No dobrze, prace idą nad modem całą parą, progres jest widoczny, to musi po prostu się udać , więc ... pomyślałem sobie, że napiszę co nieco o moich oczekiwaniach w stosunku do tej modyfikacji. I tak, cofając się wstecz do moich wspomnień dotyczących ogólnie całej oryginalnej gry, to były pewne rzeczy, które generalnie nie przeszkadzały (patrzę subiektywnie), ale przy kolejnych podejściach do gry były zauważalne. W dużej części, jak nie całkowicie zostało to uzupełnione prze modyfikacje tworzone w późniejszym okresie przez fanów, dla fanów - portale takie jak Kotor2files czy później DeadlyStream były niczym oazy bogactwa w oceanie internetowego pustkowia ... no dobra, trochę przesadzam . Jednak ... właściwie to cała gra została rozpracowana i nie było jakiegoś tematu, który nie zostałaby dopracowany w postaci moda i udostępniony fanom gry. Dotyczy to także drugiej części - The Sith Lords.
O ile graficznie "Apeiron" będzie na bardzo dobrym poziomie, tak ucieszyłbym się np. z takich małych rzeczy ...
- z dodatkowych lokalizacji, które podobno będą (Sleheyron, Yavin 4), pewnych niewykorzystanych w pełni lokacji - np.Tatooine i okolice miało być bardziej rozbudowane już w oryginalnej wersji, ale ostatecznie BioWare z tego zrezygnowało.
- większej ilości starożytnych artefaktów - aż prosi się by dodać je do np. Starożytnych Ruin na Dantooine, czy w ogóle ważnych miejsc w grze. Więcej wysokiej jakości broni czy wyposażenia (trochę bez sensu, że na Unknown World było tego pełno ...), potężnych kryształów, czy upgradów do mieczy świetlnych - i chociaż, jak już wspominałem fani to "naprawili", to pod tym względem "dwójka" była zdecydowanie lepsza.
- rozwinięcia poziomów rozwoju postaci tak do 50 levelu, większej różnorodności featsów dla poszczególnych klas, jak i tych unikatowych, przypisanych tylko do wybranej klasy. Większego wyboru jeśli chodzi o posługiwanie się Mocą, a także stylów walki mieczem świetlnym. Tu znów kłania się druga część gry.
- różnorodności w wyborze i wyglądzie uzbrojenia, tak broni krótkiej/dystansowej, jak i pancerzy, czy nie wspominając o szatach dla Jedi czy Sith`ów. Tu małe sprostowanie, jak wiadomo pewnych rzeczy nie da się "przeskoczyć", chodzi mi o to, że w pierszej części tak naprawdę były dwa rodzaje "ubioru" dla "forceuserów". Inne szaty miała Rada Jedi (Council), a takie same Jedi/Sith bez względu na klasę. Chodzi mi o sam wygląd, styl - kolorystyka była oczywiście inna.
Tego zdaje się nie będzie można "przeskoczyć" - dodając np. podobne szaty jak w drugiej części gry, ale ... były modyfkacje do "jedynki", w których modderzy na bazie modelu oryginalnego potrafili zrobić takie cuda :
https://deadlystream.com/downloads/screens/monthly_05_2015/0d788d9b270d6454b8632fd7fd25fae6-swkotor-2014-10-12-11-30-20-550.jpg
- no i last but not least, fajniejszych "facjat" do wyboru, szczególnie wyboru głównej postaci ma się rozumieć - Revana. Powinno być KANONICZNIE, tak jak Revan w TORze :
http://i46.tinypic.com/35aqhdk.jpg
To tak z grubsza, pierwsze co mi przychodzi do głowy ... , i oczywiście jeśli macie swoje przemyślenia, to proszę o posty