Steam Deck, czyli hybryda peceta i przenośnej konsoli ma premierę dziś o 19. Valve obiecywało pełen dostęp do biblioteki Steama i chociaż na chwilę obecną niespełna tysiąc gier zostało zbadanych przez korporację, szacuje się że ok. 80% tytułów powinno być co najmniej grywalnych. Z tej okazji postanowiliśmy sprawdzić jak gry spod znaku „Gwiezdnych wojen” mogą sobie radzić na Decku. Nie mamy Decka i nie możemy stwierdzić jak gry działają w rzeczywistości, ale możemy wykorzystać dostępne publicznie narzędzia i oszacować ich kompatybilność. Czeka nas trochę tekstu i nowych informacji, więc zróbcie sobie kawę i rozsiądźcie się wygodnie lub zapiszcie sobie artykuł na później.
Wstęp: Deck i Proton
SteamOS, którego używa Deck, to zmodyfikowana wersja Arch Linuxa. Jest to zwykły system operacyjny dla komputerów osobistych, jak Windows. Można instalować w nim zewnętrzne programy, w tym inne sklepy i gry – choć obecnie tylko Steam i itch.io oferują oficjalne aplikacje – oraz podłączać wszelkie maści peryferia za pośrednictwem hubów USB i Bluetootha – od myszy i klawiatury po (teoretycznie) drukarki. Aby uruchomić programy napisane pod Windowsa, SteamOS wykorzystuje Protona. Proton nie opiera się na emulacji, a dużo wydajniejszej warstwie kompatybilności (zwanej Wine) tłumaczącej windowsowe polecenia na zrozumiałe przez Linuxa. Co ciekawe, często lepiej działa ze starymi programami niż nowe wersje Windowsa.
ProtonDB pozwala łatwo sprawdzić jak gry ze Steama radzą sobie na różnych dystrybucjach Linuxa (w przypadku Decka najbliższa konfiguracja to Manjaro Linux z GPU i CPU od AMD), wykorzystując informacje zgłaszane przez innych użytkowników. Ranking platynowy oznacza, że gra działa bez zarzutów (nie posiada błędów nieistniejących na Windowsie), a złoty że do optymalnego działania należy wprowadzić pewne zmiany ręcznie – czasem chodzi tylko o zmianę ustawień grafiki, ale czasem trzeba się bardziej wysilić, dlatego dobrze jest przeczytać ostatnie raporty użytkowników. Valve wprowadziło też własny system, dedykowany dla Decka: przeglądają wszystkie gry, dzieląc je na zweryfikowane, grywalne i niewspierane. Zweryfikowane gry powinny działać na Decku bez zarzutu, oferując odpowiednią jakość i komfort rozgrywki na małym ekranie. Tytuły grywalne są, jak sama nazwa wskazuje, grywalne, ale nie oferują optymalnego doświadczenia. Winne zazwyczaj są uciążliwe launchery, brak pełnego wsparcia dla kontrolera (Deck posiada również ekran dotykowy i gładziki) oraz mały, nieczytelny tekst. Pozycje niewspierane nie działają na Decku oraz (zazwyczaj) Linuxie. Większość niewspieranych tytułów to pozycje VR oraz bez wsparcia anti-cheata. Najpopularniejsze: Easy Anti-Cheat i BattlEye dają deweloperom możliwość łatwego włączenia kompatybilności z Protonem. Gry mogą zostać uznane za niewspierane jeśli można je uruchomić, ale zawierają błędy.
Uwagi: Jeśli nie podano inaczej, gra nie została zweryfikowana przez Valve. Nie możemy w tej chwili ocenić jak niezweryfikowane gry poradzą sobie ze specyficzną charakterystyką Decka, np. małym wyświetlaczem czy brakiem myszy i klawiatury. Opinie graczy pochodzą z ProtonDB. Część błędów mogła zostać rozwiązana w najnowszej wersji Protona, jednak obecnie nie ma danych na ten temat.
Steam: gry od EA
EA nie tworzy portów swoich gier na Linuxa, jednak gwiezdnowojenne pozycje dobrze działają z Protonem. W jednym ze zwiastunów Steam Decka moglibyśmy nawet zobaczyć „Upadły zakon”. Niestety Origin przy uruchamianiu przez Steama nie oferuje pełnego wsparcia dla kontrolerów.
Squadrons – na jakiś tydzień przed premierą Decka EA uruchomiło wsparcie anti-cheata dla Protona, dzięki czemu gra powinna działać bez problemów. Kilka dni później Valve oznaczyło ją jako grywalną ze względu na ostrzeżenie o niekompatybilnym systemie operacyjnym.
