TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Gry Star Wars

Knights Of The Old Republic remake

AJ73 2020-01-24 14:13:22

AJ73

avek

Rejestracja: 2017-10-12

Ostatnia wizyta: 2024-11-20

Skąd: Strike Base XR-484

nadchodzi ??? ... To jest jak na razie T Y L K O plotka, ale tego rodzaju, że ja spadam z krzesła .
Niejaki Jordan Maison z portalu Cinelinx, uzyskał p o d o b n o wiarygodne informacje z dwóch źródeł, że powstaje remake ... wdech-wydech-wdech, "Star Wars : Knights Of The Old Republic".

I tak, elektronicy podobno trzymają to w pełnej tajemnicy od dłuższego już czasu. Jedna plotka mówi o remasterze tytułu(ów?), druga natomiast - i to już jest dla mnie absolutny s z o k, o całkowitym r e m a k e`u obydwu gier, połączeniu tego co było najlepsze w tych tytułach, dodaniu zupełnie nowych elementów, słowem, nowym spojrzeniu i stworzeniu tym samym nowej gry ! O_O ... Cóż, na ile w tym prawdy, i czy jest coś w ogóle na rzeczy, okaże się pewnie niebawem. Jeśli miałbym obstawiać, to wersja z remasterem jest tu bardziej prawdopodobna, od tej z nową grą. Faktem jest, że kilka miesięcy temu była informacja od dziennikarza dość blisko związanego z samym Electronic Arts, że remastery ulubionych gier nadchodzą.

Pytanie jedno w tym wszystkim mam - k t o, miałby to robić ? ... BioWare jest zajęte ratowaniem siebie samego, "Anthem", i nowym "Dragon Age". Że nie wspomnę nawet o "Mass Effekcie", kolejnym.
Ktokolwiek pracuje nad tym projektem, musi naprawdę być pod ścisłym nadzorem EA, by nie powiedzieć "odciętym od
świata". Zwyczajnie, nie da się dzisiaj robić tak dużej konspiracji, zawsze znajdzie się ktoś, co chlapnie coś. Choć z drugiej strony, przez bodaj rok, to Respawn przykuwał dość skutecznie uwagę swoim "JFO", więc ? ...

Więcej tu : http://www.cinelinx.com/news/knights-of-the-old-republic-remake-might-be-back-in-the-cards-exclusive/

LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    Karaś 2020-01-24 14:16:49

    Karaś

    avek

    Rejestracja: 2007-01-24

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: София

    To pewnie ta gra do High Republic.

    LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    Monique7 2020-01-24 14:21:19

    Monique7

    avek

    Rejestracja: 2007-09-22

    Ostatnia wizyta: 2021-05-01

    Skąd: z zapadłej wsi

    Jeżeli to prawda...

    [rzucam swoje pieniądze]

    LINK
    • Re: Knights Of The Old Republic remake

      Finster Vater 2020-01-24 14:30:15

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Ale co z postanowieniem niedawania więcej zarobić firmie na literkę "D"

      LINK
      • Re: Knights Of The Old Republic remake

        Monique7 2020-01-24 14:37:47

        Monique7

        avek

        Rejestracja: 2007-09-22

        Ostatnia wizyta: 2021-05-01

        Skąd: z zapadłej wsi

        Dla KotORa wszystko...

        A Revan była kobietą...

        LINK
        • Re: Knights Of The Old Republic remake

          SW-Yogurt 2020-01-24 19:39:02

          SW-Yogurt

          avek

          Rejestracja: 2011-05-19

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Wrocek

          Oczywiście, że Revan była kobietą. ~

          A co do remaster vs. remake, to:
          remaster - TAK, już płacę, za trzecie kopie obu KotORów (przy czym mogą w dwójce włączyć robotę, jaką odwalili zbyl2 i spółka)
          remake - NIE! Na zasadzie, że gdyby firma powiązana z korporacją na D. robiła Psy 3, to Franz z "Nowym" piliby wódkę z Olem i "Siwym" rżnąc w karciochy ~

          LINK
          • Re: Knights Of The Old Republic remake

            Finster Vater 2020-01-24 19:43:47

            Finster Vater

            avek

            Rejestracja: 2016-04-18

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Kazamaty Alkazaru

            Ty byś w końcu J:FO kupił

            LINK
            • Re: Knights Of The Old Republic remake

              SW-Yogurt 2020-01-24 21:06:30

              SW-Yogurt

              avek

              Rejestracja: 2011-05-19

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Wrocek

              139PLN? Nawet 128PLN to GRANDA! ~

              I tak mam co robić z grami. Od kilku tygodni przymierzam się do rewizji http://www.pitow.wroc.pl/~yogurt/StarWars/ W końcu zmieniłem platformę roboczą z Windows 7 Ultimate x64 SP1 na Windows 10 Pro x64 1909, a w dodatku korzystam tylko z gier dostępnych z GOG i tych z klasycznej dystrybucji, których na GOGu nie ma. Tylko jakoś nie mam ku temu energii... ~ Częściowo dlatego, że nie do końca mam pomysł jak się za to zabrać. Podzielić GOG na kawałki? Wybierać z różności to z czego korzystam? Czy może całość oznaczyć jako Archiwum i przepisać to co mam zainstalowane? Hmmm...

              No i nie wspomnę, że daaawno temu kupiłem wszystko (teraz raczej prawie) co w prehistorii wydało LucasArts i chciałbym zagrać w np. Looma, po tych 30 latach. ~

              LINK
          • Re: Knights Of The Old Republic remake

            AJ73 2020-01-24 20:41:58

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Byłbym prze-szczęśliwy, gdyby poszli tropem z "Kotor Apeiron". Znaczy przenieść to na nowy engine, uzupełnić odrzuconymi, archiwalnymi konceptami BioWare, i wydać jako wersje ostatecznie rozszerzone. W ładnych pudełeczkach z płytkami w środku. Książeczkami także. Z jakimiś bonusikami w formie dodatkowych płytek, ja wiem ... z soundtrackiem ?
            Dobra, powiem wprost, interesuje mnie wersja GOTY z t-shirtem, figurką Revana i Bastili , albo Ebon Hawkiem na podstawce, o. I z artami w książeczce z ładnego papiru. Plus, bonusowe płytki. To właśnie bym kupił

            Rimejku właśnie należy się obawiać, bo ci szaleni ludzie z D., niszczą wszystko co po drodze

            LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    Mossar 2020-01-24 14:26:25

    Mossar

    avek

    Rejestracja: 2015-06-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

    Skąd:

    BioWare wcale nie musi tego robić. To i tak są już inni ludzie, inny zarząd, równie dobrze mógłby to robić Obsidian albo CD Projekt (wiem, ze to nie EA, hipotetycznie tylko).

    Generalnie wierzę w tą drugą opcję. Wbrew pozorom remasterowanie tak starych gier wcale nie jest jakoś dużo mniej czasochłonne niż zrobienie tej gry od nowa. Dużo zależy od tego jak został napisany kod, na co pozwala programistom, designerom. W tamtych czasach pisano te gry w bardzo uciążliwy sposób. Teraz są silniki, które robią 50% pracy za nas. Możliwe, że odtworzenie KOTORa od zera (korzystając tylko z plików z dialogami, tekstami do interfejsów, itd) będzie nawet szybsze.

    LINK
    • Re: Knights Of The Old Republic remake

      Finster Vater 2020-01-24 14:32:57

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Nie, nie będzie szybsze. Wystarczy popatrzyć ile zajęło odtworzenie FF VII na nową platformę, a i tak jeszcze nie gotowe (ale już niedługo )

      To jak z remontem czegoś zabytkowego - 3x szybciej i 5x taniej wyjdzie zburzyć do fundamentów i postawić makietę.

      LINK
      • Re: Knights Of The Old Republic remake

        Mossar 2020-01-24 14:53:10

        Mossar

        avek

        Rejestracja: 2015-06-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-17

        Skąd:

        Wszystko zależy od gry. Na ile pozwala. Są takie gry z okolic ~2000 roku, w który ni huhu nie da się podmienić elementów gry na 60 FPSów, nowe modele, animacje i nowy interfejs. A są takie gry, że można to robić prawie bez wiedzy programistycznej, tylko podmieniając assety.

        Strzelam, że KOTOR to jedna z tych gier gdzie łatwiej odpalić nowy projekt w Unity/Unrealu/czymkolwiek i tworzyć levele bazując na KOTORze odpalonym na drugim ekranie

        LINK
      • Re: Knights Of The Old Republic remake

        AJ73 2020-01-24 14:57:12

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Hehe, miesiąc obsuwy idzie wytrzymać, mogło być znacznie gorzej ...

        LINK
    • Re: Knights Of The Old Republic remake

      AJ73 2020-01-24 14:36:46

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Co do remastera, to zgoda. Natomiast j e ś l i, mowa jest o połączeniu tych growych opowieści, i przedstawieniu ich na nowo, to podchodzi to już pod nową grę .
      Z tego co po internetach na szybko przeleciałem, to EA puszcza oko w twittach, że chcieliby o czymś bardzo ważnym powiedzieć, ale jeszcze nie mogą. Gdzieś już jest mowa nawet, o specjalnym starwarsowym evencie EA na tegorocznym E3, gdzie pokażą nad jakimi grami SW już pracują. Przyznam, że byłaby to już zupełna miazga

      LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    Adam Skywalker 2020-01-24 14:27:35

    Adam Skywalker

    avek

    Rejestracja: 2014-08-04

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Gdańsk

    To byłby niesamowity zastrzyk lore dla kanonu, dlatego czekam z niecierpliwością na kolejne informacje.

    LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    Finster Vater 2020-01-24 14:35:31

    Finster Vater

    avek

    Rejestracja: 2016-04-18

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Kazamaty Alkazaru

    Gdzie można kupić ?

    https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ350yRZfIuRgSFVa-NGveVlOdWoDZbZWP1k2JxNL9XFdtz3SXW&s

    LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    disclaimer 2020-01-24 21:25:14

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    Albo remaster, albo KOTOR III. Leję na resztę.

    LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    Nicram_93 2020-01-24 21:51:42

    Nicram_93

    avek

    Rejestracja: 2020-01-04

    Ostatnia wizyta: 2024-01-13

    Skąd:

    Sam nie wiem co o tym myśleć. Remake chyba jednak nie dla mnie. Boję się co by z tego mogło wyjść. Remaster już chętniej, niech odświeżą oba KOTORY i dodadzą kilka nowości (misje poboczne, itp.), które nie wpływałyby na ogólną fabułę gry i jej nie zaburzały. Takie coś byłoby super. Jednak całkowity remake to zbyt duże zmiany. Co do remasterów mam jednak mieszane uczucia, bo od razu na myśl przychodzą mi takie Baldury, Planescape, itd., gdzie dostaliśmy gry w zasadzie prawie tylko w wyższej rozdzielczości i wydało się kasę prawie za nic. Jeśli więc remaster miałby polegać tylko na tym to również podziękuję.

    Trójką KOTORA też bym nie pogardził, ale czy potrafiłaby trzymać tak wysoki poziom? Trudne zadanie do wykonania.

    Najchętniej jednak widziałbym remaster z dodatkową zawartością nie zmieniającą znacznie całej historii.

    LINK
  • bombad

    RodzyN jr. 2020-01-25 00:01:23

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    Jeżeli dostanę możliwość przejścia KotORa w nowej oprawie audiowizualnej z nowym systemem walk to zesram się z radości

    LINK
  • Hmm ...

    AJ73 2020-01-25 22:00:23

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Przy gorącej herbacie z sokiem malinowym, imbirem i cytryną, przejrzałem se reeditowe commenty odnośnie "remake`u" klasycznych "Knights OF The Old Republic" i mówiąc szczerze, ludziska sceptycznie raczej podchodzą do tej ostatniej plotki. Większość, zwraca uwagę, że nie remaster, a bardzie rimejk, sikłel, może być bliższy prawdzie.

    Jest nawet gorzej, część osób obawia się, że story Karpyshyn`a, które tak świetnie wyszło w grze, może zostać częściowo wygumkowane i pokazane na nowo, z nowymi elementami. Słowem, retcon ... to zdecydowanie nie byłby mądry ruch ze strony EA, choć jest całkiem możliwe, że za tym wszystkim może stać sam diabe - znaczy Disney.
    Dlaczego ?, otóż w plotce rozpowszechnianej przez chyba wszystkie już portale o tematyce growej, pojawia się znamienne "bring certain things into the current Star Wars canon" ... cokolwiek to znaczy, powiem, że budzi niepokój. I chyba nie tylko ja tak mam.
    Nie chciałbym po prostu, by zniszczono grową legendę. Nie po tym, jak EA w małej części odzyskało przychylność graczy - dzięki Respawn, oczywiście. Nie chciałbym, by "Fallen Order" było jakimś tam szczęśliwym wyjątkiem, pośród "fail`ów", które wykonało dotychczas EA. Zwyczajnie mam obawę, że pójdzie to w złą stronę.

    Chris Avellone i Obsidian miało pomysł na trzecią część "KotOR`ów". Chciał pokazać prawdziwych "Sith Lordów", miejsca, do których zapuścił się Revan. Mentorka Metry Surik - Kreia, wspominała, że miejsca takie jak Trayus Core z mrocznego Malachor, to bramy. Punkty graniczne do Sith Empire, skrytego w mroku unknown regions.
    W trzeciej części gry, Revan odkrył inne miejsca, podobne do Traus Core - źródła Mocy, odkrył dokąd one prowadzą. Co znajduje się dalej. Odkrył światy zarządzane przez odwiecznych Dark Lordów.
    Później jak wiemy, pojawił się pomysł na sieciowe mmo w świecie SW, więc historia potoczyła się już innym kierunku. Można rzec, została zaadoptowana do sieciowego już "Old Republic". Jednakże, nie wszystko mogło zostać wchłonięte. Część z pomysłów mogła spokojnie leżeć gdzieś na dyskach projektantów i czekać na zielone światło od Electronic Arts. Czy w tym kierunku mógłby zmierzać "kotorowy sikłel" ? ... no mógłby, byłoby to logiczne z punktu widzenia kontynuacji (częściowo) historii. Można by pododawać też i te "certain things into the current Star Wars canon" Disneya - cokolwiek to znaczy . Ale czy tak będzie ? ...

    LINK
    • Re: Hmm ...

      Darth Ponda 2020-01-27 10:26:31

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      Należę do tych sceptycznych ludzi, tj. chciałbym KotOR-y z lepszą grafiką, może na lepszym silniku jeśli nie zmienią samej rozgrywki… Mogą nawet dodać lepszy kreator postaci. Ale historii niech nie ważą się dotykać.
      Za to remaster Battlefronta 2 (2005)… w sumie też nie, od czego są mody?

      LINK
    • Re: Hmm ...

      Mossar 2020-01-27 11:31:56

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Nie wiem w sumie. Okres preTPM jest tak słabo zagospodarowany, że prawie nie trzeba nic retconować. Detale tylko. Może dodać historie Mandalorianskiego Jedi i Darksabera.

      Zresztą patrząc na taktykę LFL/Disney to prędzej uwierzę w nową historię nie kolidującą aż tak z KOTORami. Na przykład historie Revana i Malaka sprzed wydarzeń KOTORowych. To co my poznajemy w czasie gry, w dialogach, tym razem byłoby rozwinięte w formie nowej gry.

      LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    Darth Wiktor 2020-01-26 17:07:23

    Darth Wiktor

    avek

    Rejestracja: 2019-08-05

    Ostatnia wizyta: 2024-08-30

    Skąd:

    To by było coś

    LINK
  • Nie od EA ???

    AJ73 2020-02-25 23:24:03

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    czy też rimejk "Knigts Of The Old Republic" miało by robić zewnętrzne, niezależne od EA studio ? ... Przyznam, że to pierwsze, czyli że n i e EA, to byłoby istne trzęsienie ziemi, i żyzna gleba do rozkwitu kosmicznych wręcz teorii spiskowych ...
    No to wracam na ziemię, i "pytam się" do @Jasona Schreier`a, jeśli nie EA, to K T O ? ...

    - "I`ll say this, though: if it`s really happening, it`s not at EA"

    Twitt o T A K I E J właśnie treści znalazłem : https://twitter.com/jasonschreier/status/1230986792591077376


    LINK
    • Re: Nie od EA ???

      AJ73 2020-02-26 15:00:15

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      No, i moje wczorajsze "KotOR`owe" węszenie po sieci, podchwytują inne portale .
      Gram.pl także linkuje do twitta Jasona Schreiera, który pisał :

      - " ... o remake’u KOTOR-a niczego nie wie, ale jeśli projekt powstaje, to na pewno nie jest za niego odpowiedzialne EA."

      link : https://www.gram.pl/news/2020/02/26/electronic-arts-nie-pracuje-nad-odnowieniem-star-wars-knights-of-the-old-republic-plotki-kotor-remake.shtml

      Mózg mi chyba zjara, od tych przypuszczeń K T O, mógłby pracować nad tym "rimejkiem" (???)

      LINK
      • Re: Nie od EA ???

        RodzyN jr. 2020-02-26 17:37:07

        RodzyN jr.

        avek

        Rejestracja: 2007-05-21

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Grodzisk Maz.

        Ewentualnie remake nie powstaje w ogóle, a te wszystkie wcześniejsze doniesienia to plotki.

        LINK
        • Re: Nie od EA ???

          AJ73 2020-02-26 18:37:41

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Wcześniej mowa była o remasterach fan favourites games. To jest oficjalne, bo o tym mówił sam Jorgensen. Stąd wzięły się przypuszczenia, że jednym z tych fan favourites remasterów może być i "KotOR". Później gruchnęła ta plotka, jakoby miał to być nie remaster, a rimejk.
          Przedłużeniem plotek było, że EA zrobi poprzedzający letnie E3, swój panel na EA Play, gdzie w końcu ujawni to, nad czym pracują podległe im studia. Oczywiście mam tu na myśli gry SW.

          Prawdą jest, że nie ma oficjalnego potwierdzenia, że nowy "KotOR" powstaje. Wiemy tylko o grze SW od EA Motive, i przyszłym sikłelu "Jedi Fallen Order". Natomiast twitty Jason`a Schreier`a są dobrym i sprawdzonym źródłem informacji, więc jeśli on coś mówi, to ja mu wierzę, że tak jest EA może zlecić komuś z zewnątrz zrobienie rimejka "KotOR`a", bo dlaczego i nie ?. Tu, naturalnym kierunkiem by śledzić ten temat, jest oczywiście Obsidian.

          Obsidian, choć jest pod skrzydłąmi MS jest najbardziej odpowiednim studiem. Raz, że robili sikłel gry, dwa, że pierwszy "KotOR" powstawał przecież z myślą o konsolach. Nie wykluczam więc, że EA dogadało się z MS, by wspólnie zrobić nowego "KotOR`a" na ich konsolę, jako "exclusive". Wersja specjalna Xboxa z "Fallen Order" już przecież była, więc marketingowo mogą zrobić i taki "exclusive" growy deal.
          Oliwy do ognia dodają właśnie świeżo wypuszczone, po bodajże sześciu latach, skórki do Minecrafta o tematyce "Mass Effect`owej". Skórki, dźwięki, czy nawet zmieniony motyw launchera gry. Ot, tak, z niczego i bez żadnych zapowiedzi. A BioWare ostatnio wrzuca ot tak, twitty Mass Effectowe. Przypadek ? ...

          Rimejk moim zdaniem powstaje, pytaniem jest, czy robi go EA Motive (?), czy też patrząc po ostatnich plotkach, ktoś z zewnątrz ?.

          LINK
  • KotOR, ale jaki ?

    AJ73 2020-04-13 15:29:39

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Ciekawy i świeży wątek odnośnie rimejkowanej podobno gry, znalazłem na reddit`cie.
    Otóż, jeden z userów zalinkował do "ankiety" forumowej, i tak :

    1. Jeśli EA postanowiłaby wrócić do KotOR`a, to jaką grą miałby być :

    - https://i.imgur.com/cFwHcgw.png

    * 60.1% chciałoby remastera.
    * 29.3% rimejka.
    * 10.6 nie chce nowej gry.

    2. Jeśli EA postanowiłoby zrobić nową grę w czasach KotOR`a, to :

    - https://i.imgur.com/lyLAnfd.png

    * 50.5% chciałoby trzeciej części gry, ale nie łączącej się "account" z sieciowym "TOR`em".
    * 20.8% chciałoby prequel gry.
    * 13.3% chciałoby KotOR`a 3, ale łączącego się wydarzeniami z sieciowym "TOR`em".
    * 7.0% chciałoby gry osadzonej czasowo w K1, bądź K2, a l e NIE powiązanej z wydarzeniami i postaciami z tych gier.
    * 5.8% żadnej nowej gry (w tym okresie czasowym, jak rozumiem )

    O ile pierwsza ankieta i udzielane odpowiedzi, są logiczne w oczekiwaniach fanów. Znaczy wygrywa remaster, a nie rimejk.
    To już Odpowiedź pierwsza z drugiej części ankiety jest trochę dziwna. Czyżby gracze mieli aż tak dość sieciowego "TOR`a", że nie chcą żadnych powiązań w stylu, launcher-konto ? ... nie wiem ?
    20.8% chciałoby prikłela wydarzeń z jedynki ... hmm, ciekawe to mogłoby być, tyle, że nie wiem o czym by tu gra miała fabularnie opowiadać ?. No, może o początkowej fazie wojen Mandaloriańskich, kiedy jeszcze Revan nie pociągnął za sobą połowy Zakonu, i nie ruszył na wojnę. Czyli ... jednak prikłel

    Hmm, wychodzi mi, że ja jestem za pełnym remasterem, na nowym silniku, ale z zachowaniem w pełni fabuły, i mechaniki gry.
    No, ewentualnie liftingowałbym trochę mechanikę rozgrywki.
    Jako drugie, Wybrałbym opcję nowej gry, ale łączącej się z wydarzeniami z sieciowego "TOR`a". Wbrew pozorom, po zakończeniu fabularnym K2, jest czasowy znaczny margines, by jeszcze zmieścić tam nową historię, która byłaby osadzona pomiędzy Trayus Core, a atakiem Sith Empire na Coruscant, zniszczeniem świątyni Jedi i ucieczką ocalałych na Tython.

    LINK
    • Re: KotOR, ale jaki ?

      SW-Yogurt 2020-04-13 23:29:54

      SW-Yogurt

      avek

      Rejestracja: 2011-05-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Wrocek

      Wychodzi ze mnie podwójna mucha, choć w tym przypadku siadam(y) na miodku. ~

      LINK
    • Re: KotOR, ale jaki ?

      RodzyN jr. 2020-04-14 11:58:36

      RodzyN jr.

      avek

      Rejestracja: 2007-05-21

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Grodzisk Maz.

      Remaster, bardziej rozbudowany o poboczne misje i zmiana mechaniki gry na tą z Wieśka.

      LINK
    • Re: KotOR, ale jaki ?

      Mossar 2020-04-14 12:16:22

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      W moim przypadku wygląda to tak:

      - Chętnie przyjmę solidnie zrobiony remaster. Najlepiej, żeby się dało pograć przyjemnie na PS4 ale oczywiście na PC też może być.

      - Jak dłużej się zastanawiam nad remake`iem to uważam, że to średni pomysł. Ta gra istnieje, jest uwielbiana, dalej ogrywana i chyba nie ma sensu robić tego samego na nowo. Ale za to...

      - Chciałbym prequela gry. Od zawsze czułem, że historia przed amnezją Revana byłaby genialna gdyby opowiedzieć ją w dokładniejszy sposób. To nawet może być kameralna historia Revana jako Jedi kończąca się wiadomo czym.

      - Nie uważam, że trzeba się pilnować TORa. TOR sobie leci swoim, hehe, torem i nawet w czasach Legend kanoniczność TORa była taka sobie. Tzn. okej było chyba wszystko w porządku, ale mało kto przywiązywał do tego jakąś wielką wagę. Teraz tym bardziej, jak to już nie jest kanon, to można go olać i zrobić prequel do KOTORa na nowych zasadach.

      LINK
    • Re: KotOR, ale jaki ?

      Krogulec 2020-04-14 13:39:44

      Krogulec

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Szczecin

      Mam powoli wrażenie, że nikt nie ograł SW:TORa porządnie do końca, wszystkich klas i stąd ludzie boją się, że gra jest słaba. TOR imho jest tak samo dobry fabularnie jak KOTOR1 i KOTOR2. Historia Revana i wiele innych wątków dobrze się kleją. Uważam, że twórcy SW:TORa powinni pomyśleć nad sposobem wydania SW:TORa jako gry single-player, bez dodatkowego farmienia itd, wtedy pewnie dużo więcej osób by się przekonało. Osobiście chciałbym remastera KOTORów z lepszą grafiką i może jakimiś dodatkowymi misjami pobocznymi by gry były trochę dłuższe, ale to wszystko. Za KOTORa3 uważam SW:TOR i trochę nie widzę sensu robienia retcona skoro SW:TOR zostawia też dużo miejsca na ewentualne dalsze wydarzenia.

      LINK
      • Re: KotOR, ale jaki ?

