TWÓJ KOKPIT
0
FORUM Gry video

Cyberpunk od CD Projekt RED

Wielebny Quen-Tiin Ontiro 2012-05-30 20:49:00

Wielebny Quen-Tiin Ontiro

avek

Rejestracja: 2010-12-01

Ostatnia wizyta: 2013-10-22

Skąd: Odleglejsza galaktyka...

Oficjalnie została zapowiedziana kolejna produkcja naszego rodzimego studia. Będzie to cyberpunkowe RPG bazujące na systemie Cyberpunk 2020 autorstwa Mike`a Pondsmitha.

Więcej informacji w linku:
http://www.gram.pl/news_8APlGeq0_Cyberpunk_czyli_nowa_gra_cRPG_od_CDPR.html

Czekam i to niecierpliwie bo to studio to spece, do tego wizjonerzy którzy wprowadzili powiew świeżości w skostniały gatunek, ale wolałbym jednak space operę made in Poland. Może na bazie Lema? (przy Wieśku książkowy background się udał to czemu nie z najpoczytniejszym polskim autorem za granicą? )


Premiera najwcześniej w 2013 roku.

LINK
  • .

    Kubasov 2012-05-30 21:04:00

    Kubasov

    avek

    Rejestracja: 2010-12-17

    Ostatnia wizyta: 2016-08-05

    Skąd: Gostyń

    Pysznie. Mam jednak nadzieję, że nie ograniczą się do wyboru płci męskiej. We Wiedźmina nie chciałem grać, bo był z góry narzucony bohater, brzmi kretyńsko, ale kocham tworzyć postaci.
    2013 rok maluje się zajeb... dobrze.

    LINK
  • ...

    Wielebny Quen-Tiin Ontiro 2012-05-30 21:09:00

    Wielebny Quen-Tiin Ontiro

    avek

    Rejestracja: 2010-12-01

    Ostatnia wizyta: 2013-10-22

    Skąd: Odleglejsza galaktyka...

    Też mam taka nadzieję. A w Wiedźmina zagraj koniecznie bo choć bohater narzucony ale za to jaki Daj szansę, bo warto.

    LINK
  • nie

    Lord Bart 2012-05-30 21:18:00

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    czekam. CDPR i nowość... pewnie na RedEndżynie. Nie dziękuję, postoję.

    BTW nie trzeba być geniuszem żeby założyć temat we właściwym dziale?

    LINK
  • Czekam

    Gunfan 2012-05-30 21:30:00

    Gunfan

    avek

    Rejestracja: 2003-11-27

    Ostatnia wizyta: 2023-04-16

    Skąd: Bielsko-Biała

    razem z Tremem.
    Tylko niech to, ku*wa, wyjdzie też na konsole, ok? Obie.

    LINK
  • Hm

    Lorn 2012-05-30 21:40:00

    Lorn

    avek

    Rejestracja: 2005-01-16

    Ostatnia wizyta: 2024-04-30

    Skąd: Sosnowiec / Kraków

    Czemu nie, do tego czasu ludziom zatrze się nieco obraz świetnego Deus Exa i przy odrobinie szczęścia gra będzie miała swoje "5 minut" bo na razie w tej tematyce nic innego nie słychać.
    Te skąpe informacje i dwa concept-arty to jednak trochę mało, pożyjemy zobaczymy.

    LINK
  • btw wspomnieniowo

    Lord Bart 2012-05-30 23:54:00

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    nie jestem też w stanie uwierzyć, że oni oddadzą to co było grane CBP2020...

    Pamiętam te czasy, chociaż miałem 10 lat kiedy na rynku pojawiła się 2 edycja. Chociaż swoją drogą jeśli Redzi chcieliby być tacy... słowiańscy ze swoją twórczością (tak pieprzyli przy Wiedźminach) to powinni spróbować Shadowruna... hehehe Smok Wawelski zarządcą południa Polski czy krasnale na Śląsku
    Potem był Earthdawn... jezu, ale kiedyś było pięknie. A co dziś mają dzieciaki.


    Tak czy siak jeśli ktoś nie łapie klimatu, klimatu gry to służę onlajnowymi wersjami ed. 2 i 3 Cyberpunka. Celem dokształcania młodzieży

    LINK
  • ...

    Tremayne 2012-10-18 20:52:00

    Tremayne

    avek

    Rejestracja: 2003-02-15

    Ostatnia wizyta: 2024-08-21

    Skąd: Katowice

    http://gamingeverything.com/31311/debut-teaser-for-cd-projekt-reds-new-game-cyberpunk-2077/

    hmmm... nie grałem w trzecią edycję, w sumie bardziej by mi się podobał CP2020 z odrobiną nano punku... zobaczymy, byle nie poszli w totalny gene punk.

    LINK
  • Trailer

    Matek 2013-01-10 12:44:00

    Matek

    avek

    Rejestracja: 2004-10-04

    Ostatnia wizyta: 2018-06-22

    Skąd: Skierniewice

    Pojawi się dzisiaj o 22

    Gość który zajmuje się PR-em CDP na zachodzie napisał na swoim twitterze że trailer jest "amazing". Czy nie przesadził ? Dowiemy się za 9 godzin z hakiem Czekam z niecierpliwością, pokładam w tej grze nadzieję. Martwię się tylko że trailer będzie epicki, w CGI, ale samego gameplaya nie doświadczymy

    LINK
  • NO I JEST

    Matek 2013-01-10 22:17:00

    Matek

    avek

    Rejestracja: 2004-10-04

    Ostatnia wizyta: 2018-06-22

    Skąd: Skierniewice

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qeVkDOVLNQI

    Coming : When it`s done.
    Niemal jak Duke xD

    No i oczywiście nic nie wiadomo, jednak klimat fajowy
    CDP RED ma u mnie jak w banku że to kupię, kredyt zaufania zdobyli Wiedźminami, przy obu bawiłem się przednie

    Nice song !

    LINK
  • trailer

    Shedao Shai 2013-01-11 16:08:00

    Shedao Shai

    avek

    Rejestracja: 2003-02-18

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

    ekstra, no i to Archive w podkładzie, bardzo mi się podoba i CZEKAM

    LINK
  • Ukryty przekaz w trailerze (zapraszam fanów Wiedźmina)

    Matek 2013-01-11 16:45:00

    Matek

    avek

    Rejestracja: 2004-10-04

    Ostatnia wizyta: 2018-06-22

    Skąd: Skierniewice

    Pod koniec trailera, gdy występują te "zakłócenia", dostajemy ukryty przekaz od CDP Red. Poza uwagami o Cyberpunku, dostajemy zapowiedź zapowiedzi A mianowicie zapowiedzą "grę rpg z otwartym światem i intensywnym naciskiem na akcję ... i raczej każdy z Was się domyśla o czym mowa". No, innej opcji jak Wiedźmina 3 to ja nie widzę

    LINK
  • ...

    Tremayne 2013-01-11 17:16:00

    Tremayne

    avek

    Rejestracja: 2003-02-15

    Ostatnia wizyta: 2024-08-21

    Skąd: Katowice

    nie wiem co to to Archive, ale miałkie.

    http://www.youtubemultiplier.com/50f02b15dda6e-cyberpunk-vs-oinbo-boingo.php

    to, to powinno być i tylko to pasuje.

    LINK
  • taaa

    Lord Bart 2013-01-12 00:14:00

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    są cycki w połowie, jest gore, jest bullet-time, jest cyber, jakaś muza w tle... ale ale? To CDPRed? Z RedEngine? Z aktorskim filmem, bez rozgrywki ani ujawniania o co chodzi?

    Nie jaram się.
    Jeśli ktoś chce się jednak pobrandzlować
    http://www.youtube.com/watch?v=e3c0-z5IFr4
    tu podobno rozkładają na czynniki pierwsze.

    Z kolei GT uraczyło wywiadem
    http://www.gametrailers.com/side-mission/44806/cyberpunk-2077-exclusive-interview
    Już po pierwszej odpowiedzi widać jak "profesjonalnie" przygotowywany jest ten tytuł. No, ale w końcu coś na kształt Tolkiena od Jacksona też się sprzedaje, więc nie mam złudzeń. To, że pomaga im kolo od oryginału... nie świadczy o niczym. Niestety.

    No i RedEngine of course
    This is an amazing engine! This is truly one of the best tools for creating RPGs and it allows us to make every role-playing title




    Ciekawe czy znowu po premierze forum tymczasowe (bo pewnie jakakolwiek oficjalna padnie) będzie zalewane tekstami jak to potężne maszyny robią 5FPSów dla produktu testowanego podobno na 50 konfiguracjach od nVidii.

    Czyli nadal widzę to słabo. Ale...

    LINK
  • mała

    Lord Bart 2013-01-19 00:50:00

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    galeria dla zainteresowanych

    http://www.behance.net/gallery/Cyberpunk-2077/6573211

    Albo mi się wydaje, ale powiększyli jej cyfrowo cycki...

    LINK
  • Mike opowiada o Cyberpunku

    Matek 2013-01-21 13:17:00

    Matek

    avek

    Rejestracja: 2004-10-04

    Ostatnia wizyta: 2018-06-22

    Skąd: Skierniewice

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HPN4EvJWwn4

    Fajny filmik

    LINK
  • hehe

    Kathi Langley 2018-03-21 11:26:41

    Kathi Langley

    avek

    Rejestracja: 2003-12-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Poznań

    https://www.cdprojekt.com/en/media/news/introducing-cd-projekt-red-wroclaw/

    popączkowały dyskusje w innych tematach a tu pomór

    LINK
  • komiczne

    Lord Bart 2018-03-21 22:03:20

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    ale moje wpisy sprzed 5-6 lat nadal aktualne

    LINK
  • Drugie beep (podobno)

    AJ73 2018-03-23 19:26:17

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Wczoraj miała miejsce konferencja CD Projekt, na której poruszono wiele tematów dotyczących samej spółki, kondycji i wyników finansowych, przychodów za ostatni rok, itp.,itd.
    Dla nas, czyli graczy, najważniejszy temat, to oczywiście Cyberpunk 2077, wydaje się, że nadchodzący coraz szybszymi krokami. Konferencję poprowadził, a jakże, sam prezes - Adam Kiciński.
    Oczywiście, co zrozumiałe, nie mogliśmy liczyć na jakieś super-newsy, ale ... to na co wszyscy zwrócili uwagę, to "glitch" graficzny na grafice w tle, który był podobny do tego, z pierwszego teasera Cyberpunk 2077.

    Cytat : "Na forum Reddit oraz oficjalnym forum CD Projekt postanowiono oczywiście rozłożyć glitcha na części pierwsze i doszukano się w nim sekretnego przekazu – litery i cyfry 3 E oraz ciągu EEE w lewym górnym rogu. Może to świadczyć o tym, że targi E3 2018 upłyną nam pod znakiem Cyberpunk 2077"

    Cóż, wydaje się, że to może być zapowiadanym od dawna nietypowym początkiem kampanii reklamowej gry, oczywiście, to może być i zmyłka, ale wydaje się, że im bliżej tegorocznych targów E3, tym chyba więcej informacji będziemy otrzymywać - tak oficjalnych, jak i w pewien zakamuflowany sposób ...

    link do info : https://planetagracza.pl/cyberpunk-2077-beep-cd-projekt-sekretna-wiadomosc-e3-2018/

    LINK
  • Re: Cyberpunk od CD Projekt RED

    AJ73 2018-04-30 17:32:24

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    A więc chyba Cyberpunk 2077 pojawi się jednak w formie gry na tegorocznych E3 !. To, że będzie jako zapowiedź trailerowa, to było raczej pewne, ale to, że będzie oficjalnie - to jak dotąd było "prawie" pewne. Jednak tym razem, nie powinno być żadnych wątpliwości - na oficjalnej stronie targów mamy wpis, jakie gry zaprezentują Redzi i na jakie platformy. Pierwsza pozycja jest raczej jasna

    Link do oficjalnej : https://mp1630k065.mapyourshow.com/7_0/exhibitor/exhibitor-details.cfm?ExhID=cMVYnmG6#

    Do poczytania : http://www.gram.pl/news/2018/04/30/prezentacja-cyberpunk-2077-na-e3-2018-niemal-pewna.shtml

    LINK
  • Cyberpunk 2077 nowy trailer

    AJ73 2018-06-11 00:10:04

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    No i jest. Nowy zwiastun prosto z E3 !. Właściwie to nie wiem co napisać, niesamowita duma, że konferencję Microsoftu - chyba najlepszą od lat zamykają Polacy . Tak, pamiętam też i o Techlandzie .
    Wracając do RED-ów, zupełnie inny klimat - tego się nie spodziewałem ... bo cukierkowo ?, bo GTA w przyszłości ?, nie wiem ... jakoś zupełnie mnie nie chwyciło jak przy pierwszym zwiastunie

    LINK
    • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

      Kathi Langley 2018-06-11 00:28:30

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      a już myślałąm że tylko ja będę niewrażliwcem. Prawdę mówiąc nic mi ta zapowiedź nie urywa ;p

      Rzecz o której rozmawiałam niedawno (znowu) w kontekście Wieśka 3 - Redzi nie potrafią w ludzkie twarze. W ich ekspresję. Tutaj ponownie mam wrażenie jakbym widziała inscenizację plastikowych lal. Niby nie powinna to być rzecz wpływająca na odbiór złożonego przecież produktu, ale nic nie poradzę na to, że wybija mnie to zupełnie z odbioru...

      LINK
      • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

        ShaakTi1138 2018-06-11 08:11:12

        ShaakTi1138

        avek

        Rejestracja: 2009-06-02

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Biała Podlaska

        A myślałam, że to tylko ja obejrzałam i poczułam jakieś takie... meh.

        Nie no, wygląda super, klimat jest bardzo filmowy, powiedziałabym... tylko muszę się przyznać, że mam do RED-ów lekki żal za setting. Czemu Ameryka? Nie to, że jestem jakąś nacjonalistką, ale właśnie obrabiam "Wieśka 3" (powoli, powoli ruszam na Skellige ) i mam cały katalog screenów, gdzie jest jakiś polski żart, aluzja do literatury czy nawet tekstów polityków. Jasne, reszta świata tego nie zrozumie, ale to czyniło tę grę wyjątkową. Nie wspominając o tym, że był to genialny towar eksportowy, który ludzie od razu kojarzyli z Polską - kurczę, nawet w "Honest Trailers" o tym wspomnieli.

        LINK
        • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

          San Holo 2018-06-11 10:08:17

          San Holo

          avek

          Rejestracja: 2016-01-28

          Ostatnia wizyta: 2020-10-28

          Skąd: Poznań

          Ameryka dlatego, że całość opiera się na erpegu, którego akcja rozgrywała się właśnie tam, w projekcie zresztą bierze udział sam Mike Pondsmith, czyli autor klasycznego Cyberpunka.

          LINK
          • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

            ShaakTi1138 2018-06-11 20:50:26

            ShaakTi1138

            avek

            Rejestracja: 2009-06-02

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Biała Podlaska

            A mnie cały czas chodzi po głowie cyberpunkowa Warszawa .

            LINK
            • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

              Gunfan 2018-06-12 08:45:00

              Gunfan

              avek

              Rejestracja: 2003-11-27

              Ostatnia wizyta: 2023-04-16

              Skąd: Bielsko-Biała

              A Kraków nie wystarczy? Bo jest w Observerze. Ale nie wiem, czy to taki właśnie chciałabyś oglądać...

              LINK
              • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

                Quide 2018-06-12 09:50:23

                Quide

                avek

                Rejestracja: 2003-01-08

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Łódź

                Niestety, wszystkie inwazje obcych, przejęcia świata przez sztuczne inteligencje, cyberwojny megakorporacji, konflikty superbohaterów oraz inne fantastyczno-naukowe wydarzenia muszą mieć miejsce na terenie USA. Takie jest prawo i żadna ilość filmów Blomkampa tego nie zmieni.

                A tak na serio, nie wiem czy zachodni (zwłaszcza amerykański) rynek by to dobrze przyjął, gdyby akcja miała miejsce w jakimś abstrakcyjnym (dla nich) polskim mieście. W Polsce (i okolicach) na pewno byłoby to przyjęte bardzo pozytywnie, ale niestety, trzeba się trochę dostosować do rynku (tak samo jak Hollywood co rusz robi ukłony w stronę Chin).

                Ale już DLC w Europie jest wg mnie realne, ale to pewnie nie wcześniej niż 2020

                LINK
    • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

      San Holo 2018-06-11 00:42:45

      San Holo

      avek

      Rejestracja: 2016-01-28

      Ostatnia wizyta: 2020-10-28

      Skąd: Poznań

      A mnie się podobało - miasto, punki, cyborgi, hologramy i główny motyw muzyczny Jakoś tak solidnie poczułem klimat i styl papierowych sajberpanków

      LINK
    • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

      Alex 2018-06-11 07:20:55

      Alex

      avek

      Rejestracja: 2005-11-02

      Ostatnia wizyta: 2024-09-02

      Skąd: Szczecin

      Wygląda OK, ale poza stroną wizualną nie da się tego ocenić, więc poczekam na gameplay jakiś.

      LINK
    • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

      AJ73 2018-06-11 08:27:28

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      A wracając do samej konferencji Microsoftu ... nasz Techland i Chris Avellone na pokładzie . Czy tylko ja zbierałem wczoraj szczękę z podłogi ? ...

      Się dzieje

      LINK
    • ...

      San Holo 2018-06-11 15:34:57

      San Holo

      avek

      Rejestracja: 2016-01-28

      Ostatnia wizyta: 2020-10-28

      Skąd: Poznań

      Obejrzałem jeszcze parę razy i bardzo cieszy mnie masa charakterystycznych elementów z pierwotnego Cyberpunka, choćby "role" postaci (Rockman, Solo, Netrunner, Nomad, Fixer, Businessman) albo medycy z Trauma Team Brakowało trochę policji (gdzieś mignął komisariat) i Psycho Squadu, ale przynajmniej namiastka tego była już w pierwszym zwiastunie. Im bardziej gra będzie zbliżona to zacnego oryginalnego uniwersum Night City (które gorąco polecam) tym lepiej

      LINK
      • Re: ...

        AJ73 2018-06-11 18:53:17

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Się dzieje. Widać, że zwiastun zrobił spore zamieszanie ale też i podzielił internautów. Dodatkowo od rana kursy akcji RED-ów na giełdzie miały niezłe wahania ...
        Coś mi się wydaje, że wpadliśmy trochę w pułapkę pierwszego trailera . Spodziewaliśmy się zobaczyć przynajmniej kontynuację utrzymaną w podobnym klimacie, a dostaliśmy - no właśnie ?, co dostaliśmy ? ...
        Jeśli ktoś nie śledził Red-ów w wywiadach, to mógł przeoczyć, że Cyberpunk2077 nie będzie w klimatach Blade Runnera, ba, inspiracją do gry są raczej filmy i humor Quentina Tarantino. I to widać. Widać to także w komentarzach w sieci i w reakcjach na tubce. Poprzeczka zawieszona jest ssstrrasznie wysoko, oczekiwania fanów - na całym świecie, poszybowały przez te lata bardzo wysoko. Nie wiemy jeszcze jaka będzie gra, a oceniana jest już ją na podstawie tego zwiastuna. To pułapka. Dla Redów.

        Zwiastun po kilkukrotnym obejrzeniu nabiera jednak mocy, widać, że tam dużo się dzieje "pod spodem", jest nawet ukryty przekaz od Redów . Ale znów, pierwsze wrażenie dużo mówi - ja jednak innego klimatu się spodziewałem, a jest za kolorowo, jakby Simsy dla dorosłych połączone z GTA przyszłości ... No i zgodzę się z tym co napisała powyżej Kathi - niczego ta zapowiedź nie urywa

        LINK
        • Re: ...

          San Holo 2018-06-11 19:21:08

          San Holo

          avek

          Rejestracja: 2016-01-28

          Ostatnia wizyta: 2020-10-28

          Skąd: Poznań

          No cóż, Cyberpunk 2020 to nie jest ten sam ciężki i mroczny cyberpunk znany z Blade Runnera albo powieści Gibsona - tam jest trochę bardziej przaśnie, może "kolorowo" i specyficznie groteskowo wręcz, wystarczy pocztać podręczniki i pooglądać ilustracje, żeby zobaczyć różnicę w stylistyce. Mnie to jak najbardziej pasuje, będzie to w końcu może jakieś świeższe podejście do cyberpunku jako nurtu. Jeżeli mowa o odbiorze trailera, to z z jednej strony rozumiem pewien zawód u tych, którzy spodziewali się drugiego Łowcy Androidów po obejrzeniu pierwszego zwiastuna, ale z drugiej strony to w zasadzie od początku można było właśnie spodziewać się tego, co zobaczyliśmy, bo było wiadomo, na czym twórcy się wzorują. A trailer faktycznie zyskuje z każdym obejrzeniem - teraz rzucają się w oczy nazwy korporacji jak Arasaka albo Militech

          LINK
    • Re: Cyberpunk 2077 nowy trailer

      Darth Ponda 2018-06-11 19:04:38

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      Po teaserze się jarałem, a po tym? Jakoś tak nijak. W ogóle chyba zmienili koncept, a ja chyba wolałem poprzedni. Ale jak dobrze to zrobią to czemu by nie? Redsi są dobrzy, wierzę w nich.

      LINK
  • fala fapu

    Lord Bart 2018-06-11 00:59:11

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    zalała polski internet, nieliczne głosy cichutko skomlą o zbyt dużej ilości kolorków...

    Tak czy siak ciekawe czy dopiero CP2079 im wyjdzie

    LINK
  • Zajebisty trailer

    Gunfan 2018-06-11 19:40:29

    Gunfan

    avek

    Rejestracja: 2003-11-27

    Ostatnia wizyta: 2023-04-16

    Skąd: Bielsko-Biała

    Jako fan cybera (jako gatunku) od jakichś, well, 25-ciu lat, powiadam: jest w pytę. Ma wszystko co trzeba, może jedynie więcej nocnych ujęć bym dał. Rewelacyjne detale dla fanów settingu, klimat idealny. W dodatku świadomość, że robią to REDzi nakręca mnie jeszcze mocniej. Krótko mówiąc, nie znacie się

    Btw, klasyczny cyber jest w uj kolorowy, a zwłaszcza pełno w nim fioletów, seledynów i błękitów. Neonowych barw, że tak powiem. Narzekacie na kolory, bo znacie tylko Blade Runnera?

    LINK
    • Gufi

      Lord Bart 2018-06-11 19:44:06

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      ale pamiętasz podręczniki do Cybera? Ludzie nagle stają się specjalistami w temacie, bo poczytali wiki (nie mówię o tobie), a i tak Redzi mają hype w Polsce, że dyskutować się nie da...

      LINK
      • Re: Gufi

        Gunfan 2018-06-11 20:05:27

        Gunfan

        avek

        Rejestracja: 2003-11-27

        Ostatnia wizyta: 2023-04-16

        Skąd: Bielsko-Biała

        No pamiętam, ale nie widzę związku. Ludzie się jarają, bo liczą na dobrą grę. Ja się jaram, bo też liczę na dobrą grę. Co tu ma do rzeczy czyjakolwiek, tró czy nie tró, wiedza o settingu?

        REDzi mają hype, bo zasłużyli. Kredyt zaufania mają. Co w tym złego?

        LINK
        • ta wiedza

          Lord Bart 2018-06-12 00:57:11

          Lord Bart

          avek

          Rejestracja: 2004-01-20

          Ostatnia wizyta: 2021-09-13

          Skąd: Warszawa

          ma tyle jak wiedza o świecie Sapkowskiego. Gra jest tworzona nie w oparciu o oryginalny pomysł, ale adaptowany i to adaptowany od konkretu, czyli Pondsmitha. A niektórzy wiedzą, widzą i ogarniają co CDP zrobiło z wiedźminem i jego założeniami.

          Niby Pondsmith ma większy udział w projekcie niż AS, ale... hype i kredyt zaufania? Zasłużony?

          Ile to się człowiek teraz naczyta, żeby ludzie nie pocili się przy trailerach czy targowych gameplayach, a potem jest jak jest, tylko że uczciwa ocena przestaje mieć znaczenie i wypacza się do tego co widać przy SW.


          Poza tym trailer jest cienki nie dlatego, że kolorowy (fak, Vampyr jest z kolei idealnie za ciemny dla porównania a też był hype, że to następca VTMB ) tylko dlatego, że jest zlepkiem nijakich scenek.

          LINK
          • Uprośćmy to.

            Gunfan 2018-06-12 08:40:06

            Gunfan

            avek

            Rejestracja: 2003-11-27

            Ostatnia wizyta: 2023-04-16

            Skąd: Bielsko-Biała

            Żeby było jasne: jestem fanem cyberpunku jako podgatunku. Wielkim fanem. Przytulę wszystko i w każdej postaci, byle było dobre. Do papierowego CP2020 nie jestem przywiązany aż tak, żeby nie łyknąć nawet dużych zmian i odejść od pierwowzoru, jeśli nowa gra będzie dobra. Dlatego niuanse, o których tu piszesz, są mi obojętne kompletnie.

            Notabene jestem też wielkim fanem książkowego Geralta, ale gry jakoś też łyknąłem (no, trójki na razie nie). Może mam bardziej otwarty umysł, niż sądziłem, i rozgraniczam książki od gier jako różne media. Nie wiem. A może po prostu te gry są na tyle dobre, że wszelkie odejścia od pierwowzoru nie mają znaczenia.

            Więc tak, pocę się na widok trailera CP2077, bo to cyberpunk i bo to REDzi. Tobie wcale przecież nie każę

            A scenki dla mnie wcale nie są nijakie

            LINK
            • jakoś tak

              Lord Bart 2018-06-13 00:29:57

              Lord Bart

              avek

              Rejestracja: 2004-01-20

              Ostatnia wizyta: 2021-09-13

              Skąd: Warszawa

              spelikaniłeś się strasznie, Gufi.

              Tak czy siak ważniejsze jest mięsko, takie np. człowieczeństwo i ilość wszczepów. Wpływ tego na grę. Bo niuanse (niekoniecznie kolorystyczne) często budują dzieło na dekady. Albo i nie.

              LINK
    • Re: Zajebisty trailer

      AJ73 2018-06-11 20:03:19

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Bo właśnie o te kolory i inny klimat zdaje się jest najwięcej krzyku - nie o samą grę, bo póki nie pokażą gameplaya, to tak naprawdę nic nie wiemy. I to jest ta pułapka o której wcześniej pisałem. Jeśli ktoś siedzi w tych klimatach, to wie o co chodzi i wie, że Redzi są na prawidłowej ścieżce. Sporo ludzi jednak nie śledzi tego i w dodatku ma proste skojarzenia - Cyberpunk/Blade Runner/Deus-EX. No i wyrobiło sobie zdanie po pierwszym zwiastunie sprzed lat - a tu taki cukierek. Krótko mówiąc, ja się tam nie znam i minąłem się lekko z tym trailerem, ale czytając twojego pozytywnego posta widzę, że Redzi wiedzą co robią

      LINK
  • cp2077

    Adakus 2018-06-12 01:12:52

    Adakus

    avek

    Rejestracja: 2007-11-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Silesia

    Mnie tam zwiastun zadowolił, jednakże tzw. dupy nie urywa. Narzekanie na zbyt jaskrawe kolory są dla mnie lekkim nieporozumieniem, bo nie każda gra musi wpasowywać się w utarte schematy. Jak ktoś już chce taki brudniejszy cyberpunk to niech zainteresuje się "Observerem" z ubiegłego roku.

    Czemu mi podchodzi taka wersja świata jak została zaprezentowana w cinematicu, bo idealnie pasuje na ewolucji naszej rzeczywistości, czyli słodko, plastikowo i jaskrawo, a pod tym wszystkim kupa gówna x).

    LINK
  • FPP

    Lord Bart 2018-06-13 01:50:29

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=109780
    I nie będę mógł być gliniarzem... :/

    LINK
  • z Eurogamera

    Kathi Langley 2018-06-14 13:28:07

    Kathi Langley

    avek

    Rejestracja: 2003-12-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Poznań

    https://www.eurogamer.net/articles/2018-06-13-we-watched-50-minutes-of-uncut-cyberpunk-2077-gameplay-and-interviewed-cd-projekt-about-it

    LINK
  • trailer

    ShaakTi1138 2018-06-15 08:24:55

    ShaakTi1138

    avek

    Rejestracja: 2009-06-02

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Biała Podlaska

    Skoro mowa o Wieśku, to ten trailer jest IMO o wiele lepszy od oryginalnego:

    https://youtu.be/OinRDzEbqXc

    LINK
  • Cyberpunk 2077 na Gamescom 2018

    AJ73 2018-06-17 20:44:12

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    To już raczej pewne. REDzi zaprezentują Gameplay Cyberpunk 2077 na sierpniowych targach w Kolonii !.

    Link : http://www.gram.pl/news/2018/06/17/cyberpunk-2077-pojedzie-na-targi-gamescom-demo-z-e3-to-prawdziwy-build-na-redengine.shtml

    LINK
    • a

      Lord Bart 2018-06-18 00:41:31

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      czyli gra będzie na redenginie? Kolejny kamyczek do lawiny na `nie`.

      LINK
      • Re: a

        AJ73 2018-06-18 17:33:53

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Dlaczego ?, będzie na kolejnej wersji, zdaje się na czwórce.
        Z tego co czytałem, gameplay zakulisowy dla wybrańców okazał się dokładnie tym, co widzieliśmy w trailerze. Oczywiście, jest jeszcze sporo do poprawienia - sami Redzi o tym mówią, ale silnik jest pod Cyberpunka.

        No i wbrew ostatnim plotkom, jakoby demo z E3 to był fake - Redzi rozwiewają wątpliwości : https://planetagracza.pl/cyberpunk-2077-demo-e3-2018-fake-cd-projekt-red-stawia-sprawe-jasno/

        Inny temat to już same wymagania gry https://planetagracza.pl/cyberpunk-2077-oto-komputer-ktorym-pokazano-gre-trakcie-e3/
        Oczywiście, to wcale nie oznacza, że już trzeba zacząć odkładać kaskę na to cudo, ponieważ nie wiadomo na jakich ustawieniach była zrobiona prezentacja - chociaż można raczej się domyślać, że na maksymalnych . Nie zmienia to faktu, że upgrade będzie oczywistością.

