TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Gry Star Wars

Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

AJ73 2018-06-03 17:57:32

AJ73

avek

Rejestracja: 2017-10-12

Ostatnia wizyta: 2024-11-20

Skąd: Strike Base XR-484

Witam. Parafrazując lekko temat z forum dotyczący Disneya, i w związku z ostatnimi "newsami" dotyczącymi skasowanej jakiś czas temu gry od studia Visceral Games :

https://www.cdaction.pl/news-53584/sandbox-ea-w-uniwersum-gwiezdnych-wojen-zaoferuje-kampanie-singlowa.html

https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=109531

Chciałbym zapytać się Was, czy jest jeszcze jakakolwiek szansa, byśmy dostali od EA grę SW, z rozbudowaną fabułą dla singlowego gracza ?, czy definitywnie nastały już mroczne czasy multiplayerowe, a gry stricte singlowe odchodzą już w zapomnienie ? ...

Pamiętam, jak jakiś czas temu na forum był wątek dotyczący tej gry, która to jakoby "przerosła" Amy Henning i zespół, w związku z czym projekt został czasowo zawieszony - celem przebudowania i dostosowania do obecnych wymogów producenta i wydawcy ...
Dzisiaj chyba wiemy już więcej w którym kierunku to (niestety) zmierza, i co gracze finalnie otrzymają - grę usługę z otwartym światem i rozbudowanymi elementami sieciowymi, w której znajdzie się też i kampania (hahaha!) dla singlowego gracza ...

Cóż, jakby nie patrzeć opis - Batllefront 2 ..., a zatem, czy będzie to "exciting experience", czy też spodziewać się mamy tego samego, co już było, i jak to się może przełożyć na nowy, nadchodzący tytuł od studia Respawn Entertainment ? ...
Krótko mówiąc, czy jest jeszcze nadzieja ? ...

LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    Mossar 2018-06-03 18:00:58

    Mossar

    avek

    Rejestracja: 2015-06-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

    Skąd:

    Ni ma..

    Ale iskierka nadziei wciąż sie we mnie tli.

    LINK
  • ...

    Jacek112 2018-06-03 18:13:45

    Jacek112

    avek

    Rejestracja: 2012-04-03

    Ostatnia wizyta: 2024-11-18

    Skąd:

    Może wyjść ciekawie. Owszem, podejrzewam, że na super singla RPG, ze świetną fabułą, wyborami moralnymi itp. nie ma co liczyć, ale jeśli wyjdzie coś w stylu The Division to nie będzie źle. Na pewno jest szansa na ciekawe rozszerzenie uniwersum. Generalnie jestem dobrej myśli . Dodatkowo na grę sinleplayer też przyjdzie czas, bo wbrew pozorom one cały czas dobrze się sprzedają (patrz najnowsze Assassin`s Creed). Pytanie brzmi kiedy EA to zrozumie :/.

    LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    Alex 2018-06-03 18:14:04

    Alex

    avek

    Rejestracja: 2005-11-02

    Ostatnia wizyta: 2024-09-02

    Skąd: Szczecin

    Nope, prędzej czy później EA niszczy każdą firmę/serię jakiej dotknie.

    LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    Horst 2018-06-03 18:14:35

    Horst

    avek

    Rejestracja: 2015-07-01

    Ostatnia wizyta: 2020-07-15

    Skąd:

    Teraz moda jest na multiplayerowe gry z otwartym światem - a jeśli EA lubi jakiś model biznesowy, to jest to podążanie za trendami i unikanie innowacji jak ognia.
    Trend się odwróci (bo ludzie znudzą się multiplayerowymi zjadaczami czasu), EA znów za nim podąży.

    LINK
    • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

      AJ73 2018-06-03 18:28:53

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Na pewno model biznesowy tak - ogromny rynek, wciąż rośnie. Za kilka dni mamy kolejne E3, tam BioWare będzie miało ostatnią szansę - Anthem. Ta gra też będzie oparta na tych samych mechanizmach. Czy trend się odwróci ? - nie sądzę

      LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    Bazy 2018-06-03 18:50:06

    Bazy

    avek

    Rejestracja: 2007-06-11

    Ostatnia wizyta: 2024-11-19

    Skąd: Expanded Universe

    Dragon Age
    Crysis
    FIFA
    SimCity
    Command & Conquer

    To flagowe tytuły EA spoza SW z ostatnich lat. Nie pozostawili po sobie nawet spalonej ziemi...

    LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    Zablokowany 2018-06-08 21:42:08

    Zablokowany

    avek

    Rejestracja: 2016-02-04

    Ostatnia wizyta: 2019-09-17

    Skąd:

    To mi przypomniało pewien cytat, który idealnie pasuje do EA
    A oto ja stanę się zarazą na ziemi, a wszystko czego dotknę, uschnie i skona.

    LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    mkn 2018-06-09 07:52:58

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    Dzisiaj o 20:00 naszego czasu jest konferencja EA PLAY. Pewnie skupią się głównie na Anthem i Battlefield, ale może pokażą coś z SW poza BFII. Wielkich nadziei nie mam, ale może chociaż jakieś nowe info o grze od Respawn...

    LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    AJ73 2018-06-09 20:36:41

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Dobre wieści z konferencji elektroników na EA Play !!!. Vince Zampbella w krótkim wywiadzie zdradził, że nowa gra od Respawn Entertainment będzie naaapraawdęę MROOCZNAAA, i będzie osadzona pomiędzy Ep.3-4 !. Ale NAJWAŻNIEJSZE, to podobno mamy się przygotować na walki na miecze świetlne (jejk !), i mrok wprost wylewający się z ekranu !. A teraz jeszcze WAŻNIEJSZE i NAJWAŻNIEJSZE ! - tytuł: "Jedi - The Fallen Order" (jeśli dobrze usłyszłem, bo mało co nie spadłem z fotela !!!), i fabularnie tego ma właśnie dotyczyć !

    Zła wiadomość - nie ma zajawki , a gra ma się ukazać na gwiazdkę - 2019

    LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    Asfo 2018-06-10 19:49:47

    Asfo

    avek

    Rejestracja: 2016-03-31

    Ostatnia wizyta: 2024-11-06

    Skąd:

    EA ma to do siebie że często wykupuje mniejsze firmy mające na koncie fajne produkcje po czym je uwala, albo co prawda kontynuuje jakiś tytuł, ale robi to źle - patrz Simcity. ;-/

    W tej firmie rządzą analitycy biznesowi, więc jeśli strzelanki mulitiplayer się sprzedają, to EA nawet z simsów będzie próbować zrobić multiplayer z elementem zręcznościowym, oraz będzie powielać ten sam schemat milion razy - znowu - Sims 4 powtarza idealnie to co było w Sims 3, tylko trochę gorzej i z lepszą grafiką. Że nawet nie wspomnę o co roku "nowych" grach sportowych z dodanymi aktualnymi piłkarzami.

    Np. Simcity dlatego zdechło, że EA wymusiło multiplayer i termin premiery, co z kolei wymusiło mały rozmiar map, a kiedy się okazało, że ludzie nie chcą w to grać bo im się nie podobają małe mapy, to EA zamiast powiększyć mapy po wprowadzeniu trybu jednego gracza, załatało co grubsze bugi i przestała grę rozwijać. (Po czym okazało się, że inna firma może wypuścić "city builder" z wielkimi mapami i schodzi to jak ciepłe bułeczki i multi nie jest nikomu potrzebne.)

    Zrobienie ciekawej nowej gry nie polega na wzięciu już istniejącej gry i dodaniu grafiki ze Star Wars, więc dla EA to nieosiągalne. ;->

    LINK
  • brak

    Adakus 2018-06-10 20:37:08

    Adakus

    avek

    Rejestracja: 2007-11-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Silesia

    Problem EA jest taki sam stosunek do marki jaki ma Disney, czyli nastawienie wyłącznie na zysk i szukanie jedynej drogi do uzyskania stałych przychodów. Inny błąd to brak konkretnego pomysłu na budowę submarki na rynku gier, co też ma odbicie u Disneya w słabych fabularnie epizodach. Czyli pęd wyłącznie za pieniądzem i brak inwencji twórczej jest winne zapaści na poletku gwiezdnowojennych gier.
    Wystarczy spojrzeć na Ubisoft i serię "Assassin’s Creed", która z sukcesem wydaje minimum jeden tytuł rocznie.

    Jest nadzieja, że "Jedi: Fallen Order" będzie w końcu takim początkiem osobnej serii gier.

    LINK
  • re

    gwiazdor90 2018-06-11 12:03:14

    gwiazdor90

    avek

    Rejestracja: 2016-04-23

    Ostatnia wizyta: 2024-07-20

    Skąd: Kobyłka

    EA od lat to komercha i do tego mam wrażenie, że szkodzi im to że w gruncie rzeczy są monopolistą. Bo o ile Fifę np poprawili bo PES wszedł, tak reszta.. Kolorowo, fajnie, ale od lat czegoś brak.

    LINK
  • BioWare jednak chciało ...

    AJ73 2019-01-20 19:22:30

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Zgrzytam wciąż zębami czytając wcześniej takie newsy, a teraz pisząc w temacie ...
    W ostatnich dniach serwis Kotaku stał się głównym dostarczycielem informacji odnośnie gier Star Wars, a konkretnie to skasowanym-odłożonym projekcie nieistniejącego już Visceral Games. Teraz, a dokładnie dzisiaj pora na kolejną porcję informacji. W swoim twitcie, jeden z dziennikarzy Kotaku donosi jakoby BioWare próbowało i to NIE RAZ uzyskać zgodę (?) od EA na kolejną - trzecią część Knights Of The Old Republic, ale zawsze z tym samym skutkiem.

    https://twitter.com/jasonschreier/status/1086302116417884161?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1086302116417884161&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gram.pl%2Fnews%2F2019%2F01%2F20%2Fstar-wars-knights-of-the-old-republic-3-bioware-chcialo-stworzyc-gre-ale-ea-ja-blokuje.shtml

    BioWare, to nie jedyne studio które pracowało nad kolejną częścią KotOR-a. Przypomnę, że lata temu, nad kolejną grą pracował Obsidian Entertainment, tak ten odpowiedzialny z dwójeczkę (The Sith Lords), a także za drugą częśc Neverwinter Nights. Do EA zwracało się także wielokrotnie Petroglyph Studios, twórcy Empire At War, z ofertą zrobienia kolejnej części gry.
    Na przeszkodzie stoi jednak obecne CEO EA - czyli Andrew Wilson, który nie widzi w obecnej (ekhm) strategii firmy miejsca na pełną grę single player. Wszystko dlatego, że tego rodzaju gry nie są w stanie wygenerować takiego przychodu kasy, jaki sobie EA założyło, inaczej mówiąc, szansę mają tylko takie modele, które opakowane monetyzacją będą przynosiły stały, najlepiej jak największy dopływ gotówki. Taki o to jest plan elektroników na gry SW drodzy gracze ...

    Tak to wygląda-wyglądało do tej pory, bez szans na jakąkolwiek zmianę. Jednakże, w tym "genialnym" planie EA coś jednak zaczęło się zacinać. Battlefronty, które miały być tymi idealnymi SW, wbrew marketingowym zapewnieniom nie okazały się cudownymi grami-maszynkami do robienia kasy. TOR znalazł się w martwym punkcie, choć ostatnio jednak coś się zaczęło zmieniać - dodatek Jedi Under Siege, a wcześniej dwa darmowe dodatki dla friplejowców ponownie zachęciły graczy by powrócić do gry - szczególnie tych płacących suba.
    Projekt od Viscerala został jak wiadomo odłożony "na kiedyś", a nadzieję na nowy początek podtrzymuje Jedi - Fallen Order.
    Mimo wszystko, dobrze jest wiedzieć, że to nie BioWare jednak było przeciwne, że chcieli, pomimo twierdzeń, że The Old Republic jest kolejnym-kolejnymi Kotorami. Może jednak nie wszystko jeszcze stracone, może ktoś tam w BioWare wciąż jednak dłubie przy fabułe kolejnej części - podobnie jak (podobno) pracują i nad przyszłym Mass Effectem. Pozostaje chyba dalej zaciskać zęby i trzymać kciuki w nadziei na ... no właśnie


    info : https://www.gram.pl/news/2019/01/20/star-wars-knights-of-the-old-republic-3-bioware-chcialo-stworzyc-gre-ale-ea-ja-blokuje.shtml

    LINK
    • Re: BioWare jednak chciało ...

      Mossar 2019-01-20 19:37:39

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Heh, może tak być. U nas w firmie też są projekty rozwijane latami na boku, które czekają na zielone światło. Może tak jest z KOTORem? Mają już jakąś bazę, animacje, miejscówki i czekają na zielone światło od EA.

      LINK
      • Re: BioWare jednak chciało ...

        AJ73 2019-01-20 19:56:37

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Tak też sobie i sobie pomyślałem. A i patrząc po tych ostatnich newsach Kotaku, że EA chce kilku, ale jednak mniejszych projektów, i że coś tam ogłosi być może na kwietniowym Celebration ? ... to miło by by było z ich strony , gdyby jedną z takich przyszłych gier okazał się trzeci KotOR https://giphy.com/gifs/IuopE0SCXrsB2/fullscreen

        LINK
        • Re: BioWare jednak chciało ...

          disclaimer 2019-01-20 20:36:39

          disclaimer

          avek

          Rejestracja: 2016-03-06

          Ostatnia wizyta: 2024-11-02

          Skąd:

          Tiaa, tyle że co na to Lucasfilm? Musieliby TRÓJKĘ wsadzić bodajże do kanonu razem z 2 poprzednimi częściami, a jakoś mi się to nie widzi - powstałby wielki bajzel gdyby zdecydowano się kiedyś rozwijać Starą Republikę w uniwersum, pierdyliard konsultacji, różnice artystyczne itd. Z drugiej strony mogą to po prostu zostawić w samodzielnym kanonie Bioware jak TOR obecnie.

          LINK
          • Re: BioWare jednak chciało ...

            darth sheldon hiszpański inkwi 2019-01-20 20:47:14

            darth sheldon hiszpański inkwi

            avek

            Rejestracja: 2014-08-04

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Topola Wielka

            Zrobić remastery dwóch pierwszych KOTORów, pozmieniać parę rzeczy by zazębiały się nowym kanonem i już.

            LINK
          • Re: BioWare jednak chciało ...

            Mossar 2019-01-20 20:50:57

            Mossar

            avek

            Rejestracja: 2015-06-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-17

            Skąd:

            Nie no, bez numerka 3. Po prostu KOTOR albo nawet jakiś duchowy spadkobierca. W czasach Starej Republiki ale niekoniecznie nawiązujący do historii Revana.

            Aczkolwiek wolałbym żeby kanonizowali historię Revana.

            LINK
            • Re: BioWare jednak chciało ...

              AJ73 2019-01-20 22:13:54

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              Cały pomysł BioWare na grę w uniwersum SW opierał się założeniu, by dać graczom historię dziejącą się w zupełnie innym okresie czasowym, by cofnąć się o tysiące lat wstecz do okresu zupełnie nie występującego w grach. Dzisiaj można się zastanawiać czy kanonizują, albo raczej kiedy ? , ale gdy gra powstawała/miała swoją premierę (2003r) to nikt nie zastanawiał się nad takimi pierdołami .

              Patrząc już po czasie, bo historia została dopowiedziana w TORze, to jednak szkoda tej zmarnowanej szansy na trzecią część :

              https://www.gram.pl/news/2013/08/01/obsidian-pracowalo-nad-star-wars-knights-of-the-old-republic-3.shtml

              Pechowo się stało, że był to okres growej mody na mmo, szkoda, że dalsze losy Revana gdzieś zagubiły się po drodze w The Old Republic, który jako tak ogromna gra po prostu wchłonął te świetne historie, postacie z obu KotOR-ów.
              Gdyby jednak EA ogłosiło, że robi kolejną część, to raczej byłaby to historia dziejąca się gdzieś obok, choć bardzo blisko - podobnie jak zrobił to Obsidian z "The Sith Lords".
              Pierwsze co mi przychodzi do głowy, to jakieś nawiązanie do dalszych losów załogi Ebon Hawka po ucieczce z Malachor. Coś takiego BioWare zrobiło z drugim Mass Effectem, szukamy i zbieramy dawną załogę i nowych towarzyszy, wprowadzamy nowe wątki, nową fabułę i zazębiamy to z główną historią ... , no ale znów byłby krzyk, że zrzynka

              Nie wiem, naprawdę, trzeci KotOR to takie trochę nieziszczalne marzenie wielu graczy, no bo nawet, gdyby decyzja zapadła, że gra powstanie, to z miejsca zapala się w główce lampka - no, ale o czym tu opowiedzieć, jak już wszystko opowiedziano ... ?

