W najnowszym odcinku „The Star Wars Show" jak zwykle wieści ze świata z minionych tygodni, prezentacja Anakina Skywalkera w grze „Galaxy of Heroes" oraz rozmowa z Kevinem Smithem o jego miłości do Star Wars.
Jakiś czas temu na światło dzienne wypłynęła informacja o przejęciu aplikacji mobilnych ze świata Gwiezdnych Wojen przez firmę Zynga, która ma zająć się utrzymaniem i rozwojem tych produkcji. Teraz plany te nabierają realnego kształtu.
Na forum gry można znaleźć informacje o nadchodzących zmianach w regulaminie, które wejdą w życie 26 listopada. Jeśli do tego czasu nie zaakceptujecie nowego regulaminu, to możecie stracić konta. ma to na celu wyczyszczenie bazy z nieaktywnych uzytkowników.
W ostatnich dniach Lucasfilm i Electronic Arts ujawniły nową grę na urządzenia przenośne. Rise to Power będzie grą strategiczną osadzoną w okresie, krótko po Powrocie Jedi, w której gracz będzie mógł pokierować flotą Nowej Republiki bądź Imperium. W opisie gry dość enigmatycznie wspomniany został Admirał Thrawn co może wskazywać na to, że przeżył on aż do tego czasu.
Trudno na razie spekulować o samej grze, jako że nie ujawniono żadnych konkretów dotyczących jej mechaniki. Posiadacze urządzeń z Androidem mogą już zapisać się na testy wczesnej wersji gry, wystarczy zarejestrować się tutaj. KOMENTARZE (13)
Kilka miesięcy temu Lucasfilm i Disney zarejestrowały nowy znak towarowy 'Star Wars: Rivals'. Produkt okazał się grą na platformy mobilne dostępną dla użytkowników urządzeń z systemami iOS i Android. Tym razem nie mamy jednak do czynienia z kolejną wariacją MOB-y, lecz ze strzelaniną z perspektywy trzeciej osoby. Biorąc jednak pod uwagę celność strzałów przy "pacaniu" w ekran i niezbędną w związku z tym korektę, lepiej chyba mówić o grze akcji.
Tytuł skupia się na pojedynkach PvP rozgrywanych w czasie rzeczywistym. Gracze pojedynkują się na mapach znanych z filmów -między innymi na Tatooine, Gwieździe Śmierci czy Takodanie. Walki toczą się między zespołami złożonymi z trzech bohaterów, które gracz musi skompletować przed walką. Podobnie jak w innych grach mobilnych na przeciwko siebie stanąć będą mogły postacie, które w Sadze nigdy się nie spotkały, a w jednej drużynie mogą znaleźć się zarówno bohaterowie jasnej jak i ciemnej strony.
Na razie gra dostępna jest w Australii i Nowej Zelandii, nie wiadomo kiedy trafi do nas, jednak ze względu na pewną odmienność od udostępnianych dotąd pozycji, wydaje się być warta zainteresowania.
Czterdziestolecie Nowej Nadziei to także dobra okazja do sprawdzenia jak ten najważniejszy z filmów został przeniesiony na ekrany zapewniające elektroniczną rozrywkę.
Z góry uprzedzam jednak, jeśli myślicie, że dzisiejsze sposoby nazewnictwa gier mijają się z prawdą, czy są problematyczne, to będziecie mocno zdziwieni jak wyglądało to 30, czy 40 lat temu. Przy bałaganie jaki panował w programie wydawniczym gier w tym czasie, obecne ‘resetowanie’ marki Battlefront wydaje się niewinnym zabiegiem marketingowym.
Zacząć należy od tego, że w latach 80-tych nie istniał jeden spójny plan wydawniczy dla serii. Każdy kto podpisał umowę z Lucasfilm na używanie marki mógł stworzyć grę związaną z Gwiezdnymi Wojnami, mało tego gry o tym samym tytule mogły być zupełnie innymi produkcjami jeśli ukazały się na różne platformy. Jak się pewnie domyślacie, spowodowało to niemałe zamieszanie.
