TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Gry Star Wars

Nowa gra SW

Mistrz Mateusz 2017-01-29 21:13:59

Mistrz Mateusz

avek

Rejestracja: 2011-04-04

Ostatnia wizyta: 2024-10-09

Skąd: Piła

Mamy świeże przecieki na temat nowej gry SW:

http://www.starwarsnewsnet.com/2017/01/visceral-games-rumor.html


Miło by było, gdyby te informacje się potwierdziły. Gra o Hanie niekoniecznie byłaby dobrym pomysłem, a to ze względu na spin-offa oczywiście. Takie nakładanie na siebie tych dwóch rzeczy byłoby słabe, więc mam nadzieję, że do tego nie dojdzie. Natomiast rzekome połączenie Uncharted i Assassina to byłoby cudo. I jeszcze głównymi bohaterami mają być jacyś szmuglerzy, co można wywnioskować z concept artów, szczególnie pierwszego, gdzie dwie sylwetki majaczące się na horyzoncie na to wskazują (ten po prawej jest trochę podobny do Landa - może coś na rzeczy?).

Jak już jesteśmy przy tych dwóch grafikach, to ta druga przypomina mi trochę Jedhę. Byłoby fajnie, gdyby rzeczywiście to była ta planeta. Natomiast co do pierwszego zdjęcia, to zastanawia mnie, kim jest ta trójka na pierwszym planie. Wątpię, by imperialni, a mogłyby na to wskazywać hełmy, bardzo podobne, jeżeli wręcz nie identyczne do tego, który nosił Kallus. Ciekawe jest też, czy hełm naszego agenta był typowym ekwipunkiem agentów IBB czy kolejną zdobyczą wojenną, jak lasacka blastero-pałka.

Wracając do wątku samej gry, to miło by było, gdybyśmy dostali trochę więcej informacji na jej temat w najbliższym czasie. Chociaż tytuł albo czasy, w jakich akcja będzie się rozgrywać. O trailerze nie ma co na razie raczej marzyć, bo podobno gra ma wyjść dopiero w 2018 roku.

Niech Moc będzie z Wami.

LINK
  • Re: Nowa gra SW

    RedValdez 2017-01-29 21:32:45

    RedValdez

    avek

    Rejestracja: 2009-10-10

    Ostatnia wizyta: 2024-10-13

    Skąd: Gdańsk

    Dobrze, że Lucas już nic do gadania nie ma bo projekt by znowu zdechł

    LINK
  • Hm

    Lorn 2017-01-30 07:39:24

    Lorn

    avek

    Rejestracja: 2005-01-16

    Ostatnia wizyta: 2024-04-30

    Skąd: Sosnowiec / Kraków

    Ani wiadomości nie są nowe, ani screeny świeże. Zdjęcia te pokazano już na Celebration w Londynie, pojedyncze ujęcia Electronic Arts pokazało na zeszłorocznym E3.
    O tym że Visceral Games i Amy Hennig robią tą grę, także wiadomo od prawie dwóch lat.

    LINK
  • Plotki o bohaterze itp.

    Hego Damask 2017-06-22 12:21:59

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Plotki o tym, kim może być bohater itp.

    http://makingstarwars.net/2017/06/rumor-the-main-character-of-viscerals-star-wars-game-plot-and-more/

    LINK
  • D23

    ShaakTi1138 2017-07-15 22:10:31

    ShaakTi1138

    avek

    Rejestracja: 2009-06-02

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Biała Podlaska

    Podobno dziś na panelu o grach mają powiedzieć o tej grze.

    LINK
  • Info

    Mossar 2017-10-17 21:29:00

    Mossar

    avek

    Rejestracja: 2015-06-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-17

    Skąd:

    Co oni odwalają. Pogramy w końcu w coś innego niż Battlefront?

    https://www.ea.com/news/an-update-on-the-visceral-star-wars-project?isLocalized=true

    LINK
  • ...

    AJ73 2017-10-18 00:21:49

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    A ja chciałem tylko od siebie dodać, czytając powyższe wpisy, że już dawno straciłem złudzenia, że dostaniemy jeszcze kiedyś grę od EA, w tym uniwersum, na miarę Knights Of The Old Republic. Niestety, ostatnie wiadomości nie brzmią zbyt optymistycznie. Tam gdzie liczy się już tylko kasa, nic dobrago powstać nie może. Tyle w temacie. Dobranoc.

    LINK
  • Tłumaczenie

    mkn 2017-10-18 08:05:14

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    Postanowiłem przetłumaczyć dla tych co nie znają angielskiego:

    Patrick Söderlund z EA napisał:
    Our industry is evolving faster and more dramatically than ever before. The games we want to play and spend time with, the experiences we want to have in those games, and the way we play…all those things are continually changing. So is the way games are made. In this fast-moving space, we are always focused on creating experiences that our players want to play…and today, that means we’re making a significant change with one of our upcoming titles.
    -----------------------------------
    Rynek się zmienia. Rak, który zniszczył rynek gier mobilnych (kopie i zrzynki, f2p, paywalle, p2w, losowe paczki itd.) powoli dopada także tytuły AAA na PC i konsolach i dlatego musimy odpowiednio dostosować nasze nowe gry pod dojonko.


    Patrick Söderlund z EA napisał:
    Our Visceral studio has been developing an action-adventure title set in the Star Wars universe. In its current form, it was shaping up to be a story-based, linear adventure game. Throughout the development process, we have been testing the game concept with players, listening to the feedback about what and how they want to play, and closely tracking fundamental shifts in the marketplace. It has become clear that to deliver an experience that players will want to come back to and enjoy for a long time to come, we needed to pivot the design. We will maintain the stunning visuals, authenticity in the Star Wars universe, and focus on bringing a Star Wars story to life. Importantly, we are shifting the game to be a broader experience that allows for more variety and player agency, leaning into the capabilities of our Frostbite engine and reimagining central elements of the game to give players a Star Wars adventure of greater depth and breadth to explore.
    -----------------------------------
    Nasze nowe gry nie mają być produktami, za które zapłacisz raz, przejdziesz i postawisz na półce lub co gorsza odsprzedasz dalej używaną grę. To mają być usługi, do których gracze regularnie wracają płacąc za dodatkową zawartość i które mają nam zapewnić stały strumień hajsu. Liniowa gra przygodowa nastawiona na fabułę zupełnie nie spełnia tych warunków, dlatego zmieniliśmy koncepcje i będzie to gra action-rpg z otwartym światem nastawiona na multi - tutaj jest morze hajsu do wyciągnięcia od graczy.


