TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Gry video

AC: Origins

Hego Damask 2017-06-12 20:28:29

Hego Damask

avek

Rejestracja: 2005-05-28

Ostatnia wizyta: 2024-11-24

Skąd: Wrocław

27. pażdziernika zadebiutuje kolejna część Assasin`s Creed, zatytułowana Origins. Akcja rozgrywać się będzie w starożytnym Egipcie, a bohaterem będzie niejaki Bayek.

Na E3 pokazał się trailer i fragment rozgrywki:

https://www.youtube.com/watch?v=cUuKIpCM2o0

https://www.youtube.com/watch?v=YX0fd4q0baQ

LINK
  • tia

    Lord Bart 2017-06-12 21:18:31

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    podobno ma być od ... nowości. Zobaczymy.
    Jeśli zmienią chociaż sposób walki to już będzie dobrze.

    LINK
  • hmm

    Alex 2017-06-12 21:34:50

    Alex

    avek

    Rejestracja: 2005-11-02

    Ostatnia wizyta: 2024-09-02

    Skąd: Szczecin

    Mam nadzieję, że zamiast tworzenia gier, które wyglądają świetnie na E3 i średnio-słabo po premierze, teraz Ubi odwrócił schemat. Tak to wygląda, patrząc na gameplay.

    Pomijając wylewającą się z ekranu przeciętność, system walki wygląda jak wyjęty z Risena z 2009 roku.

    LINK
  • Re: AC: Origins

    Darth Starkiller 2017-06-12 21:39:39

    Darth Starkiller

    avek

    Rejestracja: 2015-09-29

    Ostatnia wizyta: 2018-04-11

    Skąd: Kashyyyk

    Niby wygląda rewelacyjnie i prezentuje nowe ficzery, ale... no nie wiem jak będzie ta część ostatecznie wyglądała i jak będzie z optymalizacją, która jest chyba bolączką ostatnich Asasynów, przynajmniej w wersji na PC.

    Nie podoba mi się natomiast to, że główny bohater wypuszcza strzałę, która ma autonaprowadzanie. Tak samo pomysł z orłem jako dronem może i jest fajny, ale jakoś odrealnia grę. No nic, poczekamy, zobaczymy.

    LINK
  • Re: AC: Origins

    San Holo 2017-06-12 21:50:29

    San Holo

    avek

    Rejestracja: 2016-01-28

    Ostatnia wizyta: 2020-10-28

    Skąd: Poznań

    Czy jakiś wierny fan serii AC mógłby mi powiedzieć, czy ostatnie, powiedzmy 6 części tej gry, różniły się od siebie czymkolwiek (poza tłem "historycznym", oczywiście)? Pytam poważnie, bo nie jestem szczególnie obeznany w Assasinach i niezbyt się nimi jaram, ale jak sobie oglądam czasem gameplaye, to mam wrażenie, że to praktycznie wciąż ta sama gierka

    LINK
    • powiedzmy

      Lord Bart 2017-06-12 21:58:42

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      sobie tak - każdy (prawie chyba) kolejny AC dorzucał coś nowego albo coś upraszczał.

      Jednak... taka prawda, że to jest ciągle to samo. I dzięki takiej postawie Ubi zyskało wątpliwą sławę chamskiego odcinania kuponów. Stojąc, oczywiście, na szczycie Ubitower

      LINK
    • Re: AC: Origins

      Alex 2017-06-12 22:05:21

      Alex

      avek

      Rejestracja: 2005-11-02

      Ostatnia wizyta: 2024-09-02

      Skąd: Szczecin

      Główna oś rozgrywki wciąż pozostaje niezmienna - biegasz Aszaszynem po dachach, drzewach, skałach, wśród traw czy pływasz oraz zabijasz. Jednak niektóre tytuły wprowadzały powiew świeżości, choć całościowo nie zawsze były dobre. O ile trylogia Ezio z 2009-2011 generalnie była podobna plus jakies gadżety, AC3 w 2012 wprowadził właśnie roaming po lasach, system polowania na zwierzynę i broń palną. Mało, ale odczucie było kompletnie inne niż w poprzednich tytułach. AC4 w 2013 był de facto w pierwszej kolejności wyśmienitą grą piracką; pływasz swoim statkiem po oceanach, rabując, plądrując, biorąc udział w bitwach morskich i znajdując ukryte skarby. W drugiej kolejności był to klasyczny AC. Rogue w 2014 to kopiuj-wklej AC4 w innym settingu, natomiast AC Unity był pierwszym AC-em na nowym silniku, stąd mimo tej samej koncepcji cały `feel` był inny. W Syndicate nie grałem, ale z tego co wiem, to był Unity w innym settingu.