        LINK
        • ich

          Lord Bart 2018-06-18 19:02:04

          Lord Bart

          avek

          Rejestracja: 2004-01-20

          Ostatnia wizyta: 2021-09-13

          Skąd: Warszawa

          silnik zawsze był dla mnie mocno dyskusyjny, zresztą dla samych twórców też - słyszałem plotę, że pod koniec 2015 roku Cyberpunk 2077 nadal znajdował się w preprodukcji. Początkowo było wiele ambitnych planów w tym system klas, ogromne miasto, pojazdy, różne wersje historii zależnie od tego czy zdecydujemy się na grę mężczyzną czy kobietą oraz tryb multi. Z powodu zawirowań oraz ciągłego odrzucania różnych prototypów i szkiców fabuły, ambicje studnia zaczęły topnieć. Zaczęto mówić o tylko jednej wersji fabuły, jedynie opcjonalnym multi dostępnym po ukończeniu gry, a implementacja ogromnego miasta, strzelania oraz pojazdów okazała się być niezwykle problematyczna na wykorzystanym w Wiedźminie 3 Red Engine 3 Wymusiło to rozpoczęcie przepisywania silnika gry, co doprowadziło do sytuacji w której koderzy brali ciągłe nadgodziny, a reszta zespołu nie miała nic do roboty.

          Zresztą na premierę W2, W3, a pewnie i z CP tak będzie - było pełno problemów nawet przy dobrych kompach. Ja wiem, że niektórym ciężko to czytać i niedowierzanie, ale pamiętam noc premiery W2 i dni potem. Ale jak zamkniesz oczy i hype to... czemu nie

          LINK
          • Re: ich

            AJ73 2018-06-18 19:19:49

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Bez przesady, takie problemy i większe często są zmorą tak dużych projektów całej branży. To było, jest i zawsze będzie ryzyko. No i pamiętajmy, że REDzi to nie jest TA górna półka z nieograniczonym (prawie) budżetem, jeśli chodzi o finansowanie tak wielkich gier jak W3/CP. Hyperem nie jestem, ale trzymam za nich kciuki, po prostu i cieszę się z każdego dobrego newsa. Bądźmy szczerzy, przy tych wszystkich nowych tytułach triple A, które rozczarowują po godzinie grania bo są po prostu puste, wtórne, schematyczne, Redzi są naszą ostatnią nadzieją .

            LINK
            • każdy

              Lord Bart 2018-06-19 00:19:23

              Lord Bart

              avek

              Rejestracja: 2004-01-20

              Ostatnia wizyta: 2021-09-13

              Skąd: Warszawa

              z nas patrzy na to ze swojej perspektywy i ma do tego prawo. Ja sam początkowo byłem prawie-że-fanbojem, nawet chyba REDów, są na to dowody przy pierwszym i drugim Wieśku.

              A potem uderzyłem w ścianę i się przebudziłem. Niektórzy nie są do tego zdolni, sarkają nawet przy problemach, ale potem przełykają i płyną dalej.

              Ja nie.
              Oczywiście - też bym chciał kapitalną i mięsistą grę. Ale wątpię żeby moje chciejstwo pokrywało się z zamysłami twórców

              LINK
  • gameplay z targów

    Lord Bart 2018-06-23 15:31:20

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    wyciekł
    https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aoNny5A_460svvp9.webm

    Jest... nieźle

    LINK
  • projekcja

    Lord Bart 2018-06-26 23:49:49

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    a właściwie żywa gra dla Polaków
    http://polygamia.pl/cyberpunk-2077-juz-widzialam/
    trochę szkoda, że to nadal budowany hype dla mediów...

    LINK
  • Coś się dzieje ...

    AJ73 2018-08-27 12:38:07

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Na twitchu Redów dzieją się dziwne rzeczy ... czyżby pokaz z gry ??? 😍

    https://m.twitch.tv/cdprojektred

    LINK
  • krótka analiza gejmpleja

    Lord Bart 2018-09-05 20:04:59

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    Hahahaha nabrałem was! Niecnie.

    Nie ma czego analizować, oglądałem to z bólem i pod koniec już przewijałem. Nie wiem dlaczego ludzkość tak nad tym tryska (znaczy wiem, ale to nie nadaje się do druku), bo pokaz jest jednym WIELKIM skryptem.

    Serio. Oczywiście, większość tego typu filmów promocyjnych tak ma, ale tutaj to wali po oczach. + to pływanie na padzie... straszne.

    Jest tyle rzeczy, które mi nie pasują, z koronną, czyli przeciwnikami-kukiełkami (zajebisty wygląd, tony wszczepów i 0 korzystania z nich), że właściwie mógłbym napisać co mi się podoba.


    Nic.


    Tak na serio ja wiem, że to będzie C`punk wg Redów, tak jak wiesiek wyszedł wg nich jak wyszedł.
    Albo ktoś to akceptuje (np. okrojone cechy, wszczepy a człowieczeństwo, czy idea FPSa przy jednoczesnych wizualnych zmianach)... albo nie.

    Jeszcze jak czytam, że optymalizacja będzie super-ważna i te giga-lokacje bez ładowania - jasne. Bo poprzednie ich gry mogą to poświadczyć.


    Dla mnie po tych 40 minutach to jest gierka jak wszystkie. Nie widzę w czym miałaby być lepsza od podobnych tytułów.

    Może gdyby wypuścili nagranie REALNEJ rozgrywki to by było inaczej, a tak...



    PS. Liczyłem chociaż na goliznę, ale i to lipko - jednak laska w wannie. A kiedy dochodzimy do etapu, że widać poślady kolesia, który posuwał V zeszłej nocy, to ona sama ma na sobie majtasy i jakąś bluzkę. Serio? to już bimbałki Triss lepiej pasowały do `deeply adult`.

    LINK
    • Re: krótka analiza gejmpleja

      AJ73 2018-09-05 20:17:34

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Przecież oceniasz grę na podstawie tylko i wyłącznie jednej krótkiej misji, w trakcie której, a właściwie na początku narrator trąbi, że jest to wstępna wersja i wszystko co widzimy może finalnie wyglądać zupełnie inaczej ...

      LINK
      • nom

        Lord Bart 2018-09-06 04:32:15

        Lord Bart

        avek

        Rejestracja: 2004-01-20

        Ostatnia wizyta: 2021-09-13

        Skąd: Warszawa

        i na tej zasadzie można rozpływać się w rozkoszy.
        Szkoda, mimo wszystko.

        LINK
        • Re: nom

          AJ73 2018-09-06 10:49:41

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Heh, nie wiem jaką grą musiałby finalnie być Cyberpunk, by trafić w Twoje gusta ... widzę jednak, że co by to nie było i tak będziesz na nie. Ja jestem na drugim biegunie, mnie Redzi trafili i zatopili - pozytywnie. Zresztą, zatapiają od początku produktem, jakością i podejściem do gracza. i generalnie u mnie mają bezgraniczne zaufanie
          Jaka wielka szkoda, że to nie oni mogą zrobić grę w świecie SW. To byłby poziom nieosiągalny dla innych w branży, zresztą, powoli tak się właśnie dzieje

          Cyberpunk będzie świetną grą, nie mam wątpliwości żadnych, ale ważniejsze jest dla mnie coś innego - Rędzi pokazują, że jednak można inaczej, lepiej. To wszyscy widzą, to się szanuje, i taką właśnie postawą mają graczy po swojej stronie - z całego growego świata.

          Trochę odbiegłem od wątku, ale musiałem

          LINK
          • Re: nom

            Shedao Shai 2018-09-06 11:20:26

            Shedao Shai

            avek

            Rejestracja: 2003-02-18

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

            No z Barcikiem to jest taka specyficzna sprawa, bo u niego już z góry każda kolejna gra CD Projekt ma 3/10, a im bardziej ludzie się nią jarają, tym on bardziej jej nienawidzi xD Taka specyfika, nie ma co dyskutować, trzeba zaakceptować.

            LINK
          • też

            Lord Bart 2018-09-06 14:07:35

            Lord Bart

            avek

            Rejestracja: 2004-01-20

            Ostatnia wizyta: 2021-09-13

            Skąd: Warszawa

            taki byłem przy W1 i czekając na W2. Spoko.

            No, może nie brałem tych proszków co to po nich jest poziom nieosiągalny dla innych w branży, ale ok.


            PS. Cyberpunk będzie świetną grą
            ...
            Przecież oceniasz grę na podstawie tylko i wyłącznie jednej krótkiej misji, w trakcie której, a właściwie na początku narrator trąbi, że jest to wstępna wersja i wszystko co widzimy może finalnie wyglądać zupełnie inaczej...
            ...

            LINK
            • Re: też

              AJ73 2018-09-06 14:31:22

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              Lord Bart napisał:

              PS. Cyberpunk będzie świetną grą ...
              ...
              Przecież oceniasz grę na podstawie tylko i wyłącznie jednej krótkiej misji, w trakcie której, a właściwie na początku narrator trąbi, że jest to wstępna wersja i wszystko co widzimy może finalnie wyglądać zupełnie inaczej...

              -----------------------

              Hahaha ! , no dobrze, trafiłeś mnie, ale wiem dobrze, że Ty wiesz, że pisząc "Cyberpunk będzie świetną grą, nie mam wątpliwości żadnych ... " miałem na myśli to - "ponieważ mam do nich bezgraniczne zaufanie" - tak napisałem

              I tak, uważam, że za całokształt produktów, jakość, dbanie o klienta, postawę skierowaną do - a nie jak to jest np. jeśli chodzi o elektroników, to tak, wyprzedzają konkurencję i za moment wejdą na poziom dla innych nieosiągalny na dziś. Taką mam opinię, i jestem pewien, że nie tylko ja

              LINK
    • Re: krótka analiza gejmpleja

      Darth Ponda 2018-09-05 20:22:49

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      Ja niestety się podjarałem.
      Zwątpiłem przy zwiastunie, ale to jednak jest to. A niedoróbki? Pewnie usuną, a nawet jeśli nie - przeżyję.

      LINK
  • Lady Gaga w Cyberpunku :D

    AJ73 2019-03-14 17:03:14

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    ... podobno, a Francuzi z serisu ActuGaming wręcz są tego pewni. Piosenkarka miała brać udział w sesji motion-capture, a w grze ma występować w jednej z ról (głównych ?). "Redzi" nie komentują pojawiających się plotek, a Francuzi z ActuGaming powołują się na źródła bliskie samym "Redom".

    Cóż, na pewno jest to jedna z ciekawszych plotek związanych z grą, być może potwierdzenie tego dostaniemy na czerwcowych E3, bo CD-Projekt RED ponownie pojawi się na targach z Cyberpunkiem.
    Tu znów plotka, jakoby data premiery miała być ujawniona właśnie na E3, a idąc tropem plotki z Gagą, to całkiem nieźle by to wypadło - znaczy, gdyby Lady Gaga przykładowo była na prezentacji i ogłoszeniu przez Redów daty premiery gry. A przy okazji, może i krótki show z Gagą ? ...
    Co prawda, to nie moje klimaty muzyczne i nigdy nimi nie będą, ale - dziewucha ma jednak mocny głos

    Poczytać : https://www.gram.pl/news/2019/03/14/lady-gaga-brala-udzial-w-sesjach-motion-capture-do-cyberpunk-2077.shtml

    LINK
  • Trailer

    Hego Damask 2019-06-10 08:58:54

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    z E3, z Keanu Reevesem. Jest co prawda w wątku o Fallen Order, no ale tamten temat jest o zupełnie innej grze

    https://www.youtube.com/watch?v=LembwKDo1Dk

    LINK
  • Nie na Gamescomie !

    AJ73 2019-06-16 20:48:26

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    A jednak, choć wszystko wskazywało, że ten nowy gameplay z E3 zobaczymy na sierpniowych targach w Kolonii, to wygląda na to, że nastąpiły istotne zmiany.
    Na "twit" jednego z użytkowników odpowiedział, a w zasadzie potwierdził informację Marcin Momot z CD Projekt RED :

    - https://twitter.com/shinobi602/status/1138673572241727490/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1138702041625309184&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gry-online.pl%2Fnewsroom%2Fcyberpunk-2077-gameplay-z-e3-zobaczymy-na-pax-west-2019%2Fz01c4fb

    Na targach Gamescom w Kolonii nie będzie pokazu z grywalnego dema "Cyberpunk 2077". Gameplay ten zostanie pokazany publicznie na bostońskich PAX West, targach gier i nie tylko, które odbędą się w dniach 29 sierpnia - 2 września.

    LINK
  • Kontrowersyjne "zwierzęta"

    Hego Damask 2019-06-20 11:04:59

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Poszło o sportretowanie czarnoskórego gangu, który określa siebie mianem "Animals".

    Jak się okazało, części oglądających nie spodobało się, co zobaczyli w grze. Misja, którą wykonywał V, dotyczyła bowiem klanu nazywającego się Animals, czyli „zwierzęta”. W Cyberpunku 2077 większość z nich była czarnoskóra.


    Całość tutaj:

    https://tinyurl.com/y2bzcsek

    LINK
    • Re: Kontrowersyjne "zwierzęta"

      Finster Vater 2019-06-20 11:24:41

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Ciekawe, czy wrócą czasy kiedy jak komuś coś się nie podoba to po prostu nie kupuje?

      LINK
    • Re: Kontrowersyjne "zwierzęta"

      AJ73 2019-06-20 11:36:48

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Niestety, od politykowania co wolno a co nie w grach, nie da już się uciec. Oprócz gangu "Animalsów" dowalono się też i do reklamy z kobietą transpłciową, chodzą też plotki, jakoby w samej grze były możliwe tego rodzaju romanse. Powiem jedno, ta grą jak już wyjdzie, rozwali niejednemu mózg😎. Ciekaw też jestem, jak nasze rodzime mateuszki przełkną te wszystkie kontrowersje. Bo jak na razie, to jest to duma narodowa i znak firmowy.
      Ale wkrótce poprawność obyczajowa może wziąć górę, i główki mogą się zagotować.

      Sam należę do tej przygniatającej większości, co to nie ma zielonego pojęcia o świecie wykreowanym przez Pondsmitha. Na szczęście sam autor "Cyberpunka" swoim dosadnym komentarzem ustawił mnie do pionu, za co bardzo mu dziękuję 👍☺️

      LINK
    • Re: Kontrowersyjne "zwierzęta"

      RodzyN jr. 2019-06-20 12:44:42

      RodzyN jr.

      avek

      Rejestracja: 2007-05-21

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Grodzisk Maz.

      Poziom spier*olenia - Lewak ;D.
      Ja tam już przestałem zwracać uwagę, na lewackich krzykaczy, którzy ze wszystkiego potrafią robić gównoburze. To tak jak ostatnio, jakaś typiara zesrała się o to, że w "Czarnobylu" nie gra żaden czarnoskóry...

      LINK
  • Re: Cyberpunk od CD Projekt RED

    bartoszcze 2019-06-20 12:35:54

    bartoszcze

    avek

    Rejestracja: 2015-12-19

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Jeden z Wszechświatów

    Wielebny Quen-Tiin Ontiro napisał:
    Premiera najwcześniej w 2013 roku.
    -----------------------

    Właściwie trochę śmiechłem patrząc na datę wątku i tę pierwszą zapowiedź.

    LINK
  • TRZY projekty Cyberpunka

    AJ73 2019-07-01 22:21:47

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    A właściwie to pięć . Pięć zespołów w CD Projekt Red pracuje i jest przydzielonych do konkretnych tytułów. Trzy z nich pracują nad "Cyberpunk 2077", z czego dwa zaangażowane są w - uwaga!, tryb wieloosobowy i i kolejny projekt w cyberpunkowym uniwersum. Co do ostatniego, to pierwsze co przychodzi do głowy, to duże rozszerzenia do gry, albo i kontynuacja samej gry

    Dwa niewymienione zespoły pracują nad karcianką "Gwint" i tajemniczą grą AAA w klimatach fantasy. Niestety, najwcześniej o tym projekcie dowiemy się za rok, teraz cała para - co zrozumiałe, idzie w Cyberpunka.

    Wracając do tematu, zamówienia przedpremierowe okazały się nadspodziewanie dobre, przy czym spory w nich udział mają gracze z Chin. Poza tym, Redzi spodziewają się większej ilości zamówień kopii konsolowych gry, a wczesna wersja tytułu zostanie udostępniona prasie już na początku przyszłego roku !.

    link : https://businessinsider.com.pl/gielda/wiadomosci/cd-projekt-przedsprzedaz-cyberpunk-2077-i-nowa-gra/zy9kscc

    Bym zapomniał, kolekcjonerka rozeszła się w iście ekspresowym tempie, na dzień dzisiejszy nie wydawca przewiduje wznowienia.

    LINK
  • Ciekawostka

    Hego Damask 2019-08-29 11:00:32

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    - Dobrze, że społeczność graczy przekazuje nam informacje zwrotne. Na przykład nasze menu tworzenia postaci, w porównaniu do ostatniego dema, zawiera teraz o wiele więcej opcji. Przykładowo, nie wybierasz już swojej płci. Nie wybierasz: „Chcę być postacią żeńską lub męską”, teraz wybierasz typ ciała. Ponieważ chcemy, abyś mógł swobodnie stworzyć dowolną postać. Więc wybierasz typ ciała, a my mamy dwa głosy, jeden brzmiący męsko, jeden brzmiący kobieco. Możesz je mieszać i dopasowywać. Możesz je podłączyć w dowolny sposób. A potem mamy wiele dodatkowych odcieni skóry, tatuaży i fryzur. Dlatego naprawdę chcemy dać ludziom swobodę tworzenia własnej postaci i grania tak, jak chcą – zaznacza Marthe Jonkers.


    Całość tu:

    https://planetagracza.pl/cyberpunk-2077-plec-typ-ciala-cd-projekt-red/?fbclid=IwAR3yK3-ak0f47Rd0azqnFYMEZ_tsRn3AL2aUq3UE12vJYsbmBNDSbxtR7YU

    LINK
  • Nowy gameplay

    AJ73 2019-08-30 19:13:58

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    już za ... (patrzy na zegarek) niecałą godzinkę, na redowym twitchu i pewnie gdzieś na tubce także - livestream, z nowego gameplaya "Cyberpunk 2077".

    Ktoś będzie oglądał ?, jakby co, to tu https://m.twitch.tv/cdprojektred/profile się gapimy

    LINK
    • Re: Nowy gameplay

      AJ73 2019-08-30 20:26:35

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Łoomatko, przecie zanim rozpocznę rozgrywkę, to z dobre pół dnia będę robił swoją postać . Podobamisieto !. Świat, możliwości, kłesty, immersja, jest tak, jak oczekuję. Rozbudowany Deus Ex w iluzji otwartego świata ? - biorę !.

      LINK
    • Re: Nowy gameplay

      AJ73 2019-08-30 20:30:35

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Btw., jeśli dobrze zrozumiałem, to właśnie zapowiedziano latające samochody w grze

      LINK
    • Re: Nowy gameplay

      Hego Damask 2019-08-30 21:10:35

      Hego Damask

      avek

      Rejestracja: 2005-05-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Wrocław

      Jest już

      https://www.youtube.com/watch?v=FknHjl7eQ6o

      LINK
    • Porównania

      AJ73 2019-08-30 22:34:22

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Dobra, krótkie demko już jest, każdy sobie obejrzał - lub obejrzy. Szkoda, że to tylko 15 minut pociętej prezentacji, a nie ten prawie godzinny materiał zza drzwi gamesconowych , ale jest jak jest.
      Porównuję sobie wrażenia z "Dying Light`a 2" sprzed kilku dni, i ten redowy downgradowy gameplay (?), no i ... kurczę, ciężką rozkminę tu mam, ponieważ Techland postawił baaardzoo wysoko poprzeczkę. Oczywiście, te dwie prezentacje, to zupełnie inne światy, w sensie, że inne gry, itd., no, ale w przypadku zombiaków, to była jazda na naprawdę wysokich obrotach.
      W przypadku cyberpunka, to bardziej był pokaz możliwości, wyborów, świata, niż zrobienie jakiegoś "zadania" w grze - to mieliśmy w pierwszym demku.

      Cóż, trochę szkoda, bo widzę po sieci, że rodacy już hejtują. Ale z drugiej strony, jejku, szykują się dwie mega-gry, które śmiało można powiedzieć, będą walczyły o grę roku !. I to nasze studia to robię !.
      Gdyby ktoś, powiedzmy 10 lat temu mi to powiedział, to w życiu bym nie uwierzył - a jednak się dzieje

      LINK
  • FPP w też w cutscenkach

    Hego Damask 2019-09-02 15:26:54

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Redzi zapowiedzieli, że w cutscenkach też będzie FPP, a postać zobaczymy w lustrach, podczas jazdy, na ekranie ekwipunku.

    [cytat]Mając to na uwadze warto zauważyć, iż gracze będą mogli zobaczyć swoją postać na ekranie ekwipunku, podczas sekwencji jazdy samochodem czy motocyklem, w lustrach oraz, w rzadkich przypadkach, w wybranych scenkach przerywnikowych." ;/cytat]

    https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/aktualnosci/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-rezygnuje-z-cutscen-z-widokiem-tpp-przerywniki/55jpk76

    LINK
    • Re: FPP w też w cutscenkach

      AJ73 2019-09-02 17:52:09

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Ho,ho,ho, to by mogło znaczyć, że robili równolegle dwie wersje gry z różnymi widokami, no chyba, że RED Engine jest aż tak bardzo elastyczny, by w miarę łatwo można było sprawdzać te rozwiązania na różnych etapach projektowania poziomów. Jak dla mnie, to nie robi to w sumie wielkiej różnicy, idzie się przyzwyczaić. Tak fpp jak i tpp ma swoje wady i zalety. Ciekaw jestem tylko, dlaczego akurat teraz postanowiono zrobić taki zwrot ?

      LINK
  • Multi będzie !

    AJ73 2019-09-04 13:44:46

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    REDzi oficjalnie potwierdzają, że będzie tryb sieciowy w "Cyberpunk 2077", o czym wcześniej już wspominali, a teraz już tłitem potwierdzono, że będzie. Wcześniej jednak, będzie gra, a wraz z nią ukażą się darmowe dodatki, podobnie, jak to było w przypadku trzeciego Witchera. Następnie zapowiadany tryb sieciowy. Później dopiero, szykuje się pierwszy duże i płatne rozszerzenie do gry.

    - https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1169158024482762761

    Przy okazji, samo nasuwa się pytanie, co tam panie w temacie mikroshittransakcji ? ... ano, mówione było wcześniej, że nie ma tematu, i nie będzie. Skoro więc nie ma tematu, to i nie będę rozkminiał, pożyjem, obaczym

    LINK
  • Nowy trailer albo spojrzenie zza kulis

    Hego Damask 2019-09-11 19:48:01

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Making of Cyberpunk.

    https://www.youtube.com/watch?v=cgFvZmfjTYc

    LINK
  • Na TGS

    AJ73 2019-09-12 13:26:51

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    nasi byli :

    - https://www.gameworld.gr/media/reviews/photos/original/52/3e/ba/cyberpunk-2077-keanu-reeves-tokyo-game-show-2019-86-1568237351.jpg

    Btw., Keanu jest naprawdę 100% ECO !, ten sam garnitur i buty co na E3

    LINK
  • 4 typy questów

    Hego Damask 2019-09-13 10:56:06

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Mają być 4 typy questów

    - Pierwszym typem questów są główne, czyli przedstawiające podstawowy wątek fabularny.

    - Kolejne to poboczne, które mogą być krótkie lub równie długie (a nawet dłuższe) jak wspomniane główne. Deweloper wyjaśnia, że między innymi zapoznają gracza z określonym motywem lub opowiedzą historię danej społeczności albo lokacji.

    - Następny rodzaj to tak zwane Street Stories - odpowiednik zleceń na potwory z Wiedźmina 3. Najemnicze kontrakty zlecą osoby pokroju Dextera DeShawna, a wykonywanie zadań zwiększy reputację bohatera (street cred).

    - Ostatnim typem są bardzo krótkie „drobne” misje - ukończenie jednego zajmie niekiedy zaledwie kilka minut. Projektant jednocześnie podkreśla, że wyzwania przedstawią nietypowe oraz interesujące historie.


    Całość tu:

    https://www.eurogamer.pl/articles/2019-09-12-cyberpunk-2077-zaoferuje-4-typy-zadan

    LINK
  • Nowy gameplay ? ...

    AJ73 2019-09-24 15:18:44

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    No właśnie nie wiadomo, ale po sieci na różnych portalach chodzą newsy, że na growym eventcie EGX Berlin pokazany zostanie nowy materiał z "Cyberpunk 2077". Na ile okaże się to prawdą ? ... hmmm, trochę wątpię by redzi zdecydowali się na taki ruch, ale - kto wie ?. Pewnym jest natomiast to, że cyberpunkowa prezentacja będzie miała miejsce 2 listopada, czyliii (patrzy w kalendarz) ... będzie to zaduszkowa sobota. Jak miło

    - https://www.egx.net/berlin/news/cyberpunk2077

    LINK
  • Dubbing

    AJ73 2019-09-28 19:49:45

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    W trakcie odbywającego się w Łodzi, Festiwalu Komiksu i Gier, ujawniono część z obsady aktorskiej, która wzięła udział w nagrywaniu polskich wersji językowych - inaczej mówiąc, dubbingu
    I tak, Johnny Silverhand będzie mówił głosem MICHAŁA ŻEBROWSKIEGO , a głosem kobiecym bądź męskim "V będzie mówił-a Lidia Sadowa (ELSA !!!) i Kamil Kula.

    - https://twitter.com/gamebowski/status/1177960842555510784/photo/1

    #truewitcher!

    LINK
    • Re: Dubbing

      Darth Ponda 2019-09-28 20:53:39

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      Tak! Chcę żeby moja postać mówiłem bezwzględnym głosem Elsy! CDP jak zawsze nie zawodzi.

      LINK
      • Re: Dubbing

        ShaakTi1138 2019-09-29 13:27:35

        ShaakTi1138

        avek

        Rejestracja: 2009-06-02

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Biała Podlaska

        A ja czuję się zawiedziona aktorką. Mówicie Elsa? A ona dubbingowała też Czarną Raylę w "Thronebreakerze", którego właśnie kończę ogrywać. A ponieważ byłam za miękka dla elfów, Rayla ode mnie odeszła.

        I wiecie co? Nigdy się tak nie cieszyłam. Ja nie wiem co Sadowej strzeliło do głowy, by tak zagrać, ale jej bohaterka nie dość, że wyprana z emocji, to jeszcze mamrocze:

        https://youtu.be/v7_MOgfevvE?t=624

        I strasznie to kontrastuje z resztą aktorów - chociażby Kamilem Kulą, bez którego Gascon nie byłby Gasconem . Mam nadzieję, ze w jej wykonaniu V. wypadnie dużo lepiej.

        https://youtu.be/dqh_Ozdsc64?t=605

        Tak czy siak chyba tym razem... o ile oczywiście komputer pozwoli... wybiorę sobie #maleV.

        LINK
  • Wywiady

    AJ73 2019-10-12 22:29:24

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Na odbywających się właśnie w Melbourne PAX Australia, czyli branżowym spotkaniu growej developerki, pojawili się także Redzi z "Cyberpunkiem 2077". A w sieci, dla portalu "Gamespot" pojawił się też ciekawy wywiad, z szefem krakowskiego oddziału studia - John`em Mamais`em. Ciekawy, bo dotyczący przyszłego trybu sieciowego nadchodzącej gry, ale także tego, czy tryb ten będzie obecny w przyszłych grach studia. Rozwinąwszy temat, John Mamais powiedział, że gdyby tryb multi okazał się sukcesem w cyberpunku, to chętnie
    pracowałby nad nim i w kolejnych projektach studia. Także tych "witcheropodobnych", bo nie jest tajemnicą, że obok cyberpunka powstaje kolejny duży tytuł open-world, w klimatach fantasy właśnie.

    Było też i o mikrotransakcjach , ale należy docenić mądrą wypowiedź, że złym pomysłem jest wprowadzanie takich rozwiązań w grach, po czasie, kiedy dany tytuł już się ukazał. Jak mówi, po co wprowadzać rozwiązania, które są powszechnie nielubiane, i po co narażać (ogólnie mówiąc) zaufanie, jakie mają u fanów ? ...
    Mądrze gada, dalej więc było i o tym, że model wydawania dodatków do gry będzie taki, jak przy trzeciej odsłonie Wieśka. To było dobrze oceniane przez graczy, i przyjęło się, więc nie ma potrzeby, by to zmieniać.
    Warto przeczytać całość wywiadu, bo John porusza wiele wątków tak związanych bezpośrednio z grą, ale też tych powiązanych z pracą w tej branży.

    Nie przedłużając, linkuję :

    - https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-dev-talks-multiplayer-microtransact/1100-6470514/

    LINK
  • właśnie

    bartoszcze 2020-01-16 18:46:49

    bartoszcze

    avek

    Rejestracja: 2015-12-19

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Jeden z Wszechświatów

    ogłosili przesunięcie premiery na 17 września, może im Sowieci nie przeszkodzą
    https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1217861009446182912

    LINK
    • Kampania wrześniowa

      AJ73 2020-01-16 18:56:03

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      yep, oficjalnie jest tu :

      - https://www.cdprojekt.com/pl/media/aktualnosci/zmiana-daty-premiery-gry-cyberpunk-2077/

      Szkoda, i nie szkoda . Chciałbym już, ale z drugiej strony jesień jak znalazł. Wiosna nie jest od grania

      LINK
      • Re: Kampania wrześniowa

        disclaimer 2020-01-16 23:04:38

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        Ach, spartolili tak piękną zapowiedź gry z Keanu na scenie.
        I co pokażą na E3?

        LINK
        • Re: Kampania wrześniowa

          AJ73 2020-01-16 23:22:32

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Kolejny zwiastun ? ... . Moim zdaniem, nic wielkiego się nie stało. Wolę poczekać, na odpicownany, zoptymalizowany, wolny od bugów na ile można, końcowy produkt, niż za wcześnie wydaną grę, na którą wszyscy się rzucą, by wytykać jej błędy. Za duże ryzyko, a stawka jest naprawdę bardzo wysoka.
          Nie mogą pozwolić sobie na wtopę, zwyczajnie.

          LINK
      • Przegrupowanie

        AJ73 2020-01-17 16:27:34

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Jeśli wczorajszy niespodziewany news odnośnie przełożenia premiery "Cyberpunka 2077" na jesień był, pierwszym zimowym szokiem tej zimy, to dzisiejszy (?) komunikat redów do inwestorów spółki, zmroził do szpiku kości .

