TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Karcianki

Star Wars Customizable Card Game

Dawidos 2003-06-07 14:53:00

Dawidos

avek

Rejestracja: 2003-02-23

Ostatnia wizyta: 2015-12-01

Skąd:

Co myślicie o tej karciance ? Za co ją pokachaliście. Dla mnie jest to wspaniała gra dająca możliwość wzięcia udziału w świecie Gwiezdnych Wojen. Co prawda zasady na początku mogą wydawać się skomplikowane ,ale nie zmienia to faktu gdy je już poznamy gra potrafi nas wciagnąć na długie. A złożenie decku to przyjemność sama w sobie. Karty prezentują się też bardzo ładnie wizualnie.

LINK
  • Rulez

    Jedi Hunter 2003-06-07 21:01:00

    Jedi Hunter

    avek

    Rejestracja: 2003-01-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-03

    Skąd: Mińsk Mazowiecki

    Ta gra wciągneła mnie w świat karcianek i to w niej się po raz pioerwszy zakochałem. Teraz są czasy TCG i CCG powoli umiera ale ja i tak o niej nie zapominam. W karcianki gram z kumplem bąź z siorkami ale oni uważają że gra jest nudna i zbyt skomplikowana. No cóż oni mało w grze myślą i wola rzucać kostkami niż ciągnąć karty przeznaczenia.

    LINK
  • CCG

    Karrde 2003-06-07 22:07:00

    Karrde

    avek

    Rejestracja: 2003-01-05

    Ostatnia wizyta: 2024-07-17

    Skąd: Ostrów Mazowiecka

    Do CCG mam sentyment, bo to ta gra wciągnęła mnie do karcianek. Trzeba przyznać, że ma ona swój wspaniały klimat. Ostatnio jednak przerzuciłem się na TCG, z dwóch powodów. Po pierwsze TCG jest znacznie łatwiej przenieść na komputer - zresztą jestem autorem programu do gry w TCG . Po drugie - ostatnie dodatki do CCG wykazały jego słabość. CCG nie radzi sobie bowiem z klimatem i odwzorowaniem nowych epizodów. Karcianka ta opiera się bowiem na pojedynczych postaciach i nie potrafi realistycznie przedstawić bitwy o Naboo czy o Geonosis. W TCG mamy natomiast jednostki typu Ground - za pomocą jednej karty możemy wystawić np. cały legion klonów. Podobnie jedną kartą możemy wystawić skrzydło myśliwców. Prawdą jest natomiast, że TCG nie radzi sobie jeszcze zbyt dobrze z postaciami - w CCG mamy np. możliwość pojmania innej postaci. TCG ma jednak jeszcze jedną poważną zaletę - rozwija się z dużą prędkością. W każdym dodatku pojawiają się nowe zdolności, a ponadto w nadchodzącym dodatku TESB ma pojawić się nowy typ kart (cały czas trwają spekulacje co to może być - bronie? wyposażenie? lokacje? efekty? )
    Reasumując. CCG to świetna karcianka. Szkoda, że Decpiher stracił na nią licencję. Niemniej jednak TCG również prezentuje się nieźle. W niektórych aspektach przewyższa nawet CCG. W innych dużo mu do CCG brakuje. Nie zapominajmy jednak, że TCG dopiero zaczyna się rozijać i moim zdaniem jeszcze nie pokazał wszystkich swoich możliwości.

    LINK
  • No tak

    Jedi Hunter 2003-06-08 10:39:00

    Jedi Hunter

    avek

    Rejestracja: 2003-01-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-03

    Skąd: Mińsk Mazowiecki

    i CCG i TCG się mogą podobać i wciągnąć. Grałem tylko w te i jeszcze siorka chciała ze mną pograć w Pottera (kaszana) a moje pytanie brzmi jak karcianki gwiezdno-wojenne wypadają na tle MTG czy LOTR?

