TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Gry Star Wars

Dark Forces II - Jedi Knight

Dawidos 2003-06-19 18:15:00

Dawidos

avek

Rejestracja: 2003-02-23

Ostatnia wizyta: 2015-12-01

Skąd:

Co myślicie o klasyce gier świata SW. Dla mnie ta gra to początek miłości do gier ze świata George Lucasa. Wspaniała fabuła godna epizodów CT , piękne przerywnki filmowe , możliwość wcielenia się w Rycerza Jedi i walki mieczem świetlnym , rozbudowane poziomy i dostępne Moce. A z wad - no cóż grafika jest już ciut stara ,ale ludzie liczy się klimat !!!!!! A ten Jedi Knight ma w 100 %

LINK
  • Stare,

    Lord Satham 2003-06-19 23:00:00

    Lord Satham

    avek

    Rejestracja: 2003-01-08

    Ostatnia wizyta: 2013-04-10

    Skąd:

    ale jare. Obecnie grafika osignela poziom bardzo wysoki. NIestety autorzy czesto zapominja o atmosferze. w/w przez ciebie gra + mots to moje ulubione i chyba jedyna ze sw do ktorych czesto powracam. Fakt, nie gram duzo, ale moze to i dobrze?

    LINK
  • suuuper

    Jackson 2003-06-20 13:48:00

    Jackson

    avek

    Rejestracja: 2002-06-07

    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

    Skąd: Wioska Gungan

    ale sie zestarzalo... mogli by filmiki kiedys dac do pobrania

    LINK
  • Jedi Knight

    Dawidos 2003-07-22 02:30:00

    Dawidos

    avek

    Rejestracja: 2003-02-23

    Ostatnia wizyta: 2015-12-01

    Skąd:

    niesety utraciło na rzecz swego porzednika. Kto teraz gra w te gierkę ? Tylko fanatycy. Ale jak mówiłem to klasyka ,każdy fan SW musi zagrać.

    LINK
  • Prośba o ratunek - Dark Forces 2 - Jedi Knight

    drvampire 2004-10-28 23:34:00

    drvampire

    avek

    Rejestracja: 2003-07-21

    Ostatnia wizyta: 2020-04-06

    Skąd: Kraków

    Mam ogromną prośbę do kogoś kto ma grę Dark Forces 2 Jedi Knight. Stała się rzecz straszna. Pierwsza płytka instalacyjna gry, którą posiadam padła. Padła tak że nie moge odzytać niektórych plików. Na szczęście największy katalog Gamedata działa, ale nie mogę odczytać pozostałych = zainstalować gry. Please o pomoc. Jakby ktoś miał grę i mógł mi przesłać brakujące pliki i katalogi (ok. 6 M będę wielce zobowiązany bo kupić się tego nie da, przynajmniej nie wiem gdzie.
    Chodzi o katalogi Install (ok.2.1 M NewLev (ok. 2.5 M, Player (15 kb) oraz pliki wszystkie z głównego katalogu czyli:
    Autorun.inf, Jedi.doc, Jedi.exe, Jedi.txt, readme.txt, Setup.exe (wszystkie ok. 570 kb.
    Mój adres email: drvampire@poczta.onet.pl

    PS. Dla informacji, grę mam (miałem bo nie działa) legalną.

    LINK
  • Jedi Knight Dark Forces II

    Msr2d2 2007-01-15 20:45:00

    Msr2d2

    avek

    Rejestracja: 2007-01-11

    Ostatnia wizyta: 2011-03-25

    Skąd: Ostrów Wlkp.

    Strony na których grę tą i dodatek do niej zdobyć można, poszukuję.
    Za każdą odpowiedź z góry dziękuję.
    Jako że grę od lat 5 zdobyć próbuję.

    PS:Allegro nie liczy się.
    PS2:Nawet nie czuję
    kiedy rymuję.