              LINK
          • Re: BioWare jednak chciało ...

            Elendil 2019-01-20 20:56:05

            Elendil

            avek

            Rejestracja: 2008-04-26

            Ostatnia wizyta: 2024-11-18

            Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

            Ale gdzie tu jest problem? Przecież obydwa KotORy praktycznie wcale nie są powiązane z niczym co do tej pory mamy w nowym kanonie. Zresztą i w starym kanonie nie miały jakiegoś wielkiego wpływu na resztę uniwersum. To na tyle odległe i autonomiczne opowieści, że ich włączenie do oficjalnej historii oraz stworzenie trzeciej części nie zmieniają prawie nic.

            Ja tu nie widzę żadnego bajzlu. Normalny kanon i normalna trójeczka, bez kombinowania.

            LINK
            • Re: BioWare jednak chciało ...

              disclaimer 2019-01-20 21:22:08

              disclaimer

              avek

              Rejestracja: 2016-03-06

              Ostatnia wizyta: 2024-11-02

              Skąd:

              Na razie nie zanosi się na eksplorowanie epoki w nowym kanonie przez Lucasfilm, ale gdyby tak się stało - mogłoby być trochę zamieszania. No i KotOR-y to nie tylko główna historia, ale cała ilość znajdujących się w nich informacji co-gdzie-kiedy z gadania z różnymi postaciami itp., mogących wpływać na pośrednie materiały z tego okresu, przynajmniej w kontekście przeszłości.

              LINK
    • Re: BioWare jednak chciało ...

      SW-Yogurt 2019-01-20 19:46:26

      SW-Yogurt

      avek

      Rejestracja: 2011-05-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Wrocek

      Mój plan na gry SW od firmy na E.:
      _ _
      |_| |_|
      | | /^^^\ | |
      _| |_ (| "o" |) _| |_
      _| | | | _ (_---_) _ | | | |_
      | | | | |` | _| |_ | `| | | | |
      | | / \ | |
      \ / / /(. .)\ \ \ /
      \ / / / | . | \ \ \ /
      \ \/ / ||Y|| \ \/ /
      \__/ || || \__/
      () ()
      || ||
      ooO Ooo

      LINK
    • Re: BioWare jednak chciało ...

      disclaimer 2019-01-20 19:49:56

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      Rzuca mi się na ryj ten komentarz

      "1. Bądź zafiksowany na punkcie badań konsumenckich i odrzucaj projekty kontynuacji legendarnego RPG`a osadzonego w najpopularniejszej marce filmowej na świecie.

      2. Inwestuj kasę w Anthem, na którego nikt nie czeka, którego zapowiedź na YT obejrzało przez cały rok tyle samo widzów ile przez ostatni miesiąc Outer Worlds od Obsidianiu."

      LINK
    • Re: BioWare jednak chciało ...

      Elendil 2019-01-20 20:02:40

      Elendil

      avek

      Rejestracja: 2008-04-26

      Ostatnia wizyta: 2024-11-18

      Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

      Jeżeli tak to wygląda, to EA - uj ci w dvpę.

      Całe szczęście, że mam starego laptopa, nie kusi mnie żeby kupować ich gówniane Battlefronty. Niech się nimi zadławią i sczezną.

      LINK
    • Re: BioWare jednak chciało ...

      Bazy 2019-01-20 21:44:51

      Bazy

      avek

      Rejestracja: 2007-06-11

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Expanded Universe

      AJ73 napisał:

      Na przeszkodzie stoi jednak obecne CEO EA - czyli Andrew Wilson, który nie widzi w obecnej (ekhm) strategii firmy miejsca na pełną grę single player. Wszystko dlatego, że tego rodzaju gry nie są w stanie wygenerować takiego przychodu kasy, jaki sobie EA założyło, inaczej mówiąc, szansę mają tylko takie modele, które opakowane monetyzacją będą przynosiły stały, najlepiej jak największy dopływ gotówki. Taki o to jest plan elektroników na gry SW drodzy gracze ...


      Nic dodać, nic ująć. Esencja.

      LINK
    • Re: BioWare jednak chciało ...

      Kathi Langley 2019-01-20 22:53:01

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      AJ73 napisał:
      Na przeszkodzie stoi jednak obecne CEO EA - czyli Andrew Wilson, który nie widzi w obecnej (ekhm) strategii firmy miejsca na pełną grę single player. Wszystko dlatego, że tego rodzaju gry nie są w stanie wygenerować takiego przychodu kasy, jaki sobie EA założyło, inaczej mówiąc, szansę mają tylko takie modele, które opakowane monetyzacją będą przynosiły stały, najlepiej jak największy dopływ gotówki. Taki o to jest plan elektroników na gry SW drodzy gracze ...
      -----------------------

      W innym miejscu Schreirer pisze że problemem nie jest singiel, co w ogóle niechęć CEO EA do SW jako marki. Nie pomnę już czy to kwestia tego że dostał firmę z naszą marką na karku, czy okazało się to gorszą umową niż można było sądzić (nie wiem czy Schreier konkretnie się do tego nie odnosił, czy mi wyleciało z głowy), ale jak już było wspominane w artykułach odnośnie kasacji Viscerala, nikt przy zdrowych zmysłach nie chce tracić zasobów na produkcję gier SW gdzie każdy pasek i sznurówka muszą być konsultowane z Lucasfilmem. I A.Wilson nie chce pakować kasy w kolejne takie gry, kiedy można rozwijać własne IP (stąd zielone światło na to nieszczęsne Anthem) bez żadnych third parties.
      Jest to oczywiście durne o tyle, że w tym czasie inni mogliby robić gry na licencjach, a nie że EA blokuje wszystkich swoim kontraktem z którym nic nie robi (i raczej nie zrobi, tylko poczekają aż do końca umowy/jej rozwiązania). Ale problem nie sprowadza się li i jedynie do sposobu monetyzowania gier SW; raczej zysk z monetyzacji jest niewspółmierny do kosztów produkcji.

      Uwielbiam dziennikarzy którzy robią biedaartykuł z jednego tweeta.

      LINK
  • Lucasfilm

    Mossar 2019-03-15 15:16:04

    Mossar

    avek

    Rejestracja: 2015-06-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

    Skąd:

    Ostatnio trafiłem na tweeta z tego linku, pomyslałem, że coś mi tu nie pasuje, ale coś innego mnie pochłonęło i zapomniałem o tym.

    https://rebe1scum.com/2019/03/15/lucasfilm-wskrzesi-dzial-odpowiedzialny-za-tworzenie-gier-ze-swiata-star-wars/?fbclid=IwAR3YQZUnb44-bdIfYGXOjyEi6e__DawCpe0toAeY1uP_jjAXkahuq9DxRb0

    Rzeczywiście coś w tym chyba jest. Po co mieliby rekrutować ludzi z tych dziedzin skoro niby EA ma monopol na gry SW? Może coś się zmieni w ciągu najbliższych lat? Czyżby duopol - EA robiący swoje gry, Lucasfilm swoje?

    LINK
    • Re: Lucasfilm

      disclaimer 2019-03-15 15:19:14

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      LucasArts Returns?

      LINK
    • Re: Lucasfilm

      AJ73 2019-03-15 19:25:50

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Pogłoski o tym, że LucasFilm odbierze licencję EA na gry Star Wars pojawiały się już z rok temu. I kto wie, czy gdyby to było takie proste, to dzisiaj nie mielibyśmy zupełnie innej sytuacji. Obawiam się jednak, że wzajemne umowy pomiędzy Disneyem, a EA, wykluczają taką możliwość, choć zapewne są tam jakieś klauzule zabezpieczające - "na wypadek".

      Oficjalnie, to Disney i EA są zadowolone ze współpracy, o czym całkiem niedawno zapewniał sam Bob Iger. Jeśli jednak szukają ludzi do nowego działu, który zamierzają wskrzesić (LucasArts ???), to jedyną możliwością jaka przychodzi mi do głowy jest powrót do klasycznych tytułów i przywrócenie ich z powrotem do życia.
      To może wyglądać w ten sposób, że EA ma swoją działkę - "BF-y", "TOR", czy teraz "Jedi Fallen Order". Natomiast nowy zespół, który powstanie, będzie zajmował się klasykami - odświeżeniem, bądź kontynuacją. Doskonale przecież wiedzą, że mają całe armie graczy wychowanych na starszych grach, którzy daliby się pokroić za nowe wersje "Jedi Knightów", "X-Wingów", czy "Empire At War". Nie wspomnę tu nawet o zamkniętym MMO "Star Wars Galaxies", któremu "The Old Republic" może buty czyścić.

      Jeśli faktycznie zamierzają powrócić do gier, to mając tak bogate zaplecze, takie perły, tylko kwestią czasu jest powrót do tych tytułów. Oby jak najszybciej

      LINK
  • EA twituje ...

    AJ73 2019-04-15 23:49:35

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    i TO https://twitter.com/EAStarWars/status/1116917677115760640, a właściwie TYM twitem powinni wytapetować sobie ściany w tej swojej siedzibie, jako przykład tego :

    - jak w dwa lata zmienić swoje zdanie odnośnie gier Star Wars o 180 stopni.

    "No microtransactions. No loot boxes. And no, we won`t be adding them. A single-player Star Wars story for those of you who are ready to become a Jedi."

    Dwa, ponieważ chyba dwa lata już będzie od zamknięcia projektu i samego Visceral Games, który to pracował nad grą FABULARNĄ dla POJEDYNCZEGO GRACZA, BEZ MIKROTRANSAKCJII I LOOTBOXÓW ... niebywałe, jak można z opinii - że się nie da, że nikt nie chce grać w singlowe story, że teraz to tylko multi ... przejść do zupełnie innego stwierdzenia - że jednak się da.

    Jeszcze piękniejszym będzie zapewne słyszeć, jak - EA bardzo czuje potrzeby graczy, i wychodzi im na przeciw ... kiedy "Jedi Fallen Order" odniesie sukces.
    Hipokryzja sięgła zenitu ... bo jeszcze może się okazać, że to EA uratowała tak naprawdę gry singlowe przed całkowitym "wymarciem"

    LINK
    • Re: EA twituje ...

      Asfo 2019-04-16 00:15:50

      Asfo

      avek

      Rejestracja: 2016-03-31

      Ostatnia wizyta: 2024-11-06

      Skąd:

      To jest ogólnie jakieś absurdalne. Ta sama firma która wydaje od czasu do czasu sensowne RPG-i w rodzaju "Dragon Age" jednocześnie przez lata nie jest w stanie wypuścić nic oprócz zręcznościowego multi w temacie Star Wars.

      Może od razu niech obwieszczą, że gier to się generalnie nie opłaca robić, i zamkną interes.

      LINK
  • Po rozum do głowy ?

    AJ73 2019-07-03 21:42:17

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Co prawda post będzie dość ogólny, ale niejako się wiąże - co zrozumiałe, bo w końcu to EA ma prawa do wydawania gier z naszego ulubionego uniwersum.

    Electronic Arts wierzy, że ich nowy program współpracy z małymi twórcami ociepli ich (EA) wizerunek i sprawi, że zła opinia choć po części zostanie naprawiona. W skrócie, EA Originals jest to pomysł elektroników, którzy będą zapraszać do współpracy małe studia, które nie są w stanie przebić się ze swoją ofertą grową do szerszego grona graczy. EA weźmie na siebie cały ciężar związany z marketingiem, częścią produkcji itp., słowem, wezmą finansowanie projektu na siebie. A gdzie w tym haczyk ?, ano ... nigdzie.

    EA nie weźmie za to nawet "centa" - co się chwali, w tym wszystkim chodzi bowiem o wspieranie talentów, ludzi, którzy mają coś atrakcyjnego do zaoferowania, ale nie mają na to wystarczających środków i możliwości by swoje ambicje zrealizować.
    Na początek, w ramach EA Originals dostępne będą trzy tytuły. Jeden z nich, od twórców "A Way Out".

    https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=Pqug_QhooTk

    A co z tak zwaną "złą opinią" o której ostatnio mówi zarząd EA ?. No więc Matt Bilbey, wiceprezes wykonawczy ds. strategicznego wzrostu w Electronic Arts twierdzi, że nie mogą pogodzić się z tym, że są uważani za "tych złych", którzy nie potrafią i nie chcą robić gier dla graczy. Problemem jest także to, że robiąc różnego rodzaju błędy, co przy projektowaniu gier się zdarza, skala tych błędów jest od razu zauważalna przez media, co przekłada sie bezpośrednio na wizerunek samego wydawcy.

    Cóż, jeśli o mnie chodzi, to z mojej strony mogę napisać bez zbędnego pitolenia jedno. W dodatku, moja porada będzie zupełnie gratis, a pozytywne ich skutki będą widoczne niemal natychmiast po jej zastosowaniu .

    Dajcie graczom takie gry, jakich oczekują i jakie chcą. Przestańcie też robić gry, których nikt nie chce, i które swoimi błędnymi decyzjami zniszczyliście na długo przed premierą - jak "Andromeda" czy "Anthem". Pozwólcie fanom przywracać do życia starsze gry w postaci dużych modyfikacji, bądź ich graficznym odświeżeniu. Tym bardziej, że nie chcą czerpać z tego żadnych korzyści finansowych. Współpracujcie, a nie odwracajcie się do nas plecami, nie traktujcie graczy jak źródła finansowania. To MY jesteśmy najważniejsi, a nie odwrotnie.

    No i zróbcie w końcu trzeciego "KotORa"

    LINK
  • Ale nie tym razem ...

    AJ73 2019-10-18 20:01:23

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    znaczy, wygląda na to, a przynajmniej wszystkie znaki w sieci na to wskazują, że zbliżająca się premiera "Jedi Fallen Order" NIE będzie (kolejnym) rozczarowaniem, odkąd licencję na to growe uniwersum posiada Electronic Arts.
    Ostatnie newsy branżowych dziennikarzy dają coraz większą nadzieję na to, że tytuł może okazać się grą na którą czekają gracze. A czy będzie właśnie "tą grą", to okaże się już niedługo, bo gra ukaże się za ... mniej niż miesiąc.

    Taka rozkmina mnie właśnie naszła - ponownie, że to chyba bardzo z rzadka spotykana sytuacja w świecie wirtualnej rozrywki, a być może nawet nie mająca wcześniej miejsca, by wydawca, który przez całe lata jak ten koń, uparcie twierdził - nie da się !, nagle zmienił front, czy nawet kierunek , i teraz ogłasza światu - a jednak się da ...
    Tak, tak, mówię i piszę tu nie tyle o zlikwidowanym projekcie od Viscerala, ale o całym podejściu do gier - w tym przypadku SW, jakie przez lata było znakiem firmowym EA.

    ... że przyczyną, dla której Visceral został rozwiązany, był ogólnie mówiąc przerost formy nad treścią ? ... well, oficjalne stanowisko elektroników było takie, że gry singlowe stały się nieopłacalne ... jeśli nie są opakowane multitransakcją i sieciowymi rozwiązaniami.
    A "Jedi Fallen Order" ? ... no, mówiąc w prost, przeczy wszystkiemu temu, co przez lata głosiło Electronic Arts. Gra będzie właśnie tym wszystkim, co było odrzucane, a o co tak bardzo zabiegali starwarsowi fani przez lata. Pytanie więc samo się ciśnie, bo i co takiego się stało, że właśnie dostajemy czysto singlowy produkt, bez rozwiązań sieciowych, bez monetyzacji, a na dodatek, a może przede wszystkim - z FABUŁĄ !. I tu zaryzykuję, że być może jedną z tych naprawdę dobrych.
    Ehh, ciężkie to rozkminy fana, czekającego na tytuł godny naj-lepszych Star Warsowych gier, a dziś już klasyków. A skoro już i przy tym jesteśmy, to kolejne, wydaje się naturalne pytanie - co dalej EA ? ... jak już przychody z "J:FO" zjarają mózgi waszym księgowym, to co dalej ?. Historia Cala, to opowieść zamknięta w jednej grze, zdaje się. Dodatki, które zapewne się ukażą - bo muszą, pomijam, znaczy ogram, oczywiście.

    Czy macie więc "plan B" ? ... oficjalną "roadmap" ? - hę ?, nie słyszę-nie widzę.

