1 lipca 2013 roku oficjalnie zakończyła się pierwsza odsłona Path of Destruction PBF. Przez ponad rok działania w grze wzięło udział około 120 graczy, którzy łącznie napisali około 18 tysięcy postów. Teraz, po przenosinach forum na nowy serwer i gruntownej przebudowie mechaniki rozgrywki, Path of Destruction powraca w drugiej edycji. Podczas gdy polska scena gwiezdnowojennych pbfów podzielona jest na fora storytellingowe i RPG, Path of Destruction łączy najlepsze elementy obu systemów i tworzy jedyną w swoim rodzaju hybrydę - połączenie trzecioosobowej narracji i akcji rodem z książek i opowiadań z elementami RPG. Jednak czas nowej edycji to czas zmian. A główna z nich dotyczy mechaniki. Podczas gdy priorytetem pierwszego PoD`a była jak największa swoboda gry i fabuły, gdzie każdy gracz miał oddany do dyspozycji świat i po prostu mógł w nim robić to co mu się podobało, tak w drugiej odsłonie, kosztem braku jakichkolwiek ograniczeń, nacisk położony jest na fabułę indywidualną dla każdej postaci. Na podstawie karty postaci, Mistrz Gry, przed wpuszczeniem danego gracza do gry, najpierw przygotowuje dla niego scenariusz zdarzeń, w których będzie uczestniczył. To sprawia, że każda postać to inna historia. Staramy się w indywidualnych fabułach umieścić jak najwięcej ciekawych postaci, niespodziewanych zwrotów akcji i ciężkich moralnych wyborów - po prostu jak najbardziej upodobnić grę do interaktywnej książki. Akcja Path of Destruction rozgrywa się w roku 1040 BBY, podczas Nowych wojen Sithów. Zdecydowaliśmy się na te łamy czasowe z kilku względów. Pierwszy i najważniejszy: w całej chronologii SW jest to jeden z najmniej eksploatowanych okresów historycznych, co daje nam, Mistrzom Gry, ogromne możliwości fabularne. W wypadku szczątkowych informacji sami możemy zakładać, na których planetach toczyły się bitwy, jak wyglądała ówczesna organizacja np. Bractwa Sithów itp. itd. Po drugie, chronologicznie jest to ostatnia wielka wojna Sithów z Jedi i Republiką, a ówczesny obraz galaktyki, Republiki i Zakonu jest bardzo zbliżony do tego z Nowej Trylogii. To duży plus, bo w przeciwieństwie do pbfów rozgrywających się np. w erze Dziedzictwa, nie zamykamy się na tę część fanów, która ogranicza swoją wiedzę o EU jedynie na filmach. Zresztą, ukazanie szerszej grupie ludzi materiałów dodatkowych składających się na uniwersum jest jednym z naszych celów. Ponadto, wracając jeszcze do uzasadnienia okresu, jest to swego rodzaju balans pomiędzy czasami Nowej Trylogii a znaną m.in. z KotOR`ów i Opowieści Jedi erą Starej Republiki - Nowe wojny Sithów łączą bowiem obraz galaktyki, Republiki z wielką wojną Jedi z dorównującymi im liczebnością Sithami, co przecież jest domeną Starej Republiki. Innymi słowy - uznaliśmy, że ten okres da nam największe możliwości kształtowania świata pod swoje upodobania. Jak wspominałem wyżej, jednym z naszych celów jest ukazanie osobom niewtajemniczonym magii uniwersum. Celujemy zarówno w maniaków SW jak i osoby zainteresowane uniwersum, ale opierające swą wiedzę głównie na źródłach filmowych. W naszej forumowej bazie danych staramy się spisać wszelkie informacje uzupełniające, które pomogłyby osobie mającej doświadczenia tylko z filmów lepiej zrozumieć świat SW oraz jego historię i specyficzny klimat. Chcemy zachęcić naszych graczy do sięgania po materiały dodatkowe jak komiksy, książki, gry, pokazać im, jak wiele tracą, zamykając się tylko na filmową część uniwersum. Jeśli chodzi o kanon sprawa ma się prosto - fabuła globalna toczy się `historycznie`, pod warunkiem, że żaden z graczy nie zakłóci swoimi działaniami kanonicznego przebiegu wydarzeń.
To już wszystko o naszym PBF`ie. Jeśli jesteś zafascynowany uniwersum Gwiezdnych Wojen, lubisz gry forumowe, masz wyobraźnię i umiesz przelewać swoje myśli na klawiaturę - zapraszamy serdecznie!
http://pathofdestruction.cba.pl