TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Karcianki

Pytania do Karrde`a (o TCG) 2

Karrde 2005-04-08 17:49:00

Karrde

avek

Rejestracja: 2003-01-05

Ostatnia wizyta: 2024-07-17

Skąd: Ostrów Mazowiecka

Kontynuacja tematu http://gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=142247. Jeśli macie jakieś pytania odnośnie zasad do TCG to możecie je tutaj zadać, a ja postaram się na nie odpowiedzieć. Aha. I nie sugerujcie się zbytnio tematem. Jeśli ktoś zna odpowiedź na postawione tu pytanie to niech śmiało odpowie - ja sie nie obrażę, a nawet będę wdzięczny.

LINK
  • No to...

    Misiek 2005-04-08 23:11:00

    Misiek

    avek

    Rejestracja: 2003-01-12

    Ostatnia wizyta: 2022-05-16

    Skąd: Wrocław

    ...na dzień dobry pytam ja. Karta Call for Reinforcements z dodatku JG ma dość niejasny opis, nad którym w gronie wrocławskim się jakiś czas zastanawialiśmy. I chociaż spędziłem chwilę na grzebaniu po stronie Wizardów, po erratach, opisach itd., także na Bastionie () i wydaje mi się, że wiem, do czego ona służy, to mimo wszystko pytam: czy może ona ściągać w jakiś sposób do areny inne jednostki, niż te, które były wycofane? Bo moja pierwsza interpretacja tej karty rozumiała ją jako wyciąganie na arenę wszystkiego z ręki, ale to by było bez większego sensu...

    LINK
    • moim zdaniem

      ooryl 2005-04-08 23:44:00

      ooryl

      avek

      Rejestracja: 2004-06-14

      Ostatnia wizyta: 2021-03-27

      Skąd: Wrocław

      twój przeciwnik musi wyłożyć wszystkie możliwe jednostki (z wybranej areny) do bitwy, nawet jeśli były wycofywane

      napisałem to na podstawie definicji "jednostki" z posta http://gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=142247#149343

      LINK
    • w zasadzie

      Karrde 2005-04-09 07:19:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      ooryl i Sebastiannie wszystko Ci już tu wytłumaczyli, ale zaniepokoiło mnie to "wyciąganie na arenę wszystkiego z ręki". A zatem muszę jeszcze bardziej uściślić definicję jednostki. Karta jednostki staje się jednostką wtedy kiedy ją zbudujesz (tzn. kiedy miała na sobie odpowiednio dużo żetonów budowy i ty te żetony zdjąłeś, a następnie odwróciłeś kartę rysunkiem do góry, żeby móc ją wystawić - w szczególności karta, która ma na sobie odpowiednio dużo żetonów budowy, ale nie została jeszcze wystawiona (deployed) nie jest jednostką - patrz: dokładne wyjaśnienia Sebastianniego post niżej). Karta jednostki przestaje być jednostką, kiedy zostanie zniszczona i trafi na discard. Dodatkowo jednostka ze zdolnością Pilot na czas kiedy pilotuje jakiś pojazd również przestaje być traktowana jako jednostka (a od czasu dodatku RotS przestaje być też postacią i wszystkim tym co wynika z jej podtypu - np. jeśli była Jedi to jako pilot już traktowana jako Jedi nie jest). Podsumowując. Karta jednostki jest jednostką, gdy:
      - jest wystawiona w arenie
      - siedzi wycofana w strefie budowy
      Karta jednostki nie jest jednostką, gdy:
      - znajduje się w talii, ręce, discardzie lub była wyrzucona z gry (out of play)
      - jest w trakcie budowy
      - pilotuje inną jednostkę

      LINK
      • Poprawka

        Karrde 2005-07-15 19:05:00

        Karrde

        avek

        Rejestracja: 2003-01-05

        Ostatnia wizyta: 2024-07-17

        Skąd: Ostrów Mazowiecka

        Ta odpowiedź była pisana jeszcze zanim dostałem w swoje ręce zasady do RotS. Z tego też powodu do tej odpowiedzi wkradł się błąd, a mianowicie w zdaniu: "a od czasu dodatku RotS przestaje być też postacią i wszystkim tym co wynika z jej podtypu - np. jeśli była Jedi to jako pilot już traktowana jako Jedi nie jest"
        Prawdą jest, że od czasu dodatku RotS pilot pilotujący jednostkę nie jest traktowany jako postać, ale nieprawdą jest, że traci swoje podtypy. Pilot-Jedi cały czas jest traktowany jako Jedi, natomiast podczas pilotowania jednostki nie jest on ani jednostką ani postacią.

        LINK
  • Odpowiedź na dobry wieczór

    Sebastiannie 2005-04-09 00:14:00

    Sebastiannie

    avek

    Rejestracja: 2002-12-28

    Ostatnia wizyta: 2008-09-20

    Skąd: Pabianice

    -czy może ona ściągać w jakiś sposób do areny inne jednostki, niż te, które były wycofane?

    Inne, czyli jakie? Karty, które nie zostały jeszcze wybudowane, nie są formalnie jednostkami (see: Karrde, poprzedni wątek )... Myślę, że jedynym przypadkiem, w którym moglibyśmy argumentować, że Call for Reinforcements dotyczy innych "jednostek" niż te wycofane, jest sytuacja, gdy gracz ma w Buildzie jakąś kartę z wystarczającą liczbą punktów budowy, ale nie chce jej jeszcze wystawić do areny. Zaglądam jednak do instrukcji i widzę następujące zdanie: Jak długo karta ma na sobie żetony budowy (build counters) jest częściowo zbudowana (partially built) - częściowo zbudowana karta nie jest jednostką, więc treść CfR nie może jej dotyczyć, ponieważ ona mówi o jednostkach (to mój wniosek ). Dalej mamy tak (tłusty druk): Nigdy nie jesteś zmuszony do wystawiania jednostki lub ukończenia misji.
    Przytoczone cytaty zdawałyby się wykluczać możliwość, w której misja CfR działałaby na takie nie w pełni zbudowane karty. A jeśli nie działa ona na takowe, to pozostają wyłącznie jednostki wycofane. Niczego innego nie można przywołać do odpowiedniej areny.

    LINK
  • Mam pytanie

    Boris tBD 2005-04-09 10:22:00

    Boris tBD

    avek

    Rejestracja: 2001-09-17

    Ostatnia wizyta: 2020-04-14

    Skąd: Piaseczno

    czy po Setupie od razu przechodzimy do bitwy [nie ma możliwości wycofania i przeniesienia pilotów]czy do gain force, roll for build points, build strp, itp ?? W instrukcji do AOTC jest napisane że przechodzi się do fazy gotowości, a w instrukcji do TESB nie napisali nic ?

    LINK
  • pytanie

    ooryl 2005-04-13 20:27:00

    ooryl

    avek

    Rejestracja: 2004-06-14

    Ostatnia wizyta: 2021-03-27

    Skąd: Wrocław

    czy w taliach (JSM lub CSM) zawierających 40 kart występują zawsze te same karty (jak w starterach), czy też losowe (boostery)

    LINK
  • Imperial II SD

    Sebastiannie 2005-04-18 05:48:00

    Sebastiannie

    avek

    Rejestracja: 2002-12-28

    Ostatnia wizyta: 2008-09-20

    Skąd: Pabianice

    Chciałem się upewnić co do karty Imperial II Star Destroyer. Czy ona pozwala mi położyć 2 żetony budowy na dowolnej ilości myśliwców w strefie budowy? Hmm, aż się zastanowiłem, bo to bardzo potężna zdolność i to bez żadnych kosztów ubocznych, ponieważ nie ma konieczności tapnięcia Niszczyciela...

    LINK
    • Jak podają

      Karrde 2005-04-18 06:34:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      zasady dot. specyficznych kart:
      "Imperial II Star Destroyer
      Show a face-down Starfighter card in your build zone to your opponent -> Put 2 build counters on that card. Play only during your build step. (Pokaż przeciwnikowi odwróconą rysunkiem do dołu kartę Starfightera -> Połóż 2 żetony budowy na tą kartę. Zagrywaj tylko podczas etapu budowy.)

      - Zdolność aktywowana tej karty może zostać użyta tylko raz w trakcie etapu budowy."

      To niby wyjaśnia sprawę, ale muszę coś dodać. Jeśli masz jakąś zdolność aktywowaną to możesz zagrać nią tylko raz na każdą możliwość aktywacji. Czyli np. jeśli masz Pay 1 Force -> Evade 2 i ktoś zada Ci 4 obrażenia, to nie możesz zapłacić 2 FP i dwa razy evadnąć. Ale podczas kolejnego ataku będziesz mógł ponownie użyć Evade`a. Podobnie jest tu. Tą zdolnością można zagrywać w etapie budowy, więc w danym etapie budowy można nią zagrać tylko raz. Ale podczas kolejnego etapu budowy będziesz mógł nią jeszcze raz zagrać.

      LINK
  • Kolejne...

    Misiek 2005-04-19 15:55:00

    Misiek

    avek

    Rejestracja: 2003-01-12

    Ostatnia wizyta: 2022-05-16

    Skąd: Wrocław

    ...pytanie, tym razem dotyczące ekwipunku z RotS. <b>(Mogą zawierać spoilery)</b>Czy mianowicie, gdy jednostka wyekwipowana zostanie zniszczona, to ekwipunek znika wraz z nią? W Magicu ekwipunek zostaje i to wydaje się logiczne, ale z drugiej strony ciężko sobie wyobrazić, żeby po rozwaleniu np. niszczyciela pozostały po nim tarcze...