    LINK
  • Spolszczenie do Jedi Knight Dark Forces II i Mysteries of the Sith

    Kaj Sinins 2008-08-15 09:37:00

    Kaj Sinins

    avek

    Rejestracja: 2007-04-10

    Ostatnia wizyta: 2013-07-22

    Skąd: Warszawa

    Czy owe istnieją? Jeśli tak to proszę powiedzieć skąd takie wziąć. Jeśli nie ma to czy da się jakoś inaczej spolszczyć? Na przykład przetłumaczyć jakiś plik czy jakkolwiek inaczej.

    nie żebym nie dawał rady przejść... ale bardzo lubię mieć grę po polsku.

    LINK
  • Jedi Knight Dark Forces II & Windows 7

    Vaderous 2010-05-08 13:28:00

    Vaderous

    avek

    Rejestracja: 2010-05-08

    Ostatnia wizyta: 2011-02-20

    Skąd:

    Witam serdecznie, mam problem a nie znalazłem go na forum....(jego rozwiązania)
    OS:Windows 7 Ultimate 32 bit (PL)
    Zainstalowałem Jedi Knight Dark Forces II + Mystery of the Sith,gdy uruchamiam grę mam czarny ekran i widzę tylko kursor myszy.
    pspłyta jest w napędzie)
    Udało mi się uruchomić grę z parametrem
    "C:\Program Files\LucasArts\Jedi Knight\JK.EXE" -windowgui -path Mod
    "C:\Program Files\LucasArts\MotS\JKM.EXE" -windowgui -path Mod
    Wygląda to tak:
    http://img684.imageshack.us/i/aaapc.jpg/
    Jak widać na scenie obraz jest zmniejszony co do wyświetlanego okna
    Czy jest jakiś sposób by uruchomić tą grę normalnie (na nowych OS-ach?)
    Próbowałem też "Zgodności"
    np: "Windows 95+Uruchom w 256 kolorach+uruchom w 640x480+wyłącz kompozycję pulpitu" żadnego efektu
    Pozdrawiam i z góry dziękuję za odpowiedz

    LINK
  • Star Wars Dark Force 2: Jedi Knight na Vista

    Muminkas 2010-05-30 14:23:00

    Muminkas

    avek

    Rejestracja: 2008-09-27

    Ostatnia wizyta: 2015-05-31

    Skąd:

    Mam pytanie, czy ktoś ma tę grę i działa mu na Viście? Ja mam taki problem, że gra mi działa, ale niestety nie działa mi Menu, co po prostu niemożliwa grę. Czy coś da się z tym zrobić?

    LINK
  • Dark Forces II: Jedi Knight - słów parę po latach

    Boris the Black Dog 2011-03-05 23:56:00

    Boris the Black Dog

    avek

    Rejestracja: 2008-08-11

    Ostatnia wizyta: 2016-02-08

    Skąd:

    No i odpaliłem po dobrych 8 latach (a może 6 czy 10).

    Jak wiadomo (lub nie) gra jest kontynuacją Dark Forces i jest kontynuacją przebijającą poprzednika (oczywiście nie oznacza to że DF to gniot, a wręcz przeciwnie. Choć dziś nie wiem czy da rade w to grać ?).

    Co dostajemy ?

    Najlepszą grę z SW po dzień dzisiejszy, a dokładnie:

    Fabułę, lepszą niż niejedna książka spod znaku SW, akcja wciąga gracza, a co więcej daję możliwość wyboru ścoeżki Mocy - darl albo lajt sajd

    Możliwość kożystania z mocy, w zalezności od podjętej decyzji możemy kożystać z 4 standardowych (szybkość pull, skok i see) oraz 4 dark/light - leczenie, perswazja, grip pchniecie, błyskawice destrukcja i jakieś jeszcze dwie lajtowe. Ponadto możliwość walki mieczem swietlnym (choć przyznam że grając ~3x nigdy z mieczem nie biegałem, jest dośc toporny).