        AJ73 2020-04-14 13:56:24

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Jejku, "TOR" jako typowo gatunkowy single-player byłby naprawdę świetną grą !.
        Świetne historie klasowe, zadania poboczne, ogromny i pełen życia świat, wszystko to aż się prosi-ło o "Mass Effect`a" w świecie SW .

        Niestety, "TOR" wyszedł w najmniej sprzyjającym okresie czasowym na gry single-player. A konkretnie, to wtedy był duży hajp na sieciowe mmo - wszyscy nagle chcieli przebić "WoWa" Co nie zmienia faktu, że uniwersum SW aż prosiło się o duże mmo

        LINK
      • Re: KotOR, ale jaki ?

        Mossar 2020-04-14 14:06:07

        Mossar

        avek

        Rejestracja: 2015-06-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-17

        Skąd:

        Wielokrotnie wracam do TORa i zawsze mam podjarę przez góra miesiąc, a potem jakoś przestaję grać. W rezultacie rozpocząłem masę wątków fabularnych, żadnego nie skończyłem i nie doszedłem do dodatków. U mnie wygląda to tak:
        - Consular jest mocno średniawy (ale to dosyć częsta opinia, więc chyba miałem pecha, że akurat tą postacią głównie grałem)
        - Inquisitorem mi się zawsze spoko grało
        - Smuggler jest śmieszny ;D
        - Sith Warrior i Jedi Knight zaczynają się dosyć sztampowo, ale ponoć to fajne historie

        Tak czy inaczej uważam, że TOR ma spoko fabułę, ale nie płakałbym gdyby go pominięto. Imo fabuła Revana i Malaka z KOTORa czy choćby Meetry i Trei z dwójki jest o wiele bardziej charakterystyczna i to one powinny pozostać w kanonie. Tym bardziej, że wciąż się da to zainkludować bez przeszkód.

        LINK
        • Re: KotOR, ale jaki ?

          AJ73 2020-04-14 14:26:41

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Ale zaraz, to nie ukończyłeś żadnej klasy z podstawki ?.
          No i Jedi Knight, i T E N finał - warto !

          LINK
          • Re: KotOR, ale jaki ?

            Mossar 2020-04-14 14:40:15

            Mossar

            avek

            Rejestracja: 2015-06-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-17

            Skąd:

            No właśnie nie. Najbliżej jestem Consularem, ale tak bardzo nie potrafię tego skończyć, że chyba muszę po prostu w końcu zrobić tego Jedi Knighta i przejść go od A do Z.

            LINK
            • Re: KotOR, ale jaki ?

              AJ73 2020-04-14 16:20:56

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              Klasa Jedi Knight to stempel firmowy scenarzystów z BioWare. Z finałem, którego pewnie się domyślasz - bo fabularnie jest to przewidywalne, ale właśnie w tym BioWare"owym starym stylu którym klimat i hajp rośnie z każdą następną lokacją.
              No i po zakończeniu klasowego story, zostaje jeszcze Ilum, ze świetnym flashpointem "False Emperor". Który i tak jest dostępny dla wszystkich klas

              Ograłem też Consulara, nie jest aż tak źle, ale opinie o najsłabszej postaci klasowej, są w dużej części prawdziwe. Z drugiej strony, jest to Jedi Consular, więc działamy jak Consular .
              Finał jednak, wynagradza wszystkie męki, bo jest ... niespodziewany

              Sith Warrior, to oczywiście moja ulubiona klasa . Jest świetnie, darksajdowo, z opcją na fulldarksajdnamaksawszędzie - no limits ! No i finał - poezja

              LINK
              • Re: KotOR, ale jaki ?

                Darth Ponda 2020-04-18 17:00:25

                Darth Ponda

                avek

                Rejestracja: 2014-02-15

                Ostatnia wizyta: 2024-11-19

                Skąd: Olsztyn

                Czytałem, że historia JK to w zasadzie KotOR 3, i póki co się z tym zgadzam.
                Remake wchodzi w grę tylko, jeśli zmienią silnik i grafikę a resztę zostawią, ewentualnie dodadzą jakieś przedmioty czy wątki poboczne. Głównych nie tykać! I wtedy rzeczywiście można by w ten sposób skanonizować jedynkę i dwójkę po wygładzeniu ewentualnych nieścisłości. I to samo z TOR-em, ale wydać grę jako single player...
                Bierzcie moje pieniądze! Od razu zamwiam trójpak.

                LINK
        • Re: KotOR, ale jaki ?

          darth sheldon hiszpański inkwi 2020-04-14 17:13:14

          darth sheldon hiszpański inkwi

          avek

          Rejestracja: 2014-08-04

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Topola Wielka

          Jedi knight to takie klasyczne Star Wars, Bounty hunter to ,,This is the way" mando, sith inquisitor to pięcie się po szczycie, od pogardzanego niewolnika, do jednej z najpotężniejszych i najwpływowszych postaci w imperium

          LINK
    • Re: KotOR, ale jaki ?

      Asfo 2020-04-14 14:45:12

      Asfo

      avek

      Rejestracja: 2016-03-31

      Ostatnia wizyta: 2024-11-06

      Skąd:

      Byłabym za rimejkiem, gdybym się nie obawiała, że przy okazji coś spie#$#&(...) np. przerabiając na zręcznościówkę "bo klasyczne RPG się nie sprzedaje i jest nienowoczesne".

      W przypadku starszych gier problemem nie jest kiepska grafika, bo to zazwyczaj mało przeszkadza, a starodawny, niewygodny i irytujący interfejs.

      LINK
      • Re: KotOR, ale jaki ?

        AJ73 2020-04-14 18:25:12

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        W rimejku obawiałbym się pozmieniania fabularnego, niezgodności z tym, co było w dwóch częściach gry. W plotce o rimejku gry była mowa, że chcą to podciągnąć pod obowiązujący kanon, a przynajmniej jakieś elementy chcą dopasować. Tu mam właśnie obawy, że mogą coś zwyczajnie schrzanić.

        W przypadku starszych gier, to faktycznie interfejs z poprzedniej epoki przeszkadza najbardziej. Grafikę i resztę efektów spokojnie dzisiaj sobie apdejtujemy, instalując fanowskie mody, których po sieci jest pełno, do wszelakich starszych gier.

        LINK
    • Re: KotOR, ale jaki ?

      Elendil 2020-04-14 16:11:09

      Elendil

      avek

      Rejestracja: 2008-04-26

      Ostatnia wizyta: 2024-11-18

      Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

      Ale co w tym dziwnego? Ludzie chcą po prostu trzeciej części gry, która ma być kontynuajcą K1 i K2, bez żadnych powiązań z TOR-em, który jest jednak bytem odrębnym. Nie ma tu znaczenia, że to dobra fabularnie gra i mocno nawiązuje. Jest to jednak coś innego i niech takie pozostanie. A trzy części singlowej gry to trzy części singlowej gry. Dziękuję, dobranoc

      Dlatego ja również poparłbym tę opcję. No i remaster zamiast remake`a oczywiście

      LINK
  • Kolejny "fanowski projekt"

    Annubis1991 2020-08-18 17:16:51

    Annubis1991

    avek

    Rejestracja: 2011-06-09

    Ostatnia wizyta: 2023-12-15

    Skąd:

    https://www.youtube.com/watch?v=EPmSK7va7Y4 Filmik nie związany w żaden sposób z KOTORem, ale to jest albo niedługo będzie kolejny fanowski projekt, który zostanie odstrzelony przez EA/Lucasfilmu/Disneya.

    LINK
    • Re: Kolejny "fanowski projekt"

      AJ73 2020-08-18 17:51:35

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Miks sieciowego "TOR`a" z animacją postaci z "TFU". Oczywiście, w wersji bieda, no ale na pierwszy look tak właśnie się kojarzy.
      Oczywiście, zanim na dobre się rozkręci, EA wykona execute order 66, no ale niech chłopaki nadzieję jakąś tam mają. Rebelię zbudowano na nadziei, także tego

      LINK
  • #remakeKOTOR

    AJ73 2020-09-30 16:45:21

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    2003-2023. 20 lat "Knights Of The Old Republic". Tak będzie
    W związku z tym, jak pewnie wiecie, od lata istnieje fanowska petycja do EA, by wypuściło na okrągłą rocznicę tego f!#$@%g remake`a pierwszej części gry.

    Piszą o tym tu : https://gamerant.com/star-wars-kotor-remake-petition/

    Podpisać aż do skutku można tu : https://www.change.org/p/electronic-arts-give-star-wars-knights-of-the-old-republic-a-20th-anniversary-remake

    LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    AJ73 2021-01-25 17:33:36

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    KotORowe klocki ... próbuję je poukładać po japońsku, czyli jako-tako.
    Bespin Bulletin ostatnio znów zaintrygował, przez co latesty growych portali muszą ponownie odgrzewać temat. Mnie jednak zaciekawiło to jedno zdanie -

    "that it’s not with EA, and we’ll ‘never guess’ who the studio is that’s making this game.”

    Więc KTO ? ... skoro nie BioWare, które i tak jest zarobione po pachy (kolejny Dragon Age, Mass Effect, i jeszcze SWTOR)

    "never guess" może być dwuznacznie rozumiane. Czy chodzi tu o studio mniej rozpoznawalne, przez co może już od dłuższego czasu w ciszy i spokoju pracować nad rimejkiem kotora, czy może chodzi o duży i rozpoznawalny zespół (Obsidian przykładowo), ale na tyle jest to Wishful thinking, że nikt raczej nie brał tego na poważnie.

    Do tej pory ...

    Zmierzam do tego, że LucasGames zapowiadając, że będzie chciał pracować z najlepszymi zespołami, nie może nie zwrócić uwagi na Microsoft i jego Obsidian + InXile. Oba studia specjalizuję się w grach fabularnych, Obsidian wiadomo - "KotOR 2" i niejako naturalnie przychodzi na myśl, że to właśnie oni mogą być tym zespołem. Ale także InXile może być tu tym "never guess" o którym mówi Schreier.
    Phil Spencer już kilka razy wspominał, że jego zespoły pracują nad wielkimi projektami, a ten rok będzie pełen dużych zapowiedzi, właśnie z kierunku Xbox Game Studios. Naturalnym więc wydaje się, a nawet można powiedzieć, że historia koło nam zatoczy, bo przecież KotOR miał swoją premierę wpierw na konsoli MS, a dopiero później gra ukazała się na rynku pecetowym.
    Czy więc to MS może być tym kolejnym (po Ubisoft) Star Warsowym wydawcą, który zapowie w niedługim czasie (wiosna ?, lato ?) rimejk "Knights Of The Old Republic" ? ...

    - https://www.videogameschronicle.com/news/a-new-knights-of-the-old-republic-is-reportedly-in-development-outside-of-ea/

    LINK
  • remake czy remaster

    cwany-lis 2021-01-25 20:38:47

    cwany-lis

    avek

    Rejestracja: 2003-07-31

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Sopot

    Nie wierzę w remake - po co? Trzeba by wszystko konsultować z Diseny/story group, która obecnie zaabsorbowana jest kilkuletnim projektem Wysokiej Republiki i nawałnicą seriali. A przeniesienie tak dużego projektu na nowy silnik to również robota na kilka lat i budżet na kilkadziesiąt milionów $.

    Status quo w postaci klasycznego do bólu remastera to po pierwsze popularny od kilku lat trend na rynku konsolowym i pc - tanio, po kosztach, pewnie się zwróci. W ten sposób wydano na konsolach wszystkie klasyczne crpg`i w 2019, trylogia Mass Effect również idzie tym torem.

    Po drugie - dostosowanie takiej historii do nowego kanonu mogłoby wywołać niepotrzebną lawinę kanonizacji detali ze starego kanonu, które kolidują z nowymi historiami - nie oszukujmy się - nikomu się nie chce sprawdzać, czy planeta, postać, organizacja, forma mocy nie zaprzecza obecnemu stanu rzeczy. To zadanie dla fanów, największych maniaków a nie "biednych" pracowników korporacji na umowie zlecenie.

    LINK
  • Aspyr Media ???

    AJ73 2021-01-27 17:56:41

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Czyżby tajemniczym studiem, w którym powstaje - no właśnie, remake, czy remaster ?, "Knights Of The Old Republic" jest znane z portowania gier na inne platformy, Aspyr Media ?! ...
    Tak, to oni portowali mobilne "KotORy", czy ostatnio zobili porty klasyków SW na konsole. Tak, to oni od lat są blisko EA, a wcześniej LucasFilm.

    Reddity już linkują : https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/l602vq/aspyr_media_possibly_the_ones_behind_kotor_remake/
    o byłych pracownikach BioWare, którzy wcześniej rozwijali "The Old Republi", i którzy dołączyli do Aspyr. Samo zaś studio, od dłuższego czasu pracuje nad tajemniczym projektem, i to z najwyższej topki, czyli AAA.
    Dodać należy jeszcze, że mowa o RPG, i na silniku Unreal Engine 4 !.

    Czyli co, remake, czy może bardziej R E M A S T ER pierwszej części gry ?. Coś, co wcześniej chciało zrobić w postaci "nakładki" Poem Studios - bardziej znane jako "KotOR Apeiron", teraz może okazać się bardziej bliższe prawdzie niż można było przypuszczać.

    ... W sumie, jakby nie patrzył, to klocki pasują idealnie. LucasGames chce przywrócić ducha starszych gier - kto jak nie Aspyr ?. Kto, jak nie Aspyr zna od podszewki, właśnie Kotory ?. Mało rozpoznawalne, ale dość znane studio, o którym mówił Schreier ? - Aspyr Media.
    A teraz jeszcze developerka z Bio, duże RPG, i Unreal Engine 4. Kto jak nie Aspyr ?
    No więc ? ...

    LINK
  • 90 wpisów

    Lord Bart 2021-02-15 00:42:28

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    w temacie o plotce... dobra, o plotce o KotORze. Widać jaką ten tytuł ma Moc nadal.

    Remaster? Powiedzmy, mnie osobiście niepotrzebny.

    Rimejk? Biorąc pod uwagę ilość wyciętego i możliwego do dodania to tak.

    Ribót? Pod postacią tego czegoś co nazywa się High Republic? Zdecydowanie nie, chociaż osobiście czuję, że to może być coś takiego - akurat dziwne zipanie TORa to taki wyjątkowy wyjątek, a nekromancja ma się coraz lepiej u Disneya.

    LINK
    • Re: 90 wpisów

      AJ73 2021-02-15 16:46:11

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Widać, jaka bieda przez te osiem lat licencji księgowych z Redwood City była, skoro wciąż gadana jest klasyku growym jakby nie było, a nie o grach SW wprost od EA ...

      Z wyciętego (jak w sikłelu było) to tam wiele w oryginale nie wycięli. No chyba, że mówimy o wyciętych pomysłąch na to, co chciano, ale zarzucono.
      Zaś gdybym miał coś dodać, to dałbym Sleheyron, i grobowce na Yavin 4 jeśli mowa o miejscach które powinny być, ale ich nie było.

      Ribót ? - oby nie. To byłoby najgorsze z możliwych i niepotrzebny nikomu shitsorm o rozmiarach większych niż te z czasów Battlefrontów. Natomiast biorąc już niemal za pewnik, że to Aspyr Media jest tym studiem, i które zapowie być może w letnim czasie "KotORa", to będzie to właśnie rimejk gry. Coś zmienią, coś dodadzą, ale większych zmian, w sensie zmian fabuły, nie będzie. Taki właśnie "KotOR", biorąc pod uwagę kto (developerka z BioWare) i jakie studio (Aspyr, znane bardziej z portów gier), jest najbardziej prawdopodobny.

      LINK
  • w sumie

    Lord Sidious 2021-02-15 21:18:50

    Lord Sidious

    avek

    Rejestracja: 2001-09-05

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    to od pewnego momentu kusi mnie by wrócić do KotORa. A w sumie to obu. Taki remake może właśnie mnie do tego skusić. Jakby to działało ładnie i nie kosztowało zbyt wiele, to gotów byłbym zapłacić. W sumie KotORa nigdy nie kupiłem, więc w teorii nie kupowałbym go drugi raz . (żeby nie było oryginał posiadam, dostałem za pomoc w konsultacji tłumaczenia, wraz z kilkoma innymi fanami).

    LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    AJ73 2021-04-21 14:22:03

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Niby nic nowego, ale wszystkowiedzący Jason Schreier znów potwierdza te plotki. "Knights Of The Old Republic" remake powstaje, prace nad grą zaczęły się w 2019, nad całością czuwa Aspyr Media, który ściągnął do siebie wielu z pracowników dawnego BioWare.

    - https://twitter.com/juliankaper/status/1384597405266497536

    A to wszystko, przy okazji premiery nowej książki Schreiera. O tym, i nie tylko, o tu :

    - https://youtu.be/exXHsNPXFYM

    Swoją drogą, fajny i całościowo ciekawy wywiad. Widać, że gościu mógłby tak godzinami opowiadać

    LINK
    • Re: Knights Of The Old Republic remake

      Mossar 2021-04-21 14:30:24

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Ja na początku roku mówiłem, że w tym roku zapowiedzą KOTORa i dalej to podtrzymuję.

      LINK
      • Re: Knights Of The Old Republic remake

        AJ73 2021-04-21 14:44:51

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Też tak obstawiam Na E3 ? ...
        Niezapowiedziany trailer, którym zrobią hajp na maksa - byłoby miło. Generalnie, ten growy rok może dać z kilka zapowiedzi SW. Jest - będzie za chwilę, nowy apdejt do SWTORa, jest LucasGames, które na pewno będzie chciało pokazać się na letnim E3. A przecież jeszcze elektronicy mogą mieć - i pewnie mają, jakiegoś asa w rękawie.
        Na sikłel JFO w tym roku bym nie liczył, ale na jakieś konkretne info - jak najbardziej.

        LINK
    • Re: Knights Of The Old Republic remake

      Finster Vater 2021-04-21 16:28:53

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      I żeby wydali jak FF VII - z fajnym steelboxem, książeczką z artami w HC itp. stuffem. No i na PS-a, oczywiście

      LINK
    • Kanoniczność

      Mossar 2021-04-21 18:51:45

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Jeszcze co do kanoniczności.. Jeśli pójdą w remaster niekanoniczny to moim zdaniem będzie to zmarnowany potencjał. Historia Revana, KOTORa 1 powinna być w jakiś sposób wprowadzona do kanonu. Myślałem wcześniej o gierce z czasów po KOTORach, która by wspominała w retrospekcjach historię Revana, ale równie dobrze może to być remaster KOTORa 1. I dałoby się to zrobić praktycznie bez zmian w fabule. Nawet "Światło Jedi" wspomina początek spoilera Selkathów i ich kolto koniec spoilera. Ewentualnie mogliby dodać Mandaloriańskiego Jedi Tarre i takie smaczki. Nie wiem, Momina.

      LINK
  • Tak bardzo chciałbym...

    Strid 2021-04-21 18:33:36

    Strid

    avek

    Rejestracja: 2003-06-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-13

    Skąd: Poznań

    Tak bardzo chciałbym, żeby to nie był remaster ale gra w High Republic gdzieś tam KotORem inspirowana... Mam KotORa a nawet dwa i wolałbym jednak nowego RPGa niż remaster przy okazji którego "każdy" będzie miał o coś ból tyłka

    LINK
    • Re: Tak bardzo chciałbym...

      Mossar 2021-04-21 18:44:05

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Co by o HR nie myśleć to KOTHR byłby najlepszą opcją. Nowa gierka, duchowy spadkobierca KOTORów, robiony przez jakieś ogarnięte studio. Ale jeśli serio robi to Aspyr to raczej na pewno remaster bądź remake.

      LINK
    • Re: Tak bardzo chciałbym...

      Finster Vater 2021-04-21 19:04:46

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Z tego co pamiętam to o remastera FF VII nikt nie miał żadnego bólu, raczej wszyscy byli zdecydowanie na "tak" a szczególnie ci co grali w starego. Tutaj powinno być tak samo, o ile firma na D nie pozmienia wszystkiego na swoją modłę.

      A taka gierka z HR jak najbardziej, jak i serial w rodzaju CW, filmy itp., których pewnie nie dostaniemy.

      LINK
      • Re: Tak bardzo chciałbym...

        Strid 2021-04-21 19:40:56

        Strid

        avek

        Rejestracja: 2003-06-28

        Ostatnia wizyta: 2024-11-13

        Skąd: Poznań

        Jak nie pozmienia to będzie ból tyłków o to, że sprzedają drugi raz to samo i "firma na D" kasę z fanów zdziera bo swoimi pomysłami nic nie zarobią i w ogóle "Team Legendy". Jak pozmienia to będzie ból tyłków, że legendę "gwałcą". Itd. itd.

        LINK
        • Re: Tak bardzo chciałbym...

          Mossar 2021-04-21 19:44:01

          Mossar

          avek

          Rejestracja: 2015-06-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-17

          Skąd:

          No właśnie. Nie zapominajmy, że to fandom Star Wars

          LINK
          • Re: Tak bardzo chciałbym...

            Finster Vater 2021-04-21 20:44:06

            Finster Vater

            avek

            Rejestracja: 2016-04-18

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Kazamaty Alkazaru

            A no tak... zapomniałem o tym krytycznym współczynniku. Jeszcze jak zrobią tak jak z FF VII, że podzielą na trzy części, żeby to jakoś wyglądało, to będzie "i na dodatek 3 x kasę za to samo biorą"

            Z drugiej strony "D" chyba miał czas przywyknąć, i sobie chyba już nic z tego nie robi.

            LINK
    • Re: Tak bardzo chciałbym...

      AJ73 2021-04-21 21:00:34

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Remaster, w sensie, że( fabuły nie ruszamy) zrobiony na nowym silniku, plus zmiany w mechanice gry, która pod tym względem jest z innej epoki, i dzisiaj musi to być już inaczej zrobione. Właściwie, to Aspyr ( a właściwie część BioWare, które w Aspyr pracuje nad tym projektem) musi zrobić na nowo tą grę, co oczywiście wydłuża cały proces o lata.
      Ale skoro (według plotek) zaczęli już w 2019, to jest spora szansa, że gra może być już na finiszu, i że pierwsze oficjalne info + (słowo daję, padnę jak zobaczę ) t r a i l e r , będzie latem na E3.

      O grze w HR mówię odkąd ten projekt zaczął oficjalnie już istnieć . Nowa zupełnie gra, nowe story, timeline w którym wydarzenia mają miejsce, postacie, itd. Czego chcieć więcej ?. Nie zdziwię się zatem, kiedy takie info dostaniemy, ale na to chyba jest jeszcze zbyt wcześnie. Poza tym, wydaje się, że kilka tytułów będzie miało pierwszeństwo wydawnicze - chociażby JFO2, czy BF3. I raczej nie ma mowy, by w jednym roku ukazało się obok siebie kilka tak dużych gier SW.

      Rimejk natomiast, czyli" skanonizowanie" pewnych fragmentów z kotorowego story, i zrobienie wokół tego zupełnie nowej gry - jako K3, też bym z chęcią zobaczył.

      Jak będzie, i co z tego będzie, to się okaże. Na dziś raczej obstawiam, że Aspyr robi KotORa na nowym engin`ie graficznym. I to w sumie najbardziej by mi odpowiadało

      LINK
    • Re: Tak bardzo chciałbym...

      darth sheldon hiszpański inkwi 2021-04-23 20:47:45

      darth sheldon hiszpański inkwi

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Topola Wielka

      Jeśli to będzie remake, to będzie to nowa gra, ale możliwe, że z podobną fabułą, jeśli remaster tu ugh.
      Co do High Republic mi się wydaje, że tutaj bardziej by pasowała gra w stylu Jedi Academi czy Fallen Order.

      LINK
  • zainteresowany

    Adakus 2021-04-21 23:01:28

    Adakus

    avek

    Rejestracja: 2007-11-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Silesia

    Oryginalny KotOR był moją pierwszą legalnie kupioną grą i to w dniu premiery, bodaj za 129 zł. Pełen byłem wówczas obaw o tą grę i z początku mechanika mnie odepchnęła, ale w miarę coraz większego spędzania czasu przy niej, gra mnie pochłonęła jak nic wcześniej, Z miłą chęcią wróciłbym do odświeżonej wersji na blaszaku.

    LINK
  • Grałbym

    Rusis 2021-04-22 17:35:08

    Rusis

    avek

    Rejestracja: 2004-02-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Pierwszy KOTOR to moja ulubiona gra Star Wars i chyba jedyna gra w ogóle, którą przeszedłem 3 lub więcej razy. Prawdę mówiąc nie mam nawet pojęcia ile razy dokładnie (stawiałbym na coś koło 5, ale kto by tam spamiętał ). Gra sprawiała mi sporo frajdy nawet już przy kolejnych podejściach, gdy plot twist nie był żadnym zaskoczeniem. Ostatni raz grałem w nią jednak ponad 10 lat temu - niestety upływ lat sprawił, że jej mechanika się bardzo brzydko zestarzała. Więc jeśli miałby być remake ze współczesną mechaniką i grafiką to grałbym. Choć prawdę mówiąc wolałbym kompletnie nowego single player RPG niż remake KOTORa.

    LINK
  • ..