    Przed rozwiązaniem Visceral Games, swoją starwarsową grę robiło także EA Motive z Jade Raymond na pokładzie ... obecnie śliczna Jade jest vice w góglu, jako czuwająca nad Stadią. No więc, tego, i wracając do elektroników, czy są jakieś plany odnośnie przyszłych gier w świecie Star Wars, czy należy jednak liczyć na przysłowiowe złote jajko, które wam spadło nieoczekiwanie, z grą, która to w zamierzeniach Respawn, miała być przecież zupełnie czymś innym.

    LINK
    • Re: Ale nie tym razem ...

      Darth Ponda 2019-10-19 09:28:55

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      Kontynuację widzę tak: Pod koniec jedynki Cal znajduje jakąś superbroń, która go doładowuje, i staje się potężny jak Starkiller w TFU. I zaczyna toczyć wojnę z Palpem, powoli przechodząc na Ciemną Stronę. Ostatecznie mierzy się z Vaderem i wygrywa. Vader ucieka. Epilog: po latach walk Cal poddaje się całkiem CSM i zostaje pomagierem Vadera, z którym udaje się na pokład Gwiazdy Śmierci. I wkrótce zaznaje wreszcie spokoju.

      LINK
      • Re: Ale nie tym razem ...

        AJ73 2019-10-19 19:54:01

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Ale nie tym razem , bowiem ... WARNING!, potential spoiler ahead ! - w prologu kontynuacji, okaże się, że Cal był klonem - jednym z wielu, Palpatina ... że niemożliwe ?, nic nie wiemy o jego przeszłości, oprócz tego, że był padawanem, który przetrwał Order 66.
        Będzie więc co najmniej dwóch Cal`ów, ten drugi, z jasnej strony, błąkał się gdzieś po unknown regions, poszukując swojego space shipa, którego to buchnęły następne klony Cal`a. Jak na razie nie wiadomo, po której stronie były, ale skoro zaiwaniły tego shipa, to można się domyślać, ze były po swojej stronie Mocy. Tak może być w sequelu, bo dlaczego i nie ?, Palpatine powraca na te pinć minut do sagi, to i Kalowie (tak brzmi lepiej, bardziej swojsko) mogą powrócić w liczbie mnogiej. Why not ?

        - https://giphy.com/gifs/food-baseball-mariners-OcldYrF5srXoY

        LINK
    • Re: Ale nie tym razem ...

      artem66 2019-10-23 21:58:32

      artem66

      avek

      Rejestracja: 2019-06-29

      Ostatnia wizyta: 2024-10-29

      Skąd:

      AJ73 napisał:
      znaczy, wygląda na to, a przynajmniej wszystkie znaki w sieci na to wskazują, że zbliżająca się premiera "Jedi Fallen Order" NIE będzie (kolejnym) rozczarowaniem, odkąd licencję na to growe uniwersum posiada Electronic Arts.
      (...)
      Taka rozkmina mnie właśnie naszła - ponownie, że to chyba bardzo z rzadka spotykana sytuacja w świecie wirtualnej rozrywki, a być może nawet nie mająca wcześniej miejsca, by wydawca, który przez całe lata jak ten koń, uparcie twierdził - nie da się !, nagle zmienił front, czy nawet kierunek , i teraz ogłasza światu - a jednak się da ...
      (...)
      well, oficjalne stanowisko elektroników było takie, że gry singlowe stały się nieopłacalne ... jeśli nie są opakowane multitransakcją i sieciowymi rozwiązaniami.
      A "Jedi Fallen Order" ? ... no, mówiąc w prost, przeczy wszystkiemu temu, co przez lata głosiło Electronic Arts. Gra będzie właśnie tym wszystkim, co było odrzucane, a o co tak bardzo zabiegali starwarsowi fani przez lata. Pytanie więc samo się ciśnie, bo i co takiego się stało, że właśnie dostajemy czysto singlowy produkt, bez rozwiązań sieciowych, bez monetyzacji, a na dodatek, a może przede wszystkim - z FABUŁĄ !. I tu zaryzykuję, że być może jedną z tych naprawdę dobrych.

      -----------------------

      Nie wierzę w dobre chęci EA. Zaryzykuję stwierdzeniem, że EA nie ma z tym nic wspólnego. - Z brakiem multi, skrzynek, tego całego mikrotransakcyjnego tałatajstwa w Fallen Order. Przypomnę, że 2 lata temu EA narobiło Disneyowi mnóstwo smrodu Battlefrontem 2. Wybuchła mega afera z lootboxami. W zagranicznej prasie pisano, że Disney/EA/StarWars wciągają małoletnich w hazard. Trzeba dodać, że afera wybuchła dosłownie na parę tygodni przed premierą TLJ. Dziś można dywagować jaki ona miała wpływ na sprzedaż biletów, ale ból głowy Myszki Miki musiał być naprawdę srogi. Jestem przekonany, że Goofi i jego pomagierzy złożyli EA propozycję nie do odrzucenia. - Dlatego w tym roku dostajemy singleplayerową grę odrobaczoną z lootboxów.

      LINK
  • Reakcje

    AJ73 2019-11-11 13:07:50

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    na trailery są różne. W tym przypadku gościom zjarało mózgi i są jak widać w duużymmm szoku. Co nie dziwi. Tyle lat po zwiastunach, co prawda, "Betrayed" jest tym najnowszym z cinematików, ale wciąż robi jak widać wrażenie.

    Komentarz załamanego fana jest kapitalny, bo dotyka istoty problemu. Dlaczego EA nie możemy mieć takich gier, z taką fabułą, i z takim światem ?. Dlaczego Disneyu nie możemy mieć takich filmów, z taką fabułą i takim światem ?

    tu : https://youtu.be/67OgC1z-t_E?t=529

    LINK
  • Respawn DAŁO RADĘ !

    AJ73 2019-11-15 14:41:57

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Patrząc po dzisiejszym wysypie ocen i recenzji sieciowych, to Stig Asmussen i jego zespół dali radę, a tym samym ocalili EA przed oczywistym bankructwem . Oceny są nadzwyczaj dobre, można śmiało napisać, że bardzo dobre jak na grę w uniwersum Star Wars. Co prawda, zbyt wiele tych gier w ostatnich latach nie było, ale nie czepiajmy się szczegółów - dzisiaj, tak mało istotnych .

    Zajrzałem więc w kilka miejsc, by się upewnić, i tak :

    - GameSpot 8/10

    - IGN 9/10

    - Game Informer 88/100

    - Metacritic 84/100

    Zatem, wypada napisać NARESZCIE. W końcu gracze doczekali się gry, jakiej oczekiwali. Mam nadzieję, że da to elektronikom do myślenia, i że teraz sypną groszem na podobne produkcje, a może i na sequel ? ... zakładam bowiem, że główny bohater przetrwa spotkanie z "siostrami" (proszę mi nie spoilerować !).
    Wcześniej jednak, możemy wyczekiwać na jakieś rozszerzenia, o których coś tam wspominano, ale wiadomo, o takich rzeczach przed premierą się nie mówi.

    LINK
    • Re: Respawn DAŁO RADĘ !

      Mossar 2019-11-15 14:45:19

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Moja ocena po 2h:

      1000000/10!

      Nie no, pewnie jak pierwsze emocje opadną to powynajduję jakieś problemy, ale póki co podoba mi się wszystko. Jedyne co mi przychodzi na myśl to problemy z FPSami na PS4. Już widzę, że sporo osób to zgłasza, więc pewnie będzie jakaś łatka.

      LINK
      • Re: Respawn DAŁO RADĘ !

        AJ73 2019-11-15 14:54:03

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Wersja pecetowa jest lepiej oceniana - dla mnie było to oczywiste .
        Obejrzałem wczoraj pierwszy akt, i zjarało mi mózg. Nie chcę wiedzieć co dalej, więc z ręką na sercu czytałem co niektóre recki, tam, gdzie mam pewność rzetelności i poziomu autora, no i nie zawiodłem się. Jak więc piszą, że jest dobrze, to nie mam pytań

        LINK
        • Re: Respawn DAŁO RADĘ !

          Mossar 2019-11-15 15:18:44

          Mossar

          avek

          Rejestracja: 2015-06-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-17

          Skąd:

          Dla mnie bomba. Podpisuje się pod tymi recenzjami, pod ostatnim filmem Star Wars Explained.. No dobra, może JFO jeszcze nie jest najlepszą grą SW w jaką grałem, ale ma naprawdę duże szanse, choć, wiadomo.. KOTOR1, KOTOR2, będzie ciężko.

          LINK
  • Co po "Fallen Order" ?

    AJ73 2019-11-18 14:18:19

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    EA chyba jest zadowolone, a fani kupieni przez Respawn. Naturalnym jest więc pytanie, co dalej ?. Zapewne, w przyszłym roku możemy spodziewać się jakichś dodatków do "Fallen Order". W zależności od zakończenia historii Cala Kestisa, możliwym jest i sikłel gry. Czy Electronic Arts wykorzysta szansę, i pójdzie za ciosem, czy też uparcie będzie twierdziło, że na singlową opowieść w growym Star Wars nie ma miejsca ? ...
    Sieczka, a nawet bełkot marketingowy z ich strony, próba wmówienia graczom, że dla takich gier nie ma już miejsca, że nie opłaca się, że ich podejście, czy tzw. byznesplan, właśnie pęka na ich oczach niczym bańka mydlana. Ludzie chcą takich gier. Fakty i oceny bowiem mówią same za siebie. Bez wględu na to, jakim rodzajem gry jest "Jedi Fallen Order", ta gra doskonale wstrzeliła się w tzw. target, umiejętnie zaspokoiła wieloletnie marzenia fanów gier, także tych, co to tylko "open world rpg" (ja !). Każdy znajdzie w niej coś dla siebie.
    Mossar, który wsiąkł już zupełnie , po(m)stował w jednym z moich postów, że nawet i seria takich gier mogłaby powstać. Coś, co będzie po czasie filmowego ROTJ, a nawet ROTS`a. Jak najbardziej się zgadzam, to przecież jest masa niewykorzystanego potencjału, więc tym bardziej trzeba oddać szacuneczek Respawnowi, że to dostrzegł i umieścił swoją grową historię w odpowiednim miejscu i czasie.

    Zatem ...

    Wiemy, z ostatnich doniesień, że zespół z montrealskiego EA Motive pracuje pełną parą nad kolejną grą SW. Wiemy też, że bliźniaczy oddział z Vancouver dostał niestety czerwone światło od księgowych, i open-worldowa gra została skasowana definitywnie. "Kotaku" swego czasu o tym pisało, zdaje się, że na początku roku to było. I nie, nie była to kontynuacja "Ragtaga", choć bazowała na tym projekcie. Opierając się na tym , co mówiło prezesostwo Electronic Arts, to kolejne gry mają być mniejsze, szybsze w produkcji i nie angażujące tak dużych nakładów finansowych i czasowych.
    Cokolwiek by nie mówić, nic w EA nie jest pewne i wciąż może się zmienić pod wpływem jakichś tam ichnich wewnętrznych planów czy nagle podjętych decyzji. Pewnym jak na razie jest ten nowy projekt od EA Motive. I na razie tyle.

    Future is always in motion, więc takie rzeczy : https://i.ytimg.com/vi/1BZZzysRvrs/maxresdefault.jpg są wciąż nieziszczonym marzeniem singlowo-erpegowo-sanboksowych wyjadaczy i samotnie przemierzających open worldowe krainy rycerzy - czytaj Jedi .
    Tym bardziej szkoda, bo spod skrzydeł podległych EA wyszły przecież space-opery "Mass Effect", w które to gdyby wpakować inne story, znaczy Star Warsowe, to dostalibyśmy grę - marzenie.
    Jednakże, jeśli taki kierunek jak w "Fallen Order" zostanie na dłużej przyjęty, to chyba nie powinniśmy bardzo narzekać. Lepsze jest ciastko z kremem, niż bez

    I have spoken

    LINK
  • Świetne wyniki !

    AJ73 2019-11-26 19:16:55

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Respawn dla EA rozbił bank "Jedi Fallen Order". To już oficjalne, elektronicy są bardzo zadowoleni ze sprzedaży gry, która okazała się najlepiej i najszybciej sprzedającą się grą w uniwersum Star Wars, choć nie podano jeszcze żadnych danych dotyczących sprzedaży tego tytułu. Niemniej jeśli napisana, że "najlepiej i najszybciej", to oznaczałoby, że wyniki są lepsze od "Battlefrontów".

    - https://www.businesswire.com/news/home/20191126005302/en/

    Także w Polsce, jest to najlepiej sprzedająca się obecnie gra. Co oficjalnie potwierdza nasz SPiDOR, o tu :

    - http://www.spidor.pl/game-sales-data-top-10-tydzien-46-2019/

    Dane dotyczą tak wersji cyfrowej, jak i pudełkowej, co ciekawe, kolejne miejsca na podium też należą do EA.

    Także ponowny powrót EA na STEAM okazał się sukcesem, pomimo tego, że do odpalenia gry potrzebny jest Origin działający w tle. Nie przeszkodziło to w sukcesie "JFO", które długo utrzymywało pierwsze miejsce sprzedaży, i wciąż jest w pierwszej trójce najlepiej sprzedających się gier na platformie Valve. Należy więc pogratulować ekipie z Respawn, za świetny pomysł na grę, a elektronikom zdrowego rozsądku i przejrzenia na oczy, że gracze single playerowi wciąż istnieją, bardzo dobrze się trzymają, i trwają mać, trwa mać

    LINK
  • Będzie sequel ? ...

    AJ73 2019-11-29 15:44:05

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Wszystko w rękach EA. W rozmowie z "GamesRadar+", Charlie Houser, w Respawnie zarządzający marką i strategią firmy przyznał, że chcieliby to robić dalej. Mają zgrany zespół, wiedzą co i jak, teraz ruch po stronie elektroników.
    W mojej opinii, EA powinno pójść za ciosem. Jeśli nawet nie kontynuacja, to nowy projekt, choć wydaje się oczywistym, że powinien być sikłeł "Jedi Fallen Order". Niemniej, to wciąż EA podejmuje ostateczne decyzje, więc trudno cokolwiek zakładać. Wiemy, że kolejną grą starłorsową wydaną po "JFO" ma być projekt kanadyjczyków z EA Motive. Wiemy, że w planach są remastery, które już w przyszłym roku mają być ogłoszone.
    Jeśli elektronicy podejmą decyzję, by robić sikłel, to decyzja o tym będzie raczej pod koniec przyszłego roku, najwcześniej. Przedtem obstawiam, że będą jakieś większe dodatki do "JFO", co zresztą zrozumiałe i logiczne. Wynik i popularność gry to coś, czego EA potrzebowało od bardzo dawna, więc będą jechać z dlc`ami, a później ... później to sikłel

    - https://www.gamesradar.com/star-wars-jedi-fallen-order-breaks-sales-records-suggesting-respawns-wish-to-keep-telling-that-story-is-officially-on-the-cards/

    LINK
  • Zmiany, zmiany, zmiany ...

    AJ73 2019-12-17 15:39:07

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Niczym Dudała w "Co mi zrobisz, jak mnie złapiesz", tak w samym EA podobno następuje zwrot zwrotów. Można powiedzieć, historyczny zwrot. Otóż, po n i e s p o d z i e w a n y m sukcesie "Jedi Fallen Order", zarząd podjął kolejną decyzję, by nowe gry SW oferowały nadzwyczajną jakość ... Nie to, że wcześniej też tego nie twierdzili, ale rozumiem, że słowo "jakość", znaczy kierunek obrany w "Jedi Fallen Order". Inaczej mówiąć, jeszcze lepsze story, jeszcze większa immersja, jeszcze więcej role-play`a. Singlowego, rzecz jasna. I ja to rozumiem, i szanuję .

    O zmianach mówi Patrick Klaus z EA Motive, tu :

    - https://www.dualshockers.com/ea-feels-like-a-different-company-thats-very-much-focused-on-quality-says-ea-motives-gm/


    LINK
    • Re: Zmiany, zmiany, zmiany ...

      Finster Vater 2019-12-17 15:49:09

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Przypomina t otrochę reklamę sieci kanapkowego fast foodu - "od TERAZ w naszych kanapkach tylko świeże mięso, tylko świeże warzywa, z eko upraw, bez chemii"

      I bardzo fajnie, tylko zaraz, coście do tych kanapek pakowali wcześniej

      LINK
  • Sequel czy NOWA gra ?

    AJ73 2019-12-17 21:04:04

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Na logikę raczej sikłel "JFO", albo ... nowa gra . Dobra, wygląda to tak. Respawn właśnie szuka do roboty :

    "a highly skilled Senior Software Engineer who will embrace our philosophy and share his/her hard earned expertise to create an incredible Star Wars™experience for our players ... idea of coding third person action/adventure games".

