Poniżej znajdziecie informacje co trzeba wybrać by stworzyć postać do Bastion PBF. Rozwinięcie każdego z punktów znajdziecie w innych tematach w tym dziale.
Dodatkowo jeden z graczy Krzywy, przygotował świetnie wykonaną kartę postaci w programie Excel.
Dzięki tej karcie, tworzenie postaci jest o wiele wygodniejsze. Wiele informacji automatycznie się sumuje, co jest bardzo przydatne dla początkujących graczy.
Wzór karty znajdziecie pod tym linkiem.
http://www.4shared.com/file/101254750/179be40b/_Karta_Postaci__wzor__2_.html
1.Stwórz historię.
Każda z postaci nim zaczęła swoją przygodę, była świadkiem innych wydarzeń z przeszłości. Im starsza postać tym więcej widziała. Gra ma miejsce w 2 roku Przed Bitwą o Yavin. Przed kilkoma miesiącami został podpisany Traktat Corelliański, a w Planetach Środka Imperium informuje swoich obywateli że nasiliły się ataki piratów na statki zaopatrzeniowe Imperium. Wszyscy jednak domyślają się że to coś więcej, gdyż atakowane są tylko statki Imperialne.
2.Rozdziel Atrybuty.
Każda postać ma atrybuty oddające jej wygląd i ogólne umiejętności. Ukazują też słabości postaci i w czym jest dobra. Jest 6 podstawowych atrybutów.
- Siła
- Zręczność
- Budowa
- Inteligencja
- Wiedza
- Charyzma
Nim zaczniesz przydzielać punkty, sprawdź swoją klasę. Dzięki temu będziesz wiedzieć czy Siła jest tak przydatna dla Szlachcica jak Inteligencja, czy może lepiej sobie ją darować.
Sprawdź dokładnie Dział I: Atrybuty --> http://www.gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=353256
Uwaga! Na razie zapisz sobie wyniki gdzieś na boku i czytaj dalej.
3.Wybierz Rasę.
Galaktyka jest pełna różnorodnych ras. Nie trzeba być konkretnie Człowiekiem. Mamy całe mnóstwo różnych ras. Od małych Columinów, po ogromnych Huttów. Od silnych Wookiech, do słabych Elominów. Każda z ras ma specjalne, wyjątkowe, właściwości, a także odpowiednie dla natury rasy modyfikatory do atrybutów.
Aby wybrać rasy zajrzyj w Dział II: Rasy --> http://www.gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=353367
4.Wybierz Klasę
Klasa to podstawa twojej postaci. Szkielet na którym stawiasz umiejętności, atrybuty, atuty i talenty. Wybierz klasę z Działu III: Klasy --> http://www.gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=355705 i napisz wszystkie rzeczy z nią związane na Karcie Postaci.
5.Przydziel Atrybuty
Teraz kiedy już stworzyłeś podstawy postaci, przydziel Atrybuty. Pamiętaj o modyfikatorach od Rasy i pomocach przy opisie Klasy, które nakierują cię, który atrybut jest najważniejszy. Np. dla Żołnierza jest to Siła.
Teraz zapisz Atrybuty i modyfikatory na Karcie Postaci. Modyfikatory pomagają ci zdać test umiejętności, lub też pomagają wycelować i zadać większe obrażenia. Więcej w Dziale I : Atrybuty.
6.Przydziel Statystyki Bitewne.
Podczas walki powinieneś znać Punkty Życia postaci (w skrócie będzie używany powszechnie znany skrót HP, ang. Hit Points), jej trzy obrony (Refleks, Wola, Wytrzymałość), Próg Obrażeń, Bonusy do Ataku, Prędkość i Punkty Mocy. Wydaje się że jest tego dużo, lecz są to tylko małe liczby i większość z nich rzadko się zmienia w czasie gry.
Punkty Życia
Każda postać może znieść daną ilość obrażeń, nim padnie nieprzytomna, lub martwa. Wytrzymałość na obrażenia i długość funkcjonowania jest reprezentowana przez HP.
To od Klasy zależy ile HP masz na starcie.
Szlachcic, Łajdak – 18 + modyfikator atrybutu Budowa
Zwiadowca – 24 + modyfikator atrybutu Budowa
Jedi, Żołnierz – 30 + modyfikator atrybutu Budowa
Np. Jeżeli twoja postać jest Łajdakiem i masz wynik 12 budowy, zaczynasz z 19 HP (18 + 1 modyfikator od Budowy).
Ilość HP zwiększa się wraz z awansem na kolejne poziomy.
Obrony
Reflex: 10 + Poziom Postaci lub bonus z pancerza + Modyfikator Zręczności + Bonus Klasowy + Naturalny Pancerz + Modyfikator Rozmiaru
Wytrzymałość: 10 + Poziom Postaci + Modyfikator Budowy + Bonus Klasowy + Bonus z Ekwipunku
Wola: 10 + Poziom Postaci + Modyfikator Wiedzy + Bonus Klasowy
Kiedy postać nosi pancerz to zamiast dodawać bonus od poziomu postaci, musi zaaplikować bonus od pancerza. Przykład:
Sia-Lan to 1 poziomowy żołnierz. Jej zręczność to 12, a do tego nosi kamizelkę i hełm (+2 do obrony. Czyli Refleks to 13 (10 + 2 pancerz + 1 modyfikator od Zr + 1 od klasy). Niektóre pancerze dają też Bonusy od Ekwipunku dla Wytrzymałości.
