm/german_gaming_magazine_pcgamesde_revealed_some/

    LINK
  • Gameplay trailer

    Gregor Eisenhorn 2026-06-06 00:08:49

    Gregor Eisenhorn

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2026-06-27

    Skąd: Wrocław

    właśnie wleciał

    https://www.youtube.com/watch?v=WxLUZ1omFA8

    LINK
    • Re: Gameplay trailer

      Wolf Sazen 2026-06-07 17:19:04

      Wolf Sazen

      avek

      Rejestracja: 2008-01-13

      Ostatnia wizyta: 2026-06-27

      Skąd: Prudnik

      Twarz Anakina wygląda okropnie, wstyd coś takiego prezentować w obecnych czasach. A sam gameplay - chyba spróbuję ale to nie jest mój ulubiony typ gier.

      LINK
    • Re: Gameplay trailer

      ShaakTi1138 2026-06-08 14:44:40

      ShaakTi1138

      avek

      Rejestracja: 2009-06-02

      Ostatnia wizyta: 2026-06-08

      Skąd: Biała Podlaska

      Jaram się jak 150, ale ten 27 sierpnia to dosłownie kilka dni po spodziewanej dacie porodu u mnie, także heh... . Minie pewnie trochę czasu aż sobie zagram.

      LINK
      • Re: Gameplay trailer

        AJ73 2026-06-08 15:10:16

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2026-06-26

        Skąd: The Foundry

        WSZYSTKIEGO NAJLEPSZEGO dla przyszłej mamy i młodej/młodego padawanki/padawana !

        LINK
    • Re: Gameplay trailer

      darth_numbers 2026-06-09 15:24:56

      darth_numbers

      avek

      Rejestracja: 2004-08-03

      Ostatnia wizyta: 2026-06-25

      Skąd:

      Trailer robi wrażenie bo jest super muza i ponad-przeciętny voice acting. Mocne zakończenie też.
      Sam Gameplay nie wygląda super. Mam wrażenie że układ przypomina trochę Republic Commando - 4 bohaterów w drużynie, tam FPS, tu turowa strzelanka. Mam nadzieję, że nie będzie tak, że mamy tę naszą drużynę i musimy ich wszystkich bez szwanku do końca gry doprowadzić, bo to trochę esencję gry rozwadnia: w UFO czy innych klasykach tego typu traciło się ludzi i trzeba było z tym żyć.

      Poza tym, ja wiem że brzmię jak totalny stary dziad ("old man screaming at clouds"?) ale co do kroćset jest z wyglądem tych nowoczesnych gier? Przecież mamy 24-bitowy kolor (czy nawet 30) a wszystkie te obrazy z gier są jakieś takie ... wyblakłe? Czy ja już ślepnę na starość?
      Na dodatek, wszystkie gry które ostatnio widziałem, tak jakby używają tego samego modelu renderingu czy jak się to nazywa. Wszystkie powierzchnie w grach lśnią, błyszczą, jakby były zrobione z gładkich plastików czy wypolerowanych metali. Gra wygląda w efekcie jak CAD-owska prezentacja designów dla handlowców w fabryce zabawek. Za dużo tzw refleksyjności zwierciadlanej. W ogóle za dużo wyświetlania rzeczy, które nie są do niczego w grze potrzebne. To jest przeładowanie wizualne które tylko będzie gracza podświadomie męczyło. Nie każda gra wymaga grafiki z pełnym modelem odbiciowości. Można zrobić cel shading albo i zupełnie chamski flat shading jeżeli ma się fajne modele postaci i leveli. Mam wrażenie że grafika jest robiona najniższym nakładem środków: mamy modele? to git, reszta na domyślnych ustawieniach renderera UE5 czy Unity i jazda.

      LINK
      • Re: Gameplay trailer

        AJ73 2026-06-09 16:07:50

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2026-06-26

        Skąd: The Foundry

        -Wszystkie powierzchnie w grach lśnią, błyszczą, jakby były zrobione z gładkich plastików czy wypolerowanych metali.... Za dużo tzw refleksyjności zwierciadlanej. W ogóle za dużo wyświetlania rzeczy, które nie są do niczego w grze potrzebne. To jest przeładowanie wizualne...