    - https://ea.gr8people.com/index.gp?method=cappportal.showJob&opportunityID=158966&




    LINK
  • EA Motive i nowa gra

    AJ73 2019-12-30 21:30:07

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Nic nowego, nic nowego folks, ale się na pewno coś dzieje Dwa tygodnie temu, i znów Patrick Klaus z EA Motive.
    To powiedział :

    cyt. "... is two teams working on separate projects: one "a very unique Star Wars experience" and the other "a new IP, which is a new project by a new team, effectively."

    - https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-12-12-motive-gm-establishes-means-and-opportunity

    - https://indeedly.io/star-wars-new-game-in-development-ea-motive/

    Znów się powtórzę, ale przyszły rok jeśli chodzi o gry SW może być najlepszy od wielu lat. Zapowiadane remastery klasyków, nowa gra od Kanadyjczyków, no i sikłel "Fallen Order".
    Wiosna przyszłego roku powinna dać już przedsmak jakichś konkretnych zapowiedzi. Jeśli nowe ip od EA Motive ma "wyjść z cienia" po "Jedi Fallen Order" - jak mówiono, to pierwsze konkretne informacje powinniśmy dostać właśnie w okresie wiosennym, bo później to już E3, i jakiś zwiastun gry by się przydał .

    Respawn jest gotowy, i Respawn może z miejsca ruszyć z sikłelem "JFO". A może już ruszyli ? ...

    No i remastery ... pliizzzz, niech to będzie w końcu ujawnione, no ileż można czekać ?

    LINK
  • EA się rozpędza ...

    AJ73 2020-01-31 13:46:26

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    i w ciągu półtora-roku ma zamiar wydać 14 growych tytułów !. Nas oczywiście, interesują te z nazwą Star Wars . I najnowsze wieści po kwartalnym - bardzo dobrym finansowo, podsumowaniu biznesowych strategii, są tu optymistyczne. A przynajmniej taki przekaz został oficjalnie puszczony w internety.

    14 tytułów między kwietniem tego roku, a marcem przyszłego. część z nich, to zupełnie nowe IP.

    - 4 gry sportowych wliczając w to Fifę oraz Madden NFL
    - 4 główne, duże gry od EA - tu właśnie mogą się kryć N O W E Star Warsy
    - 4 tytuły od mniejszych zespołów twórców - tu zapewne są remastery klasyków, w tym pewnie i SW
    - 2 gry mobilne - ha !, a tu mogą być mobilne Star Warsy

    EA potwierdziło też to, o czym miesiące wcześniej twitował Daniel Ahmad, że nadchodzą remastery Star Wars fan favorites games. Potwierdziło się także i to, że "Jedi Fallen Order" sprzedał się o wiele lepiej niż zakładali księgowi korpo, a do końca marca 2020 elektronicy liczą na wynik w okolicach 10 milionów sprzedanych egzemplarzy gry, a może i więcej. Śmiało więc można przypuszczać, że Respawn dostanie - albo już dostał, zielone światło na sikłel tej gry.
    Poza tym, Blake Jorgensen powiedział, to o czym wszyscy wiemy, że tak jak cała branża, tak i EA szykuje się na przeskok next-genowy. I że najlepsze z nadchodzących tytułów będą już korzystały z najnowszej oprawy wizualnej.

    Kiedy zatem konkrety ?, się pytam ni tylko i ja ... no więc, na mój nos to będzie letnie E3. Targi, a wcześniej ich własna impra - czyli EA Play, to miejsca, gdzie pewnie odpalą te oczekiwane przez wielu growe petardy. Być może dostaniemy coś na wiosnę, może jakiś nowy teasers "KotOR`a" ? - byłoby miło .

    Na razie jednak, wiemy to co dziś wiemy, a poczytać o tym można tu :

    - https://www.dsogaming.com/news/electronic-arts-plans-to-release-14-games-in-fiscal-2021-is-working-on-remasters-of-fan-favorites/

    LINK
    • Re: EA się rozpędza ...

      Mossar 2020-01-31 14:16:34

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Ej Respawn, ogarnij, dopiero co PS4 kupiłem Poczekaj z tym PS5.

      LINK
      • Re: EA się rozpędza ...

        Finster Vater 2020-01-31 14:58:02

        Finster Vater

        avek

        Rejestracja: 2016-04-18

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Kazamaty Alkazaru

        No własnie, mi się kończy miejsce na półce pod telewizorem (fakt 4 mniejsza o połowę od 3, jak trynd się utrzyma to jakoś wcisnę. Może)

        LINK
      • Re: EA się rozpędza ...

        Darth Ponda 2020-01-31 17:59:27

        Darth Ponda

        avek

        Rejestracja: 2014-02-15

        Ostatnia wizyta: 2024-11-19

        Skąd: Olsztyn

        PS4 będzie otrzymywać gorsze wersje większości gier wydawanych na PS5 przez kilka lat. Ale PS4 nie kupiłem właśnie dlatego, że wiedziałem o nadchodzącej generacji konsol. Ten jeden raz nie dam się wrobić w kupienie czegoś tuż przed pojawieniem się nowszego modelu.

        LINK
        • Re: EA się rozpędza ...

          Finster Vater 2020-01-31 18:19:33

          Finster Vater

          avek

          Rejestracja: 2016-04-18

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Kazamaty Alkazaru

          Do mnie zadzwoniła kiedyś MZLP czy mi kupić, bo jest akurat w sklepie i są w promocji za jakieś niecałe 200, to trzeba było korzystać.

          LINK
        • Re: EA się rozpędza ...

          darth_numbers 2020-01-31 19:14:01

          darth_numbers

          avek

          Rejestracja: 2004-08-03

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd:

          Darth Ponda napisał:
          Ten jeden raz nie dam się wrobić w kupienie czegoś tuż przed pojawieniem się nowszego modelu.
          -----------------------

          Ja z reguły (od kiedy kupuję konsole, czyli od jakichś prawie 30 lat ) tak właśnie robię. Pod koniec swojego życia sprzęt jest tani, gier jest dużo i będą dostępne jeszcze przez parę lat, co ważniejsze dość tanio. W drugiej połowie cyklu życia konsoli sprzęt jest dobrze poznany przez programistów, jest jeszcze duża presja z rynku i wychodzą świetne tytuły. Moim zdaniem, najlepiej być opóźnionym w rozwoju i kupować sprzęt o generację do tyłu A stare gry są przecież też fajne.

          Oczywiście, najprzyjemniej, w sensie zupełnie nieracjonalnej radości w "zbiorowym przeżywaniu" jest kupić nową konsolę, i ciężko się temu oprzeć, bo tak wielkie jest ciśnienie marketingowe. Ja w tym opóźnieniu tkwię od lat, bo kiedyś byłem biedny i musiałem kupować to, na co mnie było stać. A teraz, gdy jestem bogaczem, i mógłbym sobie zafundować high-endowy sprzęt, to nie mam czasu, ani sił mentalnych, żeby grać. O gorzka ironio losu

          LINK
          • Re: EA się rozpędza ...

            Finster Vater 2020-01-31 19:22:02

            Finster Vater

            avek

            Rejestracja: 2016-04-18

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Kazamaty Alkazaru

            -A teraz, gdy jestem bogaczem, i mógłbym sobie zafundować high-endowy sprzęt, to nie mam czasu, ani sił mentalnych, żeby grać.

            To znaczy, że jesteś bogaty, ale nie bogaczem

            Ale metoda z wyczekiwaniem jest dobra, kolega kupił nie tak dawno PS2 z kompletem gier za dyszkę na yard sale

            LINK
            • Re: EA się rozpędza ...

              darth_numbers 2020-02-22 20:58:04

              darth_numbers

              avek

              Rejestracja: 2004-08-03

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd:

              Finster Vater napisał:
              Ale metoda z wyczekiwaniem jest dobra, kolega kupił nie tak dawno PS2 z kompletem gier za dyszkę na yard sale
              -----------------------

              Teraz utwierdzam się coraz bardziej w przekonaniu, że to była najlepsza epoka/generacja, jeśli chodzi o hardware i jakość gier (Mam GC i żadna inna konsola nie dała mi tyle radości). Sam kupiłbym PS2 z kompletem na szczęście dużo tych gier jest dostępnych na PS3 w zremakowanych (dobrze) wersjach, a podobno następne wydania PS (tzw piątka) mają mieć 100% emulację poprzednich modeli i dostępne gry. O to by było piękne.

              LINK
      • Re: EA się rozpędza ...

        RodzyN jr. 2020-01-31 20:13:20

        RodzyN jr.

        avek

        Rejestracja: 2007-05-21

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Grodzisk Maz.

        Pytałeś kiedyś w jakimś wątku o PS4 i pisałem, że się nie opłaca, bo next geny tuż, tuż .

        LINK
    • Re: EA się rozpędza ...

      Finster Vater 2020-01-31 15:00:28

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      -- 4 gry sportowych wliczając w to Fifę oraz Madden NFL

      Nowa fifa z kolejnym numerkiem to coś czego potrzebujemy i bez czego nie można żyć i musi być to wykonane w pierwszej kolejności, nawet kosztem innych projektów [sarkazm mode off]

      Remastery starych "fan favorite"? TIE fighter, przybywaj, będę rzucał w EA $$$

      LINK
      • Re: EA się rozpędza ...

        AJ73 2020-01-31 15:30:26

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Hehe, sarkazm from a point of view, oczywiście uzasadniony. Ale dla EA są to główne źródła zasilania. Prawie miliard (wzrost o 22% !) z mikrotransakcji za ostatni kwartał ... prawie 3 m i l i a r d y za ostatni rok z tytułu małych zakupów ... ja pier$!#ę, sami sobie pętelkę na szyję zakładamy, bowiem - taki właśnie model, z głównych gier sportowych (FIFA, Madden NFL, NHL), miał być wprowadzony także i w growych Star Warsach !.
        Fuk, już na samo pisanie o tym, mną telepie. Na portfel nawet nie zerkam .

        Na samej fifowskiej "Ultimate Team" mają wzrost wpływów o 40% w stosunku do roku zeszłego. Pomimo tego płaczu, w każdym zakątku internetu, jakie to korpo jest ZUUEEE, narzekań, że teraz to same płatności i dojenie bara - znaczy graczy ... no K T O Ś te usługi finansuje przecie. Nie ogarniam, jak można narzekać, by za chwilę finansować na potęgę im ten biznes. Serio, rodzice powinni odciąć definitywnie dzieciakom kieszonkowe

        LINK
        • Re: EA się rozpędza ...

          Finster Vater 2020-01-31 16:43:00

          Finster Vater

          avek

          Rejestracja: 2016-04-18

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Kazamaty Alkazaru

          -rodzice powinni odciąć definitywnie dzieciakom kieszonkowe

          Zamiast tego kupić piłkę i wygonić na podwórko :

          LINK
        • Re: EA się rozpędza ...

          darth_numbers 2020-01-31 19:43:31

          darth_numbers

          avek

          Rejestracja: 2004-08-03

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd:

          AJ73 napisał:
          K T O Ś te usługi finansuje przecie. Nie ogarniam, jak można narzekać, by za chwilę finansować na potęgę im ten biznes.
          -----------------------

          To był zawsze biznes "pijawkowy", polegający na wyciąganiu od uzależnionych graczy malutkich (a po skumulowaniu ogromnych) pieniędzy. Tak było w czasach dominacji arcade`ów i tak jest teraz. Moim zdaniem, piękne gry na 8/16-bit w latach 80-tych i cudowne dzieła technologii na PC i konsole w latach 90-tych i dwutysięcznych to była aberracja. Dziś produkcja jest potwornie droga, a programiści i graficy też chcą zarabiać a nie robić dla idei.
          Ja coraz bardziej skłaniam się ku technologicznemu regresowi, miałbym ochotę kupić ZX-Spectrum Next i ciąć w te małe, amatorskie produkcje, w które ludzie naprawdę wkładają serce. Oczywiście, duże, współczesne gry są piękne, i bywają absolutnie rewelacyjne produkcje, ale ile tego jest? Jedna, dwie do roku? Taka sama liczba jak i 30 lat temu a może i mniejsza, bo dziś trudniej jest o technologiczny przełom, a ryzykowne decyzje i ambitne projekty są niemile widziane.


          Serio, rodzice powinni odciąć definitywnie dzieciakom kieszonkowe
          -----------------------

          Ja nie wiem czy chodzi o dzieciaki, sam czasem myślę że mógłbym być klientem jakiejś mikro - gry mobilnej, bo tylko na takie teraz (ewentualnie) mógłbym mieć czas i siły. To są grosze, dlatego nikt nie zwraca na to uwagi.

          LINK
          • Re: EA się rozpędza ...

            AJ73 2020-01-31 21:17:19

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Taka mała uwaga , odnośnie ostatniego zdania. Rynek gier mobilnych to zdaje się połowa całego rynku gier, i wciąż rośnie. To właśnie mikro-transakcje mobilne generują te gigantyczne, idące w dziesiątki miliardów rocznie wpływy. Przedział wiekowy graczy - między naście do 20+. To są główni konsumenci odpowiedzialni za pompowanie tego potwora.

            Natomiast to, że biznes ten od zawsze szukał sposobu na wyciąganiu dodatkowej kasy, to wiemy od lat. Ja nie jestem temu przeciw, pod warunkiem, że jest to oparte na uczciwych zasadach. Znaczy, że treść dodatkowo płatna, będzie warta dodatkowych pieniędzy. Niestety, granica tej uczciwości została już dawno przekroczona, przez wydawców. Lata temu. Takim rubikonem była zdaje się sławetna "skórka na konia" za 2.5 dolca (!!!) w "Scrollsach" od Bethesdy. Dziś już nikogo to nie dziwi, w tym zalewie wszelakich płatnych dupereli. Ale wtedy to było zagranie poniżej pasa. Tak rodził się S Y S T E M, z którym przyszło mi dzisiaj walczyć.
            Jak na ironię, okazało się, że pomimo krzyku sprzeciwu, to wydawca miał rację ... gracze to kupowali. Sami, niestety daliśmy się zapędzić, i łykamy już wszystko, co korpo-ludki nam wymyślą.

            LINK
      • Re: EA się rozpędza ...

        darth_numbers 2020-01-31 19:16:51

        darth_numbers

        avek

        Rejestracja: 2004-08-03

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd:

        Finster Vater napisał:
        TIE fighter, przybywaj
        -----------------------

        Piękna rzecz, ale to nigdy nie nastąpi, choć bardzo bardzo bardzo byśmy wszyscy (gracze w X-W i T-F) chcieli. Mam wielką nadzieję, że się mylę ale po prostu nie widzę tu "biznes kejsa"

        LINK
  • Skasowany spin-off Battlefronta ? ...

    AJ73 2020-02-22 19:53:22

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Tak twierdzi "Kotaku" ... a właściwie to Jason Schreier z "Kotaku".
    Decyzja miała być podjęta wiosną ubiegłego roku, a sama gra miała mieć premierę na jesieni tego roku. Podobno gra miała mieć "elementy" otwartego świata, a nad projektem dłubał oddział z Vancouver. Później do współpracy dołączył Criterion, ale projekt z niewiadomych przyczyn nie dostał zielonego światła od EA.
    Co ciekawe, "Viking", bo taką nazwę kodową miała powstająca gra, zawierać miał część z pomysłów skasowanego wcześniej projektu od Visceral Games.

    Heh, ponieważ wiosną ubiegłego roku pełną parą powstawało "Jedi Fallen Order", być może jakiś wpływ na zamknięcie "Vikinga" miała powstająca w szybkim tempie gra od Respawn ? ...

    - https://kotaku.com/sources-ea-canceled-a-star-wars-battlefront-spinoff-l-1841840704

    - https://www.gamesradar.com/ea-canceled-a-third-star-wars-game-codenamed-viking-before-it-was-ever-revealed/

    Według Jasona, dzisiaj EA ma dwie nowe gry Star Warsowe w produkcji. Jedną jest sikłel "Jedi Fallen Order", drugą zaś mniejszy, ale podobno "unusual" projekt od EA Motive ...

    LINK
    • Re: Skasowany spin-off Battlefronta ? ...

      Darth Ponda 2020-02-24 21:02:58

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      Czego jest więcej w SW: mobilek, które nie odniosły sukcesu czy pełnowartościowych gier, które zostały skasowane przez EA zanim na dobre zaczęto je robić?

      LINK
      • Re: Skasowany spin-off Battlefronta ? ...