    LINK
    • Inne karcianki

      Karrde 2003-06-08 11:42:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Zacznę od tego, że w żadną karciankę nie grałem prawdziwymi kartami, lecz jedynie poprzez np. programy komputerowe. Tak więc moje opinie o poniższych karciankach wynikają zwykle z pobieżnych kontaktów z daną grą:

      Magic the Gathering - wg mnie najlepsza karcianka nie-SW. Bardzo rozwinięta, wymaga sporo kombinowanie, daje duże możliwości. Pod względem technicznym przypomina TCG, ale nie rzuca się kośćmi. W porównaniu z karciankami SW wypada dobrze, a nawet bardzo dobrze (gdybym nie był fanem SW być może uważałbym, że jest to gra lepsza od CCG i TCG).
      LOTR - kieedyś nawet szykowałem się do napisania programu do gry w LOTR, ale skutecznie zniechęciły mnie zasady do niego. O ile walka została rozwiązana bardzo ciekawie, o tyle kompletnie nie spodobał mi się pomysł, że każdy z graczy ma swojego Froda i wygrywa ten, kto szybciej doprowadzi go do "mety" (nie do Góry Przeznaczenia - po prostu do końca danej części książki -np. grając w kampanię opartą na Drużynie Pierścienia gra kończy się z dotarciem do Amon Sul (o ile tak to się nazywało)).
      Yu-Gi-Uh - prosta karcianka oparta głównie na zasadzie "kto uzbiera silniejsze karty wygrywa". Mało strategii. W sumie bardzo przeciętna gra.
      Pokemon - gra jeszcze prostsza od Yu-Gi-Oh. Praktycznie nie ma taktyki. Kto ma lepsze karty (w domyśle więcej kasy) wygrywa.

      Miałem jeszcze kiedyś program do karcianki Dragon Ball, ale nie znałem zasad więc ciężko mi się wypowiedzieć na temat tej gry.

      LINK
      • SW CCG

        Miszka 2003-06-15 20:35:00

        Miszka

        avek

        Rejestracja: 2003-05-31

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Warszawa

        Karrde napisał:

        Magic the Gathering - wg mnie najlepsza karcianka nie-SW. Bardzo rozwinięta, wymaga sporo kombinowanie, daje duże możliwości. Pod względem technicznym przypomina TCG, ale nie rzuca się kośćmi.


        No i niestety tu dochodzimy do minusów TCG, które objawiają się przez Wizardowską pogoń za kasą i kopiowanie zasad. Dla mnie ta gra jest chybiona, szczególnie kiedy przypomnę sobie, że na kartach jest napisane "Pay Force". Zero klimatu...

        Patrząc zupełnie obiektywnie, nie jako fan SW (co nie jest łatwe) CCG jest dla mnie najlepszą karcianką jaka się do tej pory ukazała. To prawda, że zasady nie są proste, ale dzięki temu gra jest rozbudowana i niepowtarzalna. Gdzież indziej dostaniemy możliwość bombardowania lokacji, niszczenia planet, łapania i zamrażania postaci, wygrywania wyścigów, politycznych rozpraw w Senacie i jeszcze wielu innych opcji? Do tego CCG ma naprawdę świetny klimat i została świetnie przemyślana, bez użycia jakichkolwiek znaczników (co niestety popełnił WOTC).

        LINK
        • TCG i CCG

          Karrde 2003-06-15 21:41:00

          Karrde

          avek

          Rejestracja: 2003-01-05

          Ostatnia wizyta: 2024-07-17

          Skąd: Ostrów Mazowiecka

          Mówisz, że TCG ma zero klimatu? Nie zgodzę się z tym. TCG ma klimat, ale klimat nowej trylogii, gdzie widzimy bitwy pomiędzy całymi ogromnymi armiami. Sam przyznaj, że bitwy na Naboo pomiędzy Gunganami a droidami w CCG dobrze nie odtworzysz. Co do sformułowania "Pay Force" - faktycznie "Use Force" byłoby właściwsze, ale nie przesadzajmy. Z powodu jednego sformułowania nie mówmy, że gra od razu nie ma klimatu. Poza tym TCG nie jest całkowicie tylko zerżnięciem pomysłu z M:tG. Nie zapominaj o podziale na trzy areny. Muszę przyznać, że mi ten podział odpowiada. Gra CCG jest rozbudowana i ma dość skomplikowane zasady i ja uważam to za zaletę. TCG jest prostsze. Ale bądźmy obiektywni. TCG ma dopiero rok. CCG było tworzone przez lata. A TCG się rozwija bardzo gwałtownie, o czym już kiedyś pisałem. Co do Twojej wyliczanki - bombardowanie planet jest dostępne w TCG od pierwszego dodatku. I nie tylko bombardowanie, ale również atakowanie z ziemi statków kosmicznych (działa jonowe). Niszczenie planet nie jest rozwiązane tak dobrze jak w CCG, ale karta Death Star C ma zdolność, która obrazue właśnie niszczenie planety. Pozostałych wymienionych przez Ciebie rzeczy w TCG nie ma, ale zauważ, że te rzeczy nie były dostępne od samego początku w CCG, lecz pojawiły się w późniejszych dodatkach. Ale za to w CCG nie ma możliwości osłaniania swoich jednostek poprzez przechwytywanie ataków (Obi w ten sposób uchronił Luke`a i resztę - "przechwycił" atak Vadera) i nie ma czegoś takiego jak uszkodzony statek czy ranna postać. Nie rozumiem też Twojej niechęci do znaczników - mnie one nie przeszkadzają (może dlatego, że gram w TCG tylko na komputerze, ale nie wydaje mi się, żeby znaczniki były aż tak straszne).
          Nie zrozum mnie źle. Ja mam duże uznanie dla CCG. Póki co jest to gra lepsza od TCG. Ale dajmy Wizardsom czas. Myślę, że oni jeszcze pokażą na co stać TCG.

