Plus TSLRCM będzie jako darmowe DLC
https://www.youtube.com/watch?v=rEhYnI1MqxI
Plus TSLRCM będzie jako darmowe DLC
https://www.youtube.com/watch?v=rEhYnI1MqxI
Zwiastun naprawdę topka. Bardzo klimatyczny.
TSLRCM to n i e DLC, tyko mod. Właściwie nawet nie mod, tylko przywrócona część gry, którą Obsidian wyciął z gry, a która była od początku obecna w plikach gry. Fani zrobili kapitalną robotę przywracając brakującą zawartość bez której nie ma co ogrywać podstawki. TSLRM przez lata doczekał się kilku wersji, do dzisiaj zresztą powstają różne fanowskie mody, którymi fani starają się (z powodzeniem) wzbogacać tą modyfikację.
Ech, daliby to i na Ps4 to miałbym pretekst by wyjąć konsolę z szafy
W KOTORa 1 można zagrać na TV z Androidem... nie wiem jak się będzie grało na pilocie, ale teoretycznie można, TSL więc pewnie też się za jakiś czas pojawi
Wydanie na Switcha zeszło się z pierwszą oficjalną premierą soundtracku. Do kupienia m.in na iTunes. Ja raczej zostanę przy moich bootlegach, bo brakuje tu tak z kwadransa+ muzyki.
https://www.disneymusiclicensing.com/album/MTk2Mzg2My0wNWRkYjQ
Hehe, Aspyr zdaje się przeniósł drugiego "Kotora" wraz ze wszystkimi glitchami, które były w pecetowej wersji (do czasu TSLRCM, który skutecznie powymiatał niedogodności)
Ale żeby nie było, że "jedynka" była pod tym względem cacy. Nie, nie była. I tam i tu (tam sporadycznie, nie u każdego - u mnie jednak zdarzał się, hehe) występował glitch, który powodował, że nie można było kontynuować gry, która zwyczajnie crashowała albo czarnym ekranem, albo wywalała do pulpitu. I nie, żadnej łatki oficjalnej na to nie ma do dzisiaj
W pierwszym "KotORze" występowało to w momencie ucieczki z Leviatana, kiedy odpalana jest sekwencja rozmowy naszej drużyny na Ebon Hawku. W przypadku "KotORa Two" na słitchu, glitch aktywuje się w momencie, kiedy widzimy cut-scenkę lądowanie na Onderonie. (ja pamiętam, jeszcze z wersji pecetowej, że sporadycznie zdarzało się to podczas przerywnika z lądującym "Bazyliszkiem") Efektem jest totalny crash, przez co nie można dalej kontynuować gry. Słowem, oh shit.
Z tego co widzę, to Aspyr wie o problemie (support został już zawalony zgłoszeniami), ale na naprawiającego patcha, trzeba jednak będzie poczekać. Do kiedy ? - when is ready.
Co zatem począć ? - być może ktoś z czytających zapyta. Czy jest jeszcze nadzieja ? ... Jest
Otóż (od razu mówię, nie wiem jak to zrobić na słitchu, bo nie mam - więc nie wiem.), w wersji pecetowej "uruchamiało się" konsolę wciskąjąc klawisz "tyldy". Żeby jednak zadziałał, trzeba było grę do tego "zmusić", poprzez aktywację "cheatów" w pliku swtor.ini zdaje się. Po prostu, trzeba było dopisać w odpowiednim miejscu EnableCheats=1 (co i jak to zrobić by działało, można sobie wyguglować), po czym aktywować konsolę tyldą, no i trzeba było znać odpowiednie magiczne komendy dzięki którym mieliśmy dostęp do wszystkiego w grze, a co najważniejsze, mogliśmy przenosić się między lokacjami !.
Podobnie podobno wygląda to na słitchu, z różnicą jednak. Gdyż,
Z tego co piszą, to "menu cheatów" w słitchu można aktywować prościej niż w wersji pecetowej ( w linku poniżej solution how?). Po czym, należy wybrać opcję "warp", i wpisać nazwę modułu - w tym przypadku planety Onderon, na której mamy wylądować, a glitch na to nam uparcie nie pozwala. WAŻNE!, by sztuczka z cheatem zadziałała, warunkiem jest wpisanie komendy OND504 p r z e d przerywnikiem cut-scenkowym. Inaczej nie zadziała.
Czytamy tu - https://support.aspyr.com/hc/en-us/articles/6908399739917-Crashing-after-Basilisk-Crash-cutscene-KOTOR-II-Switch
Nie będzie TSLRCM na swtcha.
Aspyr już oficjalnie poinformowało graczy, że wyczekiwany dodatek nie zostanie wydany. Wcześniej, zapowiedź dodatku została usunięta ze strony jak i ze zwiastunów promujących grę na switcha. Posiadacze podstawki w ramach przeprosin, uzyskają darmową grę Star Wars, co i jak w linku poniżej.
- https://twitter.com/AspyrMedia/status/1664784147867480070?cxt=HHwWjMC9lZaXwJouAAAA