        AJ73 2020-02-24 21:20:26

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Dobre pytanie !. Ale nie siedzę w mobilkach, nawet nie wiem ile Star Warsowych w ogóle jest
        Wiem natomiast, że jedna "jaskółka" w postaci "JFO" niczego jeszcze nie zmienia. Gdyby nie to, że cudem jest ten "JFO", to news o kolejnym skasowanym projekcie rozpaliłby internety do czerwoności. Pisałem o tym już kiedyś, że na sukcesie "JFO" to najbardziej zależało EA. Bardziej niż Respawn`owi. Bo Respawn mógł nie sprostać oczekiwaniom, ludzie by pofakowali, i zapomnieli po czasie. Ale elektronikom by wypominano kolejną porażkę po wsze czasy. I słusznie.

        Susznie, bo gdyby nie to "JFO", to nie ma nic*

        *Battlefrontów nie uznaję, a "TOR", to czasy sprzed EA

        LINK
        • Re: Skasowany spin-off Battlefronta ? ...

          Finster Vater 2020-02-24 22:02:21

          Finster Vater

          avek

          Rejestracja: 2016-04-18

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Kazamaty Alkazaru

          Swoją drogą, już ponad chyba rok temu z okładem ludzie się dogrzebali do plików dźwiękowych gdzie widać że spokojnie mogliby wprowadzić Ahsokę, Ventress i Padme. I co - i nic. No nie lubią pieniążków chyba.

          LINK
  • EA Motive

    AJ73 2020-03-04 18:24:40

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    No, miało być rimejkowo-kotorowo, wyczekiwanie Hajg Republikowo, a tu wygląda na to, że prawdziwym strzałem będzie nieoczekiwanie zapowiedziany dzisiaj Maverick projekt.
    Zapowiedziany, to zbyt duże słowo, ale wystarczył jeden dość sugestywny screen, by mózgi graczy weszły na najwyższe obroty.

    No więc, Jeśli sprawdzi się to, o czym gadają ludki z SWNN, przypinając twitta Jasona Schreiera, który potwierdza, że tajemniczy projekt "Maverick", to właśnie ta mniejsza, "unusual" gra, nad którą w spokoju pracuje EA Motive, to ...

    Jeśli okaże się, że skojarzenia, które wyciągamy na podstawie tego https://pbs.twimg.com/media/ESQxtoWXsAA4Y4M?format=jpg&name=small screena, okażą się celne, to ...

    Jeśli naprawdę, prawdą okaże się to, że dostaniemy fans favourite remaster, czy wręcz (wdech-wydech-wdech-wydech) cross-over z dawnych klasyków, to ...

    To, to, to, ... to powiem wprost. EA, które nagle zrobiłoby taki zwrót w swoich biznesowych założeniach, wydawniczej polityce, całkowitej zmianie podejścia do gier SW, etc., wykonałoby twist niemal godny tego z TESB ... ależ by z j a r a l i nam mózgi
    Oczywiście, jutro to wszystko może okazać się nieważne, bo "Maverick" okaże się czymś zupełnie innym, ale ... no kurde, fans favourite remaster games !

    LINK
    • Re: EA Motive

      Finster Vater 2020-03-04 18:26:35

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Symulator EA - "pay to fly"

      LINK
    • Re: EA Motive

      SW-Yogurt 2020-03-04 18:29:26

      SW-Yogurt

      avek

      Rejestracja: 2011-05-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Wrocek

      Wygląda na remaster Asteroids. Może w świecie SW, kto wie...

      LINK
    • Re: EA Motive

      AJ73 2020-03-05 20:20:37

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Wróżenia z fusów ciąg dalszy ... wiemy już prawie na "setkę", że to EA Motive stoi za projektem "Maverick". Wszystkim, którzy od wczoraj wydali z siebie jęk zawodu, że to jednak nie gra na miarę rimejku KotOR`a - uspokajam
      I przypominam , że EA Motive, to podwójne studio, to w Montrealu, i drugie w Vancouver . Dlaczego o tym piszę ?. Ano, w grudniu zeszłego roku, w jednym z wywiadów Patrick Klaus z EA Motive mówił :

      cyt. "... is two teams working on separate projects: one "a very unique Star Wars experience" and the other "a new IP, which is a new project by a new team, effectively."

      A więc, nie tylko dwa zespoły w samym EA Motive, ale także jest drugi, nowy projekt, nad którym pracuje ten drugi zespół. Teraz tak, oficjalnie, EA wcześniej twitowało :

      EA`s pipeline for FY2021 (Apr 2020 - Mar 2021):

      - Four sports titles including FIFA and Madden.
      - Four other major titles.
      - Four titles from third party/indie developers.
      - Two new mobile games in soft launch.

      Pomijając sportowe i mobilki, to w "Four titles from third party/indie developers" może ukrywać się jakiś remaster "fans favourite". Co może okazać się prawdą, bowiem znów, Jason Schreier ostatnio pisał, że ten plotkowany rimejk KotoOR`a nie powstaje pod skrzydłami EA. Mamy więc "third party/indie developers", co może sugerować, że to właśnie owe zewnętrzne studio, o którym pisał Jason.

      Dalej jedną z tych czterech "major titles" ma być nowy tytuł gry SW. I tu było właśnie wymieniane EA Motive. Pytanie, czy "major titles" to właśnie ten nowy "Maverick" ? ...
      Coś mi tu jednak nie halo. "Maverick" ma być mniejszym, raczej eksperymentalnym tytułem nastawionym na multi.
      No więc, gdzie ukrywa się ten główny/większy tytuł ? ...

      #wróżęzfusów

      LINK
  • Maverick

    AJ73 2020-06-12 19:52:35

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Patrząc po grafice, którą dzisiał umieścił w swoim sklepie MS, to nadchodzący wielkimi już krokami "Project Maverick" będzie grą w stylu dawnego "Rogue Squadron". Pracujący w ciszy, a może bardziej w cieniu gry od "Respawn", kanadyjski oddział EA dostał zielone światło na projekt, który jeszcze do niedawna wydawał się być pomysłem nie-do-zaakceptowania przez bossów Electronic Arts.
    Co więc się stało ? ... czyżby sukces "JFO" dał wyraźnie do zrozumienia, że na gruncie Star Warsowym, pomysły rodem z gier sportowych, nie mają szansy na sukces, hę ?. A może to nie "JFO", tylko ostatni "Battlefront" dobitnie już uświadomił prezesów, że nie tędy droga ? ...
    Nie wiem, wiem natomiast jedno, że takiej marki, jednej z największych i najbardziej rozpoznawalnych w historii gier, nie da się wtłoczyć w biznesowo rozplanowane roczne plany. Tutaj sztuczki monetyzacyjne nie zadziałały tak, jak ma to miejsce chociażby w Fifowej serii.

    A skoro następuje wyraźne odejście - tak mi się wydaje , od wcześniejszych koncepcji, to więc spójrzmy, co możemy z poniższej grafiki wywnioskować :

    - https://images.gram.pl/news/xxpg20200612184945616zcmn.jpg

    Dwójka pilotów po obu stronach konfliktu - czyżby dwie fabularne kampanie ?
    Charakterystyczne sylwetki statków dla obu frakcji - jak wyżej
    Pilots wanted - czyżby co-op/multi ?
    Pre-order - nie działa

    Dodając do tego leakowe plotki, że gra będzie miała fabułę na parę godzin, co zresztą jest zgodne z wcześniejszymi zapowiedziami, jakoby miał to być mniejszy, by nie rzec - niszowy, projekt ... well, dostaniemy grę, jakiej nikt się chyba nie spodziewał po EA.
    Nie wiemy jeszcze, jaką grą okaże się faktycznie owy "Maverick", czy grywalnością przytrzyma dłużej, czy też będzie traktowany jako fajna ciekawostka. Wydaje mi się jednak, że takie podejście, by dać graczom różnorodne gry, jest dobrym kierunkiem, i że ostatecznie przekona EA, iż warto.
    A skoro tak, to określenie "niszowe SW" - od dzisiaj brzmi dumnie

    LINK
    • Re: Maverick

      AJ73 2020-06-15 18:01:34

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      "Star Wars Squadrons" już oficjalnie zapowiedziany, ale nie byłbym sobą , gdybym trochę nie ponarzekał. Co zresztą zrobię, ale tak troszkę po EA Play, co by miło się nie rozczarować przypadkiem ... bo może elektronicy mają coś w zanadrzu jeszcze, co ogłoszą właśnie na EA Play, hę ?.

      Wracając na ziemię, muszę jednak napisać, że w sumie to Star Warsowa bida jest. Bo wiecie, "wycięty content z BF`a" nie zastąpi pełnej, dużej gry. Jeśli więc nie dadzą czegoś wincyj, no to tegorocznie będzie *upa

      LINK
  • Nie ogarniam

    AJ73 2020-06-19 20:10:11

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Kolejne EA Play za nami, i kolejne rozwiane nadzieje, że może TYM RAZEM elektronicy ogłoszą światu - Tak!, DLA WAS, drodzy gracze, zrobimy remaster-y/rimejk-i "Knights Of The Old Republic" !.
    Nope !. Znów nope. Jak co roku, odkąd EA ma licencję, czekam na tą jedną, jedyną zapowiedź, której ogłoszenie poruszyłoby nawet i lodowiec na Etanolu, albo co najmniej wywaliłoby z orbity jakąś najbliższą gwiazdę. Ale, nie. NOPE. W zamian za to dostaniemy marny ochłap w postaci kosmicznej strzelanki żywcem wziętej z BF`a, and shout your f*kng mouth !.
    Tak moi drodzy, nie dajmy sobie mydlić oczu, bo co by nie mówić, jest to Star Warsowy ochłap - na odczep się. Słabo to po prostu wygląda, że jaramy się contentem, który spokojnie mógłby być częścią "Battlefronta", a nie oddzielną - w dodatku GŁÓWNĄ, tegoroczną grą Star Wars.

    Ehh ...

    Nie ogarniam po prostu, jak można przez te osiem lat licencji ignorować fakt istnienia najlepszych star warsowych tytułów growych ???. Ignorować świetnej, wielowątkowej historii, spokojnie dorównującej głównym filmom, i bijącej na głowę obecne sikłele, zostawiającej daleko w tyle Star Warsowe (i nie tylko) gry wydane pod banderą Electronic Arts.
    Przez lata, tworzycie drogie EA, jakieś swoje piramidalne koncepcje growe, i wali wam się to na waszych oczach kolejny już raz, Ratować was musi Zampella, który prostą, ale grywalną historyjką w postaci "Fallen Order" ocalił wam finansowo dupsko, a wy i tak jak ten koń - z powrotem pod górę. Hehe, wyobraźmy sobie, jaki krzyk po galaktyce, by nie powiedzieć wprost - wqrf, by się rozniósł, gdyby nie było tego zeszłorocznego "JFO", a jedynym tytułem Star Warsowym byłby obecny "Squadrons" ... Przecież to by była rzeź. Bo i powinna być.
    Respawn dosłownie ratuje i tak już najniższych lotów reputację EA, którzy przez tyle lat trzymania licencji w swoich łapskach, właściwie niczym nie błysnęli. Ba, patrząc na ostatnie trzy projekty, które z różnych i sobie znanych powodów uwaliło EA, zastanawiam się, czy oni w ogóle chcą wydać grę, jakiej naprawdę oczekują gracze ? ...
    Skoro nie chcecie tego robić pod swoimi skrzydłami, nie pozwolicie zrobić tego BioWare, to może pozwólcie zrobić innym ! Why not ?. Chociażby jakieś małe zewnętrzne studio, skoro tak chwalicie się finansowym supportem dla ambitnych, ale bez kasy, to dlaczego nie ? Albo, dlaczego nie dać takiej możliwości samym graczom ?. Zapewniam, że znajdą się na świecie zapaleńcy, którzy gotowi będą przenieść fans favourite game na nowy engine graficzny, i zrobią to nawet za friko. Po prostu.
    Goście z Poem Studio mieli świetny pomysł i chęci, może trzeba było pójść w umowę, dogadać się, dać zielone światło, tak jak robi to Bethesda chociażby ze "Skywindem" - ale nie, trzeba było ich zaciukać.
    NIC byście nie stracili, bo do ogrania remastera "Kotora", i tak byłaby potrzebna podstawka !.
    Wam się nie chce nawet podbić graficznie tekstur, bo robią to za was gracze. Z wielkim eksajted miało byc ogłaszone "Mass Effect remaster", i co ?, i *upa. Null. A tymczasem rozdziałki i tak już dawno zostały zrobione, i to nie jeden raz. Po prostu, bo komuś na Nexusie się CHCIAŁO.

    Nie ogarniam. bo co takiego jest nie-do-przełknięcia w tych "Kotorach", że aż tak uwierają, że najchętniej, to byście wygumkowali je z historii growej. Co tak bardzo nie pasuje, że z miejsca pomysły, by przenieść te gry na nowy engine, są odrzucane ?. Albo inaczej, odwrócę pytanie.
    Czego n i e m a j ą "Kotory", że brak "tego czegoś" dyskwalifikuje je z miejsca, by zrobić z tego rimejk ? ...

    Osiem lat licencji, ośmiu lat trzeba było, by dotarło, że nie wyciągnie się tyle hajsu co "Fify". Ośmiu lat trzeba było, by przekonać się, iż singlowe opowieści wciąż się bardzo dobrze sprzedają. W osiem lat spokojnie powstałby "Kotorowy" rimejk, i ozłocił wam te kalifornijskie marmurowe biurka. Ale nie, nope. W zamian damy wam wycięty content z poprzedniej gry, dodamy jakieś eksajted ficzery, i sprzedamy wam, jako zupełnie nową grę ... Serio EA ?, tylko to i nic ponadto ?.
    Wow !, super eksajted w takim razie się czuję. Znaczy, że tak, jak filmowa marka, tak i growa została doprowadzona do poziomu zero. Nic, tylko pogratulować wam tego wczorajszego EA Play. Czuję się eksajted

    LINK
    • Re: Nie ogarniam

      RodzyN jr. 2020-06-20 11:44:45

      RodzyN jr.

      avek

      Rejestracja: 2007-05-21

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Grodzisk Maz.

      Ekhm... Pozwolę sobie zacytować siebie samego:

      - "Nie zdziwię się, jak pokażą te wszystkie swoje pewniaki jak FIFA, MADDEN etc. i nic poza tym... Co więcej, wcale nie będę zawiedziony, jak nie pokażą niczego starwarsowego."

      Owszem pokazali to Squadrons, ale tak jak mówisz, jest to ochłap (w który i tak chętnie popykam). I odnosząc się do tego co napisałem - Nie jestem w ogóle zawiedziony, bo nie nastawiałem się na nic. Tobie też radzę obrać taką taktykę

      LINK
      • Re: Nie ogarniam

        Mossar 2020-06-20 12:08:11

        Mossar

        avek

        Rejestracja: 2015-06-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-17

        Skąd:

        To czy "Squadrons" to będzie ochłap to się okaże. Zupełnie mi nie będzie przeszkadzać jeśli to będzie mała prosta (pod kątem ilości contentu) gra o ile latanie będzie przyjemne. Bo takich gier mi trochę brakowało. Takich jak Racer np. Podracery Online też powinni kiedyś zrobić.

        Ale Squadrons wcale nie musi być takie małe i nieistotne. Zobaczymy co tam przygotowali w kampanii. Nie nastawiam się na nic wielkiego, ale zoabczymy.

        LINK
        • Re: Nie ogarniam

          RodzyN jr. 2020-06-20 12:54:05

          RodzyN jr.

          avek

          Rejestracja: 2007-05-21

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Grodzisk Maz.

          Tzn. dla mnie nie zrozumiałym jest to, że EA boi się zrobic grę "triple A" w świecie SW, będącą czymś innym niż masowa strzelanka po sieci (czyt. BF 1 i 2). Więc Squadrons jest swojego rodzaju ochłapem, na zasadzie "cieszcie się, że w ogóle coś dostaliście". Nie mówię też, że gra będzie słaba, bo zapowiada się przyzwoicie i chętnie trochę nad nią posiedzę. Jednak dalej jest to kolejny rok posuchy w growym starłorsówku.

          LINK
          • Re: Nie ogarniam

            AJ73 2020-06-20 13:47:05

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Otóż to. Dokładnie to miałem na myśli, pisząc "ochłap" . My dzisiaj powinniśmy na forum gadać o sikłelu "Jedi Fallen Order", a "Squadrons" to powinien być takim deserkiem na dokładkę. Smacznym, ale jednak deserkiem.