    LINK
  • Pytanie o kartę

    Lord Sidious 2005-04-20 21:54:00

    Lord Sidious

    avek

    Rejestracja: 2001-09-05

    Ostatnia wizyta: 2024-11-23

    Skąd: Wrocław

    Mam pytanie o kartę Krayt Dragon z ANH 23/180.
    Według opisu karty, jeśli uszkodzę nią jakąś jednostkę i ta jednostka zejdzie z gry, mogę zagrać jeszcze raz. Tak więc czy jeśli odpowiednio bitwami polepszę kartę, to czy mogę nią zabić np. w jednej turze dajmy na to 10 jednostek przeciwnika (jak mam dobre rzuty)? to raz, i czy istnieje jakaś możliwość wyłączenia na turę takich zdolności tej karty (to nie są zdolności aktywowane przez punkty Mocy itp.)

    LINK
    • Re: Pytanie o kartę

      Karrde 2005-04-21 06:38:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Tak. Krayt Dragon może zniszczyć wszystkie jednostki przeciwnika w arenie nazimenej. Nie ma limitu użycia zdolności KD. Pamiętaj tylko, że jak polepszasz KD kartami bitewnymi to używaj takich, które działają "unitl end of turn" lub "until end of battle" natomiast nie używaj raczej tych działających "for this attack", bo one zadziałają tylko na jeden atak i potem znowu będziesz musiał wzmacniać KD. No i zamiast kart bitewnych możesz użyć ekwipunku, np. Weapon Pachage, czy też dla ochrony Krayta Shield Package.
      Co do drugiego pytania to nie przypominam sobie karty blokującej zdolności warunkowe (co nie znaczy od razu, że takiej karty nie ma). Zawsze jednak można inaczej zablokować Krayta. Np. poprzez zapobieganie obrażeniom. A najpewniejsza metoda na takiego Krayta to karta zapobiegająca wszystkim obrażeniom, np. Jedi Knight`s Survival.

      LINK
  • "To nie zebranie komitetu"

    Leonidas 2005-05-02 14:08:00

    Leonidas

    avek

    Rejestracja: 2003-11-14

    Ostatnia wizyta: 2022-12-29

    Skąd:

    powiedział Han swego czasu...no własnie i o owy komitet panuje wśród wrocławskich graczy spór a konkretnie o interpretację karty "Discuss it in Committee"(TPM 39) gdzie jest tekst "Pay 4 Force->Prevent all damage that would be dealt to units in that arena this turn" Czy tę kartę zagrywa się przed jakimkolwiek atakiem czy np ja zadaję obrazenia jakieś jednostce przeciwnika a on wtedy zapobiega uszkodzeniom rzucając kartę po ataku jednocześnie kończąć turę w danej arenie. Spór wynikł z tego iż niektóre karty maja różne zastrzeżenia np. "play only when no units attaks" lub też innego typu. Dla porównania Np karta "Slipping Through"(ANH 155)kosztuje aż 8 Force, i czytamy na niej "Prevent all damage that would be done by units in thata arena until end of turn" . Moim zdaniem kartę "DitC" stosuje się przed jakimkolwiek atakiem w arenie, natpmiast kartę "ST" można zastosowac już po jakimś ataku przeciwnika. Jaka powinna byc prawidłowa interpretacja?

    Sprawa druga : Chodzi o zdolność "Upkeep(a raczej o niezdolnosc) Jezeli na karcie mamy wymienione iż nalezy wykonac np, "Discard one card from your hand, Pay 1 build point, Pay 2 Force points or tap this unit" to czy mamy wykonac wszytkie wymienione czynności czy tylko wybrać sobie jedną z nich? Np. w przepisach prawa znak przecinku jest znakiem konikunkcji(choć może nie w 100% przyp.) i wszytkie wymienione czynnosci musza być wykoanne aby spełnił się jakis skutek prawny. Natomiast z tego co wiem to w języku ang. przecinek dzieli takze posczególne zdania połączone w jedno wypowiedzenie.

    LINK
    • Heh

      Karrde 2005-05-02 14:39:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Widzę, że poziom trudności pytań wzrasta Co do DiiC to nie znalazłem co prawda żadnej odpowiedzi wprost w zasadach, ale skoro karta nie mówi tego sama to nie można jej ograniczać tylko do sytuacji, gdy żadna jednostka nie atakowała. Karta ta może zostać zagrana nawet w środku bitwy w jakiejś arenie i pozwala ci np. zaatakować przeciwnika bardzo szybkimi jednostkami i zablokować arenę dopiero po tych atakach. Co więcej - DiiC zawiera w sobie słowo prevent więc zgodnie z zasadami z TESB (nie wiem czy RotS czegoś tam nie zmienia, ale wątpię) może być zagrywany w PoPie na zapobieganie obrażeniom.

      Co do Upkeepu to mam większe trudności z odpowiedzią. Nie ma bowiem zasad, które podałyby tą odpowiedź wprost (albo ja źle szukam ) Niemniej jednak kojarzę dyskusję na www.rebelbasers.com i z tego co pamiętam stanęło na tym, że przecinek w tych zdaniach zastępuje słowo "or" więc w twoim przykładzie płacisz jeden z 4 wypisanych kosztów. Nie odnalazłem jednak topicu z tą dyskusją więc w 100% pewny nie jestem. Poszukam jeszcze odpowiedzi, ale raczej jest tak jak napisałem.

      LINK
  • Zasady gry

    Markus 2005-05-11 20:15:00

    Markus

    avek

    Rejestracja: 2005-04-29

    Ostatnia wizyta: 2005-06-19

    Skąd: Kielce

    Kiedy pojawi sie najnowsza instrujcja do STAR WARS TCG na Bastionie.I czy nie wiecie gdzie oprocz Allegro mozna w tym naszym karaju kupic inne dodatki.Chodzi mi przedewszystkim te ze starej trylogii.

    LINK
    • Instrukcja

      Karrde 2005-05-11 21:18:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      pojawi się za jakiś czas i to raczej dłuższy. Z trzech powodów. Po pierwsze nieubłaganie zbliża się okres zaliczeń, a potem sesja przez co czasu jaki mogę poświęcić na tłumaczenia jest coraz mniej. Po drugie - nawet jak już to przetłumaczę muszę czekać na WotC na erratę do zasad, bo te niestety nie są wolne od błędów, a nie chcę publikować wersji z błędami. Po trzecie - razem z zasadami będę chciał wrzucić zasady dot. specyficznych kart, a te z tego co wiem zostaną dość mocno pozmieniane co oznacza dla mnie sporo pracy.

      LINK
  • Łączenie zdolnosci

    Leonidas 2005-05-11 23:35:00

    Leonidas

    avek

    Rejestracja: 2003-11-14

    Ostatnia wizyta: 2022-12-29

    Skąd:

    Me pytanie wiaze się z łączeniem różnych kart. Np. Lokacja "Forest on Endor"(Ground) powoduje iż żadna jednostka w Groundzie, jesli jest atakowana przez jednostkę "non-Endor", nie może dostać pkt damage`u dopóki przeciwnik po ich zadaniu nie zapłaci 2 pkt Force. Jezeli do tego w Groundzie znajduje się Speeder z Leią K(ROTJ, 104) której własciwością jest iż nie może ona oraz jednostka którąś pilotuje(w tym wypadku jakiś speeder)dpstać damage`u dopóki przeciwnik nie zapłaci 2 Force, to czy w takim wypadku nastęuje połączenie własciwości obu kart i przeciwnik moze zadać obrażenia pilotowanej jednostce przez Leię tylko w wypadku gdy zapłaci 4 Force?

    LINK
    • Tak

      Karrde 2005-05-12 06:58:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      te koszty się zsumują, choć może też nie do końca. Przeciwnik będzie miał bowiem najpierw wybór czy zapłacić 2 FP z powodu np. Lei K, a potem czy zapłacić 2 FP z powodu Forests of Endor (czy też Lei K jeśli jako pierwsza zdolność wyzwalana do rozpatrzenia zostało wzięte Forests of Endor - tu i tak nie ma to znaczenia). Przeciwnik może zatem teoretycznie zapłacić 2 FP tylko przy jednej zdolności, a przy drugiej nie. Co prawda jest to wtedy trochę pozbawione sensu, bo wynik jest taki sam jakby w ogóle nie zapłacił FP, ale niemniej jednak ma taką możliwość. Oczywiście obrażenia zadaje tylko wtedy, gdy zapłaci w sumie 4 FP (albo ewentualnie atakuje jednostką ze zdolnością w stylu "Damage from this unit can`t be prevented" i wtedy nie musi nic płacić)

      LINK
  • Intercept

    kacper1916 2005-05-26 18:13:00

    kacper1916

    avek

    Rejestracja: 2005-05-02

    Ostatnia wizyta: 2014-06-04

    Skąd: Warszawa

    Może głupie pytanie, ale nie jestem pewny więc muszę się spytać.

    Czy o użyciu zdolności Intercept trzeba powiedzieć przed rzutem kostkami przez przeciwnika czy można po?

    LINK
  • Pytanko o...

    Misiek 2005-05-26 19:12:00

    Misiek

    avek

    Rejestracja: 2003-01-12

    Ostatnia wizyta: 2022-05-16

    Skąd: Wrocław

    ...pewien szczegół, który nurtuje mnie od 2 dni (czyli od porażki z Leonidasem Niepokonanym), a nie znalazłem zadowalającego wyjaśnienia. Mianowicie: czy wygrana gry po nałożeniu punktów korupcji przez Palpiego E następuje bezpośrednio po tym, jak Palpi to zrobi w fazie budowy, czy może po jej zakończeniu?

    LINK
    • Wyciąg z erraty RotJ

      Karrde 2005-05-26 20:27:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      która znajduje się na Bastionie:
      "Pyt: Kiedy zachodzi warunek zwycięstwa dla specjalnej zdolności karty Emperor’s Palpatine E?
      Odp: Dla dokładnego określenia, kiedy zachodzi ten efekt, potraktuj warunek zwycięstwa jako efekt warunkowy uruchamiany, gdy zajdzie warunek zwycięstwa."
      A zatem - efekt ten zachodzi w etapie budowy tuż po tym jak Palpi nałoży ostatni żeton wymagany do zwycięstwa.