    Patrick Söderlund z EA napisał:
    This move leads to a few other changes:

    A development team from across EA Worldwide Studios will take over development of this game, led by a team from EA Vancouver that has already been working on the project. Our Visceral studio will be ramping down and closing, and we’re in the midst of shifting as many of the team as possible to other projects and teams at EA.

    Lastly, while we had originally expected this game to launch late in our fiscal year 2019, we’re now looking at a new timeframe that we will announce in the future.

    -----------------------------------
    Dlatego podejmujemy następujące kroki:

    Zamykamy studio Visceral. Wyniki finansowe Dead Space 3 i Battlefield Hardline były poniżej naszych oczekiwań, nadchodząca gra również nie wróżyła sukcesu finansowego. Nie ma hajsu = nie ma studia.

    Skoro przerabiamy grę pod dojonko, to jest również oczywiste, że dostaniecie ją kilka lat później.


    Patrick Söderlund z EA napisał:
    Bringing new Star Wars games to life for every passionate fan out there is what drives us as creators. It’s what has inspired us to deliver the massive new Star Wars Battlefront II experience launching in just a few weeks. It fuels our live service in Star Wars Galaxy of Heroes. Making games in the extraordinary Star Wars universe is truly a dream for so many of us at EA, and we have so many more experiences to come for players on every platform. We want to take the time to get each game right, to make it unique, to make it amazing.
    -----------------------------------
    Ale nie martwcie się, odkąd kupiliśmy licencję na gry SW na wyłączność w 2013 dostaliście przecież BF1 - trochę nam nie wyszło z tą grę, duża część graczy była wściekła, ale hajs się nam przecież zgadza. Za chwilę wychodzi BF2 - jest bardziej dopracowany, ma znacznie więcej zawartości, jest lepiej dostosowany pod dojonko i nawet dodaliśmy kampanie SP powiązaną z książka, żeby skubnąć co nieco hajsu od fanów SW, których gry multi nie interesują. Ogólnie liczymy na wielką rzekę hajsu. Wydaliśmy też Galaxy of Heroes na komórki - zabugowaną zrzynkę z Summoners War (skopiowaliśmy wprost także elementy z kilku innych gier), która nawet nie próbuje udawać, że jest czym więcej niż próbą wyciągnięcia od graczy hajsu jak najmniejszym kosztem, ale wiecie tematyka Star Wars bardzo pomaga i hajs płynie. Mało na nią wydajemy, a zarabiamy krocie. Także PC, konsole czy komórki - nie krępujcie się, hajsu nigdy za wiele.


    Patrick Söderlund z EA napisał:
    We look forward to answering more of your questions, and sharing more on our plans and timeline for this new Star Wars experience, in the months to come.
    -----------------------------------
    Jeśli dostaniemy zapytanie od jakiegoś popularnego serwisu o gracz to rzucimy jakieś szczątkowe, wymijające informacje. Na razie dajcie nam spokój, jak już wymyślimy jak was najskuteczniej wydoić, to damy znać co i jak.

    LINK
    • Re: Tłumaczenie

      Shedao Shai 2017-10-18 09:14:41

      Shedao Shai

      avek

      Rejestracja: 2003-02-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

      piękne

      Dziękuję za rozjaśnienie sytuacji!!!

      Smuci mnie tylko zamknięcie Viscerala, bardzo lubię serię Dead Space i nie ustawałem w nadziejach, że kiedyś doczekam się czwórki

      LINK
    • Re: Tłumaczenie

      Slavek_8 2017-10-18 09:15:49

      Slavek_8

      avek

      Rejestracja: 2010-06-25

      Ostatnia wizyta: 2024-10-17

      Skąd:

      Smutek i żal. Jeszcze niech wywalą Amy, pewnie jest za droga, a kogo obchodzi ciekawa fabuła.

      Ale przynajmniej uśmiałem się czytając Twój post, dzięki.

      LINK
    • Re: Tłumaczenie

      ShaakTi1138 2017-10-18 09:34:22

      ShaakTi1138

      avek

      Rejestracja: 2009-06-02

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Biała Podlaska

      - (...) będzie to gra action-rpg z otwartym światem nastawiona na multi.

      https://www.youtube.com/watch?v=NpmMdwSSijw

      LINK
    • Re: Tłumaczenie

      Quide 2017-10-18 09:52:41

      Quide

      avek

      Rejestracja: 2003-01-08

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Łódź

      Oh nie, to niemożliwe. Ta firma chce zarabiać pieniądze!!! Jak oni śmią!!!

      A tak bardziej na serio, rozumiem problem ze strony graczy-fanów SW, sam się do nich zaliczam i od dawna brakuje mi ciekawej gry w tym temacie. Ale z drugiej strony rozumiem też EA - ich nadrzędnym celem jest zysk, chcą dostarczyć produkt/usługę którą będą mogli sprzedać maksymalnie szerokiemu gronu odbiorców i zarobić przy tym jak najwięcej, najlepiej zapewniając sobie stały dopływ pieniędzy już po wydaniu gry. A skoro model się sprawdza, to czemu mają go nie stosować? To nie jest tak, że gracze kupują skrzynki dlatego, że wydawcy je sprzedają. Nie, to wydawcy je sprzedają, ponieważ gracze je kupują. I jasne, nie wszyscy, ale jak widać wystarczająco dużo, żeby to się opłacało.

      I jestem przekonany - jeśli w którymś momencie okaże się, że wydawanie gier bez paczek i bez słabego DLC jest bardziej opłacalne to wydawcy przejdą na taki model. Tylko to trzeba przestać kupować paczki. I tu się pewnie odezwie multum osób "ja nigdy żadnej nie kupiłem". I pewnie część z tych osób powie to szczerze. Ale to będzie kilka osób w skali milionów sprzedanych kopi gry. No i trzeba wziąć poprawkę na to, że Polska nie jest dla nich jakoś docelowym rynkiem - na zachodzie kupienie paczki jest stosunkowo tańsze - cena jakiegoś batonika czy coś.

      Tak czy inaczej, mam nadzieję, że to się zmieni. Ale póki co nie ma sensu winić o to wydawców - ich zadaniem jest wyciśnięcie maksimum kasy. Trzeba po prostu do problem podejść zdroworozsądkowo i wyraźnie pokazać za co chcemy jako gracze płacić, a za co nie.

      LINK
      • Re: Tłumaczenie

        Kathi Langley 2017-10-18 10:34:03

        Kathi Langley

        avek

        Rejestracja: 2003-12-28

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Poznań

        ^ this.
        Pierwszy link z brzegu:
        https://gamingsociety.pl/artykul/rynek-gier-bedzie-warty-132-mld-dolarow-i-to-dzieki-naszej-glupocie-1204
        Ale generalnie artykułów, analiz i opracowań jest na ten temat multum.