    Karaś 2021-04-24 15:15:55

    Karaś

    avek

    Rejestracja: 2007-01-24

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: София

    Patrząc na wtórność, zachowawczość i sztampowość jaka dopadła markę w ostatnich latach nie spodziewam się niczego spektakularnego. Wiem, że pewnie zrobiliby fajną grę, ale cholibka, w pierwszego KOTORa pykałem tyle razy, nawet na Androidzie go parę razy przeszedłem, że ciężko będzie się jakiemukolwiek tytułowi do niego zbliżyć. Nie chodzi nawet o nostalgię, bo akurat za gówniaka mnie szał na kotora z jakiegoś powodu ominął (wolałem Outcasta i Empire at War).

    Fajny byłby jakiś rozbudowany RPG z otwartym światem i mechanizmami walki jak z normalnej nawalanki. No ale, co mi dadzą to zjem. I tak kupię, tylko pewnie będę pół roku przechodził (Fallen Order do dzisiaj nie ukończyłem) i pewnie nie wrócę do tytułu. Ale chciałbym się mylić.

    LINK
  • Leaki

    AJ73 2021-04-24 21:36:29

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Jako, że Schreier podgrzał ostatnio temat, to i "leaki" zaczęły się pojawiać.
    Na reddtit`cie znalazłem ostatnio leaka sztuk jedna, od gościa, który prowadzi jakiś kanał na tubce i podcasty. W każdym razie, podobno był jednym z pierwszych, który mówił po sieci o tym, że to Aspyr Media tworzy remake "Knights Of The Old Republic", zanim zaczęło być o tym głośno.

    No więc, "leak" wygląda następująco, że w rimejku gry będzie zmieniony system walki, na bardziej "action rpg" (cokolwiek to znaczy ). Czy w takim razie zniknie "aktywna pauza i rzut kostką", krytykowany gdy gra miała swoją premierę, a tak bardzo uwielbiane przez "doktorów" BioWare, który byli fanami systemu papierowego D20 ? ...
    Trudno wyrokować, czy oceniać, nie mając jeszcze żadnych choćby najmniejszych leaków bezpośrednio z wewnątrz Aspyr Media. Ale faktem jest, że rozwiązania gameplayowe w oryginalnym "Kotorze" są już archaiczne - co nie powinno dziwić przecież. Nie powinno więc dziwić, czy też wywoływać świętego oburzenia u piwniczaków , że tworząc remake (jakiejkolwiek gry), studio będzie chciało pozmieniać to i owo, czy też dodać to i owo. Co uważam wręcz za oczywistą oczywistość i must have każdego rimejka.
    Z drugiej strony, patrząc z punktu widzenie totalnego fanboya tej gry , spokojnie mogą zostawić tak jak było w oryginale, dodawszy jednak parę innych rzeczy. Dla przykładu, jest sporo fanowskich modów, gdzie pododawano featsy i powery dla każdej z klas i postaci w grze. Co jeszcze bardziej - i kompleksowo że tak powiem, daje nam możliwość zaplanowania w aktywnej pauzie strategii, w pojedynkach z większą ilośćią npców. Szczególnie na najwyższym poziomie trudności. Tu zresztą z pomocą też przychodzą nam modderzy, którzy modami pozmieniali poziomy trudności na naprawdę extremalne

    Wracając zaś do tematu, to tak. Jak najbardziej widziałbym zmiany na bardziej "real action". Kiedyś, BioWare mówiło, że "Mass Effect" miał być ich następcą "KotORa", że chcieliby w tym kierunku pójść w następnej grze SW. Więc ... może w kierunku rozwiązań z ME powinien iść rimejk "KotORa" ?

    - https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/mwqmxd/kotor_remake_will_move_away_from_real_time_turn/

    LINK
    • Re: Leaki

      Mossar 2021-04-24 22:04:49

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Jestem jak najbardziej za zmianami - oryginalnego KOTORa i tak już mamy, można dalej go ogrywać. A ten nowy jak dla mnie może mieć odmienioną mechanikę.

      Ale to i tak będzie hardkor, każda taka zmiana to kolejny powód, żeby się podłożyć pod różnego rodzaju akcje w stylu #NotMyKOTOR itd

      LINK
    • Re: Leaki

      Elendil 2021-05-12 21:44:53

      Elendil

      avek

      Rejestracja: 2008-04-26

      Ostatnia wizyta: 2024-11-18

      Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

      Zmiany w systemie walki mi nie przeszkadzają. W KotORze najważniejsza jest fabuła, muzyka, lokacje. Te rzeczy musiałyby być zachowane. A to, w jaki sposób zabiję Rancora na Taris, to sprawa drugorzędna

      LINK
  • :(

    Devizz 2021-05-12 22:11:11

    Devizz

    avek

    Rejestracja: 2011-08-15

    Ostatnia wizyta: 2021-07-02

    Skąd: The Outer Rim

    Po cichu liczylem, ze dowiemy sie czegos odnosnie gry podczas May the 4th. Chociaz sama zapowiedz by wystarczyla. Oh well.

    Nie pozostaje nic tylko cierpliwie czekac. https://youtu.be/p6IUde1aEUE

    LINK
  • Nie za rok, a za DWA !

    AJ73 2021-07-28 19:05:50

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Spokojnie, spokojnie ... choć tytuł posta pozornie jest ni z gruchy ni z pitruchy - w temacie jak najbardziej
    Bo tak, przeżyliśmy kolejną już falę plotek o remasterze/rimejku "Knights Of The Old Republic". Takie plotki od lat się z resztą pojawiają, napędzając clickbajtowe niusy na przeróżnych portalach, po czym znikają. I cisza.
    Teraz jest podobnie, choć wydaje się, że jednak inaczej. Inaczej, w sensie, że mają jednak realne podstawy do tego, by się ziściły. Nie, nie w tym roku, nie za dwa, ale ... tu cofnijmy się wstecz

    - Po pierwsze, LucasGames. Powstawało po cichu już wcześniej, w zaciszu Disneyowych gabinetów i wbrew oficjalnego, obustronnego zadowolenia ze współpracy z EA. Zresztą, to, że pomysł taki narodził się co najmniej rok wcześniej niż oficjalnie nam zakomunikowane w styczniu utworzenie "LucasGames", to także wiemy z oficjalnej zapowiedzi :

    - cyt."because we’ve been working quietly behind the scenes for a while now, waiting for this moment.” (Lucasfilm Games VP Douglas Reilly)

    - Wcześniej jednak, czyli po drugie. Zaczyna się "czyszczenie poletka" kotorowego w postaci oficjalnej noty do pracującego nad przeniesieniem starego "KotORa" na nowy engine graficzny, Poem Studios - https://twitter.com/PoemStudios/status/1050410619927715840
    Sygnaturkę swoją w notce zamieszcza - nie, nie EA, tylko LucasFilm. Tak, LucasFilm, który teraz firmuje swoją nazwą powstałe "LucasFilm Games" - https://twitter.com/LucasfilmGames/
    Nie wnikając, czy była to darmowa modyfikacja, do której potrzebna była oryginalna gra - jak twierdzili od początku twórcy, czy też naruszenie praw autorskich jak twierdził w piśmie LucasFilm, to cały projekt został skasowany.
    Po latach, Wciąż dziwi mnie tak ostra reakcja, tym bardziej, jak się spojrzy na ten świeżutko co wypuszczony fanowski remaster klasyka :

    - https://youtu.be/oEVrdwZ9bEk?t=86

    Hmm ... Tu i tam, podobny zamysł przyświecał autorom projektów. Przenieść wszystko na nowy engine + dodać swoje pomysły. W przypadku Poem Studios reakcja była, w przypadku modyfikacji "TIE Fighter`a" - już nie.
    To mi poddało taką myśl, że decyzja o tym, iż nowy "KotOR" powstanie, mogła zapaść nawet i na rok przed tym, zanim "Poem Studios" pochwaliło się swoim pomysłem w sieci. Dlaczego ? - cytat z Douglas`a Reilly, jak powyżej :

    - "because we’ve been working quietly behind the scenes for a while now, waiting for this moment.”

    - Dalej. Jest rok 2019, pisałem już o tym, więc dla przypomnienia tylko,
    Aspyr Media (które jak wiemy, ma być odpowiedzialne za nowego "KotORa") właśnie w tym roku zatrudnia wielu pracowników z dawnego BioWare. Oczywiście, w Aspyr już lata wcześniej nową pracę znaleźli dawni programiści z BioWare, ale około 20 nowych dołączyło (do Aspyr) właśnie w 2019 roku.
    Mowa tu o specjalistach na odcinku projektowania świata, projektantów narracji, specjalistów od animacji i filmów, dyrektorów artystycznych, czy artystów środowiskowych. Hmm, jak na studio, które znane jest głównie z portowania gier, wygląda to trochę na tworzenie zespołu pod coś o wiele większego.
    Chociaż,
    późniejsza (z 2021, czyli świeża) plotka o portach obydwu "KotORów" na nowe konsole, może właśnie sugerować, że ten zaciąg specjalistów z BioWare - do Aspyr Media, jest związany właśnie z owymi portami. Ale zostawmy na razie.

    - Rok, 2020. Pojawiają się pierwsze plotki o tym, że EA dało niejako zielone światło na nowego "KotORa". Wręcz nieprawdopodobne, i można by to włożyć znów między bajki i znów zapomnieć, gdyby.
    Gdyby nie to, że za jakiś czas petardę odpala wsztystkowiedzący Jason Schreier, który potwierdza, ale i tłituje, że nowa gra powstaje w "zewnętrznym studiu" - czyli nie bezpośrednio "pod" EA !. I kiedy znów pół świata zastanawia się, któż to a któż to z tych znanych studiów ... Schreier (w jednym z podcastów) rzecze tak : to w Aspyr Media jest tym studiem.

    A teraz, po tym przydługim wstępie , to co najważniejsze.

    Większość fanów nastawiała się, że to właśnie w tym roku, na E3, dojdzie do tego wytęsknionego "revelation". Czyli, do oficjalnej zapowiedzi nowego "Knights Of The Old Republic". Jak już wiemy, nie było niczym u Kononowicza - niczego, ze Star Wars. Ale,
    ale połączę teraz zgrabnie oficjalnego tłita od EA z moją naciąganą fanowską teorią, która wcale taka głupia nie wydaje się być, na jaką wygląda .

    - cyt. "We won’t be showing any new Star Wars games at EA Play Live on July 22nd…but all of us look forward to celebrating with you next year when we share our vision for the Galaxy far, far away!

    Po tym oświadczeniu i morzu wylanych fanowskich łez, kiedy otarliśmy zawiedzione buźki, chyba wszyscy pomyśleli, że jak nic chodzi tu o sikłeł "Jedi Fallen Order", którym rozpoczną przyszłoroczną kampanię i którego zapowiedzi także - a może przede wszystkim, wyczekiwano na tegorocznym E3.
    Jednakże, ja mam trochę inną hipotezę ...
    Mianowicie, moim skromnym zdaniem, w części z tego tłita - " ... all of us look forward to celebrating with you next year when we share our vision for the Galaxy far, far away!" może chodzić właśnie o "KotORa" !. Dlaczego ?. Ano dlatego, że w 2023 roku gra będzie obchodziła swoje okrągłe TADAM! (maj GAD !) 20 lat !. W przyszłym więc roku, jest idealna, wymarzona wręcz okazja, by oficjalnie zapowiedzieć + oficjalny trailer ofc., nowego "KotORa", a rok później, właśnie w 2023 - wydać grę rocznicowo

    Czy to jest możliwe ?, czy w ogóle taki plan jest możliwy ? ... hmm, jak to mówią, chcesz rozśmieszyć Boga - opowiedz mu o swoich planach. Ale kurde, no mówiąc wprost - to jest najlepsza z możliwych okazji. To jest wręcz niemożliwe, by takiej okazji marketingowo nie wykorzystać !. To się samo układa w jedną całość - plus, EA traci wyłączność na gry SW w `23r !.
    To wszystko tak mi się ładnie zazębia jedno z drugim, że wręcz obstawiam to za pewnik .

    A więc, przyszły rok i "Celebration" to oficjalna zapowiedź + trailer (wszystkim jara muski), a rok później premiera "Knights Of The Old Republic". Róbcie screeny


    LINK
    • Re: Nie za rok, a za DWA !

      cwany-lis 2021-07-28 20:09:05

      cwany-lis

      avek

      Rejestracja: 2003-07-31

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Sopot

      Czytałem twój "raport" rodem z agencji wywiadowczej z wypiekami na twarzy.

      Ostatnio udało mi się odpalić na moim starym laptopie KotOR`a w wcale dobrej formie - chodzi stabilnie, patche i polskie napisy - tylko przerywniki filmowe musiałbym oglądać na telefonie. W czasie zimy będzie grane!

      LINK
    • Re: Nie za rok, a za DWA !

      Mossar 2021-07-29 10:43:33

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Zdałem sobie sprawę, że skończy się pewna era, kiedy ten KOTOR w końcu wyjdzie i nie będziesz już pisał tych postów

      LINK
    • Re: Nie za rok, a za DWA !

      Elendil 2021-07-29 19:59:00

      Elendil

      avek

      Rejestracja: 2008-04-26

      Ostatnia wizyta: 2024-11-18

      Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

      No to wydadzą czy nie? A może jeszcze zrobią trzecią część?

      Jeżeli wszystko skończy się na sequelu Fallen Order, to ja nie mam już siły. Przechodzę właśnie jedynkę i to jest tak nudne, że biegam tym rudym i równocześnie śpię.

      LINK
      • Re: Nie za rok, a za DWA !

        AJ73 2021-07-29 20:28:50

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        ędzie, będzie Już nie wierzę, żeby nie było

        A "JFO" było spoko, jak na lata takiej posuchy od EA (nie liczę TOR`a), to chyba nikt nie dowierzał do końca, że oni taką grę wydadzą. Ale Respawn powinien w sikłelu pójść na żywioł, i zrobić o wiele lepszą grę, jeśli nie chcą zmarnować potencjału.
        Ja teraz bardziej jaram się tym zapowiedzianym dodatkiem swtora - "Legacy Of The Sith". Trafili mnie, bo o niczym tak nie marzę, jak o wybiciu do końca resztek Jedi i pokonaniu Republiki . A jak jeszcze będzie można zaciukać Malgusa, to jako zbawca niszczyciel galaktyki będę już przeszczęśliwy

        LINK
  • To się dzieje! To się dzieje!!!

    WuOJot 2021-09-09 22:20:10

    WuOJot

    avek

    Rejestracja: 2018-04-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

    Skąd: Żólwin

    https://www.youtube.com/watch?v=lL-RfE-ioJ8
    Kilka sekund wystarczyło by mój hype wskoczył w nadprzestrzeń.

    LINK
  • Pierwsze wywiady

    AJ73 2021-09-10 19:59:57

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Troszke więcej informacji, można już znaleźć na oficjalnej :

    - https://www.starwars.com/news/knights-of-the-old-republic-remake

    Wywiad, w którym więcej o remaku "Knights Of The Old Republic" mówi Orion Kellogg z Lucasfilm Games i Ryan Treadwell z Aspyr Media. Z tego co poczytałem, wygląda że kurs i ścieżka jest prawidłowa :

    - "We know that KOTOR is one of the most beloved Star Wars stories ever told"

    - " ... what better time to allow players to re-experience this great story with all of those lessons learned, and bring it back to modern platforms using modern methods? That’s something I’ve wanted to do personally for a very long time, and I think everybody involved with Star Wars games has wanted to do for a very long time.”

    * TO ! - "Remakes in any medium can be a dicey proposition. Change too much and you can ruin the magic; change too little and what’s the point? Then there’s the weight of fan expectation. Kellogg and Treadwell, as fans themselves, understand all of this completely and have it top of mind."

    i to ! - "Our big goals on this are to bring the story to a modern audience and have it be just as impactful today as it was for players when it originally launched.”

    Potwierdza się też i to, że wielu z byłych pracowników BioWare (i nie tylko) jest zaangażowanych w ten projekt :

    - "Many of us previously worked at BioWare, with credits going back to the original KOTOR. To further bolster that, we’ve added some amazing developers from games like Demon’s Souls Remake and Ghost of Tsushima. And our narrative team is fantastic, with years of storytelling experience across Star Wars games and comics. We also have Jason Minor and Brad Prince on the team, whose experience with the world, characters, and creatures of this universe is invaluable. And I’m excited to partner once again with Matt Berner, our lead gameplay designer. We worked together on Dragon Age: Inquisition, and we immediately fell back into our old rhythm.”

    A także i to o czym wspomniałem na blogu () - to Jennifer Hale mówi do nas w teaserze z offu, a więc oryginalne głosy wracają, choć nie wszyscy będą "fizycznie"

    - "I can confirm that that is Jennifer Hale. We all think the world of Jennifer. She is an amazing talent and immediately slipped back into the role of Bastila when she came to help us with the teaser trailer,” Treadwell says. “I do think that you’re going to see some other familiar voices return, but that’s probably as deep as we’re gonna go on that one right now.”

    Kurde, im dłużej czytałem, tym bardziej utwierdzałem się, że będzie dobrze

    - "And for those who have loved KOTOR through the years, it’s a chance to experience something cherished in a new way. From the sound of it, KOTOR – Remake is no nostalgia trip; rather, it’s a love letter to what is widely considered a Star Wars masterpiece."

    Będzie dobrze, zobaczycie. Ryan Treadwell to nasz człowiek w Aspyr

    LINK
  • KOTOR <3 <3 <3

    Elendil 2021-09-10 21:05:14

    Elendil

    avek

    Rejestracja: 2008-04-26

    Ostatnia wizyta: 2024-11-18

    Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

    Świat stał się dziś o wiele lepszy i piękniejszy!!

    Nie mogłaby pojawić się wiadomość, która by mnie bardziej ucieszyła. Chyba tylko taka, że oba Kotory (wraz z komiksami) powrócą do kanonu i że powstanie trzecia część gry, albo i jeszcze kolejne W sumie skoro mamy remake jedynki, to może taki rozwój sytuacji jest możliwy? To by było coś.

    KotORa darzę oczywiście fanatycznym uwielbieniem, jak nic innego w SW. Jeżeli tego nie zepsują, jeśli pozostawią fabułę i muzykę, a dodadzą po prostu lepszą grafikę, system walk i ew. jakieś dodatkowe wątki czy questy, to wybaczam Disneyowi wszystko, absolutnie wszystko.

    LINK
    • Re: KOTOR <3 <3 <3

      AJ73 2021-09-10 21:24:17

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Trzecia raczej nie, no chyba, że byłaby już bezpośrednim wstępem do SWTORa, pokazującym to, co Karpyshyn napisał w książce o Revanie. Raczej mało prawdopodobne, a nawet i jeśli, to jest tak odległa perspektywa, że szok. Dlaczego ?, dlatego, że po drodze musiałby wydarzyć się i sikłel w postaci Obisdianowego "The Sith Lords", co w tym momencie - znaczy, po wczorajszym niusie dekady , jest dla mnie oczywistością. Skoro powiedziało się A, to trzeba powiedzieć i B,

      I pięknie by to wyglądało, gdyby remake drugiego KotORa zrobił Obsidian .

      LINK
  • Bastionowa ankieta

    Mossar 2021-09-11 11:57:27

    Mossar

    avek

    Rejestracja: 2015-06-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

    Skąd:

    Ja mam takie pytanie do Was, bo jestem ciekawy jakie tu mamy nastroje. Która opcja do Was najbardziej trafia, która jest niedopuszczalna?

    1. KOTOR pozostaje w ramach Legend (starego EU) bez najmniejszych zmian w fabule. Żadnych dodanych misji, dodatkowych wyborów wyglądu postaci, romansów, opcji dialogowych, itd.

    2. KOTOR pozostaje w ramach Legend bez zmian w głównym wątku fabularnym. Tzn. twórcy mogą dodać nowe misje, nie wiem, dodać opcje dialogowe, nowe wyglądy głównego bohatera, ale nic co by wpływało na fabułę.

    3. KOTOR przechodzi do kanonu bez zmian w głównym wątku fabularnym. Ewentualnie jakieś niewielkie dopasowania, żeby się nie kłóciło z HR czy czymś innym z książek/komiksów, ale raczej rzeczy, których nie zauważy 99% graczy.

    4. KOTOR przechodzi do kanonu z jakimiś zmianami w głównym wątku fabularnym. Hipotetycznie planują coś w filmach i serialach i trochę zmienią fabułę, żeby móc zrobić to co chcą zrobić (np. w filmie Taiki). Nie bardzo wiem co by to miało być, ale w teorii mogliby np. dodać do gry origin story Malaka i Revana sprzed gry, które pasowałoby do czegoś innego co chcą wydać.

    5. KOTOR przechodzi do kanonu i staje się propagandą LGBT (tak jak zwykle to robi Disney, czyli orgie, wszyscy bohaterzy to geje, generalnie nie ma fabuły, tylko geje, lesbijki i trans. Wiecie tak jak to było w sequelach, R1, Solo i Mando. Tak jak to zwykle robi ten zły Disney, że wszędzie wrzucają LGBT).

    LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      disclaimer 2021-09-11 13:46:20

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      0.5 KotOR pozostaje bez zmian jakichkolwiek w Legendach i zamiast remake`u powstaje KotOR III od Obsidianu, też w Legendach

      LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      darth sheldon hiszpański inkwi 2021-09-11 13:46:28

      darth sheldon hiszpański inkwi

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Topola Wielka

      4. W oryginalnego KOTORa już raz grałem ( a właściwie to 12 razy ) więc jakiekolwiek zmiany z chęcią powitam. Mogliby choćby zmienić stylistykę na bardziej w stylu Johna Cartera jak w starych Jedi Tales, gdzie widać tą starożytność. Dać tą całą wulkaniczną planetę, Yavin 4 zmienić miejsce spotkania z Bastilą, np. w ostatniej lokacji gwiezdnej mapy i początkowo chce nas po prostu pokonać, dopiero później na Lehon proponuje sojusz. Wyszarzyć parę rzeczy jak Czerka która w oryginale jest kreskowym złoczyńcą, rozbudowę opcji romantycznych, więcej opcji zakończeń, jakiś nowy towarzysz, a także to, że bycie po ciemnej stronie nie znaczy że jesteśmy tylko egoistycznym ego d$@kiem, ale raczej pragmatyczni.

      LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      bartoszcze 2021-09-11 15:29:39

      bartoszcze

      avek

      Rejestracja: 2015-12-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Jeden z Wszechświatów

      OCZYWIŚCIE 5 !!!!1!

      LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      Asfo 2021-09-11 15:55:47

      Asfo

      avek

      Rejestracja: 2016-03-31

      Ostatnia wizyta: 2024-11-06

      Skąd:

      Musowo 5. I żeby były momenty.

      LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      AJ73 2021-09-11 16:12:37

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Eee, ale opcja 5 to chyba celowy clickbajt mający wywołać burzę co w konsekwencji postawiłoby całą Moderację w stan niemal alarmu bojowego i to w taką pogodę ? ... .... No dobra nic nie mówię, ale w razie czego wiadomo kto #prowokator

      ...

      Wracając zaś, to zdanie moje znasz, rozwinę tylko iż :

      Opcja 2 :

      - Idealnie (dla mnie ) by było, gdyby główna fabuła w grze została zachowana taką jaka jest. Tu niczego nie trzeba zmieniać, bo i po co, skoro historia broni się sama ?

      Natomiast, rozbudowałbym grę o to, z czego BioWare zrezygnowało wcześniej. Przykładowo, osada Anchorehead miała być większa, przywróciłbym Sleheyron o którym wspomina Yuthura Ban, czy dodałbym najlepszą lokację do zwiedzania - czyli ruiny świątyń na Yavin IV
      No i zacząłbym od rozwinięcia wątku najazdu Mandalorian, a także pokazałbym wreszcie i w całej okazałości tą dwulicowość tych dżedajowych krętaczy i ich popleczników z Republiki - RZEŻ NA CATHAR !. Mówi wam to coś dżedaje ?. No właśnie
      No i czytałem też kiedyś, że istniało trzecie zakończenie gry, podobno najbardziej dramatyczne, ale tu akurat uważam, że finał jaki znamy - w zależności którą stronę wybierzemy, jest bardzo dobry, i nie trzeba nic zmieniać czy też dodawać.
      Zresztą, jak pamiętamy z KotORa, dzieje się tam o wiele więcej niż główny wątek fabularny. Większośc z tego jest jednak tylko wspominana w dialogach - wspomnaina inwazja Mandalorian, bunt Padawanów i Jedi w Akademii, cały konflikt w zasadzie jest zarysowany w kilku-nastu zdaniach, a przecież jest kluczowy dla całej przedstawionej historii. No i wypadałoby chociaż pokazać w jaki sposób Revan zdobył tą maskę, prawda ? Mamy też w grze nawiązania do Wojen Sithów i samego Exar Kuna, zapomnianych The Elders, czy świetnie narysowane pastacie z naszej załogi, jak choćby Joe Bindo. Takie więc rozbudowanie fabuły o wątki poboczne choćby, poszerzające wiedzę o czasie w którym mają miejsce wydarzenia, to ja kupuję w ciemno.
      Btw., ciekawostka przy okazji taka, że o takim podejściu do rimejka "Dead Space" mówi też EA. Zachować fabułę, ale wzbogacić grę o dodatkowe elementy.
      I takie podejście najbardziej mi odpowiada, i ja to szanuję.