      LINK
      • Ok...

        Misiek 2005-05-26 21:21:00

        Misiek

        avek

        Rejestracja: 2003-01-12

        Ostatnia wizyta: 2022-05-16

        Skąd: Wrocław

        ...o to wyjaśnienie mi właśnie chodziło, bo wyjaśnienie na stronce nijak do mojego humanistycznego umysłu nie przemawiało
        (czyli wyszło na twoje, Leo, ale nie myśl, że nie przełamię twojej passy )

        LINK
  • Pytania

    Leonidas 2005-05-27 13:03:00

    Leonidas

    avek

    Rejestracja: 2003-11-14

    Ostatnia wizyta: 2022-12-29

    Skąd:

    1)o retreat a konkretnie o to czy można go wykonywać tylko w fazie budowy ? Np. "Slave I" E (R&S, 63) posiada zdolność "Pay 2 Force->Retreat this unit" czy oznacza to iż mogę po zakończeniu fazy budowy za 2 pkt F. zrobić retreat tej jednostki ?

    2)Chyba nie do końca rozumiem właściwości karty "Visions of the Future"(TESB, 207) na której czytamy "Pay 3 Force-> "Prevent all damage one of your attacking units would do. Untap that unit" Czy oznacza to iż za moje 3 Force uchronię przeciwnika od mojego własnego ataku, ale dzięki temu będę mógł zaatakowac ponownie? Hmm.. jeśli dobrze to interpretuję(a mam co do tego ogromne wątpliwości) to było byto trochę bez sensu

    LINK
    • Odpowiedzi

      Karrde 2005-05-27 15:40:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Ad 1) "Slave I E" tak po prawdzie nie ma tej zdolności tylko daje ją Łowcom. A co do wycofywania. W etapie budowy żeby wycofać jednostkę trzeba zagrać specjalnie jakąś kartą - normalnie się nie da. Normalnie jest osobny etap - zwany etapem wycofywania - w którym można wycofywać jednostki. Następuje on po etapach budowy obu graczy. Natomiast nic nie przeszkadza jednostkom, które mają zdolność "Pay 2 Force->Retreat this unit" używać takiej zdolności w fazie bitwy. Jak najbardziej można użyć tej zdolności np. tuż po swoim ataku, tak aby nie ryzykować straty cennej jednostki, a i tak zaatakować nią przeciwnika.

      Ad. 2) Dobrze interpretujesz. Dlaczego bez sensu? Ta karta służy do tego, żeby powtórzyć nieudany atak w nadziei na lepszy rezultat. Inna sprawa, że kosztuje to za drogo trochę, ale nie oczekujmy cudów po commonie.

      LINK
      • Re: Odpowiedzi

        Leonidas 2005-05-28 10:15:00

        Leonidas

        avek

        Rejestracja: 2003-11-14

        Ostatnia wizyta: 2022-12-29

        Skąd:

        Karrde napisał:
        Ta karta służy do tego, żeby powtórzyć nieudany atak w nadziei na lepszy rezultat.
        -----------
        Tak, ale czy nie jest to nieco przewrotne, gdyż wydaje mi się iż nalezy tej karty użyć przed atakiem, czyli z góry zakładamy że bedzie on mniej udany niż ten, który wykonamy dzięki tej karcie...

        BTW.Dziękuję za odpowiedzi Dla grajacych jesteś jak ostatnia instancja w sądownictwie Twoje "decyzje" nie podlegają odwolaniu a interpretacje sa ostateczne Zawsze kiedy podczas gry mamy wątpliwosci co do jakieś karty, użycia zdolności itp przy czym następuje ogromna kłotnia, bitwa na argumenty to gdy ktoś użyje stwierdzenia "A Karrde mówił że jest tak..." wszyscy milkną, chowają blastery i wibroostrza i w ciszy kontynuują grę...

        LINK
        • Re: Re: Odpowiedzi

          Karrde 2005-05-28 10:28:00

          Karrde

          avek

          Rejestracja: 2003-01-05

          Ostatnia wizyta: 2024-07-17

          Skąd: Ostrów Mazowiecka

          -Tak, ale czy nie jest to nieco przewrotne, gdyż wydaje mi się iż nalezy tej karty użyć przed atakiem, czyli z góry zakładamy że bedzie on mniej udany niż ten, który wykonamy dzięki tej karcie...

          Nie, nie, nie. Tekst karty zawiera słowo "prevent", a zatem tą zdolnością zagrywa się podczas PoPa na zapobieganie obrażeniom, czyli już po rzucie kośćmi i po szansie na reroll.

          BTW.Dziękuję za odpowiedzi Dla grajacych jesteś jak ostatnia instancja w sądownictwie Twoje "decyzje" nie podlegają odwolaniu a interpretacje sa ostateczne Zawsze kiedy podczas gry mamy wątpliwosci co do jakieś karty, użycia zdolności itp przy czym następuje ogromna kłotnia, bitwa na argumenty to gdy ktoś użyje stwierdzenia "A Karrde mówił że jest tak..." wszyscy milkną, chowają blastery i wibroostrza i w ciszy kontynuują grę...

          Nawet nie wiesz jak miło mi to słyszeć. Pytanie brzmi na ile dokładnie jestem cytowany. ("A Karrde mówił, że Ciemna Strona ciągnie 2 karty na początku tury a nie jedną" )

          LINK
    • Re: Pytania

      Radio77 2017-10-24 11:38:39

      Radio77

      avek

      Rejestracja: 2017-09-15

      Ostatnia wizyta: 2022-09-16

      Skąd: Szczecin

      I teraz połącz Visions of the Future z kartą A`Sharad Hett (A). Jego zadane obrażenia nie mogą być zapobiegane, więc za trzy fp masz nim drugi atak

      LINK
  • pytanie

    ooryl 2005-05-31 22:45:00

    ooryl

    avek

    Rejestracja: 2004-06-14

    Ostatnia wizyta: 2021-03-27

    Skąd: Wrocław

    załóżmy, że mam wyłożonego do Space Areny Space Sluga z TESB (#146).
    Czy mogę zadziałać misją Splinter of the Republic i wziąć z decka Space Sluga z RaS (#65)?

    Czy ta misja działa w ogóle na jednostki o tych samych nazwach, ale nie stackujące się i traktowane za zupełnie odrębne np. Space Slug, Star Destroyer ?

    LINK
  • 2 pytania

    kacper1916 2005-06-06 14:27:00

    kacper1916

    avek

    Rejestracja: 2005-05-02

    Ostatnia wizyta: 2014-06-04

    Skąd: Warszawa

    Mam kolejna dwa pytania.

    1. Mam kartę Elite Guardian (RotS 51/110). Czy używając zdolności Retaliate 3 działa mi umiejętność Accuracy 1? Czy może Accuracy działa mi tylko w przypadku normlanego ataku?

    2. Czy jeżeli jednostce, która ma Critical Hit 2 dodam jakąś kartą bitwy Critical Hit 3, to ma ona Critical Hit 3, czy może oba Critical Hity się dodaje i jednostka ma wtedy Critical Hit 5?

    LINK
    • Odpowiedzi

      Karrde 2005-06-06 14:43:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Ad. 1 Nie. Accuracy działa tylko na kości rzucone podczas ataku. Retaliate atakiem nie jest, a zatem Accuracy nie poprawia celności kontrataków.
      Ad. 2 Jednostka posiada wtedy Critical Hit 5. Ogólnie jeśli po zdolności ze słowem kluczowym pojawia się jakaś liczba (tak jak w przypadku Lucky, Accuracy, Shields, Stun) to jeśli dołożysz kolejną zdolność tego typu, to sumujesz liczby występujące po nazwie zdolności.

      LINK
  • Jeszcze jedno pytanie

    kacper1916 2005-06-06 14:31:00

    kacper1916

    avek

    Rejestracja: 2005-05-02

    Ostatnia wizyta: 2014-06-04

    Skąd: Warszawa

    Sorka za dwa posty pod rząd, ale mam jeszcze jedno pytanie.

    Karta Commerce Guild Droid 81-X (RotS 4/110) ma Critical Hit 2 i Ion Cannon 2. Czy używając Ion Cannon jednostka także ma Critical Hit czy tylko przy ataku na inną jednostkę w Ground Arena?

    LINK
  • Yoda G

    ooryl 2005-06-13 15:11:00

    ooryl

    avek

    Rejestracja: 2004-06-14

    Ostatnia wizyta: 2021-03-27

    Skąd: Wrocław

    -Under any Jedi Padawan, Yoda stack you can. On top of that stack Yoda can`t be. 1 extra card in it, the stack can have.

    Czy mogę mieć równocześnie kilku Yodów G stackniętych za kilku Jedi Padawanów?

    LINK
    • Przepraszam

      Karrde 2005-06-28 14:10:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      że tak późno. Na szczęście sesja się dla mnie skończyła i teraz będę miał wreszcie czas wrócić do zajmowania się TCGiem.
      A odpowiedź brzmi: Tak. Yoda G kiedy jest pod jakimś Padawanem nie liczy się jako Yoda. Możesz mieć zatem np. jednego Yodę pod Lukiem, innego pod Katarnem, a jeszcze innego na normalnym stacku Yody.

      LINK
  • Pytanie

    Obi Wan Kenobi 2005-06-28 12:33:00

    Obi Wan Kenobi

    avek

    Rejestracja: 2005-06-28

    Ostatnia wizyta: 2006-12-15

    Skąd:

    Mam pytanie gdzie kupić te karty i po ile? Bo sie zastanawiam. the

    LINK
    • Możesz

      Rusis 2005-06-28 14:11:00

      Rusis

      avek

      Rejestracja: 2004-02-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-23

      Skąd: Wrocław

      kupić je na allegro, rebelu (podstawkę) czy tez w szczególności od fanów. Jak chcesz od fanów to skontaktuj się ze mną, Lordem Sidiousem bądź innymi sprzedającymi karty. Szukajcie aż znajdziecie A po ile? Wszystko zalezy od tego gdzie kupisz i jakie karty.

