Chcielibyśmy przedstawić Wam wywiad z Johnem Jacksonem Millerem, scenarzystą komiksu "Knight Errant" i powieści o tym samym tytule. Rozmowę możecie znaleźć
pod tym linkiem; ponieważ w sporej mierze pokrywa się ona z tą przedstawioną w
tym newsie, poniżej przedstawiamy tylko nowe fragmenty w formie opisowej.
Na początku Miller opowiada o tym, jak zaczął pracę w przemyśle komiksowym. Zaczął jako redaktor w magazynie biznesowym, a potem związał się z Comics Buyer's Guide - specjalnym periodyku, który przedstawia sprzedaż komiksów w Stanach. John nadal prowadzi podobną stronę,
The Comics Chronicles. Później, w roku 2003, związał się z Marvelem, a następnie z Dark Horse, dla którego napisał
"Rycerzy Starej Republiki". Co ciekawe, jego przygoda z "Gwiezdnymi Wojnami" nie zaczęła się of filmu, lecz od adaptacji komiksowej Marvela.
Później John wspomina, że dzięki możliwości pisania na Oficjalnej krótkich historii do KOTOR-a, jest w stanie obecnie napisać swoją pierwszą prawdziwą książkę,
"Knight Errant". Zaproponowano mu to, gdy napisał kilka opowiadań z cyklu "Lost Tribe of the Sith". Sam pomysł na "Błędnego Rycerza" wyszedł od Randy'ego Stradleya, który powiedział:
Zróbmy serię, która dzieje się na pokolenie przed Darthem Banem, gdy jeszcze jest mnóstwo Sithów. Weźmy też samotną Jedi, porzućmy ją, i zobaczmy, co zrobi z tymi wszystkimi Sithami..
Książka pojawi się w księgarniach 25 stycznia - dokładnie pięć lat po premierze pierwszego zeszytu "Rycerzy Starej Republiki". Do jej czytania nie będzie niezbędna znajomość komiksu - i vice versa. Miller zaznacza, że w komiksach nie można wchodzić za bardzo w psychikę bohaterów, podczas gdy w książce trudniej ukazuje się akcję. Autor mówi, że wolał najpierw napisać scenariusz do pierwszego aktu komiksu, zanim wziął się za powieść.
Jeśli chodzi o główną postać, Kerrę Holt, Miller mówi, że jej działania będą powodowały cały szereg reakcji łańcuchowych. Należy też pamiętać, że ma ona tylko osiemnaście lat, tyle samo, co Zayne w "Rycerzach". Przy porównywaniu tych dwóch postaci, John zwraca uwagę na to, że Kerra jest o wiele bardziej kompetentna, a ponadto nie lubi kryć się i przebierać. Autor policzył, że we wszystkich zeszytach KOTOR-a, Carrick i Gryph mieli po dziesięć różnych kostiumów, a Jarael dziewięć. Holt, ponadto, będzie poddawała się impulsom i zabijała, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Autor nie chce na razie zdradzić, w jakie konkretnie miejsca Kerra będzie dalej podróżować, ale wyrysował sobie mapkę i przekazał ją swoim współpracownikom, Jasonowi Fry i Danielowi Wallace'owi (są to autorzy "The Essential Atlas"). Książka i komiks nie są przeznaczone wyłącznie dla zagorzałych fanów; można rozpocząć ich czytanie bez szczególnie bogatej wiedzy o EU. Jednak pojawią się liczne nawiązania, zwłaszcza w powieści, przy czym nie będą to rzeczy w stylu: "O, to jest restauracja z sieci Grypha, która ma już trzy tysiące lat". Takie rzeczy są po prost za ciężkie do przewidzenia, mówi autor.
Zapraszamy do dyskusji na
forum.
KOMENTARZE (5)