        Otóż, tryb sieciowy, który miał ukazać się mniej-więcej rok po premierze gry, i który to traktowany był przez redów jako oddzielna gra AAA ... został przełożony także. Co najmniej o rok.
        Mówiąc wprost, mamy całościową obsuwę, jakie są tego przyczyny, co się tam powyprawiało, skąd ten nagły finiszowy fail ... raczy wiedzieć nikt.

        Taką oto mamy frontowe sytuejszyn, a co z tego dalej wyniknie ... raczy wiedzieć nikt

        LINK
  • Cenega dystrybutorem w Polsce

    disclaimer 2020-03-02 15:33:19

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://polygamia.pl/cenega-oficjalnym-dystrybutorem-cyberpunka-2077-w-polsce/

    LINK
  • Cyberpunkowy Xbox

    AJ73 2020-04-17 17:19:20

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Wczoraj był 16, na ten dzień i miesiąc, planowana była premiera "Cyberpunk`a 2077". Jak wiemy, prawie wszystko zostało przesunięte na jesień tego roku. Prawie, bowiem wcześniej, na rynek zostanie wypuszczona specjalna wersja konsoli Xbox One wraz z kontrolerem. Wszystko to w specjalnych barwach, znaczy motywie z gry. A prezentuje to się, nad wyraz zacnie :

    - https://img6.gram.pl/thumb/qrsj20200417123151449ecxt.jpg

    - https://img6.gram.pl/thumb/ulbi20200417123159921kyol.jpg

    Microsoft zaczął w ostatnich dniach podgrzewać atmosferkę, na swoich oficjalnych kanałach, ale fani już odkryli, co się za tym kryje. Jakieś duże wydarzenie, ma być ogłoszone już 20 kwietnia, wydaje się więc, że długa współpraca MS i CD projekt, da nam w najbliższych dniach oficjalną zapowiedź specjalnego zestawu XboX One, oczywiście w barwach cyberpunkowych.

    Kurde, jeśli zestaw ten będzie się prezentować tak, jak na screenach, to maniakom cyberpunka zjara mózgi .
    No i znów, poprzez porównanie - bo muszę. Jak to możliwe, że MS i Redzi mogą, a MS i EA nie może ? ... mam tu na myśli owe konsolki, bo zestaw "Jedi Fallen Order" swego czasu też był promowany konsolą, niestety, tylko kartonowe pudełko miało motyw znany z gry.

    LINK
  • +17 :P

    AJ73 2020-05-06 16:19:16

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Taką kategorię wiekową dostał od ESRB
    Warto przeczytać uzasadnienie, gdzie między innymi ekhm, stoi :

    "Players can select a gender and customize their character; customization can include depictions of breasts, buttocks, and genitalia, as well as various sizes and combinations of genitals."

    Będzie się działo

    T H I S : https://www.esrb.org/ratings/36949/Cyberpunk+2077/

    LINK
  • Night City Wire przesunięte

    Hego Damask 2020-06-03 12:44:23

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Z 11 czerwca na 25 czerwca.

    https://www.comicbookmovie.com/video_games/cyberpunk-2077-stands-with-protestors-pushes-back-its-presentation-a175779

    LINK
  • Re: Cyberpunk od CD Projekt RED

    disclaimer 2020-06-15 15:34:00

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    Podłe i nikczemne CDP prowadzi graczy w ciemny tęczowy zaułek. Great care we must take

    https://aszdziennik.pl/129767,16-komentarzy-polskich-gejmerow-o-bojkocie-cyberpunka-2077-bo-cdp-red-wrzu

    LINK
  • Obsuwa

    AJ73 2020-06-18 18:13:59

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    o 2 miechy.

    - https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1273647385294626816/photo/1

    Tym razem, listopad będzie premierą gry.

    "Night City Wire" będzie zgodnie z aktualnym terminem - 25 czerwca.

    LINK
  • Darmowe gadżety cyfrowe

    Hego Damask 2020-06-25 09:55:36

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Na GOGu do 4 lipca można odebrać za darmo paczkę zawierającą grafiki, tapety, szkice koncepcyjne itp.

    W kolekcji cyfrowych gadżetów znajdziesz między innymi unikatowe grafiki koncepcyjne i plakaty inspirowane tymi, które pojawią się w samej grze. Paczka zawiera również wcześniej publikowane materiały, takie jak plakaty w jakości do druku, cyfrowe tapety, graffiti i grafikę ze steelbooka. Wykorzystaj je, by nadać swojemu komputerowi i pokojowi futurystyczny i nieco zawadiacki charakter. Ale to jeszcze nie wszystko. W paczce znajdziesz także wyjątkowe, wykonane z dbałością o szczegóły grafiki – screenshoty oraz schematy broni, które sprawią, że będziesz czekać na premierę gry z wypiekami na twarzy.

    https://www.gog.com/game/cyberpunk_2077_goodies_collection

    LINK
  • The GIG

    AJ73 2020-06-25 18:07:20

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Nowy trailer "Cyberpunk 2077"

    https://www.youtube.com/watch?v=ixl31324UxE

    F*CK

    LINK
  • WSZYSTKO o kustomizacji

    AJ73 2020-06-26 21:22:28

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    o co wstydzicie się zapytać, a chcielibyście wiedzieć
    Znaczy sprawdźcie linka, bo skrótowo napiszę, że :

    ... "For those who want to see every option, there’s a lot. , 35 hairstyles, 17 eyes, 8 eyebrows, 17 eyes, 17 mouths, 17 jaws, 17 ears, 8 bits of “cyberware” (as well as no cyberware), 9 types of scars plus off, 6 types of tatts plus off, 11 piercings plus off, 5 types of teeth, 8 bits of eye makeup, 5 bits of lip makeup plus off, 3 blemishes, 3 rodzaje sutków, 5 types of body tatts, 2 types of body scars, 2 rodzaje penisów, 1 ocja waginy, opcja rozmiaru penisa,5 rodzajów włosów łonowych, 6 skin types".

    Tak, będzie co kustomizować. Problem w tym, że widok w grze będzie z pierwszej osoby (hehe he he), choć podobno TPP będzie możliwe podczas jazdy samochodem. Trochę to dziwne, że tyle opcji, a w sumie to cała para, ekhm, w gwizdek .
    Chyba, że opcja FPP pojawi się wraz z jakąś późniejszą aktualizacją ? - taki szatański plan redów, albo, gdy już gra na dobre będzie ogrywana, ktoś zrobi jakąś sprytną modyfikację, która zmieni na przykład pracę kamerki ...

    - https://www.kotaku.com.au/2020/06/cyberpunk-2077-customisation-character-creator/

    LINK
  • Kolejne elementy usuwane

    Hego Damask 2020-07-06 09:37:24

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Nie będzie customizacji samochodów ani jazdy metrem. Tzn. będzie, ale tylko jako szybka podróż.

    https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/aktualnosci/cyberpunk-2077-bez-personalizacji-pojazdow-redzi-usuneli-z-gry-kolejne-funkcje/jj7dfmh

    LINK
    • Re: Kolejne elementy usuwane

      AJ73 2020-07-06 17:52:12

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Kustomizację pewnie wrzucą do multi .
      Nie wiem, nie znam się, nie będę się wypowiadał, czy to dobrze, czy też źle. Zobaczymy, jak to finalnie zagra w dniu premiery. Może kustomizację odblokują jakąś późniejszą łatką ?, a może ta cała jazda metrem byłaby w grze bez sensu ? ... coś jak windy w ME ?
      Poczekamy, zobaczymy

      LINK
    • ale będą

      Lord Bart 2020-07-06 20:16:38

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      dwa modele penisa i jeden... pochwy? Tej jako takiej nie widać, raczej powinna być mowa o sromie, skoro są fryzurki bikini...

      Luz-blues, dziesiątki i tak się grzeją, wiele tekstów opiewających nową grę wszech czasów już jest napisanych, posiadacze akcji cedepu jako zbawiciela game-devu już zaczęli tworzyć argumentację, że zawsze coś znika z zapowiedzi i to będzie dobre itp.

      Świata nie odmienisz.

      LINK
      • Re: ale będą

        AJ73 2020-07-06 21:19:11

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        I tu się mylisz
        Poprzeczka mesjasz gier jest tak wysoko postawiona, oczekiwania przez te lata produkcji, zostały tak wygórowane, że jeśli gra okaże się dobra - a nie najwybitniejsza , to będziesz miał istne trzęsienie ziemi.
        A biorąc pod uwagę, ile patchowania trzeba było, by growe wiedźmaki były p o premierze grywalne, tu będzie zapewne podobnie.

        LINK
        • ależ

          Lord Bart 2020-07-06 21:53:33

          Lord Bart

          avek

          Rejestracja: 2004-01-20

          Ostatnia wizyta: 2021-09-13

          Skąd: Warszawa

          oczywiście, że będzie podobnie. "Jestem" "byłem" z cedepem od początków W1 i doskonale znam cykl życiowy ich produktów.

          Więc gdzie się mylę? Że mało gdzie, a zwłaszcza w Polsce tytuł dostanie obiektywną recenzję?

          LINK
          • Re: ależ

            AJ73 2020-07-06 23:01:36

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Jeśli śledziłeś wrażenia rodzimych dziennikarzy, którym było dane zagrać w cyberpunka, to zapewne przeczytałeś, że wrażenia są mieszane. I na pewno dalekie od zachwytów.
            Dlatego też "wiele tekstów opiewających nową grę wszech czasów już jest napisanych" może zostać szybciutko zmienionych, gdyby okazało się, że z mesjasza gier, uszło nagle powietrze

            LINK
            • nie czytam

              Lord Bart 2020-07-07 01:53:00

              Lord Bart

              avek

              Rejestracja: 2004-01-20

              Ostatnia wizyta: 2021-09-13

              Skąd: Warszawa

              tego, tym bardziej mierzi mnie PR-owska zagrywka, że wybranym pismakom pokażemy wybrany fragment gry, ale potem ludzie na YT dostanę kwadrans praktycznie czegoś innego.

              I nic nie uszło. Gdziekolwiek nie zobaczę to wszyscy mają porobione preordery i gra roku murowana "bo to jednak cedep".

              Zobaczysz jak wydadzą, zapisz sobie link do tego posta.

              LINK
              • Re: nie czytam

                AJ73 2020-07-07 22:08:56

                AJ73

                avek

                Rejestracja: 2017-10-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Strike Base XR-484

                Ale jaka pijarowska zagrywka ?, przecież wybrańcy z mediów, którzy są zapraszani na early access, to standard tej branży obecny od wielu lat.
                A Ludzie porobili pre-ordery w ciemno, bo raz, że to jeden z niewielu developerów, którego darzą zaufaniem i szacunkiem. Dwa, że Cybberpunk będzie co najmniej dobrą fabularnie grą - bo tak będzie. Trzy, pokaż mi drugiego wydawcę, który do podstawowej wersji gry, daje coś więcej, niż tylko bieda-pudełeczko, że o bezpłatnych dlc nie wspomnę.

                Na takie wyniki preorderowe jakie robią Redzi, to trzeba sobie zapracować. To nie bierze się z niczego. Ludzie wiedzą za co płacą, wiedzą, że się nie rozczarują, tak jak miało to miejsce przy wielu głośnych tytułach z ostatnich lat.
                I tak, "bo to właśnie cedep". To się nazywa marka

                LINK
                • nie chce

                  Lord Bart 2020-07-08 17:58:03

                  Lord Bart

                  avek

                  Rejestracja: 2004-01-20

                  Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                  Skąd: Warszawa

                  pisać o schemacie wyparcia, zwłaszcza przy
                  będzie co najmniej dobrą fabularnie grą - bo tak będzie.
                  Nie rozumiem też tej podstawowej wersji gry? Co niby będą dodawać? Mówisz o jakiś breloczkach czy CD z muzyką? Mówisz to serio?


                  I to zawsze jest zagrywka PRu, bo wiadomo jaka jest koegzystencja między prasą a branżą. Nie dotyczy to wyłącznie cedepu i jest tak samo ch* w każdym przypadku.

                  LINK
                  • Re: nie chce

                    AJ73 2020-07-08 18:20:38

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    A jakąś słabą fabularnie miałeś grę od Redów ? ... jakiś argument masz na potwierdzenie swojej opinii ?

                    Podstawka zawiera to :

                    - https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1277951228622897154

                    plus darmowe rozszerzenia i trzy płatne, duże DLC, podobnie jak przy trzecim Wieśku. Zakładam że będą na co najmniej dobrym fabularnie poziomie - bo będą.

                    Oczywiście, jak rozumiem jest to niepoważne, by w ogóle wymieniać, prawda ?

                    Konkurencja pewnie daje więcej

                    LINK
                  • serio?

                    Lord Bart 2020-07-08 21:15:14

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    Arty, muzyka i tapety? To cię zachwyca? To niesamowicie podbija wartość podstawki? o0
                    Będą, bo będą. Aż mi się przypomniała reklama Reddsa "pędem nabędę".

                    Co do fabuły to ich wariacja na temat wydarzeń po ostatnim tomie sagi jest... co najmniej dyskusyjna. A fabularnie zrobienie z Geralta politykiera i pomagiera królów... moja opinia jest taka, że nie zamykam oczu na błędy, ani nie wynoszę plusów pod niebiosa bez względu na tytuł, gatunek, czy cokolwiek.

                    Oceniam w miarę uczciwie, a gdyby mi za to płacili to starałbym się schować swoje chciejstwa i niechęci głęboko do kieszeni, co w dziennikarstwie (nie tylko) growym jest jak... jednorożec na Patelni
                    Zresztą w końcu U.V. - rednacz GRYOnline.pl, serwisu który od dawna włazi w d* cdp, a i zbłaźnił się wieloma reckami - powiedział na strimie o serii AC, że tak jest, że jedni wydawcy mają w plecy i zawsze będą ciśnięci bez względu co zrobią, a drudzy mogą mieć taryfę ulgową.

                    Fajnie, że to powiedział, a ja fajnie się tym brzydzę.

                    LINK
                  • Re: serio?

                    AJ73 2020-07-08 21:27:30

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    A gdyby były płatne, to byś marudził, że nie za darmo, prawda ?
                    Arty, muzyka, tapety ... dziwnym trafem pomijasz bezpłatne dodatki, które też będą.
                    I płatne trzy rozszerzenia, które i tak będą warte wydanego grosza.

                    Lepiej pewnie by było, gdyby tak jak elektronicy z "JFO", bieda pudełko z ceną zaporową na premierę. Litości

                    LINK
                  • myślę

                    Lord Bart 2020-07-10 19:53:29

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    że warto już skończyć tą wymianę zdań, bo nie obraź się, ale czują jakbym rozmawiał z jakimś płaskoziemcem albo proepidemikiem.

                    Takie rzeczy nie są płatne albo są i wrzucane w wyższe edycje "specjalne". Co do JFO to w mojej wersji za 60PLN miałem cyfrowy album grafik (wystarczy zrobić PrintScreena i mamy tapetę) i 4 filmy, łącznie jakieś 100 minut makingoffów.


                    Dziwnym trafem nie pomijam "bezpłatnego" dodatku, ponieważ on jest płatny. Ew. kosmetyczna duperela albo jeden wycięty quest są właśnie rzeczami wyciętymi z podstawowej wersji, z którą zapłaciłeś. To takie k*skie zagranie, że niby "jesteśmy tacy fajni, bo już coś ekstra i za free dajemy na premierę".
                    Zawsze podaję przykład, że gdyby BG2 wyszło teraz to Kuźnia Cromwella, z najlepszym sprzętem w grze, byłaby właśnie czymś takim. Gdybyś nie zauważył free-dlc to byś tego nie zainstalował i nie miał.

                    A płatne rozszerzenia? W których nie wiesz co będzie, kiedy będą i jak będą wyglądały? Nie słyszałeś o season passach? Są teraz praktycznie w każdej większej grze...


                    Poza tym naprawdę nowe darmowe rzeczy trafiają się na rynku i wcale nie mowa o gigantach np. ostatnio `Darkest Dungeon`, praktycznie indyk od Red Hook Studios, doczekał się trybu PvP. `This War Of Mine` od 11 bit dostało darmowe rozszerzenie `Anniversary Edition`, z nowymi mapami, nowymi NPCami i wyzwaniami.

                    Więc sorry, ale twój cedep nie robi żadnego wrażenia. Natomiast rozmowa w stylu "będą, bo będą" przypomina mi to co dzieje się teraz, kiedy wypływają kolejne rzeczy, których w grze akurat nie będzie (bo nie będzie) np. cusotmizacji samochodu, chyba jedynej aktywnej opcji TPP, za to zostawią ci penisa obrzezanego i nie + bikini w stylu brazylijskim czy francuskim. I to jest super, fanatycy cdp już to tłumaczą, że nie ważne co wypada, bo nie liczy się ilość, ważne co zostaje, bo liczy się jakość i to będzie dobre.

                    Bo będzie.


                    Miałem cię za poważniejszego człowieka, więc albo będziemy dyskutowali normalnie albo nie. Bez żalu z mojej strony.

                    LINK
                  • :D

                    AJ73 2020-07-10 20:47:12

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Cóż mogę napisać, zaorałeś XD
                    Gdybyś był tak poważny , to nie pisałbyś "w mojej wersji za 60PLN (rozumiem, że ta cena, to z dnia premiery ?) miałem cyfrowy album grafik (wystarczy zrobić PrintScreena i mamy tapetę) i 4 filmy, łącznie jakieś 100 minut makingoffów."

                    Trzy płatnie rozszerzenia, o podobnej skali co "Krew i wino" i "Serce z kamienia". Tak, nie wiem co w nich będzie, ani o czym będą. Zakładam natomiast, że tak jak w przypadku trzeciego Wieśka, będą na podobnym poziomie. A TY nie ? ...

                    "Twój cedep" - to mnie rozwaliło , ale ... tak, MÓJ CEDEP

                    Tak, liczy się jakość. Więc to, że wypada z gry niesamowicie ważna dla fabuły opcja kustomizacja samochodu i długiego przemieszczania się metrem - niczym windami w "ME", nie sprawia, że obawiam się o poziom fabuły tej gry

                    O byciu "poważnym" nawet mi nie wspominaj. Do trumny jeszcze się nie wybieram

                    Pozdro, poważny człowieku !

                    LINK
    • Re: Kolejne elementy usuwane

      Finster Vater 2020-07-06 21:48:13

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      Nie będzie jazdy metrem? To nie kupuję

      LINK
  • Night City Wire 2

    AJ73 2020-08-06 17:22:20

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    W najbliższy poniedziałek, druga odsłona live-streamu, na którym znów dowiemy się nieco więcej o redowym cyberpunku.
    Tym razem, twórcy gry opowiedzą nam więcej o głównym bohaterze, poznamy różne typy broni, oraz prześledzimy karierę jednego z zespołów występujących w grze początek spoilera SAMURAI ! koniec spoilera

    Początek od 18.00, na redowym tłiczu.

    - https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1291358415885926400

    LINK
    • Re: Night City Wire 2

      AJ73 2020-08-10 19:46:34

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Ok., krótki materiał z "NCW2", ale kilka rzeczy nowych jest
      Trzy ścieżki rozwoju bohatera, czyli "Corpo", "Street Kid", "Nomad". Tak, nazwy dobrze określają naszą ścieżkę, więc tłumaczyć nie muszę

      - https://youtu.be/HOPAEA-NxMY

      Pokazano też trzy typy broni, każda z innymi ficzerami, które określają sposób ich używania i taktykę walki. Wszystkie oczywiście modyfikowalne na petryliard sposobów. Będą też oczywiście i inne bronie, w tym chociażby miecze.

      - https://youtu.be/u1FiItx_lvk?t=20

      Hehe, ciekawostka, że w 0.40 widać naszego bohatera, więc tego, jednak będzie można podziwiać efekty kreacji naszej postaci w eee, kreatorze postaci. No dobra, plecy widać

      No i Samurai, a właściwie to Refused, który odpowiada za soundtrack do gry :

      - https://www.youtube.com/watch?v=VOXOdflScCY&feature=emb_logo

      LINK
      • Re: Night City Wire 2

        disclaimer 2020-08-10 21:51:38

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        Z tych ścieżek rozwoju żadna mnie zbytnio nie zainteresowała, no może poza Nomadem. Przypomina mi się niejako Sandy Shores z GTA V.

        LINK
      • Rpg, przede wszystkim

        AJ73 2020-08-12 17:40:34

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Yep. Tako rzecze Miles Tost, który pracował nad lokacjami w trzecim Wiedźmaku, a obecnie to samo czyni w Cyberpunku.
        To komentarz, po ostatnim Night City Wire, gdzie pokazano trzy ścieżki życiowe głównego "V". Wcześniej bowiem, coraz więcej pojawiało się po sieci komentarzy odnośnie gameplaya z gry, że będzie to ładny, klimatyczny, ale jednak pierwszoosobowy shooter.
        No więc Miles rozwiewa wątpliwości, więcej, mówi, że "Cyberpunk 2077" pod względem rpg, zapewni głębsze doświadczenie, od trzeciego Wiedźmina

        No więc, ten tego, ja tam jestem kupiony od początku, a po tym co przeczytałem, jestem jeszcze bardziej spokojny o (wysoki) poziom tej gry

        - https://wccftech.com/cyberpunk-2077-is-a-much-deeper-roleplaying-experience-than-the-witcher-3-says-dev/

        LINK
  • Re: Cyberpunk od CD Projekt RED

    thx1138 2020-08-22 16:23:33

    thx1138

    avek

    Rejestracja: 2010-02-28

    Ostatnia wizyta: 2024-07-19

    Skąd:

    http://conceptartworld.com/books/the-world-of-cyberpunk-2077/

    LINK
  • Tuningowanie

    AJ73 2020-08-25 22:08:25

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    ostatnio medialnie dość modne, a jego brak w Cyberpunku, oczywiście skazuje nadchodzącą grę na porażkę co najmniej tysiąclecia
    No to, chyba trochę mamy uchylony rąbek tajemnicy, z jakich to powodów redzi zrezygnowali (?) z tego jakże ważnego dla fabuły gry, ficzera.
    Paweł Mielniczuk wypowiedział się dla portalu "Alt Char", że w grze będzie dostępnych 29 (a czemu nie trzydzieści ? ) podstawowych modeli aut, które będą w różnych wersjach, co oznacza, że będą się od siebie znacząco różnić. Te same pojazdy, będą miały inne cechy w zależności, którą frakcją i modyfikacjami gracz rozpocznie swoją przygodę. Like this :

    - https://media.altchar.com/prod/images/940_530/gm-edb12665-2b90-4e2c-b585-dccab015980c-cyberpunk-2077-vehicle.jpg

    Wygląda więc, że opcja tuningowania jest faktycznie zbędna, ponieważ ilość aut, i ich odmiany w zależności od modelu i frakcji, w pełni zaspokoi nawet największe marudy, które to z powodów oczywistych, już wrzuciły tą grę w otchłań zapomnienia

    - https://www.altchar.com/game-news/cyberpunk-2077s-vehicles-dont-need-windows-and-have-anti-mine-detector-systems-amhIT8D21YvT

    LINK
  • NVIDIA i cyberpunk

    AJ73 2020-09-01 18:48:19

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Na dzisiejszym evencie z okazji prezentacji przez zielonych nowych kart graficznych, pokazano "nowy" zwiastun cyberpunka, który pokazuje uroki Night City ze wszystkimi graficznymi bajerami - czyli full ray tracing, maj gad

    - https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&v=7r7kxlgUr8Y&feature=emb_logo

    LINK
    • hehehe

      Lord Bart 2020-09-01 18:59:21

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      przypomina mi się premiera W2 i te zapowiedzi, że grę testowano w "laboratoriach" nVidii

      LINK
      • Re: hehehe

        AJ73 2020-09-01 19:16:41

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        No ale przecież redzi od lat z nimi współpracują. Tym bardziej więc, skoro gra będzie wspierała w pełni ray tracing, dziwnym by było, gdyby ich na evencie NVIDII nie było

        LINK
        • ta współpraca

          Lord Bart 2020-09-04 19:47:17

          Lord Bart

          avek

          Rejestracja: 2004-01-20

          Ostatnia wizyta: 2021-09-13

          Skąd: Warszawa

          nic nie daje, ale to akurat standard branży obecnie w ogóle.

          LINK
          • Re: ta współpraca

            AJ73 2020-09-04 20:14:22

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Wiesz co, weź napisz do jednych i drugich, że ta współpraca nic im nie daje, to pośmiejemy się tu razem

            LINK
            • graczom

              Lord Bart 2020-09-04 20:56:34

              Lord Bart

              avek

              Rejestracja: 2004-01-20

              Ostatnia wizyta: 2021-09-13

              Skąd: Warszawa

              nic nie daje. Większość gier na premierę, bez względu na to którą rodzinę kart "wspierają", ma problemy i wymaga potem patchy itp.
              A sprzedawane jest to w stylu "z dżiforsem wrażenia nowej generacji" itd. gdzie tak naprawdę ani AMD, ani nVidia guzik mogą przy tym, że devsi nie pracują jak należy.

              RedEngine jest mocno średni i to widać było na premierę W2 i W3. Posiadanie karty na ileś tysięcy niczego nie zmieni.

              LINK
              • Nic nie daje graczom ?

                AJ73 2020-09-04 21:41:03

                AJ73

                avek

                Rejestracja: 2017-10-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Strike Base XR-484

                Weź sobie zobacz jakiś tytuł, który już korzysta z tych ficzerów, i wtedy napisz, że "graczom nic nie daje".

                LINK
                • na co ci

                  Lord Bart 2020-09-04 23:39:40

                  Lord Bart

                  avek

                  Rejestracja: 2004-01-20

                  Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                  Skąd: Warszawa

                  półcienie, ćwierćodbicia i inna "głębia" skoro gra np. nie jest w stanie utrzymać stabilnych fpsów albo crashuje itp.?

                  We wszystkich możliwych ankietach gracze przedkładają dobre 60 fpsów nad wodotryski. Fajnie, że są karty które to robią. Niefajnie kiedy ze współpracy na premierę nic dla gracza nie wychodzi.

                  LINK
                  • Błądzisz

                    AJ73 2020-09-05 01:04:59

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Gry zawsze wychodziły na premierę niedopracowane, bez względu na to, czy były półcienie, ćwierćodbicia i inna "głębia", czy też fpsy nie trzymały poziomu.
                    Jak już mówiłem, zobacz sobie jak na dobrym sprzęcie z wykorzystaniem ray-tracingu chodzi chociażby "Metro Exodus", i wtedy możesz teoretyzować o wyższości trzymania fpsów w ankietkach, nad układaniem się cieni i świateł w czasie rzeczywistym.

                    LINK
                  • no właśnie

                    Lord Bart 2020-09-05 17:51:10

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    widziałem jak "działał" Exodus po premierze na 2080. Nie mówiąc o tym, że taki DLSS musiał doczekać się patcha, bo zamiast upiększać grę - pobrzydzał ją (takie słowo nie istnieje, ale na ten wyjątek...).

                    I nie, parę lat temu, jeszcze przed wejściem głęboko w zasady, że wypuści się EA albo betę i będzie się cyfrowo ją naprawiać po fakcie - gry wychodziły graficznie w miarę sensownie.

                    Więc na nikim, poza fanbojami, nie robią wrażenia zapowiedzi, że jakieś studio współpracuje z jaką stajnią kart. Po prostu nie ma co wierzyć w jakiekolwiek wyobrażenia.

                    LINK
                  • ...

                    AJ73 2020-09-05 18:57:29

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Nigdy nie będziesz miał tak, że jakakolwiek gra ostatnich lat będzie chodziła na tip-top na k a ż d e j możliwej konfiguracji, bo jest to zwyczajnie niemożliwe do wykonania. Nie tylko obecnie, ale także wcześniej, i lata temu także, choć z oczywistych powodów było tego mniej.

                    Co do owego "parę lat temu ... gry wychodziły graficznie w miarę sensownie", to nie, NIE wychodziły.
                    Legendarnie już graficznie zabugowany i fatalnie zoptymalizowany był chociażby "Gothic 3", czy "Oblivion", gdzie ilość graficznych glitchów wołała o pomstę do nieba, i chyba nawet opóźniła o rok wydanie tytułu na ps3. Podobnie lata późniejsze, jak "Fallout New Vegas", kolejny asasyn, chyba najbardziej graficznie zabugowany z serii, czyli "Unity", nieszczęsna graficznie "Andromeda", czy "Kingdom Come - Deliverance", gdzie zabijałeś się o krzaki, a konia często nosiłeś na plecach, że nie wspomnę o patchu większym, niż cała ta gra na płycie.
                    No naprawdę, litości, o jakiej "sensowności" tu mówimy ?

                    "Więc na nikim, poza fanbojami, nie robią wrażenia zapowiedzi, że jakieś studio (czytaj-CD-Projekt RED) współpracuje z jakąś stajnią kart. Po prostu nie ma co wierzyć w jakiekolwiek wyobrażenia."

                    Hehe, naprawdę, rozczula mnie to podprogowe walenie w "Redów"

                    LINK
                  • Lord Bart 2020-09-08 18:25:56

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    fanboje Rockstara, Ubisoftu, Remedy - o tym mówiłem, a co komu na myśli to widać.

                    Ale jeśli ktoś nie widzi różnicy między optymalizacją gry, a bugami/glitchami to faktycznie nie ma sensu więcej pisać.

                    LINK
                  • Re: są

                    AJ73 2020-09-08 18:44:48

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    W takim razie musisz popracować nad przekładaniem tego, co myślisz, na to, co piszesz

                    cyt. "I nie, parę lat temu ... gry wychodziły graficznie w miarę sensownie."

                    Powyżej dałem Ci kilka przykładów dużych tytułów, które wychodziły na przestrzeni wielu lat, i które nie tylko graficznie NIE BYŁY SENSOWNE - cokolwiek tu miałeś na myśli , ale były też fatalnie zoptymalizowane, zabugowane, i pełne glitchów. Taka jest prawda.

                    Fakt, nie ma sensu więcej pisać, bo sam rozpączkowałeś wątek wchodząc w poboczną zupełnie tematykę, a główny mój post dotyczył krótkiej zajawki redów na pokazie NVIDII, ot co.

                    LINK
    • Re: NVIDIA i cyberpunk

      disclaimer 2020-09-01 19:18:25

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      Ooo tak, i jest sens oglądać ten ray tracing na rozpikselowanym jutubie

      LINK
      • Re: NVIDIA i cyberpunk

        AJ73 2020-09-01 20:37:08

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Pikseli tam nie widzę, sens obejrzeć zawsze jest. Fakt, tubka i inne podobne, ścinają jakość, ale co zrobić.
        Najlepiej zainwestować w nowy sprzęt, zamówić grę, i czekać do premiery. Wtedy się okaże

        LINK
  • 200 GB ? ...