      LINK
  • Dziękuję

    Obi Wan Kenobi 2005-06-29 13:08:00

    Obi Wan Kenobi

    avek

    Rejestracja: 2005-06-28

    Ostatnia wizyta: 2006-12-15

    Skąd:

    Tak jak w tytule bardzo dziekuję

    LINK
  • Dwa pytanka

    lord drewner 2005-07-16 01:47:00

    lord drewner

    avek

    Rejestracja: 2005-06-07

    Ostatnia wizyta: 2006-07-21

    Skąd: Turek

    Sory ze dupe truje... ale takie dwa pytanka mam...
    Pierwsze chodzi mi o umiejetnosc "disturb" np gdy zagrywam kartą Bib Fortuna i wcielam pod siebie jakies "creature", zagrywam kartą disturb... czyli tak karta co miała isc pod biba fortune trafia na cmentarz? taka sama sytuacja z Darthem Sidiousem E.... gram "pay 3 force do 3 damage counters on unit bla bla i one damage counter to yourself" jak zagra mi przeciwnik disturba... to musze ten force placic i 1 damage counter na siebie ?
    Mam nadzieje ze zrozumieliscie cos z tego bełkotu

    Druga sprawa to wymiana kart rare... Wiem ze we wrocku duzo was jest jest co grają... i czy nie zamienilibyscie sie na kilka rarów... moja kolekcja nie jest zbyt wybitna... mam:
    naboo defense station
    dark side command
    twillight of the republic
    grand moff tarkin (d)
    jedi bravery
    palpatine sanctum
    Z gory dzieki za odp...

    LINK
    • Odpowiedź

      Karrde 2005-07-16 14:14:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Jeśli mówiąc "disturb" masz na myśli zdolność Disrupt to sytuacja wygląda następująco. Zdolność Disrupt kasuje efekt danej zdolności aktywowanej/karty bitewnej/misji. Natomiast koszt trzeba zapłacić. Odnośnie Biba Fortuny - w tym przypadku kolejność jest następująca:
      a) deklarujesz, że zagrywasz zdolnością Biba
      b) płacisz koszt zdolności (w tym wypadku jest to Pay 0 Force i nic innego! - koszta to te rzeczy przed strzałką)
      c) następuje szansa na Disrupt - jeśli przeciwnik albo ty sam nie disruptnięcie zdolności Biba teraz to już potem będzie za późno
      d) jeśli zdolność została przerwana to dalej już nic nie robisz z tą zdolnością. W przeciwnym wypadku kładziesz tego creature`a pod Biba i dostajesz bonusy do statsów. A zatem nie da rady żebyś najpierw przełozył creature`a a potem dopiero przerwał dzialanie zdolności.

      Analogicznie jest z Sidiousem. Jeżeli jego zdolność zostanie przerwana to tracisz 3 punkty Mocy i Sidious będzie tapnięty (bo to są koszta), ale już nie zostanie na niego nałożony ten 1 żeton obrażeń, bo wynika on z efektu zdolności a nie jej kosztów.

      LINK
  • Dzieki za odpowiedz

    lord drewner 2005-08-15 10:27:00

    lord drewner

    avek

    Rejestracja: 2005-06-07

    Ostatnia wizyta: 2006-07-21

    Skąd: Turek

    ale powracam z kolejnym pytaniem...
    Czy jesli jednostka ma activated abilities: 3 force -> 2 evade, 3 force -> 1 deflect ... to moge tych dwóch umiejetnosci uzyc podczas jednego ataku... płacąc 6 force`a i pochłaniając dwa a odbijając jedno obrazenie ?
    Zdolnosc "lucky" tyczy sie do obrony i do ataku?
    Z gory dzięki

    LINK
    • Odpowiedzi

      Karrde 2005-08-15 10:58:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Ad.1 Tak, możesz użyć obu tych zdolności w jednym ataku tak jak to opisujesz. Zasada jest taka, że podczas jednego ataku nie możesz użyć tej samej zdolności parę razy. Czyli nie możesz na przykład zrobić 2 Evadów i uniknąć 4 obrażeń za 6 FP. Natomiast nic nie stoi na przeszkodzie, żeby w jednym ataku ochronić się kilkoma różnymi zdolnościami.
      Ad. 2 Tak, Lucky służy zarówno do obrony jak i ataku.

      LINK
  • znowu dzieki:)

    lord drewner 2005-08-21 10:38:00

    lord drewner

    avek

    Rejestracja: 2005-06-07

    Ostatnia wizyta: 2006-07-21

    Skąd: Turek

    Ale z kazdą kolejną grą pojawiają sie nowe wątpliwosci...
    Tym razem jesli chodzi o dark side command...
    Jak to dokladnie działa? Przeciwnik tapuje jednostke, atakuje... nastepnie ja uzywam dark side command, odtapuje jego jednostke i atakuje ktorys z jego statków?
    I druga sprawa... czy np gdy przeciwnik dajmy na to sokołem millenium uzyl zdolnosci pay 3 fore -> you get lucky 3 until end of turn... to czy gdy uzywam dark side command na sokoła, wszystkie jego bonusy rowniez działają? jesli tak to w którą strone działa lucky? na moją korzysc czy przeciw mnie?
    i jeszcze jedno pytanie...
    jednostka otrzymala "prevent 1 damage until end of turn"
    i ktos zadal jej obrazenia 1
    czyli nic nie wchodzi
    czy to oznacza ze taki wymuszony prevent uniemozliwia zagranie deflecta?

    Z góry dzięki...

    LINK
    • Po kolei

      Karrde 2005-08-21 12:37:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Widzę, że poziom pytań wzrasta . Ale na razie jeszcze potrafię odpowiedzieć.
      Ad. 1 Tak. To działa tak jak to opisujesz.
      Ad. 2 Zdolności Sokoła będą działać. Nie jestem co prawda w 100% pewien odpowiedzi, ale wg mnie skoro karta nic nie mówi o tym, że przejmujesz również kontrolę nad zdolnościami Falcona, to nad nimi panuje gracz Jasnej Strony. Jeśli zmusisz teraz Sokoła, żeby zaatakował swoją jednostkę, to prawdopodobnie gracz Jasnej Strony użyje Lucky tak, aby zadać jak najmniej obrażeń. A zatem Lucky zadziała przeciwko tobie.
      Ad. 3 Skoro nie ma już obrażeń, którym mógłbyś zapobiec to niestety zagrać Deflectem co prawda możesz, ale jedynym efektem będzie utrata paru FP. Nie zapobiegniesz bowiem ani jednemu obrażeniu, a Deflect zadaje przecież tyle obrażeń, ilu zapobiegłeś. W tym wypadku zatem nie ma większego sensu zagrywać taką zdolnością.

      LINK
  • Pytanie

    fafkulec 2005-08-21 11:50:00

    fafkulec

    avek

    Rejestracja: 2005-08-21

    Ostatnia wizyta: 2005-09-17

    Skąd:

    1.Karty typu "Lull in the Fighting" zawieraja tekst "Prevent all damage done by Characters this turn." Czy "damage done by Characters" to tylko ten spowodowany normalnymi atakami, czy rowniez ten, ktory jest wynikiem zdolnosci aktywowanych i warunkowych?
    2.I zwiazany z tym przypadek.
    Gram jeszcze w fazie "space battle" karte "peaco on naboo" i nastepnie bombarduje jednostke naziemna. I teraz pytanie, ktory wariant zachodzi?
    - przeciwnik nie moze zagrac deflecta
    - moze zagrac deflecta aby uchronic sie przed obrazeniami, ale odbite obrazenia nie moga nikogo uszkodzic
    - gra deflecta i zadaje obrazenia jak normalnie

    LINK
    • Odp.

      Karrde 2005-08-21 12:45:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Ad. 1 Karta nic nie mówi o zapobieganiu obrażeniom tylko w wypadku ataków, więc zapobiega wszystkim obrażeniom pochodzącym od postaci. A zatem zdolności takie jak te u Rebel Armored Freerunner czy Yody C nie przebiją się z obrażeniami. Przebić mogą się tylko te jednostki, które mówią, że obrażeniom od nich pochodzącym zapobiec się nie da - takie jak Rancor czy A`Sharad Hett.
      Ad. 2 Wariant drugi. Zapobiegnie obrażeniom Deflectem, odbije je, ale ponieważ będą to obrażenia pochodzące od jednostki naziemnej, to zostaną zapobiegnięte zaraz po ich wymierzeniu w jakąś jednostkę.

      LINK
  • Czy

    Leonidas 2005-08-21 16:06:00

    Leonidas

    avek

    Rejestracja: 2003-11-14

    Ostatnia wizyta: 2022-12-29

    Skąd:

    staropolskie przysłowie "Coś dla ciała coś dla ducha" ma również zastosowanie w TCG? A żeby było jaśniej : To czy w arenie Characterów moze pprzbywać jednocześnie Yoda i Yoda`s Spirit?(syt analog. z OBK i OBK`s Spirit) ?

    LINK
    • W arenie postaci

      Karrde 2005-08-21 17:59:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      mogą znajdowac się na raz Yoda i Yoda`s Spirit - są to karty o różnych nazwach i nie są wymieniane jako te same postacie (tak jak to ma miejsce np. z Vaderem i Anakinem), więc nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wystawić ich obu. Yoda w zasadzie może znajdować się w 6 kopiach w arenie postaci: Yoda`s Spirit, normalny Yoda i 4 Yodów G pod Jedi Padawanami.
      Analogicznie jest z Obi-Wanem.