        I jak tu nie iść w mikropłatności, skoro w dużej mierze dzięki nim wartość rynku gamingowego pruje w stronę najbardziej dochodowej branży? Bo coraz częściej porównuje się wartość rynku gier do rynku filmowego, jeszcze na niekorzyść dla gier - ale dystans się cały czas zmniejsza. To już nawet nie jest skok na kasę; to jest nieprawdopodobny biznes o bardzo stabilnych podstawach do takiego a nie innego modelu marketingowego.

        LINK
        • Re: Tłumaczenie

          Quide 2017-10-18 10:38:53

          Quide

          avek

          Rejestracja: 2003-01-08

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Łódź

          Dokładnie tak. Klienci płacą? Płacą! Czyli, że jest dobrze. I proszę mi nie płakać, że nie ma wyjścia, bo takie ceny są i już, bo gry to nie jest product pierwszej potrzeby i tylko od własnego chciejstwa i środków do dyspozycji zależy czy się daną grę kupi czy nie. Ale nikomu nic się nie stanie jak nie kupi.

          LINK
          • Re: Tłumaczenie

            Kathi Langley 2017-10-18 10:59:32

            Kathi Langley

            avek

            Rejestracja: 2003-12-28

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Poznań

            Tym bardziej że nic innego właśnie jak tryb multi wywiera presję natychmiastowego przejścia (ergo, wydania kasy przy premierze). Abonamenty w grach wymierają, a, czy to się podoba czy nie, firma musi mieć stały dopływ funduszy.

            Przykładowo - jakiś czas temu kupiłam Dragon Age Inquisition na wyprzedaży na Originie. Za, nie wiem, bodaj 50 złotych. Z dodatkami. To przecież są żadne pieniądze (w stosunku do ponad 200 h gry), a mogę przechodzić fabułę ile razy chcę, i w jakim chcę tempie. EA zarobiło na tym rpgu ode mie raz, i to o wiele mniej niż przy premierze. Andromeda - kupiona na premierę bo mam maniaka ME w domu, ale dalej - jednorazowy wydatek.

            LINK
        • Re: Tłumaczenie

          Hardrada 2017-10-18 10:58:19

          Hardrada

          avek

          Rejestracja: 2011-01-01

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd:

          I dlatego przeważnie czekam sobie nawet 2 lata od premiery, aż ustalą jakąś cenę, którą będzie można rozważyć + mając już pewność, że kupuję finalny produkt i nie dorzucą później znienacka jakiegoś DLC. Same korzyści.

          Jak sobie pomyślę, że niektórzy wydali ponad 400 zł na Battlefronta (jakieś 200 zł w dniu premiery + na bieżąco DLC po 59 zł), to masakra. Dało się to kupić za 33 zł (a ostatnio nawet za 19) i pograć też się dało tak samo - ludzie nadal w to grają.

          Obecnie czekam na czarny piątek, gdzieś tam w połowie listopada - powinno wpaść kilka dobrych promocji Cebula 100%

          LINK
        • Re: Tłumaczenie

          Adakus 2017-10-18 11:10:30

          Adakus

          avek

          Rejestracja: 2007-11-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Silesia

          Czyli kolejne potwierdzenie, że nowe "Gwiezdne wojny" nie są dla mnie. A może ja nie pasuje do tego aktualnego świata rządzonego przez korpo i zysk. Podobnie jest chyba z marką gier Half-life, w którą ostatnio pogrywałem. Fani serii 10 lat już czekają na kontynuację. Ale twórca gry Valve to również właściciel Steam, to po co ma tworzyć gry, jak kasa płynie strumieniami.

          LINK
          • Re: Tłumaczenie

            AJ73 2017-10-18 16:23:35

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Adakus napisał:
            Czyli kolejne potwierdzenie, że nowe "Gwiezdne wojny" nie są dla mnie. A może ja nie pasuje do tego aktualnego świata rządzonego przez korpo i zysk.
            -----------------------
            Nie tylko ty !. Czyli jest już nas dwóch ! :
            A tak serio, niestety, prawda jest taka, że sami na to pozwoliliśmy.
            I jak już ktoś tu powyżej napisał - "to jest nieprawdopodobny biznes o bardzo stabilnych podstawach do takiego a nie innego modelu marketingowego". Smutne.

            LINK
      • Re: Tłumaczenie

        Jacek112 2017-10-18 16:52:20

        Jacek112

        avek

        Rejestracja: 2012-04-03

        Ostatnia wizyta: 2024-11-18

        Skąd:

        Masz rację, gracze sami sobie zgotowali ten los, żalenie się nic nie da. Nie rozumiem natomiast dlaczego wydają tak mało gier SW, na początku kiedy dowiedzieliśmy się, że EA ma monopol na robienie gier SW część osób myślała, że będą nimi strzelać jak z karabinu, a póki co jest pusto. Chyba, że naprawdę są tak przyszłościową firmą i celują tylko w gierki mobilne ;p.

        LINK
        • Re: Tłumaczenie

          Quide 2017-10-18 17:10:48

          Quide

          avek

          Rejestracja: 2003-01-08

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Łódź

          Też jestem w szoku. Mają tą markę już ładnych parę lat I w sumie nic poważniejszego nie wydali ani nawet nie zapowiedzieli (tak oficjalnie, project od Visceral się nie liczy). I niby z jednej strony chcą doić graczy skrzynkami w BF2 a z drugiej jakby zupełnie olali możliwość dojenia nowymi grami. Tak, jasne, łatwiej zrobic skrzynkę niż nową grę, ale nadal potencjał wg mnie jest ogromny a nijak nie zanosi się, żeby chcieli na nim zarobić.

          Chyba, że chcą robić coś w czasach Ep7-9 ale muszą czekać na ep9 żeby cała historia była jasna?

          LINK
          • Re: Tłumaczenie

            Jacek112 2017-10-18 17:31:03

            Jacek112

            avek

            Rejestracja: 2012-04-03

            Ostatnia wizyta: 2024-11-18

            Skąd:

            Hmmm, ale nawet gdyby chcieli robić coś w czasach sequeli to byłoby to maksimum parę projektów, natomiast nie wierzę, że nie skorzystali z tego co oferują prequele i oryginalna trylogia (o rozszerzeniu uniwersum o czasy wcześniejsze nie wspominając). Jak sobie teraz o tym myślę to jednak jest to lekko podejrzane.

