-PIENIĄDZE
Galaktyczna ekonomia obraca się wokół bogactwa i produktów bilionów światów. Poprzez znaną historię galaktyki pieniądze posiadały różne nazwy na różnych planetach, ale podstawową walutą galaktyki prawie zawsze były kredyty. Kiedy Republika chyliła się ku upadkowi i rozpoczął się proces powstawania Imperium Galaktycznego , kredyty Republiki straciły na wartości poza Światami Środka i Wewnętrznymi Rubieżami. Co prawda można było na obszarach ekspansji znaleźć kupców akceptujących tą formę płatności, ale trzeba było mieć prawdziwe szczęście, aby móc coś kupić za kredyty na Zewnętrznych Rubieżach. Zamiast tego popularność zyskiwały lokalne pieniądze. Istoty żyjące i pracujące na odległych światach wolały handlować silnym pieniądzem, a nie elektronicznymi kartami kredytowymi. Stosunek do kredytów zmienił się, gdy Imperium stało się potęgą. W czasach Ery Rebelii Imperialne kredyty są akceptowane prawie wszędzie. Nawet Sojusz używa tych pieniędzy ponieważ posiadają dobrą sławę.
Patyczki kredytowe, to urządzenia wielkości długopisu, które zajmuje mało miejsca, a mają w sobie zakodowaną ilość kredytów. Elektroniczne talony, banknoty, a nawet akcje są również dostępne, ale każde urządzenie elektroniczne może być oszukane. Dlatego wiele kryminalnych organizacji (wliczając Sojusz) używa twardych pieniędzy lub sztabek z kosztownych materiałów, aby uniknąć zostawienia śladu transakcji w elektronicznym urządzeniu.
BROŃ DO WALKI WRĘCZ
Są to najprostsze z wszystkich możliwych broni. Używane w bliskiej walce, bronie do walki wręcz zadają cięte, miażdżone lub kłute obrażenia, w zależności od projektu broni. Niektóre zostały wzmocnione energetycznie, aby zwiększyć lub nawet zastąpić siłę użytkownika. Wiele typów broni do walki wręcz jest szeroko dostępnych i posiadają niewiele rządowych albo prawnych ograniczeń. Cywile, agenci porządkowi i personel wojskowy często są zaopatrzeni w taką broń. Do wyniku testu ataku za pomocą broni do walki wręcz jak i liczby obrażeń dodaje się modyfikator z siły.
Zaawansowane
WIBROSZTYLET
Koszt - 200 CR
Obrażenia - 2k4
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 1 kg
Typ - cięte/kute
Dostępność -
WIBROOSTRZE
Koszt - 250 CR
Obrażenia - 2k6
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 1,8 kg
Typ - cięte/kute
Dostępność - wymaga licencji
WIBROBAGNET
Koszt - 350 CR
Obrażenia - 2k6
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 1 kg
Typ - kute
Dostępność - wymaga licencji
PIKA MOCY
Koszt - 500 CR
Obrażenia - 2k8
Obrażenia ogłuszające - 2k8
Waga - 1 kg
Typ - kute/energetyczne
Dostępność - zakazane
ELEKTRO KIJ
Koszt - 3000 CR
Obrażenia - 2k6/2k6
Obrażenia ogłuszające - 2k6/2k6
Waga - 2 kg
Typ - miażdżone/energetyczne
Dostępność - zabronione
WIBROTOPÓR
Koszt - 500 CR
Obrażenia - 2k10
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 6 kg
Typ - cięte
Dostępność - zabronione
Egzotyczne
ATLAT (Pałka Gungan)
Koszt - 50 CR
Obrażenia - 2k4
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 1,5 kg
Typ - miażdżone
Dostępność - rzadki
CESTA (Pałko-Proca Gungan)
Koszt - 100 CR
Obrażenia - 2k4
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 1,8 kg
Typ - miażdżone
Dostępność - rzadki
KRÓTKI MIECZ ŚWIETLNY
Koszt - 2500 CR
Obrażenia - 2k6
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 0,5 kg
Typ - cięte/energetyczne
Dostępność - rzadki
MIECZ ŚWIETLNY
Koszt - 3000 CR
Obrażenia - 2k8
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 1 kg
Typ - cięte/energetyczne
Dostępność - rzadki
PODWÓJNY MIECZ ŚWIETLNY
Koszt - 7000 CR
Obrażenia - 2k8/2k8
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 2 kg
Typ - cięte/energetyczne
Dostępność - rzadki
Proste
NÓŻ
Koszt - 25 CR
Obrażenia - 1k4
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 1 kg
Typ - cięte/kute
Dostępność -
PAŁKA
Koszt - 15 CR
Obrażenia - 1k6
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 0,5 kg
Typ - miażdżone
Dostępność -
PAŁKA OGŁUSZAJĄCA
Koszt - 15 CR
Obrażenia - 1k6
Obrażenia ogłuszające - 2k6
Waga - 0,5 kg
Typ - miażdżone
Dostępność -
BUŁAWA
Koszt - 50 CR
Obrażenia - 1k8
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 2,5 kg
Typ - miażdżone
Dostępność -
WŁÓCZNIA
Koszt - 60 CR
Obrażenia - 1k8
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 1,5 kg
Typ - kute
Dostępność -
KIJ
Koszt - 65 CR
Obrażenia - 1k6/1k6
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 1,8 kg
Typ - miażdżone
Dostępność -
RĘKAWICE DO WALKI
Koszt - 250 CR
Obrażenia - 1k4 +1
Obrażenia ogłuszające -
Waga - 0,5 kg
Typ - miażdżone
Dostępność -