TWÓJ KOKPIT
0

Wizards of the Coast :: Newsy

NEWSY (173) TEKSTY (61)

<< POPRZEDNIA     NASTĘPNA >>

"The Force Unleashed Campaign Guide"

2008-09-18 20:15:04 Wizards.com

Gra już została wydana w Ameryce, tak więc nadszedł czas na przeniesienie się do świata Star Wars w formie RPG, by spotkać się ze Starkillerem i Juno Eclipse w Mrocznych Czasach pomiędzy Epizodem III i IV.

Imperator odesłał w niebyt ostatnie ślady Starej Republiki. Darth Vader i jego uczeń polują na ocalałych Jedi, którzy przeżyli czystkę, lecz część z nich pochowała się na odległych planetach. Tylko kilku nadal studiuje Moc, uwalniając siłę o jakiej kiedyś mogli tylko marzyć. Tymczasem inni dzielni bohaterowie powstają przeciwko tyranii Palpatinea, dając narodziny Sojuszu Rebeliantów.

"The Force Unleashed Campaign Guide" powstał przez inspirację rewolucyjnej nowej gry Star Wars, o tym samym tytule wyprodukowanej przez LucasArts. Ten podręcznik oferuje wiele nowych opcji postaci i Mocy Jedi dla bohaterów, po za tym znajdują się tutaj pomysły na przygody, kampanie i gotowce przeciwników dla Mistrza Gry.




KOMENTARZE (7)

Wysyp artykułów na Wizards.com

2008-09-12 16:26:03 Wizards.com

Nareszcie to na co wszyscy czekali. Nowe artykuły na oficjalnej stronie czarodziei. Trafiły się aż trzy, czyli standardowa ilość jaką wydają po dłuższej ciszy na stronie.

Message to Spacers 4
Kolejny numer z ciekawymi opcjami statków dla naszej sesji. Dzisiaj dodano zupełnie nowy transportowiec Loronar E-9. Mimo że był używany jako statek zwiadowczy w poszukiwaniu nowych planet i systemów gwiezdnych, przydał się również przemytnikom i najemnikom dzięki sporym ładowniom i dużej możliwości latania bez zaopatrzenia. Więcej o Loronarze E-9 pod tym linkiem. Statek jest idealny dla graczy którzy jeszcze nie mają własnego statku, a marzą o takim.

Web Enhancement 2
W drugim rozszerzeniu nowo wydanego podręcznika KotOR : Campaign Guide dostaliśmy kapitana Dallana Morvisa, który wystąpił w dziewięciu zeszytach serii komiksowej KotOR. Dallan od początku był przeznaczony do wielkich czynów. Wstąpił do wojska na admirała. Szybko awansował na porucznika i był pod rozkazem Admirała Karatha. Więcej informacji o Morvisie pod tym adresem.



Przewodnik Uniwersytetu Sanbra po inteligentnym życiu.
Jest to nowa seria artykułów pozwalająca grać i wprowadzać do gry nowe rasy nie przedstawione w podstawowym podręczniku.
Nazreni. Wysocy i zastraszający są wystarczająco wytrzymali by przetrwać na kuli pyłu jakim jest ich rodzimy świat, Nizon. Pewnego dnia Imperium przybyło w poszukiwaniu niewolników i nic nigdy nie było już takie same. Przeczytaj o historii, polityce i technologii rasy która pojawiła się pierwszy raz w kampanii wydanej przez Wizards of the Coast – Dawn of Defiance.
Ściągnij przewodnik po tej rasie już teraz!Przewodnik Uniwersytetu Sanbra po inteligentnym życiu
KOMENTARZE (2)

Power Beyod Belief

2008-08-29 22:46:45 Wizards.com

Wizardsi dodali na swojej stronie jak grać mega-hiper-wypasionym Sith Lordem. Dali nam również porady jak stworzyć takiego Lorda do gry, oraz przykłady takich bad guyów w postaci Dartha Nihilusa i Dartha Siona.
Dostaliśmy także porcję porad odnośnie zasad domowych, z resztą sprawdzonych przeze mnie, by jakaś konkretna Moc była do zdobycia tylko dla jednej postaci. Tak jak Bitewna Medytacja Bastilli, regeneracja Siona, czy leczenie Cade'a Skywalkera.
Artykuł jest dość długi i może być bardzo przydatny dla osób które chcą grać po ciemnej stronie potężnymi postaciami.
Poradnik znajdziecie tutaj. .
KOMENTARZE (4)

2009 - rok podręczników - UPDATE

2008-08-25 23:37:23 TheForce.Net

Prawie tydzień temu na Theforce.net ujawnił się news, który umknął mym oczom.
Znajdują się w nim informacje o podręcznikach o których już słyszeliśmy, oraz informacje o nowych pozycjach. Cały news możecie przeczytać poniżej.

