1. LOL
2. bliski - szot i granatnik; sredni - rakietnica, lighting i plazma; daleki - rail i dzialko obrotowe
W zasadzie to bronie powinno sie dopasowywac do sytucaji, jestesmy glownie slabi przez to, ze ich nie zmieniamy gdy trzeba. Biegamy non stop z rakietnica glownie. Ja dla przykladu z RL cos tam ubije, ale z innych broni juz nie koniecznie. I co najlepsze, rakietnica jest bardziej ochwalona niz nam sie wydaje. Bo porownujac ile czasu zajmuje zdjecie przeciwnikowi 100/100 przy pomocy plazmy albo lighta z RL to wynik jest zdecydowanie na korzysc plazmy i lighta. Najlepiej sobie przyciski do okola klawiszy ruchowych poustawiac na bronie specjalne(przy WASD - Z, X, C, V , F, Q, E).
3. Postacie pole obrazen maja takie same, najlepszym dowodem jest wycelowanie w czubek glowy z jakiejs broni przeciwnikowi stojacemu. Sam tak Gufowi zrobilem, a ze skubaniec ma wysoki model, to czapke ma przenikalna i wszystko na wylot leci. W wielu grach jest z tym problem (np w CSie, gdzie el33t w T jest szczuplutki, a reszta "normalna" - choc pole obrazen maja takie same, wiec naboje czasami przez boki innych sobie przelatuja, na szczescie glowa jest taka sama w kazdym przypadku). Tu tez pojawia sie problem widocznosci, odkad zmienilem Bone`a na matowego slabiej mnie przeciwnicy atakuja. Nie jestem juz zarowka po prostu : - D.
4. Record a final score of 666 in Capture the Flag - chyba chodzi o zdobycie wlasnie takiego wyniku na CTF (dokladnie 6 flag, 6 obron, 6 fragow)
Record 2 "Holy Shit" highlights in 1 game - nie chodzi czasem o zebranie dwoch czaszek? na niektorych mapach cos takiego wystepuje Oo
Queue LIVE - to jest chyba za dolaczanie do gier z wyzszym skillem i odnoszenie tam jakichs sukcesow.
Dla mnie te awardy to zagadki i tak Oo.