            LINK
        • Re: Nie ogarniam

          Kathi Langley 2020-06-20 15:53:13

          Kathi Langley

          avek

          Rejestracja: 2003-12-28

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Poznań

          nie musi być mała-mała, TF czy Overwatch też nie są jakoś rozbudowane contentowo, opierają się na kilku mapach, a odniosły sukces (to że Blizzard zajechał OW głupimi decyzjami to inna sprawa)

          LINK
    • Re: Nie ogarniam

      Smok Eustachy 2020-06-20 13:18:07

      Smok Eustachy

      avek

      Rejestracja: 2017-02-13

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Oxenfurt

      Z perspektywy konserwatywno-liberalnej sprawa jest dość oczywista.
      Pomnik Kolumba leci a KOTOR ma się ostać?


      Ja nie gram w te różne gierki ale jakbym chciał zagrać to są jakoś dostępne?

      LINK
  • Boycott of "Squadrons"

    AJ73 2020-06-21 13:35:41

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    petycja znaczy. Nie wiem jak tam z powodzeniem zbierania podpisów, bo licznik mi pokazuje 76/100
    Może słabo nagłośnione ? ...
    W jednym zgadzam się z pomysłodawcą. Dość one era Star Wars games. Kwestię samego zaś bojkotu, to marnie widzę

    - https://www.change.org/p/the-people-boycott-of-star-wars-squadrons

    LINK
  • Koniec Avellona?

    RodzyN jr. 2020-06-23 11:03:07

    RodzyN jr.

    avek

    Rejestracja: 2007-05-21

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Grodzisk Maz.

    https://www.gram.pl/news/2020/06/23/chris-avellone-naduzycia-seksualne-zarzuty-dying-light-waylanders-bloodlines-2.shtml

    Seksualne zarzuty wobec scenarzysty Jedi Fallen Order. Pierwsze studia odsuwają go od swoich projektów.

    LINK
  • EA przyśpiesza ? ...

    AJ73 2020-06-23 18:48:08

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Heh, nie ma mowy by Electronic Arts miało "podzielić się" licencją na growe SW z innym wydawcą. Ba, elektronicy na niedawnym spotkaniu z inwestorami przekazali, że zamierzają podwoić wysiłki na rzecz wydania większej ilości gier !.

    ... Nie to, że mam coś przeciw , ale.

    Śmiałe zapowiedzi Andrju Wilsona jeszcze nie idą w parze z przedłużeniem o kolejne lata (dekadę ?) Disneyowej licencji, która jak wiemy, dobiegnie końca za trzy lata ... Dobra, nie ma co czarować rzeczywistości, jeśli bowiem nie nastąpi jakaś epicka katastrofa - na przykład niespodziewany atak Nihilów na marmurową i słoneczną siedzibę EA, to Disney przedłuży partnerstwo licencyjne na kolejne lata

    - https://gamingbolt.com/ea-is-going-to-double-down-on-the-star-wars-license

    LINK
  • Ragtag story

    AJ73 2020-08-12 16:56:33

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    ciąg dalszy. Tym razem Zach Mumbach, który pracował nad skasowaną grą Visceral`u mówi bez ogródek - mieliśmy najlepszą grę w świecie SW.
    W wywiadzie z linka poniżej, dowiadujemy się, że gra była na bardzo zaawansowanym etapie, z całymi gotowymi poziomami, które potrzebowały jedynie dokładnego wykończenia. Problemy na linii zespół - EA, zaczęły się jednak wcześniej, kiedy elektronicy zdecydowali, by część ekipy pracującej nad Ragtag, przeszła do sieciowego "Battlefield Hardline".
    I choć zespół okrojony z części ekipy, wciąż dawał radę, to już sprzeczne decyzje z samego EA, które nie widziało przyszłości dla singlowej opowieści w otwartym świecie SW, ostatecznie pogrzebało cały projekt ze studiem włącznie.
    Gry, która przypomnę, miała być opowieścią bez Jedi, ale za to mocno osadzoną klimatem i w świecie Star Wars.

    Przy okazji więc, bo pytanie samo ciśnie się by je zadać. Skoro gra była na tak zaawansowanym poziomie, to naprawdę nie opłacało się dokończyć ten projekt, i grę wydać, zamiast wyrzucać ją do kosza i zostać w sumie z niczym ?
    Z niczym, bo późniejsze "JFO" to wypadkowa różnych sprzyjających okoliczności, które w odpowiednim miejscu, czasie i przychylności wszechświata, zaowocowały wypadkową w postaci owej gry

    - https://www.youtube.com/watch?time_continue=683&v=ohJr4iMjrtA&feature=emb_logo


    LINK
    • w zasadzie

      bartoszcze 2020-08-12 18:27:09

      bartoszcze

      avek

      Rejestracja: 2015-12-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Jeden z Wszechświatów

      ktoś zapewne ma prawa do tego przerwanego projektu, c`nie?

      LINK
    • Re: Ragtag story

      RodzyN jr. 2020-08-14 17:52:12

      RodzyN jr.

      avek

      Rejestracja: 2007-05-21

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Grodzisk Maz.

      Najpierw chciałbym zobaczyć tę grę, o czym miała być, jakiś gameplay. JFO też miało być superdupermega, a wyszedł przeciętniak.

      LINK
      • Re: Ragtag story

        AJ73 2020-08-14 18:17:44

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Liniowa w narracji, przygoda w stylu "Uncharted". To się powtarzało właściwie od początku.
        Tutaj : http://makingstarwars.net/2017/06/rumor-the-importance-of-alderaan-to-viscerals-project-ragtag-star-wars-game/ podobno wiarygodne leaki dotyczące fabuły. Nie ma jednak żadnego do tej pory gameplaya, i zapewne nie będzie. Oprócz kilku oficjalnych concept-artów, i paru sekund z rozgrywki https://www.youtube.com/watch?v=JNEcjZ87mCc, nic więcej.

        Co do "JFO", to mogło być znacznie gorzej, albo i to mogli skasować. Cała ta gra, to zbieg różnych sprzyjających okoliczności, które ostatecznie doprowadziły do pomyślnego finału, bo przecież oryginalnie, "JFO" był zupełnie innym projektem, nad którym wtedy pracował "Respawn".
        Różnie też można oceniać ten tytuł, bo to zawsze jest tak, że w zależności jaki gatunek growy bardziej nam odpowiada, to podciągamy go pod swoje oczekiwania, a później jest meh. Sam tak mam
        Pewnym jest jedno. Dostaliśmy najlepszą z możliwych na - dzisiaj, gier SW od EA.




        LINK
    • Re: Ragtag story

      Adam Skywalker 2020-08-14 18:55:41

      Adam Skywalker

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Gdańsk

      Jakieś resztki z tej gry ostały się na obrzeżach kanonu i będą pewnie latami się ujawniać, jak było z Underworld i 1313. Z Ragtag np. Mos Elrey wspomniane było w nowym Complete Visual Dictionary i planeta Xibariz w przewodniku po Galaxy`s Edge.

      LINK
      • Leak - gra Ragtag

        Adam Skywalker 2020-08-25 00:06:01

        Adam Skywalker

        avek

        Rejestracja: 2014-08-04

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Gdańsk

        Ponieważ Making Star Wars jest zablokowane na Star Wars Leaks większość zainteresowanych najpewniej ominie, że Jason Ward właśnie ujawnił całą fabułę Ragtag, koncepty, projekty, grafiki - masa materiałów dla fanów gier SW i badaczy kanonu

        https://youtu.be/vTKiMxz1gM4

        LINK
        • Re: Leak - gra Ragtag

          darth sheldon hiszpański inkwi 2020-08-25 17:05:08

          darth sheldon hiszpański inkwi

          avek

          Rejestracja: 2014-08-04

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Topola Wielka

          O co chodzi z tą blokadą na SW leaks?

          LINK
          • Re: Leak - gra Ragtag

            Adam Skywalker 2020-08-25 17:57:50

            Adam Skywalker

            avek

            Rejestracja: 2014-08-04

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Gdańsk

            Jason Ward wysyłał nieletnim dziewczynom przed premierą TROS zdjęcia Palpatine`a za ich własne w negliżu czy coś takiego Ogólnie sprawa dosyć paskudna i nie do śmiechu. Z tego powodu administracja Star Wars Leaks zakazała publikować tam jakichkolwiek treści z MakingStarWars.

            Ale Jason Ward do dziś chyba ppozostaje osobą najlepiej zorientowaną w produkcji Gwiezdnych wojen. Wie, co powstaje, co powstać miało i jak powstawało to, co powstało. Na przykład teraz przygotowuje materiał o zmianach w Epizodzie IX.

            Rozumiem, że to co zrobił, było paskudne, ale jednak moglibyśmy oddzielić w tym wypadku osobę od jej pracy, bo Ward ma w zanadrzu masę fajnych treści, które jednak, jak pisałem wczoraj, omijają większość zainteresowanych.

            LINK
            • Re: Leak - gra Ragtag

              Finster Vater 2020-08-25 18:43:48

              Finster Vater

              avek

              Rejestracja: 2016-04-18

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Kazamaty Alkazaru

              Ale serio ktoś wysyła swoje fotki w negliżu za zdjęcia Senatu? Seriously?

              Faktycznie chyba dawno wojny nie było...

              LINK
            • Re: Leak - gra Ragtag

              AJ73 2020-08-25 19:24:25

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              adam1210leg napisał:
              ...Na przykład teraz przygotowuje materiał o zmianach w Epizodzie IX.
              ... Ward ma w zanadrzu masę fajnych treści, które jednak, jak pisałem wczoraj, omijają większość zainteresowanych.

              -----------------------
              Wrzucaj linki w tematy, jakby miał coś nowego. Szczególnie o tych zmianach w TROSie

              Odnośnie zaś "Ragtag`a", dodam jeszcze, że od początku nie kupowałem całej tej gadki elektroników, o nadmiernych kosztach, rozbudowanej za bardzo grze, itd., itp.
              Czułem nosem, czytając różne wywiady z Amy, że chciała powiedzieć coś więcej, ale związana była wtedy konkretnymi zapisami, i wiadomym też, że nie smoli się do własnego gniazdka. Czasu trzeba było, by po wywaleniu Amy, Ray, i zamknięciu Visceral`a, w końcu co prawdziwsze informacje zostały powiedziane wprost.
              Nie będę wątku dublował, ale gdzieś tu w temacie - albo i nie , pisałem o tym, co Amy zakomunikowała, gdy już klauzulki kontraktowe przestały obowiązywać. To było zdaje się, na etapie "JFO", i o podobieństwach do "JFO" Henning mówiła. W czasie "Ragtag", taka gra jak "JFO" nie miała najmniejszych szans na ukazanie się pod szyldem EA. Musiało - jak przypuszcza, "coś" się zmienić na samej górze, dojść do jakiegoś splotu różnych okoliczności, że nagle to, czego nie można było zrobić w "Ragtag", można było pokazać w "JFO" ...

              Cytuję z własnego archeo :

              - Amy : "gra Respawn zyskała na tym, że była w znaczącej mierze rozwinięta, zanim zespół został przejęty. To chroniony byt, Vince Zampella już o to zadba, ponieważ należy do kierownictwa EA, może więc chronić interesy Respawn."

              Krótko mówiąc, "Regtag" trafił w zły czas, i miał od początku pod górkę. Visceral nie był przecież niezależnym studiem, tylko w pełni podległym (EA) bytem, o którego funkcjonowaniu, i jakimś tam marginesie "niezależności", decydowały prezesy i ich księgowi. Gdyby to jednak Respawn pracował nad tym projektem, to śmiem twierdzić, że gra by się ukazała w takiej postaci, o jakiej właśnie się dowiadujemy od Jasona.
              Niestety, jak widać, czasem dobry projekt jest uwalany tylko dlatego, że nie miał siły przebicia w postaci odpowiednich osób, w odpowiednim miejscu. To zresztą się powtarza, od kiedy licencja na gry jest ciągle w ich łapskach. Nie twierdzę przy tym, że w innych okolicznościach przyrody, nagle byśmy mieli multum tytułów SW do wyboru, ale ... jestem pewien, że wybór byłby znacznie większy od tego, jaki mamy obecnie

              LINK
              • Re: Leak - gra Ragtag

                darth sheldon hiszpański inkwi 2020-08-25 22:20:26

                darth sheldon hiszpański inkwi

                avek

                Rejestracja: 2014-08-04

                Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                Skąd: Topola Wielka

                Wydaje mi się, że Fallen Order przeszło bo to mniejsza gra niż Ragtag, więc EA trochę pominęło to w swoich planach (róbcie co tam chcecie, byle budżetu nie przekroczyć i koszty zwrócić, a my spróbojemy jakoś Fornite teraz przebić)

                LINK
                • Re: Leak - gra Ragtag

                  AJ73 2020-08-25 22:35:48

                  AJ73

                  avek

                  Rejestracja: 2017-10-12

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Strike Base XR-484

                  Mniejsza, fakt. Z drugiej strony, dostaniemy kolejną/kolejne odsłony, co w sumie daje większą grę niż owy Ragtag
                  Generalnie, to EA w ogóle nie wtrącało się w proces tworzenia tytułu, gdyż raz, że jak powyżej, Vince odpowiednio zabezpieczył Respawn, dwa, że to Lucasfilm był mocno zaangażowany właściwie od początku, i pilnował by wszystko było jak należy.
                  Ale, by nie chwalić zbytnio Lucasfilmu, to przypomnę tylko, że oni nie chcieli gry o dżedaju, a o łowcy nagród ... czyżby tak bardzo spodobało im się to, co Visceral wcześniej tworzył ? ...

                  LINK
      • Re: Ragtag story

        AJ73 2020-08-25 14:10:23

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        No i co ja mam powiedzieć ?, że to bardzo solidny materiał na co najmniej bardzo dobrę grę, z fabułą, światem, jakiej-jakiego jeszcze nie widzieliśmy w growym SW ?. I że jedynym tak naprawdę powodem - albo celowym działaniem , było to, że według EA w gry singlowe nikt właściwie już nie gra ? (czytaj, nie można z nich czerpać sowitych profitów) ...

        Ktoś tam na tubce dał komentarz, że materiał ten "łamie serce". I trudno się z taką opinią nie zgodzić. Heh, jak na ironię, a właściwie na potwierdzenie faktu, że Ragtag mógł być bardzo dobrą grą, jest to, że EA nie skasowało całego projektu, tylko przeniosło do wewnętrznych zespołów, które podobno wciąż przy tym dłubią. A przynajmniej takie były wcześniej oficjalne informacje. No więc, jeśli gra nie była na tyle dobra, to czemu a czemu nie wywalono całego projektu do kosza, i o nim nie zapomniano ? ... kto jak kto, ale CEO Jorgensen ogląda każdego dolca z każdej strony, zanim da zielone światło na jakikolwiek przyszły projekt. Nie marnowałby przecież zielonych zasobów, na ciągłe podtrzymywanie przy życiu, skasowanej gry, prawda ? ... Wewnętrzne studia, wewnętrzne zespoły, koszta panie, same koszta

        Najwyraźniej, Amy zrobiła naprawdę świetną fabułę, a zespół zrobił kawał dobrej roboty, skoro nie zdecydowano się na udupienie całości. Cóż, szkoda, i przykro, że Disney popełnił jednak błąd, dając markę w tylko jedne - w dodatku pazerne, łapska

        LINK
  • SIMSy, ech

    AJ73 2020-09-02 21:20:43

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    do czego to doszło ... Jakieś "ciemne chmury" zaczynają nadciągać w kierunku elektroników (a to niespodzianka ), bo patrząc po ilości negatywnych komentarzy na oficjalnym tłicie EA :

    - https://twitter.com/TheSims/status/1300811343742763010 to na coś się zbiera

    Nigdy w Simsy nie grałem, i raczej na bank nie zagram. Wciąż jednak uważam - być może błędnie, że taki dodatek - który prędzej czy później i tak by powstał, to świetna zagrywka. Dziwne, że dopiero teraz księgowi na to wpadli, no ale. Nie wiem tylko, czy EA aby nie dobrało źle terminu na ogłoszenie tegoż. Jak powyżej, negatywny odzew po forach wzbiera, a przecież niedługo premiera "Squadrons", gdzie hajp został całkiem umiejętnie nakręcony, zgodnie ze sztuką rzekłbym . Szkoda by było teraz dziurkować balonik, tym bardziej, że gracze wcale nie zapomnieli o w ogromnej części zmarnowanym czasie licencyjnym, który dany został elektronikom, a którzy nie chcą/nie potrafią/inne przyczyny ($$$) go wykorzystać.