Jedi: Upadły zakon – tytuł jest grywalny, jedynym problemem jest Origin, który nie zawsze sam się wyłącza po zakończeniu gry. Jak mogliśmy zobaczyć na materiałach promocyjnych, gra działa bez zarzutu.
Battlefront 2 (DICE) – również grywalny, tu ponownie problemem jest Origin i jego brak wsparcia dla kontrolerów. Dodatkowo, dostęp do niektórych elementów w grze wymaga użycia ekranu dotykowego lub zmiany ustawień kontrolera. Anti-cheat działa z Protonem.
Battlefront (DICE) – niezweryfikowany, ale powinien sobie radzić podobnie jak sequel.
The Old Republic – kolejna grywalna pozycja. Jedyne problemy to launcher który nie wspiera kontrolera, konieczność ręcznego wywołania klawiatury ekranowej gdy jest potrzebna i złe ikonki przycisków kontrolera w grze (lub ikony myszy i klawiatury).
Steam: LEGO
Gry LEGO nie zawsze oferują linuxowe porty, ale praktycznie wszystkie radzą sobie bez żadnych problemów z Protonem.
Przebudzenie Mocy – większość osób nie zgłasza żadnych problemów.
The Clone Wars – it just works™.
The Complete Saga – zweryfikowana.
Steam: starsze tytuły
Starsze gry mają tendencję do niedziałania idealnie na nowszych komputerach, czy to na Windowsie, czy na Linuxie. Część z problemów wynika z braku wsparcia dla współczesnych rozdzielczości monitorów, co z kolei nie powinno być problemem na Decku z ekranem 720p – chyba że ktoś podłączy zewnętrzny monitor. Jeśli zaś chodzi o mody, używam ich sporo i nie natknąłem się jeszcze na żadne problemy. Jako że gier Star Wars jest bardzo dużo, poniżej przybliżę tylko wybrane z nich.
The Force Unleashed 2 – problemy z filmami wymagają nieoficjalnych łatek, zdarzają się też drobne problemy z teksturami efektami graficznymi. Część osób nie mogła uruchomić gry.
The Force Unleashed – do uruchomienie konieczna jest zmiana nazw laucherów i modyfikacja pliku konfiguracyjnego. W grze pojawiają się liczne problemy graficzne, ale nie blokują rozgrywki.
Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords – chyba jedyna gra Star Wars, która otrzymała port na Linuxa. TSL Restored Content Mod działa.
Knights of the Old Republic – KotOR słynie ze swoich problemów z rozdzielczością i niskiej stabilności, na szczęście wszystkie rozwiązania i mody dla Windowsa działają również na Linuxie (z dokładnością do ścieżki katalogu gry).
Battlefront 2 (oryginalny) – grywalny, podobnie jak TOR nie wspiera w pełni kontrolera, wyświetla złe ikony i wymaga ręcznego wywołania klawiatury ekranowej. Multiplayer również działa.
Battlefront (oryginalny) – większość graczy nie zgłasza żadnych problemów.
Empire at War – na Linuxie działa raczej dobrze z okazjonalnymi drobnymi problemami (chwilowe ścięcia przy kompilacji cieni, wolne ładowanie).
Republic Commando – jak większość starszych tytułów ma drobne problemy z wyświetlaniem grafiki i rozdzielczością. Pomijając te problemy, gra działa.
Jedi Knight – Jedi Academy – najczęściej zgłaszanym problemem jest czułość kontrolera/myszy. Multiplayer działa prawidłowo. Aktualizacja: gra została oznaczona jako niewspierana.
Jedi Knight 2: Jedi Outcast – sporo osób zgłasza problemy z grafiką, ale większość można rozwiązać lub nie blokują rozgrywki.
Dark Forces – podobnie jak na Windowsie do uruchomienia gry potrzebny jest emulator DosBox. Mogą pojawić się drobne problemy.
Episode I Racer – w filmikach brakuje dźwięku, zapewne przez użycie własnościowych kodeków (Valve powoli pracuje nad rozwiązaniem tego problemu).
Galactic Battleground Saga – uruchomienie jej i doprowadzenie do stanu używalności może wymagać pewnej gimnastyki, np. pobrania nieoficjalnej wersji Protona i modów. Nie radzi sobie z rozdzielczością współczesnych monitorów, ale Deck ma wystarczająco mały ekran.