      LINK
  • Clear the Skies (AotC #8)

    ooryl 2005-08-24 17:38:00

    ooryl

    avek

    Rejestracja: 2004-06-14

    Ostatnia wizyta: 2021-03-27

    Skąd: Wrocław

    The Dark Side player chooses and discard one of your units from each arena in which he or she has 4 or more units. Then the Light Side player does the same. (tekst zawiera erratę)

    Użycie w tekście karty zarówno drugiej i trzeciej osoby sprawia, że trochę traci sens. Kto w końcu komu discarduje jednostki?

    LINK
  • Padme Amidala H

    fafkulec 2005-08-24 21:45:00

    fafkulec

    avek

    Rejestracja: 2005-08-21

    Ostatnia wizyta: 2005-09-17

    Skąd:

    Padme ma zdolnosc "your opponent can`t attack a Diplomat unless he or she pays 2 Force"
    I teraz pytanie: kiedy trzeba placic?
    - czy tylko przy zwyklych atakach (lub bombard/ion cannon(czysto teoretycznie))
    - czy rowniez np. przy "dice of damage" (ewok artillery)
    - przy natychmiastowych obrazeniach (deflect, lightsaber throw)
    - czy przy polozeniu damage counterow (zdolnosc darth sidiousa E)
    - dlaczego ataki z wlasnoscia "this attack can`t be prevented" niweluja zdolnosc Padme
    - czy nie czasem zdolnosc Padme nalezy rozumiec jako "prevent all damage to Padme Amidala unless your opponent pay 2 force"

    LINK
  • Tyranus`s Edict

    fafkulec 2005-08-25 03:06:00

    fafkulec

    avek

    Rejestracja: 2005-08-21

    Ostatnia wizyta: 2005-09-17

    Skąd:

    Mowa byla, ze jednostki ze zdolnoscia "this attack can`t be prevented" ignoruja zdolnosc Padme Amidala H.
    Czy analogicznie po zagraniu Tyranu`s Edict - "Choose one of your units. As long as that unit is in an arena, your other units in that arena can`t be attacked this turn." jednostki ze zdolnoscia "this attack can`t be prevented" moga i tak atakowac jakakolwiek jednostke?

    LINK
    • Hmmmm

      Karrde 2005-08-25 08:18:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Może ja coś przeoczyłem, ale nie kojarzę żadnej karty z tekstem "this attack can`t be prevented". Może się mylę - jeśli tak to wskaż mi taką kartę. Aczkolwiek wątpię, żeby istniała, bo tekst takiej zdolności przeczy trochę zasadom. Zapewne mylisz to z tekstem "Damage from this unit can`t be prevented". A różnica między atakiem a zadaniem obrażeń jest ogromna. Atak jest dość złożoną sekwencją, w której zadanie obrażeń jest tylko częścią. Zajrzyj do świeżo przetłumacoznej instrukcji, do słowniczka pod hasło "attack" - jest tam wypisane co po kolei robi się podczas ataku. Natomiast jeśli użyjesz np. zdolności Yody C do zadania obrażeń, to użycie tej zdolności nie jest atakiem. Samo kładzenie żetonów obrażeń też atakiem nie jest. Odnosząc się do twojego poprzedniego postu. Padme Amidala H broni się swoją zdolnością tylko przed prawdziwymi atakami. Wszelkie karty bitewne, misje, zdolności, lokacje zadające obrażenia nie będą powstrzymywane przez zdolność Amidali - czyli nie będziesz musiał płacić dodatkowych 2 FP, żeby ich na niej użyć. Warto tu zauważyć, że gdyby Padme posiadała tekst "Prevent all damage to Padme Amidala unless your opponent pay 2 force" to byłaby przed nimi chroniona. Skomplikujmy trochę sytuację. Padme jest atakowana przez jednostkę o tekście "Damage from this unit can`t be prevented". W tej sytuacji musisz zapłacić te 2 FP, żeby zaatakować Padme. Jeżeli nie zapłacisz to nie nastąpi żaden atak, więc nie zadasz żadnych obrażeń, do których mógłbyś użyć tej zdolności. Jeśli jednak zapłacisz te 2 FP to atak nastąpi, rzucisz kośćmi na atak (ewentualnie rzucisz częścią z nich ponownie jeśli masz np. Lucky) i kiedy nadejdzie pora zapobiegania zadanym obrażeniom, to dopiero w tym momencie twoja zdolność się przyda. Padme nie będzie bowiem mogła użyć żadnych kart bitewnych ani zdolności, żeby zapobiec obrażeniom, które zadałeś. A co by się stało, gdyby Padme miała tekst "Prevent all damage to Padme Amidala unless your opponent pay 2 force"? Sam atak następiłby bez żadnych trudności - Padme nie posiadałaby nic, co nie pozwalałoby na sam atak. Po rzuceniu kośćmi na atak i ewentualnym rzuceniu ponownie nastąpiłaby szansa na zapobieganie obrażeniom. I tu niemiła niespodzianka dla Amidali. Niby jej zdolność mówi, że zapobiega wszystkim obrażeniom, jeśli przeciwnik nie zapłaci 2 FP, ale atakująca jednostka mówi, że jej obrażeniom zapobiec się nie da. Zgodnie z główną zasadą nr 3 - jeśli karta mówi, że coś może się stać, a inna karta, że nie może, to to nie może się wydarzyć. Lub prościej: "can`t wygrywa z can". W tej sytuacji zatem, gracz atakujący nie musi płacić tych 2 FP (choc może, jeśli chce ), a obrażenia i tak zostaną zadane.

      No i na koniec. Pewnie już sam byś sobie z tym poradził, ale żeby była już do końca jasność. Jeśli zagrane zostało Tyranus` Edict to jednostki o tekście "Damage from this unit can`t be prevented" nie mogą atakować jednostek chronionych Edyktem. Mam nadzieję, że już wiesz dlaczego. (A jak nie, to powiedz, to spróbuję wytłumaczyć)

      LINK
  • Mini pytanko

    Shanheavel 2005-08-26 23:07:00

    Shanheavel

    avek

    Rejestracja: 2004-11-22

    Ostatnia wizyta: 2011-01-17

    Skąd: Rzgów/k. Łodzi

    Mam male ale zasadnicze pytanie. Sam nie moglem tego znalezc nigdzie wiec sie pytam. Ktore ze zdolnosci typu Krytyczny Cios, Dokladnosc, Tarcze itd. sie kumuluja??? Pomózcie prosze. I sorki nie mam polskich znakow na kompie

    LINK
  • Pytanie o Amidale

    Lord TYRANUS REX 2005-08-27 23:45:00

    Lord TYRANUS REX

    avek

    Rejestracja: 2005-08-27

    Ostatnia wizyta: 2005-09-04

    Skąd:

    witam jestem początkującym graczem i mam pytanie
    1. odnosnie karty postaci Padme-Amidala A. Tekst postaci głosi, że jeśli jest ona na arenie Postaci wszyscy moi Jedi dostają +10 speeda. I tu pytanie czy to dotyczy tylko Character Unit Jedi, czy również np.Graund Unit np. Jedi Squad? To samo pytanie dotyczy Droid Control Ship.
    2. mam postac Qui Gon JinnaC i mam możliwość zapłacić 4 forca i go untapowac, czy to oznacz ża póki mnie na to stać to mogę cały czas to robić czy jest może jakiś limit.?
    z góry dzięki pozdrawiam

    LINK
    • Odp.

      Karrde 2005-08-28 07:44:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Ad. 1 Zdolność nie używa sformułowania Jedi Character, więc Jedi we wszystkich arenach dostają bonus. Dostają go również Jedi pilotujacy jakieś jednostki, aczkolwiek im akurat dodatkowa szybkość się nie przyda.
      Ad. 2 Zdolność Qui-Gona nie ma restrykcji kiedy można nią zagrać. A zatem może być zagrana w dowolnym PoPie fazy bitwy (prawie dowolnym - podczas PoPa na reroll i zapobieganie obrażeniom nie można zagrać tą zdolnością). A skoro tak, to istnieje zasada mówiąca, że tego typu zdolności można zagrać tylko raz na turę. A zatem niestety dwa razy nie untapniesz Qui-Gona tą zdolnością.

      LINK
  • Rune Haako A

    fafkulec 2005-08-28 01:08:00

    fafkulec

    avek

    Rejestracja: 2005-08-21

    Ostatnia wizyta: 2005-09-17

    Skąd:

    Na wstępie chciałbym podziękować za wszystkie odpowiedzi
    A teraz kolejne pytanie. Rozumiem, że zdolnością Rune`a Haako A (pay 0 force -> retreat Rune) nie można zagrać w PoP`ie na reroll i prevent, ale czy można zagrać gdy przeciwnik zdecydował się go zaatakować i czy wtedy atak zostaje przerwany bo na karcie nie ma napisane niczego w stylu "play only when no unit is attacking".

    LINK
    • Masz rację

      Karrde 2005-08-28 07:54:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Można zagrać tą zdolnością przed rzutem kośćmi. Atak zostaje wtedy faktycznie przerwany. Ale to jeszcze nie wszystko. Co prawda kośćmi przeciwnik już nie będzie rzucał, ale atak w sensie formalnym się odbył. Ma to pewne praktyczne zastosowanie. Stanowi podstawę pewnego comba, które najlepiej omówić na przykładzie, bo wtedy widać jego potęgę:
      Ciemna Strona ma w arenie postaci Nute`a Gunrey C (dającego jednostkom Federacji darmowy Intercept) i Rune`a Haako A. Mace Windu atakuje na Nute`a. Rune przechwytuje atak, po czym się wycofuje. (wszystko za darmo!) I teraz jest najlepsze. Mace Windu zaatakował. Nie rzucił jednak kośćmi. Skoro nie rzucił kośćmi to nie zaliczył żadnego trafienia podczas ataku. A to oznacza, że Ciemna Strona może użyć teraz na nim karty Rebel Surrender i za 4 FP wyrzucić go na stos kart straconych!
      Combo ma jednak 2 słabe punkty:
      1. Musisz mieć na raz 3 karty do jego uruchomienia, a to niekoniecznie jest takie proste.
      2. Zarówno Intercept, jak i ucieczka Rune`a a także samo Rebel Surrender może zostać przerwane (zdolnością Disrupt). W chwili obecnej wielu graczy używa kart disruptujących, bo dobrze użyte mogą rozwalić najpotężniejsze kombinacje.