    Rozbudowane poziomy, Nar Shada to klasyk, kto widział ten zawsze zapamięta. Zagadki logiczne nie raz sprawiające wiele kłopotów (a na pewno trudniejsze niż te z JO). Godziny przelatanych korytarzy, setki wystrzelonych pocisków. Zagłebianie się w mapę w celach orientacji południe (just a joke) i secretów.

    Myzykę i dzwięki, które sprawiaja że gra nabiera przestrzeni.

    Grafikę która może dziś wydawać się szmacianą ale buduje ona niepowtarzalny klimat lokacji i światów które odwiedzamy.

    Mamy Katarna z całym arsenałem i jego słynnym statkiem. A dodatkowym smaczkiem jest brak celownika (choć po nałożeniu mapy możemy siebie na mapie używać jako celownika). Mamy do dyspozycji blaster, karabin, kuszę, detonatory termiczne (trzeba uważać aby się nie wywalić), i inne ustrojstwa.

    No i filmiki z aktorami, co jest rewelacją, gra aktorska na dobrym poziomie, efekty wizualne równierz.

    Kto nie grał niech się skusi i zagra te 2x

    U mnie na XP pack 3 odpala choc czasami wibijało/zacinało, głównie przy saveowaniu ale też grałem w wersję gry 1.00

    Chciało by się powiezieć że teraz takich gier już nie robią

    Dla mnie najlepsza gra z całego cyklu, pomimo kilku minusów (technicznych) plusy są tak wielkie że z przyjemnością pykałem ponownie i bawiłem się doskonale jak lata temu.

    Teraz może odpale MotS a potem JO (godnego lecz nie przebijającego następcę )

    LINK
    • ...

      Stele 2011-03-06 14:40:00

      Stele

      avek

      Rejestracja: 2010-01-04

      Ostatnia wizyta: 2019-12-19

      Skąd: Wrocław

      -leczenie, perswazja, grip pchniecie, błyskawice destrukcja i jakieś jeszcze dwie lajtowe
      Te dwie lajtowe, to przegięte absorbancja i ochrona. Zwłaszcza ta druga, która pozwala dawać się kroić Jerecowi bez konsekwencji. Pchnięcie dodali dopiero w MotS. Tu jest raczej rzucanie złomem na miarę TFU. Nie wiem dlaczego usunęli to w następnych częściach. Piątą darkową jest mordowanie wzrokiem. Opuściłeś gdzieś oślepienie, które chyba było lajtowe.

      Po cztery moce na stronę + po jednej przekozaczonej, tylko dla trzymających się danej ścieżki.

      Grafikę która może dziś wydawać się szmacianą ale buduje ona niepowtarzalny klimat lokacji i światów które odwiedzamy.
      A przede wszystkim silnik uciągający o wiele większe mapy, niż outcastowy. Bez niego takie Nar Shaddaa, Ruusan czy Sulon nie miałyby prawa istnienia.

      brak celownika
      Jest do włączenia w opcjach.

      i inne ustrojstwa
      Kinetyczne strzeladło automatyczne, rakietnica, działko plazmowe... Brakuje tylko półtonowej naramiennej obrotówy plazmowej dark troopera z DF. ...i snajperki z MotS.

      gra aktorska na dobrym poziomie
      Oj, to jest już mocno dyskusyjne. Z pewnością bardziej ekspresyjne od ostatniej cutscenki MotS, gdzie postaciom usta się nie otwierają, ale do ideału trochę brakuje.

      U mnie na XP pack 3 odpala choc czasami wibijało/zacinało, głównie przy saveowaniu ale też grałem w wersję gry 1.00
      U mnie zacinało się zawsze po sejwie. Na szybkim zapisie musiałem całą grę przejść. W połowie się przyzwyczaiłem i wcale to nie przeszkadzało. Rekompensuje to w pełni tym, że lubi minimalizację. Coś, czego również nie posiadają następcy na silniku outcasta.