            LINK
      • to

        Lord Bart 2017-10-18 22:11:31

        Lord Bart

        avek

        Rejestracja: 2004-01-20

        Ostatnia wizyta: 2021-09-13

        Skąd: Warszawa

        trochę nieciekawe odwrócenie kota... taka magiczna wiara w nadrzędny zysk i ta spychologia na graczy.

        Czy nie powinno być tak, że najpierw powstaje idea powstania dobrego produktu, a dopiero potem myślimy jak to skutecznie sprzedać czy raczej powinniśmy kiwać głową, że to PR-marketingowcy, do spółki z księgowymi i akcjonariuszami uprawnionymi do dywidendy chcą mieć większy procent i pod to tworzy się... pół-produkt?

        Bo jeśli to drugie to gry powstają właśnie po to żeby gracze musieli kupować dodatki. Czasami badziewne, ale umożliwiające zakończenie gry z sensem.

        Więc sorki, ale ja nie mam objawów syndromu sztokholmskiego i nie uważam, że jedne schematy skuteczne w danym przedsięwzięciu muszą być przynoszone i wymuszane na wszystkich innych.

        LINK
    • Re: Tłumaczenie

      HAL 9000 2017-10-18 16:38:47

      HAL 9000

      avek

      Rejestracja: 2016-01-23

      Ostatnia wizyta: 2022-01-21

      Skąd:


      Nie chcą moich pieniędzy to nie.
      Gier SW mam dużo, wystarczy je otrzepać z kurzu

      LINK
      • Re: Tłumaczenie

        Darth Ponda 2017-10-18 18:03:49

        Darth Ponda

        avek

        Rejestracja: 2014-02-15

        Ostatnia wizyta: 2024-11-19

        Skąd: Olsztyn

        Dokładnie. A jak zabraknie wystarczy złapać promocję w internecie i kupić całą starą serię, np. Jedi Academy za grosze i mieć kolejne godziny dobrej zabawy. Ba, tyczy się to przecież całego rynku - po co mam kupować nieukończonego, zbugowanego rtsa z p2w za dwie stówy jeśli mogę mieć takiego Star Crafta za dwie dychy? Naprawdę, nie kupuję już właściwie żadnych nowych gier i się nie nudzę, bo w tytuł pokroju Heroes 5 można grać godzinami i dalej będzie mało, a takich gier powstało w historii już wiele.

        LINK
    • Re: Tłumaczenie

      Darth Ponda 2017-10-18 18:08:22

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      Kilka razy się uśmiechnąłem - bo tekst byłby bardzo zabawny, gdyby nie był prawdziwy. Miejmy nadzieję, że nie okaże się aż tak prawdziwy.
      A sygnaturkę szanuję.

      LINK
    • Season pass post XD

      Lord Bart 2017-10-18 18:52:57

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      LINK
    • Jak już jesteśmy w temacie...

      Darth Ponda 2017-10-19 09:17:18

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      http://www.grynieznane.pl/2017/10/activision-matchmaking-mikrotransakcje.html

      LINK
      • Re: Jak już jesteśmy w temacie...

        AJ73 2017-10-19 10:50:02

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        No właśnie, i tak to będzie wyglądać.
        To ja już Państwu podziękuję, i w grach powoli robię offline.

        LINK
      • Re: Jak już jesteśmy w temacie...

        mkn 2017-10-19 11:27:20

        mkn

        avek

        Rejestracja: 2015-12-26

        Ostatnia wizyta: 2024-10-17

        Skąd: Wlkp

        Wow! Co to się teraz wyprawia, niezłe szambo.
        Mnie na szczęście nigdy do multi zupełnie nie ciągnęło, dla mnie gry to zawsze była przede wszystkim przygoda i opowieść.

        Ostatnimi czasy w ogóle nie gram w nic, kupiłem jakiś czas temu PS4, ale nie skończyłem ani jednej gry, kosnola od dawna zbiera kurz. No ale nie gram tylko i wyłącznie z braku czasu, a nie z braku dobrych gier offline dla jednogo gracza. Nowych tytułów które chciałbym skończyć jest mnóstwo, życia by mi nie starczyło żeby wszystko ograć (samych exclusivów na ps4 znalazłbym kilkanaście )

        LINK
      • Re: Jak już jesteśmy w temacie...

        Kathi Langley 2017-10-19 11:39:11

        Kathi Langley

        avek

        Rejestracja: 2003-12-28

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Poznań

        I już jest aktualizacja, że Acti się wycofuje rakiem i że tego nie wprowadzają.

        PRowi idioci ;P

        LINK
  • Nowa gra SW ???

    AJ73 2017-10-23 22:17:43

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    No to długo sobie poczekamy .
    Były pracownik EA udzielił wywiadu dla portalu Waypoint, w którym powiedział, że w EA już nikt nie myśli od singleplayerowych grach typu AAA, oraz że firmy tej kompletnie nie interesuje zdanie graczy. Najważniejsze jest - co zrobić, by inwestycja przyniosła jak największy zysk.
    Manveer Heir, bo o nim mowa, twierdzi, że sukces multi w Mass Effect 3 sprawił, że firma zdała sobie sprawę, jak dużo można zarobić na mikrotransakcjach.
    No więc chyba mamy odpowiedź, w jakim kierunku pójdą dalsze prace nad grą od Visceral.
    Pewnie kierunek multi MEGApay-to-win, z marnym singlem, żeby zamknąć usta krytykom.
    Kurczę, niesamowite, że mając takie tytuły w ostatnich latach, brną w to samo. No ale kasa musi się zgadzać. I pewnie tak samo będzie z nowym IP od BioWare. Szkoda.

    LINK
  • wtf EA

    Adakus 2017-10-23 23:09:28

    Adakus

    avek

    Rejestracja: 2007-11-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Silesia

    Maj 2013 - EA dostaje licencje na gry Star Wars
    Listopad 2015 - premiera Battlefronta, bez singla
    Czerwiec 2016 - premiera Lego Star Wars: The Force Awakens, no to raczej nie jest gra, na jaką czekamy
    Listopad 2017 - premiera Battlefronta II z (krótkim) singlem

    W międzyczasie dostaliśmy kilkanaście tytułów na platformy mobilne. Serio??
    Jest jednak jeden plus w tym, mam jeszcze paręnaście niezaliczonych tytułów od LucasArts, więc nudzić się nie będę.

    Czekałem na konkretny tytuł w dobrym trybem single-player, bo nigdy nie przepadłem za multi i MMO. EA na mnie nie zarobicie, to pewne.