Wysłanik TFN Dajuan powrócił z GenConu z paroma ekscytującymi wiadomościami o Star Wars RPG. Oprócz wcześniej znanych The Force Unleashed Campaign Guide, Scum and Villainy, Clone Wars Campaign Guide i Legacy Era Campaign Guide, parę więcej książek ma zostać wydanych. W 2009 zobaczymy podręcznik o Jedi, Sithach i Mocy. Później ujrzymy pewien o erze Rebelii.

Wspominana była także książka o podstawach kampanii, ale szczegóły są na dzisiaj pobieżne.

Z tego co możemy w powyższym tekście przeczytać plan wydawniczy wygląda na dzisiaj następująco:

- Wrzesień 2008 "The Force Unleashed Campaign Guide"
- Listopad 2008 "Scum and Villainy"
- Styczeń 2009 "Clone Wars Campaign Guide"
- Marzec 2009 "Legacy Era Campaign Guide"

Czyli następnie zostaną wydane analogicznie:

- Maj 2009 "Jedi, Sith, Force" (Odświeżone Dark Side Sourcebook i Power of the Jedi dla edycji Saga)
- Lipiec 2009 "Rebellion Era" (Odświeżony Rebellion Era Sourcebook dla edycji Saga)
- Wrzesień 2009 "Campaign Base Point" (Odświeżony Galactic Campaign Guide dla edycji Saga)

Daty wydań dwóch ostatnich podręczników są hipotetyczne, a co do ostatniego na razie nie ma nawet potwierdzenia że wyjdzie.

UPDATE (Bolek - 6/08/2008 18:17)

Wspominany wyżej podręcznik o Mocy ma mieć tytuł Jedi Academy, taka informacja pochodzi z oficjalnego forum Star Wars D20 i jest bardzo prawdopodobna. Dane odnośnie zawartości podręcznika również się zmieniły. Będzie prawdopodobnie przypominać podręcznik o Jedi, Jedi Vs. SIth.
KOMENTARZE (7)

KOTOR Campaign Guide Web Enhancement 1

2008-08-20 10:48:02 Wizards.com

Od wydania podręcznika minęło zaledwie parę godzin, a Czarownicy z Wybrzeża już wydali internetowy dodatek. Przedstawia on pojazd z "Części IV : Nowa Nadzieja". Czerka Corporation Multi-Environment Tracked Transport (M-ETT), bardziej znany jako Sandcrwaler, lub spolszczone Piaskoczołg.
Nie zachwyca on i jego dane są bardzo skromne. Nie posiada ani jednego działa. Nawet automatycznego karabinu laserowego do obrony. Nic dziwnego że Tuskeni w KotORze tak łatwo go wyłączyli, a szturmowcy bez problemu wybili wszystkich Jawów.

Dodatek znajdziecie na stronie Wizards.com, a dokładnie to tutaj.

Oprócz powyższego dodatku, co dla mnie wydaje się dziwne, dostaliśmy jeszcze jeden KotOR Preview. Może i z matematyki nie jestem najlepszy, ale w USA ten news ukazał się już po wydaniu podręcznika.
W tym przedsmaku dostaniemy opisy i dane o następujących postaciach: Mission Vao, T3-M4, oraz braciach Dob i Del Moomo.
Możemy także zobaczyć rysunek Mission naprawiajej wyżej wymienionego droida. Lecz gdyby nie było by tam T3, to bym jej nie poznał. W ogóle nie jest podobna.