          LINK
  • CCG vs. TCG

    Jedi Hunter 2003-06-16 17:06:00

    Jedi Hunter

    avek

    Rejestracja: 2003-01-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-03

    Skąd: Mińsk Mazowiecki

    Obie karcianki tak jak wszystko na tym świecie mają swoje plusy i minusy. Nie sądze o to aby Miszce chodziło o to że znaczniki są nie wygodne czy niepotrzebne (w tym systemie są niezbędne) ale o to że WOTC robi te maty i inne aby czerpać więcej kasy, a nie tylko ułatwić rozgrywkę. Moim zdaniem wspaniale to zrobił Decipher, który zamiast kostek wymyślił ciągnięcie przeznaczenia, a maty w ogóle nie dał. I komu to przeszkadza? Ja i tak uwoelbiam obie gry.

    LINK
  • CCG i TCG

    Miszka 2003-06-16 23:50:00

    Miszka

    avek

    Rejestracja: 2003-05-31

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Warszawa

    Co do znaczników to za dużo w nich przypadkowości. W CCG układając decki sami decydujemy o wysokości destiny, ma to duże znaczenie strategiczne. Jak osiągnie się pewną wprawę to można nawet "podkładać" destiny w trakcie gry i wcale nie mam tu na myśli tylko talii na Jedi Testy oraz kart typu Smoke Screen.

    Druga sprawa - osłanianie postaci. Faktycznie przez przechwytywanie ataków taka możliwość w CCG nie istnieje, lecz jest za to inna. Karta nazywa się Human Shield i pozwala na odrzucenie postaci pojmanej zamiast Imperiala, do którego na przykład strzelano.

    Jeżeli chodzi o podział na trzy areny to nie przypadł mi on jakoś do gustu. W CCG mamy pełną swobodę. Postać ładujemy na statek na lokacji exteriorowej, lecimy na orbitę planety, wlatujemy do doków jakiegoś krążownika i dana persona np obejmuje funkcję pilota.

    Wreszcie ostatnia sprawa - wyciąganie kasy przez WOTC. Pierwsza rzecz to zaczerpnięcie zasad z Magica. To prawda, że nie wszystko zostało powielone, ale Wizardzi idą na łatwiznę, starają się sprzedać coś co dobrze im schodziło, lecz w innej formie. Boję się, że z TCG będzie właśnie jak z M:TG. Zacznie się pojawiać kilka dodatków na rok, kilka tysięcy nowych kart tworzonych taśmowo. Co za dużo to niezdrowo...
    Być może moja niechęć do TCG wynika po części z faktu, że nie przedam za M:TG. Ponadto bardzo nie podobają mi się modele komputerowe w TCG, ale to tylko z aspektów estetycznych.

    Cóż zgadzam się, TCG jest jeszcze grą bardzo młodą. Zobaczymy może w przyszłości wyewoluuje w coś ciekawszego, bo jeśli pozostanie w obecnej formie to na pewno nie zacznę tej karcianki zbierać.

    LINK
    • karcianki

      Karrde 2003-06-17 14:15:00

      Karrde

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-07-17

      Skąd: Ostrów Mazowiecka

      Faktycznie dość spora losowość podczas ataków jest jednym z poważniejszych mankamentów gry, ale WOTC zdało sobie chyba z tego sprawę. Właśnie dlatego pojawiła się zdolność Accuracy dość raptownie zmniejszając właśnie nieprzewidywalność skutków ataku. Mam nadzieję, że w późniejszych dodatkach pojawi się więcej tego typu zdolności.

