Chciałbym wam tutaj przedstawiać po kolej reguły mojego autorskiego systemu Star Wars RPG i spytać się was co wam się podoba, co byście dodali a co usunęli.
1. Tworzenie Postaci:
Na początku gracz powinien skupić się na przeszłości postaci, gdyż to ona jest kluczem do dalszego etapu/ Życiorys dzielimy na Okresy/Etapy. Początkowo każdy gracz ma dwa okresy życia postaci. Przy opisywaniu postaci używane są trzy elementy:
- Aspekty: właściwości /talenty danej postaci związane z poszczególnymi etapami gry. Aspekt wyraża coś czego nie można oddać umiejętnościami np. zwinny, wredny łajdak. Każdy Aspekt powinien być powiązany z historią postaci, jeden na okres życia. Do aspektu należy Rasa Postaci.
- Umiejętności: pewne, wyuczone zdolności, odzwierciedlające przebyte szkolenie lub samodoskonalenie.
- Punkty Mocy: Unikatowy element, dzięki któremu postać może osiągnąć więcej niż zazwyczaj bądź dokonać działań dość zauważalnych w otaczającym ją świecie.
Aspekty:
Za każdy z nich postać otrzymuje pięć punktów na zakup nowych umiejętności lub wzmocnić stare. Aspekt: Rasa działa trochę inaczej. Dostajemy za niego 5 punktów, ale na wykorzystanie pomiędzy:
- naturalne dla danej cechy umiejętności
- rodzinne wpływy
cechy posiadanego przedmiotu
Co nam daje aspekt:
- powtórzenie rzutu WSZYSTKIMI kośćmi (jego wynik jest ostateczny)
- Zamianę jednego wyniku `-" na "+" ( jeżeli MG się zgodzi)
Koniec Części 1