TWÓJ KOKPIT
0
FORUM RPG

Coruscant City Star Wars Online RPG

Nadiru Radena 2005-04-27 17:22:00

Nadiru Radena

avek

Rejestracja: 2004-04-02

Ostatnia wizyta: 2024-06-28

Skąd: Jugoslavija

Zapraszam wszystkich chętnych, którzy chcieliby zagrać w internetową grę Star Wars RPG na stronę www.coruscant.er.pl

Znajdziecie tam nowopowstałą grę Coruscant City, której akcja rozpoczęła się wraz z Bitwą o Geonosis. Oczywiście, jak sama nazwa wskazuje, gra się na powierzchni (nie jest to może najlepsze określenie, ale co tam) miasta-planety Coruscant.

Sama gra jest częciowo oparta na mechaniźmie Zaloris z HoloNetu, ale zupełnie się różni od tegoż Miasta SW. Jedyne podobieństwo to to, że gramy tylko na jednej planecie. Cała reszta została odpowiednio zmodyfikowana przeze mnie, by bardziej pasowała do klimatu Stolicy Galaktyki.

Jeżeli ktoś ma jakieś pytania odnośnie Coruscant City, lub jest zainteresowany grą w czymś takim, to proszę napisać w tym topicu.
Zapewniam, że wszystkie postacie (oprócz Jedi) bedą przyjmowane bardzo szybko!

LINK
  • www.coruscant.er.pl

    Tomeq83 2005-04-27 18:41:00

    Tomeq83

    avek

    Rejestracja: 2003-11-16

    Ostatnia wizyta: 2017-01-11

    Skąd: Wilkowice

    niestety link coś "nie funga"

    LINK
  • hmm

    Lord Bart 2005-04-27 18:51:00

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    ciekawa idea, ale
    raz- strona nie działą
    dwa- wszystkie postacie (oprócz Jedi) bedą przyjmowane??

    Hmm boicie się przepakowanych `Mocarnych postaci` czy jak?? Mogę podać parę mistrzowskich sprawdzonych numerów.

    LINK
  • Mała poprawka

    Nadiru Radena 2005-04-27 20:32:00

    Nadiru Radena

    avek

    Rejestracja: 2004-04-02

    Ostatnia wizyta: 2024-06-28

    Skąd: Jugoslavija

    Widać u niektórych link nie chodzi. To w takim razie kliknijcie na ten:
    http://sof.bignet.zabrze.pl/phpBB2/index.php
    Na pewno pójdzie.

    A teraz troszkę wyjaśnień:
    1. Co za dużo Jedi to niezdrowo... no i co to za zabawa, gdy co druga postać to gościu z Mocą?
    2. Postacie z Mocą są, ale ustaliliśmy, że na 5 normalnych postaci ma przypadać 1 Jedi/Dark Jedi/Force Warrior
    3. Jak już trza dodać Jedi`a to robimy konkurs - kto lepszy, ten wygrywa!

    LINK
  • Well...

    Nadiru Radena 2005-04-28 12:25:00

    Nadiru Radena

    avek

    Rejestracja: 2004-04-02

    Ostatnia wizyta: 2024-06-28

    Skąd: Jugoslavija

    Heh, powiem tylko tyle, że nie jestem żadnym znawcą, a mechanika pochodzi bezpośrednio od Zaloris (a więc chyba Wizardów), tyle, że została zmodyfikowana.

    Tak więc, jeżeli rzeczywiście ktoś ma uwagi odnośnie mechaniki i propozycje, jak ją polepszyć, to byłbym bardzo wdzięczny za wskazanie ich.

    LINK
  • Pomoc#1

    Lord Bart 2005-04-28 15:27:00

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    Zasady ogólne:
    *W liście postaci podane są ich klasy. Pamiętajcie, że wasze postacie o tym nie wiedzą. Są one tylko dla ogólnej informacji grających.
    Hmm to podstawowy problem tego typu gier. Nie lepiej byłoby powiedzieć, że dana postac wyglada na Jedi albo na polityka, umieścić jej imie w odp. organizacji a wszelkie awanse i info o poziomach podwać zainteresowanym na PM. Np moja postać byłaby zołnierzem służacym Separatystom i jednocześnie Wtajemniczonym, ale owo wtajemniczenie byłoby ukryte dla swiata to wtedy jest problem. Wszyscy widzą moja dwuklasowość i wtedy ciężko udawać że się tego nie zna.