        Wierz mi, jesteśmy ostatnimi z ostatnich niedobitków, których takie rzeczy wkurzają.

        Ja nie mogłem zdzierżyć widząc te facjaty w odświeżonym "Mass Effekcie", nawet pisałem o tym gdzieś na forum przy okazji, że amatorzy zrobili to o wiele lepiej, idąc właśnie w stronę realizmu i wrzucając remaster na "Nexusa" za free.
        Aktualnie, wkurzają mnie tekstury kamieni w "Gothicu". Nawet błoto, Wszystko się świeci, jest gładkie, gdzie ten syf i brud się pytam ?.
        To samo w zwiastunie "Exodusa", jak paczem na te wyglancowane buźki to mnie aż odrzuca, no nie mogę na to patrzeć, to jest aż nie oglądalne. Im nowsze gry, tym bardziej idzie to w tym kierunku. Wyglancowane dosłownie wszystko, każdy element, to jest jak epidemia, albo pandemia wręcz.
        Znów się powtórzę, ale całe moce grafiki i procków nie idą na to co powinny. I nie zapominajmy też o optymalizacji !. To też jest dramat obecnego gamingu.

        Tu jeszcze dorzucę mój wątek z tematu Summer Game Fest, odnośnie "Zero Company". Coś mi tu nie halo, skoro gra wychodzi w sierpniu, a oni nawet nie pokazali rozgrywki z gry. No chyba, że trzymają to na targi w Kolonii ...

        LINK
        • Re: Gameplay trailer

          darth_numbers 2026-06-10 11:48:19

          darth_numbers

          avek

          Rejestracja: 2004-08-03

          Ostatnia wizyta: 2026-06-25

          Skąd:

          AJ73 napisał:
          Wierz mi, jesteśmy ostatnimi z ostatnich niedobitków, których takie rzeczy wkurzają.
          -----------------------

          No tak, mało "starych" gra, czy choćby "aktywnie ogląda" ( hehe! ) gry, myślę też że ludzie z naszego pokolenia już nawet w przmyśle growym nie pracują, może jakieś pojedyncze sztuki. Pałętają się po ołpen-spejsach drepcząc ze swoimi balkonikami.
          Napisałem "mało starych gra" oczywiście to jest względne stwierdzenie, mało ofkors w stosunku do całości populacji graczy, czy tych może grup najbardziej aktywnych. Jak widzę czym się moi kumple zajmują i jaki to ma na nich wpływ, to myślę, że jednak byliby zdrowsi jakby grali po nocach, tak jak to robili 30 lat temu.

          Ja nie mogłem zdzierżyć widząc te facjaty w odświeżonym "Mass Effekcie", nawet pisałem o tym gdzieś na forum przy okazji, że amatorzy zrobili to o wiele lepiej, idąc właśnie w stronę realizmu i wrzucając remaster na "Nexusa" za free.
          Aktualnie, wkurzają mnie tekstury kamieni w "Gothicu". Nawet błoto, Wszystko się świeci, jest gładkie, gdzie ten syf i brud się pytam ?.
          To samo w zwiastunie "Exodusa", jak paczem na te wyglancowane buźki to mnie aż odrzuca, no nie mogę na to patrzeć, to jest aż nie oglądalne.

          -----------------------

          O spoko bo już miałem wrażenie że tylko mi coś przeszkadza, bo naturę mam wredną i czepialską. Malkontent. Co do tego Exodusa to faktycznie też dobry przykład. Też się błyszczy.

          Im nowsze gry, tym bardziej idzie to w tym kierunku. Wyglancowane dosłownie wszystko, każdy element, to jest jak epidemia, albo pandemia wręcz. Znów się powtórzę, ale całe moce grafiki i procków nie idą na to co powinny. I nie zapominajmy też o optymalizacji !. To też jest dramat obecnego gamingu.
          -----------------------

          Nie mam pojęcia co się dzieje. Może presja czasu, kosztów, ogromna konkurencja. Był też kilka miesięcy temu cytowany jakiś prezes jednego ze znanych studiów, wprost chłop powiedział że stracili część technologicznego know-how i nie umieją odtworzyć.

