TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Wioska Gungan w Lesie Ewoków

SimCity w uniwersum Gwiezdnych Wojen

260858 2016-02-12 16:10:12

260858

avek

Rejestracja: 2016-01-26

Ostatnia wizyta: 2017-03-06

Skąd: Coruscant

Cześć, ostatnio wpadł mi do głowy pewien pomysł na grę komputerową (nie żebym miał zamiar ją stworzyć, od razu uprzedzam). Otóż swego czasu grałem w SimCity od EA, które stawiało na budowę miasta raczej nowoczesnego, z wieżowcami o szklanej zabudowie. Później wyszedł dodatek do tej gry: ,,Miasta Przyszłości".

Jeżeli twórcy chcieliby podążać tą ścieżką, rad byłbym zobaczyć grę o tytule podobnym do SimCity: Gwiezdne Wojny lub SimCity: Coruscant. Podobno Star Wars ukazuje nam świat mogący być wykorzystany w niemal dowolny sposób w grach komputerowych, ale nikt jeszcze nie dał na produkcji umożliwiającej stawiania własnego miasta (czy dzielnicy lub wioski) na Coruscant, Tatooine czy Eriadu.

Na pewno taki tytuł mnie by zainteresował, zwłaszcza jeżeli ,,burmistrzem" własnego miasta byłby imperialny urzędnik. Tytuł również byłby pozbawiony członu ,,SimCity", ale podałem taki przykład dla przybliżenia koncepcji.

Co Wy sądzicie o takiej koncepcji? Oczywiście zdaję sobie sprawę, że Gwiezdne Wojny polegają w dużej mierze na walce dobra ze złem, nawet nie zamierzam się łudzić, że taka gra zostanie wydana. Jednak koncepcja budowania siedlisk na zróżnicowanych planetach typu właśnie Coruscant lub Tatooine to, moim zdaniem, ciekawa perspektywa. Na pewno pokazałoby to uniwersum Star Wars od zupełnie innej strony.

Widzę również masę przeciwności stojących na przeszkodzie do osiągnięcia sukcesu przez taką produkcję, ale jednak... Co Wy byście chcieli zobaczyć w takiej grze?

LINK
  • Bardzo dobry pomysł

    darth ryba 2016-02-12 18:55:35

    darth ryba

    avek

    Rejestracja: 2014-03-19

    Ostatnia wizyta: 2018-08-14

    Skąd: Coruscant,Dzielnica Senacka

    Można by na samym początku gry wybrać planetę: Coruscant, Tatooine, Felucja, Hoth czy Geonosis.

    LINK
  • ...

    Karaś 2016-02-12 19:14:40

    Karaś

    avek

    Rejestracja: 2007-01-24

    Ostatnia wizyta: 2024-11-22

    Skąd: София

    SimCity 3000 miało edycję Unlimited, do której dołączony był SimCity Maker - można tworzyć własne budynki i dodawać do mapy. Można próbować zrekonstruować np. Tatooine w ten sposób, tych doradców itd też da się jakoś wyedytować, kwestia tylko taka, że to byłoby bardzo czasochłonne.

    LINK
  • Re: SimCity w uniwersum Gwiezdnych Wojen

    Vergesso 2016-02-12 22:36:29

    Vergesso

    avek

    Rejestracja: 2007-08-29

    Ostatnia wizyta: 2024-05-05

    Skąd: Toruń

    Podobny temat o wymarzonych grach z SW już jest, jak dobrze pamiętam

    Natomiast co do SimCity w SW... bardzo dobry pomysł! SimCity 3000 jest jedną z moich ulubionych gier, po prostu uwielbiam to tworzenie miasta wedle własnej koncepcji, regulowanie budżetu, katastrofy(chyba, że jest to połączenie trzęsienia ziemi z masowymi pożarami) czy nowinki SimCity. Gdyby coś takiego powstało w klimatach SW, to jestem jak najbardziej za. Najlepiej jakby połączyć to z historią SW: budujesz miasto na Coruscant, a tu katastrofa w postaci ataku Separatystów na planetę w czasie Wojen Klonów.
    Albo Tatooine: budujesz osadę, jedną z możliwych katastrof jest atak Tuskenów. Albo samemu by się decydowało, czy tworzy się bezpieczne, uczciwe miejsce na Tatooine, czy może zgodnie z filmami raj dla Huttów.
    Albo jak w SimCity 4: problemy budżetowe zostaną rozwiązane, jeśli jako burmistrz pozwolisz umiejscowić u siebie bazę wojskową Imperium. A potem płacz i zgrzytanie zębami, jeśli z tego powodu wyjdzie drugie Falleen.

    LINK
  • Przeciwności

    260858 2016-02-13 17:13:18

    260858

    avek

    Rejestracja: 2016-01-26

    Ostatnia wizyta: 2017-03-06

    Skąd: Coruscant

    Na pewno do przeciwności, stojących na drodze do wydania takiego tytułu, stałaby grupa docelowa odbiorcy, a raczej jej brak. Otóż tworząc symulator zarządzania miastem mamy na uwadze fanów zarządzania, tabelek i gospodarowania zasobami w grze. Jeśli do tego dojdzie logo SimCity, to pewne grono fanów mamy zainteresowane tym tytułem.

    Natomiast tworząc grę Star Wars, mamy na uwadze fanów sagi (nie zawsze, ale jednak może ciężko być w połapaniu się o wiele niuansów przez osoby niewtajemniczone). A co, jeśli tworzymy grę zarządzania w uniwersum Gwiezdnych Wojen?

    Otóż może być tak, że wiele fanów Star Wars po prostu nie przyjmie modelu rozgrywki zaproponowanego przez taki tytuł, będący zresztą czymś niespotykanym dotąd na półkach. Z kolei fani budowania miasta nie muszą podzielać tego zainteresowania z futurystycznymi miastami z innej planety.

    Jestem pewien, że jeśli gra byłaby dobra, to znalazłaby spore grono odbiorców. Natomiast byłaby to naprawdę ryzykowna mieszanka, przynajmniej moim zdaniem.

    LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..