TWÓJ KOKPIT
0
FORUM RPG

Porównanie systemów dla "nubów"

Bolek 2008-07-02 09:18:00

Bolek

avek

Rejestracja: 2007-03-18

Ostatnia wizyta: 2025-01-15

Skąd: Inowrocław

Made by CAl Omas. W przyszłości znajdzie się na stronie.

Co to jest RPG?
Gra fabularna (ang.role-playing game) jest to graw której gracze wcielają się w fikcyjne postacie, w fikcyjnym świecie, który istniieje tylko w wyobraźni graczy oraz Mistrza Gry. Całą rozgrywka toczy się wg. zaplanowanego przez MG scenariusza. Jej celem jest osiągnięcie określonych celów. Rozgrywka toczy się, przy zachowaniu zestawu regół, zwanego mechaniką gry.
Star Wars RPG
Star Wars Roleplaying Games to gra fabularna osadzona w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Istnieją dwie oficjalne gry fabularne wykorzystujące ten świat:
- Star Wars d6 stworzona przez West End Games
- Star Wars d20 stworzona przez Wizards of the Coast
Kłótnie pomiędzy graczami, która z mechanik jest lepsza trwa od wielu lat i napewno będzie jeszcze długo trwać. Celem dzisiejszego artykułu jest przybliżenie wam każdego z systemów. O tym, którego będziecie używać, zależy tylko od was.
Historia
W 1987r. firma West End Games wydała podręcznik pt. "Star Wars Roleplaying Game" , który oparty był o system d6. System cieszył się bardzo dużą popularnością wśród graczy. Przez 11 lat wydano w sumie około 100 pozycji, w skad których wchodziły podręczniki źródłowe, przygody i kampanie, które pomagały w prowadzeniu gry. Przez wiele lat stanowiły one podstawowe źródło wiedzy o uniwersum Gwiezdnych Wojen. Korzystał z nich min. Timothy Zahn podczas tworzenia słynnej "Trylogi Thrawna". Jednak w 1998r.firma West End Games zbankrutowała i straciła licencję na dalsze wydawanie gry fabularnej spod znaku Star Wars. Stało się to przed ukończeniem kolejnego dodatku opartego o znaną serię "X-Wing" i nigdy nie ujrzał on światła dziennego. Mimo, ze system nie jest już oficjalnie wydawany, to jednak nadal cieszy się uznaniem graczy, którzy tworzą kolejne dodatki oparte o nowości z Expandet Universe.

W 2000r. licencję przejęła firma Hasbro dla Wizards of the Coast. i już w listopadzie na rynku pojawił się "Star Wars Roleplaying Game, Core Rulebook." Tym razem podręcznik oparty był o mechanikę promowaną przez WotC czyli d20, kojarzoną głównie z Dungeons Dragon. Ostatnie wydanie gry pojawiło się w 2007 r. w postaci podręcznika "Star Wars Roleplaying Game: Saga Edition". Jego zasady zostałytak, aby był on lepiej kompatybilny z grą figurkową Star Wars Miniatures.
Mechanika
W Star Wars d6 postać opisana jest sześcioma atrybutami: naprawa,pilotaż,wiedza,siła,zręczność i percepcja. Do każdego z tych atrybutów były przypisane umiejętności, które precyzowały w czym postać jest lepsza, a w czym trochę gorsza. Do danego atrybutu i umiejętności, każdy gracz przypisywał ilość kości z określonej puli. Im więcej kości przy danej umiejętności, w tej umiejętności postać jest lepsza. Test umiejętności polegał na rzuceniu ilością kości przypisanej do danej umiejętności. Następnie wynik porównywano z określoną trudnością, zależną od danej sytuacji. W Star Wars d6 rozwój postaci jest ciągły i nieograniczony. Istały tutaj "klasy", które w żaden sposób nie nakazywały nam dalszego rozwoju postaci. Były to tylko wyrazy, które symbolizowąły czym dana postać w obecnej chwili się zajmuje.