      LINK
  • Bounty

    ooryl 2005-08-30 01:50:00

    ooryl

    avek

    Rejestracja: 2004-06-14

    Ostatnia wizyta: 2021-03-27

    Skąd: Wrocław

    Czy jeśli jednostka w ciągu tury pośle na stos kart straconych więcej niż jedną jednostkę (untapnie się, albo zagra Deflectem lub Retaliatem), to czy zdobywa "podwójne" Bounty w następnym etapie budowy?

    Niektóre bounty mogłyby zostać odebrane kilkukrotnie (np. Gain X build points), ale niektóre działają jednorazowo (Remove all damage counters from this unit).

    LINK
  • No to

    Rusis 2005-08-31 10:10:00

    Rusis

    avek

    Rejestracja: 2004-02-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-23

    Skąd: Wrocław

    dwa pytania z mojej strony

    1. Karta Vader`s Vengeance - jednostka, na której ją uzywam dostaje tyle ataku co zapłacę mocy dodatkowo do tego co powinna czy zamiast tego co sama posiada?
    2.Darth Vader F - Chodzi mi tu o umiejętność discardowania jednostki przeciwnika z healthem 3 lub mniejszym. Pytanie brzmi, czy liczy się health jaki jednostka posiada początkowo, czy tez health początkowy minus damage countery na tej jednostce

    Z góry dziękuję za odpowiedź

    LINK
    • Nie będę się wysilał

      Karrde 2005-08-31 15:29:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      i po prostu skopiuję sobie fragmenty z najświeższego tłumaczenia zasad na Bastionie, a konkretnie zasad dot. specyficznych kart (czasem opłaca sie tam zaglądać - tam jest naprawdę sporo odpowiedzi na wiele pytań):

      Darth Vader F
      Pay 4 Force -> Choose one of your opponent’s Characters with health 3 or less in the Character arena. Your opponent discards that Character. Play only when Vader would attack. (Wybierz jedną z jednostek przeciwnika z areny postaci o wytrzymałości 3 lub mniej. Twój przeciwnik wyrzuca tą postać na stos kart straconych. Zagrywaj tylko gdy Vader miałby zaatakować.)

      Powyższa zdolność działa jedynie na postacie z łączną wytrzymałością 3 lub mniej. Jeżeli unikalna postać z wydrukowaną na karcie wytrzymałością 3 zostanie „stacknięta” (zostanie pod nią położona inna wersja tej karty) to łącznie da to jej wytrzymałość 4 (lub więcej, jeżeli pod spód położymy więcej niż jedną kartę) i powyższa zdolność nie będzie miała na nią wpływu.

      Żetony obrażeń na postaciach przeciwnika nie wpływają na tą zdolność. Np. postać z wytrzymałością 5, która ma na sobie 2 żetony obrażeń pozostaje niewrażliwa na powyższą zdolność.

      Vader`s Vengeance
      Pay any amount of Force -> One of your units in any arena gets that much power for this attack. (Zapłać dowolną liczbę FP -> Jedna z twoich jednostek dostaje tyle siły na czas tego ataku.)

      Ta karta dodaje siłę do łącznej siły jednostki. Nie zastępuje siły wydrukowanej na jednostce.

      LINK
  • Pytanie o Obi Wana J

    Boris tBD 2005-09-01 18:09:00

    Boris tBD

    avek

    Rejestracja: 2001-09-17

    Ostatnia wizyta: 2020-04-14

    Skąd: Piaseczno

    z JG 63/105

    co oznacza i kiedy używać moge pay 3 force -> choose a space unit in your opponent`s bulit zone . put that unit into the space arena if it`s tappeduntaped it. play only if no unit is attachking ?

    LINK
    • Na początek

      Karrde 2005-09-01 18:43:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      tłumaczenie zdolności na polski:
      "Wybierz jednostkę kosmiczną w strefie budowy przeciwnika. Przenieś ja do areny kosmicznej. Jeśli jest tapnięta, untapnij ją. Zagrywaj tylko, gdy żadna jednostka nie atakuje."

      Musisz wybrać jednostkę w strefie budowy przeciwnika, czyli nie możesz wybrać częściowo zbudowanej karty (bo to jeszcze nie jest jednostka), lecz możesz wybrać jedynie wycofaną jednostkę kosmiczną przeciwnika. Zdolność ta po prostu pozwala zmusić przeciwnika do przywrócenia na pole bitwy jednostki kosmicznej, która została wycofana. Czasami jest to dość przydatna zdolność. Na przykład jeśli zaczynasz zdobywać przewagę w arenie kosmicznej, przeciwnik może wycofać swoje jednostki stamtąd zbierając siły do odbicia tej areny. Wtedy ty możesz przywrócić te wycofane jednostki zmuszając przeciwnika do walki, w której ty masz przewagę i nie pozwalasz mu zgromadzić sił, które mogłyby ci zagrozić. Co do tego kiedy można tym zagrywać. Jest tam tekst "play only when no unit is attacking". Kiedyś już chyba odpoiwadałem na pytanie, kiedy można grać takimi zdolnościami, ale i tak przypomnę. Zdolnością taką można zagrać podczas dowolnego etapu bitwy (czyli podczas bitwy kosmicznej, lądowej bądź postaci) podczas jednego z następujących momentów:
      a) w PoPie na początku etapu bitwy - jeszcze zanim zaatakuje jakakolwiek jednostka w danej arenie
      b) w PoPie na końcu danego etapu bitwy - po tym jak zaatakuje ostatnia jednostka w danej arenie
      c) w każdym PoPie, który jest tworzony pomiędzy atakami kolejnych jednostek.
      Po wprowadzeniu zasad RotS jest jeszcze jeden PoP, w którym można tym zagrać. Mówię o PoPie, który występuje na samiutkim początku fazy bitwy - jeszcze zanim rozpocznie się etap bitwy kosmicznej. PoP ten został jednak stworzony głownie na potrzeby karty Lando`s Influence i w tym przypadku nie ma praktycznie znaczenia, czy zagrasz tą zdolnością w tym PoPie czy też w PoPie na początku etapu bitwy kosmicznej. Wątpliwości może budzić fakt, co zrobić, gdy jest np. etap bitwy lądowej, a zdolność Obiego sprawi, że w arenie kosmicznej pojawi się untapnięta jednostka. Odpowiedź brzmi - w tym wypadku ją zignorować. Jeśli trwa etap bitwy naziemnej lub postaci i w arenie kosmicznej pojawi się untapnięta jednostka, to nie wraca się do etapu bitwy kosmicznej. Jest już za późno, by jednostka ta mogła cokolwiek zaatakować tej tury. (no chyba, że jakaś karta zmienia kolejność etapów bitwy i np. etap bitwy kosmicznej nastąpi po etapie bitwy lądowej - ale to raczej dość oczywiste). Hmm - mam dziwne wrażenie, że moja odpowiedź mogła nieco przekroczyć to, co chciałeś się dowiedzieć, ale nadmiar wiedzy jeszcze nikomu nie zaszkodził.

      LINK
  • Droid Missiles

    kacper1916 2005-09-02 16:39:00

    kacper1916

    avek

    Rejestracja: 2005-05-02

    Ostatnia wizyta: 2014-06-04

    Skąd: Warszawa

    Czy gdy używam aktywowanej umiejętności z karty Droid Missiles (RotS 50/110), która mówi, że kładę 3 damage na jednostce przeciwnika i wywalam Droid Missiles to czy przeciwnik może zapobiec tym obrażeniom?

    LINK
  • Kolejne pytania...

    lord drewner 2005-09-08 12:37:00

    lord drewner

    avek

    Rejestracja: 2005-06-07

    Ostatnia wizyta: 2006-07-21

    Skąd: Turek

    Sorki Karrde ze Cie tak męcze
    Wątpliwosci mam takie:
    Bib Fortuna A i jego zdolnosc:
    pay 0 force -> "chose one of...play when no unit is attacking"
    I moje pytanie... jak często na ture moze uzywac tej zdolnosci Bib.. Czy np gdy jest pierwszy POP wchłania jedną jednostke, przeciwnik pasuje, i Bib wchłania nastepną... czy tak mozna? jesli nie to np czy moze podczas kolejnego POPa wchłonąc nastepną jednostke?

    I jeszcze takie niby banalne pytania ale cały czas mnie dręczące...
    Czym sie rózni "until end of battle " od "until end of turn" ?
    I czy stwierdzenie "until the end of charakter battle step" działa do konca tury czy do konca całej walki na charakterach?
    Z gory dzieki za odp

    LINK
    • Kolejne odpowiedzi...

      Karrde 2005-09-08 13:13:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      -Sorki Karrde ze Cie tak męcze
      Od tego jest ten wątek, żeby mnie tu meczyć

      I moje pytanie... jak często na ture moze uzywac tej zdolnosci Bib..
      Bib może użyć tej zdolności tylko raz w trakcie tury. Zajrzyj do erraty instrukcji znajdującej się na Bastionie. Prawie na samym początku jest tam rozdział: "Kiedy można zagrywać zdolnościami aktywowanymi?" Mówi on o tym, że generalnie każdą ze zdolności można zagrać tylko raz na turę. Są jednak dość liczne wyjatki od tej zasady i są one wymienione właśnie w tym rozdziale. W każdym razie zdolność Biba nie podpada pod żaden z wyjątków.