Ostatni preview możecie zobaczyć tutaj
KOMENTARZE (2)

KotOR: Campaign Guide

2008-08-19 22:53:00 Wizards.com

Nareszcie po wielu miesiącach, a dla niektórych nawet latach oczekiwania dostaliśmy gotowy zestaw przygód, informacji i statystyk z er przedstawionych w grach i komiksach Tales of the Jedi i Knights of the Old Republic.
Dzisiaj został wydany nowy podręcznik do edycji Saga. Jest to już trzeci po Starships of the Galaxy i Threats of the Galaxy dodatek do rulebooka. Cały czas jednak mamy na co czekać. W przygotowaniu są podręczniki o Wojnach Klonów, The Force Unleashed, Scum and Villainy, oraz Legacy. Możemy się spodziewać o wiele więcej w przyszłości. Saga jak na razie dobrze się sprzedaje, a Wizards of the Coast mają jeszcze kontrakt na następne parę lat.

"To tylko przedsmak Ciemnej Strony"

Wybierz się w podróż w czasie do około Czterotysięcznego roku przed Bitwą o Yavin. Do czasów gdy Republika starała się przetrwać zagrożenia ze strony Sithów i Mandalorian.
Knights of the Old Republic: Campaign Guide daje ci wszystko czego potrzebujesz by grać w czasach Wojen Mandaloriańskich i Wojny Domowej Jedi. Graj szlachetnym Jedi walczącym przeciwko Sithom, albo Republikańskim żołnierzem powstrzymującym hordy Mandalorian przed ich przejściem po Galaktyce jak wielka niszczycielska burza.

Podręcznik zawiera:
- Kompletne opcje kampanii podczas komiksów i gier Tales of the Jedi i Knights of the Old Republic .
- Wgląd na rasy, technologie, bohaterów i złoczyńców z zamierzchłej przeszłości Gwiezdnych Wojen.
- Nowe opcje postaci, zawierające talenty, atuty i rozwinięte możliwości umiejętności jakie znalazły się w podręczniku Star Wars Roleplaying Game Saga Edition core rulebook.
- Szczegółowe opisy Mandalorian, Sithów, Jedi i Starej Republiki.


KOMENTARZE (4)

KotOR Preview 4

2008-08-14 21:26:16 Wizards.com

Na Wizard ukazał się czwarty i całkiem możliwe że ostatni Preview KotOR Campaign Guide.

W tym przedsmaku podręcznika dostaliśmy Zbroję Bojową i Zbroję Szturmową Mandaloriańskiego Neo-Konkwistadora, Topór Mythosaura, jakiego używa Mandalore, rękawicę ogłuszającą, oraz coś naprawdę dużego. Droid Wojenny typu Bazyliszek.
Jest to potężna maszyna wielkości statku kosmicznego, z wieloma przydatnymi opcjami dla Mandaloriańskiego wojownika. Min. pozwala na używanie swoich umiejętności zamiast tych zaprogramowanych w procesorze droida.
Premiera podręcznika już za pięć dni, tak więc chyba nie mamy co się spodziewać nowych previewów.

Samą kartkę z podręcznika możecie zobaczyć tutaj.
KOMENTARZE (1)

''Knights of the Old Republic: Campaign Guide''

2008-08-13 20:24:09 TheForceNet

Premiera KotOR: Campaign Guide już za sześć dni. Wielu graczy na świecie cieszy się że mają w końcu okazję zagrać w ekscytujących okresach Wielkiej Wojny Sith, Wojen Mandaloriańskich i Wojny Domowej Jedi.

Dzisiaj na Theforce.net pojawiła się druga część okładki do podręcznika. Odrobinę mniej efektowna niż ta pierwsza część, lecz nadal ładna.
Jak zawsze piękna Bastila tym razem trzyma dwa miecze świetlne w dłoniach, a w oddali widnieją jakieś nieznane nam nowe myśliwce i bohaterowie serii komiksów KotOR. Tylko HK-47 wyszedł odrobinę karykaturalnie.

"To tylko przedsmak Ciemnej Strony"

Wybierz się w podróż w czasie do około Czterotysięcznego roku przed Bitwą o Yavin. Do czasów gdy Republika starała się przetrwać zagrożenia ze strony Sithów i Mandalorian.
Knights of the Old Republic: Campaign Guide daje ci wszystko czego potrzebujesz by grać w czasach Wojen Mandaloriańskich i Wojny Domowej Jedi. Graj szlachetnym Jedi walczącym przeciwko Sithom, albo Republikańskim żołnierzem powstrzymującym hordy Mandalorian przed ich przejściem po Galaktyce jak wielka niszczycielska burza.