      Zmiany w mechanice gry, czy też wzbogacanie jej o różne elementy nowe - czy też rozwinięcie istniejących to inny wątek, i oczywistością jest, że muszą być. Gra pod tym względem jest już po prostu archeo, więc należy się solidny apgrejd.


      Jest też jeszcze jedna opcja, pod którą podpisałbym się z miejsca, a której nie uwzględniłeś, ale po części współgra z opcją 3. Mianowicie :

      Wcześniej była mowa, że być może Disney będzie chciał dopasować część z tego, do kanonu. Mogłoby to oznaczać, że rimejk nie byłby tą samą grą, którą znamy, a bardziej przedstawiałby powiedzmy część z tych wydarzeń, ale widziane z perspektywy nowego bohatera. Powiedzmy, taki randomowy sprzedawczyk - Jedi, który był świadkiem rozłamu i buntu w Akademi Jedi na Dantooine.
      Takie podejście w postaci rozszerzenia "Brotherhood Of Shadow" zrobili moderzy parę dobrych już lat temu. Jednak nie mam na myśli całej pobocznej fabuły w tym modzie, ale jeden kapitalnie pokazany wątek.
      Otóż, mamy okazję zobaczyć kluczowe sceny z gry, ale widziane i opowiedziane przez sekretną agentkę Revana - twilekankę Shadow. Możemy więc zobaczyć i nawet uczestniczyć - jak doszło do rozłamu w Zakonie, jak grupa Jedi z Bastilą na czele wtargnęła na okręt Revana, czy choćby mamy okazję jako Revan, stoczyć pojedynek z Mandalorem Ostatecznym nad Malachor V i odciąć mu łeb


      No więc, opcja 2, która wydaje się być najbardziej prawdopodobna, a nawet pewna po tym, jak przedstawiciele Disneya i Aspyr Media mówią o powstającym rimejku gry.

      Opcja z rimejkiem, w którym wydarzenia widzimy i uczestniczymy w nich (atak Mandalorian na Republikę, rozłam w Zakonie i przystąpienie do wojny zakończonej masakrą nad Malachor v) ma także moje zielone światło przyzwolenia

      LINK
      • Re: Bastionowa ankieta

        AJ73 2021-09-11 16:29:21

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Dodam jeszcze, iż bardzo bym chciał, by całościowo Disney uznałby to za kanon. Wtedy jest szansa, że i filmy - bądź serial, pojawią się szybciej niż się spodziewamy.
        Z drugiej strony, logicznym wydaje się, że musieliby w jakiś sposób kanonizować też SWTORa. Tu akurat nie za bardzo by mi to pasiło, ponieważ wątek z Revanem nie jest najlepiej poprowadzony. W "klasówce" jest ok., i tak jak stoi w książce. Natomiast rozszerzenie jest w dużej części (bo ma też swoje naprawdę fajne momenty) spartolone.
        Ale to już pretensje należy kierować do EA, które robiło porządki w BioWare, przez co Karpyshyn nie miał nic do gadania - bo już go nie było na pokładzie. Choć później błagano go by wrócił, i ratował całość. Co po części się jako-tako udało.

        LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      Finster Vater 2021-09-11 16:23:39

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Tylko opcja nr 5, pod warunkiem że będzie ta orgia co o niej Kathi pisała : :

      LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      darth sheldon hiszpański inkwi 2021-09-11 16:45:17

      darth sheldon hiszpański inkwi

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Topola Wielka

      A i jeszcze kwestia Malachoru, W jakimś poradniku była mowa, że "plaga" miała miejsce w okresie gry, więc kto wie, może się do tego odniosą. Oczywiście zawsze mogą zrobić, że Malachor w Rebels to był Malachor I, a nie V

      LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      Zablokowany 2.0 2021-09-12 16:39:23

      Zablokowany 2.0

      avek

      Rejestracja: 2019-10-16

      Ostatnia wizyta: 2023-01-26

      Skąd:

      Mossar napisał:

      5. KOTOR przechodzi do kanonu i staje się propagandą LGBT (tak jak zwykle to robi Disney, czyli orgie, wszyscy bohaterzy to geje, generalnie nie ma fabuły, tylko geje, lesbijki i trans. Wiecie tak jak to było w sequelach, R1, Solo i Mando. Tak jak to zwykle robi ten zły Disney, że wszędzie wrzucają LGBT).

      -----------------------
      Jak bardzo chciałem się z tego śmiać...(zwłaszcza z tego porównania R1 i Mando do Soyo i Seqłeli ), to po usłyszeniu tego kto będzie modyfikował scenariusz wyszło że jednak część z tego będzie prawdą. Oczywiście nie chodzi o geje i lesbijki bo te grupy były już w oryginalnej i jedynej słusznej wersji.

      Mianowicie będzie to taki sam syf jak seqłele z prostej przyczyny:

      "We’ve been working really, really closely with Aspyr for a long time now to deconstruct what made KOTOR so great "

      To już zapaliło czerwoną lampkę w mojej głowie więc zacząłem szukać informacji kto będzie zajmował się scenariuszem. Sam Maggs to imię tej osoby. Kilka ciekawych cytatów:

      "isn`t kotor your favorite?" -no

      "If you want to hate Rey, at least be honest about it: you hate that she`s a Mary Sue because she`s a WOMAN. It`s cool. Just be real about it,"

      "Fighting the patriarchy makes me hungry so I`m going to sit in the kitchen while my male partner cooks dinner"

      "IT`S FREEZING BUT HATING THE PATRIARCHY KEEPS ME WARM

      "white women with internalised misogyny"

      Widać że nie ma co liczyć, że dostaniemy remejk szanujący oryginalny materiał jak "Destroy all humans" czy "Mafia definitive edition". Będzie to kolejny polityczny syf od miernej osoby która dostała posadę za "nowoczesne" poglądy.

      LINK
      • Re: Bastionowa ankieta

        AJ73 2021-09-12 16:54:19

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Ja jednak wierzę zdecydowanie bardziej w to co mówi Ryan Treadwell, Polecam więc wywiad z głównodowodzącym całego projektu, o tu :

        - https://www.starwars.com/news/knights-of-the-old-republic-remake

        LINK
        • Re: Bastionowa ankieta

          disclaimer 2021-09-12 17:03:45

          disclaimer

          avek

          Rejestracja: 2016-03-06

          Ostatnia wizyta: 2024-11-02

          Skąd:

          Ale widzisz, to co sobie korpo umieszcza żeby było na głównej, a to co już sobie wyrabiają prywatnie to dwa różne światy

          LINK
          • Re: Bastionowa ankieta

            Mossar 2021-09-12 17:08:47

            Mossar

            avek

            Rejestracja: 2015-06-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-17

            Skąd:

            No tak, lepiej wierzyć jakiemuś datasaberowi xD

            Nie bronie tego remake`a. Może serio to bedzie "dekonstrukcja" KOTORa, taka ktota zmienia fabułę do takiego stopnia, że wiele osób będzie zniesmaczonych. Ale póki co nikt nigdzie oficjalnie nie napisał o "rewrite`owaniu" KOTORa. To co powyciągał ten datasaber to są domysły i wybieranie tweetów pod tezę. Póki co nie ma co oskarżać o lewackie modyfikacje w KOTORze, bo na tym etapie prawdopodobienstwo, że takie będą jest zbliżone do prawdopodobienstwa, że KOTOR pozostanie w miarę nietknięty fabularnie.

            LINK
            • Re: Bastionowa ankieta

              disclaimer 2021-09-12 17:20:42

              disclaimer

              avek

              Rejestracja: 2016-03-06

              Ostatnia wizyta: 2024-11-02

              Skąd:

              Przecież na głównej nikt ci nie wchodził w szczegóły co zostanie rewritowanie, bo by ich zjedli

              Chociaż jest jeszcze coś takiego:
              ‘Why did we make that choice in the original game and how does that play today? How do we expand that choice and make it even more meaningful and impactful?’ We think about, literally, every word of dialogue and [other choices] down to the clothes that the character is wearing.”

              LINK
              • Re: Bastionowa ankieta

                Mossar 2021-09-12 17:27:19

                Mossar

                avek

                Rejestracja: 2015-06-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                Skąd:

                Czyli wg Ciebie chcą coś zrewrite`ować i być zjedzonym dopiero jak część ludzi kupi grę ? Brzmi jak bardzo słaby pomysł na zarobienie na tej grze.

                LINK
                • Re: Bastionowa ankieta

                  disclaimer 2021-09-12 17:47:29

                  disclaimer

                  avek

                  Rejestracja: 2016-03-06

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-02

                  Skąd:

                  Czemu? Takie sequele dużo zretconowały, ale i dużo zarobiły Na tym polega wałowanie klienta w trakcie promocji, żeby kupił bez względu na to, co mu przyjdzie później zobaczyć/ograć.

                  LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    AJ73 2021-09-12 18:33:25

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Czym innym filmy, a czym innym są gry. Coraz więcej (na szczęście) graczy na słowo pre-rder dostaje niemal gorączki. Nie powiem, duża zasługa w tym naszych chłopaków z cdepu

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Finster Vater 2021-09-12 18:51:37

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    Ja dwa preordery biorę w ciemno, HZD 2 (tu świat, bohaterowie, historia itd. byli 11/10, więc jest duży kredyt zaufania) i kolejne części FF VII (to jest zresztą benchmark, jak należy robić rimejki). I pewnie J:FO też, bo to było całkiem przyjemne z pozycji fana, więc ciekawi mnie jak odbiorę dwójkę z pozycji zwykłego gracza.

                    LINK
              • Re: Bastionowa ankieta

                AJ73 2021-09-12 17:30:59

                AJ73

                avek

                Rejestracja: 2017-10-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Strike Base XR-484

                No ale co z tego cytatu wynika ? .
                Skoro ma to być rimejk, to naturalnym jest, że całość będzie wzbogacona o różne elementy, a dialogi o których jest mowa w cytacie, będą głębsze, pełniejsze, dające więcej informacji o uniwersum i czasie w którym umiejscowiona jest fabuła gry. Sam bym tak zrobił .

                LINK
                • Re: Bastionowa ankieta

                  disclaimer 2021-09-12 17:55:19

                  disclaimer

                  avek

                  Rejestracja: 2016-03-06

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-02

                  Skąd:

                  Nie pamiętam, żeby tego brakowało w podstawce.

                  LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    AJ73 2021-09-12 18:20:47

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    A mi brakowało od początku większych możliwości jeśli chodzi o levelowanie postaci i customizację. Poza tym, gra była wyraźnie nastawiona na LS, przez co grając po ciemnej stronie, trudniej - o ile nie dało się w pełni, rozwinąć postać o moce wysoko levelowe. Coś, co tak fajnie rozwinął Obsidian w sikłelu. Enklawa na Dantooine wyglądała na pustą, nie można było się dostać do archiwum Jedi , choć kronikarz akademii był członkiem rady. Kilka lokacji bym rozwinął bardziej - przykładowo morze piasku. Po co cały ten piaskoczołg, kiedy nie można było tam wleźć ? - zmarnowany potencjał. Jeden statek Malaka latający od planety do planety to też skromnie i nudnie - przecież miał całą flotę ?. I aż prosiło się, by polecieć na ten Yavin,
                    Co do dialogów, to pamiętam, że na "deadlystream" był taki mod, w którym ktoś rozszerzył dialogi w całej grze o dodatkowe opcje. Nikt nie krytykował na forum a wręcz przeciwnie. Nie mam więc nic przeciwko, by pójść właśnie w tym kierunku. Oczywiście zachowując główne story i postacie takimi jakie są.

                    LINK
                • Re: Bastionowa ankieta

                  Finster Vater 2021-09-12 18:52:43

                  Finster Vater

                  avek

                  Rejestracja: 2016-04-18

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Kazamaty Alkazaru

                  Cały problem sprowadza się do semantyki. Wszystko zależy od tego czy gra zostanie wzbogacona, czy "uboogacona"

                  LINK
          • Re: Bastionowa ankieta

            AJ73 2021-09-12 17:24:39

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Jak się przyjrzeć dokładnie w tego tłita, który wywołuje już niemal trzęsienie ziemi, to nie widzę tam absolutnie nic, co by miało wskazywać, że babka mówiąc wprost zniszczy oryginalną fabułę.
            Przecież ona nic tam nie mówi, oprócz jednego zdania : że KotOR nie jest jej ulubioną grą SW.
            I jaki z tego wniosek mam wyciągnąć ? - ano żaden. Nie lubi, to nie lubi i tyle.
            Po drugie, BioWare jej nie zatrudniło, i po trzecie, nie ona będzie podejmować kluczowe decyzje co do tego, jak ten rimejk będzie wyglądał ostatecznie.
            Poza tym, czy naprawdę serio ktoś uważa, że w Aspyr ktokolwiek pozwoli na to, by jedna osoba z zewnątrz, wynajęta do konkretnego zadania, położyła przez swoje głupie decyzje całą firmę ? ... no bądźmy poważni.

            LINK
            • Re: Bastionowa ankieta

              Mossar 2021-09-12 17:33:01

              Mossar

              avek

              Rejestracja: 2015-06-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-17

              Skąd:

              Tak jak pisałem. To sa tweety, które idealnie pasują do tego, zeby dorobić do tego historię złego Disneya chcacego zlewaczyć KOTORa Nie pierwszy i nie ostatni raz "fani" SW tak się bawią.

              Porypany fandom. Jakby mnie ktoś zapytał czy sequele sa słabe i czy Disney nie radzi sobie z ta marką to byłbym pierwszym, który sie zgodzi, ale mierzi mnie jak w przedbiegach królują jakieś wyssane z palca problemy. Będą mieszać w KOTORach to wtedy pogadamy, ale póki co to tylko domysły i to słabe.

              LINK
              • Re: Bastionowa ankieta

                Zablokowany 2.0 2021-09-12 21:22:16

                Zablokowany 2.0

                avek

                Rejestracja: 2019-10-16

                Ostatnia wizyta: 2023-01-26

                Skąd:

                Mossar napisał:
                To sa tweety, które idealnie pasują do tego, zeby dorobić do tego historię złego Disneya chcacego zlewaczyć KOTORa
                -----------------------
                Di$ney jest zły. Pokazała to sytuacja z filmowaniem przy obozach i dziękowaniu za możliwość zrobienia tego. Drugą sprawą jest to że Di$ney ma konkretne poglądy polityczne co było widoczne już nie raz.

                Mossar napisał:
                Nie pierwszy i nie ostatni raz "fani" SW tak się bawią.
                -----------------------
                Dobrze że jest prawdziwy "fan" który może ocenić fanów na lepszych i gorszych.

                Mossar napisał:
                Jakby mnie ktoś zapytał czy sequele są słabe i czy Disney nie radzi sobie z ta marką to byłbym pierwszym, który sie zgodzi,
                -----------------------
                No i?

                Mossar napisał:
                mierzi mnie jak w przedbiegach królują jakieś wyssane z palca problemy.
                -----------------------
                Wiesz że nie musisz czytać jak czyjeś opinie tak cię bolą? Ja z pewnością ich nie pisałem swoich z myślą "haha zepsuje temu Mossarowi cały dzień tym komentarzem ".


                Mossar napisał:
                póki co to tylko domysły i to słabe.
                -----------------------
                Między innymi po to jest forum żeby rozmawiać o domysłach. Zresztą ktoś inny poruszył "polityczne" poglądy "złego Di$neya" przede mną. Ciekawe kto taki.

                LINK
                • Re: Bastionowa ankieta

                  darth sheldon hiszpański inkwi 2021-09-12 21:42:49

                  darth sheldon hiszpański inkwi

                  avek

                  Rejestracja: 2014-08-04

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                  Skąd: Topola Wielka

                  Disneya nie obchodzi polityka tylko pieniądze. Teraz lewica się sprzedaje, więc Disney gra w ich stronę. I gdy nagle jakimś cudem nagle to prawica byłaby na topie jak jeszcze kilkadziesiąt lat temy, to Disney odrazu by zmienił front, jak wszystkie inne korporacje. Tak to działa. Osoby które myślą, że Disney prowadzi lewicowy spisek ideologi LGBTG, powinni wziąść na wstrzymanie.

                  LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Finster Vater 2021-09-13 15:13:39

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    Nie tyle "się sprzedaje" (bo raczej właśnie się nie sprzedaje) ile daje magiczną ochronę przed oskarżeniami o różne fobie, rasizmy, fashyzm, anty-izmy itp. Straty na takich filmach są wliczone w koszty, i nikt korpo nie zarzuci, że nie idzie z "duchem czasu". Czasami też można zwalić klapę finansową filmu na to że odbiorcy "nie dojrzeli" do szczytnych idei, ot wiemy że taka TROS-ka będzie klapą i tak i tak, to dajemy dwie całujące się panie, a potem ogłaszamy że "homofoby nie chcom oglądać" i już jesteśmy usprawiedliwieni.

                    Ale jak się robi film który ma zarobić, to wtedy trzymamy się od takich idei jak najdalej - ot nowy film o 10 pierścionkach, nie ma w nim niczego, czego nie lubi rynek docelowy, nawet czarnych bohaterów jak na lekarstwo.

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Zablokowany 2.0 2021-09-19 15:31:46

                    Zablokowany 2.0

                    avek

                    Rejestracja: 2019-10-16

                    Ostatnia wizyta: 2023-01-26

                    Skąd:

                    darth sheldon hiszpański inkwi napisał:
                    Disneya nie obchodzi polityka tylko pieniądze.
                    -----------------------
                    Teraz drenują pieniądze ze środków na cobidowy kryzs, więc mogą politykować i mieć gdzieś zalecenia widowni.

                    darth sheldon hiszpański inkwi napisał:
                    Teraz lewica się sprzedaje, więc Disney gra w ich stronę.
                    -----------------------
                    Taa. Tak bardzo się sprzedaje, że "japońska bajka" zwana "demon slayer" sprzedała co najmniej tyle co cały rynek komiksów w roku 2020, a niektórzy twierdzą nawet że sprzedała więcej. Tak więc -

                    darth sheldon hiszpański inkwi napisał:
                    to Disney odrazu by zmienił front, jak wszystkie inne korporacje.
                    ----------------
                    Wiesz nie chcę nic mówić jednak to jest opinia nie jakiś super dowód. Dwa to sondaże w europie pokazują przeciwny trend niż sugerujesz.

                    darth sheldon hiszpański inkwi napisał:
                    Osoby które myślą, że Disney prowadzi lewicowy spisek ideologi LGBTG, powinni wziąść na wstrzymanie.
                    -----------------------
                    Wiesz, że osoby kierujące tymi firmami mają swoje poglądy także te polityczne i że często chcą je widzieć w projektach które nadzorują?

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    darth sheldon hiszpański inkwi 2021-09-19 21:18:19

                    darth sheldon hiszpański inkwi

                    avek

                    Rejestracja: 2014-08-04

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Topola Wielka

                    Zdanie "Mangi sprzedają się na rynku Amerykańskim lepiej niż Marvel i DC" jest prawie tak prawdziwe jak sławne "To najlepsza książka od czasów biblii", z pominięciem zdania "jeśli w międzyczasie nie napisano by żadnej książki". Niby cytat prawdziwy, ale trochę brakuje kontekstu.

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Zablokowany 2.0 2021-09-20 19:37:03

                    Zablokowany 2.0

                    avek

                    Rejestracja: 2019-10-16

                    Ostatnia wizyta: 2023-01-26

                    Skąd:

                    Przyznam się że nie rozumiem o jakiego kontekst chodzi. Że nie podałem źródła które twierdzi że jedna japońska bajka sprzedała tyle egzemplarzy co cały rynek amerykańskich komiksów czy tego dlaczego się sprzedała? Jeśli chodzi o to drugie to ja osobiście uznaje że sprzedaje się ze względu na to że jest zwykła, apolityczna rozrywka jak np. gry star wars przez Di$neyem.

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    AJ73 2021-09-20 19:55:12

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Co masz na myśli pisząc, że gry SW przed Disneyem były a-polityczne i jakie to gry SW od Disneya są polityczne ? (i jakbyś jeszcze doprecyzował, jaką polityczność masz na myśli)

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Mossar 2021-09-20 20:37:11

                    Mossar

                    avek

                    Rejestracja: 2015-06-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                    Skąd:

                    Hmm, jedynie można w ten sposob oceniać kampanię z BFa 2 lub JFO. W BFie może chodzi o Iden Versio? Że silna niezależna kobieta? Nie wiem. W JFO też nie potrafię sobie przypomnieć żadnej "politycznej" decyzji fabularnej.

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Finster Vater 2021-09-20 21:44:07

                    Finster Vater

                    avek

                    Rejestracja: 2016-04-18

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Kazamaty Alkazaru

                    W J:FO nie ma nic takiego, dlatego ta gra jest taka fajna i dlatego osiągnęła 20 mln. graczy i ogólnie dobrze się sprzedała.

                    https://www.pcgamesinsider.biz/news/71700/star-wars-jedi-fallen-order-is-second-highest-selling-game-in-us-in-last-12-months/

                    I takich gier chcemy.

                    W BF2 jeszcze nie grałem, choć sobie leży na półeczce i się kurzy, więc się nie wypowiem.

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Zablokowany 2.0 2021-09-21 21:06:33

                    Zablokowany 2.0

                    avek

                    Rejestracja: 2019-10-16

                    Ostatnia wizyta: 2023-01-26

                    Skąd:

                    AJ73 napisał:
                    Co masz na myśli pisząc, że gry SW przed Disneyem były a-polityczne i jakie to gry SW od Disneya są polityczne ? (i jakbyś jeszcze doprecyzował, jaką polityczność masz na myśli)
                    -----------------------
                    Mam na myśli to że przed Di$neyem nie było usuwanych postaci z filmów z gier sw i nie było takich sytuacji że trzeba było wybrać frakcje po "jasnej stronie mocy" jak w nowym BF2, który był reklamowany m.in tak:

                    "We settled on this idea of telling a story from the Imperial perspective."

                    ...a potem się okazało że znaczna większość fabuły to misje dla rebelii.

                    Wracając do postaci. Fragment Q&A z twórcami gry "galaxy of heros":

                    DoomAkaStarkiller: Is Porkins coming to the tables?
                    NR: No.


                    Gdzieś jeszcze się tłumaczyli podobno że dlatego tak postanowili bo to "obraża ludzi z nadwagą czy tam pluszowym rozmiarem" jednak tej dokładnie informacji nie mogą znaleźć więc możliwe że jest nie prawdziwa lub jest nieoficjalnym wyjaśnieniem. Dodatkowo w tej samej grze w wydarzeniu w którym odblokowuje się Mistrza Luke`a Skywalkera nie pojawia się scena z Slave Leią...ciekawe dlaczego? Sądzę że nie dlatego że nikt nie chciałby grać tą postacią...skoro są takie znane postacie jak "mob enforcer" czy "jedi knight guardian". Ciekawostka - ta druga postać jest lepsza w niż Mace Windu w tej grze.

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Darth Ponda 2021-09-21 22:07:02

                    Darth Ponda

                    avek

                    Rejestracja: 2014-02-15

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-19

                    Skąd: Olsztyn

                    Porkins był długo memem-"zleakowaną" postacią. To pytanie zostało wybrane, aby wprowadzić odrobinę humoru do Q&A. To, że postać się pojawia w evencie nie oznacza, że może być grywalna. W grze są dwie Leie: z ANH i Hoth. Jeśli mają dostać kolejną, to raczej dadzą wersję z Endora lub sequeli niż wariant, który był w sadze 5 minut i jedyną akcją było uduszenie Jabby. Mace Windu, Mob Enforcer i Jedi Knight Guardian ssą po równo, bo są w grze od samego początku, kiedy nic nie miało składu i ładu. Był też Stormtrooper Han czy HK-47, ale nie Yoda, Palp czy R2. Windu nie dostał reworka, bo jest już dużo Jedi, rework musiałby być gruntowny i nie byłoby z tego hajsu, a to w końcu P2W.

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    AJ73 2021-09-21 22:24:28

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Aaa, o to chodzi ...
                    Może i nie było usuwania z jakichś "politycznych powodów" postaci, natomiast to jest generalnie szerszy temat. W trakcie powstawania gier często jest "coś" usuwane. Postacie, lokacje, wątki z fabuły itd. To jest nieodłączna część całego procesu. Podobnie jak i pijarowe gadki czego to a czego wam nie damy, jakich możliwości, wyborów, immersji niemal filmowej i w ogóle to będzie najlepsza gra e v e r. Po czym okazuje się, że jest inaczej niż było obiecane . Cóż, obiecanki z "Battlefrontów" vs rzeczywistość. Nie pierwsze i nie ostatnie.
                    "Battlefronty" zresztą, są doskonałym przykładem jak wyglądałyby przyszłe gry SW, gdyby Jorgensen`owi & co. udało się "sprzedać" ten pomysł graczom. To był zwyczajnie model biznesowy znany z przynoszących im każdego roku ocean dularów "sportówek", w którym gra jest dodatkiem do całego systemu wyciągania pieniędzy od konsumenta. No, ale to inny wątek.

