TWÓJ KOKPIT
0

First Assault :: Newsy

NEWSY (5) TEKSTY (0)

Dlaczego upadł LucasArts

2013-10-14 10:22:43 Kotaku

W kwietniu tego roku publicznie ogłoszono, że studio gier wideo LucasArts, zostaje zamknięte. Wtedy fakt zamknięcia LucasArts wiązano przede wszystkim z faktem, że Lucasfilm, czyli większa firma, w skład której wchodził LucasArts, zostało wykupione przez Disneya. Niedawno portal Kotaku opublikował artykuł, z którego wynika, że sytuacja wcale nie była jednoznaczna, to znaczy w momencie wykupienia los LucasArst jeszcze nie był całkowicie przesądzony. Według niektórych źródeł disneyowskie negocjacje z Electronic Arts zakładały, że studio LucasArts pozostałoby w całości i kontynuowało prace nad 1313 i First Assault. Poważne problemy studia zaczęły się jednak znacznie wcześniej. W całości po angielsku artykuł dostępny jest w tym miejscu, a poniżej postaramy się w skrócie opowiedzieć co spowodowało zamknięcie LucasArst.

Mówiąc naprawdę krótko było to: zbyt dużo dobry pomysłów, które zostały anulowane...oraz George Lucas. Według analizy Jasona Schreiera, firma „była sparaliżowana przez dysfunkcję, apatię i bark decyzji ze strony kierownictwa”.



Dobrym przykładem niemożności LucasArtsu była gra 1313: prace nad nią rozpoczęły się w 2009 roku, wtedy miała nazywać się Underworld i miała być mocno powiązana z serialem telewizyjnym o tym samym tytule. Podczas projektowania, gra miała należeć do wielu rożnych gatunków: zaczęto od otwartego świata z elementami RPG, potem przestawiono się na strzelankę w stylu Gears of War, potem skupiono się na grze akcji w stylu Uncharted. Praktycznie jedynym wspólnym elementem różnych wersji projektu było Coruscant. Na polecenie George'a Lucasa głównym bohaterem gry miał być anonimowy łowca nagród. Problem był taki, że podobnie jak w innych oddziałach Lucasfilm, George Lucas przychodził na krótko do LucasArts, zmieniał radykalnie treść produkowanych przez niego projektów, a potem odchodził do kolejnych projektów. Tak robił przy "The Clone Wars" i tam udawało mu się to robić dość skutecznie. Jednak tutaj każda zmiana scenariusza, a na polecenie Lucasa było ich sporo, powodowało poważne opóźnienia całego projektu. Zaledwie osiem tygodni przed E3 Lucas oznajmił, że głównym bohaterem gry ma być Boba Fett.



Podobne problemy deweloperskie pojawiały się przy pracach nad pozostałymi projektami: George Lucas chciał, żeby Star Wars: First Assault było konkurencją Call of Duty, jednak wielokrotnie zmieniano styl gry, oraz erę, w której się dzieje: z czasów po Powrocie Jedi, po Wojny Klonów, żeby wreszcie stać się kontynuacją Battlefronta. Były projekty tylko napoczęte, jak kolejna gra z otwartym światem, gra związana z Indianą Jonesem. LucasArts Singapore miało zajmować się remasterowaniem klasycznych gier LucasArtsu, jak Day of the Tentacle. Były projekty gier na platformy mobilne, na Facebooka, był nawet projekt własnej sieci dystrybucji online. To co istotne, to, że część z tych gier była już podobna bliska ukończenia. Gry były po testach i praktycznie gotowe do wysłania do sprzedaży. A mimo to nie ujrzały światła dziennego.

Kotaku - How LucasArts Fell Apart

KOMENTARZE (16)

Disney zamyka LucasArts

2013-04-03 21:01:57 Kotaku


Od momentu, gdy Disney przejął Lucasfilm i oficjalnie potwierdzono, że będą nowe filmy spod znaku Gwiezdnych Wojen (zarówno Epizody jak i spin-offy) nie było tak bardzo szokującej wiadomości jak ta o zamknięciu LucasArts. Zwolniono 150 osób a dwa bieżące projekty takie jak Star Wars 1313 oraz Star Wars: First Assault zostały anulowane a sami pracownicy dowiedzieli się o tym prawdopodobnie dziś rano (tj. 03.04.2013). Disney nadal będzie używać nazwy LucasArts do gier, ale studia już nie ma, choć teoretycznie oba projekty mogą trafić do innego wydawcy.

"Po ocenie naszej pozycji w branży gier video, zdecydowaliśmy się na zmianę modelu developera wewnętrznego LucasArts na licencjonowany, minimalizując ryzyko podczas powiększania portfolio gier Star Wars - pisze w swoim oświadczeniu właściciel LucasArts, "spółka-matka" LucasFilm. Rezultatem tej zmiany stały się anulacje wewnątrz całej firmy. Jesteśmy pełni dumy i szacunku dla teamów które pracują nad naszymi nowymi tytułami. "

Studio LucasArts zostało nabyte w ubiegłym roku jako część mega-fuzji, kiedy to Disney nabył Lucasfilm i pozostałe firmy Lucasa. We wrześniu LA zamroził wszystkie zatrudnienia, co dla wielu pracowników oznaczało początek końca firmy. W lutym zaczęły dochodzić do nas słuchy, że studio może zostać zamknięte. Dzisiaj jest to już oficjalne - kultowe studio developerskie jest stracone przestaje istnieć.