W Star Wars d20 postać również jest opisana sześcioma atrybutami. Są to jednak; charyzma, siła, wytrzymałość, inteligencja, zręczność i mądrość. Umiejętności są tutaj inne, do każdej klasy postaci. Testowanie umiejętności polega na kością dwudziestościenną. Do wyniku rzutu dodajemy punkty, które wyrażają poziom danej umiejętności i otrzymany wynik porównujemy z trudnością danego zadania. W systemie d20 mamy zdefiniowane klasy, której wybór powoduje zdefiniowanie dalszego rozwoju postaci. Po osiągnięciu danego doświadczenia postać dostaje się na wyższy z poziomów, których jest 20.

Zakończenie
System Star Wars d6, to stara szkoła prowadzenia sesji. Mechanika jest nastawiona bardziej na "filmowość" i pozwala na naginanie lub odrzucanie reguł, które przeszkadzają w grze. . Star Wars d20 jest z kolei systemem heroicznym, jest on bardziej nastawiony na dobrą zabawę. To jak będziecie się wspólnie bawic zalezy tylko od waszej wyobraźni i chęci wspólnej gry i przezywania przygód w odległej galaktyce.

LINK
  • ,

    Krogulec 2008-07-02 10:47:00

    Krogulec

    avek

    Rejestracja: 2003-01-05

    Ostatnia wizyta: 2025-01-18

    Skąd: Szczecin

    w moim odczuciu d6 jest lepsze, ciekawiej sie gra i przyjemnie mmguje

    LINK
  • ....

    Lord Bart 2008-07-02 14:10:00

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    zestaw reguł

    Wypadałoby coś takiego wrzucać do worda celem sprawdzenia ortografii. I poprawić ogólną stylistykę tekstu. Jak dla mnie jest za bardzo zlany.

    I chyba raczej w prezentacji systemu nie powinno tłumaczyć się mechaniki na skróty tak jak tutaj. Bo gdybym był "nubem" to bym niewiele zrozumiał.

    I zakończenie dosyć stronnicze.

    LINK
  • Bart

    Girdun 2008-07-02 14:29:00

    Girdun

    avek

    Rejestracja: 2008-08-31

    Ostatnia wizyta: 2015-03-16

    Skąd: Częstochowa

    Zależy jakim nubem Bart, bo mechanika została przedstawiona w normalny sposób: tworzenie postaci i test umiejętności, a w zakończeniu jest tylko sama prawda ;D

    LINK
    • ech

      Lord Bart 2008-07-02 15:06:00

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      jak rozumiem tekst miał być pisany dla ludzi, którzy dopiero zaczynają przygodę nie tyle z SWRP co z samym RPG.
      Zatem opis czym rzucamy, a potem co dodajemy jest najzupełniej bez sensu.

      Wystarczy napisać, że w d6 (jak nazwa wskazuje) używało się kości sześciennych, a w d20 całej dostepnej gamy. I że system Wizardów jest bardziej tabelaryczny, mechaniczny w swojej spoistości.

      W zakończeniu nie ma prawdy bo:
      1. prowadzenie i przebieg sesji nie ma nic wspólnego z mechaniką
      2. co to znaczy, że Mechanika jest nastawiona bardziej na "filmowość"?
      3. Star Wars d20 jest z kolei systemem heroicznym, jest on bardziej nastawiony na dobrą zabawę.? Co to znaczy, że jest heroiczny? A d6 nie? Przy d6 nie można się bawić?

      Ja rozumiem chęć rozruszania działu RPG na Bastionie, ale chciałbym czytać coś co jest pisane w stylu wiki. Chyba, że z góry zaznaczymy subiektywizm piszącego.


      I pisz w dżewkach.

      LINK
  • Przepraszam

    Girdun 2008-07-02 14:31:00

    Girdun

    avek

    Rejestracja: 2008-08-31

    Ostatnia wizyta: 2015-03-16

    Skąd: Częstochowa

    że jeszcze wtrącę, ale błędy i stylistyka miały być "podobno" poprawione przez korekte

    LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..