      Także jak widać, jakieś innowacje wprowadzali i tu wyróżnia się AC4. Jednakże reszta to nic wstrząsającego ani rewolucyjnego. Origins też tak się zapowiada.

      LINK
      • Re: AC: Origins

        San Holo 2017-06-12 22:07:44

        San Holo

        avek

        Rejestracja: 2016-01-28

        Ostatnia wizyta: 2020-10-28

        Skąd: Poznań

        Ok, dziękuję za doinformowanie, koledzy

        LINK
      • Re: AC: Origins

        Lord Bart 2017-06-12 22:19:51

        Lord Bart

        avek

        Rejestracja: 2004-01-20

        Ostatnia wizyta: 2021-09-13

        Skąd: Warszawa

        Alex napisał:
        Origins też tak się zapowiada.
        -----------------------

        No właśnie, pomijając prezentację, to tam ma być dużo nowego:
        1. Tryb walki, podobno nie oparty w 100% na kontratakach AI ustawiającej się w kolejce do bicia.

        2. Zniknie minimapa, przez co eksploracja ma być ciekawsza i doda się drona orła, którym będzie można "sterować" i obczajać miejscówkę... chociaż to było w Farkraju z jaskiniowcami?

        3. Więcej budynków i lokacji z pełną eksploracją + zagadki ala Tomb Raider.

        4. Otoczenie będzie prawdziwie żywe, czyli tryb noc-dzień, praca-wypoczynek itd.

        5. Arena z gladiatorami... w Egipcie. No ale chyba nie było

        LINK
        • Re: AC: Origins

          Alex 2017-06-12 22:40:10

          Alex

          avek

          Rejestracja: 2005-11-02

          Ostatnia wizyta: 2024-09-02

          Skąd: Szczecin

          Oh, no widzisz, nie interesowałem się szczególnie

          1. Tu już jakiś postęp był w Unity, gdzie walka nie opierała się na kontrach. Fajnie, że szukają rozwiązania, ale na tym pokazie wyglądało to strasznie sztywno.

          2-3 Brzmi bardzo fajnie. W moim przypadku eksploracja zawsze okazywała się jednym z najprzyjemniejszych elementów, szczególnie w AC4-Rogue i AC2-AC:Brotherhood.

          4. Tryb noc-dzień sam w sobie nowością w serii nie jest, ale ogólnie jestem za `ożywieniem` otoczenia, jakkolwiek chcieliby to zrobić.

          5. Cóż. http://i3.kym-cdn.com/entries/icons/facebook/000/005/600/its-something.jpg

          Staram się przyjmować takie zapowiedzi z rezerwą. W końcu nie mogą powiedzieć `generalnie to robimy znowu to samo` Setting ma spory potencjał i liczę, że coś ciekawego pokażą. A po cichu liczę, że doczekam się w końcu feudalnej Japonii..

          LINK
        • Re: AC: Origins

          darth sheldon hiszpański inkwi 2017-06-12 22:55:19

          darth sheldon hiszpański inkwi

          avek

          Rejestracja: 2014-08-04

          Ostatnia wizyta: 2024-11-23

          Skąd: Topola Wielka

          5. To jest już okres kiedy to rzym zaczął wchodzić do Egiptu, więc może tak to wyjaśnią.
          Ja mam większy problem z lore, było, że Asasyni pochodzą od czasów Kaina i Abla czyli gdzieś czasy pierwszej cywilizacji, a później zabili m.in. Aleksandra, pierwszego cesarza Chin a teraz okazuje się, że bractwo zostało założone w czasach Kleopatry, zaczyna się robić powoli bajzel.

