Czy dodajecie urozmaicenia typu, hipernapęd, który nawala w połowie lotu i nie wiadomo co robić dalej albo łowca nagród wysłany w celu zabicia jednej z postaci? Coś co nie ma rozwinięcia tylko powoduje problemy dla graczy.
Czy dodajecie urozmaicenia typu, hipernapęd, który nawala w połowie lotu i nie wiadomo co robić dalej albo łowca nagród wysłany w celu zabicia jednej z postaci? Coś co nie ma rozwinięcia tylko powoduje problemy dla graczy.
Takie urozmaicenia powodują, moim zdaniem, że gracze stają się bardziej ostrożni na przyszłość, co bardzo pomaga. Poza tym taki oderwany wątek może sprzyjać odnalezieniu trade federation star cruiser np przykładNo i jeszcze można zdobyć trochę doświadczenia.
Moi gracze byli na takiej planecie gdzie zwierzątkami domowymi były
Rancory. No jednemu "przypadkiem"(ingerencja Mocy ) się uciekło z domu. No i trafił na moich graczy i się lali . A tak to daje patrole Imperium lub abordaże piratów.
Takie urozmaicanie to fajna sprawa. Choćby dlatego, że robi się wtedy ciekawiej. Mi się podoba gdy MG wrzuci coś niezwiązanego z akcją, lub pozwala graczom choć na chwilkę "odejść" od głównego wątku przygody. Zresztą jak MG zrobi to umiejętnie to nie od razu można się połapać czy ma to związek z głównym wątkie czy nie A to dodaje "życia" grze. Staje się bardziej wciągająca i prawdopodobna.
Podczas ostatniej sesji SW nasze postacie poszły do knajpy by zasięgnąć języka i się napić po ciężkiej przeprawie. Kiedy pewien handlowiec poprosił moją postać do tańca ta się zgodziła, bo liczyłam, że dowie się gdzie możemy opchnąć pewien towar. Nic z tego, za to musiałam się namęczyć by wyrwać się z jego łapsk a potem jeszcze jednego gościa, który miał potężnego goryla i próbował mnie na pięterko zaciągnąć A chłopcy mieli niezły ubaw nim w końcu się ruszyli by mi pomóc.
Było to zabawne ubarwienie, choć w sumie dalej bawimy na tej planecie i w tym mieście, więc może będzie miało jakiś ciąg dalszy. Kto tam, przejrzy umysł MG