    AJ73 2020-09-02 19:25:46

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    taka plotka niczym błyskawica pojawiła się na reddit`ce i ... została zdementowana Gdyż,

    - https://twitter.com/Marcin360/status/1301091805627383808

    Jednakże, lekko nie ma. Wszystkie nowe produkcje idą w gigabajty, więc powinniśmy się spodziewać tak do +/- 150GB na dzień dobry . Poza tym, nowe screeny z wczorajszego "pokazu" na event`cie NVIDII :

    - https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1301128159061061637

    No i wisienka na torcie - cyberpunk na puszkach Rockstar Energy Drink . Tylko w junajted :

    - https://twitter.com/rockstarenergy/status/1301188255715655680?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1301188255715655680%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ppe.pl%2Fnews%2F149390%2Fcyberpunk-2077-x-rockstar-energy-drink.html

    LINK
  • DLC i inne takie

    AJ73 2020-09-05 22:02:28

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Nieuchronnie zbliża się premiera, "za chwilę" najbardziej hejtowanej gry dekady , więc i sam prezes CD Projekt zabrał głos, by ogłosić kilka dość istotnych informacji dotyczących samej gry.
    Przede wszystkim, jeszcze przed premierą tytułu zostanie przedstawiony "road map" wsparcia i rozwijania gry. Dowiemy się o oficjalnych dodatkach, których być może będzie więcej niż dwa, jak choćby w trzecim Wiedźminie.
    Także dlc może być więcej, ale to na razie jest tajemnica, i zgodnie z tym co powiedział Kiciński, dowiemy się wszystkiego jeszcze przed premierą gry.
    Dobrą wiadomością jest też to, że cena wersji gry na next-geny będzie taka sama, jak ta na listopadową premierę. Co się chwali, bo jest to wbrew najnowszemu trendowi w modzie, która mówi, że next gen = wyższa cena gry. No niekoniecznie jak widać.

    Poza tym, czeka nas jeszcze jedno "Night City Wire", które będzie miało swoją onlajnową premierę podczas "Tokyo Game Show", czyli ... 23-24 września. Kto wie, może właśnie wtedy ujawnione zostanie to wszystko, o czym prezes CDP mówił ?

    LINK
  • mikropłatności

    bartoszcze 2020-09-07 16:06:48

    bartoszcze

    avek

    Rejestracja: 2015-12-19

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Jeden z Wszechświatów

    nikt się nie spodziewał hiszpańskiej inkwizycji... mikropłatności w Cyberpunku?
    https://twitter.com/marekkraft/status/1302965845010808832

    LINK
    • Re: mikropłatności

      AJ73 2020-09-07 17:07:14

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Spodziewał . Dotyczy to multi , które ma zdaje się wyjść rok-po, premierze singlowej wersji.

      LINK
      • Re: mikropłatności

        Darth Ponda 2020-09-07 18:59:38

        Darth Ponda

        avek

        Rejestracja: 2014-02-15

        Ostatnia wizyta: 2024-11-19

        Skąd: Olsztyn

        I pewnie będzie przypominać GTA Online i RDR Online. Patrząc ile Rockstar na tym zarabia nierobienie multi z mikropłatnościami w Cyberpunku byłoby ogromnym błędem.

        LINK
        • Re: mikropłatności

          AJ73 2020-09-07 19:43:20

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Powiedzmy wprost. Dzisiaj, robienie multi bez mikrotransakcji, jest z punktu widzenia producenta, niezbyt mądre . No i multi jest idealnym nośnikiem, do tego rodzaju transakcji. Ważne, by w tym wszystkim zachować fair zasady, i rozsądne proporcje, tak, by wilk był syty i owca cała
          Z tego, co Kiciński mówił, wynika, że chodzi tylko o kosmetykę. Możesz od razu kupić, ale możesz też zdobyć w grze. I tak to powinno wyglądać. Nie ma powodu by nie wierzyć, że tak właśnie będzie, bo taki system, z opcjonalnymi mikrotransakcjami, bardzo dobrze funkcjonuje w Gwincie

          LINK
  • Skala ?

    AJ73 2020-09-08 18:05:05

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    W sieci pojawiły się pewne informacje o Chińskiej lokalizacji gry.
    Wygląda na to, że w ich wersję zaangażowano 150 aktorów podkładających głosy, a liczba linii dialogowych to 100 tysięcy. No tak gadają internety ... co oznacza, że voice acting w samej grze może być większy, niż w trzecim Wiedźminie, wliczając w to dodatki.

    - https://twitter.com/ZhugeEX/status/1303069349440303112

    Oczywiście, żadnych wniosków - nawet tych pozytywnych , nie należy z tego wyciągać. Jak wiemy, wszystko zweryfikuje premiera początek spoilera mesjasza gier koniec spoilera

    LINK
  • Night City Wire 3

    AJ73 2020-09-10 19:48:41

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Zapowiedziane. 18 września o 18 , czyli wypadnie w piątek. Trzecia i ostatnia odsłona redowego eventu o grze.
    Więcej o gangach, więcej o rozgrywce, więcej konkretów.

    - https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1304042000505806848

    LINK
  • Szach i mat !

    AJ73 2020-09-17 18:03:58

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Hehe, nieśmiało powiem, że ja wiedziałem że tak będzie ... otóż, cała ta obsuwa, to przesunięcie premiery gry, no i cały ten śmieszny w sumie hejcik ... No więc, tego, ten .....

    "Cyberpunk 2077" będzie w dniu premiery, czyli 19 listopada, obecny na WSZYSTKICH konsolach tej i nowej generacji !. Mówiąc wprost, wygląda mi na to, że cała ta obsuwa, była celowym przesunięciem, marketingowym zagraniem pod premiery konsolowe.

    Yo, https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1306599527827140614 - this is the way !

    LINK
  • Pocztówki z Night City

    Hego Damask 2020-09-18 18:17:48

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Nowy filmik

    https://www.youtube.com/watch?v=jNC6MEA4rQk

    LINK
  • Oficjalne wymagania sprzętowe

    disclaimer 2020-09-18 18:23:42

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1306991768387321856

    LINK
  • Night City Wire 3

    AJ73 2020-09-18 19:17:17

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Jak już koledzy wspomnieli i linkowali w temacie, były pocztówki z Night City, które moim zdaniem wyglądały najlepiej z dotychczas pokazywanych filmików na "Night City Wire". Nie wiem j a k oni to zoptymalizowali, że gameplay wygląda jak żyleta ...
    W końcu też ujawniono wymagania sprzętowe, na jakich gra pójdzie. No więc :



    Minimalne wymagania sprzętowe :
    ----------------------------------------
    System: Windows 7/10 (64-bit)

    Procesor: Intel Core i5-3570K/AMD FC-8310

    Pamięć RAM: 8GB

    Karta graficzna: GeForce GTX 780 (3G/AMD Radeon RX470

    Dysk twardy: minimun 70 GB

    Rekomendowane wymagania sprzętowe :
    --------------------------------------------
    System: Windows 10 (64-bit)

    Procesor: Intel Core i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G

    Pamięć RAM: 12GB

    Karta graficzna: GeForce GTX 1060 (6G/AMD Radeon R9 Fury

    Dysk twardy: 70 GB

    Obawiałem się jakiejś masakry, a tu proszę, większość pewnie nie będzie musiała kupować nowego kompa



    LINK
  • O take

    AJ73 2020-09-22 18:43:54

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Adiki walczyłem :

    - https://gcs.justfreshkicks.com/2020/09/1f173638-img_8027.jpg

    Jeszcze nie wiadomo kiedy się pojawią, i za ile, ale biorąc pod uwagę zbliżającą się premierę gry, możliwe, że już niebawem.

    - https://justfreshkicks.com/cyberpunk-adidas-x9000l4-boost/

    LINK
  • Apgrejd!

    AJ73 2020-09-28 18:22:24

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    graficzny w nowej-starej prezentacji z Tokyo Game Show.
    widać wyraźną poprawę w jakości prezentowanych scen/gameplaya, które widzieliśmy w ostatnich dwóch latach, ale nie w takiej oprawie graficznej :

    - https://youtu.be/Z7DsZ29sR4g

    Czyżby widoczne efekty współpracy z NVIDIĄ ?

    LINK
  • Skoro już pewnie wiecie...

    disclaimer 2020-09-30 21:05:22

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    o nadgodzinach i crunchu w CDP

    https://twitter.com/Wonziu/status/1311069639531786246

    LINK
    • Re: Skoro już pewnie wiecie...

      AJ73 2020-09-30 21:23:18

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Pandemia wygumkowała crunch i nadgodziny. Teraz to się ładnie nazywa home office
      W sumie, CDP wydłużyło teraz tydzień pracy do sześciu (płatnych) dni, plus 10% rocznego przychodu za ten crunch i nadgodziny - dla zespołu.

      LINK
      • Re: Skoro już pewnie wiecie...

        disclaimer 2020-09-30 22:01:18

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        A jeszcze w zeszłym roku tak zapewniali że go nie będzie

        LINK
    • Re: Skoro już pewnie wiecie...

      Kathi Langley 2020-10-01 10:57:46

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      "a ja pracuję 230 godzin w miesiącu i nie narzekam!"

      - bystry inaczej w internecie

      LINK
    • dziwne

      Lord Bart 2020-10-01 19:40:49

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      że to ty wrzucasz tą wiadomość

      Ale podobał mi się komentarz
      EA/Ubi/R* crunch: Niewolnicza gówniana firma
      CDPR crunch: "chcieli uniknąć crunchu, ale nic nie obiecali", "6 dni pracy w tygodniu i 14h dziennie pod koniec projektu, to normalne", "w kopalni pracowałem czasami przez 7 dni po 12h więc to nic dziwnego"

      Z forum GOLa.

      Bogowie, fanatyczny hajp jest taki straszny :/

      LINK
    • Adi z gejmdevu zabiera głos

      disclaimer 2020-10-06 11:31:45

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      https://www.gry-online.pl/newsroom/adrian-chmielarz-komentuje-crunch-w-cd-projekt-red-glos-zabieraja/za1e98c

      Mnie natomiast rozbawił boomerski wpis Przybyłowicza.

      Jak się nie podoba to wypie*dalać. Nikt tu nikogo nie trzyma, nie musimy nic zmieniać. Tak wygląda natura

      LINK
      • Re: Adi z gejmdevu zabiera głos

        Finster Vater 2020-10-06 12:41:40

        Finster Vater

        avek

        Rejestracja: 2016-04-18

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Kazamaty Alkazaru

        Chmielu słusznie prawi. Jest robota to trzeba zrobić, w końcu za darmo nie pracują.

        Aczkolwiek wizja, że deweloper stoi z batem nad programistami i ich popędza, a oni niczym przykuci do wiosel galernicy wpisują linijki kodu w rytm uderzeń bębna, jest szalenie zabawna.

        LINK
      • Re: Adi z gejmdevu zabiera głos

        AJ73 2020-10-06 17:35:10

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Jak widzę, że w jakimś tekście pojawia się Chmielarz, to przeważnie kończę czytać , ale ... ale, generalnie nie sposób się nie zgodzić, z tym co mówi. Nie jest tak, że ktoś tam z batem stoi nad głową tego biednego pracownika, każdy, kto choć trochę wie jak powstają gry, ten rozumie, że jest to długi i skomplikowany proces, gdzie cała masa błędnych, bądź zmienianych nagle decyzji, czy też różnego rodzaju okoliczności, które z a w s z e wyłażą i na końcu się stadnie kumulują, potrafią finalnie doprowadzić do deadlajnowego zapieprzu.

        Heh jak na ironię, gdyby nie Schreier, który zrobił z tego niusa dnia, zastanawia mnie ... co innego. Nikt jakoś nie zwrócił uwagi, że facet ma bardzo dobre relacje choćby w EA ... nie chcę tu niczego sugerować, ale Redzi nie są już mało znaczącym producentem z jakiegoś wschodnioeuropejskiego zadupia, którym to raz się poszczęściło, z łiczerem. To już jest poważna konkurencja na growym torcie, gdzie nikt z tych największych, widząc przecież, że po trzecim Wiedźminie, sympatia graczy "around the world", coraz bardziej jest po stronie "naszych", tym bardziej nie ma zamiaru silić się na koleżeńskie klepanie się po pleckach. Tak jak to miało miejsce chociażby przy "użyczeniu" przez BioWare, silniczka graficznego swoim zielonym kolegom, co to postanowili sobie zrobić grę erpegie ...

        Zresztą, całkiem nie tak dawno przecież, czy ktoś pamięta tego rozdmuchanego "niusa" odnośnie nazwy jednego z gangów występujących w grze ? ... tak, tak, mowa oczywiście o czarnoskórych "Animals".
        Przybrało to taki rozmiar, że w końcu musiał zareagować sam Pondsmith, który w kilku żołnierskich słowach dał do zrozumienia, co o tym sądzi, i kto tu jest naprawdę twórcą dzieła, a kto pismakiem.
        To tak odnośnie słusznego komentarza Przybyłowicza, że aż zacytują cytacika :

        "Wiesz lepiej? To załóż studio, pokaz nam, nieoświeconym, jak to się robi i zacznij zmieniać świat wprowadzając piękne równościowe i sprawiedliwe zasady u Ciebie."

        W sam punkcik, i podpisuję się pod tym ręcyma i nogyma

        ...

        ps. jako naczelny hajper redów, informuję, że jeszcze nie otrzymałem darmowej kopii gry , więc tego, rozumiecie, że muszą tu robić jak ten niewolnik fcking hajper

        ps2. no i cieszy mnie, że dobre EA i podległe im Motive, nie cranczuje, i ma zdrowe zasady, dzięki którym cieszą się choćby pecetowi nabywcy "Squadrons", patrząc na ilość błędów, jakie otrzymali w nagrodę za priorderki, czy premierowy zakup gry

        LINK
        • Re: Adi z gejmdevu zabiera głos

          disclaimer 2020-10-06 18:21:11

          disclaimer

          avek

          Rejestracja: 2016-03-06

          Ostatnia wizyta: 2024-11-02

          Skąd:

          Ja popieram wolność twórczą t.j artystyczną, natomiast ten tekst w pełnej rozmowie to było po prostu oderwane od wątku, biedo-usprawiedliwianie kąśliwymi one-linerami umiejętności (a raczej jej braku) gospodarowania czasem przy jednoczesnym braku utrzymywania podstawowych zasad netykiety, no i właśnie... wyłożenie się merytorycznie Nie mówię już, że po tym jedynym swoim komentarzu się ulotnił, hih

          LINK
          • Re: Adi z gejmdevu zabiera głos

            Finster Vater 2020-10-06 19:06:17

            Finster Vater

            avek

            Rejestracja: 2016-04-18

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Kazamaty Alkazaru

            Raczej sami programiści idą w umowy o dzieło itp., żeby zgarnąć całą kaskę dla siebie i zapłacić 1200 PLN-ów ZUS-u, zamiast dostać tylko połowę tej sumki przy zwykłej umowie o pracę.

            A potem krzyk wielki "robić nam karzą" i jeszcze obawa że się spocą...

            Nb. trop z EA może być ciekawy, na miejscu "D" wolałbym by np. drugą część J:FO zrobili REDzi.

            LINK
    • Re: Skoro już pewnie wiecie...

      AJ73 2020-10-09 22:56:11

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      No i proszę.
      Wygląda to, na zwyczajnie nakręcony bajcik przez Schreiera. Co gorsza, facet zaczął nawet publikować prywatną
      korespondencję Adama Badowskiego z CD Projekt, by udowodnić ponad wszystko swoją rację. Zrobiła się z tego tłitowa pyskówka, która #nikogo. Ważniejszym jest, że sami pracownicy (cedepu) nie zgadzają się z tym, w jaki sposób Schreier wyolbrzymił całą sprawę.

      - https://www.ppe.pl/news/150646/cyberpunk-2077-mogl-zaliczyc-opoznienie-jason-schreier-publikuje-prywatnakorespondencje-cd-projekt-red.html

      LINK
      • Re: Skoro już pewnie wiecie...

        disclaimer 2020-10-09 23:01:22

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        Przede wszystkim kto poważny w dzisiejszych czasach czyta Kotaku?

        LINK
        • Re: Skoro już pewnie wiecie...

          disclaimer 2020-10-09 23:04:37

          disclaimer

          avek

          Rejestracja: 2016-03-06

          Ostatnia wizyta: 2024-11-02

          Skąd:

          Ah właśnie doczytałem że pan już nie w tamtejszej redakcji od... kilku miesięcy. No cóż

          LINK
  • Keanu !

    AJ73 2020-10-01 14:33:42

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Oficjalny spot reklamowy :
    - https://youtu.be/U8qJc6znzZc

    LINK
  • Złoto

    Hego Damask 2020-10-05 13:34:37

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    -Cyberpunk 2077 zostało ozłocone, co oznacza, że główne prace nad grą dobiegły końca, a tłoczenie w najbliższym czasie będą miały sporo płytek do wypalenia.
    Premiera nie zagrożona

    https://www.miastogier.pl/wiadomosc,46066.html

    LINK
  • 4 odc Night City Wire

    disclaimer 2020-10-15 19:04:51

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://www.youtube.com/watch?v=TcWf0pnbfLA

    tym razem o pojazdach

    LINK
  • "Po co? Dlaczego? Kim jesteśmy, dokąd zmierzamy?" - pyta Keanu

    disclaimer 2020-10-19 19:48:22

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://www.youtube.com/watch?v=UnmsqFq4TVc

    meanwhile Billie Eilish - "duuuh"

    LINK
  • 10 grudnia

    bartoszcze 2020-10-27 17:51:14

    bartoszcze

    avek

    Rejestracja: 2015-12-19

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Jeden z Wszechświatów

    sia la la la la

    LINK
  • XD

    disclaimer 2020-10-27 17:52:52

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://mobile.twitter.com/CyberpunkGame/status/1321128432370176002

    Czy oni przypadkiem tej gry już do tłoczni nie wysyłali?

    LINK
    • Re: XD

      disclaimer 2020-10-27 17:59:31

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      ach, no tak, chcą się ratować Day 0 patchem, tak jakby nie mieli czasu

      LINK
    • Jeszcze fajniej

      disclaimer 2020-10-27 18:01:31

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      z kategorii "z dnia na dzień"

      https://mobile.twitter.com/SirPaffel/status/1321129253833003008

      LINK
    • Re: XD

      AJ73 2020-10-27 18:08:27

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Ooo f*ck
      No, wysłali .
      Co nie oznacza, że następuje koniec prac. Wręcz przeciwnie, teraz dopiero następuje crunchowanie nad patchem Day 0.
      Nie zmienia to faktu, że kolejne przesunięcie to już wtopa stulecia. I piszę to ja, największy HAJPER Redów, czekający na swoją darmową kopię gry

      Z drugiej strony, nie dziwi mnie to specjalnie. Wypuszczenie gry w dziewięciu wersjach na różne platformy, w tym samym dniu ? - to nie mogło się udać (w tym roku ).

      LINK
    • podobno

      Lord Bart 2020-10-27 19:28:51

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      zmieniają fabułę po tym jak wypłynęła zrzynka z New Vegas

      Tak się zastanawiam czy to jest najbardziej przehajpowana gra w historii? RDR2? Diablo 3?

      Widziałem też tłity z okopów fanbojów Ubi, że przestraszyli się potężnej Valhalli...


      A tak naprawdę powtarza się schemat, który był przy W2, potem przy W3 - opóźnienia, opóźnienia, opóźnienia, brak optymalizacji przy mitach współpracy z kimś tam, jeden mega-patch, drugi-mega patch, w końcu jakaś Enhanced Edition, która tak naprawdę powinna być na premierę, a nie po roku czy dwóch.

      Bugi, buczki, poprawki od moderów, przeciętny system walki, zj* system rozwoju i questy na jedną mańkę, do tego wypaczony oryginalny świat pod wizje cedepa, ale wokół hajp, unosi się mit nowatorstwa i jak to odjechali innym, i tak dalej...


      Klasyka.
      Oczywiście może tak nie być. Może wyjść później, ale być tip-top technicznie i z gameplayem rozbudzającym emocje, którrymi zj* atencjusze youtube`a będą się dzielili tak, że nie będzie można od tego uciec.

      Może. Ale historia uczy nas, że nie uczymy się na historii, a powtórki to najpierw tragedia, a potem farsa

      LINK
    • Re: XD

      Kathi Langley 2020-10-28 00:37:44

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      Ja tam i tak podziwiam ten optymizm że w obliczu informacji o tym jak to gra będzie zdatna do czegokolwiek za pół roku oni strzelają miesięcznym zapasem.

      LINK
    • Re: XD

      AJ73 2020-10-28 18:06:04

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      To nie next-geny są problemem opóźnienia, ale obecna generacja
      Wersja na pecety jest gotowa, na nowe konsole także działa. Czyli, teraz już oficjalnie wiadomo to, o czym było na różnych growych forach. Nie było gameplaya z obecnych konsol, bo jest ściana (problemów). Po raz kolejny mogę więc z czystym sumieniem napisać, o wyższości pc nad konsolami

      - http://biznes.pap.pl/pl/news/recommended/info/2997214,cd-projekt-pewny--ze-premiera--cp-2077--nie-zostanie-ponownie-przelozona

      LINK
  • masowe protesty!

    Lord Bart 2020-10-28 17:37:38

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    Groźby śmierci, szał ciał! Byliście tam? Ktokolwiek? AJ73 żyje?

    https://www.gry-online.pl/galeria/forum/10/657199506_278.jpg

    LINK
  • Nowy gameplay

    disclaimer 2020-11-17 18:21:48

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    dla konsolowców

    https://www.youtube.com/watch?v=4yQ--nrwy5w

    LINK
  • Night City Wire 5

    AJ73 2020-11-19 19:06:47

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    I raczej już ostatnie, przed premierą gry. No chyba, że będzie nieoczekiwanie kolejna obsuwa
    Dzisiaj dowiedzieliśmy się o customizacji, animacji, udźwiękowieniu, a na koniec - zwiastun gameplayowy :

    - https://youtu.be/BO8lX3hDU30

    - wersja zdubbingowana (uwaga, namierzyli nas ) - https://www.youtube.com/watch?v=AxUlhP33hcE&feature=emb_logo

    LINK
  • ...

    Keran 2020-11-25 13:46:29

    Keran

    avek

    Rejestracja: 2011-10-31

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Lublin

    Jeżeli kupie grę na PS4, to będzie w przyszłości działać na PS5? Aktualnie mam ps4 i nie prędko zakupię nową konsolę.

    LINK
    • Re: ...

      AJ73 2020-11-25 14:43:28

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Tak.
      A na next-genowe konsole będzie darmowy apgrejd, pewnie gdzieś za rok - a może i później

      - https://www.cyberpunk.net/en/news/35449/cyberpunk-2077-next-gen-consoles-compatibility

      LINK
      • Re: ...

        Keran 2020-11-25 20:15:41

        Keran

        avek

        Rejestracja: 2011-10-31

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Lublin

        Okej, dziękuję Czyli mogę śmiało ogrywać na tym starociu modląc się tylko, żeby nie eksplodował

        LINK
        • Re: ...

          AJ73 2020-11-25 20:24:39

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Jak najbardziej To wciąż jest świetny sprzęt. Nie ma co ulegać marketingowemu szaleństwu, raz, że nowe gry będą wciąż wychodzić przez kilka dobrych lat. Dopóki chodzi, w ogóle bym sobie głowy nie zawracał next genem.
          Poza tym, trzeba być ECO, this is the way

          LINK
          • Re: ...

            Keran 2020-11-25 21:57:51

            Keran

            avek

            Rejestracja: 2011-10-31

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Lublin

            Wiesz co, ogólnie nie narzekam na użytkowanie, jak ogrywałem niedawno jeszcze Wiedźmina 3 i RDR2 wszystko ładnie chodziło, czasami czuje jak jakieś funkcje dłużej się ładują w samym interfejsie konsoli. Ale przede wszystkim niepokoi mnie szybkie grzanie konsoli. Po 20/30minutach jest bardzo ciepła. Zastanawiam się czy po prostu ją przedmuchać odkurzaczem, czy aż odkręcać wszystko i czyścić :/ Liczę, że jeszcze trochę mi posłuży.

            LINK
            • a

              Lord Bart 2020-11-25 23:28:26

              Lord Bart

              avek

              Rejestracja: 2004-01-20

              Ostatnia wizyta: 2021-09-13

              Skąd: Warszawa

              stoi czy leży? Pytam oczywiście o ustawienie maszyny?
              Warto podnieść ją trochę, ale poza tym jest cała ciepła? To pojęcie jest bardzo względne.

              Poza tym padziki masz chłodne, ne? A taki Switch przy Zeldzie potrafi sprawić, że spocą mi się dłonie

              LINK
              • Re: a

                Keran 2020-11-26 23:34:11

                Keran

                avek

                Rejestracja: 2011-10-31

                Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                Skąd: Lublin

                Leży, z każdej strony tak wolnego miejsca 5-8cm od ściany/blatu, może to jednak za mało.

                Jest ciepła cała górna część, a w zasadzie jej większa "połówka" (bo można powiedzieć że góra część jest rozdzielona linią, która świeci się gdy konsola jest włączona). Nie wiem totalnie jak to technicznie opisać xD

                Padziki chłodne, dobrze się sprawują

                LINK
                • może

                  Lord Bart 2020-11-27 06:07:04

                  Lord Bart

                  avek

                  Rejestracja: 2004-01-20

                  Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                  Skąd: Warszawa

                  ogólnie wszelkie wywiewy powinno mieć gdzie wywiać, a nie odbijać je od powierzchni i nawrót. Powinny też być w miarę regularnie czyszczone, bo kurz to jest jedno ze zjawisk zmieniających człowieka w (mikro)Syzyfa.

                  Ogólnie tego typu maszyny muszą się nagrzewać. Pytanie czy przegrzewać? PS4 ma chyba wyświetlaną informację, że zbliża się temp. krytyczna i trzeba zwolnić... pamiętam, że po premierze były problemy z Plejami, ciekawe czy przy 5-tce też będą?

                  Taka miejska legenda żeby nie kupować klocków na Day #1 po czy wszystkie modele w Polsce wyszabrowane

                  LINK
  • od mudżyna

    Lord Bart 2020-11-25 18:41:18

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    https://d.tube/#!/v/cdpr123456/QmQwHTZ5fRu8HrfBAEcPspEgBRPAfDJfMKrkz2jtPcoy7g

    I po co to kasować? Nic tam nie ma. Wygląda jak Mad Max 2.0

    LINK
  • O soundtracku gadajo

    disclaimer 2020-11-28 15:40:01

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    3 Polaczków i jeden Brytol, więc niestety w całości musiało być po angielsku

    https://www.youtube.com/watch?v=uAQXL2my9w8

    LINK
  • Lansik ?

    AJ73 2020-12-01 21:05:51

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Niczym Tom C, wiecznie młody. Krzychu z Polsatu poprowadzi na kanale growym (nawet nie wiedziałem, że Polsat ma taki channel ), specjalne, c z t e r o g o d z i n n e (ciekawe, czy na żywo ? ) wydanie programu o cyberpunku.
    Gościem specjalnym ma być ... Mike Pondsmith

    Teraz czekam, na kontrę z tvp. Wydaje się, że Zenek jest właściwą (podobnie jak i Ibisz) osobą, by opowiadać przez cztery bite godziny o grze.

    - https://youtu.be/ALMqJID8T7Y?t=343
    - https://naekranie.pl/aktualnosci/cyberpunk-2077-z-telewizyjna-premiera-w-polsat-games-wydarzenie-poprowadzi-krzysztof-ibisz-1606814244

    LINK
  • i powiedzcie mi że nie mam racji

    Lord Bart 2020-12-04 18:45:43

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    że to nie jest W3 do potęgi

    https://nczas.com/2020/12/03/wielka-wpadka-niektorzy-juz-dostali-cyberpunk-2077-cd-projekt-apeluje-do-graczy-foto/

    Komedia. Jeszcze sam gameplay rozumiem, zresztą bez 100GB (o czym za chwilę) to nie ma sensu, ale serio? Blokowanie fotek z rozpakowania kolekcjonerki? Przypominam, że przy W2 też blokowano na OFICJALNYM FORUM cedepu fotki jak ludzie dostawali poobijane figurki albo słabo zrobione...
    https://static.antyweb.pl/wp-content/uploads/2020/12/03094240/cyberpunk-2077-edycja-kolecjonerska.jpg
    Tu wygląda wszystko tip-top, nie mniej takie akcje uświadamiają, że wolność słowa/obrazu jest dzisiaj zagrożona bardziej niż kiedykolwiek.


    https://i.imgur.com/MCwgRpD.png
    Jeden z deweloperów zatrudnionych w rodzimej firmie – Fabian Mario Döhla – odpowiedział na tweet DreamcastGuya i poinformował, że omawiana aktualizacja nie jest tzw. day 1 patchem. Niedługo otrzymamy jeszcze jedną łatkę, która wyeliminuje kolejne problemy. Na razie nie wiadomo, jak duża będzie ta aktualizacja.
    Źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-dostal-przedpremierowy-patch-az-43-gb-bedzie-jeszc/z51eec7



    I nie chodzi mi rozmiar, bo wielu devsów nie umie kompresować plików i zdarza się (np. w Vermintide 2), że gówno-patch waży kilka gigabajtów. Chodzi o to, że to nie wszystko. I jak znam życie, a znam cedep od podszewki, to D1P to też będzie za mało. Ale taryfa ulgowa dla tej firmy zrobi swoje.
    A można się było zająć uczciwą pracą, zmniejszyć marketing, nie podawać dokładnej daty premiery, тише едешь, дальше будешь...


    Poza tym fragment mapy
    https://i.imgur.com/z8xi3GG.jpg
    Ubisoft? Łoojezu generyczny syf, ile tego powtarzalnego gówna nawciskali, dramat.
    Cedep? Łoojezy ile fantastycznych aktywności, masa gry na lata, szanują graczy jak żaden inny developer



    A tak na poważnie to zastanawiam się czy w ogóle kogoś interesuje czy gra będzie po prostu dobra, w starym hehe dobry znaczeniu tego wyrażenia? Po prostu, czy pomimo licznych wycięć oryginału, odda klimat tego klasycznego erpega?