      Chciało by się powiezieć że teraz takich gier już nie robią
      Bo to prawda.

      Teraz może odpale MotS
      Dajesz, bo warto. Może nie jest tak dobre fabularnie jak podstawka, ale nadrabia gameplayem, trudnością i kilkoma niezapomnianymi fragmentami/przeciwnikami.

      LINK
      • RE:

        Boris the Black Dog 2011-03-06 18:18:00

        Boris the Black Dog

        avek

        Rejestracja: 2008-08-11

        Ostatnia wizyta: 2016-02-08

        Skąd:

        No to nie wiedziałem że jest celownik rypałem na oślep.

        A co do Mocy to hmmm mam tylko 4 darkowe i 4 standard, hmm ?

        A MotSa już kiedyś szpilałem ale z solucją i na kodach i tak ostatniej planszy do dziś nie rozumiem, a może jej do końca nie przeszedłem - na jakiejś kładce na środku studni zakończyłem. Zobaczymy jak teraz będzie.

        A potem może JO - choć tam największe dla mnie minusy to zagadki i końcowa walka, pamiętam jak dziś że nagrzałem się, adrenalina, kofeina, heroina... Wpadam, styl walki strong, 3 dni rozplanowane na ujeżdzanie przeciwnika. A ty prach i po ptakach...

        LINK
        • ...

          Stele 2011-03-06 19:45:00

          Stele

          avek

          Rejestracja: 2010-01-04

          Ostatnia wizyta: 2019-12-19

          Skąd: Wrocław

          Zobaczyłem teraz: Protect i Deadly Sight dostaje się automatycznie po załatwieniu kwestii Jan. Wcześniej nie są widoczne w menu. Jak wybierałeś moce z obu ścieżek, nie będziesz miał żadnego.

          MotSa można nie rozumieć. Dodatek jest trochę niedorobiony i posiada kilka niedopowiedzeń fabularnych. Do solucji niestety też musiałem zaglądać. Po bieganiu godzinę po tunelach i niezauważeniu otwartego przejścia, człowieka ogarnia frustracja.

          Finał JO jest równie łatwy jak JK z protectem, tylko zamiast czekania na regenerację mocy, wbiega się w pole energii. No i Dessan (swoją drogą najgorszy boss serii) nie uleczy się tak łatwo.

          LINK
          • Czekaj czekaj

            Boris the Black Dog 2011-03-06 20:14:00

            Boris the Black Dog

            avek

            Rejestracja: 2008-08-11

            Ostatnia wizyta: 2016-02-08

            Skąd:

            A grałem - bo tak chciałem - jak najdłużej bez jakiej kolwiek mocy, dopiero w 9 planszy wybrałem skakanie. A potem z ciemnej strony przed drugim pojedynkiem z Yunem błyskawice Mocy ale nic dodatkowo nie dostałem, albo przeoczyłem. Muszęto sprawdzić . Szkoda że gry nie da się przejść bez używania Mocy...

            LINK
            • ...

              Stele 2011-03-06 20:29:00

              Stele

              avek

              Rejestracja: 2010-01-04

              Ostatnia wizyta: 2019-12-19

              Skąd: Wrocław

              Jest jeszcze możliwość, że trzeba mieć do tego etapu co najmniej po jednej gwiazdce w każdej mocy wybranej strony.

              Jak właściwie się wybierało stronę? Wszystko zależy od proporcji obranych mocy, czy robiło się to aktywnie w pułapce na Ruusan? Ja, jako lajtsajdowiec, chyba się drugi raz z Yunem nie biłem. Jak dobrze pamiętam, to w pułapce stał z boku a potem poświęcił się w walce z Sarris. Nie wyjaśnia to jednak mechanizmu... Kurde no, ze dwa miesiące temu to przechodziłem i już nie pamiętam. Trzeba jeszcze raz będzie.