          LINK
  • dłuższe

    Lord Bart 2017-06-13 20:47:44

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    nagrania:
    PL
    https://www.youtube.com/watch?v=NoGLojukGiI
    i nie
    https://www.youtube.com/watch?v=_Cm3akD1PfE

    Walka ala Witcher... oby nie. Natomiast koleś jakoś tak przestał dla mnie przypominać Assassyna. Albo to przez mój sposób gry :|

    LINK
    • Re: dłuższe

      Darth Starkiller 2017-06-14 01:55:59

      Darth Starkiller

      avek

      Rejestracja: 2015-09-29

      Ostatnia wizyta: 2018-04-11

      Skąd: Kashyyyk

      Wiedźminowy system walki by mi pasował, tutaj widzę jednak zdecydowanie za dużo skakania i uników w formie ślizgnięcia podobnego do skakania. Chociaż nie wiem, może jestem uprzedzony po tym: https://www.youtube.com/watch?v=D0o9Y4lnUOw

      Co się tyczy ogólnej mechaniki... to umiejętność samonaprowadzającej się strzały mnie nie razi, ot taki ukłon do bullet time`u przy strzale obecnym chociażby w grach z serii Sniper: Ghost Warrior. Nie podoba mi się natomiast orzeł jako dron. Rozumiem, że gra jest nastawiona na rozrywkę, a wiele elementów w niej jest przekolorowanych, bo tego wymaga fabuła albo po prostu mechanika. Tylko nie wiem jak Wam, ale mi sprawiało niebywałą radochę ogarnianie jak wejść na daną wieżyczkę niezauważonym, gdzie najlepiej można zeskoczyć na ofiarę i tak dalej. Orzeł znacznie to ułatwi, żeby nie powiedzieć - zabije radość z własnoręcznie dokonywanej eksploracji w pełnym tego słowa znaczeniu i wymyślanie planu działania. Dzięki temu nie tylko samo rozwiązanie zadania będzie ułatwione, ale także "ścieżka" do jego wykonania będzie narzucona. Ścieżki były w poprzednich odsłonach z serii, ale dominowały znacząco te misje, w których mieliśmy swobodę.

      LINK
      • a w ogóle

        Lord Bart 2017-06-14 15:57:27

        Lord Bart

        avek

        Rejestracja: 2004-01-20

        Ostatnia wizyta: 2021-09-13

        Skąd: Warszawa

        wiesz, że chyba na oficjalnym kanale Redów na YT nadal są filmy z wersji alfa W2, gdzie system walki z klikaniem w tempo miał być zachowany? I dobrze to wyglądało.
        Bo potem to co dali to dramat. W ogóle mi nie leżał.

        A zrobienie z AC normalnej nawalanki... no właśnie ja też zawsze grałem tak by być najbliżej Pana .47 - owszem, nosiłem jakiś fajnie wizualnie miecz, ale kiedy wpadłem to szły w ruch bomby dymne, gwoździe i znikałem.
        Tutaj nasz kochany Assassyn popierdziela z jakąś... halabardą? Po prostu nie zapomnę jak w AC:Revelations wszedłem do jakiejś bazy wojskowej czy jak, obległo mnie ze 20 wojaków, wszyscy zginęli i wyglądało to... słabo.


        Może pomysłem byłoby wprowadzenie staminy ala Soulsy, ale pod warunkiem że nasi oponenci też ją będą mieli.

        LINK
        • Re: a w ogóle

          Darth Starkiller 2017-06-15 01:06:46

          Darth Starkiller

          avek

          Rejestracja: 2015-09-29

          Ostatnia wizyta: 2018-04-11

          Skąd: Kashyyyk

          Znam film i nadal mi się podoba (aczkolwiek nie był on pokazywany na oficjalnym kanale Redów; był to przeciek, chociaż do dzisiaj nie wiem, czy aby nie był on kontrolowany ;d https://www.youtube.com/watch?v=JciyoGmnGyo ). Nie zmieniłbym tego systemu walki w trójce, ale z dwójką to inna bajka. Krótko po premierze, jak przeszedłem tę grę po raz pierwszy, miałem mieszane uczucia. Z jednej strony zręcznościowy system walki był bardzo fajny i dawał dużo radochy oraz nadawał grze dynamikę. Z drugiej, niewidzialne ściany czy pewne mankamenty skutecznie sprawiały, że można było po jakimś czasie dosłownie przeklinać kolejny zgon Geralta, który zginął nie z naszej winy, ale z winy gry, która akurat w miejscu małego pagóreczka zdecydowała się mieć niewidzialną dla gracza ścianę, przez co unik zamiast uniku był wskoczeniem między wrogów.