    LINK
    • nie masz racji

      bartoszcze 2020-12-04 18:52:19

      bartoszcze

      avek

      Rejestracja: 2015-12-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Jeden z Wszechświatów

      prosiłeś, to mówię

      oraz nie wiem co to ma do "wolności słowa/obrazu"

      LINK
      • luz

        Lord Bart 2020-12-04 19:11:34

        Lord Bart

        avek

        Rejestracja: 2004-01-20

        Ostatnia wizyta: 2021-09-13

        Skąd: Warszawa

        a chodzi o to, że (czy się to komuś podoba, czy nie) twitter stał się konkretnym miejsce wymiany opinii. Piszę opinii, bo nie faktów, czego przykładem były wpisy Trumpa.

        I właśnie skoro przy nim jesteśmy, przy kłamcy i populiście, to jednak serwis może jednym kliknięciem taki wpis usunąć. Tak samo jak usuwają fotki, zwyczajne fotki rozpakowywanych kolekcjonerek.

        Jeszcze tłity o wyborach były tagowane takim podpisem, że są dezinformacją, inne były ukrywane, ale w interesie publicznym zainteresowani mogą kliknąć, bo to jednak Prezydent USA i jego konto ma specjalny status.

        Ale normalny Dżon z Kentaki, który dostał kolekcjonerkę i po prostu się z tego cieszy ma usuwane zdjęcia, bo tak.


        Żeby było jasne - akurat cedep pewnie do tego nic nie ma, bo totalną głupotą byłoby kazanie tłiterowi robienie takiej rzeczy, kiedy samemu wrzucało się fotki i opisy kolekcjonerki (w końcu część ludzi nie ma klapek na oczach i woli wiedzieć co dostanie), ale...

        Mam taki dysonans poznawczy - z jednej strony powinno się wydać wojnę kłamstwom z tłitera, z drugiej strony skoro możemy przyciąć tekst, to dlaczego nie obraz? Normalny, legalny, opłacony, tylko że jakoś nie w smak, bo parę dni przed czasem.


        Jeden pstryczek i tyle. Zrównuje się w pewnym sensie kłamstwo i radość do jednego delete :/

        LINK
        • w sumie

          bartoszcze 2020-12-04 19:57:00

          bartoszcze

          avek

          Rejestracja: 2015-12-19

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Jeden z Wszechświatów

          to pewnie kwestia z pogranicza kopirajtów, która ma znaczenie przez około tydzień

          LINK
          • chcesz mi powiedzieć

            Lord Bart 2020-12-04 21:28:38

            Lord Bart

            avek

            Rejestracja: 2004-01-20

            Ostatnia wizyta: 2021-09-13

            Skąd: Warszawa

            że dokładniejsze fotki breloka i figurki stąd
            https://www.cyberpunk.net/gb/en/pre-order
            to rzeczywiście kopirajty?
            Przy czym, jak zawsze ostatnio, tzw. strimerzy dostaną kopie za darmo i pewnie 2-3 dni wcześniej niż ludzie, którzy za towar zapłacili...

            Świat jest popieprzony, nawet jeśli są to problemy garstki I świata, to jednak popieprzone.

            LINK
            • Re: chcesz mi powiedzieć

              AJ73 2020-12-04 21:39:55

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              Offtopic, ze streamerami to jest tak, że ostatnio zdaje się "Stadia" wywołała burzę :

              - https://twitter.com/BangBangClick/status/1319305552560836609

              i pomimo, że gugl zaczął wycofywać się okrakiem, to spokojnie, wezmą się i za to. I słusznie, moim zdaniem

              LINK
              • fakt

                Lord Bart 2020-12-04 22:14:00

                Lord Bart

                avek

                Rejestracja: 2004-01-20

                Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                Skąd: Warszawa

                to jest zupełnie osobna sprawa, jeszcze w czasach kiedy YT dawał mi "zarabiać" za moje filmiki to w pewnym momencie demonetyzował nie nawet za muzykę, którą jako tako można wyłączyć, ale nawet za fragment utworu, którego nie dało się wyciszyć, bo bym musiał grać na mute...

                Akurat sam striming nie jest czymś złym, w końcu nie ma lepszej "darmowej" reklamy niż YT/Twitch za 250 dolców z kolesiem, którego oglądają dziesiątki-setki tysięcy ludzi.
                Patologiczne jest to, że tacy ludzie bardzo często grają totalnie nie tylko przed premierą, ale nawet przed oficjalnym embargiem prasowym na recenzję.

                A goni się Majka z Milłoki, który sobie fotkę pudełka zrobił... z drugiej strony Ubisoft dawał początkowo abonentom możliwość gry tak jak strimerzy - a potem szybciutko się z tego wycofał.

                LINK
    • Komediowe

      AJ73 2020-12-04 21:32:58

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      to mamy czasy, gdzie z każdej głupotki typu unboxing, co niektórzy wynoszą do rangi objawienia. Po to tylko, by zliczać ilość lajków, czy też followersów na tych swoich socialach.
      I to dotyczy - jak sam wiesz, nie tyle gry (gier, jakichkolwiek), ale przykładowo reactions na zwiastuny, reactions na filmy, reactions na muzykę, itp., itd.
      A wisienką na torcie jest płacenie za to, że się ogląda jak ktoś ogląda (film, przykładowo) , i co niektórzy, dobrze z tego żyją - Dżizusie, widzisz to, i nie grzmisz ...

      Rozmiar patchów i aktualizacji ?, heh, jak zobaczyłem ile muszę pobrać przy "Kingdom Come", to też się za głowę łapałem. Efekt uboczny współczesnych gier, i nie zanosi się, by szło ku lepszemu.

      Tak, Ubisoft to generycznie to samo, podobnie jak i Bethesda. Albo wsiąkasz i czujesz się jak w domu, albo się odbijasz. Ja od Ubi się odbijam, natomiast Bethesda fajn baj mi.

      MNIE. Interesuje ZAWSZE, czy gra będzie dobra, i w ogóle nie zwracam już większej uwagi na graficzne ficzery i inne takie. Owszem, fajnie mieć opad szczęki z tego powodu, ale ja już mam ten etap za sobą. Dlatego też często wracam do dawnych oldschooli, kiedy co innego było ważniejsze, nie, że grafika.

      Odda klimat tego klasycznego erpega ?, hmmm ... tu trza by sobie odpowiedzieć, czym owy klasyczny erpeg jest, bo obawiam się, że to tak samo jak w przypadku esencji SW - subiektywnie, dla każdego co innego.

      LINK
      • dla

        Lord Bart 2020-12-04 22:29:09

        Lord Bart

        avek

        Rejestracja: 2004-01-20

        Ostatnia wizyta: 2021-09-13

        Skąd: Warszawa

        lajków ludzie zrobią wiele, to inna parafia. O oglądaniu reakcji innych na oglądanie pisałem już przy Grze o Tron, gdzie byłem zszokowany tym zjawiskiem, jak mi YT zaczął proponować jakiś atencjuszy

        Tak na zdrowy, uczciwy rozsądek każdy Witcher różnił się od siebie i był podobny na tej samej zasadzie co AC przykładowo od Ubi. Tylko Ubi ma opinię jaką ma, ale gier sprzedaje miliony sztuk, a Cedep ma opinię nieporównywalnie większą, gdzie jeszcze Ubi wymyśliło serię samodzielnie, a Cedep jedzie na licencji i doprowadza do sytuacji, że fanboje plują na Sapkowskiego.
        Ciekawe czy doczekamy momentu, że Pondsmith wypadnie z łask i też powie się o nim, że jest pazernym dziadem, którego uniwersum tak naprawdę to wypromował i rozwinął Cedep?

        A jak Pondsmith to CP2020. Jaki jest klimat tej gry to wystarczy przeczytać podręcznik, nawet dodatki są dość łatwe do znalezienia w sieci w wersji pdf. Jednym z elementów oryginału (ale w ogóle idei cybera) była m.in. cyberpsychosis i stała walka z utratą humanity. W grze miało to być i wycięto, V spotka się z tym tylko u NPCów.

        Ot, taki przykład. Cóż, jak widać kupienie licencji pozwala na tego typu wybryki. Szkoda, że nie są one później punktowane.


        Osobiście doczekałem już wielu rzeczy w ogólnie nic o nie nie robiąc, więc może doczekam kiedy Redzi zrobią grę własnym sumptem. Własny pomysł, 0 licencji, 0 zmian, totalnie własna kreatywność.
        To by był tytuł na który naprawdę bym czekał. A tak kręcimy się wokół tego kto może otworzyć paczkę, a kto jej nie może...

        LINK
  • A zaraz recki...

    disclaimer 2020-12-07 17:25:59

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    Jakby ktoś miał zakupioną kopię na steamie i sprawdzał, to chyba udostępniono już pobieranie wstępne. Przynajmniej ja tak mam

    LINK
  • recenzja

    bartoszcze 2020-12-07 18:18:29

    bartoszcze

    avek

    Rejestracja: 2015-12-19

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Jeden z Wszechświatów

    nie wrzucam linka bo naekranie, ale jest 10/10 pod każdym względem

    LINK
  • Na meta wpływają recki

    disclaimer 2020-12-07 18:26:26

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    W większości pozytywne
    https://www.metacritic.com/game/pc/cyberpunk-2077/critic-reviews

    Zaś tu ciut mniej entuzjastyczna od Gamespot
    https://www.gamespot.com/reviews/cyberpunk-2077-review/1900-6417622/

    Ah no i ponoć polski dubbing & Żebrowski > Keanu i reszta (via TVGRYpl)

    LINK
  • Oficjalny launcher

    AJ73 2020-12-08 18:26:16

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    - https://youtu.be/UnA7tepsc7s

    Hajp is REAL !

    LINK
  • Zaczyna się

    disclaimer 2020-12-08 21:48:39

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://www.cbr.com/cyberpunk-2077-transphobia/

    Transfubia wszyndzie. Obudźcie mnie jak ktoś przefiltruje to co tu napisano na coś dającego się czytać nie wyłączywszy mózgu.

    LINK
    • Re: Zaczyna się

      Darth Ponda 2020-12-09 11:51:56

      Darth Ponda

      avek

      Rejestracja: 2014-02-15

      Ostatnia wizyta: 2024-11-19

      Skąd: Olsztyn

      Autor ma na myśli, że transfobiczne jest, że wybór płci żeńskiej jest równoważny z wyborem żeńskiego głosu, a CDPR albo świadomie i celowo ignoruje potrzeby osób transpłciowych, albo jest transfobiczny – innego wytłumaczenia nie ma. A przynajmniej tyle zrozumiałem.
      Zapewne dyskryminują też karłów, inwalidów i i mnóstwo innych grup społecznych.

      LINK
      • Re: Zaczyna się

        disclaimer 2020-12-09 12:21:42

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        Cute. Tylko nie pamiętam, by CDP kiedykolwiek deklarowało, że będzie te "potrzeby" realizował, co zresztą mieliśmy sukcesywnie potwierdzane na przestrzeni lat. Więc mogą mieć pretensje wyłącznie do siebie. RPGowość CP2077 powstała na bazie schematów z innych tego typu gier. Z rozmowy która się wywiązała między mną a jednym użytkownikiem twittera dziwi tym bardziej, że ludzie potrzebują jak najwierniejszej zdigitalizowanej wersji "siebie", bo CASTOMIZEJSZYN... jednak ignorują podstawowe bolączki np ograniczoną liczbę opcji dialogowych/wyborów jakie mogą podejmować w grze/ograniczoną interakcję z przestrzenią/ograniczone zasoby produkcyjne/z góry przyjęte mechanizmy fikcyjnego świata przedstawionego. Lub co gorsza, chcą traktować gry jako alternatywną, wirtualną rzeczywistość.

        LINK
    • Re: Zaczyna się

      Krogulec 2020-12-09 14:40:50

      Krogulec

      avek

      Rejestracja: 2003-01-05

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Szczecin

      I widzę jak zwykle grono prawaczków nie może ścierpieć, że ktoś wygłasza inną opinię w oparciu o jakieś zasady równouprawnienia xDD Tak, brak możliwości wyboru głosu jest dość głupi i niektóre osoby mogą to odebrać jako transfobię, taki wielki problem? W Star Wars: Squadrons jakoś to rozwiązali i żaden "prawdziwy Polak" chyba przez to nie umarł???

      LINK
      • Re: Zaczyna się

        Smok Eustachy 2020-12-09 16:57:25

        Smok Eustachy

        avek

        Rejestracja: 2017-02-13

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Oxenfurt

        Beczenie barana powinno być uskutecznione i wprowadzone.A tak to baranofobia i krowofobia jest

        LINK
      • Re: Zaczyna się

        disclaimer 2020-12-09 17:27:31

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        -Tak, brak możliwości wyboru głosu jest dość głupi i niektóre osoby mogą to odebrać jako transfobię

        Ale czekaj, czemu nie słyszę tych krzyków na temat chociażby... tegorocznym Wasteland 3?

        Ok, 99% gier jest głupich, to kiedy można zacząć ten szturm na branżę gamingową?
        Dej linka gdzie można przeczytać te zasady równouprawnienia dyktujące kto jak gry ma robić.

        LINK
    • trochę

      Lord Bart 2020-12-09 18:09:41

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      to wygląda na typowy bug cedepu - niby zrobili kreację postaci bez płci jako takiej do wyboru, ale głosy przypisane są do hmmm budowy ciała, a nie tak jak było nawet w stareńkim Baldur`s Gate, gdzie można było sobie wybrać to dowolnie...

      Dla mnie to bug
      https://www.usgamer.net/articles/cyberpunk-2077-will-let-you-create-transgender-characters
      bo miało być.

      Bug wygląda nawet lepiej niż fobia

      LINK
      • Re: trochę

        disclaimer 2020-12-09 18:36:06

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        A więc doszliśmy do czasów gdzie bug traktowany jest jako fobia

        LINK
        • albo nie

          Lord Bart 2020-12-09 18:55:22

          Lord Bart

          avek

          Rejestracja: 2004-01-20

          Ostatnia wizyta: 2021-09-13

          Skąd: Warszawa

          szczerze powiem szanuję odczucia każdego człowieka względem swojej seksualności, ale już w tych transach i innych się gubię, bo... wybór głosu "damskiego" do "męskiej" postury jest...

          https://youtu.be/G51GkSmQAmQ?t=250

          I masz "męski" wygląd, głos kobiecy i traktują cię jako "she/her" - naprawdę zgubiłem się, bo dla mnie jest wszystko tip-top :/

          LINK
          • Re: albo nie

            disclaimer 2020-12-09 19:15:07

            disclaimer

            avek

            Rejestracja: 2016-03-06

            Ostatnia wizyta: 2024-11-02

            Skąd:

            Koleś korzystał z męskiego presetu, co nie zmienia faktu, że ficzer jednak istnieje, a resztę można włożyć między bajki. Może przemycili patcha cichaczem? Whatever, koniec internetów na dziś

            LINK
    • Re: Zaczyna się

      Karaś 2020-12-12 09:43:38

      Karaś

      avek

      Rejestracja: 2007-01-24

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: София

      Seksistowski i transfobiczny artykuł, ponieważ operuje nieinkluzywną i niefluidalną fałszywą dychotomią męski - żeński zamykając płciowość w stereotypowych ramach określanych przez patriarchat.

      LINK
  • i jak tam samurajowe?

    Lord Bart 2020-12-10 21:01:43

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    Jakie wrażenia? Cicho coś tutaj, pusto...

    LINK
    • Re: i jak tam samurajowe?

      disclaimer 2020-12-10 21:20:10

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      Się kurde gra, to nie ma czasu na gadanie
      Ale pobawiłem się trybem fotograficznym. Prawda, że śliczna?

      https://imgur.com/a/u1zCn5c

      LINK
    • Re: i jak tam samurajowe?

      Keran 2020-12-12 01:34:50

      Keran

      avek

      Rejestracja: 2011-10-31

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Lublin

      U mnie sprawa wygląda następująco.

      Gram na PS4 i jak już zapewne każdy wie, gracze tej konsoli są zawiedzeni oprawą graficzną.

      I przyznam, nie jest ładnie, momentami wręcz brzydko, totalna różnica generacji. Rozumiem rozczarowanie ludzi. Aczkolwiek mi samemu to jakoś nie przeszkadza, grafika nigdy nie była dla mnie czymś ważnym, w żadnej grze. Wiadomo, że chciałbym czegoś o wiele ładniejszego, ale moim zdaniem to nie tutaj tkwi problem.

      Gra jest po prostu słaba xD Przynajmniej przez pierwsze godziny sprawia takie wrażenie. Pierdolnik na mapie, mnóstwo akcji pobocznych, mega dziwne zachowania NPCów. Rozwój postaci dosyć nieczytelny, te drzewko po prostu źle się czyta. Nadmiar lootowania, pierdyliad itemów do zbierania z czego 10% jest na prawdę potrzebne. Nie wiadomo tak na prawdę co z tym robić, sprzedawać, ale u kogo, są różnice w handlarzach? Wytwarzanie przedmiotów? Muszę zmrużać oczy, żeby doczytać się konkretnych informacji w tym interfejsie. Te tragiczne walki sytuacyjne, kiedy jestem poinformowany, że jakiś gang popełnia przestępstwo, ja walczę z nimi, a przy okazji policja uznaje, że naruszam prawo i strzelam z dwoma grupkami na raz. WTF.

      Fabuła moim zdaniem beznadziejnie prowadzona. Ja serio nie wiem jakie opcje wybierać bo nie zostałem wprowadzony do świata odpowiednio, nie wiem komu pyskować i dla kogo być miłym. Nie znam background`u historii. I jak na razie mało realnych decyzji do podjęcia.

      Do tego słabe przemieszczanie się samochodem, zero frajdy z jeżdżenia. Świat pełen NPC`ów? Nie czuć tego, czuję się jak na pustyni blokowisk.

      A mimo to już jestem pochłonięty w nocne sesje po parę godzin. Ponieważ uwielbiam eksplorować i tutaj mogę to robić.

      Liczę na patche (wiem, że 1.04 już wyszedł), mam nadzieję, że naprawią co nieco w parę tygodni. Będę grał, bo może historia sama się wybroni, ale liczę, że coś polepszą.

      Co do grafiki, jako totalny noob jeżeli chodzi o świat gier i ich tworzenia, zupełnie nie rozumiem jak mogli zepsuć ten aspekt. I z tego co wiem to nie tylko na ps4, ponoć na xboxach jeszcze gorzej, a krzykacze z ps5 próbują tylko po***wiać starszą generację, bo spadki fpsów i glitche wciąż są. Gra ogólnie jest słabo zoptymalizowana, a nawet na najdroższych PC rozgrywkę niszczą bugi, których jest MNÓSTWO. To jak na razie najbrzydsza gra w jakąś miałem okazję pograć na ps4.

      Na koniec o tej fabule i jak bardzo pogubiony się czuję. To zapewne moje własne odczucia, że jestem na tyle nie kumaty, że nie wczułem się tak dobrze. Ale nawet grając w Wiedźmina 3 beż wcześniejszych części i nie znając wgl historii każdy gracz miał spokojne wejście w ta grę i mógł sobie sam poukładać wszystko (nie mówię o sobie w tym przypadku).


      Nie wiem czy nie przeczekać 1/2 tygodni i liczyć na cud, znajdując ostatnie sekrety na Zeffo w Jedi:Fallen Order (totalna różnica, JFO to przepiękna gra) niż się męczyć tutaj.

      I zapomniałem o prawie, że najważniejszym! Moim zdaniem feeling strzelania jest yyyy mocno średni. Dlatego mimo, że chciałem być typem z shotgunem i karabinem będę musiał nauczyć się skradanki Bo strzelanie nie daje żadnej frajdy. (Powinni brać przykład z Destiny, tam to była rozwałka).

      Jest słabo mechanicznie, źle graficznie, niezrozumiale fabularnie, satysfakcjonująco eksploracyjnie.

      LINK
      • czyli

        Lord Bart 2020-12-12 01:52:29

        Lord Bart

        avek

        Rejestracja: 2004-01-20

        Ostatnia wizyta: 2021-09-13

        Skąd: Warszawa

        potwierdzasz to co można przeczytać. Jeśli chodzi o nadmiar badziewia w ekwipunku to podobno nie warto tego rozkładać i montować na nowo, bo zaraz potrafi wypaść coś lepszego - więc lepiej sprzedawać. Sprzedawcy mają limit kasy jak w Witcherach...

        Z "zabawnych" rzeczy to jest genialne jak z jednej strony policja potrafi nie reagować, że rozjedzie się ich oczach przechodnia albo jest ostra strzelanina, że łuski biją ich po twarzach, a oni nic.
        Jednocześnie w razie konfliktu z tobą potrafią zrespić się na twoich plecach i to w takich miejscach, że fizyka wairuje...


        Fajnie, że kolejny raz mam rację, mówiąc że to będzie tytuł bardziej przehajpowany niż W2 i W3 razem wzięte, a jednocześnie tak samo sp* technicznie i gejmplejowo. Oczywiście hejter-hejter, a teraz nikt mnie nie przeprosi, a branżowe "media" pompujące cedep potrafią wydalić z siebie coś takiego
        https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=2722

        Fajnie, że mam rację, ale wolałbym jej nie mieć - w C2020 naprawdę kryje się niesamowity potencjał. Ja swoją kopią od goga będę się bawił przez weekend, ale myślę że spokojnie odnowię abonament Ubisoftu i wrócę do Valhalli, bo... 25 dni to za mało żeby ją skończyć na spokojnie.

        A C2077? Pewnie kiedyś naprawią tak jak Witchery. Pewnie nawet może wydadzą jakieś ekscytujące DLC. Ale premiera wygląda jak wygląda i chyba tylko najwięksi hajperzy nadal bronią tego tytułu...


        Swoją drogą mój kumpel zwrócił wersję PS4, kupił na GOGu i gra sobie perfect przez GFNow na lapku do pracy. Co prawda rozdzielczość ma mniejszą niż telewizyjna i jednak zapłacił im za bubel + abonament dla nvidii, ale jeśli komuś zależy to striming jest jedyną sensowną opcją.

        Co tylko potwierdza czym jest ta gra.

        LINK
        • ...

          AJ73 2020-12-12 14:46:36

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Maj gad ...

          ale zacznę może od tego, co Keran powyżej napisał :

          "Ja serio nie wiem jakie opcje wybierać bo nie zostałem wprowadzony do świata odpowiednio, nie wiem komu pyskować i dla kogo być miłym. Nie znam background`u historii. ... o tej fabule i jak bardzo pogubiony się czuję. To zapewne moje własne odczucia, że jestem na tyle nie kumaty, że nie wczułem się tak dobrze."

          Hehe, bo mamy do czynienia z grą fabularnie trudną ?, gdzie trzeba trochę poznać, poczytać, sięgnąć choćby do googla, by oczaić co i jak i dlaczego ?. I że to nie jest poziom Wiedźmina, gdzie można było wejść w fabułę prawie z miejsca, że w cyberpunku jest o wiele wyżej poprzeczka ustawiona ? ...
          hmmm, a i tak jak pamiętam były głosy, że w Wiedźminie jest zbyt skomplikowanie, że od razu na głęboką wodą, że trudno spamiętać kto jest kim i z kim, że bez przeczytania książek to jak w lesie.
          Przesiadka z takiego Skyrima, do drugiego Wiedźmaka, kończyła się często zderzeniem ze ścianą, bo to zupełnie inne poziomy były, i inne światy.
          I tu pytanie należy zadać, zasadnicze moim zdaniem - czy chcemy gier trudnych, czy wciąż tych samych samograjów od lat, które oprawą wizualną śliczne, ale puste w środku ?.
          Jak bardzo różni się poziomem trudności cyberpunk, od ostatnich gier AAA, gdzie to twórcy szumnie zapowiadali moralne wybory, dorosłą fabułę, gdzie podjęta decyzja zmieniała, czy też mocno wpływała na ścieżkę bohatera ? ...

          że co, że nie ma już takich gier ? ... słusznie,

          NIE MA. Bo wydawcy już dawno urobili sobie odbiorców, którzy łykają wszystko, każde marketingowe obiecanki, każde kłamstwo, aż przychodzi premiera i bum!, balonik oczekiwania vs real - pękł.
          Aż pojawia się "Cyberpunk 2077", i jest to kubeł zimnej wody, na otrzeźwienie i przetarcie oczu, że jednak można zrobić poważną i fabularnie skomplikowaną grę.
          Bo jeśli miałbym porównać, to dzisiaj, po premierze, mamy podobną sytuację jak było to w przypadku pierwszego "Deus-Ex`a". Młodsi pewnie nie pamiętają, ale gdy gra się ukazywała te prawie dwie dekady temu, to zdmuchnęła całą grową konkurencją. Głosy podobne jak i dzisiaj były, że za trudno, że nie ogarniam, że o co chodzi, były i wtedy. Dzisiaj moim zdaniem, mamy podobny przypadek. Bo to podobna jest gra

          ...

          Ty natomiast, Lordzie , oceniłeś już grę, jeszcze w nią nie grając. Zresztą, swoją ocenę wystawiłeś już miesiące temu, i teraz tylko wybierasz co niektóre opinie, by dopasować je do swojej już wcześniej podjętej oceny ... no i oczekujesz jeszcze PRZEPROSIN (LOL), bo przecież miałeś od początku rację, a branżowe media, które tak bardzo krytykujesz, oceniają (w jakim robią to stylu, to inszy wątek) grę niezgodnie z Twoją (kusiło by capslockiem ) obiektywną opinią.
          Choć sam w grę jeszcze nie grałeś - "Ja swoją kopią od goga będę się bawił przez weekend, ale myślę że spokojnie odnowię abonament Ubisoftu i wrócę do Valhalli, bo... 25 dni to za mało żeby ją skończyć na spokojnie."

          Maj gad ... skoro 25 dni to za mało by skończyć na spokojnie Valhallę, i zapewne ją ocenić obiektywnie, to jakim cudem oceniasz już cyberpunka, którego żeby obiektywnie ocenić, potrzeba będzie miesięcy ? ... jakie masz podstawy obiektywne, by by pisać "Co tylko potwierdza czym jest ta gra."
          Krytykujesz branżowe media, za brak obiektywizmu w reckach, za przesadny hajp, a sam robisz podobnie, tylko w drugą stronę ?.
          No czyż ładnie to tak ?

          .....

          A moja wrażenia po tych nastu godzinach są zaś takie, że redzi powinni przesunąć premierą na późną wiosnę, a nawet jesień przyszłego roku. I oni o tym doskonale wiedzą, wiedzieli też wcześniej.
          Bardzo współczuję wszystkim tym graczom, którzy próbują ogrywać tytuł na starszych konsolach - to pomyłka, szkoda nerw. Pomyłką jest także ogrywanie tytułu na pececie, który spełnia co najwyżej minimalne wymagania. Niestety, sam zaliczam się do tej grupy. Gra, by ogrywać ją tak, jak widzieliśmy to w ostatnich tygodniach na wszędobylskich zajawkach, to niestety, ale spustoszy portfele. Ale, to nie dotyczy tylko cyberpunka. Po prostu, wchodzimy w graficzny next-gen, a to będzie nas wszystkich słono kosztować, gdyż na minimum już się nie da. Tu już sprzęt z nadmiarem mocy trzeba kupować. Tu zaś pecetowcy są w gorszej pozycji, niż przyszli nabywcy next-genowych konsol.
          Co nie zmienia faktu, że patch patchem goni, a prawdziwe cranchowanie nad patchami, dopiero się u redów zaczyna . Podobnie zresztą, jak było to w przypadku Wiedźmina 3. Można powiedzieć, był czas się przyzwyczaić, no ale wszyscy wiemy, że nie tak powinno to wyglądać.

          Dwa, redzi nie umiejo w konsole. Koniec i kropka. Nie to, że jest mi z tego powodu jakoś przykro , ale przypadek jak z konsolowym wiedźminem nie może być tylko przypadkiem. Widać, że to reguła.
          Problem się zrobił, bo chciano zrobić wszystkim dobrze, i wypuścić tytuł na wszystkie platformy w jedym czasie. A dzisiaj już tak się nie da. Raz, że nie w przypadku takich gier jak cyberpunk, dwa, że redzi to formalnie rzecz biorąc - pecetowcy .
          Co zatem robić, by z nerwów nie zwariować przez tą grę ? ... odstawić . Odstawić, i poczekać aż napaczują tych paczy w nadmiarze. Ewentualnie zagryźć zęby, i przeć przez tych npców wychodzących nagle spod ziemi, albo starać się nie wpaść pod samochody, które niczym ufo, objawiają się zakrzywiając czasoprzestrzeń.
          No i zainwestować w naprawdę już mocny sprzęt, co i tak niewiele zmieni, gdyż patch patcha patchem pogania. Albo liczyć na szczęście, gdyż podobno są i tacy, którzy żadnycj glitchy, ścinek, crashów, nie uświadczyli, hehe.

          Tak, jest to gra życia, w mojej subiektywnej do bóló opinii

          LINK
          • Re: ...

            Keran 2020-12-12 15:04:29

            Keran

            avek

            Rejestracja: 2011-10-31

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Lublin

            Co do odpowiedzi na mój wpis, bo chyba nie wyraziłem się zbyt jasno i tylko sprowokowałem

            To, że gra jest trudna i skomplikowana to plus i absolutnie podpisuję się pod Twoimi przemyśleniami dotyczącymi rozwoju fabuły.

            Problem dla mnie tkwi jednak w samym przedstawieniu historii, co najwidoczniej źle opisałem. Po mimo ogrania już kilkunastu godzin jestem nieprzywiązany do żadnych bohaterów, czuję pustkę emocjonalną do tej historii. Rozumiem co raz bardziej ten świat, uczę się jak działają gangi, korporacje, poznaje backstory bohaterów. Aczkolwiek w tym wszystkim brakuje mi tego czegoś, co by mi mówiło "Temu dowal, nie lubimy go! Bądź z nim, to nasz człowiek!". Przynajmniej do mojego momentu gry nie mam żadnej więzi z nikim, a same dialogi mam wrażenie, że wpływają nijak na rozgrywkę.

            Jasne, oczekuję skomplikowanej fabuły z różnymi wątkami i wydaje mi się, że CB to zawiera, ale nie zawiera (przynajmniej do pewnego momentu, wciąż to zaznaczam, bo liczę, że w końcu coś się przełamie) relacji między graczem a bohaterami. My to V, a V dla mnie to wciąż random, na którym szczerze mi nie zależy xD Ja tak na prawdę nie wiem jak mieliby to zmienić, wydaje mi się, że za krótko i za szybko przedstawili genezę postaci Corpo (czyli może źle wybrałem, ale skąd miałem wiedzieć?). Brakuj mi po prostu głębi i jakiegoś budowania więzi :/


            A co do patchy (ponieważ nie przeżywałem premiery na żywo Wiedźmina 3 i nie wiem jak to wygląda u Redów), na prawdę myślisz, że szykuje się "oblężenie" nowych aktualizacji i jest nadzieja na jakąkolwiek poprawkę rozgrywki?