Podręcznik zawiera:
- Kompletne opcje kampanii podczas komiksów i gier Tales of the Jedi i Knights of the Old Republic .
- Wgląd na rasy, technologie, bohaterów i złoczyńców z zamierzchłej przeszłości Gwiezdnych Wojen.
- Nowe opcje postaci, zawierające talenty, atuty i rozwinięte możliwości umiejętności jakie znalazły się w podręczniku Star Wars Roleplaying Game Saga Edition core rulebook.
- Szczegółowe opisy Mandalorian, Sithów, Jedi i Starej Republiki.




KOMENTARZE (9)

Dawn of Defiance część 6 i KotOR Preview 3

2008-08-06 12:46:38 Wizards

The Dawn of Defiance 6

Dawn of Defiance to kampania osadzona parę miesięcy po Części 3 Gwiezdnych Wojen, mająca na celu wprowadzenie graczy i MG do nowej edycji RPG.
Sama gra to dziesięć powiązanych ze sobą przygód. Wydawana jest od listopada 2007 i gdy zostanie całkowicie wydana będzie służyć jako podręcznik o wielkości ponad 320 stron. Oprócz tego grając w Dawn of Defiance można wygrać ciekawe nagrody w systemie RPGA na stronie Wizardów.

Dotychczasowe sześć części kampanii można zobaczyć tutaj


KotOR Preview 3

Tym razem, w trzecim odcinku przedsmaku podręcznika dostaliśmy dwa statki. Są one dobrze znane wszystkim fanom, gdyż są to Krążownik klasy Hammerhead i Taktyczny, Dowodzący Statek Inexpugnable (łać. niezwyciężony), czyli dowodzący statek Saula Karatha z komiksów KotOR.

Hammerheady zostały zbudowane przez firmę Rendili. Prawie za duże na fregaty(mają 315 m.) były wyzwaniem dla większości statków tamtych czasów. Ich umiejętność wchodzenia w atmosferę planety daje im kolejną możliwość. Działać jako transportowiec.
Jest jednak pewien problem. Komputery Hammerheadów nie są przystosowane do współpracowania z wielkimi flotami. Dlatego też zbudowano statki klasy Inexpugnable.
Statek z punktu widzenia gracza jest bardzo potężny, a gdy współpracuje z okrętem dowodzenia, to jest wręcz niepokonany.


Inexpugnable - zostały stworzone by wspomóc Hammerheady, min. w kontroli ognia. Statek tej klasy może za jednym razem wspomóc 64 mniejsze fregaty.
"Inexies" ma 3100 m. więc jest bardzo powolny. Wręcz stacjonarny. Potrzebuje ochrony mniejszych jednostek, by nie zostać zniszczonym.
Jedyne znane egzemplarze tych jednostek to Courageous i Swiftsure. Przed wojną wyprodukowano ich tylko 6.
Statki tego rodzaju posiadają potężną siłę ognia, lecz celność dział jest niska, przez co ten krążownik nie może latać samodzielnie.

Więcej o obydwu modelach znajdziecie tutaj



KOMENTARZE (2)

Dwie nowe zapowiedzi podręczników

2008-08-02 22:40:47 Enworld

The Clone Wars Campaign Guide

Dodatek do Star Wars RPG napisany przez Rodneya Thompsona, JD Wilkera, Patricka Stutzmana, Garyego Asterforda i Roba Browna.
The Clone Wars Campaign Guide wprowadza bohaterów w środek rozległych bitew które zadecydują o przeznaczeniu Galaktyki. Ta książka zawiera wszystko czego potrzebujesz żeby przenieś twoje przygody w czasy konfliktu pomiędzy Galaktyczną Republiką i siłami Separatystów, pod rozkazami Hrabiego Dooku.
Ten podręcznik zawiera nowe informacje dla bohaterów po obu stronach wojny, min. nowe talenty, atuty, klasy prestiżowe i ekwipunek zaprojektowany by postacie poczuły konflikt o nazwie Wojny Klonów.
The Clone Wars Campaign Guide zawiera coś więcej niż informacje dla graczy. Daje on MG opisy i statystyki dla statków, pojazdów, sojuszników, przeciwników i planet. Informacje zaczerpnięte są z nowego filmu i serialu Lucasfilm – The Clone Wars