          Dochodzi do tego jeszcze system walki z jedynki. W przeciwieństwie do wielu osób, które go krytykowały, ja uważałem go i nadal uważam za bardzo fajny (mimo że w pierwszego Wiedźmaka grałem kilka lat zanim wyszła część druga, a przypominam, że jestem po ponad 200h spędzonych w Dzikim Gonie). Stanowił coś pośrodku walki zręcznościowej z klasyczną, staroszkolną klikajką. Dzięki temu młodsze, jak i starsze pokolenia mogły czerpać radość z gry w podobnym natężeniu. Jeśli dodamy do tego mody, które wzmacniały średni aspekt taktyczny tego systemu, to już w ogóle mamy interesującą hybrydę.

          Wracając jednak do tematu Assassin`s Creeda, też mam takie wrażenie, że stanie się ona swego rodzaju nawalanką. Asasyn będzie asasynem tylko z nazwy no i będzie miał ten charakterystyczny płaszcz, ale już wykonywanie misji to będzie klasyczne idź, wyrżnij kilka korytarzy, bo w ostatnim jest główny przeciwnik danej misji (czyli: cel asasyna). Ktoś może powiedzieć, że już w poprzednich częściach tak było. Tak były takie niektóre misje, w których skradanie się ograniczone zostało do zabicia 1-2 strażników, inicjując przy tym masową nawalankę. Tutaj mam wrażenie, że ciężar idzie za bardzo w stronę rzezi, a nie skradania się, cichych zabójstw i tego, z czego słynie ta seria. Nie wiem, może się mylę - wszystko okaże się po premierze. Nie grałem jednak w Unity czy Syndicate, więc nie mogę ocenić w jakim kierunku poszła ta seria patrząc na jej dwie ostatnie odsłony.

          Mi również, jeśli chodzi o Origins, rzucił się w oczy główny bohater z jakimiś lancami, toporkami czy młotkami, czy co on tam miał, a czego nie zapamiętałem. Byłoby to dobre w jakimś slasherze, ale domyślnie Assassin`s Creed slasherem nie jest. Przynajmniej nie zaczynał jako slasher.

          Co się tyczy misji, o której mówisz - chodzi o jaskinie Kapadocji bodajże? W "Revelations" grałem dawno temu ostatni raz, ale pamiętam, że dosłownie dzikie akcje z walką były w tego typu lokacji, która była też swego rodzaju bazą wojskową. Zgadzam się, że wyglądało to słabo - gdybym chciał zagrać sobie w hack`n`slasha, to nie grałbym w grę o asasynie. Niby można było tę misję przejść w trybie skrytobójcy, ale zbyt łatwo można było trafić na walkę z kilkunastoma przeciwnikami, którą z kolei jeszcze łatwiej było wygrać.

          LINK
          • nie

            Lord Bart 2017-06-15 02:06:59

            Lord Bart

            avek

            Rejestracja: 2004-01-20

            Ostatnia wizyta: 2021-09-13

            Skąd: Warszawa

            to miasto w skale to w ogóle patologia była, bo tam jak dałeś ... to nawet nie było się jak ustawić do kontry i walili cię z każdej strony

            Mam na myśli tą misję, że mieliśmy się przekraść do syna sułtana czy jakoś tak. Tam jak się zaczęło walkę to zbiegało się ze 20, ale że był duży dziedziniec to mogłem ich wykończyć. Ale to było jakieś głupie, więc...