      Podział na trzy areny. Faktycznie oddziaływanie pomiędzy kartami w Space i Character arenie nie jest tak dobre jak w CCG, ale nie zapominaj, że w TCG pilotowanie jest również dostępne. Ponadto w CCG brakuje mi odpowiednika Ground areny, gdzie mogłyby walczyć np. klony z droidami, czy Gunganie z droidami.

      Wyciąganie kasy. Tutaj się nie wypowiem, bo jak pisałem ja gram w TCG na kompie i jak dla mnie, to im więcej nowych kart tym lepiej. Powiem tylko, że gdybym musiał płacić za karty do TCG, to pewnie byłbym nastawiony do tej karcianki bardziej krytycznie.

      Modele komputerowe. Faktycznie niektórym z nich wiele brakuje do doskonałości (delikatnie mówiąc), ale niektóre wg mnie są bardzo dobrze zrobione: np. Mobile Command Base i Jedi Starfighter Scout.

      LINK
  • MTG

    Jedi Hunter 2003-06-17 10:51:00

    Jedi Hunter

    avek

    Rejestracja: 2003-01-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-03

    Skąd: Mińsk Mazowiecki

    mnie się magic podoba chociaż zaczełem grać od niedawna i to w program komputerowy. Co do zbyt dużej ilości dodatków można się zgodzić. Wg mnie karty z BOY można było włożyć do ANH, nie wiem jak sprawa wygląda z JG ale pewnie podobnie. Wczoraj miałem taki dzień grania. Najpierw grałem w TCG potem w RPG i muszę przyznać że obie rozgrywki mnie ucieszyły, mimo że karty mam tylko z AOTC (ale już nie długo). Myślę że TCG jest dobrą karcianką i nie można jej tego odmówić. Jednak czy utrata przez Deciphera licenji była złą decyzją? Myśle że LF mógł zrobić tak: Wpuścić na rynek WOTC, a jednocześnie zostawić CCG przez co myślę że LF więcej by zarobił, fani by byli szczęśliwi, a obaj producenci starali by się o lepsze produkty niż u konkurencji. Problem w tym że firmy by się pewnie nie zgodziły na takie rozwiązanie, ale może jakoś by się przekonały.

    LINK
  • Utrata licencji

    Miszka 2003-06-17 14:09:00

    Miszka

    avek

    Rejestracja: 2003-05-31

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Warszawa

    Utrata licencji przez Deciphera raczej nie była zależna od niego samego. Mnie osobiście ta decyzja LF bardzo się nie spodobała. Słyszałem, że Decipher z LF nie mógł się dogadać w sprawie projektów nowych kart. Nie sądzę, żeby pomysł z utrzymaniem zarówno CCG jak i TCG przeszedł. Raz że nie zaakceptowałyby tego obydwie firmy. Poza tym jestem skłonny uwierzyć, że większość graczy CCG pozostałoby właśnie przy tej karciance. TCG sprzedawałoby się wtedy nienajlepiej i byłaby to mało opłacalna inwestycja. A tak znów mamy do czynienia z atakiem na skromny budżet fana SW. LF uznał, że jak cofnie licencję Decpiherowi to wszyscy przestawią się na grę Wizardów i `zabawa" zacznie się od początku. Może w Stanach tak właśnie jest, lecz myślę, że np w Polsce TCG tak dobrze nie schodzi. Swoje zdanie opieram na doświadczeniach osobistych. Żaden z graczy CCG (w Warszawie), z którym się spotykam co tydzień nie zamierza zbierać TCG. Ale zobaczmy co przyniesie przyszłość. Kto wie może za sześć lat LF cofnie licencję WOTC i przekaże kolejnej firmie...

    LINK
  • Zgadzam się z Miszką

    Karrde 2003-06-17 14:22:00

    Karrde

    avek

    Rejestracja: 2003-01-05

    Ostatnia wizyta: 2024-07-17

    Skąd: Ostrów Mazowiecka

    w sprawie możliwości jednoczesnego utrzymania CCG i TCG. LF nie mógłby dać licencji obu firmom, z powodów wymienionych wcześniej przez Miszkę. Jedyne z czym się nie zgodzę, to z cofnięciem licencji. WOTC przedłużył ją sobie, z tego co wiem, do 2018r.