    * O awansie może zadecydować tylko moderator (tak więc proszę nie wysyłać żadnych błagalnych postów). Decyzja ta jest dokonywana na podstawie wszystkich aktualnych dokonań danej postaci. Zaznaczam, że nie ma czegoś takiego jak punkty doświadczenia, ani też ścisłe zasady określania awansu.
    O źle. Gracze z mojego doświadczenia powinni mieć klarowne zasady odnosnie PDków. Bo to bardzo kłótliwa sprawa. Oczywiście mozna powiedzić BASTA! i samemu decydować, ale wtedy jest mniejsa przyjemność.

    *Używanie wulgarnego słownictwa jest zabronione! Każdy, kto będzie stosował „brzydkie wyrazy” będzie przeze mnie ostro tępiony.

    Hmm to że postacie z filmów wyrażają się świętoszkowato nie oznacza że nie uzywają czasami wulgaryzmów np. kiedy jakis Jedi wlezie ci na miecz albo kiedy goni Cie Jango Fett Oczywiście sporadycznie.

    *Cała WALKA to hmmm... musisz być baardzo doświadczony by uczciwie i w sposób wyważony popraowadzic walke bez statsów. Nie jest to niemozliwe, ba sprawia nawet mniej kłopotów, ale jak mówię... to kolejne pole do pretensji bo jak uczciwie poprowadzisz pojedynek Jedi-Sith??

    *Twoja postać widzi tylko to, co zobaczy – nic więcej. Tak więc nie może wiedzieć o wydarzeniach, których nie był świadkiem. Owszem, gracz wie, że cos się stało, ale dopóki jego postać nie otrzyma (kupi) od kogoś danej informacji, postać ta nie będzie o niczym wiedziała. To samo tyczy się NPC.
    2. Nie wolno wykorzystywać informacji, o której postać nie wie! Takie praktyki są surowo zakazane i tępione bezwzględnie! Jedynym źródłem informacji może być: oficjalne ogłoszenie, HoloNet, inna postać lub NPC.

    Hmmm do tego nawet nie wiem jak sie zabrać.... trzeba mieć uczciwych graczy.

    *MOC czyli to co lubie najbardziej.
    Na początek PM. Wg mnie powinny byc przyznawane wyłącznie klasom MOCnym a marginalnie reszcie. Przecie Moc rosnie podczas szkolenia a Żołnierz 6 poziomu nie może miec więcej niż Jedi 3 np.

    *Zakładamy bowiem, że Moc jest jednością i każdy potrafi użyć każdej Mocy, na jaką pozwala mu jego poziom.
    No i to jest błędne założenie. Większość bardziej zaawansowanego uzycia Mocy nalezy się od kogos nauczyć i wiadomo, że nie posiądziemy całości wiedzy. Jest wąska grupa Mocy ktore mozna wyzwolic bez nauki, ale to baaardzo wąska grupa.

    *Moce dzielą się na te typowe dla Jasnej Strony, typowe dla Ciemnej Strony i uniwersalne. Jeśli Jedi używa mocy zarezerwowanej dla Ciemnej Strony lub vice versa, to kosztuje to dwukrotną ilość punktów Mocy np. Jedi używający FORCE LIGHTNING traci nie 9, ale 18 PM..
    Wiadomo, że najdoskonalsze podejscie to opanowaie Mocy jako całości. Ale może się tu wkraść spór etyczny, więc zostawmy jak jest tyle że należy właściwie określić stronę dla właściwej Mocy. I teraz tak:
    *do Jasnej Strony przeniósłbym
    -BATTLE MEDITATION bo tak jest wg Wizardów
    -BEAST TRICK bo normalnie od Darków zwierzaki uciekają, a reszcie jest trudno wpłynąć na umysł
    *do CSM
    -ILLUSION bo tylko DSajdowcy uciekają się do tworzenia iluzji i tylko oni opanowali tą sztukę; jedi wystarczy MindTrick
    -
    *do Ogólnych
    -DISABLE DROID/DESTROY DROID ponieważ jest to dane każdemy userwoi wbrew zasadom ukazanym w KotOR
    -FORCE BARRIER podobne jak ENERGY RESISTANCE (a własciwa nazwa z WotC z Dissipate Energy)
    -FORCE VALOR podobnie jak ENHANCE SENSE
    -HEAL cały
    -STASIS & STUN
    -SLOW