Star Wars: Jedi Arena (1983)
Pierwszą gra, do której udało nam się dotrzeć, wydana została w 1983 roku na konsolę Atari 2600 i nosiła nazwę ‘Star Wars: Jedi Arena’. Gra przeznaczona była dla jedno lub dwóch użytkowników. Zadaniem gracza było takie operowanie mieczem świetlnym aby odbić promień lasera (wyładowania?) z zawieszonego na środku mapy zdalniaka i skierować go w stronę rywala. W razie gry z komputerem można było wybrać jeden z czterech poziomów trudności, gra kończyła się gdy jeden z graczy otrzymał trzy trafienia. Tajemnicą umiarkowanego sukcesu gry zdecydowanie była licencja, bez której tytuł pozostałby niezauważony.
Star Wars (1983 Wideo Game)
Wyprodukowana przez firmę Atari dostępna niemal wyłącznie na automatach gra, pozwalała przeprowadzić atak na Gwiazdę Śmierci. Zadaniem gracza wcielającego się w “Czerwonego Pięć” było zniszczenie stacji bojowej w kilkuetapowej bitwie. Prosta grafika i efekty dźwiękowe nawet wówczas nie powalały, nie miało to jednak wielkiego znaczenia wobec popularności Gwiezdnych Wojen. Gra wpisała się też w trend bicia rekordów na automatach. Jeden z nich należy nawet do Polaka - Robert Mruczek w 1984 roku zdobył podczas 49 godzin rozgrywki ponad 300 milionów punktów, jeśli nas dzisiaj czyta -gratulujemy.
Star Wars (1987)
Następna w kolejce gra została wydana przez firmę NAMCO w 1987 roku pod nazwą ‘Star Wars’ na poczciwego NES-a, znanego też jako ‘Family Computer’. Choć większość poziomów pochodziła z Nowej Nadziei, to w końcowych etapach znalazło się kilka plansz związanych zarówno z Imperium Kontratakuje jak i Powrotem Jedi. Gra należała do szalenie popularnego wtedy gatunku platformerów (w tym samym roku wyszła kultowa Contra), w których postać przesuwała się w prawo brnąc przez kolejne zastępy wrogów. Gracz wcielał się w postać Luke’a Skywalker’a uzbrojonego w miecz świetlny oraz umiejętność skakania. Gra uznawana była za trudną ponieważ gracz miał do dyspozycji tylko trzy życia i możliwość jednego ‘kontynuowania’ gry od początku poziomu w przypadku ich wykorzystania. Po utracie szóstego życia konieczne było rozpoczęcie zabawy od początku, a postać gracza niczym w Super Mario umierała także od kontaktu z przeciwnikiem, niekoniecznie od trafienia.
Star Wars (1991)
Kolejną pozycją stworzoną na bazie Nowej Nadziei i sukcesu marki jest… Star Wars! Gra pod tym tytułem zadebiutowała w 1991 roku na platformy NES, GameBoy i Master System (konsola od firmy SEGA). Za stworzenie gry odpowiadała firma Victor Interactive Software. Tym razem gra nie skupiała się na fabule filmu chociaż zadania postawione przed graczem powiązane były z filmem. Jako Luke Skywalker użytkownik wykonywał kolejne zręcznościowe misje -jeździł śmigaczem po Tatooine, odbierał R2-D2 od Jawów, a także walczył ze szturmowcami i ludźmi pustyni. W grze można się także wcielić w inne postacie, dostępni byli między innymi Hano Solo, Leia i Obi-Wan Kenobi.
Star Wars: Attack on the Death Star (1991)
Wydana w 1991 roku prosta gra zręcznościowa, pozwalająca wcielić się w pilota x-winga podczas finałowej bitwy z Nowej Nadziei. Ze względu na przestarzałą grafikę (podobną nieco do wydanego w 1979 Asteroids) i mocno uproszczoną, krótką rozgrywkę, była to raczej ciekawostka niż poważna pozycja.