              Co do Mocy, to takiego oporu nie miałem. Za to tylko do pojedynków używałem miecza. Jak go zdobyłem, to wydawał się zbędną zabawką. Antyczna broń... Z tego też powodu nie cierpię Dromund Kaas, gdzie pada cała broń konwencjonalna. Zdecydowanie wolałbym walkę z vorsnkrami przy pomocy DL-44. No i isalamiry były prawie nie do trafienia z tej świecącej pały. Dobrze, że przynajmniej rozjaśniała odrobinę jaskinie.

              LINK
              • RE:

                Boris the Black Dog 2011-03-06 23:35:00

                Boris the Black Dog

                avek

                Rejestracja: 2008-08-11

                Ostatnia wizyta: 2016-02-08

                Skąd:

                A no to ja nie mam bo mam tylko błyskawice, choć te słabo dymają (w porównaniu z JO i nie tylko, natomiast ciekawie wizualnie to wyglada).

                Stronę - jest taki wskaźnik na dole lajt - dark. Jak szlachtujesz wszystkich cywili, najemników, zwierzaczki to idzie w kierunku mroku, jak grasz oszczędnie i zabijasz jak musisz to idzie w lajtową stronę. Potem jest tak że dostajesz kolejno po jednej mocy z jasnej i ciemnej. Z Yunem jest tak że jak wybierzesz `dzień` to walczysz z Saris, jak `noc` to po raz 2 z Yunem. A czy wybór zdolności Mocy ma wpływ na tor gry - lajt/dark nie wiem bo grałem niemalże bez kożystania - tylko skakanie i prędkośc tam gdzie to było wymagane + Yuna błyskawicami zaszlachtowałem.

                A miecz jest toporny po prostu, w JO już nim sporo pykałem, a właściwie non stop do momentu gdy miałem błyski na 75%, potem to już kurczaki się przypiekało jak na rożnie

                Seria niewątpliwie warta uwagi. Tak sobie myslę może za jakieś 10 lat by wznowili JK - mażenia.

                LINK
              • A jeszcze

                Boris the Black Dog 2011-03-06 23:39:00

                Boris the Black Dog

                avek

                Rejestracja: 2008-08-11

                Ostatnia wizyta: 2016-02-08

                Skąd:

                miałem spytac - gwiazdki mocy (przyznawana ilość) są od czegoś uzaleznione, od sekretów, czasu przejścia planszy, ilości niepżerzyć ?

                LINK
                • ...

                  Stele 2011-03-06 23:49:00

                  Stele

                  avek

                  Rejestracja: 2010-01-04

                  Ostatnia wizyta: 2019-12-19

                  Skąd: Wrocław

                  Niektóre po prostu są. Czyli te na początek, te po bossach i kilka po dłuższych poziomach. Dodatkowo w każdym poziomie (oprócz bossów) można zdobyć dodatkową za 100% sekretów. Chyba tylko raz mi się udało. W MotS już ze cztery. Swoją drogą jest to świetny sposób na przymuszenie gracza do eksploracji. Nie to co nic nie dające osiągnięcia w nowych gierkach. Klimat tego psuje niestety minimapa, na której widać wszystkie skrytki, ale korzystania z niej nie potrafiłem się wyrzec.

                  Ilość nieprzeżyć liczyła się tylko w DF. Tutaj jest już zwykłe save&load i można do woli skakać w przepaść.

                  LINK
                  • A

                    Boris the Black Dog 2011-03-06 23:57:00

                    Boris the Black Dog

                    avek

                    Rejestracja: 2008-08-11

                    Ostatnia wizyta: 2016-02-08

                    Skąd:

                    czyli secrety to klucz to zdolności posługiwania się Ciemną Stroną Mocy. No w JK to jest co `zwiedzać`, nawet z mapą sie mozna nieźle zaplątać ale to jak pisałem już powyżej dodaje tej grze niepowtarzalnego klimatu, mocno zmniejsza liniowośc poziomów.