            LINK
            • Re: ...

              AJ73 2020-12-12 16:15:55

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              Sytuacja jest podobna, co z Witcherem 3 na peceta.
              Patchowali go przez 3 lata po premierze, a pierwsze patche kłóciły się z wcześniejszymi. Doszło do takich kuriozalnych sytuacji, że na forach ludzie pisali, w jakiej kolejności je instalować, co by gra w ogóle przeszła przez intro . Ostatnia aktualizacja była w 2018. Co prawda, głównie zawierała chińską wersję językową, wraz z obietnicą, że to już ostatni patch, i wszystkie mody będą zgodnie działać ... to po aktualizacji gra przestawała się uruchamiać

              Obstawiam w ciemno, czekają nas lata patchowania cyberpunka. Sytuacja się powtarza, i powiem szczerze, że w przypadku każdej innej gry, poczekałbym sobie na wersję goty, i dopiero ograł

              LINK
            • użyjmy mądrych słów

              Lord Bart 2020-12-12 17:48:27

              Lord Bart

              avek

              Rejestracja: 2004-01-20

              Ostatnia wizyta: 2021-09-13

              Skąd: Warszawa

              XXI wieku - twoja immersja poznawcza jest na niskim poziomie, bo Redzi zrobili to w taki, a nie inny sposób.

              Osobiście początek jest dla mnie szokujący - jakiekolwiek porównanie prologu C77 do Dragon Age to jest... niemożliwe. Sam wstęp Life Pathów to ile? 10-15 minut gry i lu? Potem jedna i ta sama misja dla wszystkich, z jednym i tym samym sposobem przejścia i lu - mamy najdziwniejszą ekspozycję (jeśli to w ogóle to) jaką widziałem. Niby ty i Jackie zostajecie najlepszymi kumplami i czego to nie robicie, kogo nie poznacie w mieście.

              Po czym po wszystkim lądujemy "nadzy" w marnej kanciapie i jak ktoś nie zna systemu, to dalej go nie zna. Ale przecież V rozkręcił/a się w Night City na dobre? Wychodzi na to, że minutowy skrót to za mało.


              Z tego dałoby się wybrnąć robiąc po prostu prolog na 3-4 godziny. Zrobiono jak jest. To lepiej znaleźć sobie C2020.pdf w sieci i przeczytać od deski do deski.

              LINK
          • 25

            Lord Bart 2020-12-12 17:34:57

            Lord Bart

            avek

            Rejestracja: 2004-01-20

            Ostatnia wizyta: 2021-09-13

            Skąd: Warszawa

            dni to za mało, grając po 3-4 godziny, bo gra jest za duża. Zapewne nie napisałem tego na B, bo zrobiłem to w innych miejscach. Więc miesiąc abonamentu to za mało żeby ocenić grę w całości i wystawić ocenę, ale wystarczająco żeby wypowiedzieć się o jej głównych elementach.

            Nie wiedziałem, że trzeba to dopisywać. Co to ma wspólnego z C77?



            Tak, jest to gra życia, w mojej subiektywnej do bóló opinii

            (...) chyba tylko najwięksi hajperzy nadal bronią tego tytułu...

            Analogiczna niemal sytuacja do szufladki "FAN" jaką opisałem w innym temacie.

            LINK
            • Zapewne

              AJ73 2020-12-12 17:47:19

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              Wiesz co, zostań Ty może przy tej Valhalli

              LINK
              • przy ACV

                Lord Bart 2020-12-12 17:50:11

                Lord Bart

                avek

                Rejestracja: 2004-01-20

                Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                Skąd: Warszawa

                też dużo się miotałeś, ale jakoś nie widzę zachwytów nad kolejną "grą życia".

                Zrzuć okulary hajpu, wtedy pogadamy. Jeśli nie jesteś do tego zdolny - nie pisz do mnie. Bo po co?

                LINK
                • Ale

                  AJ73 2020-12-12 18:04:25

                  AJ73

                  avek

                  Rejestracja: 2017-10-12

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Strike Base XR-484

                  masz problem . Aż tak ciężko strawić, że gra może się podobać, POMIMO jej ewidentnie zbyt wczesnego wypuszczenia ?. Tylko TWOJA JEDYNIE SŁUSZNA opinia, a kto ma inne zdanie, ten hajper, SPRZEDAWCZYK (wiadomo, przecież redzi mi płacą).

                  Zrzuć okulary hajpu, wtedy pogadamy. Jeśli nie jesteś do tego zdolny - nie pisz do mnie. Bo po co?

                  Normalnie padłem, po takim tekście, to już wolę te okulary hajpu nosić, bo obawiam się, że nie jestem zdolny w dyskusje wchodzić początek spoilera ze śmiechu koniec spoilera

                  LINK
                  • jakiej

                    Lord Bart 2020-12-12 18:34:51

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    dyskusji? Z w co drugim zdaniu? Ja musiałbym wstawiać facepalm co chwilę, a nie widzę sensu.

                    I mam gdzieś czy ci się podoba czy nie. Bo nie o tym piszę, nie o gustach. To że nie umiesz tego rozdzielić jest w ogóle bolączką jakichkolwiek rozmów w obecnym świecie. I tym wirtualnym, i tym prawdziwym.


                    Tak w ogóle to nie dostałeś tej darmowej kopii? Kurde, trzeba było ich oskarżyć o rasizm, czy coś. Z PS5 do działa.

                    LINK
                  • ...

                    AJ73 2020-12-12 19:55:05

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Przecież wszyscy to wiedzą, że gra technicznie jest spindolona, więc nie musisz wtrącać, że "nie o gustach piszesz", choć gdybym miał się czepiać, to pierwsze z brzegu :

                    "Osobiście początek jest dla mnie szokujący - jakkolwiek porównanie prologu C77 do Dragon Age to jest ..."

                    Mogłeś nie doczytać, to powtórzę, że jak dla mnie, to premierę powinni przesunąć na późną wiosnę, albo i później.
                    Dlaczego zrobiono to teraz, to wątek na inny temat. A skoro o "ficzerach" gry, to w większości piszą użytkownicy konsol. Pecetowcy są w zdecydowanej mniejszości, co nie zmienia faktu, że gra w dniu premiery była w dużym stopniu niegrywalna. A to nie powinno się zdarzyć. Nie na tym etapie, i nie po tych przesunięciach i zapewnieniach, że wersja pc jest już gold.

                    A z "grą życia" jest tak, że po prostu włączasz, chłoniesz, i jesteś po drugiej stronie. It`s a feeling.
                    Bethesda przykładowo nie potrafi ze scrollsami animować dialogów. Utknęli ponad dekadę temu, i z każdą odsłoną robią tak samo. I mógłby dorzucić tu jeszcze z tuzin, co gameplayowo jest zawsze spartolone. I co z tego ?, skoro każda z odsłon to dla wielu gra życia ?.

                    Ale czekaj !, to pewnie som hajperzy, bo nie rozdzielają - a powinni !, co jest bolączką ofc.
                    Tyle tylko że to, iż nie rozdzielają, to #nikogo, bo nie o to chodzi w grach życia.




                    LINK
      • Re: i jak tam samurajowe?

        Kathi Langley 2020-12-13 15:20:00

        Kathi Langley

        avek

        Rejestracja: 2003-12-28

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Poznań

        Keran napisał:
        Powinni brać przykład z Destiny, tam to była rozwałka.
        -----------------------

        Jest cały czas


        A z jakiej ścieżki startowałeś? BO mówisz że zostałeś wrzucony w konflikt i nie wiesz kto jest kim - ale nie wynika to np - pytam, bo nie wiem, i wysnuwam przypuszczenie - z tego że zacząłeś jako nomad i przez to wchodzisz w rzeczywistość Miasta jako nieopierzony nowicjusz?

        LINK
        • Re: i jak tam samurajowe?

          Keran 2020-12-13 23:14:43

          Keran

          avek

          Rejestracja: 2011-10-31

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Lublin

          Jest, ale bardziej chodziło mi o sam feeling strzelania, który jest znacznie słabszy

          Zacząłem korpo, a z tego co wiem to taki nomad ma przynajmniej 15minut samej rozgrywki, gdzie jeździ się już po świecie, a w korpo jest pogadanka szefa , którego nawet nie wiem czy mam lubić czy nie i to w sumie tyle xD

          LINK
          • Re: i jak tam samurajowe?

            Kathi Langley 2020-12-14 10:08:21

            Kathi Langley

            avek

            Rejestracja: 2003-12-28

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Poznań

            ...Wkręciłam Budziola w Destiny z czego jestem bardzo dumna i tylko czekałam na okazję by się tym pochwalić publicznie ;P

            Co do ścieżek - ok. Sama nie planowałam (i nie planuję) grać w CP bo raz, że nie mam czasu by przysiąść do erpegów (bo potrzebuję mieć z góry wiele godzin spokoju jednym rzutem a to się nie zdarza ;p), dwa, cyberpunk to nie moje klimaty do końca, trzy, może nie mam hejtu na Redów jak Bart, ale jestem dosyć sceptycznie nastawiona do balansu marketing/produkt u CDPRed, zwłaszcza w obliczu skandali w temacie traktowania pracowników. Niemniej, ta premiera jest jakimś wydarzeniem, i parę streamów gdzieś tam przeleciało w tle jak robiłam inne rzeczy - przy czym wiadomo, to nie odda nigdy doświadczenia z pierwszej ręki i moje pytania mogą być czasem idiotyczne dla kogoś kto faktycznie gra ;P

            Ale szacun za korpościeżkę, byłam przekonana że wszyscy będą rąbać nomada, w porywach tą hakerską

            LINK
  • 1.04

    disclaimer 2020-12-12 00:44:02

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    Mogę z góry powiedzieć, że patchowanie tej gry na steamie to takie nie wiadomo co.

    Ponad godzinę zajęło mi pobieranie 1.4gb patcha, bo jednak zanim to się ziściło, patch urósł do ponad 25gb, a pomiędzy tym najwięcej czasu zajmowało rozpakowywanie i nadpisywanie plików co chwila...

    LINK
  • Moje wrażenia wersji PC

    Wooki3 2020-12-12 08:49:22

    Wooki3

    avek

    Rejestracja: 2015-11-29

    Ostatnia wizyta: 2023-04-21

    Skąd: Łódź

    Gram na w miarę mocnym PieCu i na razie poza spadkami FPS i okazjonalnymi bugami typu "coś przenika przez coś" nie miałem większych problemów. Największym błędem było to kiedy spoglądając w lustro moja postać była łysa mimo, że nie powinna. XD Ogólne wrażenie jest podobne do tego z obcowania z Fallout New Vegas w wersji premierowej. Genialna, ambitna i złożona gra ze sporymi niedoróbkami. Znając CDPR to dość kompleksowo i szybko wszystko zostanie załatane.

    Poza aspektami technicznymi to gra mi się super. Historia i dialogi są rewelacyjne, muzyka sączy się z głośników nadając Cyberpunkowy klimat, miasto przytłacza ilością spraw którymi można się zająć. Raz jest jak megabloki z Sędziego Dreda, innym razem jak centrum z Blade Runnera czy Ghost in the Shell. Do tego mamy falloutowe pustkowia. Prowadzenie pojazdów i strzelanie oraz walka wręcz lub kataną jest lepsze niż sądziłem. Do ekwipunku i przedmiotów podeszli ścieżką looter shootera (być może ze względu na nadchodzący w DLC multi). myślę, że to dało się zrobić lepiej. Gdyby ktoś chciał zobaczyć jak to się prezentuje u mnie (RTX 2070, 16 GB RAM i Ryzenie 7 3700X) to załączm link do mojego gameplayu. Rozgrywka od 26:45. Wcześniej robię postać.

    https://youtu.be/Y9pu_MNY1eY

    LINK
    • ciekawe

      Lord Bart 2020-12-12 18:49:45

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      nagranie, zwłaszcza z polskim dubbingiem. Ogólnie jak na grę w której rzadko widzimy swoją postać (najczęściej dłonie, więc tipsy czy coś na propsie ) to człowiek siedzi dłużej w edytorze niż w prologu.

      Przy okazji - masz na kanale analizę odcinków Mando, tak samo długą, jak nie dłuższą od czasu trwania poszczególnych To jest imponujące, warte wrzucenia na główną Bastionu.

      LINK
      • Re: ciekawe

        Wooki3 2020-12-12 22:02:24

        Wooki3

        avek

        Rejestracja: 2015-11-29

        Ostatnia wizyta: 2023-04-21

        Skąd: Łódź

        Haha to prawda. Ja w RPGach zawsze mega długo siedzę w edytorze postaci. Nie potrafię inaczej.

        Fajnie, że doceniłeś moją pracę o Mando. To prawda, moje analizy są dłuższe od samych odcinków, ale to może nawet dobrze. Świadczy o tym, że jest o czym gadać. Wooow nominacja na główną to by było coś. przyjmuję z honorem i należną Jedi pokorą.

        LINK
        • nie tyle

          Lord Bart 2020-12-15 19:33:56

          Lord Bart

          avek

          Rejestracja: 2004-01-20

          Ostatnia wizyta: 2021-09-13

          Skąd: Warszawa

          doceniłem pracę ile wyśmiewam się nieustanie z czasu odcinków pierwszego sezonu... nie żeby nagrania nie miały znaczenia

          LINK
          • Re: nie tyle

            Wooki3 2020-12-15 23:20:55

            Wooki3

            avek

            Rejestracja: 2015-11-29

            Ostatnia wizyta: 2023-04-21

            Skąd: Łódź

            Szczerze to mnie długość, a może raczej "krótkość" odcinków nie przeszkadza. Myślę, że to wystarczająco na to co serial chce opowiedzieć. Co do moich nagrań to ja sam dość krytycznie do nich podchodzę. Jedne wyszły mi lepiej, a inne gorzej. Pierwszy raz nagrywam coś takiego więc jest to dla mnie nie tylko zdobywanie widowni, ale także nauka tego jak to robić dobrze. Na pewno chcę by ostatni odcinek był najlepszy i najbardziej dopracowany.

            Co do Cyberpunka to na twój post poniżej odpiszę tu żeby nie spamować.

            Mnie się ta gra zajebiście podoba. Dla mnie w grach najważniejsi są bohaterowie, fabuła i świat w którym żyją. Dlatego najbardziej lubię wszelkiego rodzaju RPGi lub gatunki pośrednie. C77 ma genialnie napisane i przedstawione dialogi, bohaterów z krwi i kości oraz wciągającą historię, a miasto jest chyba najlepszym jakie widziałem w wirtualu. Szkoda, że CDPR zawalił kwestię gry na strych konsolach bo teraz cała uwaga skupiona jest na błędach a nie na tym co się w grze znajduje. CDPR jest znany z dostarczania dobrego fan serwisu oraz poprawek, darmowych DLCków i dużych, tanich dodatków więc myślę, że się odbiją i podreperują reputację. Co do Wiedźminów to jedynkę, mimo jej niewątpliwej przaśności uwielbiam. Jest to dzieło miłości zapaleńców półamatorów i jest chyba najbliższa książkom. W2 mimo poprawionego gameplayu rozczarował mnie swego czasu krótkością i zmianą opowieści na bardziej epicką niż osobistą. Do tego wyraźnie olał PC by upodobnić się do uproszczonych zręcznościówek na konsolę. W3 to dla mnie arcydzieło. Obok KotORa moja ulubiona gra ever.

            LINK
            • zapewne

              Lord Bart 2020-12-15 23:31:22

              Lord Bart

              avek

              Rejestracja: 2004-01-20

              Ostatnia wizyta: 2021-09-13

              Skąd: Warszawa

              do misji pobocznych jakie prezentuje `Mando` to i pół godziny starczy. Ale wiesz... oczekiwałem po flagowcu D+ i pierwszym serialu w historii... czegoś innego. Zupełnie innego.


              Co do C77
              Mnie się ta gra zajebiście podoba
              Spoko, nie rozmawiajmy o opiniach, ale o faktach. Gra nie rozbija się wyłącznie o praktycznie totalnie niegrywalne wersje past-gen, ale też o to jak działa na dobrych PCtach.

              Ale nawet nie to jest ważne - elementy czysto mechaniczne pozostawiają wieeeeele do życzenia. Oczywiście w zależności kto ma jakie oczekiwania. Czy zostaną poprawione? I czy w ogóle opłaca się je poprawiać? Dowiemy się za rok, dwa...

              LINK
              • Re: zapewne

                Wooki3 2020-12-16 01:48:23

                Wooki3

                avek

                Rejestracja: 2015-11-29

                Ostatnia wizyta: 2023-04-21

                Skąd: Łódź

                Myślę, że dowiemy się znacznie szybciej. Za rok, dwa to będziemy pewnie grać w dodatki. Fakty są takie, że to właśnie wersje PS4 i Xbox One stanowią główny problem. To właśnie tym sobie strzelili w stopę. Na moim GeForce RTX 2070, 16 GB RAM i Ryzenie 7 3700X gra działa bardzo dobrze, a to nie jest żaden high-endowy sprzęt. Wszystko mam ustawione na ultra poza zaawansowanymi opcjami RTX które wyłączyłem. Przez zawalenie wersji old genowych wytworzył się negatywny klimat i szeroka publika bardziej negatywnie ocenia także wszystko inne co znalazło się w grze. Ludzie dający na Metacriticu oceny 0 albo 1 są nieco oderwani od rzeczywistości (mówię o wersji PC). CDPR znane jest ze wspierania swoich gier więc spodziewam się wielu usprawnień i dodatków podobnie jak to miało miejsce w Wiedźminach. Myślę, że oczekiwaniom niektórych fanatyków po prostu nie dało się sprostać.

                Czas pokaże czy CDPR zdoła odzyskać zaufanie fanów. Nie mam natomiast wątpliwości co do tego, że studio mające w swoim portfolio raptem dwie marki nie porzuci nowej gry.

                LINK
  • Się dzieje, samurajowie

    AJ73 2020-12-14 17:13:49

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Zacznę może od tego, że wszyscy posiadacze wersji konsolowych gry, mogą zwracać tytuł, otrzymując oczywiście zwrot kosztów zakupu gry. Wcześniej, na takie rozwiązanie zdecydowało się Sony, co jeszcze bardziej uwydatnia problem z wersją na ps4 gry, gdyż generalnie Sony, nie jest chętne do przyjmowania zwrotów gier na swoją konsolę. Inaczej, trzeba ciut więcej się namęczyć, by wydawca uznał reklamację i był skłonny oddać kaskę za grę. Jakąkolwiek.

    Dwa, to wisiało w powietrzu w sumie, ale że było AŻ TAK źle ? ...
    Jak wiemy, brać dziennikarska dostała do ogrywania i recenzowania wersję pecetową gry. A wersje konsolowe ? ... były gotowe na dzień PRZED PREMIERĄ gry

    - https://twitter.com/pulsinwestora/status/1338474676599857159

    Ponieważ gra była już w sklepach, to zapewne chodziło tu o patcha, z którym się nie wyrobili.

    Niestety, problemów jest więcej, a niektóre mogą być nie do usunięcia aktualizacjami. Ruch uliczny i sposób w jaki jest to zrobione. Samochody jeżdżą po ściśle określonej ścieżce, potrafiąc tylko zatrzymać się przed graczem. Podobnie jak i kierowcy tychże, którzy reagują w jeden i ten sam sposób. To samo dotyczy npców, którzy przykładowo podczas strzelań, kucają w miejscu. Nie ma więc pościgów policji, która "działa" tylko w miejscu zdarzenia, potrafiąc pojawiać się niemal z powietrza. Podobnie i npce, którzy zachowują się ... dziwnie się zachowują . Dodajmy do tego glitche, zwiechy, crashe i inne ficzery, i mamy patch goni patch.

    I tak ma być. W ciągu najbliższego tygodnia seria mniejszych łatek, a styczeń i luty dostaną miesięczne zbiorcze roll-upy niczym swego czasu w windowsowych apdejtach. Tu jednak, pomimo patchowania i doprowadzenia gry do takiego stanu, jaka powinna być, trzeba zaakceptować, że gra na ps4 xboxie nie będzie wyglądała tak, jak na pecetach. O czym zresztą redzi mówią wprost.

    - https://pbs.twimg.com/media/EpLqtZ8XEAIEqsX?format=jpg&name=large

    Again, bo zadawałem sam sobie to samo pytanie, choć w innym temacie blogowym , ciekawi mnie, czy idzie im to zgodnie z planem, czy też rozwinie się to i pójdzie w kierunek zupełnie nieoczekiwany ?. Bo, że wiedzieli, że nie mają wersji na konsolę, to już wiemy. Czy więc jest to ostra jazda po bandzie, gdzie konsekwencje są wliczone w ryzyko (giełdowe także), ale które z czasem, zostanie zminimalizowane na tyle, że za te trzy-cztery miechy patchowania, zostanie ogarnięte ?.
    Bo przypomina mi się sytuacja z Wiedźminem trzecim, tam tylko zabrakło na premierę wersji konsolowej gry. Poza tym, niemal kropka w kropkę, tylko skala o wiele większa.

    LINK
  • z pozdrownieniami dla Kathi

    Lord Bart 2020-12-15 20:08:54

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    w sensie `zdrowia życzę`, co stało się obecnie popularniejszy pozdrowieniem niż "hi", czy "szczęść boże"...

    Korpo slut, moje mokre marzenie od kiedy cedep zapowiedział taką opcję
    https://i.ibb.co/7S13YHY/traumaabo.jpg
    https://i.ibb.co/chrgM6r/cysorztomaklawezycie.jpg
    Staram się rozgrywać ją maks k`sko, ale... tu cedep nie dał rady za bardzo. Ale laska z ... cieszy, z kurwikami serduszkami w oczach, chociaż 20 lat temu (w mordę, jak to brzmi) byłem chromowanym solosem, który walczył z korporacjami...

    Muszę w końcu kiedyś pojechać do Tajlandii


    Ale ja nie o tym, ale ogólnie o grze.
    Nawet bym ją kupił. Serio. Gdyby nie masakrystyczna ilość błędów gajemplejowcyh. Cedep po prostu nie umie robić gier mechanicznie. Potrafią napisać ciekawy scenariusz i dialogi (nawet jeśli totalnie nie zgadzam się z fabułą i wizją W2&W3), ale zupełnie nie ogarniają podstaw mechanik, które już zresztą są w innych grach, z których nomen omen mocno zżynają.
    Dla mnie klasyką jest brak auto-killa po headshocie. Skoro to jest fps i gąbki ala Borderlands to po co umieszczać w grze tłumiki? Raptem raz-dwa razy udało mi się zabić strażnika 2-3 strzałami, a mam odblokowane perki na wzmocnienie obrażeń z ukrycia itp.

    Ogólnie nawet nie trzeba strzelać w głowę jak się ma np. tłumik na karabinie. Wystarczy wypruć magazynek w tych 2-3 sekundach kiedy przeciwnik jest tak jakby zaskoczony. Jeśli padnie to nikt nie podniesie alarmu, ale jeśli nie to od razu wszyscy wiedzą, że ktoś strzela i moje ulubione - wszyscy od raz wiedzą gdzie jestem.
    A wystarczyło zrobić wyjątek dla gąbek i ustawić h-sa na sztywno, ew. w zależności od mocy broni-przeciwnika... ale po co?

    Wszyscy fani non-lethal Deus Exa muszą mieć przej*, bo załączają się takie bugi jak widzenie przez ścianę i to nie nas, ale trupów. Bo nie zawsze masz szafkę-śmietnik do schowania ciała, więc starasz się je gdzieś przykitrać za murkiem. Murek jest na piętrze, a patrolujący na parterze gostek i tak wykrył martwe ciało... a nie ma tam kamer.


    I tak dalej, i temu podobne. Nie jestem w stanie zrozumieć jak ta gra przechodziła jakieś testy, co robili ludzie grający w nią w firmie? Nam działa, więc to wystarczy?
    Moje ulubione gram 168 godzin i nie mam bugów, więc bugi nie istnieją, czyli te wszystkie screeny i filmy z YT to są złośliwe przeróbki? :|

    C77, po tym jak wyeksplorowałem cały fragment początkowych dzielnic, poznałem wszystkie rodzaje questów i w końcu zrobiłem misję w hotelu i poznałem naszego rockmana - przypomina RDR2, a raczej RDOnline. Grę w której dosłownie WSZYSTKO należałoby poprawić albo skasować. Tyle, że fabularnie kapitalne etapy są opluwane przez niedoróbki techniczno-praktyczne niby jak z gier z kosza...

    Serio - ciąg misji początek spoilera hotel, Arasakowie, ucieczka, Jackie, fixer, zgon, retrospekcja Neo, zgon, pobudka i scena z "terminatorami", potem pobudka w naszym wyrku z "towarzyszem" koniec spoilera
    https://i.ibb.co/9W8pHbz/pobudka.jpg
    to był najlepszy fabularnie fragment jakiejkolwiek gry, którą rozegrałem od bardzo, baaardzo dawna.


    Tak, napisałem to.



    Skończyłem grać i siedziałem i łał-łał to było zajebiste, a (jak pewnie wiecie ) nie jestem skory do takich podniet. Takie coś naprawdę zachęca do kupienia gry i zrobiłbym to gdyby nie... cała masa syfu. Który nie wiem czy kiedyś zostanie poprawiony, bo na myśli przychodzi od razu case ostatniego Ghost Recona od Ubisoftu, kiedy to oryginalną grę próbuje się przenicować na coś czym powinna być, ale w ramach tego systemu po prostu się nie da. Ale wydawca próbuje zadowolić community.

    Tak mi się widzi niestety Cyberpunk. Fajnie, że zwracają kasę, ale niefajnie że muszą to robić, bo nawet współczesny hype nie jest w stanie przesłonić faktów, tak jak mody graczy czy zabawy userów AMD z heksami nie wystarczą za znośne poprawki.

    Szczerze, spodziewałem się upadku, spodziewałem się po prostu klasycznych premier W2 i W3, ale cedep dał radę - przebił to. Szkoda, że w dół. Rujnując niegodnie wspaniałą pracę scenarzystów i aktorów dubbingujących :/

    LINK
    • ...

      AJ73 2020-12-16 00:04:03

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Inny wątek, bo dzisiaj z każdej właściwie strony wielkie oburzenie, że w takim stanie gra wyszła - SŁUSZNE, zresztą. Ale jak teraz widzę próby odcinania się od gry przez MS i Sony, które to zamierzają bardziej rygorystycznie podchodzić do jakości tytułów wydawanych na ich konsole - for the players, ofc, to ja się pytam, jakim cudem CP77 przeszedł u nich wcześniejszą certyfikację ??? ...

      LINK
      • Re: ...

        Wooki3 2020-12-16 01:50:47

        Wooki3

        avek

        Rejestracja: 2015-11-29

        Ostatnia wizyta: 2023-04-21

        Skąd: Łódź

        Bo Sony i Microsoft też mają już wywalone na swoje najstarsze konsole. Teraz liczy się dla nich tylko opchnięcie nowych więc pewnie wydali certyfikację bo było duże zainteresowanie tytułem, a twórcy obiecali, że poprawią. Jak wyszło widzimy.

        LINK
        • Re: ...

          AJ73 2020-12-16 17:33:46

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Chcesz powiedzieć, że są już tak obrzydliwie bogaci, że mają wywalone na (poprawcie mnie, jeśli się mylę) ponad 120 milionów użytkowników ? ... ciekawe
          Obydwie konsole będą jeszcze miały wsparcie przez cztery najbliższe lata. Przez cztery lata będą więc wychodziły gry na starszą generację. A część z next-genowych, dostanie wsteczne wsparcie.
          Cyberpunk był projektowany z myślą o tej generacji konsol, kiedy jeszcze next-geny były w horyzoncie czasowym dalej, niż stąd na księżyc. Inną okolicznością jest fakt, że prace nad CP na full ruszyły, kiedy zakończyło się już patchowanie ostatniego Wiedźmina. Wtedy już cała para szła na cyberpunka. Nie może to być jednak żadną wymówką, gdy wersja na ps4/xone w dniu premiery jest zyczajnie crapem, i nie miała prawa się ukazać w takiej postaci.

          Cokolwiek redzi naobiecywali MS i Sony, to przecież nie siedzą tam wyłącznie sami hajperzy cedepu , którzy przez różowe okulary dali zielone światło. Musieli wiedzieć, że redzi nie dadzą rady tego ogarnąć do premiery.
          Chodzi mi o to, że podobnie jak i cedep, wiedzieli, że będzie crap, a jednak wodospad zielonych $$$ przesłonił im zdrowy rozsądek. Teraz natomiast, wietrzy się cały ten smród, że niby zwroty, ale tak naprawdę wciąż jest liczenie na to, że patche zniechęcą jednak użytkowników, do odsyłania tytułu.
          A przynajmniej zdecydowana część graczy, wstrzyma się taką decyzją.


          LINK
          • Re: ...

            Wooki3 2020-12-16 18:40:49

            Wooki3

            avek

            Rejestracja: 2015-11-29

            Ostatnia wizyta: 2023-04-21

            Skąd: Łódź

            AJ73 napisał:
            Chcesz powiedzieć, że są już tak obrzydliwie bogaci, że mają wywalone na (poprawcie mnie, jeśli się mylę) ponad 120 milionów użytkowników ? ... ciekawe
            -----------------------

            Oficjalnie nikt tego nie powie, ale oczywistym jest, że mają teraz swoją nową platformę i to ona jest priorytetem. Nie po to wywalili tyle hajsu by teraz pudrować trupa i samemu sobie robić konkurencję. Jakieś gry będą dalej wychodzić na stare platformy, ale będą to ubożsi krewni tytułów next genowych. Kto miał kupić PS4 czy Xboxa to już kupił.

            LINK
            • Re: ...

              AJ73 2020-12-16 19:09:24

              AJ73

              avek

              Rejestracja: 2017-10-12

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd: Strike Base XR-484

              ???
              A jak myślisz, w najbliższych latach zmieni się jakoś znacząco (dając przewagę jak dzisiaj) liczba userów nowych konsol vs next geny ?
              Tu nie chodzi o to "kto miał kupić ps4/xboxa, to już kupił", tylko o liczbę wciąż korzystających, a ta aż tak szybko nie zacznie maleć, jak sobie w tabelkach zapisały prezesy.