    LINK
    • Re: wtf EA

      Elendil 2017-10-23 23:25:53

      Elendil

      avek

      Rejestracja: 2008-04-26

      Ostatnia wizyta: 2024-11-18

      Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

      Trudno się spodziewać normalnej, dobrej gry od EA.
      Jakiejś fajnej gry SW nie było zresztą już od lat, więc nic dziwnego, że nic się nie zmieniło i dalej nie zmieni.

      LINK
      • Re: wtf EA

        Adakus 2017-10-23 23:33:08

        Adakus

        avek

        Rejestracja: 2007-11-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Silesia

        Ostatnia bardzo dobra gra to chyba "Republic Commando" z 2005 roku.

        Podejrzewam, że gdyby LucasArts jeszcze działało, to pewnie z czasem zmieli by podejście na podobne do EA.

        LINK
        • Re: wtf EA

          SW-Yogurt 2017-10-23 23:41:31

          SW-Yogurt

          avek

          Rejestracja: 2011-05-19

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Wrocek

          2005 był bogaty. KotORII, RC i BII i na dokładkę pierwsze Lego. Tyle jeśli chodzi o blaszaki.
          Jeszcze rok później wyszło EaW i EaW:FoC, no a potem nastały mroczne czasy TFU itp.

          LINK
          • Re: wtf EA

            Adakus 2017-10-23 23:49:37

            Adakus

            avek

            Rejestracja: 2007-11-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Silesia

            Tu już zależy jak kto interpretuje bardzo dobrą grę. Pomijając subiektywne oceny, to dla mnie taka gra musi przede wszystkim rozwijać uniwersum, tak więc gry z serii LEGO odpadają. EaW natomiast leżał jako strategia na lądzie, ale w kosmosie to było cudo. KotOR II niestety był nieukończony, ale dawał dużo przyjemności fanom jedynki. W TFU nie grałem, ale z punktu czytanych opinii określił bym go jako gra przeciętna/dobra.

            LINK
            • Re: wtf EA

              SW-Yogurt 2017-10-23 23:57:51

              SW-Yogurt

              avek

              Rejestracja: 2011-05-19

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Wrocek

              Może nie doceniłem słowa "bardzo". ~
              Choć raczej chodziło mi o fakt, że w można było wydać _4_ gry (dla mnie KotORII i RC w kategorii BARDZO, BII w kategorii dobra, bo wolę B, a Lego jako dokładkę) w jednym roku!
              Natomiast kolejne lata to już był regers. 2006 jakoś się bronił właśnie EaW/EaW:FoC, a potem kicha. ~

              LINK
    • Re: wtf EA

      SW-Yogurt 2017-10-23 23:27:11

      SW-Yogurt

      avek

      Rejestracja: 2011-05-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Wrocek

      No, ale do tego trzeba dodać maszynkę promującą w postaci dwóch filmów, które wyszły i trzeciego, który nadchodzi. ~

      Mnie ciekawi, dlaczego Disney ma to gdzieś. Ale może nie mają jak upychać $$$, więc drobne na waciki im powiewają?

      LINK
      • Re: wtf EA

        AJ73 2017-10-24 00:03:49

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        A mnie ciekawi, DLACZEGO, mająć wykupione licencje na przyszłe gry ( ), i wiedząc, że NIE są w stanie tego wykorzystać, nie dadzą tego komuś, kto mógłby zrobić fajnego rpg-a. Nie ryzykowaliby kasą, ewentualna porażka poszłaby na inne konto. Przecież taka sytuacja już była, BioWare nie było w stanie pod naciskiem LucasArts zrobić w czasie drugiego KotOR-a, więc oddali to Obsidianowi. Tak ,wiem oni też się nie wyrobili , ale dostaliśmy świetną grę, plus fani po latach dodali w modach brakującą zawartość. Więc - chętni przecież są, Obsidian wręcz prosił o pozwolenie, mielibyśmy dziś KotOR-a 3, a tak, nic. Echh.

        LINK
        • Re: wtf EA

          Mily 2017-10-24 00:54:11

          Mily

          avek

          Rejestracja: 2017-02-12

          Ostatnia wizyta: 2023-03-17

          Skąd:

          Kotorów nie chce im się robić, bo jest przecież MMO mające brand starej republiki. Prawda jest taka, że nowy rpg spod szyldu SW wymagał by dużo więcej wkładu pracy, niż parogodzinna kampania Battlefronta. Wiadomo ta gra to przede wszystkim mutli, ale mając na uwadze sprawdzoną formułę z jedynki to od początku mieli rozwiązanie pod ręką.

          Tymczasem od nowych rpgów bazujących na znanych, lubianych i już nie tak nowych markach wymaga się więcej. Gracze kupują, ogrywają, ale kiedy przyjdzie co do czego to bardzo ostro krytykują- vide Fallout 4, Andromeda. Do tego kiedy w międzyczasie inne tytuły pokazują, że da się robić to lepiej- Dark Souls, Wiedzmin. Sukces KOTORa 3 nie byłby taki oczywisty jak kolejnej gry pod multi.

          Obsidian to faktycznie bardzo dobre studio. Jednak więksi "gracze" na rynku odnoszą się do nich trochę lekceważąco. Na ten przykład, analogicznie do nowego kotora wychodzili z propozycją stworzenia kolejnego fallouta. Co na to Bethesda? Nic. Marka jest ich i basta, hajs się zgadza więc inne studia mogą spadać.

          LINK
        • Re: wtf EA

          mkn 2017-10-24 07:51:27

          mkn

          avek

          Rejestracja: 2015-12-26

          Ostatnia wizyta: 2024-10-17

          Skąd: Wlkp

          Mnie najbardziej denerwuje, że EA wykupiło licencję na wyłączność i przez to jest teraz taka posucha. Przez 4 lata dostaliśmy tylko 2 Battlefronty (w których interesuje mnie tylko skromna i krótka kampania SP z 2 części), a na horyzoncie nic innego konkretnego nie ma. Do 2023 doczekamy się pewnie 1/2 gier nastawionych na multi i mikrotransakcje, nędza

          Gdyby licencję mogły nabyć także inne firmy, byłaby szans na więcej bardziej różnorodnych gier. Może ktoś by się pokusił o zrobienie hack&slash, takie gry jeszcze się chyba w tej chwili sprzedają. Może Ubi zachciałoby się zrobić starwarsowego Assasina. Może jakaś firma zaryzykowałaby z czymś bardziej niszowym - platformówką, symulatorem albo przygodówką. Marzenia...