                    No ładnie pociągnelismy wątek tej starej giery

                    LINK
                  • Re: ...

                    NLoriel 2011-03-07 12:14:00

                    NLoriel

                    avek

                    Rejestracja: 2003-01-05

                    Ostatnia wizyta: 2024-03-24

                    Skąd: Sluis Van

                    W MotS AFAIR gwiazdki dostawało się już z rozdzielnika, bez dodatkowych za 100% tajnych schowków.

                    LINK
                  • ...

                    Stele 2011-03-07 12:21:00

                    Stele

                    avek

                    Rejestracja: 2010-01-04

                    Ostatnia wizyta: 2019-12-19

                    Skąd: Wrocław

                    Naprawdę? Czyli mała ilość mocy, nie była spowodowana moją ślepotą w poszukiwaniu schowków? Wielka szkoda. Dali te 20, czy ile, umiejętności, a nie ma możliwości nauczenia się nawet połowy...

                    LINK
                  • No ale

                    Boris the Black Dog 2011-03-07 16:54:00

                    Boris the Black Dog

                    avek

                    Rejestracja: 2008-08-11

                    Ostatnia wizyta: 2016-02-08

                    Skąd:

                    spora część to była szmira - np rzut mieczem, jak pamietam to nic tym się nie dało zatłuc . Jak odpalę MotSa to sobie porównam jakie moce mamy dostepne w DFII: JK, JK: MotS i JKII: JO

                    LINK
                  • ...

                    Stele 2011-03-07 17:01:00

                    Stele

                    avek

                    Rejestracja: 2010-01-04

                    Ostatnia wizyta: 2019-12-19

                    Skąd: Wrocław

                    Rzut mieczem był nieoceniony na Dromund Kaas. Bez broni konwencjonalnej, był to jedyny atak dystansowy lajtsajdera. Dało się znaleźć miejsca, gdzie vornskr się blokował i zatłuc go rzutami. Szkoda, że nie dolatywał do isalamira. Gorzej, gdy miecz gdzieś upadł i nijak nie szło go przyciągnąć/zmienić broni.

                    Jak dla mnie, największym zawodem był push. Tak mi go brakowało w JK1, tu wreszcie jest ...ale jest bezużyteczny.

                    LINK
  • Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 - Spolszczenie 1.0b

    Colek 2011-06-19 17:29:00

    Colek

    avek

    Rejestracja: 2011-06-19

    Ostatnia wizyta: 2011-06-20

    Skąd:

    -początek spoilera Jest to pierwsze spolszczenie grupy Colek-Team. Spolszczenie jest ukończone, jednak może zawierać błędy, gdyż nadal jest to wersja Beta. Wszelkie problemy proszę zgłaszać na naszej stronie.

    Jeżeli pobrałeś spolszczenie z innej strony niż GrajPoPolsku.pl oraz Colek-Team.pl, zgłoś to nam na naszej stronie, gdyż nie zezwalam na umieszczanie spolszczeń na innych stronach niż te wymienione powyżej.

    Ekipa odpowiedzialna za spolszczenie:

    Piotr `Colek` Swat
    Koordynator projektu, Programowanie

    Maciej `Kartel` Swat
    Tłumacz

    twig
    Czcionki

    Manuel Czaszka
    Korekta

    Johnny
    Pomoc techniczna

    Pomysł na spolszczenie narodził się podczas przeglądania gier z uniwersum Gwiezdnych Wojen, oraz wyprzedaży na Steam gier z tego uniwersum. Na początku za spolszczenie wziąłem się jedynie z moim bratem, który był tłumaczył teksty, ja zajmowałem się wszystkim od strony technicznej spolszczenia (wyciąganie tekstów, tekstury, czcionki itd.). Chcę podziękować osobom z GrajPoPolsku.pl za pomoc w tworzeniu spolszczenia (Manuel Czaska, Johnny, twig).