      I jeszcze takie niby banalne pytania ale cały czas mnie dręczące...
      Czym sie rózni "until end of battle " od "until end of turn" ?

      Byłem ciekawy kiedy ktoś o to spyta. Problem w tym, że ja sam nie jestem pewien odpowiedzi. Zetknąłem się z paroma interpretacjami. Wydaje mi się jednak (przynajmniej ja tak gram), że najpierw jest koniec fazy bitwy i wtedy kończą się zdolności z tekstem "until end of battle" i "until end of character battle step", a następnie dopiero po ich rozpatrzeniu, kończą się zdolności o tekście "until end of turn". Po ich zakończeniu, gracze sprawdzają czy któryś z nich nie kontroluje dwóch aren. Jeśli nie, to zaczyna się następna tura. Niemniej jednak, tak jak mówię, nie jestem pewien czy podana przeze mnie kolejność jest prawidłowa. Być może efekty trwające "until end of turn" i "until end of battle" kończą się jednocześnie. Z drugiej jednak strony nie przypominam sobie również żadnej sytuacji, w której kolejność kończenia działania zdolności miałaby jakieś znaczenie.

      LINK
  • wartości ujemne

    fafkulec 2005-09-10 18:47:00

    fafkulec

    avek

    Rejestracja: 2005-08-21

    Ostatnia wizyta: 2005-09-17

    Skąd:

    podobno już był ten problem poruszany ale sam w obu wątkach nie znalazłem. Chodzi o to czy niektóre parametry mogą przyjmować wartości ujemne. Oto 2 przykłady:

    1.Dark Side ma w jakiejś arenie jednostkę o speedzie 10 a White Side o speedzie 20. DS chcąc zaatakować pierwszy zmniejsza prędkość jednostki WS o 20. (czyli teraz ma 0). Czy jeśli teraz WS zagra tak samo to prędkość jednostki DS będzie wynosić -10 czy 0, bo od tego zależy kolejność ataków.

    2.Mam jednostkę z powerem 1. Przeciwnik zmniejsza jej power o 2 (lub dziala stun 2 lub cokolwiek innego). Czy teraz power tej jednostki wynosi -1 czy 0. I jeśli teraz zagram kartą, która zwiększa power jednoski o 5 to w rezultacie power będzie wynosił 4 czy 5?

    LINK
    • Odp.

      Karrde 2005-09-10 19:04:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Ad. 1 Obie prędkości w tym przypadku będą się liczyły jako 0 i Ciemna Strona zaatakuje pierwsza.
      Ad. 2 Jednostka będzie traktowana tak jakby miała siłę 0. Jednak przy zwiększaniu jej siły o 5, wyniesie ona 4.

      To było tak pokrótce. Wyjaśnienie dlaczego jest tak a nie inaczej, znajduje się przy pytaniu dotyczącym karty Fly Casual w zasadach dot. specyficznych kart RotJ. Pozwolę sobie zacytować:

      Pyt: Czy jednostka może mieć ujemną prędkość?
      Odp: Jednostka z ujemną prędkością jest traktowana jako jednostka o prędkości 0 we wszystkich sytuacjach oprócz obliczania wartości prędkości. Kiedy jednostka z ujemną wartością prędkości dostaje bonus do szybkości, uwzględnij wszystkie bonusy i kary, aby wyznaczyć prędkość jednostki. (Uwaga od tłumacza: Obawiam się, że bez przykładu się nie obędzie. Załóżmy, że mamy w arenie kosmicznej dwie jednostki. Jednostka A należy do Jasnej Strony, a B do Ciemnej. Jednostki miały obniżone szybkości poprzez działanie jakiejś karty i teraz jednostka A ma prędkość –10, a B –20. Jednostka A jest teoretycznie szybsza, ale jednostki z ujemną prędkością są traktowane tak jakby miały prędkość 0. A zatem pierwsza będzie atakować jednostka B (bo Ciemna Strona wygrywa remisy). Teraz załóżmy, że jakaś karta zwiększyła prędkość obu tych jednostek o 30. Ponieważ obliczanie prędkości to jedyna sytuacja, gdy uwzględniamy ujemne prędkości to jednostka A będzie miała prędkość –10 + 30 = 20, a jednostka B –20 + 30 = 10, a zatem teraz to jednostka A będzie atakować jako pierwsza.)

      Ja tylko uzupełnię, że analogiczna jest sytuacja z siłą jednostek.

      LINK
  • Padme Amidala E

    fafkulec 2005-09-17 20:33:00

    fafkulec

    avek

    Rejestracja: 2005-08-21

    Ostatnia wizyta: 2005-09-17

    Skąd:

    Dawno nie było żadnych pytań, więc żeby Karrde się nie nudził

    Padme Amidala E ma napisane "As long as Padme is in the Character Arena, each Light Character costs 1 fewer build counter to deploy"
    Jest także Luke Skywalker, ktory ma build cost 9 i hidden cost 4.
    - czy mająć 4 żetony budowy na Luku wystarczy, że zapłacę 4 force`a za reszte?
    - czy mając 3 żetony wystarczy, że zapłacę 5 force`a za reszte?

    LINK
    • Padme

      Karrde 2005-09-18 07:33:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      obniża koszt wystawienia, a nie Hidden Cost. A zatem w tej sytuacji Luke`a będzie można wystawić Hidden Costem dopiero wtedy, gdy będzie miał na sobie 4 żetony budowy. Dopłacasz tyle Mocy, ile brakuje punktów budowy do 8 (bo tyle wynosi teraz koszt budowy Luke`a). Czyli jeśli ma na sobie tylko te 4 żetony budowy, to dopłacasz 4 punkty Mocy (opcja nr 1 z tych dwóch wypisanych przez Ciebie).

      LINK
  • Stack na jednostkach typu space?!

    sky_walker 2005-12-07 20:19:00

    sky_walker

    avek

    Rejestracja: 2003-02-02

    Ostatnia wizyta: 2006-11-11

    Skąd: Wrocław

    W artykule "Lecz nagle możesz zacząć spadać w dół..." mamy fragment
    Dla dalszego przyspieszenia i dodania trochę ochrony możesz stacknąć Solar Sailera nową wersją B, zwiększając tym samym szybkość wersji A do 70.

    w związku z tym pytanie: Czy można robić stacka na jednostkach typu Space? Pierwsze słysze... zawsze myślałem, że stack jest dozwolony tylko dla jednostek w character area... ale może żyję w błędzie?
    Pomocy...

    LINK
  • Pytanie :)

    lord drewner 2005-12-14 15:18:00

    lord drewner

    avek

    Rejestracja: 2005-06-07

    Ostatnia wizyta: 2006-07-21

    Skąd: Turek

    Chodzi mi o karte Leap into the chasm, mission z dodatku TESB.
    Mianowicie: po użyciu tego missiona kazdy z graczy discarduje po jednej swojej karcie na arenie ktora jest najtansza tak? I czy liczą sie jednostki wycofane? I co zrobic w przypadku dwóch jednostek o tej samej liczbie BP. I jak liczyc stacki?
    z gory dzieki za odp

    LINK
  • Dwa pytania

    ooryl 2005-12-23 16:39:00

    ooryl

    avek

    Rejestracja: 2004-06-14

    Ostatnia wizyta: 2021-03-27

    Skąd: Wrocław

    Wiele misji odnosi się do budowanych kart w strefie budowy, ale leżących face-down. Darth Sidious A każe przeciwnikowi budować karty face-up.
    Czy zdolność Sidiousa sprawia, że misje mające w treści "face-down" nie mają efektu?

    Karta Blockade (TPM) ma efekt zabraniający korzystania z kart bitewnych w tej turze. Czy można zagrać kartą bitewną na Disrupt, czy jest już za późno, bo efekt zdążył wejść w życie?

    LINK
    • Przepraszam

      Karrde 2005-12-28 17:09:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      że z takim opóźnieniem, ale odpowiadam.
      Zacznę od Blockade - próba przerwania działania tej karty następuje zanim jej tekst wejdzie w życie. A zatem karta bitewna może przerwac działanie tej karty.
      Z Sidiousem natomiast sam mam problem. Z jednej strony chyba nie o taki efekt chodziło autorom zdolności. Z drugiej jednak nie widzę żadnej zasady, która pozwalałaby zagrac kartą działającą na "face-down cards" w sytuacji, gdy dana karta wcale nie leży rysunkiem do dołu. A zatem IMO tego typu efekty nie będą działały, gdy Sidious znajduje się w arenie postaci, choc wolałbym, żeby było inaczej. Niewykluczone iż istnieją zasady pozwalające działac tego typu efektom w obecności Sidiousa, ale jeśli nawet są, to ja ich niestety nie znam.

      LINK
  • kilka pytań

    lord drewner 2006-01-25 12:27:00

    lord drewner

    avek

    Rejestracja: 2005-06-07

    Ostatnia wizyta: 2006-07-21

    Skąd: Turek

    1. (Hidden Cost) Przykładowa sytuacja:
    Przeciwnik kontroluje arene charakterów, ja kontroluje arene kosmiczną, walka toczy się w ground arena. Przeciwnik niszczy mi ostatnią jednostkę w ground arena (teoretycznie kontroluje dwie areny, ale przenosimy się do charakterów, przeciwnik tapuje swe jednostki(gdyz nie ma kogo zaatakować) a ja wychodze hidden costem korzystając z ostatniego PoPa przypadającego na zakonczenie tury(warunek ze leżą na jednostce odpowiednie ilosci build pointów jest spełniona). i pytanie, czy tak można

    2. czy lightsaber throw działa na jednostki wycofane?