Najlepsze czasy dla LucasArts to lata 90-te, kiedy to zostały wydane takie starwarsowe gry jak Dark Forces, X-Wing i Rebel Assault oraz pozostałe tytuły jak Afterlife, seria Sam & Max oraz Schafer's Full Throttle. W 2000 roku firma stała się bardziej zależna od swoich gwiezdnowojennych produktów i licencjach sprzedawanych innym deweloperom. Największymi sukcesami ostatniej dekady były takie tytuły jak Star Wars: Knights of the Old Republic i Star Wars: Battlefront, które tworzone były odpowiednio przez BioWare oraz Pandemic Studios. Ostatni "wielki" sukces LucasArts to gra Star Wars: The Force Unleashed wydana w 2008 (niestety sequel wydany w 2010 nie sprostał oczekiwaniom). Ostatnią grą wydaną przez LucasArts był Kinect Star Wars w wersji na Xbox 360, który trafił na półki sklepowe w ubiegłym roku, została szeroko skrytykowana przez krytyków.

Temat na forum
KOMENTARZE (116)

Screeny z "First Assault"

2013-03-15 16:16:59 Kotaku, inne

Star Wars: First Assault, gra LucasArts, o której dowiedzieliśmy się minionej jesieni, według najnowszych informacji będzie strzelanką typu multiplayer. Zagra w niej do 16 graczy (po ośmiu po obu stronach konfliktu), którzy wcielą się w żołnierzy Imperium i Rebeliantów.

Jak podaje serwis Kotaku, historia gry sięga okresu, gdy głową LucasArts był Paul Meegan. First Assault, wtedy pod roboczą nazwą Trigger, miał być próbą stworzenia czegoś na miarę Call of Duty. Co więcej, według anonimowego źródła z LA - osoby, która rzekomo miała do czynienia z tą grą - może ona być swoistym badaniem rynku przed produkcją długo oczekiwanego Battlefronta III, a nawet posłużyć jako baza do stworzenia tej gry na nowo (bez wykorzystywania materiałów ze studiów, które podejmowały wcześniej nad nią pracę). Według tego samego źródła rozpoczęto już wczesne eksperymenty z kontynuacją tej historycznej serii - rzekomo testuje się obecnie mechanikę pojazdów i statków kosmicznych.

Zakładamy, że First Assault w ogóle się ukaże, samo to jednak nie jest rzeczą pewną. Tak jak w przypadku Star Wars 1313, pojawiły się wątpliwości odnośnie tego, czy nowy właściciel Lucasfilmu, Disney, jest zainteresowany grą. Podobno wcześniejszy terminarz zakładał oficjalną zapowiedź First Assault we wrześniu 2012 (dotychczasowe informacje opierają się głównie na przeciekach) i premierę wiosną tego roku. Obecnie status projektu jest pod znakiem zapytania.

Być może najciekawsze przecieki dotyczą jednak nowych screenów, które są pierwszym tego typu materiałem z gry dostępnym w sieci. Do Internetu wyciekły także dwa klipy wideo - fragmenty trailera opartego na wstępnej wersji gry - zostały jednak usunięte na żądanie Lucasfilmu. Dlatego też przedstawiamy tylko screeny:







Temat na forum.
KOMENTARZE (45)

Wiemy, czym będzie "Star Wars: First Assault"

2012-10-01 21:24:11 IGN

First Assault, marka zarejestrowana niedawno przez Lucasfilm, to w istocie kolejna gra spod znaku LucasArts, najwyraźniej produkowana równolegle ze Star Wars 1313. Ujawnia to przeciek ze strony Xbox.com, na której zauważono ilustrację reprezentującą tę grę. Widoczne na niej oznaczenie Arcade sygnalizuje, że będzie to produkcja przeznaczona na rynek Xbox Live Arcade, umożliwiający ściąganie niewielkich gier na konsolę Xbox przy stosunkowo niedużej opłacie (w porównaniu do większości pełnowymiarowych produkcji).

Obrazek z "okładką" gry jest niewielki, można się jednak na nim dopatrzeć strzelaniny pomiędzy szturmowcami a grupą rebeliantów, skąd łatwo wysnuć wnioski dotyczące okresu akcji. Oto wspomniana ilustracja:



Temat na forum.
KOMENTARZE (21)

"First Assault" - nowa gra LucasArts?

2012-08-29 17:24:14 Fusible

Pamiętacie, jak przy okazji jednego z wywiadów dotyczących Star Wars 1313 wspomniano o innej grze, będącej równoległym projektem LucasArts? Całkiem możliwe, że właśnie dowiedzieliśmy się o niej czegoś nowego, gdyż internetowe media donoszą, że Lucasfilm zarejestrował kilka domen i patentów dotyczących nazwy Star Wars: First Assault. Na dobrą sprawę ciężko wywnioskować, czy chodzi tu o film, serial czy inny projekt multimedialny, wpisy patentowe obejmują jednak m.in. gry komputerowe i wideo. Warto pamiętać, że w podobny sposób dowiedziano się o istnieniu 1313 czy choćby Detours (który to projekt ostatecznie okazał się serialem).
KOMENTARZE (22)
Loading..