    LINK
  • Miszka święta racja

    Dawidos 2003-06-19 18:00:00

    Dawidos

    avek

    Rejestracja: 2003-02-23

    Ostatnia wizyta: 2015-12-01

    Skąd:

    Ja też nie zamierzam zbierać TCG. Po pierwsze - jestem wielkim miłośnkiem SW CCG i wydałem na to tyle pieniędzy ,że nie zamierzam z niej zrezygnować. Po drugie - TCG jest dla mnie za prostą karcianką ,przyzwyczajony do SW CCG po porstu bym się nudził. Tylko nie chce żeby ten temat stał się CCG vs TCG. Celem tematu było za co kochacie SW CCG ? Ile macie kart ? Jak podoba się wam rozgrywka ? Jak oceniacie karciankę ogólnie ? Na te pytanie proszę Was o odpowiedź .
    Pozdrawiam

    LINK
  • Zasady

    Rael 2003-07-18 15:35:00

    Rael

    avek

    Rejestracja: 2003-01-10

    Ostatnia wizyta: 2023-06-03

    Skąd:

    Karty sw ccg zbieram od niedawna i niestety mam problem z nauczeniem sie zasad. Czy ktoś ma może przystępnie napisane zasady po polsku. jeśli tak to prosze o przyslanie na adres jakubbason@wp.pl

    LINK
  • zasady cd.

    Rael 2003-07-18 16:22:00

    Rael

    avek

    Rejestracja: 2003-01-10

    Ostatnia wizyta: 2023-06-03

    Skąd:

    Tak. aAle to jest instrukcja z jakiegoś wczesnego dodatku i wydaja mniew sie że nie wyjaśnia wszystkich kwesti. Chodziło by mi o instrukcje uwzgledniającą wszystko.

    LINK
    • no widzisz

      Anor 2003-07-18 16:37:00

      Anor

      avek

      Rejestracja: 2003-01-09

      Ostatnia wizyta: 2023-05-17

      Skąd: Chyby

      ja jestem totalnie początkujący moja pierwsza wiedza na tematy CCG/TCG pojawiła się wczraj przed północą, jak mi Seba (dzięki ci nauczycielu) zaczął poczatki tłumaczyć. Teraz wziąlem sie za instrukcje i myślałem, ze ci będę mógł jakoś pomóc...myślałem, że jestes w podobnym poziomie zaawansowania. Myliłem się

      LINK
  • Ja o ile

    Jedi Hunter 2003-07-18 18:16:00

    Jedi Hunter

    avek

    Rejestracja: 2003-01-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-03

    Skąd: Mińsk Mazowiecki

    dobrze pamiętam mam instrukcje do Cloud city i jabba pallace, może ci się przyda.

    LINK
  • CCG

    Shen-Kun 2003-08-08 12:59:00

    Shen-Kun

    avek

    Rejestracja: 2003-05-03

    Ostatnia wizyta: 2011-01-10

    Skąd: Kielce

    wow to były czasy miałem około 4 000 tych kart bo chciałem zebrać całą kolekcję... w momencie gdy się pojawił nowy dodatek w postaci Special Edition mój zapał osłabł w wyniku braku gotówki, a Endor byl gwoździem do tej trumny...
    Według mnie CCG i inne Sw-owe gadżety są za DROGIE !!!
    Wkońcu nie wytrzymałem, sprzedałem kolekcję i se kompa nowego kupiłem za to... teraz ten komp jest złomem, na którym jesio pracuję...
    Jeżeli CCG będzie tańsze podobnie Ani-mayhem (któe jesio mam) wtedy powrócę do zbierania ale to chyba będzie dopiero za 100 lat jak nie dłużej...

    LINK
  • Dobra, napiszę tutaj jeszcze, choć nie chcę spamić

    Bonesnapper 2007-02-09 17:54:00

    Bonesnapper

    avek

    Rejestracja: 2007-02-09

    Ostatnia wizyta: 2007-04-26

    Skąd:

    Panowie! Wiem, że ktoś w to jeszcze gra. Napisałem pod tematem "CCG", że mam do sprzedania talię 194 kart... jeżeli ktoś jest zainteresowany, to proszę o rychły kontakt pocztą email.

    LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..