                    O "GoH" to nie wiem, nie gram, więc nie wypowiadam się. Widzę, że redaktor Ponda czuwa i chyba udzielił wyczerpującej odpowiedzi w temacie

                    A sam Disney ?
                    Ale wiesz, że oni nie mają wpływu na powstawane gry, prawda ? ... Ba, Disney w o g ó l e wycofał się z rynku gier, bo nie potrafił zarządzać. EA potrafiło Także tego, jeśli pretensje, że coś nie jest tym, co było obiecane, to w tym (BF) przypadku - EA/Dice.
                    Serio, Disney nie ma nic z tym wspólnego. Jest licencjodawcom, i nie ingeruje w proces powstawanie gier. Iger wielokrotnie o tym mówił.

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Zablokowany 2.0 2021-10-02 19:39:44

                    Zablokowany 2.0

                    avek

                    Rejestracja: 2019-10-16

                    Ostatnia wizyta: 2023-01-26

                    Skąd:

                    Darth Ponda napisał:
                    Porkins był długo memem-"zleakowaną" postacią. To pytanie zostało wybrane, aby wprowadzić odrobinę humoru do Q&A.
                    -----------------------
                    Źródło?

                    Darth Ponda napisał:
                    To, że postać się pojawia w evencie nie oznacza, że może być grywalna.
                    -----------------------
                    Chodziło jednak o to że się w tym evencie w ogóle się nie pojawiła!

                    Darth Ponda napisał:
                    W grze są dwie Leie: z ANH i Hoth. Jeśli mają dostać kolejną, to raczej dadzą wersję z Endora
                    -----------------------
                    Wersja z Endora była w evencie z C3PO.

                    Darth Ponda napisał:
                    niż wariant, który był w sadze 5 minut i jedyną akcją było uduszenie Jabby.
                    -----------------------
                    Chciałbym się teraz zapytać czy "stromtrooper Han" i "clone wars Chewie" pokazali się na akranie dłużej i byli ważniejsi niż "slave Leia".

                    Darth Ponda napisał:
                    Mace Windu, Mob Enforcer i Jedi Knight Guardian ssą po równo, bo są w grze od samego początku, kiedy nic nie miało składu i ładu.
                    -----------------------
                    Zdaje sobie sprawę że są na podobnym poziomie jakości i to czy któreś z nich jest lepsze będzie pewnie sytuacyjne i mocno subiektywne więc nie będę jakoś negował tej opinii.

                    Darth Ponda napisał:
                    Windu nie dostał reworka, bo jest już dużo Jedi, rework musiałby być gruntowny i nie byłoby z tego hajsu, a to w końcu P2W.
                    -----------------------
                    Większość tych jeedai jest na bardzo słabym poziomie więc nie sądzę że to coś zmienia. Wystarczy spojrzeć na odwiecznych wrogow jeedai-w tej grze tylko Sidious i Maul są nie używani. Nawet stare postacie jak Dooku, Savage etc mają swoją zastosowania.

                    Co do reworków-Nute Gunray, General Grivous, Darth Vader, Hk-47, Ahsoka Tano etc. wszystkie te postacie miały dość rozbudowany rework i jakoś dało się to zrobić.

                    LINK
                  • Re: Bastionowa ankieta

                    Zablokowany 2.0 2021-10-02 19:46:02

                    Zablokowany 2.0

                    avek

                    Rejestracja: 2019-10-16

                    Ostatnia wizyta: 2023-01-26

                    Skąd:

                    AJ73 napisał:
                    W trakcie powstawania gier często jest "coś" usuwane. Postacie, lokacje, wątki z fabuły itd. To jest nieodłączna część całego procesu.
                    -----------------------
                    Zdaje sobie z tego sprawę jednak tłumaczenie tych zmian politycznymi zależnościami mnie zraża.
                    `
                    AJ73 napisał:
                    Serio, Disney nie ma nic z tym wspólnego. Jest licencjodawcom, i nie ingeruje w proces powstawanie gier. Iger wielokrotnie o tym mówił.
                    -----------------------
                    Ten sam Iger który obiecywał Lucasowi, że jego plany na trylogię sequeli, zostaną wykorzystane? Wybacz jeśli nie uwierzę w zapewnienia tego człowieka.

                    LINK
                • Re: Bastionowa ankieta

                  Mossar 2021-09-13 06:49:25

                  Mossar

                  avek

                  Rejestracja: 2015-06-12

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-17

                  Skąd:

                  Mógłbym teraz te zapewne bardzo trafne uwagi przekopiować i odpowiedzieć, ale zaoszczędzę Tobie i sobie czasu. Nigdy to do niczego nie prowadziło, to i tym razem nie będzie.

                  LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      Lord Sidious 2021-09-14 17:56:54

      Lord Sidious

      avek

      Rejestracja: 2001-09-05

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Wrocław

      Jak dla mnie 1 i 2 to są te wyczekiwane opcje. Bardziej 2 bo można by parę rzeczy poprawić. Podejść do starego Lore jak w SW:TOR, zwłaszcza, że przez te 20 lat trochę się tam rozwinęło - przede wszystkim komiksy KOTORowe, które bawiły się nawiązaniami do gier. Zresztą tu się też aż prosi o jakieś nawiązania do TORa. Takie coś to byłoby po prostu wow.

      Te złe opcje to wrzucenie tego do nowego kanonu. Nawet jak głównego wątku nie zmienią, to właśnie Lore nowokanoniczne jest mi nie znane. Ograniczam się do filmów (choć o 8 wolałbym zapomnieć) i może w przyszłym roku w końcu seriali. Natomiast zabawa z KOTORem i jeszcze bardziej TORem polegała na tym, że faktycznie potrafili bawić się wykorzystując Lore. Jeśli zrobią to z nowym kanonem to gra dla mnie straci ten element odkrywania rzeczy znanych. Więc w sumie lepsza byłaby opcja nr 5 taką jak wymarzył sobie Mossar, bo wówczas od razu czuć, że to polityczna agitka miejscami i ciśnienie spada, a pewnie zaoszczędzę .

      LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      Mossar 2021-09-14 19:01:04

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      To jak już ostygło to jeszcze ja. Ja jestem za opcją 2 lub 3. Aktualnie nie mam już takiego parcia, żeby wspierać Kanon, więc jestem w stanie przyjąć opcję nr 2. Dlaczego nie 1? Bo jakieś dodatkowe misje na Manaan czy chociażby swobodniejsza możliwość eksplorowania Shadowlandsów na Kashyyyk z dodatkowymi misjami czy NPCami to coś czego bardzo bym chciał. Oryginalne KOTORy mamy i nikt ich nie zabierze, a to jest okazja, żeby zrobić tą grę jeszcze pełniejszą z zachowaniem szacunku dla oryginału.

      Opcja 3 tez jest spoko. W High Republic wielokrotnie nawiazują do Starej Republiki znanej z Legend. Kolto, Selkathowie, Czerka, początek spoilera Terentatek koniec spoilera (spoiler TRS), czystka Jedi, itd. Właściwie nic takiego w kanonie nie ma, żeby KOTORy nie mogły do niego wejść bez zmian. Ktoś coś mowil o Malachorze z Rebels, ale tam nawet chyba nie było podane czy to Malachor V czy inny numer.

      Opcja 2 jest moim zdaniem najbardziej prawdopodobna.

      LINK
      • Re: Bastionowa ankieta

        darth sheldon hiszpański inkwi 2021-09-14 19:37:39

        darth sheldon hiszpański inkwi

        avek

        Rejestracja: 2014-08-04

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Topola Wielka

        No jest jeszcze kwestia koloru mieczy, parę innych rzeczy jak chociażby miecze Kylo Rena które pochodzą gdzieś z tego okresu (Plaga na Malachor i Sith który ja wywołała miała miejsce w okolicy trwania gry)

        LINK
      • Re: Bastionowa ankieta

        AJ73 2021-09-14 19:40:54

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        W opcję 2 szło nawet Poem Studio z KotOR Apeiron. Najbardziej logiczny i najbardziej prawdopodobny wybór.
        Ale spokojnie, temat tylko przycichł, a żarł będzie na nowo internety przy każdej plotce, czy oficjalnym niusie. Właściwie, to obstawiam w ciemno, że jeszcze duużooo dyskusji nas tu czeka

        LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      Darth Ponda 2021-09-14 21:40:02

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      2 jest najbezpieczniejsze. W zasadzie 3 czy też mogłoby być, bo chyba nie dużych kolizji, ale zacząłem czytać „Próbę odwagi” i nabrałem wątpliwości. W książce było podane, że szlaki zostały skatalogowane dopiero 100 lat przed wydarzeniami z książki, tymczasem KotOR-y dzieją się tysiące lat wcześniej, a podróże odbywają się w nich swobodnie jak w filmach. Można to oczywiście wytłumaczyć jakimś regresem technologii, ale czy warto? No i nie wiem czy i jak w grze zdobywało się czerwony miecz. Z drugiej strony LF ma wywalone na kanon, więc kto wie?

      LINK
      • Re: Bastionowa ankieta

        Mossar 2021-09-14 22:51:06

        Mossar

        avek

        Rejestracja: 2015-06-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-17

        Skąd:

        Temat szlaków jest rozwinięty w Out of the Shadows i wtedy mi się to nie kłóci z KOTORami o ile przyjmiejmy, że wtedy było po prostu mniej wytyczonych szlaków nadprzestrzennych, a nie że nie było ich w ogóle. Zreszta jak by miało ich nie być w ogóle? Może ktoś szalony by to jakoś fajnie ogarnął fabularnie, ale raczej nikt w kanonie nie będzie ryzykował tysiącami lat bez podróży nadprzestrzennych.

        BTW to taka dyskusja o niczym, bo to będzie opcja nr 2

        LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      mkn 2021-09-15 08:51:26

      mkn

      avek

      Rejestracja: 2015-12-26

      Ostatnia wizyta: 2024-10-17

      Skąd: Wlkp

      1 i 2 dla mnie bez sensu. Są oryginalne Kotory. Z tego co wiem są też jakieś mody przywracające/dodające dodatkową zawartość. Są wersje na telefony. Każdy kto chce w oryginalnej formie, może bez problemu grać. A jeżeli zmiany miałyby polegać na odwoływaniu się do legendarnch książek/komiksów, które wcześniej skasowano czy do MMO w stanie bliskim agonalnego, które nikogo, to już byłby dla mnie szczyt bezsensu. Ale z Łukaszami nigdy nie wiadomo co odwalą...

      3 i 4 dla mnie jak najbardziej. Nie wiem czy jakieś zmiany są potrzebne czy nie. Chyba trochę rzeczy z Kotora i tak już "skanonizowano". Tak patrzę właśnie na posty mądrzejszych w temacie kanonu na reddicie:

      https://www.reddit.com/r/starwarscanon/comments/pmh3fd/heres_a_look_at_all_of_the_kotor_related_things/
      TLDR: All the events are still right where they were in legends, all of the technology, species, and locations still exist. And even small one off mentions in a novel or comic can be used again and expanded on later on. So yeah KOTOR could fit and they wouldn’t have to change a thing. Plus anything that didn`t could just be hand waved away ala BB/TCW7.

      Lub trochę przeciwstawna opinia:

      They`d have to make a lot of alterations to make it fit:
      - Outer Rim can`t be in Republic jurisdiction
      - Hyperspace lanes can`t be mapped out that much
      - Bacta isn`t a thing yet
      - Red kyber crystals aren`t a thing, they must be bled (not KOTOR specific, but still a change)
      - Sith can`t be Force ghosts
      - I think the aesthetic needs to be adjusted to feel older, imo. This is more of a personal thing, but the look/feel of the High Republic is so distinctive and I think KOTOR felt too similar in a lot of ways to the galaxy thousands of years later.


      Ale i tak wydaje się, że nie trzeba byłoby dużo/nic zmieniać. Osobiście jestem za tym żeby za dużo nie mieszać, chętnie zobaczyłbym jakieś nawiązanie do Exegolu czy do Tar Vizsli i Darksabera, ale bez tego też by było git.
      Tak czy siak Kotor powinien wejść do kanonu, powinna zostać otwarta nowa era i powinny za tym pójść kolejne pozycje osadzone w tym okresie, z serialem D+ na czele.

      LINK
      • Re: Bastionowa ankieta

        Finster Vater 2021-09-15 13:20:42

        Finster Vater

        avek

        Rejestracja: 2016-04-18

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Kazamaty Alkazaru

        Może i są "oryginalne Kotory", ale nie da się grać na 50 calowym TV. Tzn. niby można, ale...

        LINK
        • Re: Bastionowa ankieta

          Mossar 2021-09-15 13:42:36

          Mossar

          avek

          Rejestracja: 2015-06-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-17

          Skąd:

          Ja się w sumie zastanawiam nad tym, co by zrobiła osoba negująca wszystko spod znaku "Nowy Kanon", gdyby KOTORy zostały zremake`owane bez zmian fabularnych, ale przypisane właśnie do Nowego Kanonu. No bo praktycznie nic by się nie zmieniło, można by wtedy bez problemu w to grać jako część Legend, jedyna różnica byłaby taka, że LFL uznałby to za część kanonu. Wciąż byłoby to nie do przyjęcia, tak dla zasady? Nie piszę tego uszczypliwie, tylko na poważnie.

          LINK
          • Re: Bastionowa ankieta

            Finster Vater 2021-09-15 14:23:07

            Finster Vater

            avek

            Rejestracja: 2016-04-18

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Kazamaty Alkazaru

            Ale to musisz takiej osoby się zapytać, co by zrobiła, a nie pisać pod moim postem

            Jako że jedyne odniesienie w filmach do czasów KOTORU to "1000 lat bez Sithów" to jak dla mnie spokojnie uznaję wszystko z okresu "legend" (DotJ, Nagę Sadowa, Carricka i Edessę, panie Shan itp.) za Kanon, bo nic tu kanonowi nie przeczy ani nie przeszkadza. No może Hammerheady

            LINK
            • Re: Bastionowa ankieta

              Mossar 2021-09-15 14:30:30

              Mossar

              avek

              Rejestracja: 2015-06-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-17

              Skąd:

              To jest Bastion, tu każdy odpowiada na co ma ochotę Nie pisałem z myślą o Tobie

              LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      Shedao Shai 2021-09-15 09:09:34

      Shedao Shai

      avek

      Rejestracja: 2003-02-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

      Moją wymarzoną opcją jest 5, bo pasowałoby do mojego obrazu SW od Disneya xD

      1 jest OK. Grałbym.
      2 jest jeszcze bardziej OK. Grałbym tym bardziej.
      3 i 4 to tragedia. Wielkie NIE dla przenoszenia Legend do Kanonu!

      I tyle.

      LINK
    • Re: Bastionowa ankieta

      Slavek_8 2021-09-15 11:02:27

      Slavek_8

      avek

      Rejestracja: 2010-06-25

      Ostatnia wizyta: 2024-10-17

      Skąd:

      Ja jestem za czwóreczką.
      Wszystkie inne numerki też chętnie przygarnę, ale najbardziej ucieszyłoby mnie jednak 4 lub 3.

      Wiem, że wydaje się to zupełnie nieprawdopodobne, ale jeszcze w 2015 równie nieprawdopodobne wydawały mi się takie rzeczy jak Thrawn, Durge i Dark Troopery w kanonie, albo aktorska Ahsoka. Wierzę więc, że mogliby to zrobić - szczególnie, że w KotORze naprawdę nie ma wielu niepasujących do nowego kanonu elementów.

      Rozumiem sentyment, że jak się chce siedzieć w starym kanonie to przeniesienie KotORa do nowego psułoby zabawę, no ale hej, jak chcę pograć w ledżendsowego KotORa, to mogę po prostu odpalić oryginalną grę, nie potrzebuję do tego rimejku.

      LINK
      • Re: Bastionowa ankieta

        Mossar 2021-09-15 11:25:15

        Mossar

        avek

        Rejestracja: 2015-06-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-17

        Skąd:

        +1

        Grałem po raz pierwszy w zyciu w KOTORa 3 lata temu i grało mi się świetnie. Nie zestarzał się tak jak niektóre inne gry z podobnego okresu. Legendsowy remake przyjmę z radością, ale jakby wprowadzili KOTORy do kanonu to cieszyłbym się jeszcze bardziej. Pal licho już samą grę, ale sama jego obecność w kanonie otwarłaby go w końcu na rozwijanie tego okresu w książkach i komiksach. Możnaby olać fabułę SWTORa, w kanonie zostawić KOTORY 1&2 i potem:
        a) zrobić kanonicznego KOTORa 3
        b) rozwinąć w książkach/komiksach takie postacie jak Nihilus czy chociażby TORowych Mandalorian, backstory Revana i Malaka
        c) jakiś tie-inowy serial na D+

        LINK
        • Re: Bastionowa ankieta

          AJ73 2021-09-15 19:12:57

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Jak zrobią kotora w części kanonem, to zaraz zacznie się krzyk, że dlaczego nie całość. Jak oba kotory (bo sikłel jest częścią tej samej historii) zrobią kanonem, to będzie płacz fanów swtora, że ale jak to tak ? - bez swtora ?
          Jak wcisną w kanon i swtora, to będą petycje, by jednak bez historii Revana z dodatku, i najlepiej to napisać od nowa całe to zakończenie z Revanem. Itd., itp ...

          W najczarniejszym ze scanariuszy, rimejkują grę w której Revan jest kobietą
          Heh, nawet nie chcę sobie wyobrażać, jaki shitstorm się wtedy zacznie i jaki bałagan z tego wyniknie. Kanonicznie (by LucasArts) Revan jest przecież mężczyzną. Satele Shan stojąca na czele Zakonu jest ich (Revana i Bastili) dalszą krewną. Kanonizując Revana jako kobietę, zaprzeczają temu co Karpyshyn napisał w książce, nie mówiąc już o SWTORze, który z czasem też może być ... echh sam już mieszam.

          Wszystko bowiem rozchodzi się jak zwykle o money, money, money. Na dziś, nie ma co zaprzątać sobie głowy, czy będzie to kanon czy też legendy. Ale jeśli mądrze to rozegrają, jeśli jest ktoś w Disneyu, który widzie potencjał na serial/filmy w czasach Starej Republiki, jeśli rimejk KotORa będzie udany i chwyci popularnością co przełoży się na wysoką sprzedaż i co zrozumiałe zainteresowanie kontynuacją tematu to ... to powinni kanonizować całość, wraz ze SWTORem.

          a) mały margines możliwości na K3. Należałoby bowiem pokazać co się stało po wydarzeniach z pierwszej części gry. No i które z zakończeń jest wtedy kanoniczne ?
          b) jak najbardziej
          c) jak najbardziej.

          LINK
  • O rimejku, słów kilka

    AJ73 2021-09-13 18:52:43

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Na chwilę obecną, oprócz tego, że "we want to honor that original story, and make it as impactful fo players today" , to zbyt wiele nie wiemy.
    Napisać tu jednak muszę, że Aspyr stoi przed naprawdę trudnym zadaniem. Choć W sumie, przed takim dylematem staje chyba każde studio, które ma odświeźyć jakikolwiek tytuł, który powstawał w innych realiach. Pół biedy, jeśli jest to gra powiedzmy z tej niższej półki oczekiwań graczy. Gorzej, jeśli dotyczy to gry niemal idealnej, jaką niewątpliwie jest Star Warsowy "KotOR".

    Problem jest tym większy, że to tytuł z niemal dwudziestką na karku, a więc porównując do dzisiejszych stanardów - niemal wykopaliska archeo. Nie ma bata, patrząc nawet z punktu widzenia niemal wyznawcy (kultu) - jakim sam jestem , to zdaję sobie sprawę, że metoda kopiuj - wklej na nowy engine, nie zadziała. Bo nie może.
    Tu trzeba tak zrimejkować grę, by dać jej nowe życie, by nie ingerując w fabułę napisać całość od nowa, przebudować każdy aspekt tej gry, dostosowując ją do dzisiejszych standardów.
    I nie, nie mam tu na myśli tego wszystkiego, o czym tu komentowaliśmy - czyli przpypadek Sam Maggs, ale o możliwościach jakie daje dzisiaj nowa generacja sprzętu, a co za tym idzie, takiego rozbudowania gry o jakim nie marzyli doktory Ray Muzyka i Greg Zeschuk - gdy KotOR powstawał.
    O tym właśnie mówi Aspyr, o takim przebudowaniu tej historii, która będzie dostosowana do obecnego gracza, dla którego nawet tak kapitalna fabuła jaką przedstawiono w "Knights Of The Old Republic" zostanie tylko świetnie napisanym story i nic ponadto - jeśli nie pójdzie za tym odpowiednia oprawa, a co za tym idzie, możliwość pokazania rozmachu toczących się wydarzeń. Bo jakby nie było, jesteśmy wrzuceni z miejsca w konflikt, a jego skala z każdą odwiedzaną planetą tylko się powiększa.
    Zatem, niech Aspyr się nie śpieszy, niech w spokoju pracują nad tą grą. Najlepiej zupełnie znikając tematem z mediów. Niech dadzą znać oficjalnym trailerem wtedy, kiedy - "ready, when it`s ready"


    LINK
    • Re: O rimejku, słów kilka

      darth sheldon hiszpański inkwi 2021-09-14 19:39:34

      darth sheldon hiszpański inkwi

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Topola Wielka

      Prawda jest taka. Nie ważne co by zrobili, zawsze będzie głośna grupa która to skrytykuje

      LINK
      • Re: O rimejku, słów kilka

        bartoszcze 2021-09-14 22:05:46

        bartoszcze

        avek

        Rejestracja: 2015-12-19

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Jeden z Wszechświatów

        Dokładnie tak samo jak z filmami.

        LINK
        • Re: O rimejku, słów kilka

          AJ73 2021-09-14 22:23:39

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Nooo, z pewnego punktu widzenia, to tak
          Jeśli nie pomieszają niczego w fabule, to główna krytyka będzie skupiała się zapewne na mechanice gry i wszystkim co z tyn związane. Poza tym, będzie a czego jest tak a nie tak, a dlaczego nie ma tego, a czemu to zmieniono, a po co dodano to, i dlaczego zrezygnowano z tego + cała masa innych rzeczy. Czyli taka letnia burza się szykuje.
          Zacznie się, gdy będą mieszać w fabule - wtedy to nie ma zmiłuj
          Aspyr zostanie rozbity w pył, niczym przed momentem ruskie w meczu przeciwko naszym siatkarskim chłopakom

          LINK
          • Re: O rimejku, słów kilka

            disclaimer 2021-09-14 22:27:42

            disclaimer

            avek

            Rejestracja: 2016-03-06

            Ostatnia wizyta: 2024-11-02

            Skąd:

            Aspyr to się głównie zajmowało portami gier, a nie deweloperką. Tak więc skiepszczenia tej strony to jak najbardziej można oczekiwać.

            LINK
            • Re: O rimejku, słów kilka

              AJ73 2021-09-14 22:33:23

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              Prawda. To ich największe wyzwanie, sami zresztą przyznają. Ale też ktoś tam jednak pomyślał wcześniej, i pościągał developerkę znającą się na swojej robocie

              LINK
            • Re: O rimejku, słów kilka

              Mossar 2021-09-14 22:55:22

              Mossar

              avek

              Rejestracja: 2015-06-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-17

              Skąd:

              Ta, to też mnie zastanawia. Mają oni w ogóle coś porządnego w dorobku poza portami?

              A może ten rimejk to jednak będzie takie jakby klonowanie starego KOTORa na nowym silniku i nic więcej? Taki port ale developowany od zera?

              LINK
              • Re: O rimejku, słów kilka

                AJ73 2021-09-15 00:12:07

                AJ73

                avek

                Rejestracja: 2017-10-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Strike Base XR-484

                Właściwie to portują od początku. To nigdy nie była firma, która byłaby w stanie stworzyć samodzielnie od podstaw duży tytuł. Wystarczy powiedzieć, że gdy zostali przejęci w tym roku, to Embracer Group zapłaciło za nich 100 baniek, a rimmejkowany przez nich KotOR, ma mieć budżet w granicach 70 millionów. Podobno, bo zanim ogłosili oficjalnie, że to oni będą rimejkować, to puścili wcześniej leaka o największej produkcji jaką przyjdzie im tworzyć, właśnie z tym budżetem 70 milionów. Teraz jednak może być to już nieaktualne, bowiem po tym, jak powiedziano, że wraz z Sony będą pracować nad tym projektem, to wydaje się, że Japończycy mogą dorzucić trochę grosza.

                No i to jednak będzie pełny remake od zera, na nowyn enginie. Nie ściągaliby ludzi z BioWare i nie tylko, gdyby chodziło tylko o przeniesienie gry 1 : 1. Z tym poradziliby sobie sami. Poza tym, Treadwell z Aspyr wprost mówi o kompletnym remaku gry, a nawet więcej : https://youtu.be/AjrviKWU14M?t=13

                LINK
          • Re: O rimejku, słów kilka

            darth sheldon hiszpański inkwi 2021-09-14 23:58:30

            darth sheldon hiszpański inkwi

            avek

            Rejestracja: 2014-08-04

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Topola Wielka

            No jeśli nie zmienią fabuły, to będzie krytyka po co to robili skoro to jest to samo. Jeśli zmienią, to będzie krytyka, że to już nie to samo. Tak samo z gameplayem.