          Tu jeszcze dorzucę mój wątek z tematu Summer Game Fest, odnośnie "Zero Company". Coś mi tu nie halo, skoro gra wychodzi w sierpniu, a oni nawet nie pokazali rozgrywki z gry. No chyba, że trzymają to na targi w Kolonii ...
          -----------------------

          A czy w tym materiale powyżej nie masz scen z rozgrywki? Chyba że mówisz o czymś takim, że facet siedzi i cały pierwszy level przechodzi. Moim zdaniem nie pokażą, bo gra nie jest jeszcze gotowa. Coś tam kończą, debugują, produkt dopiero nabiera "wyglądu handlowego" Jakby było (względnie) gotowe, to już teraz byś mógł kupować, a nie w sierpniu.

          LINK
          • Re: Gameplay trailer

            AJ73 2026-06-10 12:57:50

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2026-06-26

            Skąd: The Foundry

            Odnośnie "Zero Company", tak, właśnie mam na myśli pokaz z gry, nie trailer z jakimiś przerywnikami.
            Skoro goście od "Exodusa" robią 20 minutowy "walktrough" a przecież do premiery gry jeszcze hohoho, to w przypadku "Zero Company" oczekiwałem jakiejś jednej misji, w której pokażą jak gra faktycznie się prezentuje i o co tyle hałasu.
            Tym bardziej oczekiwałem, że premiera właściwie tuż, tuż.
            Nie wiem, dziwne to, bo zamiast zachęcać, wciąż tak naprawdę niewiele wiemy.
            Grubo zalatuje mi to mobilką, ten trailer, chcę się mylić.

            LINK
          • Re: Gameplay trailer

            AJ73 2026-06-10 13:07:29

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2026-06-26

            Skąd: The Foundry

            -myślę też że ludzie z naszego pokolenia już nawet w przemyśle growym nie pracują

            No co Ty, przecież Archetype Entertainment to starzy wyjadacze z BioWare.
            Gość, który poszedł na swoje zakładając Arcanaut Studios dając zwiastun "Fate of the Old Republic" to nie kto inny jak Case Hudson, stojący za KotORem między innymi.
            Są, i działają, stare pryki, zapewniam, po prostu poszli na swoje, ale wciąż działają, choć na mniejszą skalę przeważnie.

            LINK
            • Re: Gameplay trailer

              darth_numbers 2026-06-10 16:31:39

              darth_numbers

              avek

              Rejestracja: 2004-08-03

              Ostatnia wizyta: 2026-06-25

              Skąd:

              AJ73 napisał:
              Archetype Entertainment to starzy wyjadacze z BioWare. [...] Case Hudson, stojący za KotORem między innymi.
              -----------------------

              Z ciekawości Duck AI zapytałem, twierdzi że daty urodzin Billa Westa i Caseya Hudsona są nieznane 0.o

              Są, i działają, stare pryki, zapewniam, po prostu poszli na swoje, ale wciąż działają, choć na mniejszą skalę przeważnie.

              -----------------------

              Ej-Aj Kaczor podał mi daty urodzin dwóch gigantów : Hideo Kojima 1963, Gabe Newell 1962. Bumerzy.
              Znani GenX-erzy to Tim Schaffer (1967) i Cliff Bleszynski (1975).

              Całkiem możliwe że to moje własne Gen-X pokolenie tak nas graczy chce wy...ć bez mydła ale ta myśl jest mi nienawistna

              Nie dziwi mnie natomiast, że większość growych i ogólnie software`owyh magików, czarodziejów i innowatorów to Bumerzy. Z nowszego pokolenia ostatni wielcy to Romero i Carmack (1970, 1967). Później same miernoty Stoimy na barkach tytanów a i tak ch... widzimy xD

              LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..