    Dalej, podobny przypadek, choć inne gry. Rzut okiem na podległe BioWare, które ni z tego, ni z owego walnęło gamescomowym "behind the scenes DA4" ... kiedy wszyscy fani wyczekiwali/wciąż wyczekują na zapowiedź trylogii Sheparda.
    Wtf?, aż chce się głośno krzyknąć ... Ja rozumiem, DA4 jest wyczekiwany, ale w tym konkretym gamescomowym momencie, oczy wszystkich zainteresowanych wypatrywały innego ogłoszenia ... i podobnie, jak i w przypadku Star Wars - to nie można było czegoś odnośnie sikłela "Fallen Order", hę ?.
    Kurde, no ja rozumiem, że to korpo, i plany zatwierdzane na rok do przodu, no ale ktoś tam powinien jednak wyczuwać gdzie ten "puls" graczy bije, i co jest w danym momencie oczekiwane (na ogłoszenie)

    O powtarzającej się w kółko i od lat tej samej plotce, odnośnie rimejka najlepszej gry z uniwersum SW, już nawet nie wspominam

    LINK
    • Re: SIMSy, ech

      darth sheldon hiszpański inkwi 2020-09-02 22:39:06

      darth sheldon hiszpański inkwi

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Topola Wielka

      O co chodzi z tymi negatywnymi komentarzami? Nie chce mi się do twittera EA zaglądać
      Swoją drogą ja bardziej czekam na Dragon Age 4 niż remaster Mass Effecta. Z pewnego prostego powodu DA4 to NOWA GRA, podczas gdy Mass Effect to remaster czegoś co już znam (plus wolę remastery, czy też zwłaszcza remaki, gier które powstały przed erą PS3 i Xbox360, na te późniejsze to jeszcze o parę lat za wcześnie)

      LINK
      • Re: SIMSy, ech

        AJ73 2020-09-02 22:55:55

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Społeczność oczekuje ogólnie mówiąc usprawnień w samej grze, na co EA jest, jak się wydaje, głuche. No i generalnie, akurat dodatek SW jest tym z ostatnich na liście życzeń

        Co do DA4 to jest tak odległa przyszłość, że właśnie dziwne jest to, że zdecydowali się na taką wrzutkę, którą owszem można, ale jak już jest się w jakimś konkretnym miejscu z grą, a oni zdaje się są na etapie wstępnym.
        Podobnie zresztą było z tym teaserkiem. Kiedy to było ? - rok temu ?. Pokazali, i od tamtej pory cisza. I tu też będzie podobnie. Pogadali, było eksajted i fantastik, i to wszystko.
        Co innego "ME", skoro mają go wypuścić w tym roku, to Gamescom był najlepszym miejscem, by odpalać petardy. No chyba, że czekają na N7 Day, to rozumiem.

        LINK
      • Re: SIMSy, ech

        Asfo 2020-09-02 23:07:40

        Asfo

        avek

        Rejestracja: 2016-03-31

        Ostatnia wizyta: 2024-11-06

        Skąd:

        Chodzi głównie o to, że społeczność od długiego czasu prosi o pewne rzeczy i ich nie dostaje, a zamiast tego jest dodatek SW, o który nikt nie prosił.

        Głębszy problem jest taki, że trzecia wersja Sims miała więcej rzeczy i pozwala na większą swobodę kreatywną niż czwarta (co doprowadziło do problemów technicznych bo dodatki do 3 zajmują więcej RAM niż pozwala na to silnik gry, co powoduje zmuły niezależnie od mocy komputera), a czwarta została obcięta z funkcji i ma dużo mniejsze mapki - po części z powodu optymalizacji, a po części po to, by trzeba było za nie zapłacić, i wielu z tych trójkowych rzeczy nadal nie zaimplementowano.

        Chociaż z mojego punktu widzenia, np. samochody czy konie na tych małych mapach i mniejszych działkach w 4 nie mają sensu, no ale jak w trójce były i ludzie je chcą.

        Inny zarzut jest taki, że część graczy nie lubi, jak im się rzeczy z innej bajki mieszają z symulacją "prawdziwego życia" i obawiają się, że im Kylo Ren zacznie wpadać na przyjęcie w ogródku, albo sąsiedzi zaczną się dziwnie ubierać, i uważają, że Sims SW powinno być osobną grą, z czym się zresztą osobiście mogę zgodzić, osobna gra simso-podobna byłaby pewnie fajniejsza.

        LINK
    • Re: SIMSy, ech

      Finster Vater 2020-09-03 01:09:39

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Ja generalnie czekam na nowe LEGO SS, 2 część Horizon Zero Dawn i kolejne części rimejku FF VII. No i J:FO 2, ale to oczywista oczywistość.

      Rimejka "najlepszej gry SW" też bym przytulił.

      LINK
  • "Hunted"

    AJ73 2020-09-14 21:19:56

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Pozaglądałem sobie na EA-twitterki i inne podobne takie, no i kurde, coś w tym jest.
    Znaczy, ludziska piszą, że to najlepszy zwiastun od czasu, kiedy BioWare zjarało mózgi cinematikowym "Deceived". Więcej, niektórzy wręcz mówią, że są to najlepsze filmowe Star Warsy od kiedy Disney ma w swoich łapskach tą markę ...
    Nie wiem, czy dostaniemy jeszcze "drugą część" z dzisiejszego trailera, tym razem pokazującą jakąś akcję imperialnych i odpowiedź "rebelsów", ale w tym co obejrzeliśmy była MOC !. I ta końcówka ... "it`s not over yet", no przyznam, że ciary, tym bardziej, że miałem to wszystko odpalone "live" na mocnych kolumnach, także tego, no ciary były jak za torowych cinematików, swego czasu.
    I tu nasuwa mi takie się pytanie - bo musi. Czemu nie można tego wszystkiego na jeszcze większą grową skalę ? ... NA MEGA kosmiczny rozmach, na Mass Effectową fabularnie space operę ? Ja tego nie oganiam zupełnie, i nie przyjmuję do wiadomości.
    Jak to, nie opłaca się ? ... że nie sprzeda się taki tytuł ?, że skalą, to może jednak coś o wiele mniejszego, że "JFO" to już i tak AŻ za bardzo, i gdybyśmy (EA) mieli na to jakiś wpływ to hoho, cielibyśmy, że hej !.

    Nadchodzące "Squadrons", z tego co w początkowych zapowiedziach, to "niszowy" projekt ... no i w sumie takim będzie. Ale odzew wśród społeczności jest coraz większy, znaczy, że wciąż jest zainteresowanie grami w tym uniwersum.
    "Fallen Order" otworzył oczy elektornikom i zmusił ich do zmiany biznesowego podejścia do gier SW. Teraz "Squadrons", który może i nie osiągnie takich wyników sprzedaży (choć, kto wie ?), ale znów. To kolejny mocny sygnał i dowód na to, że niekoniecznie to co sobie korpo wymyśli, zaplanuje, że tylko takie gra a nie inne - to się ziści. No ... na szczęście jeszcze nie

    LINK
  • Więcej, WIĘCEJ !

    AJ73 2020-10-09 19:53:10

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Mocy w "Squadrons", więcej. Więcej map, postaci, statków, contentu więcej ! - krzyczą ludki, po EA-tłitach, redditach, forach wszelakich. Wpierw jednak, zanim ten nowy content "nadejdzie", niech może Motive połata tą grę, bo lista niedoróbek wydłuża się i wydłuża. A podobno, to gra kompletna, tak jak kiedyś - no tako rzecze Frazier

    Tak jednak się nie stanie, znaczy nowego contentu nie będzie - jak już wiemy. Ale, ale ... ale mógłby być, gdyby no wicie $$$ - rozumicie.
    Pisałem już o tym wczoraj, w temacie "Squadrons", ale wciąż nie daje mi to spokoju - musiałem się upewnić. No więc,
    zajrzałem po tych tłitach i redditach, i widzę, że szatański zamysł elektroników idzie zgodnie z planem, nakreślonym gdzieś tam, kiedyś, po kompletnej katastrofie wizerunkowej, którą dwa razy EA zafundowało sobie, przy okazji tych nieszczęsnych "Battlefrontów".
    Uważam, że teraz, mamy mistrzowskie odwrócenie tamtej wtopy, na swoją korzyść. To właśnie się dzieje.

    Już mówię :

    Wiemy, że news po sieci o "Squadrons" pojawił się zupełnie nieoczekiwanie. To, że "Maverick" powstaje, też odkryto całkiem przypadkiem. Później, dowiedzieliśmy się, że będzie to bardziej "eksperyment", następnie, że mniejszy projekt, i na końcu, że cena będzie niższa, niż w przypadku premierowych gier od EA. Teraz, po tym co Ian Frazier powiedział, wiemy, że nie będzie żadnej nowej zawartości, gdyż chcieli być fair w stosunku do graczy, (EA i granie fair hehe ... ) i nie chcieli kolejnej gry-usługi, które tak źle graczom się kojarzą ... tjjaaa

    Gunwo prawda ! - walę wprost. Uważam, że to wszystko zostało ukartowane w marmurowych pałacach Jorgensena & co. "Squadrons" celowo jest małym projektem, celowo multi zostało okrojone do kilku stateczków i niewielu map, o trybie kampanii dla singla nie wspomnę, gdyż jest na jeden-dwa przejścia i zapomnij. EA w pigułce.
    Ogłoszenie zaś, niedługo po premierze gry, że nie będzie żadnego wsparcia, jest tak głupie marketingowo, że aż nie warte dalszego rozkminiania. Dzisiaj brak nowego contentu dla multi, to szybkie zejście każdej gry, wszyscy to wiemy.
    No więc, wracając, po co to wszystko ? ... słuszne pytanie. "Squadrons" to wabik moi drodzy. Coś jak polizać lizaka przez szybkę. Motive, gdyby mogło, to zrobiłoby ze "Sqadrons grę, która rozmachem zryłaby nam dzisiaj berety. Decyzje jednak, nie podejmuje Frazier, tylko ktoś tam o jedno pięterko (piekielne) wyżej. "Squadrons" to odsłonięte karty samego EA, które mówi między słowami - chcecie tego wszystkiego, o co dzisiaj prosicie ? ... nie ma sprawy, pozwólcie nam wrócić do tego, co robiliśmy przy "Battlefrontach", a przy okazji, dajcie nam dostęp do swoich kart kredytowych.

    Nie chcę być tu źle zrozumiany. Nie neguję możliwości zarabiania przez producenta/wydawcę, poprzez monetyzację w multi. To jest nieodłączna część tej usługi. Chodzi o to, w jaki sposób jest to robione. W najgorszy sposób, mikrotransakcje promuje w swoich produkcjach EA.
    Nie lubię tego słowa, nie powinno się go stosować w tak błahych tematach, jakimi są gry, ale ... wprost powiem, że to co chciałoby EA, to jest rak tej branży.
    Mam nadzieję, że ten numer im nie przejdzie, i że gracze szybko się zorientują, że "Squadrons", pomimo funu, jaki oferuje w co-opie, to jednak jest sprytnie zastawiona pułapka. Żeby nie okazało się, za chwilę, że sami prosimy o te ich mikrotransakcje w grach, w zamian za tych kilka dodatkowych mapek czy stateczków, które bez problemu mogłyby - i powinny znaleźć się w podstawce.

    LINK
  • Plany, plany ...

    AJ73 2020-11-06 18:02:34

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Jak donoszą internety, Electronic Arts zamierza mocno wejść w nową generację, sześcioma nowymi - albo starymi, jak kto woli, grami. W okresie między kwietniem 2021 a marcem 2020 wydane zostaną kolejne (dojne) odsłony sportowej serii FIFA, Madden, NHL, UFC. Także nowy Need for Speed i Battlefield 6 szykowane są na nową generację.
    EA planuje też jeden remaster, i tu oczywiście oczy wszystkich fanów zwrócone są w kierunku jutrzejszego N7 Day, na którym oczywiście nie dostaniemy zapowiedzi "Mass Effect Remaster Trilogy" heheheheh ...
    śledzę sobie od kilku dni oficjalne kanały BioWare, i widzę jak hajpik spada do poziomu niemal zero, cóż . Nadzieja jak to mówią ... ale zostawmy

    Błyskotliwi forumowicze, czytając teraz moje bazgroły, zakrzykną - ale zaraz, ZARAZ !, a gdzie w tym wszystkim Star Wars ?. Przecie EA zapowiada od dłuższego czasu podwojenie wysiłków na kierunku naszego growego uniwersum, czyż nie ? ...
    Nooo więc, NIE. Nie ma żadnej gry Star Wars - tu oczy wszystkich kierują się na sikłeł "Fallen Order", żadnego rimejka, remastera, nie mówiąc już o zupełnie nowej grze. Nope. Null. Doom.


    - https://twitter.com/ZhugeEX/status/1324482445178212353

    - https://gamerant.com/ea-game-releases-ps5-xbox-series-x-2021-2022/

    LINK
  • Best-seller

    AJ73 2020-11-17 17:32:14

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    W Stanach, "Jedi Fallen Order" był drugą grą po "Call of Duty: Modern Warfare", z najlepszym rocznym wynikiem sprzedaży, zostawiając za sobą chociażby drugą część przygód Ellie z "The Last Of Us 2".
    Nope, nie podano (jeszcze) liczby sprzedanych kopii, ale i tak jest to ... sukces , którego elektronicy raczej się nie spodziewali.

    Rok czasu właśnie mija od premiery "JFO", plotkowany od jakiegoś czasu bonusowy content, co to Respawn miał do końca tego roku podobno udostępnić, jeszcze nie nadszedł. Być może to tylko plotka, a być może na gwiazdkę zostaniemy miło zaskoczeni. Cóż, gra była pomyślana jako zamknięta opowieść, o zostaniu Jedi, bez żadnych dodatków, w postaci późniejszego DLC.
    Cieszy jednak, przy całej Star Warsowej mizerności, że EA jest zainteresowane sikłelem, który można zakładać, że już powstaje w tym samym zespole, który w Respawn założono tylko i wyłącznie do tej gry. Śledząc też ostatnie wypowiedzi prezesów EA ze spotkań z inwestorami, widać też, że jest zielone światło na dalszą kontynuację. Kto wie, może więc nie dwie części, a czeka nas cała trylogia "Fallen Order" ?

    - https://wccftech.com/star-wars-jedi-fallen-order-second-best-selling-us/

    LINK
    • Re: Best-seller

      Mossar 2020-11-17 18:31:35

      Mossar

      avek

      Rejestracja: 2015-06-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-17

      Skąd:

      Ja bym umarł ze szczęścia. W JFO grało mi się świetnie. A teoretyczny sequel prawdopodobnie poprawiłby błędy jedynki, dodał nowe rzeczy i byłaby gra na kolejne zimowe wieczory.

      Ale zobaczymy. Ja bym się bardzo nie nastawiał, choć twierdzę że DLC na pewno by się dobrze sprzedało. JFO to jest marka dobrze znana nawet wśród casuali. Teraz nawet dali to w abonamencie, może to takie budowanie gruntu pod DLC ? Albo sequel.

      LINK
    • Re: Best-seller

      darth sheldon hiszpański inkwi 2020-11-17 18:39:49

      darth sheldon hiszpański inkwi

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Topola Wielka

      Cóż mimo wszystko The last of Us2 to tylko na jednej platformie, a Jedi Fallen order zaś był multiplatformowym tytułem

      LINK
  • Powrót Lucasfilm Games

    Darth Ponda 2021-01-12 11:36:41

    Darth Ponda

    avek

    Rejestracja: 2014-02-15

    Ostatnia wizyta: 2024-11-19

    Skąd: Olsztyn

    https://www.starwars.com/news/lucasfilm-games
    Lucasfilm Games to oficjalny znak rozpoznawczy gier Lucasfilmu, zapowiadają współpracę z najlepszymi studiami w branży. Szczegółów brak. Spodziewam się, że chodzi raczej o remake`i i remastery starych gier LucasArts niż tworzenie nowych tytułów SW.

    LINK
    • Re: Powrót Lucasfilm Games

      AJ73 2021-01-12 14:56:56

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      To jest WSPANIAŁA WIADOMOŚĆ !. Dwa słowa - "1313" i "Darth Maul". Dziękuję za uwagę

      ... Widzę to tak, krawaciki z EA cisną swoje "Fallen Order", a MY, true passion gamers bierzemy resztę . Nawet nie chcę sobie robić smaka, ile zapowiedzi z przeszłości, może nas czekać.
      Współpraca z najlepszymi studiamu ?, no to wracamy do złotej ery gier SW!.