            LINK
    • Re: O rimejku, słów kilka

      AJ73 2021-09-16 20:20:18

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      W oczekiwaniu na cokolwiek, co pozwoliłoby domyślać się w jakim kierunku będzie chciał Aspyr pójść z tym rimejkiem, krótka lista z tego, co chciałbym by znalazło się ostatecznie w grze. A więc,

      - więcej opcji dotyczących wyglądu, ogólnie mówiąc wszystkiego tego, co związane z kustomizacją postaci. Dostępnych broni, pancerzy, zwiększania ich możliwości poprzez podnoszenie charakterystyk i współczynników. Coś, co było obecne już w podstawce, ale w dość ograniczonym jednak zakresie. Dalej, zwiększyć ilość featsów, a także by każda klasa postaci jaką wybierzemy, miała swoje indywidualne, dodatkowe umiejętności. Większy wybór Mocy, tak dla jasnej jak i oczywiście ciemnej strony. Możliwości skonstruowania własnego miecza świetlnego, coś, co tak fajnie zrobiono w sikłelu, i co modderzy później rozwinęli to jeszcze bardziej pod postacią wielu naprawdę świetnych modyfikacji. Wspomniałem o kustomizacji ? ... a tak. No to jeszcze zdecydowanie większy wybór outfittów służbowych dla Jedi/Sith. Niech będzie to rozwinięcie tego co w oryginale. Ale niech będzie to większy wybór. Niekoniecznie taki jak w SWTORze, gdzie można się pogubić, ale więcej niż 4 bieda-wdzianka o innym kolorze. Tu także kłania się sikłel gry, nie mówiąc już o modach do gry. "Force Fashion", tak zdaje się nazywał się najlepszy, i z największą ilością szat dla Jedi, jak i Sithów, stworzony do "The Sith Lords" mod. Rozwinąłbym więc to co podstawce, żeby nie było narzekań jak przy "JFO". I dotyczy to także saberów, ale o tym już wspomniałem.

      O porzuceniu systemu turowego związanego z walką nie będę hamletyzował. Możliwości są. Albo zostawią walkę z aktywną pauzą, ale rozwiną ją bardziej, co by młodsi gracze nie dostali szoku. Albo ... albo niech pójdą w kierunku SWTORa. Albo niech zrobią to tak, jak choćby w "Jedi Fallen Order". Wszystkie te opcje mi pasują, i pod każdą z nich się podpiszę

      - Więcej z otwartego świata, więcej przestrzeni, więcej eksploracji i więcej questów pobocznych. Wtedy, gdy KotOR powstawał ograniczeniem była technologia. Dzisiaj konsole czy kompy (wliczając laptopy) do grania to prawdziwe potwory, więc spokojnie można zrobić grę na skalę, o jakiej nie marzyli sami twórcy.
      Rozszerzyłbym więc całość o Sleheyron, Yavin 4 i jego ruiny świątyń. Taris zrobiłbym o wiele, wiele większe. Może nie aż o takiej skali jak w SWTORze, ale na Taris powinno się czuć, że to miasto a nie pipiduwa jakich wiele, w dodatku o dwóch tylko dzielnicach. No i jeszcze pod-miasto, gdzie gangi i zawody. O właśnie !, wyścigi na Taris !. A także na innych planetach. Koniecznie rozbudować by przypominało to "Racera" . Poza tym, Dantooine a w szczególności enklawa Jedi - powiększyć. Anchorhead bym rozbudował, a morze piasku za murami osady wzbogacił o chociażby dodatkowe osady Ludzi Piasku. Za dużo tam było biegania dla samego biegania, więc przydałoby się trochę urozmaicić, sprawdzić czy można pojeździć tym piaskoczołgiem chociażby.
      Kashyyyk. A właściwie to "Krainy Cienia". Pięknie oddano cały klimat, duchotę i mrok tego miejsca, ale niech chociaż Bindo pochwali się, jak mieszka w tym drzewie. Do Manaan mam najmniej zastrzeżeń. Właściwie nie mam żadnych. Tylko zrobić jeszcze większe . Podobnie jak i Korriban, gdzie osadka jest ok., ale już dolina jakaś taka malutka - powiększyć. To samo grobowce i ruiny tej starej świątyni co to terentatek mostu pilnuje. Strasznie i mroczno powinno być. Jakieś błąkające się ghosty sithów czy cóś, też miło by było.
      Co jeszcze ... jeszcze unknown world oczywiście, chociaż by coś tam zmieniać na siłę to nie widzę powodu. Powiększyć jak najbardziej.
      No i niech jeszcze Malak udowodni, że ma więcej niż jeden statek. Tak, by był sens odbić mu to wszystko i zaciukać go na tej całej Star Forge.

      Oczekuję przy tym oczywiście pięknej grafiki, ale jak już w innym temacie napisałem, dla mnie obecne gry są wszystkie na poziomie wizualnym tak wysokim, że zupełnie nie robi różnicy. A że rimejk KotORa będzie już next-genem pełną gębą, to nie mam wymagań właściwie żadnych.
      Co jeszcze ... jeszcze może to, że historia z KotORów jest jakby nie było wprowadzeniem do SWTORa, a także, że "zakulisowe" knowania Imperatora są przecież clue całych wydarzeń. Tak poprzedzających (inwazja Mandalorian) jak i późniejszych (przemianie Revana). O ile w pierwszej części gry nic nie wiemy o Sith Empire leżącym gdzieś tam, w mrokach unknown regions, to już w "The Sith Lords" nasza "mentorka" mówi o tym wyraźnie. Revan odkrył "bramy" prowadzące do Sithów, którzy +/- 300 lat później uderzą na Republikę i Coruscant i zmuszą resztki Jedi do ucieczki na Tythoon.
      SWTOR jest więc częścią KotORa, więc jeśli miałoby dojść do kanonizacji, to logicznym wydaje się, że należałoby włączyć w to i SWTORa. A jeśli nie włączyć, to w jakiś sposób nawiązać ... co w sumie i tak prowadzi do tego samego. Błędne koło normalnie, echh

      No, to tak z grubsza jak to widzę. Dopisujcie, jak Wam się chce

      LINK
      • Re: O rimejku, słów kilka

        disclaimer 2021-09-16 20:42:04

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        SWTOR? A komu to poczebne? Jak już zremake`ują dwójeczkę za te kilka.. dekad, to nie zostaje im nic innego jak zremake`ować dewelpnąć trójeczkę.

        LINK
      • Re: O rimejku, słów kilka

        RodzyN jr. 2021-09-17 20:02:34

        RodzyN jr.

        avek

        Rejestracja: 2007-05-21

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Grodzisk Maz.

        Pod wszystkim się podpisuję, ale wprowadzanie watków z TOR, do wydarzeń dziejących się 300 lat wcześniej jest jak dla mnie bez sensu. Takie coś fajnie działa, ale w drugą stronę, kiedy przywołujemy przeszłość. Szczególnie kiedy zwiedzasz grobowce Starożytnych Sithów na Korriban.
        Wracając do zachcianek, to już ktoś to pisał. Koniecznie zostawić oryginalny soundtrack, tutaj akurat wystarczy remaster 🙂

        LINK
        • Re: O rimejku, słów kilka

          disclaimer 2021-09-17 20:20:35

          disclaimer

          avek

          Rejestracja: 2016-03-06

          Ostatnia wizyta: 2024-11-02

          Skąd:

          Odnośnie soundtracku no to to nie wiem, pewnie będą chcieli się odciąć od gwałciciela Soule`a tak samo jak Bethesda w Scrollsach

          LINK
          • Re: O rimejku, słów kilka

            RodzyN jr. 2021-09-17 23:22:08

            RodzyN jr.

            avek

            Rejestracja: 2007-05-21

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Grodzisk Maz.

            No cóż, skoro tak może być Samuel Kim.

            LINK
          • Re: O rimejku, słów kilka

            Mossar 2021-09-18 10:42:14

            Mossar

            avek

            Rejestracja: 2015-06-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-17

            Skąd:

            Ło, a to by dla mnie była zbrodnia nieporównywalnie większa niż jakiekolwiek manipulacje w historii. Nie wiem co tam J. Soule ma na sumieniu, ale jego muzyka growa to dla mnie absolutne TOP1. W KOTORa grałem dopiero 3 lata temu, a i tak już odczuwam muzykę z tej gry jako kultową. Podobnie mam z muzyką Soule`a z Harry`ego Pottera.

            Nic jednak nie przebije Guild Wars. Z tą grą mam chyba najmilsze wspomnienia z wszystkich gier w jakie kiedykolwiek grałem. I do teraz pamiętam jak biegałem po Ascalonie po raz pierwszy i właściwie nic się nie liczyłem tylko zwykła eksploracja, zabijanie Grawlów, Devourerów.

            https://www.youtube.com/watch?v=9FBuxs6oxZ4
            https://www.youtube.com/watch?v=1R6axbw1ND8

            LINK
            • Re: O rimejku, słów kilka

              AJ73 2021-09-18 16:37:27

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              No,
              to co zalinkowałeś - szczególnie pierwszy, to właśnie takie pure fuc*ing nostalgic. Coś co Soule potrafi bardzo dobrze oddać muzyką. Ta nostalgia jest też wyjątkowo obecna w Skyrimie, i dobitnie pokazuje, jak bardzo muzyczny background potrafi wpływać na całość. Bo to nie tylko muzyka sama w sobie, ale wszelkiego rodzaju tła dźwiękowe. Tak było chociażby w stareńkim Morrowindzie, gdzie wyprawy na ziemie popielne okraszone były takimi ambientami, że szok. Człowiek bał się kroka zrobić, bo miało się wręcz namacalne wrażenie, że za chwilę, za moment coś skądś wylezie.

              Kotorowy soundtrack nie jest aż tak nostalgiczny, to inna jednak muzyka niż w "Guild Wars" czy "Scrollsach". Jest bardziej dynamiczny całościowo, i nie ma aż takich długaśnych pejzaży muzycznych przy których można usnąć Ale to akurat zrozumiałe, bo to zupełnie inna gra jest. Natomiast nie wyobrażam sobie, by w rimejku nie była obecna oryginalna ścieżka dźwiękowa, która jest nieodłączną częścią tej gry.
              No chyba, chyba, że może to wynikać z różnych prawnych aspektów, i zwyczajnie nie będzie to możliwe, gdyż jak zawsze w takich przypadkach wszystko rozbija się o piniążki.

              LINK
        • Re: O rimejku, słów kilka

          Lord Sidious 2021-09-20 16:01:18

          Lord Sidious

          avek

          Rejestracja: 2001-09-05

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Wrocław

          jeśli chodzi o wątki TORa to bardziej chodzi o zapowiadanie/sugerowanie pewnych rzeczy, podobnie jak było z Yuuzhanami w oryginalnym KOTORze. Niby nie było, ale bardzo czytelnie, dla osób, które to znały. Podobnie jest z miejscami, niektóre z nich można wspomnieć, bo powinny już istnieć, niekoniecznie musisz wspominać o przyszłych wydarzeniach.

          LINK
      • Re: O rimejku, słów kilka

        AJ73 2021-09-19 14:25:04

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Jako, że wątek z soundtrackiem - czy ostanie się takim jaki jest, czy może będą zmiany, pojawił się, to należy też napisać coś i o oryginalnych głosach podłożonych postaciom z gry. Zajrzałem więc na reddita i cóż, niestety przykro się czytało :

        - John Cygan ( Canderous) RIP

        - Robin Sachs (Saul Karath) RIP

        - Ed Asner (Master Vrook) RIP

        - Karen Thomas ( Kebla Yurt) RIP

        - Tom Kane, poważne problemy zdrowotne uniemożliwiają mu czynny udział w ponownym voice-actingu

        * cyt. "In Knights of the Old Republic, Tom voiced Vandar Tokare (of Yoda’s species), Uthar Wynn, Rolan Wann, Ajunta Pall, Niklos, Marl, Koribaan Czerka Representative, Matale War Droid, Manaan Security Droid, and Manaan Sith War Droids."

        Jeśli więc będą szukali zastępstw, to kolejny potencjalny temat na tłiterowy hejt już się szykuje. Jedynym pewniakiem nie do zastąpienia jest na ten moment Jennifer Hale, której głos z offu słyszymy w tej krótkiej zapowiedzi remaku KotORa.

        LINK
  • Był jeszcze jeden remake ...

    AJ73 2021-09-20 21:05:26

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Żeszz kurde.
    Takie rzeczy przy okazji wychodzą, bo oto okazuje się, że propozycja remake`u(ów dwóch ??) padła już lata wcześniej. I to wprost od Trent`a Oster`a z samego BioWare, który był współzałożycielem zespołu pracującego nad pierwszym "Knights Of The Old Republic".
    Oster nawet wrzucił na swojego tłita stosowny concept : https://pbs.twimg.com/media/E-83R0iVUAID5Yd?format=jpg&name=4096x4096, co prawda nie dając do zrozumienia, że chcieli zrobić obie gry, ale pod-tytuł screena raczej może to sugerować - "Reforged Collection".

    Niestety, jak wiemy pomysł ten nie został zrealizowany. LucasFilm odrzuciło propozycję

    Zresztą, plotki o tym, że BioWare chciało zrobić remake gry, pojawiały się po sieci nie raz. Teraz jednak mamy dowód na to, że nie były to tylko urojenia , ale że faktycznie propozycja taka padła.

    - https://twitter.com/TrentOster/status/1436428212112748545

    Niejako też z powyższego może wynikać, że fanowskie żale do EA przez te wszystkie lata, były kierowane do nieodpowiedniego adresata. To LucasFilm był tym, kto miał/ma wyłączne prawo do gry. EA nie ma z tym nic wspólnego.

    LINK
  • KotOR team

    AJ73 2021-09-24 20:57:30

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    S jak Sam

    Sam Maggs. To już wiemy.

    Hejt już trochę przygasł, a należałoby pójść za tropem i posprawdzać, kto jeszcze jest w tym "team writers" co ma dopasować kotorowy remake dla gracza, dzisiaj.
    Tego gracza, który dostaje spazmów widząc zapowiedzi kolejnych Gad Of Łorów, czy innych Spajdermenów na PS showcase, a reaguje na zapowiedź remaku l e g e n d y z takim lekkim "ale że co ?"

    No więc, zasadnicze pytanie należy zadać - K T O ?. Kto jeszcze jest w tym zespole, który ma przenieść grę z archeo do obecnej generacji ? ...

    Za dużo, to się oficjalnie nie dowiemy. Zapewne jest ktoś z dawnego BioWare. To akurat nie jest tajemnicą, bo wiemy, że Aspyr zatrudniało już wcześniej pracowników z Bio. Na pewno w głównym teamie "writerów" jest Jessica Sliwinski (Senior Writer, w Aspyr od kwietnia`21) mająca ponad 10 lat doświadczenia na odcinku growym, z których 4 przepracowała w Austin przy ... "Star Wars The Old Republic"
    Konkretnie przy rozszerzeniu "Rise Of The Hutt Cartel". Co ciekawe, napisała też całe arc-story do Corelli, Balmory i Voss. Krytykować więc nie ma podstaw, obaw tym bardziej.
    W zespole jest także Nicole Stanford (Game Writer, w Aspyr Media od kwietnia tego roku), z tego co sprawdziłem, jako narrative designer. Nie pracowała wcześniej przy grach AAA, przy Star Wars tym bardziej, więc jej angaż do projektu to największe wyzwanie. Jak wspomniałem, jej rola to "narrtive designer", a więc będzie odpowiadać za spójność narracji z fabułą w grze.
    No więc, mamy co najmniej trzy babki na kluczowym stanowiskach. Nieźle Kto jednak dowodzi tym zespołem, to jest chyba kluczowe pytanie ?. Kim jest osoba, dzięki której Sam Maggs za bardzo sobie nie poszaleje ?

    No więc,

    Główną "lead writer" w Aspyr Media jest Courtney Woods . Od prawie dwóch lat.
    Gdzie była wcześniej ?. Była w BioWare . W BioWare była 8 lat. No, prawie 9. Jakie projekty miała pod swoją opieką ?. Już piszę :

    - "Star Wars The Old Republic : Knights Of The Fallen Empire"
    - "Dragon Age: Inquisition: The Descent"
    - "Mass Effect: Andromeda"

    Ostatni etap jej kariery w BioWare, to praca nad nowym "Dragon Age".

    https://www.linkedin.com/in/courtney-woods-387a3913

    Nie jest chyba tak źle, jak internety drą szaty, prawda ? ...

    Dodawszy do tego wszystkiego zapewnienia Aspyr, co do integralności całej fabuły i rozbudowując grę, by spełniała w pełni obecne standardy, to ...
    Oczywiście, premiera wszystko zweryfikuje. Zawsze jest też możliwe, że zwyczajnie coś zostanie schrzanione. Nie, że cała gra - w to nie wierzę, ale jakieś jej elementy, związane właśnie z tym z rozbudowaniem gry o nowe elementy.
    Będę też jednym z pierwszych na forum co zacznie hejcić, jeśli remake będzie szedł nie w tą stronę, co powinien. Nie ma zmiłuj. Ale naprawdę, biorąc to wszystko co dotychczas co wiemy za pewnik, to nie mam jakoś obaw co do remaku KotORa. Serio

    LINK
    • Re: KotOR team

      Zablokowany 2.0 2021-10-02 20:29:53

      Zablokowany 2.0

      avek

      Rejestracja: 2019-10-16

      Ostatnia wizyta: 2023-01-26

      Skąd:

      AJ73 napisał:
      Hejt już trochę przygasł
      -----------------------
      Jaki hejt? Zwykła niechęć do używając delikatnego określenia "niezbyt przyjemnej" osoby.

      AJ73 napisał:
      Kto jeszcze jest w tym zespole, który ma przenieść grę z archeo do obecnej generacji ? ...
      -----------------------
      https://c.tenor.com/SC14wFp3uUUAAAAC/captain-america-i-understood-that-reference.gif

      AJ73 napisał:
      Konkretnie przy rozszerzeniu "Rise Of The Hutt Cartel". Co ciekawe, napisała też całe arc-story do Corelli, Balmory i Voss. Krytykować więc nie ma podstaw, obaw tym bardziej.
      -----------------------
      Zawsze są podstawy do krytyki, które mogą być mniejsze lub większe. Jeśli chodzi o mnie to fabuła SWTOR nie była zła to nie była też jakoś wybitna. Poza dodatkami z Revanem...te były złe na 100%.

      AJ73 napisał:
      No więc, mamy co najmniej trzy babki na kluczowym stanowiskach. Nieźle
      -----------------------
      Czemu nieźle?

      AJ73 napisał:
      Kim jest osoba, dzięki której Sam Maggs za bardzo sobie nie poszaleje ?
      -----------------------
      Jeśli Sam Mags miałaby nic nie nie majstrować w fabule to by nie została zatrudniona.

      AJ73 napisał:
      Nie jest chyba tak źle, jak internety drą szaty, prawda ? ...
      -----------------------
      Zależy o co drą szaty. Jeśli o zatrudnienie pewnej osoby...to skoro można było wywalić Ginę Carano to można też wywalić i te osobę...i nikt "nie darłby szat". Taka luźna myśl.

      AJ73 napisał:
      Dodawszy do tego wszystkiego zapewnienia Aspyr, co do integralności całej fabuły i rozbudowując grę, by spełniała w pełni obecne standardy, to ...
      -----------------------
      Remejk "Destroy all humans" nie zmienił fabuły wcale i tak się spodobał że już był trailer rimejku drugiej części. Tak więc nie przesadzałbym z tymi "standardami".

      AJ73 napisał:
      Będę też jednym z pierwszych na forum co zacznie hejcić, jeśli remake będzie szedł nie w tą stronę, co powinien.
      -----------------------
      Nie ma takiej opcji bo ja już hejcę

      AJ73 napisał:
      Ale naprawdę, biorąc to wszystko co dotychczas co wiemy za pewnik, to nie mam jakoś obaw co do remaku KotORa. Serio
      -----------------------
      Zdrowiej tak pewnie jest.

      LINK
      • Re: KotOR team

        AJ73 2021-10-02 21:43:10

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Po kolei,

        Klasówki w SWTOR ogólnie są dobrze oceniane. Może i nie są wybitne (kwestia gustów), ale spokojnie mają potencjał by zrobić z nich oddzielne gry.
        A dodatki z Zakuul Empire to już w ogóle fabularnie wyższy poziom od tych z podstawek.

        Dodatek z Revanem - nie dodatki. Oprócz tego w podstawce jest flashpoint pokazujący częściowo to, co się stało z Revanem po KotORze.

        Courtney Woods, Jessica Sliwinski. Co najmniej te dwie babki są od lat znane z "The Old Republic", a przecież to nie jedyne osoby z dawnego BioWare, które przeniosły się do Aspyr Media by zająć się rimejkiem KotORa. Dlatego też napisałem "nieźle". Nawet więcej, powinienem raczej napisać "bardzo dobrze", że to one są w zespole odpowiedzialnym za grę i mają tak kluczowe dla tego projektu stanowiska.
        Dlatego też napisałem, że "Sam za bardzo sobie nie poszaleje", bo nie jest osobą decyzyjną.

        "Jeśli Sam Mags miałaby nic nie nie majstrować w fabule to by nie została zatrudniona."

        ... wnioskuję z powyższego, że została zatrudniona TYLKO dlatego, że ma majstrować w fabule, bo to są jej j e d y n e kompetencje ?
        Inaczej mówiąc, Sam ma przyjść tylko po to, by Aspyr po Kotorowym remaku już nie podniósł się wizerunkwo i finansowo przede wszystkim, z kolan ?
        Eee, raczej mało prawdopodobne, by na to sobie pozwolili, sorry

        Pisząc o rozbudowaniu gry by spełniała obecne standardy, powtarzam tylko to, o czym mówił Ryan Treadwell z Aspyr. Gra m u s i być dostosowana do obecnego gracza i do gier obecnych. Inaczej się nie uda.

        Zdrowiej niech będzie wszystkim, szczególnie w tym sezonie grypowym

        ...

        I parę pięterek powyżej, odnośnie wpływu Igera na gry SW.
        Powtórzę,
        tak, Iger & co nie ingeruje w gry SW, bo Disneya to przysłowiowy guzik obchodzi. Nie potrafili wcześniej z grami, dlatego ta umowa z EA, która potrafi monetyzować z ogromnym sukcesem finansowym swoje gry.
        To jednak jak wiemy nie zadziałało w przypadku SW, stąd też pomysł na LucasGames i powrót do koncepcji z czasów przed-EA.


        LINK
        • Re: KotOR team

          Zablokowany 2.0 2021-10-03 14:06:54

          Zablokowany 2.0

          avek

          Rejestracja: 2019-10-16

          Ostatnia wizyta: 2023-01-26

          Skąd:

          AJ73 napisał:
          Klasówki w SWTOR ogólnie są dobrze oceniane. Może i nie są wybitne (kwestia gustów), ale spokojnie mają potencjał by zrobić z nich oddzielne gry.
          -----------------------
          Tego nie neguję.

          AJ73 napisał:
          Dodatek z Revanem - nie dodatki. Oprócz tego w podstawce jest flashpoint pokazujący częściowo to, co się stało z Revanem po KotORze.
          -----------------------
          Faktycznie. Podświadomie widać zakwalifikowałem ten flashpoint jako dodatek.

          AJ73 napisał:
          Courtney Woods, Jessica Sliwinski. Co najmniej te dwie babki są od lat znane z "The Old Republic", a przecież to nie jedyne osoby z dawnego BioWare, które przeniosły się do Aspyr Media by zająć się rimejkiem KotORa. Dlatego też napisałem "nieźle". Nawet więcej, powinienem raczej napisać "bardzo dobrze", że to one są w zespole odpowiedzialnym za grę i mają tak kluczowe dla tego projektu stanowiska.
          -----------------------
          Rozumiem. Przyznam że było to trochę podchwytliwe pytanie. Chciałem sprawdzić czy chodziło o to że są to osoby uznawane za kompetentne czy o jakieś "feministyczne" marudzenie o "reprezentacji" i innych takich.

          AJ73 napisał:
          Dlatego też napisałem, że "Sam za bardzo sobie nie poszaleje", bo nie jest osobą decyzyjną.
          -----------------------
          Wolałbym żeby się do Kotor-ów zupełnie nie dotykała , jednak jest jak jest.

          AJ73 napisał:
          ... wnioskuję z powyższego, że została zatrudniona TYLKO dlatego, że ma majstrować w fabule, bo to są jej j e d y n e kompetencje ?
          -----------------------
          To ma jakieś kompetencje?

          początek spoilera Wręcz idealne miejsce na taki komentarz się trafiło koniec spoilera

          AJ73 napisał:
          Inaczej mówiąc, Sam ma przyjść tylko po to, by Aspyr po Kotorowym remaku już nie podniósł się wizerunkwo i finansowo przede wszystkim, z kolan ?
          Eee, raczej mało prawdopodobne, by na to sobie pozwolili, sorry

          -----------------------
          Tego po co tam jest nie wiem. Wiem że teraz gry robione są nie dla graczy. Są robione dla udziałowców, a niektórzy z nich mogli uznać że jej opinie i poglądy są wartościowe i da się na nich w jakiś sposób zarobić.