Super Star Wars (1992)
Czas na chyba najbardziej znaną ‘gwiezdnowojenną’ pozycję z czasów 16-bitowych konsol. W 1992 roku zadebiutowało ‘Super Star Wars’, gra stworzona na konsolę Super NES przez zespół Sculptured Software na zlecenie LucasArts. Gra należała do wciąż popularnego gatunku klonów Contry, nazywanego wtedy ‘Run and Gun’, co właściwie opisuje całą rozgrywkę. W kolejnych etapach gry wcielamy się w Luke’a Skywalker’a Hana Solo czy Chewbacce. W pojedynczych przypadkach graczowi dane było poprowadzić pojazdy charakterystyczne dla filmu, takie jak x-wing czy śmigacz na Tatooine. Gra dzięki ładnej jak na tamte czasy grafice i dopracowanej rozgrywce zebrała wiele nagród branżowych (między innymi gry roku miesięcznika Electronic Gaming Monthly), a w Stanach Zjednoczonych została nawet wybrana najlepszą grą roku na podstawie filmu. O popularności tytułu może świadczyć fakt, że całkiem niedawno doczekał się on konwersji na Playstation 4, wciąż można go zakupić na PSN.
Star Wars Arcade (1993)
Gra wydana w 1993 roku przez firmę Sega wyłącznie na jedną platformę -Sega 32X. Gra znana była także pod tytułem ‘Star Wars’. Jednak jest to przypadek gdy nawet nośna licencja nie była w stanie uratować tytułu. Zarówno gra jak i sama konsola były przestarzałe już w momencie premiery, obie rozeszły się w mizernym nakłacie. O ile marce Star Wars słabsza pozycja na mało znaną konsolę nie mogła zaszkodzić, o tyle dla Segi był to początek końca przygody z platformami do gier. Jeśli zaś chodzi o samą grę to była ona bliźniaczo podobna do wydanej niemal dekadę wcześniej przez Atari pozycji na automaty.
Star Wars: X-Wing (1993)
W tym zestawieniu nie mogło zabraknąć kultowego X-a. Wydana w 1993 roku gra nie skupiała się co prawda na fabule IV epizodu, pozwalała się jednak wcielić w Luke’a Skywalker’a poczas finałowej bitwy o Yavin. Dla wielu wzór symulatora ze świata Gwiezdnych Wojen, była jeszcze później poprawiona i rozbudowana w kolejnych częściach - TIE Figter i X-Wing vs. TIE Fighter. Od tego czasu wszyscy fani z utęsknieniem czekają na równie dobrą pozycję.
Star Wars: Rebel Assault (1993)
Gra stworzona i wydana przez LucasArts w 1993 roku. Jedyny na liście przedstawiciel “celowniczka na szynach” zwanego też interaktywnym filmem - gatunek był dość popularny w pierwszej połowie lat 90-tych jednak później szybko ustąpił miejsca grom wykorzystującym pierwsze akceleratory grafiki. Gracz wcielał się tutaj w pochodzącego z Tatooine farmera o ksywce Rookie One i towarzyszył mu w przygodach rozgrywających się równolegle do wydarzeń z Nowej Nadziei.
Star Wars: Rogue Squadron (1998)
Kolejna seria, której nikomu nie trzeba przedstawiać. Mniej symulacyjna niż X-Wing, położono w niej nacisk na elementy zręcznościowe, dzięki temu szybko zyskała duże grono fanów.
W dwóch pierwszych częściach serii znalazły się misje związane z wysadzeniem Gwiazdy Śmierci nad Yavinem więc ich obecność tutaj jest jak najbardziej usprawiedliwiona.
Lego Star Wars: The Original Trilogy (2006)
Lego Star Wars to już czasy niemal współczesne. ‘The Original Trilogy’ należy do serii gier stworzonych przez studio Traveller’s Tale. Gra została wydana w 2006 roku i pozwala w humorystyczny sposób poznać historię wszystkich filmów z Oryginalnej Trylogii. Dwa lata później gra weszła w skład Lego Star Wars: Complete Saga -zestawu pozwalającego poznać historię z pierwszych sześciu filmów. Jest to gra typowo zręcznościowa, której siłą jest też możliwość wielokrotnego jej przechodzenia w celu odblokowania nowych postaci, klocków i pojazdów. W grze można wcielić się w wiele postaci drugoplanowych, z których część ma unikalne zdolności pozwalające na dotarcie w konkretny fragment mapy. Gra, jak cała seria odniosła spory sukces, ostatnia jak dotąd część, opowiadająca historię z Przebudzenia Mocy została wydana w 2016 roku.
