Kochani, być może któryś z Was natknął się kiedyś w trakcie przeglądania odległych zakątków internetu na jakiś artykuł czy wywiad, który wyjaśniałby, dlaczego śp. LucasArts, swego czasu jeden z najważniejszych twórców gier przygodowych świata, nigdy nie zdecydował się na osadzenie takiej właśnie gry w swoim najdroższym uniwersum, choć nie miał problemu z takimi gatunkami jak RTS, RPG, MMO, FPS, symulatory itp.