    Spolszczenie instalujemy plikiem DF2PL.exe i postępujemy zgodnie z tekstem wyświetlanym na ekranie. Spolszczenie odpalamy skrótem, który zostanie stworzony po instalacji spolszczenia lub plikiem PL.bat w katalogu gry.

    Mamy nadzieję, że nasze spolszczenie się wam spodoba!
    koniec spoilera


    Spolszczenie do pobrania ze strony Colek-Team.pl

    LINK
  • Dark Forces II - pomoc

    szczepX 2012-05-09 06:26:00

    szczepX

    avek

    Rejestracja: 2012-05-09

    Ostatnia wizyta: 2012-05-09

    Skąd:

    Witam
    Mam 2 pytania odnośnie DF II
    -dlaczego nie otrzymuję gwiazdek mocy po ukończonych levelach? czy ilość gwiazdek przyznanych zależy od ilości sekretów odnalezionych?
    -drugie pytanie łączy się z pierwszym. do tej pory (6 lvl) uzbierałem tylko 2 gwiazdki które przeznaczyłem na bieganie. jestem w 6 misji i mam problem z rampą którą się odpala w dwóch pokojach a następnie trzeba wbiec do drugiego budynku i zdążyć przejść zanim rampy się rozłączą. próbowałem wiele razy i nie mam szans zdążyć. rampy zawsze się rozjadą.

    Prosiłbym o pomoc

    Pozdrawiam fanów

    LINK
    • ...

      Stele 2012-05-09 07:43:00

      Stele

      avek

      Rejestracja: 2010-01-04

      Ostatnia wizyta: 2019-12-19

      Skąd: Wrocław

      1. Darmowe gwiazdki dostajesz tylko po określonych poziomach. W jakiejś solucji w sieci kiedyś widziałem dokładną rozpiskę. Dodatkową dostajesz jedynie za znalezienie wszystkich sekretów na danej mapie.
      2. To da się przejść nawet z jednym punktem w speeda. Na pewno używasz jednocześnie force speeda i sprintu (domyślnie chyba ctrl)?

      LINK
    • Gwiazdki

      NLoriel 2012-05-15 11:36:00

      NLoriel

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-03-24

      Skąd: Sluis Van

      1. Stele już odpisał - za każdy level dostajesz dwie grupy gwiazdek: jedną za jego przejście, drugą - za odnalezienie tajnych schowków. Wszystkie były ładnie spisane (razem z grafiką) na http://www.jediknight.net/trail/secrets.html - ale teraz jakoś mi strona nie działa, więc nie wiem, czy to jeszcze jest utrzymywane...
      2. Upewnij się, że biegniesz najkrótszą trasą. Jest to upierdliwe, ale da się

      LINK
  • nom

    princessleia 2012-07-10 13:39:00

    princessleia

    avek

    Rejestracja: 2012-01-28

    Ostatnia wizyta: 2022-03-30

    Skąd: Dzierżoniów

    gra na pewno świetna, ale słabo z grafą. Szkoda,że nie zabiorą się za odnowienie tej gry, tak jak np. w Tomb Raiderze bo w sumie Aniversy to tylko odnowiona cz.1

    LINK
    • ...

      TheMichal 2012-07-10 14:09:00

      TheMichal

      avek

      Rejestracja: 2004-05-12

      Ostatnia wizyta: 2019-12-09

      Skąd: Warszawa

      Co jakiś czas słyszy się o modzie, który miał przenieść singleplayera tej gry do Jedi Academy. Jednak obawiam się, że przy tak długim okresie powstawania nigdy się nie ukaże. A Lucasarts pewnie nie zrobi odświeżenia tej gry - po pierwsze jest zbyt skomplikowana jak na dzisiejsze standardy, a po drugie nie wiem jakiego silnika graficznego mogliby użyć. Ten z Jedi Outcast/Academy też jest już strasznie stary...

      LINK
      • ...