Star Wars: Trench Run (2009)
Gra mobilna z 2009 roku dostępna na urządzenia firmy Apple. Gracz wciela się w niej w Luke’a Skywalker’a podczas bitwy o Yavin. Zadaniem ostatecznym jest oczywiście wysadzenie Gwiazdy Śmierci po przeleceniu słynnej sekwencji w korytarzu.
Star Wars Pinball: A New Hope table (2014)
Również w wydanym w 2014 roku Star Wars Pinball, znalazły się nawiązania do Nowej Nadziei. Jeden ze stołów został w całości poświęcony motywom z IV epizodu Sagi. Stół możecie zobaczyć na umieszczonym poniżej zwiastunie.
Jeśli oglądaliście ostatnie The Star Wars Show, to wiecie że przygotowywana jest kolejna gra w realiach Gwiezdnych Wojem, przeznaczona na urządzenia mobilne.
Gra o nazwie "Star Wars Puzzle Droids" będzie wariacją na temat układania w rzędzie trzech elementów i początkowo zawierać ma 50 poziomów. Chociaż na razie o tym nie wspomniano, należy spodziewać się mikrotransakcji.
Jeśli nie możecie się doczekać na ten tytuł i nie chcecie przegapić premiery to można już zapisać się na grę w sklepie Google -zaowocuje to pobraniem aplikacji gdy tylko stanie się dostępna.
KOMENTARZE (7)
Jakiś czas temu informowaliśmy o tym, że trwają prace nad nad nową grą na platformy mobilne. Dwa dni temu produkcja miała swoją premierę. Star Wars: Force Arena to gra na urządzenia przenośne z popularnego segmentu MOBA, w której gracze mogą toczyć starcia 1 na 1, lub 2 na 2. Po obu stronach spotkać się może 80 postaci ze wszystkich 8 dotychczasowych filmów oraz nowych komiksów -w zwiastunie pojawia się między innymi Doktor Aphra.
Sama gra jest bezpłatna, znajdują się w niej jednak mikrotransakcje. Więcej przeczytacie na oficjalnej stronie gry oraz w jej zakładce w sklepie google play.
Jakiś czas temu informowaliśmy o wyłączeniu serwerów Star Wars Uprising. Okazuje się jednak, że natura (i plany biznesowe) nie znosi próżni i w miejsce jednej gry mobilnej pojawi się nowa. Ujawnione właśnie Star Wars: Force Arena to MOBA na urządzenia mobilne, w której po przeciwnych stronach staną siły Imperium i Rebelii, starcia ograniczać się będą do walk 1 na 1 lub 2 na 2 z uwagi na rozmiar urządzeń docelowych i nakłądane przez nie ograniczenia. Sama gra ma być darmowa, ale oczywiście nie zabraknie w niej mikrotransakcji. Poniżej możecie zobaczyć kilka pierwszych zdjęć.
Zainteresowanym polecamy też odwiedzić stronę gry gdzie można się już zarejestrować w oczekiwaniu na dalsze informacje.
Data premiery nie została ujawniona.
Pamiętacie jeszcze o Star Wars uprising? Ta obiecująca gra RPG na platformy mobilne zadebiutowała oficjalnie 9 września 2015 roku i miała być jednym z pierwszych pomostów łączących wydarzenia z Oryginalnej Trylogii z tym co zobaczyliśmy w Przebudzeniu Mocy. Po premierze gra została dość ciepło przyjęta, jednak początkowy entuzjazm szybko zastąpiło rozczarowanie wynikające z kulejącego gameplay'u i ewidentnego nastawienia gry na mikrotransakcje.
Problemy te sprawiły, że po zaspokojeniu początkowej ciekawości liczba aktywnych graczy regularnie spadała, co musiało doprowadzić do przewidywalnego końca.
W minionym tygodniu na skrzynki pocztowe grających wpłynęła wiadomość o planowanym wyłączeniu serwerów gry. Jeśli planujecie grać w Star Wars: Uprising" to macie na to czas tylko do 17 listopada 2016 roku, tego dnia wszystkie serwery zostaną wyłączone i nie będzie nam dana żadna możliwość zachowania postaci ani danych z gry. Twórcy otwarcie przyznali, że liczba aktywnych graczy i generowany przez nich dochód nie pozwalają na utrzymanie gry na satysfakcjonującym poziomie.