Twarda oprawa, 224 strony, 39.95$
20 stycznia, 2009


Legacy Era Campaign Guide

Dodatek do Star Wars Saga Role Playing Game
Imperium ponownie rządzi w Galaktyce, tym razem pod władzą Dartha Krayta, wszelki opór jest miażdżony przez pomiejszych lordów Sith. Jedi są rozproszeni, tylko garstka walczy z tyranią Sithów.
Flota Galaktycznego Sojuszu jest jedynie cieniem dawnej potęgi. Ponownie działa partyzanckimi sposobami przeciwko Imperium.
To jest Era Dziedzictwa, 130 lat po Bitwie o Yavin. Te przewodnik po kampani daje graczom i mistrzom gry wolność ukształtowania galaktyki Star Wars podczas ekscytującego okresu gdzie nikt nie jest bezpieczny od zła. Gracze mogą dołączyć do resztek floty Galaktycznego Sojuszu, albo też latać dla Imperium Roana Fela na wygnaniu. Ta książka zawiera wszystko czego gracz potrzebuje do stworzenia bohatera który będzie pasować do Ery Dziedzictwa, podczas gdy MG znajdzie książkę wypełnioną sojusznikami, przeciwnikami, statkami i pomysłami by stworzyć ekscytujące przygody w tle Galaktyki rządzonej przez Sithów

Twarda oprawa, 224 strony, 39,95$
17 marca, 2009 r.

KOMENTARZE (4)

KotOR Preview 2 i Musical Experience 3

2008-08-01 11:20:28

Musical Experience 3

W tym numerze doradcy z Wizards of the Coast dali nam artykuł o tym jaką muzykę z poza Star Wars wcisnąć do naszej sesji RPG. Piszą że powinny być to utwory bez słów by gracze nie zaczęli sobie śpiewać, ani też zbyt znane, gdyż mogło by dojść do tego że zaczynamy rozmawiać o filmie.
Twórca artykułu podaje przykładowe utwory i ich autorów. John Willmias (Star Wars, Indiana Jones, Jurrasic Park, Harry Potter), Danny Elfman (Batman, Faceci w Czerni, Spider-Man), James Horner (Braveheart, Star Trek II, Titanic), Graeme Revel (The Crow, Pitch Black, Sin City), po za tym chwali on twórców romantycznych, chociaż ja sobie tego nie wyobrażam na sesji.

Artykuł znajduje się tutaj

KotOR Preview2

W drugim przedsmaku KotORa dostajemy fregatę która wcześniej nie ukazała się w żadnym z komiksów wydawanych w latach 90, obecnej serii KotOR, czy też gier o tym samym tytule. Nazywa się ona Fregata Klasy Praetorian. Jest to powszechnie używana w Galaktyce fregata. W czasie Wielkiej Wojny Sith pełniła tą samą funkcję jaką dwadzieścia lat później pełnił Hammerhead.
W czasie Wojny Mandaloriańskiej, oraz Wojny Domowej Jedi statek ten pełni funkcję ochronną przed piratami na nowo odkrytych szlakach handlowych. W końcu plany statku zostały sprzedane CEC, która przerobiła go na frachtowiec VI klasy, służący min. podczas Kampanii Admirała Thrawna.
Statek ten jest odpowiedni dla graczy którzy chcą założyć własną firmę, a potrzebują transportowca pełniącego również funkcje obronne. Fregata posiada dużą ładowność, jedno działo turbolaserowe i jedno działo laserowe.

Dokładną historię statku, zdjęcia i jego możliwości możecie zobaczyć tutaj
KOMENTARZE (5)

Star Wars RPG nominowane do ENnie Awards.

