Witam posiadam grę Star Wars: Empire at War oraz dodatek na płytach .Można gdzieś je zarejestrować żeby działały na nowszych PC?
Pozdrawiam
Witam posiadam grę Star Wars: Empire at War oraz dodatek na płytach .Można gdzieś je zarejestrować żeby działały na nowszych PC?
Pozdrawiam
Wersja fizyczna ma kod aktywacyjny w instrukcji, który trzeba wpisać w trakcie/po instalacji. Wpisujesz, aktywujesz i to wszystko. Gra jest gotowa do ogrania.
Czy jest to takie klik, klik, klik, to bym polimeryzował. ~
1. Jeśli instaluje się z "Star Wars: Empire at War: Gold Pack":
1a Trzeba podać numerki wtedy, gdy instalator tego zażąda (ale czegoś takiego nie robiłem, bo instalowałem EaW i EaWFoC z oddzielnych płyt/pudełek, a Gold instalowałem z GOGa, który numerków nie potrzebuje).
1b. Gold ma wszystkie poprawki OPRÓCZ "2GB RAM & MP Lobby update" - EAW_RAM_MPLobby_update.exe. Zatem po instalacji gry koniecznie należy zainstalować "2GB RAM & MP Lobby update", bo ta poprawka jest umożliwia uruchomienia gier na x64 i blaszaku z więcej niż 2GB RAM (jest jeszcze coś takiego? Choć z drugiej strony ponoć 640kB miało wszystkim wystarczyć ~).
2. Jeśli instaluje się tylko "Star Wars: Empire at War":
2a. Numerek z pudełka podaje się na początku instalacji.
2b. Jeśli będzie chciał się zainstalować DC9.0c, to raczej trzeba pozwolić, bo gra potrzebuje d3dx_27.dll.
2c. Ja zawsze (przy instalacji "manualnej", czyli nieautomatycznej) odrzucałem XFire.
2d. Po instalacji można zainstalować "1.05 Update" - EAWUpdate1_5.exe.
2e. Koniecznie trzeba zainstalować "2GB RAM & MP Lobby update", powód podany powyżej.
3. Jeśli instaluje się "Star Wars: Empire at War", a potem "Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption" (aby zainstalować EaWFoC na komputerze musi być zainstalowany EaW):
3a. Zainstalować EaW jak w pkt. 2, choć można odpuścić DX9.0c.
3b. Nie instalować poprawek. EaWFoC może dodać "1.05 Update" do EaW, a "2GB RAM & MP Lobby update" instaluje się po EaWFoC.
3c. Na początku instalacji EaWFoC trzeba podać numerek z pudełka.
3d. Można zainstalować Dx9.0c (April 2005) - doda d3dx_27.dll dla EaW i d3dx9_30.dll dla EaWFoC.
3e. Przy "ręcznej" instalacji można odpuścić XFire.
3f. W którymś momencie instalator może wykryć brak "1.05 Update" w EaW, można mu zezwolić na instalację.
3g. Po instalacji można zainstalować patch "1.01 Update" - FOCUpdate1_1.exe.
3h. Koniecznie trzeba zainstalować "2GB RAM & MP Lobby update". Powody na górze. Patch wykryje EaW i EaWFoC i obie gry naprawi.
4. Najmniej pitolenia się jest przy instalacji "STAR WARS™ Empire at War: Gold Pack" z GOG, a pewnie i Steama.
4a. Instaluje się obie gry za jednym razem.
4b. Koniecznie trzeba zainstalować patch "2GB RAM & MP Lobby update".
W czasie gry potrzebna jest płyta w napędzie (oczywiście jeśli się je instalowało z płyt). Gry korzystają z SecuROM. Mogą pojawić się różne zgrzyty (np. prehistoryczna grafika może potrzebować NVIDIA PhysX, ale ogólnie dobrze jest.
Całość jest gdzieś opisana, a odpowiedni wątek może nawet dziś wypłynie. ~
Hehe, ładnie opisane .
Kolega niestety skrótowo przedstawił problem, więc trzeba metodą dedukcji. Wygląda to na wersję z punktu 1. Czyli gold-packową. Chociaż u mnie na pudełku nie ma, że gold-pack. A mam grę wraz z dodatkiem. Dziwne.
Wydaje mi się też, że kolega nie ma tych kluczy do gry, co to normalnie wydrukowane są na ostatniej stronie książeczki. No ale kto dzisiaj kolekcjonuje pudełka i jeszcze zbiera książeczki ? (las rąk)
Także tego, ja bym się nie bawił, tylko w gogową albo stimową wersję kupił, tym bardziej że teraz to jakieś poniżej legendarnych trzech dyszek można kupić .
Choć nie na gogu ani na steamie