Tak więc Uprising odchodzi, będziecie tęsknić?
Star Wars Uprising to chyba najlepiej zapowiadająca się gra na platformy mobilne. Tytuł zapowiedziany został jako gra RPG łącząca wydarzenia z Oryginalnej Trylogii z tymi z nadchodzących filmów. Obiecano nam ciekawą fabułę, bohaterów którzy będą zwiększać swoje umiejętności a podejmowane przez nich decyzje wpłyną na otoczenie. O tym czy warto było czekać można przekonać się już teraz, bo gra dzisiaj ma swoją premierę. Z tej okazji udostępniono kolejny zwiastun. Zagrać mogą posiadacze urządzeń z systemem Android i iOS, o ile mają dość miejsca na swoich smartfonach, paczka instalacyjna waży ponad 600 megabajtów.
Poniżej możecie zobaczyć dwa zwiastuny, pierwszy zawiera fragmenty rozgrywki, drugi udostępniony został z okazji premiery.
[UPDATE]
Ponieważ pojawiły się wątlpiwości w tej kwestii, gra dostępna jest do ściągnięcia za darmo, ale oczywiście posiada system mikropłatności, choć na razie nie wiadomo jak wpływa on na grę.
KOMENTARZE (3)
Witajcie! Niniejszy post jest pierwszym w nowym dziale, który od teraz wydzielony został z "Gier Komputerowych". Od jakiegoś czasu powstaje coraz więcej produkcji na urządzenia mobilne. Tytuły te z uwagi na coraz większe możliwości smartfonów i tabletów, mają coraz więcej do zaoferowania. Powstające Star Wars Uprising wydaje się tego najlepszym dowodem. Gra będzie nawiązywać do okresu między VI i VII epizodem i może być jedynym źródłem wiedzy o konkretnych wydarzeniach. Z drugiej strony, trudno mierzyć nowego Battlefronta czy Star Wars: The Old Republic z nowymi mapami do Star Wars: Angry Birds. Dlatego właśnie o wszystkich tytułach na " duże" platformy będziecie mogli nadal poczytać w "Grach Komputerowych", a o tym w co pogramy na komórkach dowiecie się z nowego działu.
Wróćmy jednak do tematu. Znana posiadaczom smartfonów gra strategiczna "Star Wars Commander" doczekała się w ostatnich dniach sporej aktualizacji o nazwie Worlds In Conflict, w której wprowadzono między innymi nowy tryb rozgrywki i nowe planety: Dandoran, Er’Kit, Yavin 4 i Hoth. Poniżej możecie zobaczyć zwiastun przygotowany z okazji premiery nowej zawartości.
Disney najwidoczniej zamierza czerpać pełnymi garściami z zakupionej licencji. Nie mielibyśmy nic przeciwko, gdyby tworzone tytuły były dużymi produkcjami. Zamiast tego na razie otrzymujemy produkcje na smartfony i tablety. Kolejną taką produkcją jest wydana niedawno Star Wars Galactic Defense dostępne na sprzęt z systemem Android, Apple i Kindle Fire.
Nowa gra należy do popularnego gatunku Tower Deffence, pozwala rozegrać starcia zarówno na arenach inspirowanych wydarzeniami z Klasycznej jak i z Nowej Trylogii.
Pierwszą decyzją w grze jest wybór jasnej bądź ciemnej strony mocy co określi kolejność misji i bohaterów, których poprowadzimy.
Całość posiada jakiś zarys fabuły jednak kolejne poziomy to klasyczne tower defence, rozstawiamy wieże i dowodzimy bohaterem, którego umiejętności specjalne mogą niejednokrotnie zdecydować o wyniku starcia.
Najwięcej zarzutów do gry można mieć w kontekście mikropłatności, którymi jest przepełniona. Teoretycznie nie płacąc otrzymamy dostęp do wszystkich jej elementów, ale zajmie to dużo czasu a misje powtarzać będziemy do uzyskania odpowiedniej ilości waluty. Uciążliwa bywa też wolno regulująca się energia, której odnowę możemy oczywiście wykupić.
W zeszłym tygodniu swoją premierę miała nowa gra strategiczna przeznaczona na platformy mobilne Star Wars: Commander. Produkcja dostępna jest na wszystkie popularne platformy a więc iPhone, urządzenia z Androidem i Windows Phone.