          AJ73 napisał:
          Pisząc o rozbudowaniu gry by spełniała obecne standardy, powtarzam tylko to, o czym mówił Ryan Treadwell z Aspyr. Gra m u s i być dostosowana do obecnego gracza i do gier obecnych. Inaczej się nie uda.
          -----------------------
          Wiem to, jednak nie oznacza to że zgadam się z konceptem w 100%. Wiele mechanik stało się pewnie przestarzałych przez lata, jednak do ich zmiany nie potrzeba tylu osób zajmujących się fabułą. Oczywiście są niektóre remejki które zmieniają ją w drobnych aspektach. Remejk mafii który dodał nowe dialogi dla Sarah Marino co poprawiło fabułę biorąc pod uwagę jej rolę w fabule. Nad zmianą zakończenia można debatować, sam średnio lubię tę zmianę...jednak ogólnie te zmiany nie były tak na minus jak edycje specjalnej troski ANH i ROTJ.

          AJ73 napisał:
          Zdrowiej niech będzie wszystkim, szczególnie w tym sezonie grypowym
          -----------------------
          To na pewno dobry postulat

          AJ73 napisał:
          I parę pięterek powyżej, odnośnie wpływu Igera na gry SW.
          Powtórzę,
          tak, Iger & co nie ingeruje w gry SW, bo Disneya to przysłowiowy guzik obchodzi. Nie potrafili wcześniej z grami, dlatego ta umowa z EA, która potrafi monetyzować z ogromnym sukcesem finansowym swoje gry.
          To jednak jak wiemy nie zadziałało w przypadku SW, stąd też pomysł na LucasGames i powrót do koncepcji z czasów przed-EA.

          -----------------------
          Wiemy jednak tyle co jest nam powiedziane. Gdyby Iger mówił tylko prawdę to sytuacja z Panem Lucasem wyglądałaby dziś zupełnie inaczej. Może to być prawda lub nie...pozostaje sceptyczny do słów tego człowieka.

          LINK
    • Sam Maggs już się pożegnała

      disclaimer 2022-02-14 20:04:56

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      https://www.reddit.com/r/kotor/comments/srgl1z/controversial_kotor_remake_writer_sam_maggs_quit/

      I dobrze

      LINK
      • Re: Sam Maggs już się pożegnała

        Mossar 2022-02-14 20:12:04

        Mossar

        avek

        Rejestracja: 2015-06-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-17

        Skąd:

        Ja się zgadzam z tym komentarzem:

        "Maggs was one of several writers on the team, and her presence (or lack thereof) will probably have very little effect. Doubly so, since it`s a remake of an already existing game where the main story has already been written and will more than likely retain its core story structure"

        LINK
        • Re: Sam Maggs już się pożegnała

          disclaimer 2022-02-14 20:24:28

          disclaimer

          avek

          Rejestracja: 2016-03-06

          Ostatnia wizyta: 2024-11-02

          Skąd:

          To nieistotne. Istotne, żeby twoja produkcja nie była kojarzona z toksycznymi osobami.

          LINK
          • Re: Sam Maggs już się pożegnała

            Mossar 2022-02-14 20:31:00

            Mossar

            avek

            Rejestracja: 2015-06-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-17

            Skąd:

            Ja też się zgadzam że bez niej będzie spokojniej w internecie przy tym projekcie Ale pewnie kogoś tam jeszcze znajdą innego kto czymś podpadł.

            LINK
  • Zmiana systemu walki.

    RodzyN jr. 2022-01-13 22:53:57

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    https://www.gry-online.pl/newsroom/kotor-remake-z-nowym-systemem-walki-i-odswiezonym-soundtrackiem/zb21161

    Plotki, ploteczki na temat zmiany systemu walki, co jest chyba oczywiste, że owy system musi zostać zmieniony.

    LINK
    • Re: Zmiana systemu walki.

      disclaimer 2022-01-13 23:06:29

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      -Wszystkie utwory mają zostać nagrane jeszcze raz, by ich jakość pasowała do odświeżonej wersji gry.

      Oby to tylko było podbicie jakości, a nie że skończy się na epizkim coverowaniu, gdzie każdy kawałek musi mieć kilometrowego kijaska w tyłku.

      LINK
    • Re: Zmiana systemu walki.

      AJ73 2022-01-13 23:36:37

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      -co jest chyba oczywiste, że owy system musi zostać zmieniony.

      Jak dla mnie, może zostać tak jak jest ...

      LINK
  • HUGE leak !

    AJ73 2022-04-01 16:53:54

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Jeśli jeszcze nie wiecie, (a widzę, że nikt jeszcze niusa nie dał) kotorowy Reddit oszalał.
    A to za sprawą sensacyjnej wręcz wrzutki, jaką DZISIAJ zrobił (p o d o b n o) pracownik Aspyr Media przedstawiający się jako tajemniczy Amirp silirpa. Można by było potraktować poniższe jako kolejną z plotek, gdyby nie to, że ... po godzinie od zamieszczenia leaku, Aspyr Media oficjalnie na swoim profilu zaprzeczyło, by informacje te były prawdziwe !.
    Sytuacja ta już sama w sobie jest zaskakująca, bo generalnie nie zdarza się, by wydawca zabierał głos odnośnie pojawiających się plotek, i to już po godzinie od ich publikacji !. Zatem,

    przyjrzyjmy się (w dużym skrócie, link na końcu) więc, co ten Amirp silirpa opublikował, i dlaczego reakcja Aspyr Media była taka nerwowa. otóż :

    (potencial) SPOILER ALERT ! :

    - Remake pierwszej części "Knights Of The Old Republic" będzie składał się nie z jednej, a z DWÓCH gier (!). Fabuła gry została jednak zmieniona (czego można było się spodziewać w sumie) i podzielona, ale za to rozbudowano wątki poboczne, a przede wszystkim inwazja Mandalorian na zewnętrzne układy miałaby napędzać pierwszą część gry. Wątek ten jak wiemy, był w oryginale ledwo zarysowany. W remaku natomiast, bylibyśmy uczestnikiem tych wydarzeń aż do finału - czyli Malachor V, klęski Mandalorian i zabiciu przez Revan przywódczyni mandaloriańskich najeźdźców - Mandalore The Ultimate. W rimejku zmienionej na Mandalore Deus Ex Machina.

    - Druga część gry, przedstawiałaby częściowe wydarzenia znane z oryginału, dopasowane do współczesnego gracza, ponieważ warunkiem postawionym przez Kathleen Kennedy było, aby scenariusz gry zgodny był z obowiązującą polityką Disneya.
    Do tego zadania została jak wiemy, przydzielona Sam Maggs, która podobno wywiązała się z powierzonego jej zadania wyśmienicie. Nad wprowadzonymi zmianami podobno miał piać z zachwytu sam Ryan Treadwell, czyli głównodowodzący całego projektu.

    - Główną zmianą w stosunku do LucasArts`owego kanonu kotora, byłaby zmiana najważniejszej postaci, czyli Revan. Gra jak wiemy, dawała nam wybór jeśli chodzi o płeć i wygląd bochatera. W rimejku, Revan (by Sam Maggs) jest czarnoskórą kobietą o imieniu Nevara (ukłon do książki Karpyshyn`a). Jako młoda Jedi wraz ze swoim przyjacielem Malakiem (o nim więcej poniżej) zostajemy wplątani w intrygę przygotowaną przez Radę Jedi.
    Rada Jedi była świadoma rosnącej potęgi Revan, jej ogromnej charyzmy i podziwu przez młodych padawanów. Kwestią czasu było więc, kiedy Nevara sięgnie po przywództwo w samej Radzie, i obali jej starych Mistrzów. Inwazja Mandalorian spada więc niejako z nieba intrygantom z Zakonu, którzy postanawiają upiec dwie pieczenie na jednym ogniu. Liczono bowiem na to, że Nevara szybko zginie w nadchodzącej wojnie wraz z buntownikami.
    Nevara jak wiemy na krucjatę wyrusza mając u boku swojego zaufanego kompana - czyli Malaka.
    Tu mamy drugą główną zmianę w stosunku do oryginalnej gry. Malak - a właścwie Malaka, to postać niebinarna. Zmieniono więc jej wygląd tak, by w grze była fizycznie bardziej kobieca, natomiast charakterem bardziej okrutna i zła niż w oryginale. To podobno pomysł samej Katheen Kennedy, której życzeniem było pokazanie zła jakie prezentują sobą i czynią mężczyźni. Stąd demoniczny wręcz charakter Malaki.

    - Kolejną z postaci, która została zmieniona przez Sam Maggs, jest Bastila. Młoda Jedi, która posiada niespotykaną umiejętność zwaną od teraz "Bitewnym Laserem" (skupienie Mocy w oczach, dzięki której wzrokiem będzie możliwe niszczenie statków klasy interdictor. Wspomniany Ryan Tredwell jest podobno wielkim fanem "TROSa", a film ten uważa za najlepszy w całej sadze), i która została wysłana z misją zabicia Nevary.
    Ten wątek będzie też głównym motywem fabuły w drugiej części gry. Ze scenariusza rimejku natomiast wykreślono zupełnie kultowe już "revelation", czyli scenę na Leviathanie, kiedy dowiadujemy się, że Revan, to my.
    Tego nie będzie. Nowym "revelation", które ma przyćmić swoją dramaturgią i od tej pory obowiązywać kanonicznie, jest scena, w której Bastila wyznaje miłość Nevarze, a zazdrosna Malaka postanawia z rozpaczy zaatakować i zniszczyć okręt swojego mistrza - o pardon, m i s t r z y n i, a następnie w furii swojego szału zniszczyć całą Republikę przy pomocy "Gwiezdnej Kuźni", od teraz zwanej tajemniczo "Próźnią". To zresztą jest trzymane w największej tajemnicy, a zadanie przystosowania całości do kanonu Disneya zostało powierzone "Teamowi One", czyli weteranom z BioWare, którzy już wcześniej - bo od 2019, dołączali do Aspyr Media. Kto wie, być może cały ten "Unkown World" zostanie powiązany w jakiś sposób z TROSowym Etanolem ? ... Jedno jest pewne. Jak zdradził tajemniczy Amirp silirpa - ma to dosłownie zjarać nam mózgi.

    - Nowy, kanoniczny już "KotOR" ma także doczekać się growych rozszerzeń. W przygotowaniu na pewno są dwa. Jeden to "Sleheyron", rodzima planeta Twi`leków, na której gangi latających na speederach sprawiedliwych Huttów, walczą z przestępczym syndykatem Selkathów, usiłującym podporządkować sobie całą planetę, i czerpać ogromne zyski z nierządu.
    Ciekawostką jest, że jeśli będziemy grać po ciemnej stronie, to będziemy mogli przejąć interes Selkathów i ogosić się jedynym władcą imperium rozkoszy.
    Drugim DLC będzie "Secrets Of Yavin". Ten zapowiada się nadzwyczaj mrocznie, ponieważ przyjdzie nam odszukać w ruinach zniszczonych świątyń pamiętających czasy Exar Kuna, legendarny kryształ - "Maniac Of The Triple Force".
    Ten jak wiemy, w oryginalnym kotorze był możliwy do kupienia na opuszczonej stacji kosmicznej, na której swój paserski interes prowadził zabrak Suvam Tan. Kryształ ten umieszczony w mieczu świetlnym, rezonował będzie z bronią, dając jej użytkownikowi potężną moc zwaną "Maniacaną", dzięki której możliwym będzie
    wytwarzanie swoistych "tornad w Mocy", powalających setki wrogów za jednym machnięciem miecza świetlnego !. Łał!.

    A teraz ta największa z niespodzianek. Gra ma ukazać się w tym roku !. Konkretnie na zimową gwiazdkę. Przy czym, nie będzie żadnych zapowiedzi, żadnego zwiastuna. Zgodnie z nową strategią Disneya (który ma być wydawcą) zwaną tajemniczo "NOYFB" (złośliwcy już się śmieją, że jest to skrót od "None of your fuck*ng business", hehe), o premierze gry dowiemy się w ... dniu jej premiery. Podobno jest to wprost zaczerpnięte z wojskowej doktryny "shock & wave", i ma skutkować masową paniką wśród fanów kotora, którzy rzucą się do sklepów i zapłacą każde pieniądze za nową grę.
    Sytuacji ma sprzyjać fakt, że cała uwaga i złość graczy jest obecnie skupiona na SWTORZe, który ma coraz większe kłopoty, a każdy kolejny patch zamiast naprawiać, tworzy coraz nowsze problemy wywołując przy tym coraz większą panikę wśród pracowników BioWare, którzy już i tak są na granicy stania się chodzącymi zombie.

    Trzymajmy więc kciuki, by wszystko co powyżej okazało się prawdą, a gra faktycznie ukazała się na gwiazdkę.
    Więcej o kotorowym leaku, tu :

    - https://youtu.be/fVyOl6t7JWk





    LINK
  • Beamdog na pokładzie

    AJ73 2022-04-13 20:47:36

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Ciekawostka w sumie, ale podwójna.
    Beamdog, studio odpowiedzialne za przywrócenie Baldurów, Neverwinterów czy Tormentów w odświeżonej oprawie graficznej, jeszcze dzisiaj poinformowało, że ich nowa, autorska gra (stylistyka niczym z He-Mana - kapitalna !) "MythForce" https://youtu.be/3DCvHre1NVE zadebiutje już 20 kwietnia w Epic`owym early accesie ...

    I dzisiaj także, dowiedzieliśmy się, że Aspyr Media (Embracer Group) kupiło Beamdog

    - https://www.linkedin.com/pulse/aspyr-media-embracer-group-company-enters-agreement-acquire-/

    - https://twitter.com/AspyrMedia/status/1514227447524433927

    Co prawda, Beamdog ma być niezależnym studiem skupionym na tworzeniu wspomnianego MythForce. Tyle tylko, że Beamdog - specjaliści od przywracania starych gier na nowe sprzęty, trafiają pod skrzydła developera tworzącego od nowa "Knights Of The Old Republic".
    Pytanie więc samo naturalnie przychodzi do głowy - czy aby część tego nie aż tak licznego zespołu, nie zostanie skierowana właśnie do rimejka kotora ?.
    Nie to, żebym akurat z tego powodu jakoś się martwił ...

    LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    AJ73 2022-05-19 22:19:59

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Saber Interactive będzie wspierało Aspyr Media przy tworzeniu remake`a "Knights Of The Old Republic" !.

    - We`re fully confident that the game is going to be fantastic but it`s a massive, massive product and massive products require a lot of effort and a lot of time to make good. And especially when you`re talking about a game already old - very old - we`ve basically had to remake that game from scratch."

    Więcej, w najbliższych miesiącach powinniśmy spodziewać się konkretnych informacji o powstającej grze. Czy może to oznaczać, że na czerwcowym "Summer Game" dowiemy się czegoś więcej ? - oby !

    - https://www.starwarsnewsnet.com/2022/05/knights-of-the-old-republic-remake-enlists-saber-interactive.html

    LINK
    • Re: Knights Of The Old Republic remake

      bartoszcze 2022-05-19 22:43:34

      bartoszcze

      avek

      Rejestracja: 2015-12-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Jeden z Wszechświatów

      AJ73 napisał:
      it`s a massive, massive product and massive products require a lot of effort and a lot of time to make good. And especially when you`re talking about a game already old - very old - we`ve basically had to remake that game from scratch."

      -----------------------

      Główna wiadomość brzmi chyba: nie spodziewajcie się szybko. Nawet nie wiem czy trailera

      LINK
      • Re: Knights Of The Old Republic remake

        AJ73 2022-05-19 23:14:14

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Trailer to akurat prosta sprawa. O ile oczywiście mówimy nie o trailerze z gry jako takiej, tylko o cinematicu. W tym przypadku, to kwestia wyłożenia odpowiedniej sumy. Coś jak ostatnio zrobił Quantic ze swoim "Eclipse".

        Natomiast jeśli chodzi o samą grę, to jestem zwolennikiem jedynej słusznej opcji - ready when is ready. Fajnie oczywiście, gdyby wyrobili się na przyszły rok, bo to i okrągła rocznica. A jak rocznica, to jest i mus. Co prawda, swoją okrągłą rocznicę miał i swtor, a wyszło jak wyszło ... Także tego, mając to na uwadze - raczej niech się nie śpieszą.
        Trailerek natomiast chętnie obejrzę, choćby i dziś

        LINK
  • Lead producer

    disclaimer 2022-05-20 21:16:45

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    remake`u opuszcza projekt jak i samo Aspyr.

    https://twitter.com/Ryan_Treadwell/status/1527681660417867776

    LINK
  • Będzie obsuwa ?

    AJ73 2022-07-27 10:14:30

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    czy może (tfu,tfu) canceled ? ...
    Poprawkę biorę, że to jednak Schreier, a więc info od niego, które dzisiaj wyskakuje na growych stronach, to tak z dystansem bym brał, chociaż coś może być na rzeczy,

    bowiem, p o d o b n o ciemne chmury zawisły na rimejkiem.
    Demo gry, które p o d o b n o zostało pokazane w sztabie generalnym Sony/Lucasfilm nie zostało zaakceptowane.
    Walec przejechał jednak później, bo po tygodniu poleciał ze stanowiska dyrektor projektu i dyrektor artystyczny. Ten drugi (Jason Minor) miał być nawet zaskoczony zwolnieniem, co wyraził gdzieś tam na swoich socialach.
    Aspyr w komunikacie wewnętrznym miał przekazać swojej ekipie, że gra nie jest tym, czego się spodziewano, w związku z tym, projekt na razie wstrzymano.
    Więcej napiszę wieczorkiem, bo mam swoje hipotezy, którymi muszę koniecznie się podzielić 😎😜

    LINK
    • Re: Będzie obsuwa ?

      Shedao Shai 2022-07-27 10:31:38

      Shedao Shai

      avek

      Rejestracja: 2003-02-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

      oh, no!
      Anyway

      LINK
    • Re: Będzie obsuwa ?

      Mossar 2022-07-27 11:12:53

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      No ciekawe.

      Nie żebym teraz jakoś bardzo czekał na cokolwiek z SW poza HR, ale myślałem, że akurat ten remake to będzie projekt, który się uda. A tu takie doniesienia

      LINK
    • Re: Będzie obsuwa ?

      Finster Vater 2022-07-27 12:29:54

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Yes yes, very sad

      Anyway

      LINK
    • Re: Będzie obsuwa ?

      mkn 2022-07-27 15:24:36

      mkn

      avek

      Rejestracja: 2015-12-26

      Ostatnia wizyta: 2024-10-17

      Skąd: Wlkp

      Jeśli ten remake miał być pelikanoniczny to żałoba.
      A jeśli nie planowali umieszczać w retkanonie to niech anulują i niech idzie do piachu, tam gdzie jest miejsce przeterminowanej makulatury.

      LINK
      • Re: Będzie obsuwa ?

        disclaimer 2022-07-27 16:00:23

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        Na czym miała by polegać różnica w tym rimejku pod względem treści w kontekście należenia do pelikanonu a należenia do przeterminowanej makulatury i czemu żałoba?

        LINK
        • Re: Będzie obsuwa ?

          Mossar 2022-07-27 16:09:07

          Mossar

          avek

          Rejestracja: 2015-06-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-17

          Skąd:

          Z mojej strony o żadnej żałobie nie ma mowy ale jeśli chodzi o różnice to widzę to tak. KOTOR moglby wejść do kanonu niemal bez zmian w fabule czy settingu. Ktoś się nawet pokusił na reddicie o wypunktowanie co się kłóci w kanonie z KOTORem i są to raczej pierdolki, które możnaby dopasować i tylko hardkory by zauważyły zmianę.

          Z perspektywy kanonu wejście KOTORa byłoby o tyle dobre że możnaby w końcu rozwijać ten okres, mieć solidną bazę pod rozbudowę tego okresu. Ja raczej w to powątpiewam bo strzelam że Taika robi film, który ma w jakimś tam stopniu rozpocząć rozbudowę tych starożytnych czasów. Z drugiej strony ostatnio początek spoilera Revan był wspomniany w Shadow of the Sith koniec spoilera więc może jednak ten KOTOR miał być kanoniczny?

          Inna sprawa że nie wiem po co się tak rozpisuję. Oni i tak zrobią se to jakoś po swojemu i inaczej niż my myślimy.

          LINK
    • Re: Będzie obsuwa ?

      AJ73 2022-07-27 19:30:21

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      - https://twitter.com/jasonschreier/status/1552043423250653187?cxt=HHwWhoCx7abR-4krAAAA

      - https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-26/star-wars-knights-of-the-old-republic-game-paused-amid-studio-shakeup

      Prawie jak trzęsienie ziemi ... albo sezon ogórkowy.

      Czy coś poszło, albo co idzie nie tak ? ... Hmmm, trudno zgadywać. Shreier to Shreier, może gdyby to Grubb napisał ? ... Tak czy siak, gdybym miał obstawiać, to sygnałem, że coś nie idzie jak powinno, byłby moment, w którym nie z gruszki ni z pietruszki, do projektu dołącza (po wcześniejszym wykupieniu) Saber Interactive. To było zdaje się kilka miesięcy temu ?, chyba. Całkiem możliwe więc, że Szwedzi z Ebracer Group zorientowali się, że Aspyr, pomimo wcześniejszego mocnego wzmocnienia pracownikami między innymi z BioWare, nie będą w stanie samodzielnie zrobić tej gry w terminie, czyli na rocznicowy `23, w którym to gra mogłaby się teoretycznie ukazać (20 lecie będzie właśnie w przyszłym roku).
      Stąd też i wzmocnienie, a być może nawet i "przejęcie" całego projektu przez Saber Interactive, skutkiem czego powstający na nowo "KotOR" z gry action-rpg, stał się ... tadam!, fps`em o cechach slashera, gdyż Saber specjalizuje się w pierwszo/trzecioosobowych "strzelankach".

      I tu właśnie należy połączyć kropeczki, co niniejszym czynię.

      Otóż, odpicowane demo, które zostało pokazane, owszem, spodobało się bossom z LF. Kto wie, być może nawet było szykowane na sierpniowy Gamescom !. A może na grudniowe "Game Awards" ? ... Przypomnę, że Aspyr wspominał, że chciałby jeszcze w tym roku, podzielić się z fanami, pierwszymi większymi informacjami odnośnie gry.
      Ktoś jednak - a stawiam, że raczej generalicja z Lucasfilm, powiedziała stop. Nie o taki "KotOR" nam chodzi. To nie tak miało wyglądać. I nie, nie o zmiany w fabule, pelikanoniczność, czy nawet o hejtowaną i grillowaną w przez kilka dni Sam Maggs tu chodzi. Jak powyżej, goście z Saber Interactive, kórzy mieli wspomóc Aspyr, prawdopodobnie zrobili system walki/przeorali mechanikę gry, który ostatecznie nie uzyskał przyzwolenia od Lucasfilmu. Taka moja teoria. Tak też pi razy oko, trochę sugeruje dzisiejszy wywiad z Bloomberga.

      Tu znowu wtrącę swoje przysłowiowe trzy grosze.
      Otóż, od początku jedyną obawę jaką miałem, która na poważnie może zagrozić temu rimejkowi są zmiany w mechanice, które muszą nastąpić, jeśli gra ma zostać dostosowana do obecnych standardów itp, itd.
      Papierowe D20 którego fanami byli doktory Muzyka & Zeschuk, już wtedy, kiedy gra miała swoją premierę, było krytykowane, jako rozwiązanie, które zostało niepotrzebnie wprowadzone do gry. W przypadku rimejka, Aspyr musiał więc wymyślać koło na nowo. No i tu się chyba wyłożyli, a swoje jeszcze dołożył Saber Interactive. Takie przynajmniej wyciągam wnioski po Schreierowym wywiadzie.
      Czy zatem gra ma szansę by się ukazać ? ... Oczywiście, że TAK. Wbrew pesymistycznym opiniom, które zalały reddita, Schreier nie mówi o zamknięciu projektu, tylko o wstrzymaniu.
      Moim zdaniem, to tylko dobrze świadczy . Jeśli powstający remake ma być grą w pełni oddającą wyjątkowość oryginału, to warto się zatrzymać, a nawet cofnąć, kiedy idzie nie tak jak powinno.
      W tym wszyskim, jednak trochę szkoda, że Phill Spencer i jego xboksowe dywizje, nie chcieli skorzystać z tej propozycji, jaką podobno złożył im Lucasfilm. Podobno, to nie Aspyr, a właśnie studia MS miały na nowo stworzyć "Knghts Of The Old Republic". Historia więc zatoczyłaby koło, bo 20 lat temu gra miała swoją premierę najpierw na Xboxie, a dopiero kilka miesięcy później, ukazała się na pecetach. Trochę szkoda.
      Powtórzę jednak, że na mojego czuja, gra w sensie zmian w mechanice, nie była tym, czego oczekiwał LF. Stąd decyzja o wstrzymaniu. Także bardziej obstawiałbym, że wyłożyło się Saber Interactive, a nie Aspyr, których ten projekt swoją drogą, chyba przerósł.
      No nic, czekamy więc na jakieś konkrety, odnośnie przyszłości rimejka.

      LINK
  • Hi hi hi

    cwany-lis 2022-08-05 21:12:20

    cwany-lis

    avek

    Rejestracja: 2003-07-31

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Sopot

    Coś czuję, że autorzy tej fanowskiej produkcji dopną swój projekt do końca, na długo przed remasterem.