    3. Jakie activated abilities działają w buildzie? tzn. czy działają preventy wszelkiej maści. (to pytanie a propo Plo Koona który moze atakowac jednostki przeciwnika znajdujące sie w build zone)

    4. Tak dla pewnosci: wycofane jednostki nie muszą płacic upkeepa? znaczy płacą go tapując po prostu siebie ?

    To wszystko jak na razie

    LINK
    • kilka odpowiedzi

      Karrde 2006-01-25 13:33:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Ad. 1 Można - to często spotykane wykorzystanie Hidden Costa.
      Ad. 2 Działa. Karta każe ci wybrać postać. Nie precyzuje, że ma to być postać w arenie postaci.
      Ad. 3 W buildzie działają jedynie zdolności: Reserves, Upkeep, Hidden Cost i Pilot. Preventy nie działają (choć kiedyś działały - dodatek RotS to zmienił)
      Ad. 4 Płacić muszą. Ale oczywiście mogą wybrać z możliwych opcji tapnięcie siebie, o ile taka opcja jest dopuszczalna. Np. Dengar ma Upkeep: Put 1 damage counter on Dengar. Nie ma możliwości tapnięcia go jako Upkeep. Tym samym wycofanie nic mu nie da. Oczywiście jeśli jakaś jednostka ma Upkeep: Pay 1 build point or tap this unit. to nadal nic nie stoi na przeszkodzie, aby zapłacić 1 punkt budowy zamiast tapować daną jednostkę, np. po to, aby zaraz wyprowadzić ją do bitwy.

      LINK
  • Darth Vader (S)

    lord drewner 2006-01-31 00:33:00

    lord drewner

    avek

    Rejestracja: 2005-06-07

    Ostatnia wizyta: 2006-07-21

    Skąd: Turek

    Darth Vader S ma zdolnosc pay 3 force -> put 3 damage counters on any character unit. Czy to znaczy ze moge klaść te damage countery na pilotów (pilotujących wlasnie statek) czy na jednostki wycofane?

    LINK
  • Dwa pytania

    Angerwalker 2006-02-10 15:41:00

    Angerwalker

    avek

    Rejestracja: 2006-01-14

    Ostatnia wizyta: 2007-07-07

    Skąd:

    Mam dwa pytania:
    1. Czy jeśli przeniesie się pilota na jednostkę kosmiczną, to czy ta jednostka (kosmiczna) dostaje premię za "stacknięcie"?
    2. Załóżmy, że jednostka JS atakuje jednostkę CS. Jednostka CS używa deffect. To czy jednostka JS może aby uniknąć obrażeń również deffect? A jeśli tak, to ile razy można tak ciągle "deffectować"?

    LINK
  • Ekwipunek pilotów

    ooryl 2006-03-02 10:06:00

    ooryl

    avek

    Rejestracja: 2004-06-14

    Ostatnia wizyta: 2021-03-27

    Skąd: Wrocław

    Podkładam ekwipunek pod postać (pilota) i przenoszę go do Space areny, pod jedną z jednostek kosmicznych. Jeśli ta jednostka zostanie zniszczona, to czy ekwipunek pilota zostaje discardowany?

    LINK
    • Trudne pytanie

      Karrde 2006-03-02 19:36:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Nie znalazłem w zasadach wprost podanej odpowiedzi na to pytanie. Skłaniałbym się do odpowiedzi, że jest discardowany, za czym przemawia fakt użycia słowa "jednostka" przy zasadach dot. pozostawienia w strefie budowy ekwipunku dołączonego do discardowanej... no właśnie... jednostki. Pilot tutaj jednostką nie jest więc zasada nie działa. A ponieważ zasady mówią, że karty ekwipunku dołączone do jednostki przenoszą się razem z nią, to powinny być również discardnięte. Ale trzeba przyznać, że to dość nietypowa sytuacja i pewności żadnej nie mam. Z ciekawości - spotkałeś się z taką sytuacją, czy rozważasz teoretycznie?

      LINK
  • lekki problem z TCG !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Myoda 2006-03-03 17:55:00

    Myoda

    avek

    Rejestracja: 2006-03-03

    Ostatnia wizyta: 2006-03-05

    Skąd:

    Elo! jestem nowy i mam zapytanko Jak dorzucić karty do Systemu offline TCg który zassałem z waszej stronki ?? Bo u mnie wyskakują błędy jak chce dodać karty :/ prosze o pomoc albo o rade pozdro

    LINK
    • Tak szczerze mówiąc

      Karrde 2006-03-03 18:35:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      chociaż piszę to trochę z ciężkim sercem, bo to mój program, to radziłbym się zamiast niego zainteresować programem Lackey, o którym więcej informacji znajdziesz na http://www.lackeyccg.com/. Wymaga trochę czasu, żeby nauczyć się obsługi (chociaż to samo można powiedzieć i o moim programie), ale ma nad nim mnóstwo zalet, w tym:
      - obecność kart z wszystkich dodatków
      - możliwość gry w inne systemy karciane
      - możliwość gry online!!!
      - widok na całość stołu, a nie tylko na jedną arenę, jak to jest w moim programie
      - program jest często upgrade`owany
      - i wiele pomniejszych
      Sam staram sie pomóc trochę przy tym projekcie i podrzucam autorowi pomysły na pewne poprawki (np. niedługo ma się pojawić dość prosta, wygodna i intuicyjna obsługa rzutów kośćmi, wzorowana na rozwiązaniu z TCG-offline). Jak tylko autor poprawi jeszcze parę rzeczy, zacznę trochę aktywniej promować ten program na Bastionie.
      Dla wygody, potrzebne do zainstalowania programu linki:
      http://www.lackeyccg.com/downloads.html - jak sama nazwa wskazuje, miejsce skąd ściągniesz program. Do gry wymagana jest beta, ale po jej zainstalowaniu radzę ściągnąć też plik wykonywalny wersji alfa i to nim uruchamiać program. Teoretycznie wersja alfa może zawierać więcej błędów, ale z mojego doświadczenia wynika, że raczej ma ich mniej niż więcej, a do tego ma sporo usprawnień względem bety. Jakby program się nie uruchamiał to na dole jest też link do pliku freeglut.dll, który należy dorzucić do katalogu z prgoramem.
      http://www.lackeyccg.com/starwars/ - plugin do programu pozwalający grać w nim w SW TCG; na stronie znajdują sie dokładne instrukcje odnośnie instalacji tego pluginu

      A dodatkowo:
      http://www.lackeyccg.com/tutorial.html - zalążek instrukcji do programu, który potem będzie rozwijany
      http://www.lackeyccg.com/forum/viewtopic.php?t=5 - linki do innych systemów karcianych

      Jeśli mimo wszystko będziesz chciał korzystać z mojego programu, to daj mi znać, a spróbuję coś wykombinować, bo faktycznie u niektórych pojawiały się błędy przy dodawaniu kart.

      LINK
  • POMOC

    rafaello 2007-05-12 15:26:00

    rafaello

    avek

    Rejestracja: 2007-05-12

    Ostatnia wizyta: 2007-05-22

    Skąd:

    Witam! Potrzebuję pomocy odnośnie karcianki : czy ktos mógłbt mi w jasny sposób przybliżyć zasady gry (niestety z instrukcji po polsku nic nie kumam m.in. skąd wziąć build counters nie mam ich w zestawie) proszę o pomoc!

    LINK
    • build counters

      Karrde 2007-05-13 09:33:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Nie jestem pewien, ale chyba jakieś znaczniki mogące służyć za build countery były w starterze AotC, ale nawet jeśli były to nie wiem w jakiej liczbie. Generalnie jednak takie znaczniki są do kupienia w sklepach oferujących karcianki, bitewniaki, rpgi itp. Zwykle stosuje się 2 różne kolory znaczników osobno do build counterów i damage counterów. Jeżeli nie chcesz wydawać pieniędzy na znaczniki (po niecałej minucie szukania w sieci znalazłem ofertę 8zł za 22-25 counterków, ale jak poszukasz to pewnie i taniej można to dostać) to można tu wykorzystać co bądź - karteczki z napisanymi wartościami, monety, guziki i co tam sobie wymyślisz. Aha - dosyć często też wykorzystuje sie rozwiązanie, że zamiast counterów kładzie się na kartę kość do gry, gdzie ilość oczek na wierzchniej ściance oznacza ilość nałożonych counterów - to też dobre rozwiązanie.

      Co do przybliżenia zasad gry - nie sądzisz chyba, że ktokolwiek streści ci tu całość instrukcji, tym bardziej, że z doświadczenia mogę ci powiedzieć, że każdy fragment tej instrukcji jest ważny i każde streszczenie będzie obarczone nadmiernymi uproszczeniami. Jeśli chcesz uzyskać konkretną pomoc, to pytaj o konkretne rzeczy których nie rozumiesz (tak jak to zrobiłeś z counterami)

      LINK
  • Wartość kart

    KreciKs_KK 2007-09-27 08:35:00

    KreciKs_KK

    avek

    Rejestracja: 2007-08-25

    Ostatnia wizyta: 2007-10-03

    Skąd:

    Ile zł warte sa karty rare z RotS:
    - Mustafar Battle Grounds
    - Spinning Slash ?

    LINK
  • Kabe, Muftak & Jabba (C)

    Radio77 2017-10-24 10:10:05

    Radio77

    avek

    Rejestracja: 2017-09-15

    Ostatnia wizyta: 2022-09-16

    Skąd: Szczecin

    Hej, czy Kabe może użyć intecept aby "zneutralizować" atak? Jabba zapewnia moim postaciom Intercept za 0 fp. Gdy Muftak jest wraz z Kabe w arenie, Kabe nie może być atakowana. Hmm? Jak sądzicie?

    LINK
  • Tytanus`s Solar Sailer (A)

    Radio77 2017-11-21 15:23:06

    Radio77

    avek

    Rejestracja: 2017-09-15

    Ostatnia wizyta: 2022-09-16

    Skąd: Szczecin

    Wspomniany Sailer atakuje mój unit z retaliate. Czy jego wycofanie odbywa się przed moim retaliate, czy też retaliate jest pierwsze i po nim Sailer może się wycofać?

    LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..