Gry spoza Steama
Jako że Deck ma możliwości peceta jest to temat na oddzielny artykuł (który mogę napisać, jeśli będzie duże zainteresowanie). Podam zatem tylko ogólne informacje. Protona (i Wine) można stosować do aplikacji poza Steamem i istnieją programy, które znaczącą to ułatwiają (jak Lutris). Ponieważ większość sklepów nie oferuje launcherów pomocne mogą okazać się projekty społeczności: Lutris do gier ze Steama, Goga, Humble Bundle, EGS, fizycznych nośników i innych, a wkrótce również Origina i Ubisoft Connect; Heroic Games Launcher do Epica, a wkrótce Goga; Minigalaxy do Goga. Oficjalne launchery na Windowsa można również uruchomić za pomocą Protona/Wine, tak jak robi to Steam np. dla Origina. Ponadto Humble i Gog oferują gry na Linuxa i Windowsa działające bez dodatkowych aplikacji, mimo że Gog twierdzi inaczej. Stosując przejściówki można również podłączyć do Decka napęd optyczny i o ile Valve nie zdecydowało się na uszczuplenie bazy sterowników powinien on działać jak w zwykłym komputerze. A przecież są jeszcze emulatory…
Podsumowanie
Jak widać zdecydowana większość gier z naszego uniwersum powinna działać na Decku – niektóre trochę lepiej, inne trochę gorzej. Spośród siedmiu sprawdzonych przez Valve gier pięć jest grywalnych, jedna zweryfikowana i jedna niewspierana, a wg ProtonDB z 36 gier na Steamie 27 ma co najmniej złotą kategorię. Jeśli jesteście ciekawi jak Deck poradziłby sobie z Waszą biblioteką Steama istnieje na to prostysposób. Macie jeszcze jakieś pytania dotyczące gier Star Wars na Decku? Dajcie nam znać pod tym newsem a chętnie na nie odpowiemy.
Artykuł zaktualizowano o 14:15 dodając informację o przyznaniu kategorii „niewspierana” grze „Jedi Knight: Jedi Academy” oraz doprecyzowano, że niewspierane gry mogą być uruchomione na Decku, ale będą zawierać błędy. KOMENTARZE (6)
Jakiś czas temu pisaliśmy o pojawieniu się X-Wing-a i TIE-Fighter-a w ofercie sklepu gog.com. Okazuje się, że to nie koniec. W serwisie pojawiła się właśnie możliwość zakupu kolejnych tytułów. Do sklepu trafiły jeszcze:
-Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter ($10)
-Star Wars: X-Wing Alliance ($10)
-Star Wars: Galactic Battlegrounds ($6)
-Star Wars Battlefront II ($8)
-Star Wars: Dark Forces ($4.8)
-Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords ($8)
Ostatnie trzy gry z listy, czyli Battlefront II, Dark Forces i KotOR II jeszcze przez dwa dni dostępne są w obniżonej o 20% cenie.
Podobnie wygląda sytuacja z udostępnionymi już wcześniej:
-Star Wars Knights of the Old Republic
-Indiana Jones and the Fate of Atlantis
-The Secret of Monkey Island: Special Edition
Te gry można nabyć ze zniżką 20% do 30 stycznia.
Ponadto, w rozmowie z serwisem Polygon przedstawiciel gog.com przyznał, że jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, w 2015 roku w sklepie pojawi się jeszcze wiele gier LucasArts przystosowanych do działania na najnowszych systemach operacyjnych.
KOMENTARZE (17)
Paweł "Luke Skywalker 123" Pernak stworzył i podesłał nam swoje kampanie do gry Star Wars Galactic Battlegrounds. Cytując za autorem: "Stworzyłem nowe kampanie do SWGB z Epizodu I , II i pracuje nad trzecią. Kampanie opowiadają o wydarzeniach znanych każdemu Fanowi z Filmu Georga Lucasa Star Wars. Pozwalają się przenieść w świat strategii i jednocześnie wydarzeń z filmu. W Epizodzie III będzie można dokładnie prześledzić wszystkie wydarzenia z filmu i to co dodałem od siebie z głowy."
UPDATE: Autor ukończył już kampanię Epizodu III i możecie ją znaleźć wraz z kampaniami do E I i E II pod poniższym linkiem.
Jakiś czas temu, a dokładnie podkoniec zeszłego roku, do sieci sklepów Empik trafiła gra "Galactic Battlegrounds Saga" (opis gry lub proszę zastosować wyszukiwarkę np: Galactic), o której już posaliśmy wcześniej, z racji premiery w USA. Koszt gry wynosi 129 zł.
Update: Andaral
Jak doniósł Roven, w warszawskiej Galerii Mokotów (Empik) grę "Galactic Battlegrounds Saga" można nabyć za 99 zł. Dzięki Roven za info.
KOMENTARZE (9)
Posiadacza Macintosha mogą już kupić dwie kolejne gry do swojej starwarsowej kolekcji - Jedi Knight II: Jedi Outcast i Galactic Battlegrounds Clone Campaigns. My, posiadacza pecetów, znamy już je na wylot.