        Stele 2012-07-10 15:28:00

        Stele

        avek

        Rejestracja: 2010-01-04

        Ostatnia wizyta: 2019-12-19

        Skąd: Wrocław

        Quake 3 wiecznie żywy.
        Swoją drogą sith engine miał jeszcze sporo potencjału ponad to, co ujrzeliśmy w JK&MotS i atuty, których w quake`u zabrakło. Zwłaszcza obsługę znacznie większych map. Nie wiem jak z wydajnością przy bardziej skomplikowanych modelach, ale lekkie zwiększenie detali z pewnością by uciągnął, a istniejące mody pokazują, że i z dynamicznym oświetleniem problemów nie miał.
        Sama gra bez ingerencji w kod pozwala się podkręcić do poziomu, gdzie grafika nijak nie wadzi w rozgrywce (tj szturmowiec w odległości strzału nie jest reprezentowany przez mniej pikseli, niż celownik), więc grafika jest dobra.

        LINK
  • Poziom 6

    Mossar 2018-04-02 14:54:38

    Mossar

    avek

    Rejestracja: 2015-06-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-23

    Skąd:

    Powiem tak - gra mi się bardzo przyjemnie. Ale niestety ostatnie kilka dni ugrzązłem na poziomie 6. Musiałem sobie ostatecznie włączyć jakiś filmik na YT i zobaczyć co mam zrobić. Okazało się, że muszę wejść na ten górny poziom i wskoczyć do jednej z platform przy brzegu. Trochę nieintuicyjne.

    No ale jest fajnie. Pokonałem tego Yuna całego - powiało trochę klimatem walk w pierwszych Harry Potterach.

    LINK
  • Level 11 - bracia śmieszki

    Mossar 2018-04-29 15:16:38

    Mossar

    avek

    Rejestracja: 2015-06-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-23

    Skąd:

    Kurde, nie gram już tygodni, bo nie potrafię przejść tego małego gnojka. Zabiłem jego dużego brata i próbuję pokonać Pica. Czegokolwiek bym nie próbował to nie daję rady. Jakieś porady?

    LINK
    • klasyka XD

      Lord Bart 2018-04-29 16:03:06

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      https://groups.google.com/forum/#!topic/alt.games.jedi-knight/1MsQH9t-bN4

      Od tylu lat

      LINK
    • Re: Level 11 - bracia śmieszki

      Boris tBD 2018-04-29 16:06:35

      Boris tBD

      avek

      Rejestracja: 2001-09-17

      Ostatnia wizyta: 2020-04-14

      Skąd: Piaseczno

      "3) Kurdupel jest przeciwnikiem trudniejszym. Przepada za używaniem mocy do "perswazji". Aby się temu przeciwstawić, użyj mocy "widzenia" i nie ustawaj w ruchu. Walcz niskimi, oszczędnymi zamachami i nieustannie zmieniaj pozycję. Nie odsłaniaj się, bo konus niemal natychmiast kontratakuje.

      Jeden ze znajomych pokonał upierdliwych braciszków inaczej. Załatwiwszy Sporego, odskoczył do miejsca, gdzie był 8t88. Kurdupel stracił go z oczu i zaczął łazić tam i z powrotem. Zdesperowany kumpel ostrzelał Pica z repeatora i po 20 razach poskutkowało. Może ten sposób zadziała i w twoim przypadku.

      "

      https://star-wars.pl/zasoby/gry/jk_solucja.txt

      Z tego co pamiętam to można go też próbować ściągnąć na dół i trzeba non stop biegać. Albo spróbować rozwalić z miejsca drzwi - tam się zadekować i czekać na niego.

      LINK
    • Re: Level 11 - bracia śmieszki

      Mossar 2018-04-29 16:13:58

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-23

      Skąd:

      Dzięki

      Co ciekawe dałem radę chwilę przed przeczytaniem Waszych rad. No to mogę grać dalej

      LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..