2008-07-31 11:03:37 StarWars.com

Już od siedmiu lat rozdawane są nagrody ENnie będące wyrazem uczuć fanów względem różnych systemów RPG. W tym roku w na konwencie Gen Con w Indianapolis tę słynną w środowisku graczy nagrodę otrzymać mogą twórcy The Star Wars Roleplaying Game: Saga Edition. Nominowani zostali w kategoriach: Najlepsze Zasady (za podręcznik zawierający najlepszą mechanikę i konstrukcję gry), Najlepsza Gra (za najlepszą grę: grafiki, teksty, zasady, klimat, grywalność), Najlepszy Produkt d20/OGL (nagroda za najlepszy podręcznik korzystający mechanikę systemu d20), oraz Produkt Roku (nagroda za najlepszy produkt).

Ale najważniejszą informacją jest fakt, że każdy może zagłosować na swoje ulubione systemy RPG, a głosy można oddawać w tym miejscu

Nagrody zostaną ogłoszone w piątkowy wieczór 15 Sierpnia na Gen Conie w Indianapolis, w Westin Grand Ballroom.
KOMENTARZE (4)

Parę newsów

2008-07-26 14:36:35

W czasie mojej nieobecności na Wizard pojawiło się parę ciekawych artykułów.


Star Wars: The Musical Experience, Part 2

W tej części specjaliści od RPG radzą nam jak głośno ustawić muzykę by nie przeszkadzała nam w czasie rozmów; w jaki sposób wybrać najlepsze utwory dla różnych sytuacji(np. pojedynku na miecze świetlne) oraz jak zmieścić się w długości utworu i ile utworów powinniśmy dawać podczas gry.
Na koniec dostaliśmy kolejną porcję przykładowych dzieł Williamsa. Te utwory przydadzą nam się gdy gracze zdobędą kolejny poziom, wykonają trudne zadanie, czy też gdy skończy się walka.
Musical Experience


Message to Spacers 3

W trzeciej odsłonie tej serii artykułów dostaliśmy naprawdę ciekawy statek. Corelliański transportowiec YZ-775. Przypomina on połączenie Sokoła z Tantive IV i jest zapewne wzorowany na szkicach koncepcyjnych tego pierwszego. Statek z powodu swojej wielkości jest słaby. Co prawda posiada dużo punktów kadłuba i sporą ilość broni, lecz jego obrona to zaledwie 11 i byle TIE Fighter nie ma problemu z trafieniem frachtowca.
Jednak kupiłbym go za wygląd, siłę ognia i wielkość ładowni.
Message to Spacers


Knights of the Old Republic Campaign Guide Preview 1

W pierwszym previewie mamy przedstawioną nową klasę prestiżową dla naszych postaci: Corporate Agent.
Jest to przedstawiciel dużych korporacji, takich jak Czerka. Zajmuje się on panowaniem na rynku Galaktyki, planety, albo też rodzimego miasta. Ci agenci specjalizują się w ochronie, odkryciach, administracji i w wielu innych zadaniach związanych z produkcją i kierownictwem. Pracują otwarcie, bądź też w ukryciu zajmując się konkurencją.
Dzięki tej klasie prestiżowej możemy poczuć się jak Fiolla z Lorrd, Haydel Goravvus, Jana Lorso, czy Odumin.
Dzięki temu że jest to pierwsza klasa, dostaliśmy urywek listy nowych klas prestiżowych jakie znajdą się w KotOR Campaign Guide. Są to przedstawiony już Corporate Agent, Gladiator i Melee Duelist
KotOR preview


Jedi Counseling 113

Kolejny numer „pytań i odpowiedzi” jak zwykle mamy pytania o kombinowanie z atutami żeby jeszcze bardziej zdenerwować MG że gracz zabija szturmowca podczas jednej rundy. Na szczęście nie wszystkie pytania odpowiadane są z plusem dla graczy. Tak więc np. od dzisiaj nie można wpłynąć na umysł przeciwnika by zabił kogokolwiek.
Jedi Counseling 113
KOMENTARZE (5)

KotOR - Campaign Guide

2008-07-04 10:04:33 Wizards.com

Knights of the Old Republic - Campaign Guide to podręcznik stworzony przez Rodneya Thompsona, Sterlinga Hersheya, Johna Jacksona Millera i Abel G. Pena.