KOMENTARZE (0)
W amerykańskich sklepach można już kupić zestaw Star Wars Galactic Battlegrounds Saga zawierający grę Star Wars Galactic Battlegrounds i jej dodatkowe misje oparte na Ataku Klonów, czyli Clone Campaigns. Zestaw będzie też dostępny w Wielkiej Brytanii, ale dopiero od 25 października.
KOMENTARZE (0)
Oficjalna strona LA's poinformowała również o przedsprzedaży Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns dla wszystkich miłośników MacOS'iów. Jedną dziwną rzeczą są podane wymagania sprzętowe - trochę przesadzili - to nie PeCet tylko komputer, tu nie trzeba kupować nowego komputera razem z nową grą :-) jak to się ma w przypadku "blaszaków".
Podane wymania to:
MacOS 9.0/10.1 lub wyższy
CarbonLib 1.4 lub wyższy
128M RAM
Rage128, GeForce2MX lub wyższy (Radeon or GeForce3)
A wystarczy tylko mieć:
MacOS 9.0 lub wyższy
G3 z 500MHZ lub wyższy
512M RAM lub ile się da !! (tego nigdy za mało)
TNT2 M64, Rage128 lub GeForce2MX (Radeon or GeForce3 - full wypas !!!)
Oficjalna strona LucasArts poinformowała o przedsprzedaży dobrze znanych wszystkim miłośnikom gier z gatunku RTS Star Wars Galactic Battlegrounds Saga (o którym pisaliśmy całkiem niedawno), duo-pack będzie zawierał gry Star Wars Galactic Battlegrounds i dodatek Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns. Wszystkich zainteresowanych zapraszam do odwiedzenia oficjalnej strony SW GB.
KOMENTARZE (0)
Już 7 października LucasArts wyda nową pozycję Star Wars Galactic Battlegrounds Saga. Nie będzie to jednak nic nowego, a jedynie zestaw zawierający Galactic Battlegrounds plus Clone Campaigns dodatkowe misje oparte na Części II Gwiezdnych Wojen. W pudełku będzie tez bonus w postaci 3 boosterów do Episode II Star Wars trading cards wydawanych przez Wizards of the Coast. Najprawdopodobniej Galactic Battlegrounds Saga będzie sprzedawana tylko w USA, a cena to 50 zielonych. Pudełko poniżej.
W najnowszym, wrześniowym numerze CD-Action opublikowano recenzję gry SW Galactic Battlegrounds Clone Campaigns. Znajdziecie ją na stronie 81, ale to jeszcze nic. Do pisma dodano też dwa krążki VideoCD zawierające film Powrót Godzilli (oryginalny tytuł Godzilla 2000), a w kręgu Bastionowiczów znajdziecie wielu fanów tego potwora (jestem w ich pierwszym szeregu).
Cd-Action jest już w kioskach.
KOMENTARZE (0)
Okazuje się, że wielbiciele Macintosha również będą mogli pograć w najnowsze gry SW. Galactic Battlegrounds już jest dostępne , a Jedi Outcast ma się ukazać latem 2002 (czyli na pewno niebawem). Jedi Outcast ukaże się również dla GameCube i Xbox (zimą 2002), co najlepiej świadczy o komercyjnym sukcesie gry.
Andaral poinformował nas, że LEM już niedługo rozpocznie sprzedaż dodatku Clone Campaigns do gry Galactic Battlegrounds. Dodatek ma kosztować 99 zł.
KOMENTARZE (1)
Na Gamemania można przeczytać bardzo ciekawą informację o Clone Campiagns w Polsce: Niedawno LucasArts wydał na terenie Stanów Zjednoczonych oficjalny dodatek do RTS-a na engine Age of Empires, osadzonego w świecie Gwiezdnych Wojen. Przedstawia on wydarzenia z udanego moim zdaniem Epizodu II - Atak Klonów. Oferuje nowe misje i aż 200 nowych jednostek. Niestety, nie wiadomo, czy w naszym kraju będzie nam dane ujrzeć legalne wersje Clone Campaigns - gra nie figuruje w oficjalnym planie wydawniczym firmy LEM, która od lat wydaje pozycje LucasArts w Polsce. Być może wydawaniem gry zajmie się ktoś inny, o czym na pewno poinformujemy. KOMENTARZE (0)
W amerykańskich sklepach pojawiły się już dodatkowe misje do gry Star Wars Galactic Battlegrounds, czyli Clone Campaigns (PC). Poza tym można już też kupić grę Jedi Starfigher w wersji na X-Boxa.
KOMENTARZE (0)
13 maja wyjdzie gra Jedi Starfighter - X-Box. Będzie miała nowy lewel - z Jangiem. Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns również wyjdzie dnia 13 maja.
KOMENTARZE (0)