            Swoją drogą obejrzałem parę materiałów z Farkraja 5 i trzeba powiedzieć, że Ubi zmienia politykę z odcinania kuponów na... mieszanie ich

            Teraz w AC nie masz mapy, masz orła jak w FC: Primal albo drona/GR:Wildlands, to też w FC5 mapy nie będzie, Ubitowerów też, a posterunki po odbiciu trzeba sobie zjednać i rozbudować, czyli trochę jak nasza gildia assassynów z AC

            Ale wygląda to nieźle, w zapowiedziach. Potem się okaże co się okaże za 199 + pakieciki DLC za drugie tyle

            LINK
            • Re: nie

              Darth Starkiller 2017-06-16 01:45:13

              Darth Starkiller

              avek

              Rejestracja: 2015-09-29

              Ostatnia wizyta: 2018-04-11

              Skąd: Kashyyyk

              Aaa, to też pamiętam tę misję. Mnie również ona niesamowicie rozbawiła. Z tego co pamiętam to mieliśmy się udać po coś do księcia (şehzade) Sulejmana, późniejszego sułtana ("tego" Wspaniałego). Być może chodziło o zakradnięcie się celem przekazania informacji o intrydze, nie pamiętam już.

              W każdym razie, w tej misji trup także ścielił się gęsto, co było wręcz groteskowe. Ja także myślałem, że to będzie misja skradankowa, a wyszła masowa siekanina kilkunastu elitarnych żołnierzy osmańskich.

              O podobieństwach do serii Far Cry się nie wypowiem, nie jestem na bieżąco z grami tej serii. Wiem, co w nich jest, ale nie grałem - jakoś nie ciągnie mnie do nich.

              Odnośnie DLC w Asasynach, to nie zgodzę się. Z części serii, w które grałem, DLC były dosłownie fragmentaryczne, ale też nie były czymś, bez czego trudno się obyć, a dużo fajnych elementów można było odblokować za punkty Uplay. W przypadku kampanii, jak ta z królem Waszyngtonem do trójki czy Freedom`s Cry do czwórki, to fakt - cena mała nie była, ale według mnie była w miarę odpowiednia do zawartości. No, w miarę, bo nie pogniewałbym się za niższą cenę premierową. ;D Jeśli jednak mówisz o pakietach multiplayerowych to pełna zgoda.

              Co do nowinek w nowym Asasynie, to polecam zapoznać się z fajnym podsumowaniem tego co do tej pory wiemy: https://youtu.be/TGkmYPr4VyI Ja jednak już teraz mogę powiedzieć, że większość mi się nie podoba. Wolę drobne, albo inaczej: nierewolucyjne zmiany, bo podoba mi się Assassin`s Creed jako coroczny tasiemiec, pod warunkiem, że ma ciekawą historię, dużo nawiązań do historii oraz jest dobrze zoptymalizowany.

              Mam tylko nadzieję, że nowinki nie posłużą do poddania się Asasynom trendowi popularnym wśród niektórych gier, czyli sprzedawania gry w częściach. To co wspomniałeś powyżej: nie chcę, aby AC: Origins było sprzedawane jako swoiste "płatne demo" za cenę pełnoprawnej gry AAA, do której - aby móc czerpać w pełni radochę - trzeba dokupić ileś tam DLC...

              LINK
              • zmiany

                Lord Bart 2017-06-16 18:27:12

                Lord Bart

                avek

                Rejestracja: 2004-01-20

                Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                Skąd: Warszawa

                muszą być, bo większość czeka na rewolucję. Ale czy da się dzisiaj jeszcze coś wymyślić oryginalnego, czy już tylko zgapianie albo mieszanie stylów?

                Natomiast o DLC mówiłem o FC akurat

                LINK
  • Nowy cinematic trailer

    Hego Damask 2017-08-20 22:27:44

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-24

    Skąd: Wrocław

    Kleopatra, Rzymianie itp.

    https://www.youtube.com/watch?v=JVWYEHe-E-M

    LINK
  • Darmowy weekend

    Hego Damask 2020-06-19 08:56:12

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-24

    Skąd: Wrocław

    Od dzisiaj do niedzieli będzie można pograć za darmo.

    https://planetagracza.pl/assassins-creed-origins-darmowy-weekend-pc/

    https://freeweekend.ubisoft.com/assassins-creed-origins/pl-PL

    LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..