Wykonaj skok w nadprzestrzeń 4000 lat przed Bitwą o Yavin, gdy trwał niszczycielski konflikt pomiędzy Jedi i Sithami. Gdy Galaktyka pada ofiarą jednego konfliktu za drugim, Republika razem z Jedi starają się obronić przed hordami Mandalorian, przerażającymi Lordami Sith i zdradzieckimi sojuszami na każdym froncie. Ten podręcznik oferuje zarówno graczom jak i mistrzom gry wiele nowych opcji które mogą zostać wykorzystane by stworzyć epicką grę RPG Star Wars podczas jednego z najbardziej niebezpiecznych okresów w historii.

* Zawiera nowy materiał do gry z wielu źródeł. Informacje tu przedstawione to postaci, broń droidy i pojazy.
* Zawiera wprowadzającą przygodę, oraz pomysły na przygody i gotowe do użytku statystyki dla głównych przeciwników.
* Zawiera nowe Moce, techniki Mocy i sekrety Mocy dla Jedi i Sithów. Znajdują siuę także tutaj nowe opcje dla innych klas postaci.
* Nowe talenty i atuty dla Mandalorańskich neo-crusaderów, żołnierzy Republiki i Jedi.
* Zostanie wydany tego samego miesiąca co Star Wars Miniatures Kights of the Old Republic.

KOMENTARZE (20)

Star Wars: The Musical Experience, część 1

2008-07-03 14:06:03 Wizards.com

To już trzeci dzisiaj news RPG. Wizardsi naprawdę ostatnio zasypują nas artykułami. Przez miesiące nie pojawiało się tyle ile ostatnimi tygodniami.

Ten artykuł jest w całości poświęcony muzyce podczas sesji. Przygotował go Patrick Stutzman, który stworzył Threats of the Galaxy i pracuje nad Clone Campaign Guide.

Czarodzieje dali tutaj przykłady utworów z soundtracku Star Wars pasujące do różnych sytuacji podczas gry.

Muzyka dla walki na ziemi:
* "Fighting the Destroyer Droids" (The Phantom Menace Ultimate Edition, CD1, track 5, start at 0:24)
* "Love Pledge/The Arena" (Attack of the Clones, track 12, start at 1:53)
* "Grievous and the Droids" (Revenge of the Sith, track 7, start at 1:12)
* "Shootout in the Cell Bay/Dianoga" (A New Hope, CD2, track 6, end at 2:12)
* "The Battle of Hoth" (The Empire Strikes Back, CD1, track 5, start at 2:05)
* "The Battle of Endor I" (Return of the Jedi, CD2, track 5)

Muzyka dla pojedynku Jedi i Sith:
* "Duel of the Fates" (The Phantom Menace, track 2)
* "Battle of the Heroes" (Revenge of the Sith, track 3)
* "The Training of a Jedi Knight/The Magic Tree" (The Empire Strikes Back, CD1, track 11, start at 2:14)
* "The Battle of Endor II" (Return of the Jedi, CD2, track 7, start at 4:52)

Muzyka dla bitwy w kosmosie:
* "Panaka and the Queen's Protectors" (The Phantom Menace, track 12)
* "Bounty Hunter's Pursuit" (Attack of the Clones, track 9, end at 1:16)
* "Star Wars/The Revenge of the Sith" (Revenge of the Sith, track 1, start at 1:24)
* "Ben Kenobi's Death/TIE Fighter Attack" (A New Hope, CD2, track 9, start at 1:32)
* "The Battle of Yavin" (A New Hope, CD2, track 10)
* "The Asteroid Field" (The Empire Strikes Back, CD1, track 6)
* "The Battle of Endor III" (Return of the Jedi, CD2, track 8, end at 1:57)

KOMENTARZE (5)

Podcast RPG #1

2008-07-03 13:51:16 Wizardzi

Wizardsi postanowili zacząć wydawać podcast RPG. Pierwszą edycję prowadzi Rodney Thompson, który wytłumaczy nam jak stworzyć wspaniałe kampanie.
Radzi jak wprowadzić graczy do gry, tłumaczy że powinniśmy dać otwarty kosmos i dać im poczuć kampanię, oraz że cała sesja powinna się zacząć wielkim "bum".
Podcast mimo że jest po angielsku, jest warty odsłuchania. Możecie go usłyszeć tutaj. Na pewno te rady każdemu się przydadzą.
KOMENTARZE (2)
Loading..