          LINK
        • Re: wtf EA

          Adakus 2017-10-24 08:31:27

          Adakus

          avek

          Rejestracja: 2007-11-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Silesia

          Nad KotORem nie ma już co płakać, jakiekolwiek szanse skończyły się w momencie kasacji starego porządku. Mi tam osobiście zależało nad połączeniem i rozwiązaniem wielu wątków z tamtego okresu. Niekoniecznie w formie gry rpg, choć byłoby miło.
          Jakby stworzyli grę crpg w innym okresie uniwersum, to też byłbym zadowolony.

          LINK
          • Re: wtf EA

            AJ73 2017-10-24 20:29:19

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            O, właśnie. Zgadzam się, tu już nie chodzi nawet o rpg-a z niewiemjakmega rozbudowaną fabułą, po prostu, chodzi o dobrą grę w tym uniwersum, i nie ważne w jakiej formie, ale ważne, by gracze czuli w tym włożone serce (o naiwny ja), a nie tylko kasę.
            Odnoszę wrażenie, że dzisiaj każda kolejna gra, musi bić poprzedniczkę pod względem finansowym, nieważne że się "zwróciła i zarobiła", tylko ILE zarobiła. Przychody mają po prostu znokautować konkurencję, coś na zasadzie naszego "misia" - patrzcie, to nasze, i to nie jest nasze ostatnie słowo !. No po prostu w złym kierunku to nam zmierza.

            LINK
        • Re: wtf EA

          SW-Yogurt 2017-10-24 22:32:15

          SW-Yogurt

          avek

          Rejestracja: 2011-05-19

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Wrocek

          Nie oddadzą na zasadzie psa ogrodnika.

          I oczywiście, porażka poszłaby na czyjeś konto, ALE ewentualny sukces również. A tego by nie przeżyli. ~ Nawet pakując kasę od podwykonawcy i nawet go wykupując, jak to, zdaje się, mają w zwyczaju.

          No nic, jeszcze "tylko" 6 lat, więc ze trzy Battlefronty wydadzą. A potem się zobaczy. ~

          LINK
      • Re: wtf EA

        Finster Vater 2017-10-24 04:57:51

        Finster Vater

        avek

        Rejestracja: 2016-04-18

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Kazamaty Alkazaru

        Oglądałeś "American Made"? Szukasz butów, a w pudełkach $$$, chcesz zakopać worek $$$ w ogródku, ale kopiąc wykopujesz tylko worki z $$$ które zakopales uprzednio. Strach otworzyć szafkę, zeby na głowę nie spadły paczki $$$.

        To jest właśnie tego typu problem.

        LINK
    • Re: wtf EA

      Darth Ponda 2017-10-24 12:30:00

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      LEGO TFA bym nie liczył, bo stworzyło ją bodajże Tt na zlecenie Lego, EA nie miało z tym wiele wspólnego. Jakby ktoś wciąż miał wątpliwości że to nie EA: gra była DOBRA.

      LINK
      • Re: wtf EA

        Qel Asim 2017-10-24 20:50:01

        Qel Asim

        avek

        Rejestracja: 2010-09-21

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Pszczyna

        LEGO TFA to nie EA: gra była DOBRA.
        -----------------------

        Kurczę, to jest myśl. Faktycznie - chociaż ledwo co opuściłem Jakku, to mogę powiedzieć że gra była nawet bardzo dobra - szkoda tylko że głównie dla dzieci jako gra - dla mnie to była bardziej komedia.

        LINK
  • Wyciek

    ShaakTi1138 2017-10-29 18:59:47

    ShaakTi1138

    avek

    Rejestracja: 2009-06-02

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Biała Podlaska

    Wyciekła pełna fabuła i obrazek z bohaterami (yeep, znowu za dużo ludzi, ale przynajmniej był Anzat i Whipid). Mogło być tak fajnie...

    https://makingstarwars.net/2017/10/game-story-viscerals-star-wars-project-ragtag-completed/

    LINK
  • Re: Nowa gra SW

    AJ73 2017-11-12 14:41:33

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Jak w temacie. Podobno EA przejęło Respawn Entertainment. Czy to nie oni robią przypadkiem NOWĄ grę w świecie Star Wars ???
    Nie rozumiem już tego, gdzie tu jest sens - dawać innym studiom zielone światło na projekt, a następnie je przejmować i zamykać (bo raczej tak będzie), jak w przypadku Visceral Games.

    LINK
  • Skadowana po raz drugi :)

    mkn 2019-01-16 07:06:28

    mkn

    avek

    Rejestracja: 2015-12-26

    Ostatnia wizyta: 2024-10-17

    Skąd: Wlkp

    Najprawdopodobniej gra z otwartym światem, która miała powstać na bazie skasowanej gry od Visceral również została skasowana. Za długo by trwała produkcja i nie pasowało to w planach EA. Za to szykują coś mniejszego, co wyjdzie szybciej (2020).

    https://kotaku.com/ea-cancels-open-world-star-wars-game-1831786371

    LINK
    • Re: Skadowana po raz drugi :)

      Burzol 2019-01-16 08:31:52

      Burzol

      avek

      Rejestracja: 2003-10-14

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Poznań

      Już nawet nie wiem co o tym napisać. W sumie to od lat wszyscy myślą to samo na ten temat. Sytuacja gier video Star Wars jest zwyczajnie żenująca. EA Games jest Uroborosem branży gier wideo .
      Smutno, bo nic innego mógłbym nie robić, tylko grać w dobre gry Star Wars.

      LINK
    • Re: Skadowana po raz drugi :)

      Raven2156 2019-01-16 09:34:08

      Raven2156

      avek

      Rejestracja: 2018-01-17

      Ostatnia wizyta: 2023-01-19

      Skąd: Wrocław

      Jak dla mnie EA wypuści coś na premierę Episode IX. Tak było z pierwszym Battlefrontem (którego zrobili tak szybko, że nie miał nawet pełnoprawnej kampanii), tak było z drugim Battlefrontem (przy okazji premiery TLJ więc myślę, że szykuje nam się trylogia tej serii.

      Osobiście nic do tego nie mam, bo jak dla mnie to naprawdę fajnie udane gry i mimo początkowych spin związanych z "Pay 2 Win" EA udało się to rozwiązać znakomicie.

      Poza tym podoba mi się ich nowy model finansowy dla swoich produkcji. Zarówno Battlefront II (który był pionierem w tej kwestii) jak i Battlefield V oferują darmowe dodatki bez konieczności zakupu "Season Pass". Jak najbardziej na plus!

      LINK
    • Re: Skadowana po raz drugi :)

      Asfo 2019-01-16 10:55:31

      Asfo

      avek

      Rejestracja: 2016-03-31

      Ostatnia wizyta: 2024-11-06

      Skąd:

      Niech EA wreszcie straci licencje i niech potem licencja już nigdy nie będzie na wyłączność.