              A oficjalnie, to wypowiedział się CEO Sony, że wyniki sprzedaży ostatnich miesięcy z ps4 otworzyły im szerzej oczy. Więcej, już teraz nowe gry, które miały być wyłącznie na next gen, będą także na starsze sprzęty.
              Więcej, powiem Ci, że te zapowiadane cztery lata wsparcia grami, będą przedłużone o następne. Czarno-humorystycznie napiszę, że covid stawia na ps4/xboxa . Każdy teraz patrzy we własną kieszeń, a wydatek na nową konsolę, spadł na tą niższą z pozycji must have

              LINK
              • Re: ...

                AJ73 2020-12-16 19:12:18

                AJ73

                avek

                Rejestracja: 2017-10-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Strike Base XR-484

                edit: liczba userów nowych konsol vs ps4/xboxone

                LINK
              • Apdejtując

                AJ73 2020-12-16 19:23:04

                AJ73

                avek

                Rejestracja: 2017-10-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Strike Base XR-484

                do posta o certyfikacji ...

                ekhm, Ze zwrotami na ps4/5 nie jest wcale tak łatwo, jak mogło się wydawać po tym, jak najpierw Sony, a później oficjalnie redzi ogłosili taką możliwość. Sony w odpowiedziach mailowych informuje reklamujących, że CD Projekt pracuje nad patchami naprawczymi, i odsyłają linkiem na oficjalną

                Robi się jeszcze ciekawiej, bo teraz i CD Projekt przestało być chętnym do przyjmowania zwrotów, a zgłaszającym każe czekać ...
                A teraz okazuje się, że nie ma odpowiedniej umowy z MS i Sony (mają tylko sprzedażową)

                LINK
              • Re: ...

                Wooki3 2020-12-17 00:38:09

                Wooki3

                avek

                Rejestracja: 2015-11-29

                Ostatnia wizyta: 2023-04-21

                Skąd: Łódź

                AJ73 napisał:
                ???
                A jak myślisz, w najbliższych latach zmieni się jakoś znacząco (dając przewagę jak dzisiaj) liczba userów nowych konsol vs next geny ?
                Tu nie chodzi o to "kto miał kupić ps4/xboxa, to już kupił", tylko o liczbę wciąż korzystających, a ta aż tak szybko nie zacznie maleć, jak sobie w tabelkach zapisały prezesy.

                A oficjalnie, to wypowiedział się CEO Sony, że wyniki sprzedaży ostatnich miesięcy z ps4 otworzyły im szerzej oczy. Więcej, już teraz nowe gry, które miały być wyłącznie na next gen, będą także na starsze sprzęty.
                Więcej, powiem Ci, że te zapowiadane cztery lata wsparcia grami, będą przedłużone o następne. Czarno-humorystycznie napiszę, że covid stawia na ps4/xboxa . Każdy teraz patrzy we własną kieszeń, a wydatek na nową konsolę, spadł na tą niższą z pozycji must have

                -----------------------
                Nigdy nie zmienia się to tak szybko jak chcieliby prezesi. Gdy premierę miało PS3 to PS2 nadal świetnie się sprzedawało. Ludzie mają swoje przyzwyczajenia. Tym co decyduje o sprzedaży konsol są gry. Na razie nie ma zbyt wielu tytułów, ale kiedy zaczną wychodzić gdy prawdziwie next genowe to machina ruszy pełną parą. Paradoksalnie w czasach kryzysu ludzie chętnie wydają pieniądze na rozrywkę. Stare sprzęty muszą być wspierane. To kwestia wizerunkowa jak i chęć utrzymania przy sobie klienteli. Niemniej jednak teraz oczkiem w głowie będzie PS5 i XSX i będzie to widać coraz lepiej. Pamiętam gdy wspierane było jeszcze PS2 i polegało to na tym, że dostawało słabszą wersję danego tytułu na starszym silniku robioną przez inne studio.

                LINK
  • R&B

    Keran 2020-12-16 12:08:42

    Keran

    avek

    Rejestracja: 2011-10-31

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Lublin

    Bardzo polecam obejrzenie podcastu

    https://www.youtube.com/watch?v=3PoHqTq9sxA

    a szczególnie fragmentu odnośnie konsol.

    Pada tam zdanie, które wciąż wywołuje u mnie szok i zniesmaczenie do Redów. Parafrazując jeden z prowadzących przypomina jak Redzi określali CB "grą która ukoronuje starą generację konsol"

    Nie przeżywałem newsach odnośnie tej gry prawie wcale, więc nie wiem na ile to prawdziwe stwierdzenie, aczkolwiek jeden z prowadzących (Borys) od paru miesięcy dawał, jak się okazało teraz, prawdziwe info odnośnie Redów, więc nie widzę powodów czemu im nie ufać.

    Specjalnie nie dawali gier do recenzji na konsole bo wiedzieli jak to się skończy, obrzydliwe zachowanie.

    Po parunastu godzinach, gra wydaje się lepsza, przyzwyczaiłem się chyba do bugów i grafiki xD

    LINK
    • Re: R&B

      Kathi Langley 2020-12-16 14:39:39

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      bo Borys ma znajomych w cedepie którzy mówili jak jest (tm). Co swoją drogą jest running joke`iem.

      LINK
    • Re: R&B

      Lord Bart 2020-12-16 17:04:21

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      Keran napisał:
      "grą która ukoronuje starą generację konsol"
      -----------------------

      Chodziło zapewne o koronę cierniową. Tylko nie dopowiedzieli

      https://www.gry-online.pl/galeria/forum/12/661359765_143.jpg

      Naprawdę ludzie, którzy obecnie jeszcze bronią tej firmy powinni być albo poddani badaniom psychiatrycznym w ośrodku zamkniętym, albo faktycznie dostać posady w PRze cedepu. Ale gdzie tu sprawiedliwość?


      BTW zbugowali nawet seks, tą dojrzałą wartość postaci, że mogę sobie do laski dołożyć penisa i wybrać serduszkową depilację. Tylko, że potem jak wezmę sobie dziwkę sexworkerkę to mam scenę lesbisjką - zamiast soczystego blowjoba - minetka i nożyce.

      Serio? Już nie mówiąc o tym, że po własnym kwadracie V biega w gatkach, chociaż w menu ekwipunku rozebrana prezentuje się nago...

      ...

      Na drugą mańkę koncept rockmana i to, że on się pojawia przy nas jak duch delirki jest kapitalny. Niby taki wyświechtany, ale super zrobiony, naprawdę dialogi biją wszystkie Witchery razem wzięte, nawet z początek spoilera raczej, kurwa, nie inaczej koniec spoilera Talarem (który swoja drogą w wersji ang jest całkowicie innym człowiekiem) - booty duty, czy świnki chrom chrom (swoją drogą po polsku znowu brzmi to lepiej, w sensie ma dźwiękowi nawet pasuje).

      Jedno tylko jest dziwne, bo KR w ogóle nie mówi głosem KR... serio, puściłem sobie Matriksy, Constantine`a, Adwokata diabła i to nie jest KR :/

      LINK
  • Prowadź mnie za rączkę, Neo...

    disclaimer 2020-12-17 00:17:46

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://www.powerpyx.com/cyberpunk-2077-story-choices-guide/

    Wg autorów artykułu 98% dialogów ma zerowy wpływ na fabułę. Przeorałem grę przez około 60h, zrobiłem większość misji pobocznych, które nie są kontraktami i znajdźkami. No i... trudno się z tym nie zgodzić. Tak po prostu jest. Skaczę po mapie od punktu do punktu szukając jakichś nowych rzeczy, ale liniowość daje się we znaki, a w mieście poza tym wieje nudą (o tym niżej). A skoro tak, to nic nie daje mi powodu, by ogrywać główny wątek z pozostałych ścieżek, czy próbować zmieniać jakoś diametralnie moje wybory. Pozostaje tylko czekać na DLC-eki.

    Also
    https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/artykuly/zapomnijcie-na-chwile-o-technicznych-brakach-cyberpunk-2077-gra-ma-kilka-innych/gvpb116

    LINK
    • to że

      Lord Bart 2020-12-17 17:28:49

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      nie mają znaczenia to... ale dlaczego wybór ścieżki życiowej nie ma znaczenia? Jedna linijka dialogu ze znaczkiem to trochę za mało :/

      LINK
      • Re: to że

        disclaimer 2020-12-17 17:56:47

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        W demie z 2018 można było sobie jeszcze wybrać backstory. Być może właśnie zastąpili to lifepathami.

        LINK
        • to jest

          Lord Bart 2020-12-17 19:51:35

          Lord Bart

          avek

          Rejestracja: 2004-01-20

          Ostatnia wizyta: 2021-09-13

          Skąd: Warszawa

          jedno i to samo. Oni zrezygnowali z podziału klas w ogóle, niby był szum, że techie usunęli, ale usunęli tak naprawdę wszystko i poszli w styl Skyrima.

          W ogóle wymieszali archetypy z oryginalnego podręcznika, ale to jest typowy cedep - dostaję licencję i hulaj dusza :/

          LINK
          • Re: to jest

            AJ73 2020-12-17 19:57:56

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Bo to jest adaptacja, a nie wierne przełożenie.

            LINK
            • spoko

              Lord Bart 2020-12-17 20:28:13

              Lord Bart

              avek

              Rejestracja: 2004-01-20

              Ostatnia wizyta: 2021-09-13

              Skąd: Warszawa

              da się to wybronić, że papierowy erpeg musiał zostać zaadaptowany do wirtualnego.
              «przystosowanie czegoś do innego użytku niż było przeznaczone»

              Ja zaś jednak twierdzę, że można to było zrobić lepiej. Jak 90% rzeczy w tej grze.
              «zmniejszenie odczuwania określonych bodźców»

              https://sjp.pwn.pl/sjp/adaptacja;2548744.html
              Polski język, taki piękny.

              LINK
              • Re: spoko

                AJ73 2020-12-17 21:41:35

                AJ73

                avek

                Rejestracja: 2017-10-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Strike Base XR-484

                Zawsze coś można zrobić lepiej.
                Technicznie, ta gra powinna być przełożona na przyszły rok. Natomiast co do "papierowego erpega", to trzeba już pytać samego Pondsmitha, czy jego cyberpunk "przystosowano do innego użytku niż było przeznaczone" ? ...
                Ciekawi mnie, ilu jest odważnych, którzy wprost by mu to wyłożyli ?

                Btw., nie słyszałem też, by Mike powiedział kiedykolwiek coś w stylu, że redzi zrobili coś niezgodnego z jego wizją, i że on się na to nie pisał.

                LINK
                • ja byłbym

                  Lord Bart 2020-12-17 23:34:56

                  Lord Bart

                  avek

                  Rejestracja: 2004-01-20

                  Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                  Skąd: Warszawa

                  pierwszy, który by to zrobił. Oczywiście jeśli rozmowa byłaby uczciwa, a nie PRowe blebleble.

                  When pressed on what things about the scale of the game worried him, Mike replied: "Things like the density of crowds, and things like that. And the fact that people don’t look robotic on the street.
                  "And the overall feeling that it’s a city - even beyond what I can see on the screen - I can hear, when I’m listening to things, I can hear honking and stuff going on miles away which would be happening in the city.
                  "A lot of those things were difficult tasks, but I’m pretty happy so far with everything I’ve seen."



                  Pretty happy. I wszystko gra.

                  LINK
    • Re: Prowadź mnie za rączkę, Neo...

      AJ73 2020-12-17 17:51:26

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Tak jak i w Mass Effectach wszelkie fabularne rozkminy graczy, nawet krzyki, płacze, rwanie włosów z konsekwencji wyboru wcześniejszych dialogów, i tak nie miały przełożenia na finał space opery, który to BioWare zwyczajnie zje*ało, cóż ...
      Tyle lat minęło, a jakby czas się zatrzymał

      LINK
  • podsumowanie

    Lord Bart 2020-12-18 22:53:26

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    kalendarium...
    https://www.wykop.pl/artykul/5857493/kalendarium-cyberpunk-2077-1-3/
    https://www.wykop.pl/artykul/5857531/kalendarium-cyberpunk-2077-2-3/
    https://www.wykop.pl/artykul/5857535/kalendarium-cyberpunk-2077-3-3/

    Jak to się czyta to właściwie to co jest teraz to i tak nieźle wygląda...

    LINK
    • Re: podsumowanie

      darth_numbers 2020-12-20 17:33:09

      darth_numbers

      avek

      Rejestracja: 2004-08-03

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd:

      Cytaty z "kalendarium":

      - Jako problem wymienia się kierownictwo. Na wysokich stanowiskach siedzą osoby nie o dużym doświadczeniu, ale dlatego, że mają zaufanie zarządu.

      O proszę, a to zaskoczenie! No tak, kto by nie ufał własnemu bratankowi/siostrzeńcowi? Skoro dużo czasu zajmuje mu "wgrygranie", to na pewno wie, na czym polega produkcja nowoczesnej gry.

      - Niektórzy z nich ponoć nigdzie wcześniej nie pracowali. Powoduje to problemy, gdyż doświadczeni pracownicy zatrudniający się w CD Projekt RED nie są słuchani przez mniej doświadczonych swoich przełożonych.

      To też jest klasyka. Tam, gdzie pojawiają się duże pieniądze a odpowiedzalność jest oddalona gdzieś w odległej przyszłości, i co najlepsze - ROZMYTA - zawsze będą takie kwiatki. Rodzina jest najważniejsza, przecież trzeba gdzieś umieścić swoich bliskich, którzy są na etapie budowania CV. Stąd później takie cuda, które widuje się na LINKEDIN - po szkole dziwna luka w życiorysie a potem startujemy ze stanowiska dyrektora. Spróbuj dyskutować z takim "managierem"!

      - Podobno wynagrodzenie za crunch również było marne, poza pracownikami na wysokich stanowiskach gdyż ci byli hojnie nagradzani.

      Jak wiadomo, gdyby nie kierownicy, produkt by nie powstał. To są ludzie absolutnie kluczowi i to ich należy zatrzymać na stanowiskach za wszelką cenę. Brak doświadczenia czy jakichkolwiek kompetencji merytorycznych nie ma tu nic do rzeczy i jest oszczerstwem. "Jeżeli nie wypłacimy im bonusów, odejdą do konkurencji!"

      - Martyna Zych pracująca nad Wiedźminem 3 napisała, że w trakcie swojej pracy zarabiała 430 dolarów miesięcznie (kurs dolara wtedy to ok. 3,5 zł).

      To w zasadzie powinno wystarczyć za podsumowanie.
      CDPR jest relatywnie niedużą i młodą firmą, ciągle zarządzaną przez oryginalnego założyciela, a jednak byli w stanie "opanować" wszystkie patologie współczesnego korpo-kapitalizmu, z domieszką naszego rodzimego "nadwiślańskiego stylu zarządzania". Smutne to, bo miałem nadzieję, że PL będzie miało nie tylko wielkiego gracza w branży (ten poziom chyba/"byćmoże" osiągnęli), ale też organizm sprawnie zarządzany i uczciwy wobec pracowników. A tu wyszło jak zwykle.

      LINK
  • To

    AJ73 2020-12-19 20:38:25

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    musiało nadejść, co oczywiste. Nie wykorzystać takiej okazji, w tych ponurych czasach ? ...
    For fun :

    - https://youtu.be/XkDQBSB0-pk

    LINK
  • Zwyczajny, szary dzień w korpo

    disclaimer 2020-12-20 12:44:51

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    czyli janusze CEO ("jakoś siem wyklepie", "do wesela sie zagoi") kontra developerzy

    https://polygamia.pl/bunt-w-szeregach-cd-projekt-red-jest-relacja-z-wewnetrznego-spotkania,6587874256526144a

    LINK
  • Lista niezrealizowanych obietnic sprzed premiery

    disclaimer 2020-12-20 18:12:37

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kcve8s/promised_but_missing_feature_list_will_update/

    Pokaźnie to wygląda. Tylko czemu tak się decydują wywalić połowę zawartości? A może wcale jej nie było? Może relatywizm poznawczy i tak naprawdę mieli co innego na myśli? Who knows

    LINK
    • Re: Lista niezrealizowanych obietnic sprzed premiery

      AJ73 2020-12-20 18:36:28

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Boo ... musieli wyrobić na premierę ?
      Już wcześniej pisałem, że tego co jeszcze nie wiemy, będzie o wiele mocniejsze niż niedziałająca past-genowa werjsa gry

      LINK
      • Re: Lista niezrealizowanych obietnic sprzed premiery

        disclaimer 2020-12-20 19:09:04

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        Gra już wyszła, co tu mogą więcej ponad naprawianie bugów? Mocniejsze byłoby, gdyby te wszystkie wyebane ficzery planowali wrzucić z powrotem dopiero za jakiś czas, albo do DLC-ków

        LINK
        • Re: Lista niezrealizowanych obietnic sprzed premiery

          AJ73 2020-12-20 19:17:00

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          I wcale bym się nie zdziwił ., dodajmy jeszcze, darmowych (wszystkich, w ramach przeprosin ) DLC

          LINK
          • Re: Lista niezrealizowanych obietnic sprzed premiery

            disclaimer 2020-12-20 19:33:43

            disclaimer

            avek

            Rejestracja: 2016-03-06

            Ostatnia wizyta: 2024-11-02

            Skąd:

            Powinieneś pomyśleć przede wszystkim o uaktualnionym darmowym buildzie gry, bo z save`ami z obecnej wersji na pewno nie byłoby to kompatybilne. Coś jak w przypadku Wasteland 2 Director`s Cut.

            LINK
    • żeby to

      Lord Bart 2020-12-20 20:23:33

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      zrealizować trzeba by mieć gigantyczne studio z ludźmi pracującymi bez terminów... oczywiście, robienie gry przez 10 lat nie ma sensu, ale...

      Ja nie mogę przeboleć strojów.
      I think people tend to forget that Cyberpunk 2077 is an RPG first and foremost. Right? So customization and equipment choices, making choices in the skills you have, the talents, how your character looks, how you choose dialogue, it`s the center stage of this experience.

      Tylko wyżej do pewnego momentu liczy się pancerz, a nie styl. A laski w tej grze mają tyle ubrań (nomen omen szafa nie ma podziału na kategorie i wszystko jest wrzucone do jednego wora) tylko jeszcze lepsze jest to, że w sklepach z ciuchami nie możesz podejrzeć jak to będzie na tobie wyglądało


      Elementarne rzeczy leżą i kwiczą, ale wiadomo - kijanu, bilbordy w NYC, autobusy oklejone w Londynie, lans, bans :/

      LINK
      • Żeby tylko

        AJ73 2020-12-20 21:15:05

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Muszę Ci przyznać rację w jednym. Świat jest popieprzony, a niektórzy userzy chyba już całkowicie zgłupieli :
        Z cyklu zjeść ciastko i mieć ciastko - https://twitter.com/tomwarren/status/1340008500051718144/photo/1
        Czyżby problemy ze zrozumieniem, że refunded znaczy zwrot i usunięcie gry z konta ? ... lol.

        Tak, by to wszystko zrealizować, trzeba mieć moce przerobowe na poziomie chyba obecnego, i tak mocno okrojonego BioWare, a które to jakby nic ogłasza, że prace nad kontynuacjami DA4 i ME4 trwają właśnie w najlepsze. Hmm, ciekawe, czy im mocy starczy ? ...
        Dwa, gra nie powstawała tak naprawdę przez 10 lat, tylko na poważnie, to od zakończenia ostatniego z dodatków do trzeciego łiczera. Całe zaś studio zaczęło pracować nad CP, kiedy wyszedł ostatni już łiczerowyt patch, to jest w ... 2018 . Można więc napisać, że idą niemal śladem BioWare z ich Anthem-crapem.

        Ale, czekaj, czekaj ... by nie szukać daleko, ciekaw jestem, jak tam w Techlandzie wyrabiają z przeniesieniem DL2 na ps4 ?

        Co do "kijanu, bilbordy w NYC, autobusy oklejone w Londynie, lans, bans" ... tak, największy wqrf, to zaliczył marketing, który zrobił gigantyczną robotę dla januszy z zarządu. Ja nie wiem ile tam musiało po-premierowo popłynąć litrów czegoś mocniejszego ... Aż chcę się cytować z klasyka początek spoilera https://youtu.be/O8zku45UvPk koniec spoilera

        LINK
        • Re: Żeby tylko

          disclaimer 2020-12-20 21:31:56

          disclaimer

          avek

          Rejestracja: 2016-03-06

          Ostatnia wizyta: 2024-11-02

          Skąd:

          W 2018 to już pierwsze demo pokazali. Preprodukcja zaczęła się już w 2016 po skończeniu Krew i Wino

          LINK
  • Wyniki sprzedaży

    AJ73 2020-12-22 21:18:38

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    oficjalnie, na stronie redów :

    - " ... w oparciu o raporty cyfrowych platform dystrybucyjnych oraz dane zebrane od dystrybutorów fizycznych szacuje, że do dnia 20 grudnia włącznie, gracze kupili ponad 13 milionów sztuk gry Cyberpunk 2077."

    Liczba tym bardziej robi wrażenie, bo uwzględnia też zwroty dokonywane przez klientów (wersje fizyczne i cyfrowe).

    - https://www.cdprojekt.com/pl/inwestorzy/raporty-gieldowe/raport-biezacy-nr-67-2020/

    I jak tam samurajowie, zaorane ?

    LINK
    • Re: Wyniki sprzedaży

      Kathi Langley 2020-12-23 16:19:54

      Kathi Langley

      avek

      Rejestracja: 2003-12-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Poznań

      Co zaorane? dobrze że się tyle sprzedało, będzie za co opłacać sprawy sądowe oraz kompensować straty na giełdzie.

      LINK
      • Re: Wyniki sprzedaży

        AJ73 2020-12-23 17:03:28

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Zaorane, bo raz, że gra lepiej sprawuje się na pecetach , dwa, że większość z grających i robiących świetny wynik na Steamie, to gracze pecetowi . Co po raz kolejny mnie cieszy, bo udowadnia, że pecety jako platforma do grania, może wciąż robić świetne wyniki.
        Generalnie, jestem zdania, że CP od początku powinien być projektowany na pc-only

        LINK
  • Dyskusja z Bez/Schematu

    disclaimer 2020-12-23 15:15:03

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    Oczekiwania vs. rzeczywistość. Fandom SW znajdzie części wspólne

    https://www.youtube.com/watch?v=XbH9VgGem-A

    LINK
  • Koniec

    Keran 2020-12-23 17:19:59

    Keran

    avek

    Rejestracja: 2011-10-31

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Lublin

    No i po głównej fabule.

    Niesamowite jak Redzi zapomnieli jak robić dobrą fabularnie grę xD

    Nie no oczywiście tak źle nie było. Póki przejdę do spoilerów to pierwsza kwestia.

    Główna historia jest zwyczajnie krótka. Usilnie odwlekałem fabułkę, robiąc dziesiątki kontraktów i misji pobocznych, ale w końcu trzeba było przysiąść, a jak przysiadłem to gra skończyła się w dwa wieczory? W momencie kiedy kończymy prolog, początek spoilera ten dłuższy, czyli śmierć Jackie`go i związanie z Johnym koniec spoilera, mamy aż 3 główne misje do zrobienia, z czego dwie są konkretne i można trochę czasu stracić początek spoilera misje z Panam oraz związane z Evelyn koniec spoilera, ale po tym fabuła nawet nie, że jest jakaś szybka i pełna akcji, po prostu się prędko kończy. Historia zrobiła się bardzo płytka i pusta, na początku gry narzekałem, na złożoność i nie wiedziałem co się dzieje, po skończonym prologu jest wręcz odwrotnie i wszystko się kręci wokół 3/4 postaci, co tym bardziej w tak wielkim mieście potęguję pustkę.

    Co do moich wyborów: początek spoilera poprosiłem Nomadów o pomoc i złączyłem swoje losy z Panam, przejąłem kontrolę nad swoim ciałem, odsyłając Johnego za Blackwall. I tutaj już pierwszy zgrzyt, pożegnanie z Silverhandem takie ......... o to tyle, zbita piona i lecimy? Czułem niedosyt.

    Zatem skończyłem grę wyjeżdżając z miasta, nie mogąc tak naprawdę pożegnać się z wieloma pobocznymi bohaterami (River, Takemura, Delamain <3 ). Niby mamy przesłuchanie wiadomości głosowych, od niektórych, ale to nie to jakoś :/

    Ogólnie z tego co wiem, nie ma tutaj takiego czystego, pełnego happy endu, każda ścieżka zawiera poświęcenie i nierozwiązane sprawy. Wychodzi na to, że historia V (oprócz samobójstwa czy oddania kontroli Johnemu) nie skończy się już zaraz, wciąż jest wiele rzeczy do załatwienia. Co przenosi nas do kolejnej kwestii -->
    koniec spoilera

    <--- Muszą być DLC i to porządne, nie jakieś głupiutkie misje na 5/10h. Ta gra zawiera zbyt wiele nierozwiązanych konfliktów i tajemnic. Ale już tutaj zaczynam się martwić, jak oni to wszystko pogodzą? Zakończenia są diametralnie różnie od siebie, a nie sądzę, że mogliby je spłaszczyć do ogólnej genezy (choć redzi umieją olewać wcześniejsze wybory jak im coś nie pasuje). Nieważne jednak, jakie DLC i o czym, ta gra nie istnieje bez Silverhanda. Nie wyobrażam sobie gry samym V, to ich relacja napędza historie i wszystko co się dzieje. Misje z początek spoilera zagraniem koncertu koniec spoilera były tym czymś. Ale czy Keanu zgodzi się na ciągnięcie tej epopei narodowej xD? Jakbym miał zgadywać to mają możliwe historie już na dwa DLC: początek spoilera 1. kontynuacja V i próba jego uratowania, mam nadzieję, że Johny się w niej pojawi. 2. Konflikt z SI, a w tle manipulowanie Peralezam, jako nowym burmistrzem, powrót starego bohatero-taksówki Delamaina. koniec spoilera

    Czuję niesamowity niedosyt. Po pierwsze spowodowany krótkim czasem gry. W wiedźmina nerdziłem tygodniami (jeszcze bez dodatków), tutaj na ogranie fabułki i większości zadań pobocznych około 10 dni.

    Po drugie zakończenia niesatysfakcjonujące oraz poczucie braku więzi z większością bohaterów. Po prostu urwanie ich wątku i elo. początek spoilera Bardzo boli potraktowanie relacji z Takemurą, na 6 ścieżek zakończenia gry tylko chyba jedna dotyczy jego, po wybraniu jakiejkolwiek innej jesteśmy przez niego znienawidzeni. A ścieżka związana z nim (czyli związanie się z Arasaką) jest wręcz niemożliwa, żeby V mógł się na takie coś zgodzić i sprzeczna z całym budowaniem relacji, a i tak nie daje pewności sukcesu (z tego co wiem, V i tak ma parę miesięcy życia). koniec spoilera

    Swoją drogą bardzo słabo wyglądają aktywności nie związane z misjami, szkoda, że nie mogę wziąć takiego Rivera na browca jak to było możliwe w GTA V i po prostu wychillować się, czy pójść z kobietą na randkę. Meh, tym bardziej ten świat jest pusty.

    Jeszcze co do samych zakończeń i jak je interpretuje. początek spoilera 1. Wybrałem Panam bo to fajna laseczka i chyba tylko z nią V będzie prawdziwie szczęśliwy. Aczkolwiek sam wyjazd z NC nie podbił mojego serca xD Jak wyjdzie DLC to co, nagle pojawię się w mieście bo (broń Boże) Panam zginęła na jakieś akcji, czy znudziło nam się włóczenie po świecie? Słaba perspektywa.

    2. Pójście z Rogue, bardzo kusząca możliwość, zostanie legendą miasta. Muszę spróbować sam tak zrobić, ale tracimy tutaj miłość. Nie wiem czy wybierając takie rozwiązanie mamy lepsze pożegnanie z Johnym, bo przecież wybraliśmy jego plan. Mam poważne rozkminy, czy to takie zakończenie nie będzie kanoniczne, z uwagi na to, że V zostaje w mieście i nie będzie trzeba sztucznie budować powrotu pod DLC.

    3. Arasaka, tutaj coś czuję, można domknąć przyjaźń z Takemurą, co już jest dużym plusem, ale sam wybór chyba jest zły i przeczy wszystkiemu o co walczyliśmy. Choć Yorinobu dostaje zapewne to na co zasłużył, co kończy ważny wątek gry (w zakończeniu z Panam nic nie wiem jak sytuacja się rozwija).

    4. Samobójstwo- oglądałem klip na yt, scena rozmowy z Johnym przed strzeleniem kulki w łeb jest piękna i widzę w tym głębie, ale zamyka to definitywnie alternatywy i zostawia przyjaciół w złej atmosferze.

    5. Sekretne zakończenie- no to akurat jest kpina. Próbowałem je odblokować na czuja, po prostu starałem się być miły dla Johnego (co było dla mnie i tak naturalne) i byłem pewien, że podczas rozmowy na wysypisku dobrze poprowadziłem dialog, okazało się, że jedna głupota i po zakończeniu... Nie wiem jakie są konsekwencje zwycięstwa w sekretnej ścieżce, może to jest definitywny sukces?


    Same zakończenia jakoś dupy nie urywają i nie sprawiają, że czuję się zadowolony. Za dużo niedomówień i otwartych wątków. Bardzo mnie boli potraktowanie Judy jeżeli gramy facetem i się z nią przyjaźnimy. Wyjechała z miasta, parę fotek i tyle? Szkoda mi bardzo tej relacji
    koniec spoilera

    Ogólnie gra dobra, ale czy wybitna? Nie dla mnie, przynajmniej nie w takiej wersji. Za krótka, za płytka, zabugowana xD Ale ma niesamowity potencjał, dziwie się, że tak słabo napisali historię, nie mieli już czasu, uznali, że to wystarczy, połasili się na stworzenie wielu DLC`ków?

    Pozostała mi teraz olbrzymia pustka

    LINK
  • 11/10 <3, 240 h na liczniku

    disclaimer 2020-12-25 16:29:43

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    Ja prdl, jak ja kocham życie, właśnie pije sobie drinka w barze u lizzie, czip wszczepiony, najedzony pitcom z biotechniki. nic mi wiecej nie potrzeba, oglądam sobie info flash z ruth dzeng, bezdomny kotek siedzi mi na kolanach. przypominam - czip wszczepiony wiec zero potrzeb, zero staminy, nie musze z nikim walczyc bo street cred max. mam eddiesy, mam jedzenie i bezpieczenstwo i czip wszczepiony. pozdrawiam

    PS zerżnięte od randoma z fb

    LINK
  • DLC

    AJ73 2020-12-29 14:12:46

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    te bezpłatne, już niebawem.