      - https://youtu.be/sKVWJNa3uqE

      LINK
      • Re: Powrót Lucasfilm Games

        AJ73 2021-01-12 15:04:51

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        a przy okazji,
        NIC tak nie wymusza zmian na plus, jak konkurencja.
        Przypomnę, growa dywizja MS swoimi kapitalnymi posunięciami, zrobiła szacha wszystkim wydawcom.
        Kupno Bethesdy i Obsidianu, to jak wycelowanie atomówek w konkurencję, z wiadomością - "when WE ready" .
        Disney nie mógł tego nie zauważyć, i wie też doskonale, że jedno EA to za mało.

        LINK
    • update: Bethesda

      Darth Ponda 2021-01-12 17:28:31

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      Bethesda tworzy nową grę z nową historią o Indianie Jonesie.
      Dzięki Mossar.

      LINK
  • Ubisoft i SW !

    AJ73 2021-01-13 15:22:01

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Nie no, to już pachnie rewolucją !

    Ubisoft zapowiada grę Star Wars !

    - https://gamingbolt.com/ubisoft-massive-is-developing-a-star-wars-game

    LINK
  • 19 mln

    AJ73 2021-01-26 11:26:16

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Tylu chętnych dodało sobie do swojego konta epikowego darmowe Star Wars Battlefront 2

    https://mobile.twitter.com/EAStarWars/status/1353802773905760256

    ... nieźle, smutne i śmieszne zarazem.
    Niby hejtowanie na to EA, ale jak dajo za darmo, to hejcikować już przestaję i biere, c`nie ?
    Do czasu, aż ogłoszą, że będzie trójeczka, i znów rozlegnie się płacz true fanów, znów będzie hejcik, jakie to z nich uje, bo nie dadza openworldsingleplayererpeg w jednym, tylko znów to samo. Tak będzie, c`nie ?

    No ja jestem jednak konsekwentny.
    Nie wyciągłem łapki po darmochę i nie zamierzam choćby i powtarzali tą akcję kolejny raz. Zdania ie zmieniam, a BFy nie są tym, czym gry SW powinny być.

    #niechsięwalą


    LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    AJ73 2021-08-05 17:06:40

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Cuś jakby promyk słońca ? ... cuś jakby światełko w tunelu ? ..... jakby zmiana pomyślunku powoli - ale jednak następowała ?, hmm. Wszystkich wątpiących ponownie uspokajam. To, że jest cisza w temacie sikłela "Jedi Fallen Order", to nic (złego) nie oznacza.

    Andrew Willson już kiedyś określił "Jedi Fallen Order" jako zupełnie nową markę w portfolio EA.
    EA właśnie potwierdza po ostatnim spotkaniu z inwestorami, że traktują ten tytuł, jako przyszłościowy, który będzie rozbudowywany o nowe przygody. Ale nie tylko.
    Świetny odbiór przez fanów zremasterowanej trylogii "Mass Effect", a co za tym idzie - wyniki sprzedaży powyżej oczekiwań, sprawiły, że EA będzie kontynuować inwestowanie w te dwie marki :

    (Andrew Willson) "The launch of Mass Effect Legendary Edition, the remaster of the first three Mass Effect games, reignited the passion of fans around the world, driving sales performance well above our expectations. Star Wars Jedi: Fallen Order coming to the Xbox Series X and PlayStation 5 was also a moment for new and returning players to jump into that amazing game. We`re continuing to invest in both of these franchises, as well as more of our amazing IP." Kropka.

    No więc, będą rozwijać singlowe "Mass Effect", singlowy "Jedi Fallen Order", plotki też głoszą, że nowy "Dragon Age" pisany jest od początku, ponieważ BioWare ciężar gry za bardzo przeniosło na sieciowe rozwiązania, a to się EA nie spodobało ... hmmm. Kurde, jeszcze trochę, a temat"zniszczenia (nie tylko) gier Star Wars przez EA", trzeba będzie zamknąć . Co za czasy ...
    Cóż, nie bez złośliwości jeszcze powiem, że żaden argument nie przemawia tak bardzo do łbów księgowych, jak idące w górę słupki sprzedaży. Gry singlowe są martwe ? ... really ???.
    NIGDY tak nie było, i NIGDY tak nie będzie. Szczęśliwie, nawet u tych największych z wydawców są jeszcze ludzie z rozumem w głowie (Take Two), którzy jak na złość twierdzą, że nie ma mowy, by czas gier singleplayer się skończył.
    I szkoda tylko, by trzeba było aż tylu ścian w które rąbnęli elektronicy, bo to do nich dotarło. No, ale zawsze lepiej późno niż wcale.
    Także tego, spuentuję więc od siebie jednym tylko słowem - Amen

    LINK
  • PiJarowa drama

    AJ73 2021-09-11 19:38:37

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Geoff Keighley postanowił z okazji ogłoszenia remake`u "Star Wars : Knights Of The Old Republic" uderzyć do źródła, i zapytać przedstawicieli EA i podległemu im BioWare, czy są może w jakimś stopniu zaangażowanie w powstającą od nowa grę. No więc,
    BioWare, które powinno mieć jak najwięcej do powiedzenia na zadane pytanie, jeszcze nie odpowiedziało. Odpowiedziała natomiast rzeczniczka EA, choć nazwać to konkretną odpowiedzią na konkretnie postawione pytanie, raczej nie można :

    - https://pbs.twimg.com/media/E-8lQbqVcAMbDJW?format=png&name=small

    - https://twitter.com/geoffkeighley/status/1436408071648006151

    Dwie refleksje, raczej smutne nasuwają się same. Pierwsza, że bije z tego na odległość chłodna wręcz korpo-mowa ludków nie wnosząca nic a nic do postawionego pytania.
    Druga, że gdy spojrzę na wymienione tytuły z tłita, to (oprócz JFO od Respawn jeszcze_wtedy_nie_będącego_częścią EA) widzę dekadę zmarnowanej licencji , a nie "we love Star Wars".
    Gdyby więc kolej losu potoczyła się w ten sposób, że Respawn odtzuciłby propozycję, by na bazie projektu, który wtedy tworzył, a którym to ostatecznie stał się "Jedi Fallen Order", to nie mielibyśmy dzisiaj nic a nic od EA - poza "Squadrons". Które mówiąc wprost, nie jest tytułem na który czekali gracze, prawda ?

    LINK
  • N O Battlefront 3

    AJ73 2021-11-23 23:05:25

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Z powodów f i n a n s o w y c h

    Nie to, żebym płakał z tego powodu, choć rozumiem i w pełni łączem siem w bóló z rozczarowanymi graczami ...

    Chodzi o to, że EA podobno odrzuciło ofertę DICE na trzecią część gry. Powody ?. Duża rotacja pracowników w samym DICE. zespołu, który wspierał po wydaniu BF2 już nie ma. Niektórzy rzucili robotę w diabli z różnych przyczyn , część poprzechodziła do innych studiów EA, a jeszcze inna część skorzystała z ofert konkurencji. Życie.

    Wspomniałem, że EA nie stać finansowo ? ... a, tak.

    No więc, plotka głosi, że EA nie chce inwestować w tak duży projekt, jakim miał być podobno trzeci Battlefront. DICE po prostu musiałoby stworzyć jeszcze większą grę od drugiego BF-a, a to jest już zbyt duże (finansowe) ryzyko dla Jorgensena. Znaczy, obawy mają, że nie wycisną tyle ile założyli sobie w tabelkach.
    Ale, ale ... nie ma tego złego, co by na dobre - tak mówią. Podobno studia elektroników pracują nad dwiema grami Star Wars, i to singleplayerowymi !. Jedną, oczywiście jak nie trudno się domyślić, jest sikłel "Jedi Fallen Order".

    cyt."Those titles are more story-driven/single-player instead of multiplayer."

    Tom Henderson (pisze między innymi dla IGN) twierdzi, że EA powie o tych grach, i generalnie więcej o grach SW na lipcowym EA Play 2022. To by się w sumie zgadzało. Jak pamiętamy z tłita elektroników sprzed letniego EA Play - żadnych SW nie będzie, szykować się na przyszły rok. Mniej więcej tak leciało.
    Co w sumie, mogłoby oznaczać, że na sikłel "JFO" jeszcze sobie poczekamy. Albo i nie. Trudno przewidzieć, przyszłość w ciągłym ruchu jest

    https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1461869544780222472



    LINK
    • Re: N O Battlefront 3

      AJ73 2021-11-23 23:15:13

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Wygląda mi na to, że powodem, dla którego nie będzie BF3 są opłaty licencyjne . Podobny problem jest z ichnią FIFĄ. nie śledzę za bardzo, ale coś tam z tymi opłatami było, że być może FIFA jest ostatnią grą z tej serii, z taką nazwą.
      W przypadku SW może być podobnie. Jeśli planowali rozpocząć pracę nad trzecim BFem po tym, jak wygaśnie im wyłączność, to może to być faktycznie powód, dla którego nie zdecydują się na kontynuację.
      A to by oznaczało, że ta tajemnicza druga gra o której nic na razie nie wiemy, jest już w procesie powstawania

      LINK
    • Re: N O Battlefront 3

      RodzyN jr. 2021-11-24 09:29:51

      RodzyN jr.

      avek

      Rejestracja: 2007-05-21

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Grodzisk Maz.

      Z racji tego, że lubiłem popykać w oba BFy, to z jednej strony smuteg, ale z drugiej strony zbliżamy się do magicznego 2023, czyli rok w którym w końcu licencja zostanie uwolniona i może w końcu zacznie się złota era gier SW.

      LINK
  • Ocalały

    Wildek99 2022-07-13 12:34:43

    Wildek99

    avek

    Rejestracja: 2021-06-25

    Ostatnia wizyta: 2022-07-14

    Skąd:

    Pokładam duże nadzieje w Ocalałym. Obym się nie zawiódł

    LINK
  • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

    AJ73 2024-02-29 14:32:58

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Achh, goood, gooood. Nie ma to jak odświeżyć temat, który wydawać by się mogło, został już ostatecznie zakopany po tym jak elektronikom skończyło się licencjonowanie gier SW.

    Zatem, wracam na moje ulubione poletko . Jak już wiemy, gry o "Mando" od Respawn Entertainment nie będzie.
    Prezesica ogłosiła, że gracze są eksajted Jedi Kestisem czyli tym co już znają, a na nową grę i to jeszcze nie o Jedi nie ma już miejsca.
    Co więcej, będą (EA) skupiać się na swoich własnych markach, co trochę mnie zaniepokoiło, bo oznacza to, że jeśli nie zakończą trylogii z Kestisem jak było planowane, to będziemy mieć kolejne jej odsłony. Części 4,5,6 a może i 10.

    "We are also sunsetting games and moving away from development of future licensed IP that we do not believe will be successful in our changing industry."

    Ale to co jednak skłoniło mnie do napisania tego posta, jest takie oto zdanie :

    - "This greater focus allows us to drive creativity, accelerate innovation, and double down on our biggest opportunities — including our owned IP, sports, and massive online communities — to deliver the entertainment players want today and tomorrow."

    XD

    Dziękuję i do widzenia. W czasie, kiedy trzeci Baldur wygrywa Game Awards, mówienie o tym, że gracze chcą teraz i w przyszłości gier nastawionych na massive online communities jest zwyczajnym wciskaniem kitu.
    Jeszcze czekam, aż Andrju znów mi powie, że gry nastawione na fabułę, singlową historię w otwartym świecie to przeżytek i nikt w to nie chce grać.
    Coraz bardziej jestem przekonany do swojej wcześniejszej teorii, iż naprawdę byliśmy świadkami wyjątkowego momentu kiedy to kosmos, planety, siły nadprzyrodzone, przeniknęły się w tym jednym jedynym momencie i stał się "Jedi Fallen Order".
    Po tym co ten Wilson gada stawia orzechy przeciwko dularom, że dzisiaj taka gra od EA po prostu nie mogłaby powstać.

    - https://www.videogameschronicle.com/news/electronic-arts-is-laying-off-5-off-its-workforce/

    LINK
    • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

      Kathi Langley 2024-02-29 14:59:01

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      nie przykładałabym uwagi do żadnych obietnic ani zapowiedzi w najbliższym czasie, branża się załamała i musi się zrestrukturyzować by zacząć znowu dostarczać. A podobno jeszcze przez parę miesięcy potrwają czystki, tymczasem trzeba popogrywać z shareholderami.

      Baldur jest w specyficznej sytuacji - Larian nie jest korporacją uwikłaną w pomnażanie pieniędzy inwestorów.

      LINK
    • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

      bartoszcze 2024-02-29 16:28:44

      bartoszcze

      avek

      Rejestracja: 2015-12-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Jeden z Wszechświatów

      Ja tam nie znam się więc się wypowiem - być może policzyli dulary i inne takie, i doszli do wniosku że nie wyrobią się na hype filmu o Mando.

      LINK
    • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

      darth sheldon hiszpański inkwi 2024-07-18 21:54:44

      darth sheldon hiszpański inkwi

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Topola Wielka

      EA to po prostu pies biegający w kółkow w kojcu, najpierw Dragon Age 4 miało być grą usługą, ale na szczęście Fallen Order się sprzedał i zmienili koncepcję, że nie ma być żadnych multiplayerowych elementów. Teraz znowu kręcą. Ogółem to gry Star wars mają pecha do trójek, TFU3 nigdy nie wyszło, Battlefront 3 nie wyszło ani w oryginale ani w rebeootcie, KOTOR 3 też nigdy nie było (TOR to trochę inna bajka) i tak dalej.

      LINK
    • Re: Dlaczego EA zniszczyło gry SW ?

      adamm2 2024-07-31 14:05:44

      adamm2

      avek

      Rejestracja: 2024-07-24

      Ostatnia wizyta: 2024-08-14

      Skąd:

      AJ73 napisał:
      Achh, goood, gooood. Nie ma to jak odświeżyć temat, który wydawać by się mogło, został już ostatecznie zakopany po tym jak elektronikom skończyło się licencjonowanie gier SW.

      Zatem, wracam na moje ulubione poletko . Jak już wiemy, gry o "Mando" od Respawn Entertainment nie będzie.
      Prezesica ogłosiła, że gracze są eksajted Jedi Kestisem czyli tym co już znają, a na nową grę i to jeszcze nie o Jedi nie ma już miejsca.
      Co więcej, będą (EA) skupiać się na swoich własnych markach, co trochę mnie zaniepokoiło, bo oznacza to, że jeśli nie zakończą trylogii z Kestisem jak było planowane, to będziemy mieć kolejne jej odsłony. Części 4,5,6 a może i 10. Gry SW są świetne, uwielbiam je, ale teraz mamy wiele innych gier, które są jeszcze lepsze. Gry kasynowe stają się coraz bardziej popularne. Kilka dni temu szukałem nowej strony i znalazłem ten zasób: https://nowe.polskiekasynos.com/, który zawiera wiele przydatnych i cennych informacji o stronach kasyn, grach, w które można tam grać itp. I znalazłem jedną stronę, którą uwielbiam

      "We are also sunsetting games and moving away from development of future licensed IP that we do not believe will be successful in our changing industry."

      Ale to co jednak skłoniło mnie do napisania tego posta, jest takie oto zdanie :

      - "This greater focus allows us to drive creativity, accelerate innovation, and double down on our biggest opportunities — including our owned IP, sports, and massive online communities — to deliver the entertainment players want today and tomorrow."

      XD

      Dziękuję i do widzenia. W czasie, kiedy trzeci Baldur wygrywa Game Awards, mówienie o tym, że gracze chcą teraz i w przyszłości gier nastawionych na massive online communities jest zwyczajnym wciskaniem kitu.
      Jeszcze czekam, aż Andrju znów mi powie, że gry nastawione na fabułę, singlową historię w otwartym świecie to przeżytek i nikt w to nie chce grać.
      Coraz bardziej jestem przekonany do swojej wcześniejszej teorii, iż naprawdę byliśmy świadkami wyjątkowego momentu kiedy to kosmos, planety, siły nadprzyrodzone, przeniknęły się w tym jednym jedynym momencie i stał się "Jedi Fallen Order".
      Po tym co ten Wilson gada stawia orzechy przeciwko dularom, że dzisiaj taka gra od EA po prostu nie mogłaby powstać.

      - https://www.videogameschronicle.com/news/electronic-arts-is-laying-off-5-off-its-workforce/

      -----------------------


      Szkoda, że ​​nie będzie gry o „Mando” od Respawn Entertainment, ale co możemy z tym zrobić.
      Ale branża potrzebuje pewnej restrukturyzacji i kto wie, co wydarzy się w przyszłości. Może zobaczymy gry, o których myśleliśmy, że nigdy nie powstaną.

      LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..