      W dodatku nie rozumiem czemu tak się dzieje - Mass Effect-y i Dragon Age to fajne gry, czemu z SW się nie da?

      LINK
    • No comment

      AJ73 2019-01-16 11:47:23

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Jak na razie to są plotki, mniej czy bardziej wiarygodne ? - raczej bardziej. Wszystkie serwisy powołują się na Kotaku, ale chyba coś jest na rzeczy. Patrząc bez gorączki - z boku, to z gier SW mamy popularną mobilkę "Heroes cośtam", pod koniec roku będzie "FO", no i rozkręca się ponownie TOR, który był trochę zapomniany. A, i jeszcze "BF-y" przecież mamy.

      Jeśli elektronicy celują w next-genowe konsole, to jest w tym jakiś plan, bardziej mnie niepokoi chęć robienia krótkich ale bardzo efektownych gier, co by oznaczało, że stawiają na rozgrywkę w stylu BF2 - czyli miałko fabularnie, ale intensywnie i pięknie graficznie 😕

      Generalnie, to ja już odpuściłem elektronikom, poczekam na FO, jednak staram się nie nakręcać, by się nie sparzyć

      LINK
    • Re: Skadowana po raz drugi :)

      perkun 2019-01-16 13:01:28

      perkun

      avek

      Rejestracja: 2016-02-18

      Ostatnia wizyta: 2024-07-07

      Skąd: Toruń

      Eeee, nie ma co żałować, dzięki temu ruchowi dostaniemy trzy gry Star Wars - na listopad 2019 Fallen Order, rok później to coś nowe dynamiczne od EA, a potem najprawdopodobniej wróci ten projekt Orca z otwartym światem. Nie będzie tak źle

      LINK
      • Re: Skadowana po raz drugi :)

        Raven2156 2019-01-16 16:01:06

        Raven2156

        avek

        Rejestracja: 2018-01-17

        Ostatnia wizyta: 2023-01-19

        Skąd: Wrocław

        To prawda nie ma co narzekać. O Fallen Order wiemy naprawdę niewiele i kiedy w końcu zobaczymy zwiastun lub poznamy więcej szczegółów będzie można się rozwodzić „czy jest na co czekać”. Na chwile obecną jestem dobrej myśli.

        LINK
        • Re: Skadowana po raz drugi :)

          AJ73 2019-01-16 18:13:07

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Wiele i niewiele można powiedzieć. Znaczy z grubsza, to wiemy mniej więcej o czym toto będzie, w jakim okresie fabularnym będzie umiejscowione, że growo będzie bliżej TFU - to też już wiemy . Zakładam też, że teaser-trailer wbije nas w ziemię, bo nie może być inaczej

          Natomiast jest obawa, i ten dzisiejszy news Kotaku trochę to potwierdza, że gier SW z dużym światem i rozbudowaną fabułą raczej nie dostaniemy. I to jest trochę smutne w tym wszystkim, bo naprawdę nie rozumiem tego podejścia elektroników - dlaczego nie można, skoro Ubi od lat tłucze te klony asasynów, a ludziska i tak czekają na kolejne części i kupują jak leci ?, dlaczego nie można tego zrobić i ze SW ? ... no chociaż jeden RAZ, EA.

          Jeśli okaże się, że "Fallen Order" będzie niczym BF-y, jako gra, znaczy krótki fabularnie a efektowny graficznie, a na dodatek jako slasher zbliżony do TFU to ja już nie wiem ... nie to, że pierwsze TFU było jakieś złe, ale z drugiej strony, no ile można było w kółko siekać tymi mieczami ? ...

          Sam już nie wiem, bo raz człowiek się cieszy i jara, że to Respawn robi tą grę, że EA podobno nie naciska na mikrotransakcje i nie wtrąca się w developerkę, ale jak przychodzą takie newsy, to growa deprecha człowieka ogarnia ... https://www.youtube.com/watch?v=QI0bB4Pe7sU

          LINK
    • Re: Skadowana po raz drugi :)

      Adam Skywalker 2019-01-16 14:23:29

      Adam Skywalker

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Gdańsk

      Nie gram w gry, nawet w walentynki

      Fallen Order to po prostu dla mnie świetna okazja do rozwinięcia trochę historii uciekających Jedi. No i może dostaniemy jakieś powiązane książki.

      Gra z otwartym światem teoretycznie bardziej rozwinęłaby uniwersum, ale jeżeli to miało być znowu o półświatku, to raczej niewiele.

      LINK
    • Re: Skadowana po raz drugi :)

      SW-Yogurt 2019-01-16 18:43:06

      SW-Yogurt

      avek

      Rejestracja: 2011-05-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Wrocek

      I coś tam im na grób. ~

      Aha, skasowanie JFO nastąpi za 3, 2, 1...
      początek spoilera No chyba, że to jednak mobilka. ~ koniec spoilera

      LINK
      • Re: Skadowana po raz drugi :)

        Mossar 2019-01-16 18:49:12

        Mossar

        avek

        Rejestracja: 2015-06-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-17

        Skąd:

        Jeśli Fallen Order rzeczywiście zostałoby skasowane to nie wiem jak Disney mógłby dalej kontynuować współpracę z EA.

        W sumie już teraz mnie to zaskakuje. W teorii straty z tych skasowań, a szczególnie z braku sensownych gier SW na rynku poza BF2 już są pewnie spore.

        LINK
        • Re: Skadowana po raz drugi :)

          AJ73 2019-01-16 18:58:47

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Już za późno, znaczy na skasowanie FO. Wiosną już powinniśmy dostać jakieś pierwsze większe informacje, arty, a może i teaser ? - ewentualnie jakąś zajawkę. Latem mamy E3, a tu już musi być grubo, więc gdyby skasowali, to byłaby totalna kompromitacja. Chociaż w sumie, to nie byłbym zaskoczony jakoś szczególnie

          LINK
          • Re: Skadowana po raz drugi :)

            Mossar 2019-01-16 19:00:06

            Mossar

            avek

            Rejestracja: 2015-06-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-17

            Skąd:

            To jest bardzo ważna gra dla EA. Jak się na niej wyłożą to będzie klapa zupełna.