    Na razie zwiastun:

    https://youtu.be/XZdG_snRLrw

    Jest MOC

    LINK
    • Re: Hi hi hi

      disclaimer 2022-08-05 21:37:08

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      W takim tempie gdzie dopiero dopinają intro na Endar Spire, to rimejk dostaniemy jeszcze przed końcem Taris.

      LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    AJ73 2022-08-18 18:51:14

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Z zakrętu na prostą ? ...
    Embracer Group jak już mogliśmy poczytać na forum w temacie filmowym, się wziął i rozkręca na dobre. W opublikowanym właśnie raporcie finansowym dla inwestorów - dobrym, bo ze wzrostami, wspomniano także o jednym z projektów AAA, który został przeniesiony do innego wewnętrznego studia.

    Tak, skojarzenia są oczywiste. Z dużym prawdopodobieństwem (na pewno o wiele większym niż moja potencjalna szóstka w totka) można napisać, że chodzi tu o "Knights Of The Old Republic remake". A studiem wewnętrznym jest Saber Interactive, które zostało włączone całkiem niedawno do tego projektu.

    - “One of the Group’s AAA projects has transitioned to another studio within the Group. This was done to ensure the quality bar is where we need it to be for the title. We are not expecting any material delays for the title based on this transition.”
    Ostatnie zdanie z cytatu, szczególnie powinno ucieszyć wszystkich kotorowych maniaków mających fioła na punkcie tej gry - "We are not expecting any material delays for the title based on this transition.”

    I tego się trzymajmy

    - https://gamingbolt.com/embracer-group-confirms-aaa-project-has-transitioned-to-another-internal-studio-no-material-delays-expected

    LINK
    • Re: Knights Of The Old Republic remake

      AJ73 2022-08-23 19:44:52

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Dziwnie to brzmi, ale oddział z rosji albo białorusi będzie tworzył remake "Knights Of The Old Republi". Według Jasona Schreiera by Bloombert, jest to oficjalne. Saber Interactive w pełni przejął grę, a jej przyszłość rozstrzygnie się w studiach SI we Wschodniej Europie.

      - https://twitter.com/jasonschreier/status/1561826628090617857?cxt=HHwWgoCzgePC3KwrAAAA

      LINK
      • Re: Knights Of The Old Republic remake

        RodzyN jr. 2022-08-24 11:36:47

        RodzyN jr.

        avek

        Rejestracja: 2007-05-21

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Grodzisk Maz.

        Ale prace nad grą zostają całkowicie przeniesione do Saber Interactive, czy mają wspomagać Aspyr? Ja za bardzo nie rozumiem o co tu chodzi. Saber Interactive ma robić grę od nowa, bo szefom Sony i LFG się nie spodobało? Czy mają dany materiał przerobić tak jak chcą wcześniej wspomniani bossowie?

        LINK
        • Re: Knights Of The Old Republic remake

          AJ73 2022-08-24 13:47:00

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Saber miał faktycznie wspomagać Aspyr, ale po tym, jak pokazano odpicowane demko szefostwu Lucasfilm/Sony (które podobno było zadowolone z pokazu), po dwóch dniach o ile się nie mylę, poleciały głowy w Aspyr, a cały projekt został wpierw wstrzymany, a teraz dowiadujemy się, że Saber przejął całość i jest jedynym studiem odpowiedzialnym za ten rimejk.
          Generalnie, to nie bardzo wiadomo co takiego się stało, że nastąpił aż taki zwrot. Moja teoria i jedyna obawa w zasadzie od początku (nawet o tym gdzieś napisałem wcześniej) jest taka, że mogą się wyłożyć na tworzonym na nowo systemie walki. Podobno Aspyr`owi wyszedł slasher, i stąd taka a nie inna reakcja.

          Czy zaczną od nowa, czy przemodelują całość ?. Moim zdaniem, przemodelują. Jeśli gra ma się ukazać w ciągu dwóch lat (tako rzecze Schreier), to nie ma mowy, by zaczynać wszystko od początku. No chyba, że za jakiś czas okaże się, że i Saber nie dał rady.

          LINK
    • Re: Knights Of The Old Republic remake

      disclaimer 2022-08-24 01:37:00

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      Pracownicy podobno są w kropce, bo o niczym ich się prawie nie informuje, Sony wciska swoje trzy grosze.
      https://www.youtube.com/watch?v=Y5d7rhz-uZM

      LINK
  • .

    RodzyN jr. 2022-08-29 12:32:18

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    https://www.gry-online.pl/newsroom/premiera-kotor-remake-to-melodia-odleglej-przyszlosci/z5229dd

    W tym artykule napisane jest, że to przedstawiciele grupy Embracer byli niezadowoleni z dema, no i czasu jaki Aspyr potrzebował na ukończenie gry. Ewidentnym błędem było w ogóle zatrudniać Aspyr do stworzenia rimejku, gry którą trzeba budować od podstaw, bo studio było rzecz jasna znane z tworzenia portów na różne platformy, ale nigdy nie stworzyli żadnej "swojej" gry. I jak już wyżej było wspomniane, grę dokończy Saber Interactive, ale niestety aby zachować skalę projektu, potrzeba też czasu. Shreier napisal, że gry nie ma co oczekiwać nawet w 2024. Miejmy nadzieję, że gra zostanie dowieziona do samego końca już bez żadnych przeszkód.

    LINK
    • Re: .

      AJ73 2022-08-29 18:07:48

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Heh, autor zebrał po sieci to co od kilku dobrych dni już wiemy, i zrobił newsa. Wstawiając swoje spekulacje -

      "Przypomnijmy, że projekt został odebrany studiu Aspyr Media po tym, jak prezentacja dema nie spełniła oczekiwań grupy Embracer."

      Pierwsze słyszę by to Embracer było niezaodowolone. Skąd on to wytrzasnął ?. Wszystko, co do tej pory wiadome i można poczytać odnośnie tej nagłej decyzji o wstrzymaniu projektu, opiera się o rzekomy pokaz dla LucasFilmu i Disney`a.

      - https://twitter.com/jasonschreier/status/1552043423250653187?cxt=HHwWhoCx7abR-4krAAAA

      I według tego samego Schreiera, pokaz dla Lucasfilmu/Disneya był udany, a wszyscy zadowoleni ... po czym po dwóch dniach lecą ze stołków osoby odpowiedzialne. Offtop - jeszcze wcześniej z Aspyr odchodzi Ryan Treadwell, główna osoba odpowiedzialna za kotorowy rimejk, ale tego bym nie łączył.
      Co takiego więc się stało ?, jaka była prawdziwa przyczyna o wstrzymaniu, a następnie przesunięciu całego projektu do Saber Interactive ? - tego nie wie nikt.

      "Wydawca pierwotnie zamierzał wydać remake w tym roku".

      Otóż, choćby Aspyr zjadł i tysiąc kotletów, to i tak nie wyrobiłby się na koniec roku z wydaniem gry. Nigdzie nikt oficjalnie nie podawał terminu wydania gry, ale (biorąc pod uwagę, iż już w 2019 Aspyr zaczął zatrudniać sporo pracowników w tym z BioWare) pojawiający się 2023 jako data premiery (ewentualnie zapowiedzi) gry, był całkiem całkiem możliwy. Czy jest wciąż ? - też trudno powiedzieć. Wszystkowiedzący Schreier też tego wiedzieć nie może. Natomiast takie info, oficjalne :

      - "We are not expecting any material delays for the title based on this transition.”

      - https://gamingbolt.com/embracer-group-confirms-aaa-project-has-transitioned-to-another-internal-studio-no-material-delays-expected

      jest jakimś tam światełkiem w tunelu, że nie jest może aż tak źle jak wygląda

      Czy projekt przerósł możliwości Aspyr ?. Może tak, a może nie. Zobaczymy, bo jeśli Saber rozpocznie wszystko od początku - to tak. A jeśli będzie pracował na tym co zrobił do tej pory Aspyr, to znaczy, że przyczyny są inne. Nie wiem, może nowy system walki nie wyszedł jak powinien ?.
      O tym, że remake gry to nie jest takie fiu bździu, i że można się wyłożyć, przekonało się THQ Nordic. Demko z napisem "Gothic remake" wrzucone na Steama dostało spore baty delikatnie mówiąc, więc zaorano poletko i zaczęli od początku.
      Z punktu widzenia fana serii - nic lepszego zdarzyć się nie mogło. Czytaj, Szwedom zależy na graczach, i ja to szanuję.
      I tak samo podchodzę do decyzji o wstrzymaniu a następnie przeniesieniu gry do innego studia. Jak już robić, to robić dobrze. Innej opcji nie ma, nie w przypadku t a k i c h gier.

      LINK
  • Karwasz w twarz (czyli szereg świeżych ploteczek)

    disclaimer 2022-11-04 00:33:19

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://www.youtube.com/watch?v=aQAgjvmUUdE

    Primo od niedawna mamy wgląd w nowy nakład figurek z serii Black Series i według tego co jest powiedziane, designy Bastili i Malaka bazują na tych z rimejku. Tematem jednak będą domniemane zmiany względem pierwowzoru. Tutaj autor powołuje się na źródła z Aspyr, kiedy KotOR był jeszcze pod ich wodzą, nie wiadomo jaki nastał progres po przejęciu projektu przez Saber Interactive.
    1. Revan będzie w pełni udźwiękowionym protagonistą
    2. Flashbacki z udziałem Revana zostaną rozszerzone. Nie jest powiedziane, pod jakim kątem
    3. Rafaela Ferrera w roli Malaka zastępuje Jason Spisak
    4. Brak większych nawiązań do TOR czy KoTOR-a II.
    5. Zmienione zostaną niektóre kwestie dialogowe z uwagi na "problematyczność".
    6. Niektóre z postaci zostaną poddane zmianie korekcie płci - Calo Nord staje się białą kobietą, Saul Karath czarną kobietą. Na nich się nie skończy

    LINK
  • Nowe światło w sprawie.

    RodzyN jr. 2023-05-24 23:58:04

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    Wczoraj czy przed wczoraj Jeff Grubb znowu ożywił temat naszego kochanego Kotora, a raczej jego remaku, jednak ostudził mój entuzjazm do zera, twierdząc, że gra nigdy nie wyjdzie...
    Dzisiaj za to wleciał taki artykuł ( https://www.ppe.pl/news/319798/star-wars-kotor-remake-ma-problemy-z-powodu-sony-gra-nie-byla-zbyt-filmowa.html )
    który rzuca nieco inne światło na to co się działo podczas produkcji gry. Rimejk podobno miał posiadać system walki z FFVII i kiepską grafikę.
    Ehh... Co raz więcej syfu zbiera się wokol tej gry. Szkoda.

    LINK
    • Re: Nowe światło w sprawie.

      AJ73 2023-05-25 00:59:21

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Heh, wystarczy, że Grubb powiedział, że jemu się wydaje, że kotor nie wyjdzie, ponieważ Ubi nie umieściło w swojej rozpisce fiskalnej "Prince Of Persia" (a ten tytuł Grubb obstawiał przed kotorem), a już lecą niusy po sieci o tym, że "gra ma kłopoty, że nie ma szans, itd"

      "100% SW" na który powołuje się PPE, to fanowski kanał na tubce, gdzie gość zebrał do kupy znane plotki i wyciąga swoje wnioski. Ma prawo, oczywiście, jak na fana gry przystało. Ja jednak bardziej wierzę Schreierowi, który twierdzi, że gra została wstrzymana. Z kotorem mamy podobny przypadek co rimejkiem Gotika. Tam także szło wszystko dobrze, do czasu jak wrzucono demko do ogrania na Steamie. W przypadku kotora, jeśli wierzyć w plotki, wczesny gameplay pokazano Sony.
      W obydwu przypadkach to co pokazano, delikatnie mówiąc, nie zachwyciło, więc obydwa projekty zaczynają od nowa.
      Moje zdanie w temacie jest takie, że gra wyjdzie, ale najwcześniej za kilka dobrych lat. Po prostu, Sony wie, że nie może sobie pozwolić na wtopę, więc dmucha na zimne. Podobnie jak THQ z Gotikiem.

      LINK
  • Słowem o

    AJ73 2023-05-28 16:22:45

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Pewnie wielu graczy podobnie jak i ja, zastanawiamy się, czy "Knights Of The Old Republic remake" ma szansę i czy w ogóle ta gra wyjdzie ?.
    Od czasu, kiedy Aspyr Media w niejasnych do dzisiaj okolicznościach zostało odsunięte od tego projektu, a prace nad grą powierzono Saber Interactive, nie dowiedzieliśmy się niczego więcej.
    Ostatnie wypowiedzi Jeffa Grubba, znanego dziennikarza branżowego, zostały szybko podchwycone przez różne portale growe, które w swoich nagłówkach pisały wprost, jakoby "Knights Of The Old Republic" miało się nigdy nie ukazać.
    Nic z tych rzeczy, bo i nic takiego Grubb nie powiedział.

    Ale zostawmy Grubba i jego "wydaje mi się", a sprawdźmy u źródła co dzieje się z tym projektem.
    Embracer Group, które opublikowało swój raport finansowy, i w którym sekcja po sekcji wydawca przedstawił gry, które ukażą się - bądź wciąż są w produkcji, z datą "do maja 2023" :

    - https://insider-gaming.com/kotor-remake-development/ (pdf w linku)

    Sekcja "ANNOUNCED PC/CONSOLE RELEASES AS OF MAY 24, 2023" wymieniono :

    - "Star Wars Knights Of The Old Republic", maind developer "internal", platformy PC/PS5.

    To wszystko.

    Ten powyższy krótki opis, który zresztą widnieje przy innych grach będących w c i ą ż w realizacji - jak choćby "Gothic Remake", na pewno mówi jedno - gra nie została skasowana, wbrew wszelkim spekulacjom.
    Ale czy prace zostały wstrzymane ?, zawieszone na czas nieokreślony ?, tego się nie dowiemy. Ba, nawet kiedy pytaniem o aktualny stan "KotORa" zostaje zapytany (cztery dni temu, na briefingu z inwestorami) sam CEO Embracer`a - Lars Wingefors, odpowiedź brzmi : "no further comments.", dodając przy tym, że to jego ulubione pytanie .

    Od siebie dodam, że zanim Saber Interactive (które wspierało Aspyr w pracach nad grą) przejęło ostatecznie cały projekt, mówiło się, że pierwsze oficjalne materiały mieliśmy zobaczyć w przeciągu roku. Kto wie, być może na czerwcowym "Summer Game", które zbliża się już wielkimi krokami. Szans na to zapewne już nie ma, aczkolwiek fajnie by było zobaczyć to demko, po którego pokazie dla prezesów poleciało z roboty dwóch głównych creative dajrektors z Aspyr.
    Stąd też i niejako w związku z "Summer Game" otwartym pozostaje pytanie, czy otrzymamy w ogóle jakąkolwiek informację odnośnie aktualnego stanu projektu ?. Cokolwiek ?. Byle co ? ...

    Wypadałoby, w końcu co by nie mówić, właśnie mija nam 20 lat od premiery gry

    LINK
  • Remake anulowany?

    RodzyN jr. 2023-09-29 13:59:54

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    https://planetagracza.pl/star-wars-kotor-remake-sony-usuwa-zwiastun-czy-gra-zostala-anulowana/

    Sony usuwa materiały związane z rimejkiem Kotora. Smuteg.

    LINK
  • Lars Wingefors

    RodzyN jr. 2023-11-17 15:27:53

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    https://www.ign.com/articles/embracer-boss-tight-lipped-on-mia-star-wars-knights-of-the-old-republic-remake

    Zapytany ponownie o stan gry, Wingefors milczy dalej. Wydaje mi się, że gdyby gra powstawała to po prostu powiedziałby dla świętego spokoju, że powstaje.

    LINK
    • Re: Lars Wingefors

      AJ73 2023-11-17 15:46:12

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Cały czas mnie zastanawia, na czym developerka tak się wyłożyła, że było to nieakceptowalne dla bossów z Sony. Co poszło nie tak ?. Albo inaczej, czego oczekiwały prezesy po tym rimejku, i jakich zmian, że tak bardzo im to nie przypadło do gustów ?
      Poza tym, bardzo byłbym contente, gdyby z łaski swojej opublikowali to demko, które ich tak bardzo przeraziło powodując takie a nie inne decyzje personalne i odnośnie całego projektu. Wypadałoby też, bym jako potencjalny nabywca (klyjent nasz pan, podobno) mógł ocenić czy kierunek obrany przez Aspyr był słuszny, czy też nie. Plizzzzzz, ASAP !

      LINK
    • Re: Lars Wingefors

      Qel Asim 2023-11-17 15:46:16

      Qel Asim

      avek

      Rejestracja: 2010-09-21

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Pszczyna

      Obyś nie miał racji

      LINK
    • Re: Lars Wingefors

      AJ73 2023-11-17 18:25:24

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      -Wydaje mi się, że gdyby gra powstawała to po prostu powiedziałby dla świętego spokoju, że powstaje.

      Hmmm, jakby to powiedzieć, ale nie. Pomijając to, że chciałbym dowiedzieć się co takiego nie spodobało się Sony, że zablokowali ten projekt, to CEO Embracera raz, że ma rację mówiąc (cyt.) “I notice that anything I say to this becomes a headline, so that is my only comment,”. a dwa, że o takich rzeczach w ogóle się nie mówi publicznie.
      Analogicznie, gdyby nie to, że urzędasom MS podczas przesłuchanie przed Komisją Handlu w sprawie przejęcia Activision nie "wysypały" się przypadkowo dokumenty o przyszłych planowanych projektach i nie tylko, to nie wiedziałbyś, że zamierzają remake "Obliviona" wypuścić w 2025.

      LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    AJ73 2023-11-22 14:38:11

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Odgrzewawamy ten kotlet cdn. Grubb`owi niedawno się wymyśliło, że rimejk "KotORa" został wstrzymany (czym rozpalił growe internety, zieeew), teraz z kontrą przychodzi Shreier, który twierdzi wprost przeciwnie.
    Znaczy, Jason p o d o b n o rozmawiał z osobami z Saber Interactive, i nowe informacje są takie, że prace nad grą wciąż trwają.
    Ufff. Natomiast, Shreier zwraca uwagę na kluczowy wątek w caełej tej kotorowej zawierusze - "Is it alive?" and "Will it ever actually come out?".
    No właśnie. Ja już zwracałem uwagę na to wcześniej . Ta gra pewnie wyjdzie, pytanie kiedy ? - Gwiezdna Kuźnia raczy wiedzieć.

    Podsumowując, nie ma sensu brać za pewnik pojawiające się w kółko "niusy" o zkancelowaniu rimejku "KotORa" o ile nie będzie to oficjalny statement. Jeśli pośpieszny rimejk "Gothica" został zaorany i gra powstaje znów od nowa, to i z "KotORem" może być podobnie. Jednak z chęcią bym się dowiedział, co takiego poszło nie tak, że się tak posypało, i z takimi konsekwenjami (dla Aspyr). No, ale tego pewnie się nie dowiemy oficjalnie, a szkoda.

    LINK
  • Saber Interactive wykupione ?

    AJ73 2024-02-29 19:32:44

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Tego nikt by lepiej nie wymyślił, ale zdaniem dziennikarzy z gamesradar, Saber Interactive wychodzi z Embracer Group za cenę 500 milionów dolarów.

    - https://www.gamesradar.com/star-wars-knights-of-the-old-republic-remake-reportedly-studio-set-to-cut-ties-with-flailing-corporate-overlord-embracer-in-dollar500-million-deal/

    Pytanie, czy wzięli nisko oprocentowany kredycik, czy też może k t o ś ich wykupił ?

    LINK
  • Co dalej

    RodzyN jr. 2024-03-15 00:37:23

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    Na konferencji dot. Tematu sprzedaży Saber Int. CEO Embracer Group powiedział, że do premiery jeszcze daleko, a już na pewno nie nastąpi to w przeciągu najbliższych 12 miesięcy. No i ogólnie to Kotor pozostanie wspólnym projektem Saber i Embracer.

    https://www.gry-online.pl/newsroom/mysle-ze-tego-typu-gra-wymaga-glebokiej-milosci-i-szacunku-tworca/ze2896e

    LINK
    • Re: Co dalej

      AJ73 2024-03-17 19:01:08

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      I dobrze, i nie dobrze
      Najważniejsze, że prace trwają. Czy jest dalej czy bliżej, to już inny wątek. Wcale a wcale nie zdziwiłbym się, gdyby nagle, na jakimś growym evencie Playstation, wrzucili zwiastun i oficjalnie zapowiedzieli datę premiery
      Tak jak nikt nie oczekiwał tej króciutkiej zajawki od Aspyr, tak i tu może być podobnie. Ale kto ich tam wie, może i faktycznie pare latek trzeba poczekać. Pozytywnie - pewnie wyjdzie przed nowym "Mass Effectem" czy jeszcze bardziej prawdopodobne - przed kolejną częścią "The Elder Scrolls"

      LINK
  • Pracujemy nad tym

    AJ73 2024-04-03 17:09:18

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Chyba czas zamknąć wszelkie spekulacje odnośnie burzliwej historii i powtarzającej się meidalnie "kanselacji" remake`u "Knights Of The Old Republic".
    Głos zabrał sam CEO Saber Interactive i w krótkich słowach mówi tak :

    (cyt.) "It`s clear and it`s obivous that we`re working on this,"

    "It`s been in the press numerous times. What I will say is that the game is alive and well, and we`re dedicated to making sure we exceed consumer expectations."

    https://www.ign.com/articles/saber-interactive-ceo-says-kotor-remake-is-alive-and-well

    Innym wątkiem oczywiście jest narzucające się samo pytanie - when ?!.

    No cóż, ready when is ready, ja takie podejście najbardziej szanuję i cenię. i nie mam przy tym spiny na to, by gra wyszła jak najszybciej, wręcz przeciwnie.
    Pro tip ( ), miejmy jednak oko na eventy Playstation. Najbliższy może być w maju, choć to na razie plotki, ale - wiadomo, maj to tradycyjnie miesiąc SW. A Sony lubi zaskakiwać, tym bardziej, że potrzebują ostatnimi czasy takich mocnych i pozytywnych zaskoczeń vs Phil Spemcer i jego growe imperium.

    LINK
  • Grubb tłumaczy się ze swoich słów

    RodzyN jr. 2024-04-08 02:21:03

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    Jeszcze nie tak dawno temu, Jeff Grubb stwierdził, że remake jest martwy, a piłeczke odbił Jason Shreier, twierdząc że projekt dalej jest rozwijany przez Saber Interactive. Teraz Grubb tłumaczy dlaczego tak uważał.
    Tłitnął coś takiego:

    "My understanding is that Sony wants nothing to do with it anymore, which is why I thought it was dead. Obviously, though, Saber still seems very determined. And I have a lot of trust in Saber."

    Ciekawe czemu Sony odpusciło i czy Saber nie mając nad głową bata dużej korporacji dowiezie projekt.

    LINK
  • Re: Knights Of The Old Republic remake

    AJ73 2024-09-23 16:34:06

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Wyboista droga jakimi kroczy ten remake, jest nie mniej ciekawa jak legendarny plot-twis w samej grze. Sprzed kilku dni dosłownie, Saber Interactive pochwaliło się nowymi inwestorami, którzy wyłożą kasę na powstające gry w tym oczywiście na "Star Wars: Knights Of The Old Republic remake".
    Wydaje się, że po okresie zastoju i nigdy i nigdzie nie potwierdzonym plotkom, które rozsiewał Jeff Grubb, powstająca na nowo gra wreszcie jest na odpowiednim kursie i ścieżce. I chyba cały czas tak było, po prostu jak mówił sam CEO - każdy "nius" o "Kotorze" wywołuje w nim mdłości , więc nie reagowali na pojawiające się rewelacje. Bo i po co, skoro był wydzielony zespół do tej gry, który w piwnicy i za miskę ryżu, robi w ciszy i skupieniu swoje ? - ja to szanuję ...

    a, bym zapomniał.
    warto mieć oko na najbliższe "State Of Play". Nie, że akurat spodziewam się jakiejś kotorowej petardy w postaci cinematika albo co. Ale nigdy nic nie wiadomo, prawda ?

    LINK
    • Re: Knights Of The Old Republic remake

      AJ73 2024-09-23 19:31:45

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Mówisz, masz. Sony wjedzie ze swoim eventem jutro : https://x.com/PlayStation/status/1838254671456018525
      Tu wyjaśnię, bo może ktoś nie wie , ale "State Of Play" , to nie pokaz w stylu xbox showcase. W sensie dosłownym, jest to przedstawienie projektów nad którymi pracują studia. w tym te zewnętrzne. Jest to więc znakomita okazja dla "niebieskich", by dowalić "zielonym" ujawniając na przykład w jakim stanie rozkładu, albo bardziej na jakim etapie są prace przy kotorowym rimejku
      Czy tak będzie, tego oczywiście nie wiem. Ale jako, że równowaga w mocy powinna być zachowana, to niebiescy powinni wyjąć jakiegoś asa z rękawa. Ostatni rok, to jakby bąki zbijali, delikatnie mówiąc

      LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..