    Teraz babole występujace w opisie samych Mocy:
    *różnica między AFFECT MIND/MIND TRICK i CONTROL MIND którego nie ma w spisie jest bardzo nikła i tak AM to wpłyniecie na umysł i zmuszenie go do wykonania jakiejś malej czynności, o której moze nawet zapomnieć i nie wykonać (via Obi i dealer w Outclawie czy Obi i patrol szturmowców)
    MT to sztuczki dźwiękowe i głosowe odwracające uwagę (via Obi odstaszający Tuskenów i odwracający uwage szturmowców przy generatorze)
    CM to zdolnośc tylko dla DS. Proste i jasne opanowanie umysłu oraz zmuszanie do robienia rzeczy w zalezności od zyczenia usera. Może nawet doprowadzić do smierci, co nie było mozliwe w powyższych przypadkach.

    *FORCE RESISTANCE na pewno dałbym duzo większy poziom niz 9 tak jak i FORCE IMMUNITY 15 wyżej
    *FORCE CAMOUFLAGE to nic innego jak opisane w LoE umiejętność ukrywania swoich MOCnych zdolności tzw.technika Quey`teka. Baardzo wysoki level. Tobie pewnie chodzi bardziej o Force Stealth dostępny dla wszystkich czyli przemykanie sie w pół-cieniu, pół-Mocy.

    *CHOKE nieeeee tylko nie KotOR GRIP i już.
    *KILL hmmm w ogóle usunałbym ta umiejętność. Przepakowana.

    *DRAIN ENERGY bym dodał. Piękna rzecz, wyssanie energi z baterii, łączy Mocy czy innych energetyków rzeczy. Niejednokrotnie udało mi się dzieki temu pokonać jedi.



    To tak luźno na razie wszystko. Resztę może potem. Jeśli bedziesz prowadził 2 ed. to możesz oczywiscie sobie ze wskazówek skorzystać, bo teraz raczej nie opłaca się zmieniać
    W razie pytań z chęcia odpowiem.

    LINK
    • Answer

      Nadiru Radena 2005-04-28 16:06:00

      Nadiru Radena

      avek

      Rejestracja: 2004-04-02

      Ostatnia wizyta: 2024-06-28

      Skąd: Jugoslavija

      1. Cóż - klasy, doświadczenie, walka, uczciwość... tego nie da sie inaczej rozegrać. Głównie chodzi mi o walki i doświadczenie. Gdybym bowiem zaczął wypisywać za co dokładnie dostaje się ile doświadczenia... jakie statystyki są potrzebne, żeby gracz umiał trafić w coś podczas walki... zrobił bym tylko mętlik w ich mózgach. No i zniechęciłbym potencjalnych graczy. To ile dana postać wie, zależy od tego, jakie informacje kupi/zdobędzie... a to zależy tylko ode mnie/ewentualnie innych graczy, którzy chcą jakąś informację wyjawić.

      2. Moc - po pierwsze ta listy MOCnych zdolności nie została przeze mnie napisana, a po drugie służy ona bardziej jako sugestia, niż cokolwiek innego. Ponadto wkrótce i tak zmienie zarówno Moce, jak i sposób ich działania.
      Ogólnie mogę powiedzieć, że mało nad Forcem pracowałem, gdyż musiałem poświęcić więcej czasu na graczy bez wrażliwości na Moc.

      3. W ogóle nie planuje drugiej edycji gry - mam zamiar wszystko ciągnąć tak jak jest (no chyba, że stanie się coś, co zmusi mnie do zmiany zdania).

      W sumie to mógłbyś przecież zagrać w CC - w końcu gra zaczęła się zaledwie 4 dni temu, a wątki dopiero sie rozwijają (albo dopiero powstały).

      LINK
  • Spoko

    Nadiru Radena 2005-04-28 20:38:00

    Nadiru Radena

    avek

    Rejestracja: 2004-04-02

    Ostatnia wizyta: 2024-06-28

    Skąd: Jugoslavija

    OK - moje aktualne GG to 7664227

    LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..