            LINK
        • Re: Skadowana po raz drugi :)

          SW-Yogurt 2019-01-17 17:41:17

          SW-Yogurt

          avek

          Rejestracja: 2011-05-19

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Wrocek

          Jakie straty? Wydadzą nową grę na F., w której można pomalować paznokcie kopaczowi (a za rok również u nóg!) i ka$$a się będzie zgadzać. ~

          LINK
    • A jednak

      AJ73 2019-01-18 17:14:48

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      mniejszy projekt ? ... zdaje się, że Kotaku trafiło blisko, czym sprowokowało EA do zajęcia oficjalnego stanowiska https://www.gram.pl/news/2019/01/18/star-wars-electronic-arts-obiecuje-pelne-zaangazowanie-w-tworzeniu-gier-z-serii.shtml z którego wynika, że projekt nad którym pracował oddział z Vancouver, oficjalnie nie został skasowany, ale raczej odłożony na niewiadomokiedy.
      Trochę potwierdzają się spekulacje, jakoby EA zainteresowane było grami z mniejszą skalą, złożonością, światem. Być może już na letnich E3, albo też po premierze Fallen Order usłyszymy, że trwają prace nie nad kolejną grą, a nad kilkoma ? ...
      Cóż, na razie jest, jak jest. Mam tylko nadzieję, że tą "mniejszą skalą" nie okażą się jednak mobilki

      źródło : https://gamingbolt.com/ea-claims-it-is-still-fully-committed-to-making-star-wars-game

      LINK
    • Re: Skadowana po raz drugi :)

      Horst 2019-01-19 19:46:49

      Horst

      avek

      Rejestracja: 2015-07-01

      Ostatnia wizyta: 2020-07-15

      Skąd:

      EA zaliczyło solidną wpadkę z nowym Battlefieldem i akcje poleciały na łeb (w ogóle koniec zeszłego roku był raczej słaby dla Blizzarda, Bethesdy i właśnie EA). Jako firma wyjątkowo głupia, po wpadce EA chowa głowę w piach zamiast pokazać, że potrafią zrobić coś naprawdę fajnego i się odbić. Chyba, że nie potrafią...

      LINK
      • Re: Skadowana po raz drugi :)

        Asfo 2019-01-19 20:23:29

        Asfo

        avek

        Rejestracja: 2016-03-31

        Ostatnia wizyta: 2024-11-06

        Skąd:

        Ogólnie, to mam wrażenie że EA pakuje się w ślepy zaułek z tą monetyzacją wszystkiego i brnięciem w strzelanki/zręcznościówki multiplayer, pomijając wszystkie inne gatunki.

        Nie wiem jak wy, ale ja ostatnio kupuję głównie rzeczy typu "Darkest Dungeon" czy "Prison Architect", za z dużych produkcji co najwyżej kolejne dodatki do WoW-a.

        LINK
        • Re: Skadowana po raz drugi :)

          AJ73 2019-01-19 22:46:34

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Ślepy zaułek, czyli, że jednak się pomylili ? ... hmmm, ja bym jednak nazwał to szerszą próbą narzucenia takiego właśnie modelu rozgrywki, opartego na szerokim monetyzowaniu wielu aspektów gry. Najbardziej jaskrawym przykładem takiego rozwiązania jest FIFA (Ultimate Team). Gdzieś nawet pisałem na forum, że wyciągają z tego kilka setek $$$ rocznie. Ogólnie wpływy EA z tytułu płatnej zawartości w grach to ponad MILIARD baksów rocznie !.
          Nie jest też żadną tajemnicą, że EA chciałoby wprowadzić i opierać wszystkie swoje gry na takim właśnie modelu. I generalnie to by się im udało prędzej czy później (opór jest daremny), nie przewidzieli tylko jednego - mocnego sprzeciwu graczy.
          Po tym jak pięknie wyłożyli się na Batllefieldzie - próbie wepchnięcia pięknie opakowanego, ale jednak shitu graczom, którzy od lat czekają na grę w pełni AAA, dopiero to uruchomiło lawinę, której nie byli w stanie ostatecznie powstrzymać, chociaż jeszcze przy drugiej części gry próbowano podobnych zagrywek.

          To jest pewien model, założenie, że gra to usługa. To ma być pięknie opakowane, od strony wizualnej ma być ślicznie, efektownie, intensywnie i wciągająco. Z naciskiem na multi, kooperacją, szybką rozgrywką z jakąś tam fabułą. Gry z dużym światem i fabułą i wpływem gracza na tą fabułę nie wpisują się w ten model, niestety. I tu przyznam, że są do bóló konsekwentni. Ale nie przewidzieli, że opór na takie dictum będzie trwalszy niż założyli sobie w planach - i stąd mamy "Fallen Order", który z dużym prawdopodobieństwem może spełnić dużą część z oczekiwań wyposzczonych graczy . Śmiało idę o zakład, że nie byłoby takiego FO jak w zapowiedziach, gdyby nie powszechna krytyka i "jazda" po BF-ach. Ratuje ich jeszcze TOR, który wydaje się, że na nowo znów odżył.

          Co będzie dalej, jakie plany ma EA po ostatnim skasowaniu/przesunięciu projektu od Visceral-a ? - się okaże zapewne na wiosennym Celebration. Jeśli to mają być mniejsze tytuły, ale ma być ich "kilka", to zasadne są obawy o zawartość tych gier, bo o jakość, w sensie jak powyżej pisałem, to nie obawiam się. Będzie i piknie i ślicnie, ale czy na poziomie ? - na to już musimy poczekać przynajmniej do wiosny.

          LINK
          • Re: Skadowana po raz drugi :)

            Asfo 2019-01-19 23:09:47

            Asfo

            avek

            Rejestracja: 2016-03-31

            Ostatnia wizyta: 2024-11-06

            Skąd:

            Jeśli chodzi o gry usługi to proszę bardzo - płacę abonament WoW-a, czasem kupię pakiet kart do Hearthstona. Tyle że w przypadku WoW-a płacę za utrzymanie serwerów i dodatkową treść, która jest co parę miesięcy dodawana do gry. To jest w porządku.

            Natomiast ostatnią grą jaką kupiłam od EA była "Inkwizycja" w promocji. Najzwyczajniej w świecie nic z tego co wyprodukowali potem nie wzbudziło mojego pożądania.

            I chyba nie jestem jedyna. Niech sobie robią gry usługi, ale niech je robią tak, żeby gracze chcieli je kupić. A jeśli koniecznie muszą robić kolejne FiFy i strzelanki to niech przynajmniej nie blokują licencji na tytuły których nie planują kontynuować i nie kupują kolejnych studiów tylko po to, żeby je wykończyć, razem z całymi liniami gier.

            Co zresztą nic im nie daje, bo po tym jak uwalili SimCity ludzie przerzucili się na "Cities Skylines", a jak przestali robić staroszkolne erpegi to owe erpegi zostały wyprodukowane przez kogoś innego.

            LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..