Gracz sam decyduje do której ze stron konfliktu się przyłączy. Zabawa polega na zbudowaniu i obronie własnej bazy oraz próbie zdobycia bazy przeciwnika. Podstawą tytułu jest tryb sieciowy, w którym gracze popierający Imperium i Rebelię stają na przeciw siebie w walkach o planetę. Na najlepszych czekają rankingi prezentujące wyniki graczy z całego świata.
Gra dystrybuowana jest w popularnej kategorii "freemium", możliwe jest pobranie i darmowe użytkowanie produkcji, jednak pewne jej elementy pozostają płatne.
Star Wars Pinball to edycja specjalna gry znanej także pod nazwą Zen Pinball 2, o której pisaliśmy tutaj. W najbliższych dniach ukaże się trzecia i ostatnia paczka ze stołami z Gwiezdnych Wojen, zatytułowana "Heroes Within" w skład której wejdą:
stół Han Solo, Star Wars: Episode IV – A New Hope
stół Star Wars Pinball: Droids
stół Star Wars Pinball: Masters of the Force
nieujawniony jeszcze czwarty stół
Podobnie jak dwie poprzednie, paczka kosztować ma 39,9 zł i będzie dostępna dla wszystkich edycji gry.
Poniżej możecie zobaczyć zwiastun nowego dodatku.
Właściciele telefonów iPhone i iPod Touch mogą już zacierać ręce. W niedalekiej przyszłości światło dzienne ujrzy nowa gra akcji, przeznaczona dla tych urządzeń, pod tytułem „Imperial Academy”. Tytuł ten zostanie wydany wspólnie przez THQ Wireless i ngmoco:).
Opis gry prezentuje się zachęcająco: Darth Vader chce byś dołączył do jego Imperialnej Akademii! Rywalizuj z innymi rekrutami w czteroosobowych walkach na śmierć i życie by stać się elitarnym szturmowcem.
„Imperial Academy” będzie zatem shoooterem, w którym dzięki połączeniom G3 lub wifi będziemy mogli zmierzyć się z innymi graczami. Do naszej dyspozycji zostaną udostępnione takie lokacje jak: Miasto w Chmurach, korytarze Tantive IV, czy ulice Tatooine. Na nasz arsenał złożą się karabiny: E-11, Fa-3 i Relby-v10, które będzie można przerabiać i udoskonalać. Do wyboru będzie też pokaźny asortyment pancerzy, począwszy od klasycznego szturmowego, przez czarny a skończywszy na zbroi przybocznych gwardzistów Imperatora. Dla początkujących graczy będzie możliwość ustawienia opcji automatycznego ognia, zaś ci bardziej doświadczeni będą mogli używać własnych umiejętności do namierzania przeciwników. Jak na razie nie podano dokładnej daty premiery „Imperial Academy”. Poniżej zamieszczamy pierwsze screeny z gry.
Za kilka tygodni na telefony: iPhone 4, iPhone 3GS oraz iPod Touch 4th Gen trafi nowa gra: „Star Wars Arcade: Falcon Gunner”. Produkcją tego tytułu zajęło się studio Vertigore Games, a jego wydawcą jest THQ Wireless. „Falcon Gunner” jest mało skomplikowaną grą, dzięki której będziemy mogli poczuć się jak strzelcy działek zainstalowanych na statku Hana Solo – Sokole Millenium. W grze nie zabraknie klasycznej gwiezdnowojennej muzyki i okrzyków bohaterów Starej Trylogii podczas naszej walki z myśliwcami TIE. Sterowanie zależne będzie od dwóch czynności: kręcaniu się wokół własnej osi, dzięki czemu imitowany będzie obracanie wieżyczki oraz namierzanie przeciwników działkiem za pomocą dotykowego ekranu. Najważniejszym elementem „Falcon Gunner” stanie się sceneria rozgrywanej bitwy. Dzięki kamerze może to być nasz własny pokój lub miasto (jak na załączonym poniżej filmiku promującym, który kręcono na dachu jednego z wieżowców Manhattanu). „Tradycyjnymi” sceneriami, które zostaną udostępnione w grze, będą: ucieczka z Gwiazdy Śmierci i bitwa o Hoth.