Pancerze znajdziesz w Dziale VI: Wyposażenie --> http://www.gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=375826
Refleks wykorzystuje się w wypadku ataku. Przeciwnik musi przebić twój refleks żeby cię trafić. Używa się go także w wykonywaniu uników przed spadającymi głazami, czy też uniknięciu upadku w przepaść.
Wola służy do obrony przed mocami wpływającymi na umysł.
Wytrzymałość decyduje o twojej odporności na trucizny i inne niedogodności.
Próg Obrażeń
Ataki czyniące spore ilości obrażeń, wpływają na to jak wiele HP ci zostaje. Próg Obrażeń decyduje o tym ile punktów obrażeń trzeba zadać, żeby zmniejszyć twoją lub przeciwnika efektywność w walce, a w rzadkich wypadkach nawet zabić. Próg Obrażeń to suma twojej Wytrzymałości.
Jeżeli twój prób wynosi 10, a dostałeś 12 punktów obrażeń, schodzisz o 1 stopień na drabinie kondycyjnej. na -1 stopniu ma się -1 utrudnienia do celowania i obrony.
Bonus do Ataku
Jest to bonus który aplikuje się podczas ataku, by zwiększyć prawdopodobieństwo trafienia. Na pierwszym poziomie Jedi i Żołnierz maja +1, reszta klas +0.
Bonus do Walki Wręcz
Tak sprawdza się trafienie podczas walki Bronia białą.
Mod Siły + Bonus do Ataku + Rzut kością.
Różne atuty i talenty zwiększają lub zmieszają możliwości w walce. Dlatego te bonusy będą również dodawane.
Bonus do Walki Dystansowej
Sprawdzanie trafienia podczas strzelania z blastera.
Modyfikator ze Zręczności + Bonus do Ataku + Rzut kością.
Prędkość
Prędkość każdej z ras to 6 kwadratów. Ruchy są identyczne jak w Star Wars Miniatures, tyle że nie ma się wglądu do mapy. Trzeba sobie samemu ją wyobrazić, pamiętając że jedna kratka to 2 x 2 metra.
Punkty Mocy
Każda postać zaczyna z 5 Punktami Mocy. Można je wykorzystać by ułatwić sobie różne zadania. Każda klasa posiada Punkty Mocy. Mają one tylko wpływ na używane Moce, nie są jednak wykorzystywane przez Jedi do używania swych zdolności. Do tego służy umiejętność Użycie Mocy.
Punkty Przeznaczenia
Jeżeli postać posiada jakiś cel, to wykorzystuje się te punkty w dojściu do tego celu. Jeżeli celem postaci jest wydostanie się z dzikiej planety, to może użyć punktu, żeby uciec przed zgrają tubylców. Nie może go jednak użyć już po ucieczce z planety. Użycie punktu musi mieć związek z przeznaczeniem postaci.
7.Wybierz Umiejętności
Umiejętności decydują o tym jak postać radzi sobie w dramatycznych sytuacjach. Np. w momencie wyłączenia promienia ściągającego, albo wspinania się po zdradzieckich górach.
Każda klasa ma umiejętności klasowe. Z listy znajdującej się przy opisie klasy należy wybrać wytrenowane umiejętności wedle wskazówek tam podanych. Ilość jaką się wybiera zależy od modyfikatora Inteligencji.
Testy umiejętności wyglądają następująco. Połowa poziomu postaci + modyfikator atrybutu + 5 w wypadku umiejętności wytrenowanej.
Po więcej informacji o Umiejętnościach wejdź do Działu IV: Umiejętności --> http://www.gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=365927
8.Wybierz Auty
Atuty to specjalne ulepszenia dla postaci.
Każda postać zaczyna przynajmniej z jednym atutem. Jeżeli grasz człowiekiem, to dostajesz dodatkowy atut. Dodatkowo sama Klasa daje jeszcze startowe atuty.
Wybierz atuty z Działu V: Atuty --> http://www.gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=375819 Uzupełnij też informacje na Karcie Postaci i popraw już wpisane, gdyż niektóre atuty zwiększają możliwości umiejętności itp.
9. Wybierz Talent
Talent to specjalny bonus od klasy postaci. Jest ich cała masa, a wybranie odpowiedniego trwa bardzo długo. Wybierz jeden talent z któregokolwiek drzewka talentów. Niektóre z nich mają wymagania które trzeba spełnić, nim wybierze się dany bonus.
10. Wybierz startowy ekwipunek
Każda klasa na start dostaje losową ilość kredytów. Użyj ich by kupić ekwipunek z działu VI. Bronie, pancerze i inne przedmioty.
11. Dokończ Postać
Dodaj wszelkie notatki jakie powinny się znaleźć odnośnie właściwości rasowych, atutów, umiejętności, mocy i talentów. Mistrz Gry rzuca za ciebie, ale dobrze wiedzieć czego chcesz użyć. Dodaj też wszelkie opcje wyglądu lub zdjęcie twarzy postaci. Jeżeli grasz człowiekiem, to możesz wykorzystać twarz z wielu gier. W takich grach jak Fallout 3, Mount and Blade, Oblivion, czy KotOR, gdzie można wybrać własną, wyjątkową twarz.
Tworzenie postaci wydaje się skomplikowane, lecz na forum będą się ukazywać poszczególne działy pomocne przy jej tworzeniu. Po za tym służę pomocą w stworzeniu wymarzonej postaci.