    - https://www.cyberpunk.net/pl/dlc

    LINK
    • Re: DLC

      disclaimer 2020-12-29 16:59:45

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      To to od jakiegoś czasu u nich wisi.
      A tak w ogóle spekuluje się, że w tych głównych fabularnych może wystąpić Morgan Blackhand - zabójca i ochroniarz do wynajęcia, swoiste nemesis Adama Smashera, w demie widzieliśmy jego nazwisko jako jednego z childhood hero, tylko z jakiegoś powodu w głównej fabule tylko go parę razy wspomniano, a część pierwotnie przypisanych mu funkcji odziedziczył Keanu Silverhand... Nie mówiąc już, że oryginalnie uczestniczył razem z Johnnym w szturmie na siedzibę Arasaki, w grze natomiast miało to miejsce ździebko inaczej - bo bez niego, hmm.

      LINK
    • Re: DLC

      disclaimer 2020-12-31 17:00:29

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      BTW, na mapie jest kilka niewykorzystanych, niedostępnych lokacji, które mogą być potencjalnie materiałem właśnie do fabularnych DLC-ków. Potrzebowałem jednak paru hacków, żeby porobić im foteczki z należytej odległości. Widać braki w teksturach, za mur otaczający zielony teren nie da się niestety przeskoczyć.
      https://imgur.com/a/qONwuSw

      LINK
  • No i TPP

    AJ73 2021-01-04 15:18:45

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    w CP stało się ciałem. W postaci moda.
    To jeszcze jest "alfa" mod, więc u każdego inne bugi występują po zmianie widoku na "zza pleców".
    Ale kwestia czasu, jak pojawią sie coraz lepiej działające wersje.

    - https://youtu.be/XrrVrlrXd0Y tutorial jak instalować, a na końcu widać efekt
    - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/669?tab=description

    LINK
  • Leak czy plotka ?

    AJ73 2021-01-04 22:02:03

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Ok., no to lecim. Po sieci chodzi coraz głośniej linkowana tu i tam wypowiedź podobno jednego z devów, który twierdzi, że cyberpunk miał być inną grą niż ta, która ostatecznie wywołała shitstorm wśród graczy i nie tylko.
    Jednym cięciem została usunięta większość z tego, co miało być i nad czym pracowano, ale z uwagi na masę problemów jakie sprawiała całość (podobno gra miała zajmować nawet 160GB!) i zastrzerzeń "góry", plus termin, który gonił, zostało to wszystko porzucone.
    Jak już wiemy, początek roku i szykowane są dwa duże pakiety poprawek, ale główne aktualizacje, które mają przywrócić pierwotną zawartość do gry, przymierzane są na czerwiec i końcówkę roku.
    Ile z tego prawdy - nie wiem. Ale ciekawy temat zrobił się już na redditcie :

    - https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/kpl567/alleged_cdpr_dev_talks_about_the_state_of/

    LINK
  • Obiecanki

    Hego Damask 2021-01-14 22:19:18

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Najpierw ogólne ględzenie a od 3.15 zapowiedzi kilku zmian:


    https://www.youtube.com/watch?v=O3V4UBZmC9o&feature=emb_logo

    LINK
    • Re: Obiecanki

      disclaimer 2021-01-14 22:36:24

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      Bugi sragi, a ja bym chciał poznać jego komentarz odnośnie kampanii promocyjnej okłamującej graczy
      Ciekawi mnie też to "multiple updates & improvements" pomazane kreskami. Czy to kolejne hotfixy, czy zdecydują się przemycić nareszcie wycięty content.

      LINK
    • Re: Obiecanki

      AJ73 2021-01-14 22:49:33

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Mi się nawet już nie chce pisać ... ale,

      "Every change and improvement needed to be tested and, as it turned out, our testing did not show a big part of the issues".

      To zdanie rozgrzało internety.
      Serio, obwiniać niejako testerów, że nie wyłapali całego tego glitchowego ustrojstwa ?, boszzze. To jak strzał w stopę.

      Tak wiem prezesie, że doprowadzicie z czasem tytuł do stanu, jaki powinien być na premierę. I że wraz z dodatkową zawartością i płatnymi dlc będzie jeszcze lepiej. Ale może już czas zwyczajnie przestać się tłumaczyć i dolewać oliwy do ognia. Po prostu.

      LINK
  • Jason Schreier kontratakuje

    disclaimer 2021-01-16 15:40:29

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    i ujawnia więcej zakulisowych informacji na temat procesu powstawania gry.

    https://twitter.com/jasonschreier/status/1350322423170797568

    - większość pracowników uważała pierwszą kwietniową datę premiery ujawnioną na E3 w 2019 za zupełnie nierealny żart i obstawiała dopiero okolice 2022,

    - obowiązki pracownika, który odmawiał crunchu przechodziły po prostu na inne osoby, co skutkowało stanowczo wydłużonymi godzinami pracy, co z kolei nieodwracalnie pogorszało ich stosunki rodzinne,

    - prezentacja dema z 2018 była w całości fejkowa. Stanowiła niejako osobny produkt w oderwaniu od reszty gry,

    - system policyjny wrzucono na ostatnią chwilę,

    - w studiu panowała januszowa narracja w stylu "Zrobiliśmy Wieśka 3, reszta sama się wyklepie",

    - problemy w komunikacji z pracującymi obcokrajowcami, i nie chodzi o jakieś pogaduszki przy kawusi, a o oficjalne spotkania, tam w ogóle nie wiedzieli co się dzieje,

    - do 2016, Cyberpunk był jeszcze przygotowywany z myślą o TPP.

    LINK
  • Patch 1.1

    disclaimer 2021-01-23 16:12:21

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    Miała być elewacja i odzyskiwanie utraconych konsumentów, a tu tylko więcej problemów

    https://www.wykop.pl/artykul/5916735/potezny-downgrade-grafiki-w-cyberpunk-2077-i-inne-problemy-wraz-z-nowym-patchem/

    Idąc za głosem rozumu sprawdziłem czy u mnie coś zadziałało.
    Bugi z kontraktów których nie mogę wykonać jak na razie nieruszone. Auta i npc-e jak samoistnie znikały tak znikają dalej.
    2077 okazał się wręcz sztandarem rpg-ów z no replay value, więc nie wiem, kogo Redzi zamierzają tymi patchami udobruchać. Kto chciał ograć ten ograł już dawno.

    LINK
  • Cyberfail 2020, czyli samuraju - pora na seppuku

    Lord Bart 2021-02-14 23:31:21

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    Chociaż nie, to był przywilej i honor, a w tym wypadku...

    OK, tekst był pisany na inne forum, ale po pewnych zmianach mogę go umieścić i tutaj. W końcu "taka" gra zasługuje na porządne omówienie, prawda?

    Zacznę od tego, że w toku dyskusji, oczywiście brutalnych jak to obecnie w necie, doszło do tego, że jeśli już je prowadzić i prowadzić je z krytyką, to tak krytyka musi być... konstruktywna. Tak podobno dzieje się na polecanym subredicie /Lowsodiumcyberpunk.
    Tam nawet z boku stoi constructive criticism is viewing an issue from a solution oriented perspective.
    Postaram się więc dopisać coś konstruktywnego, chociaż między bogami a prawdą takie podejście świadczy o miałkości umysłu, bo jak piekarz chleba dobrze nie wypiekł i mówi się, że jest to zakalec, to oczywistym jest, że trzeba lepiej ten chleb wypiec. Pisanie tylko o samej poprawie przypomina mi pewną klasykę polskiego kina
    https://www.youtube.com/watch?v=S4LYzqaoP9Y


    Ale spoko. Spróbuję. Konstruktywnie i tak dalej. Są oczywiście spoilery, jest też część druga, są fotki (miejmy nadzieję, że wybrałem takie wiekowo 2+, żeby nikt się nie czepiał, chociaż nie mam na to wpływu), ogólnie tak naprawdę nie jest to recenzja, bo takowa powinna mieć formę felietonistyczną... to po prostu zbiór różnych uwag, przemyśleń, z POV tego co mi się podobało i tego co nie.

    ZAPRASZAM


    Czas ukończenia gry na prawie 100%: 97h 54 minuty
    Moja postać tuż przed ostatecznym wyborem, po którym są już tylko napisy:
    https://i.ibb.co/vkzcMQT/f4.jpg
    https://i.ibb.co/Ttb8M6Y/f1.jpg
    https://i.ibb.co/yRYRtNm/f2.jpg
    https://i.ibb.co/ZcBCCgt/f3.jpg



    CO MI SIĘ PODOBAŁO
    1. Główny wątek fabularny oraz te wątki poboczne, które miały dograne więcej interaktywnych sekwencji.
    Tak, jeśli CP77 wywiązał się w czymkolwiek z zapowiedzi bycia przełomową grą to niewątpliwie jest to historia i jej przedstawienie. Oczywiście fabuła sama w sobie nie jest jakaś mega-cudowna, ale naprawdę wypełnia założenia oryginalnego podręcznika CP20 na tyle na ile Cedepowi nie udało się tego zepsuć (ludzie którzy nie wiedzą o co chodzi to wyjaśniam, że jako fan tego co napisał AS mam poważną kosę z Cedepem jak wykorzystali licencję na uniwersum wiedźmina, co zrobili z Geraltem, Yen, Ciri i ogólnie światem).
    Z tej perspektywy perspektywa pierwszoosobowa nie razi, chociaż więcej scen trzecioosobowych (jak w finale gry) dodałoby grze jeszcze więcej jakości. Mimo to ww. misje przeżywałem i oglądem jak film/serial z najwyższej ligi. Dialogi były super-naturalne, jednocześnie oczywiste i mega-wciągające, angielski głos Cherami Leigh (grałem żeńską V) był perfekcyjny, oddający wszystkie emocje postaci w zależności od wydarzeń i właściwie nie pamiętam ostatnio gry, która tak mnie nakręciła. Chciałem brnąć i brnąć coraz głębiej i byłem niezwykle niemiło zaskoczony kiedy pacnąłem jak mucha w przezroczystą szybę – że to już. Punkt bez powrotu? Serio? Ale o tym więcej w części co mi się NIE podobało.

    Wątkiem pobocznym są też niewątpliwie relacje emocjonalne i „związki” z Judy, Panam, Riverem i Kerry’m wykonano naprawdę niesamowicie naturalnie i w sposób, który mógłby się zdarzyć w realnym życiu. To że nie można z nimi wszystkimi i że potrzebny jest odpowiedni ton głosu i budowa ciała to jest temat na inny punkt w innej części, ale uważam że stworzenie NPCów o określonej seksualności powinno być standardem. Wszyscy dla wszystkich, bo to gra i nie można ograniczać wyborów – zawsze było to dla mnie lekko dziwne.

    Na koniec zostaje Pan Rockerboy Przywidzenie Samuraj Johnny Silverhand. Podobno to nie jest oryginalna kreacja, ale wzór na Jokerze z Arkham Knighta. Tego nie potwierdzę, bo nie grałem, ale mimo wszystko sposób przedstawienia jest genialny. Johnny potrafi „włączać się” do sceny tak niespodziewanie, że autentycznie kręciłem kamerą w poszukiwaniu jego spawnu, więc z boku mogło to wyglądać, że V zalatuje lekko Malkavianami z uniwersum Świata Mroku. Ma świetne mono- i dialogi, kapitalną choreografię i tylko sam w sobie jest dziwnie „nielubialny” (nie ma takiego słowa, ale tak to odbieram), nie mniej nie ma to znaczenia w całości formy. Nie pasował mi tylko głos Kijanu, w sensie że pewnie zmienił mu się z wiekiem (facet niedługo dojdzie 60-tki), bo doskonale pamiętam tembr i tony zawarte w Matriksie, Adwokacie czy Mnemonicu, ale to też nie ma znaczenia w ogóle.

    Całokształt tego punktu rzeczywiście chciałbym widzieć w grach tego typu, wyobrażam sobie jak np. świetnie mógłby wypaść drugi Wampir: Maskarada poprowadzony w tą stronę. Oby, oby.
    https://i.ibb.co/tYcn6rj/judy1.jpg
    https://i.ibb.co/NChhP6X/judy3.jpg
    https://i.ibb.co/pLCkYgS/judy2.jpg

    https://i.ibb.co/0G4BTyD/pobudka.jpg
    https://i.ibb.co/hg4Bckr/story7.jpg
    https://i.ibb.co/c899nvd/story11.jpg


    2. Na oddzielny punkt zasługuje pewnego rodzaju interaktywność z otoczeniem książki telefonicznej tj. ty możesz dzwonić do ludzi, a oni dzwonią do ciebie, wysyłają esemki i temu podobne. Wyszło to bardzo fajnie i bardzo naturalnie.
    https://i.ibb.co/HBfYtmK/sms1.jpg


    3. Wszystkie zakończenia odbieram jako tzw. złe.
    I to jest dobre, bo tak lubię, z drugiej jednak strony czy chociaż jedno unikalne nie mogłoby być pozytywnym? O tym napiszę na samym końcu, w trochę oddzielnym wpisie.


    4. 85% systemu walki
    Dlaczego 85%? Bo 15% na minusie jest w innej części.
    A 85% to strzelanie, naprawdę niezłe, z pewnością nie odkrywcze czy genialne, ale niezłe 85% to walki bronią białą – kataną, bejzbolem czy ostrzami modliszki. 85% to w końcu przeróżne haki jak detonacja granatu, oślepienie czy atak psychozy kiedy to dostajemy tymczasowego „kumpla” w postaci wrogiego NPCa naparzającego do swoich kumpli.
    85% to w końcu całość tego wszystkiego co można zrobić jednocześnie w pojedynczej walce i chociaż może nie jest to tak płynne i przyjemne jak w ostatnim Rejdżu, ale sprawdza się.
    https://i.ibb.co/cFVMdp6/katana.jpg - na wynos wezmę, 2x Tom Yum Kung i raz Kyuri Maguro Maki


    5. Night City jako night city.
    Jako day city to niestety casus Las Vegas za dnia czy Warszawy z ‘Kilera’ z awarią prądu. Miasto jest takie sobie, ze zbyt małą ilością punktów charakterystycznych. Ale w nocy – jak najbardziej. Duży plus za możliwość ręcznego przesunięcia czasu (poza oczywiście misjami ustalonymi na godzinę) – praktycznie większość gry robiłem po zmroku.
    https://i.ibb.co/qYhF4z6/miasto1.jpg
    https://i.ibb.co/bN3W4Z6/miasto2.jpg - to akurat w dzień jest chyba jedyny wartościowy widok...


    6. Interaktywne przerywniki kiedy gra ci się ładuje. Chociaż mogłoby być ich znacznie więcej. I można by umieścić opcję żeby je wyłączyć mimo wszystko.


    7. Braindance.
    Ogólnie przerażająca lekko technologia, ale wykonanie fajne. Może nie tak fajne jak w „Remember Me” od Dontnod, ale też daje radę. I jest ich więcej niż tylko w jednej misji głównej, mogłoby być jeszcze więcej, ale i tak to ciekawa zabawa.


    8. Arasaka HJKE-11 Yukimura "Skippy"
    Pim para bom bim bim bam bom
    https://i.ibb.co/MP6BYc9/skippy.jpg
    Tak, zawsze uwielbiałem gadające bronie. Zawsze mnie to kupuje. Tym bardziej ten dialog o dobrym słuchu i słabej inteligencji…


    9. Mnóstwo kapitalnych ciuchów, tylko co z tego?
    O tym w punkcie czemu nie podoba mi się lootowanie i ekwipunek oraz czemu przekreśla to pierwszą i nadrzędną zasadę Cyberpunka, czyli STYLE OVER SUBSTANCE :/
    https://i.ibb.co/GcVNdNs/braindance.jpg - taką koszulkę kupiłbym sobie z miejsca


    10. Niektóre modele samochodów i motocykli są naprawdę ekstra. Podoba mi się również ich wnętrze.
    https://i.ibb.co/SNJG3Ft/car1.jpg
    https://i.ibb.co/pjcN6vG/car2.jpg
    https://i.ibb.co/xh6Hr04/car3.jpg
    https://i.ibb.co/NWBLY0B/car4.jpg
    https://i.ibb.co/8Pjcmmb/car6.jpg - najlepsza bryka imho, nomadzka, ale wszystko jest jak powinno być
    https://i.ibb.co/L1SCj8S/car5.jpg - to by była najlepsza gdyby nie fakt, że znajduje się ją "przez przypadek" w jednym miejscu walki z gangami - jedyne cabrio w grze, świetnie się prowadzi, kapitalny silnik, tylko... znika, jak się z niego wysiądzie. I już nigdy i nigdzie nie pojawia się w grze :/
    https://i.ibb.co/c6Cwf1D/car7.jpg - ukryty SPOILER, ale licencja na to jest TAK zmarnowana, że szok... auto jest beznadziejne, jego twórcy chyba nigdy nie słyszeli odgłosu silnika "Porszki"... żal na dwa :/ :/




    I to tyle. Tyle dobrego dla mnie. Teraz pora na mięsko, czyli
    CO MI SIĘ NIE PODOBAŁO
    (z konstruktywnymi poradami, żeby nie było)

    1. Praktycznie całkowity brak matriksowego Merowinga, czyli przyczyny ze skutkiem.
    Nie wiem czy to do końca prawda, że 98% wyborów w grze nie ma znaczenia. Nie mniej większość nie ma. Niestety. Bądź stety, bo mnie osobiście prowadzenie z rękę nie przeszkadza jeśli jest dobrze zrobione. A uważam, że w CP77 jest. Poza momentami kiedy nie jest jak patrz punkt drugi. Ale ogólnie gra była zapowiadana jako pełna konsekwencji naszych wyborów i chyba tylko finalny wątek Johnny’ego się pod to pisze. Przynajmniej w moim przejściu gry.
    (Konstruktywnie: nie da się z tym nic już zrobić, bo nie da się przepisać gry na nowo, więc na przyszłość – nie obiecywać rzeczy, których nie da się zrobić, a wiedza o tym, że nie da się tego zrobić zaczyna się bardzo wcześnie tj. na etapie realizacji zatwierdzonego scenariusza. Powiedzieć uczciwie, że gra nie ma wyborów, ale dostaniemy genialną liniówkę. I tyle.)


    2. Otóż niektóre misje dają nam wybór ze zdawałoby się oczywistymi konsekwencjami.
    Takim momentem jest np. walka z Odą. Takemura prosi nas by go oszczędzić (co jest dziwne biorąc pod uwagę samurajską kulturę, ale nie czepiajmy się nadmiernie), więc go oszczędziłem. Ba, sprawdziłem czy oszczędziłem, bo o ile w grze można sobie ustawić chip na nieśmiercionośną amunicję, to czasami jeden pocisk za dużo i dobijamy drania. Akurat ja nie miałem takich problemów, bo również w wątkach z cyberpsychozą tacy przeciwnicy z automatu są powaleni, a nie martwi.
    Jak to sprawdzić? Podchodzimy do leżącego gościa i najeżdżamy na niego celownikiem. Jeśli jest czerwony to znaczy, że gość żyje i można go dobić. Jeśli jest niebieski to mamy trupa, ew. problem i load ostatniego sejva.

    Sprawdziłem Odę. Żył. Celownik był czerwony. Oszczędziłem go i wyszedłem z lokacji. Jakiego zdziwienia doznałem w finale Arasaki, kiedy to wg screenów z solucji IGNu Oda powinien powitać Hanako, a ta powinna zlecić mu ochronę mojej osoby i walkę wraz ze mną przez pewną część tej misji.
    Ody nie było. Załadowałem sejva dwa razy, bo może tekstury postaci się nie wgrały czy coś… nie ma Ody. I ch*.

    Ktoś zaraz zapyta co do tego mają tekstury czy wgrywanie postaci? Otóż mają. Kojarzycie fragment kiedy to wybieramy się z Rogue do Graysona? No to finalnie początek spoilera Grayson leży na ziemi, my stoimy przed nim, a Rogue w moim wydaniu stoi… z boku i to jeszcze odwrócona do niego plecami. Wyglądało to tak naturalnie, że uznałem że tak musi być. Potem jednak chciałem zdobyć to Porsche zabijając gostka i obejrzałem film na YT. I co? Rogue stała blisko niego i dzięki temu można było aktywować dodatkowy dialog. koniec spoilera
    Wgrałem oczywiście sejva i co? Za drugim razem wszystko było tip-top.

    No to Cedepie – nie robi się czegoś takiego, bo można zepsuć nie tylko jakąś konsekwencję, ale i normalną zwykłą scenę.
    Ale to i tak nic przy tym co odwalił Cedep z Takemurą. Tekst znowu w spoilerze żeby nikt nie miał pretensji (w ogóle liczę, że czytają to ludzie, którzy grę ukończyli, ale i tak):
    początek spoilera Otóż normalnie CP77 jest grą „za rączkę” i jak wspominałem – nie przeszkadza mi to. Mimo wszystko również opcjonalne wybory w questach są zaznaczanie w prawym górnym rogu i aktywują się jeśli je spełnimy.
    Otóż przy Takemurze Cedep nie wiadomo z jakiej przyczyny odwalił sytuację, że w scenie ataku szturmowców Arasaki możemy kolesia uratować. Tak, możemy. Jeśli w zupełnie ciemnym pomieszczeniu zorientujemy się, że można dostać się na górne piętra (np. łatwo jeśli ktoś ma wszczep ze skakaniem), a nie normalnie ruszyć przed siebie, co jest oczywiste, co sugeruje Johnny, opis questa i tłumy napieprzających do nas ostrych NPCów.

    Kiedy się o tym dowiedziałem? Znowu w finale Arasaki, kiedy to na stacji kosmicznej w solucji IGNu powinien odwiedzić mnie właśnie Takemura, a nie Hellman.
    WTF? Jak można zrobić tak fajną postać jak Goro (Moooortaaaal Kombaaaat! ), postać która bez względu na to jakim sukinkotem próbujemy grać to jednak wyciągnęła V ze (hehe) śmietnika historii i należy mu się odwdzięczyć – i dać mu umrzeć tylko dlatego, że ten jeden jedyny raz nie umieściliśmy w prawym górnym rogu kwadracika (Opcjonalnie) Uratuj Takemurę?
    koniec spoilera

    Serio? Cały czas za rękę i jeden moment ukryty jako co, smaczek jakiś? Nawet nie mam wulgarnych słów co do takiego postępowania.
    (Konstruktywnie: po prostu nie robić takich rzeczy, a bugi/glitche tego typu testować do bólu. Mniej PRu, więcej kasy na testerów.)


    3. Wybór ścieżki życiowej nie ma żadnego znaczenia. Kompletnie.
    No chyba, że wliczamy w to, że czasem pojawi się nowa linia dialogowa z ikonką dla Nomada, Dzieciaka i Korpo. Poza tym – CAŁKOWICIE i TOTALNIE nie ma różnicy co robiliśmy wcześniej i jeśli próbujemy chociaż jakoś odgrywać naszą postać (w końcu to podobno cRPG) to i tak nie ma to sensu.
    W większości innych erpegów wybieramy sobie rasę i klasę postaci, tak to przyrównam. Tutaj rasą miała być Life Path, a klasą… no, klasy miały być, ale potem je ucięto na rzecz rozwoju postaci takiego jaki jest w grze. Zupełnie nie wiem o co w tym chodzi…
    (Konstruktywnie: jedyną nadzieją na poprawę jest fabularny dodatek dotyczący ściśle ścieżki życiowej. I to musi powstać obowiązkowo)


    4. A skoro nie wiem o co chodzi, to V też nie wie po scenkach z prologu.
    Chociaż teoretycznie Prologiem jest cała część gry od momentu kreacji postaci do momentu bodajże akcji w budynku Arasaki (po nim chyba mamy przerywnik z tytułem gry na cały ekran), ale chyba każdy rozumie, że chodzi mi o te 3 oryginalne fragmenty i jeden wspólny z laską z wanny i Trauma Timem na końcu?

    Otóż prologi Nomada, Dzieciaka i Korpo można zakończyć w jedną szkolną lekcję. 45 minut. Bo trwają one mniej więcej po 15. Po prostu nie wierzyłem, że tak to zostało zrobione. Potencjał był w pytę, a dano mi jakąś przeterminowaną zupę z paczki.
    Żeby nie było – fabularnie, dźwiękowo, dialogowo to nadal jest punkt pierwszy tego co mi się podobało. Nie mniej moja ścieżka korpo-suki (swoją drogą na przełomie tysiącleci grałem w CP2020 jako solos napieprzający się z korporacjami, na granicy cyberpsychozy, ale mam nadzieję, że tamten koleś mi wybaczy szansę suczenia w Arasace ) to jest 13 minut posiadania jako takiej władzy, pakietu Traumy, sporego konta, AVki z szampanem, wikłania się w korpo-podchody i intrygi i 2 minuty kiedy trzech kolesi przychodzi i mi to zabiera.
    Ot tak, na jeden pstryczek. Z boku przygląda się temu Jackie i po chwili szoku razem rzucamy się w wir Night City. Ot tak, bez większych przemyśleń.

    I teraz jest najlepsza część – w krótki filmiku wsiąkamy w doły i brud miasta, poznajemy fikserów, robimy kontrakty, strzelamy, tracimy zęby, bawimy się, a na końcu co? Jackie w samochodzie daje nam drzazgę z misyjką treningową – żeby gracz poznał jak się chodzi, skrada, walczy i hakuje.
    Serio?
    Dawno już nie miałem takiego dzwonu poznawczego, takiego bycia potraktowanym w grze video chamsko na skróty. Jak to się w ogóle ma do ścieżki, a nawet jak nie do niej to do tego filmu? Zarabiamy, bawimy się, strzelamy, kupujemy brykę, a na końcu i tak jesteśmy w obskurnym kwadracie goli, weseli, z jednym pistolem i kasą na koncie która nie starcza chyba na zakup niczego co ma jakąś wartość.

    Powiem wprost – początek gry jest tak mocno słaby, że aż zęby mnie bolą po prawie 100h gry na wspomnienie o tym. Do legendarnego początku Dragon Age’a CP77 nawet się nie zbliżył na odległość miliona kilometrów. To jest nieprawdopodobne, ale Cedep to zrobił.
    Ale jeszcze żeby dobić to w grze pojawia się jednak wątek ścieżki życiowej w postaci JEDNEGO questa (nie wiem jak u was, ale zakładam że jest tak samo). Na czym polegał? Zapraszam w spoiler
    początek spoilera Otóż odezwał się do mnie mój były szef z Arasaki, który też poleciał na ryj i umówił spotkanie, mniej więcej. Spotkanie za śmietnikiem okazało się oczywistą pułapką, bo cwaniak chce wrócić do łask korpo przez dostarczenie im mojej głowy. Krótki dialog kończy się równie krótką walką, bo w tamtym momencie miałem już wysoki level i facet zszedł na jednego headshota. koniec spoilera
    I tyle. Cały wątek Korpo na 100 godzin gry…
    (Konstruktywnie: znowu jedyną nadzieją jest dodatek stawiający na Nomada/Dzieciaka/Korpo. Po prostu. Nie wiem czy można przepisać ten 15 minut ścieżki i potem zamienić filmik w autentyczną grę, gdzie tam będziemy mogli poznać podstawy mechaniki, ale jeśli można TO TRZEBA TO ZROBIĆ ASAP!)


    5. Welcome to Pacifica i… koniec.
    (https://i.ibb.co/3N6dK1d/pacifica1.jpg - tak w tej scenie helikopter naparza do budynku jak Neo ratujący Morfeusza - wygląda to świetnie, ale poza tym nic z tego nie ma)
    To jest minus dotyczący dzielnic miasta i porozrzucanych questów. Nie wiem czy napiszę to poprawnie, bo tyle rzeczy krąży mi po głowie, ale spodziewałem się (spodziewając się dłuższego wątku głównego), że gra przeprowadzi mnie przez wszystkie, bądź przez większość dzielnic NC i okolic.
    Nic z tego. Troszkę śródmieścia w wykonaniu Watson i Little China, Westbrook i Japantown, Badlandsy dla Nomadów, no i Pacifica. Cała reszta? Olewka? Gangi dzielnicowe? Olewka. Fikserzy dzielnicowi? Owszem, oryginalni, ale tylko tyle, poza tym bolek stojący na wygwizdowiu tam gdzie kończy się jeden z wyścigów trochę słabo wygląda jak na pozycję, którą zajmuje.
    Miasta, niestety, zupełnie nie czuć od tej strony.
    (Konstruktywnie: nie widzę szans na poprawę, nikt nie rozszerzy fabuły i nie przepisze questów pobocznych na nowo.)


    6. Questy bez linii fabularnej czy większej interaktywności.
    Cóż, na tym polu AC:Valhalla zjada CP77 w całości. Skoro Ubisoft mógł ograniczyć zawalenie mapy pustymi aktywnościami to chyba każdy już powinien to potrafić.
    Jak już wyżej wspomniałem skoro dzielnice niedotknięte fabularnie są totalnie anonimowe to i zadania w okolicy też. Te na żółto jeszcze jako tako się bronią, ale milion rozbojów czy pomocy policji to… tak na serio?
    Co prawda zaskakująco dobry loot wypada z tych aktywności, często wręcz za dobry (o tym w punkcie dotyczącym ekwipunku i zakupów), ale to się nie klei. Jest tego za dużo i jeśli ktoś (tak jak ja) podejmie się idei czyszczenia mapy to po pewnym czasie może w ogóle zapomnieć o co chodziło w wątku głównym. Robi się z tego taki chamski looter shooter.

    Przy okazji bugów/glitchy, o których pisałem wyżej to dwa razy nie załapałem, że jeden rozbój i jedna żółta misja nie zaskoczyły i nie mogę ich ukończyć. Nie miałem się jak cofnąć, więc gdybym chciał robić te acziki ze Stimia na wypełnienie wszystkich aktywności w danej dzielnicy to bym się nieźle wpienił.
    (Konstruktywnie: zmniejszyć ich ilość i jak najmocniej powiązać je z głównymi/pobocznymi questami, względnie dograć im własne story. Sorry, ale datapadziki z rozmową zebrane z trupa nie wystarczą.)


    7. 15% systemu walki.
    Dotyczy to boksu, bądź po prostu walki pięściami i broni typu smart.
    Zacznijmy od boksu i tego, że system walki bezpośredniej, podobnie jak system fizyki i detekcji kolizji w czasie jazdy – praktycznie nie istnieje. Grałem sobie idealnie w 30 klatkach, żadnych dropów, żadnych lagów. Fajna idea zabawy blokiem, unikami i kontrą nie udaje się tutaj wcale, bo system nie umie odczytać poprawnie tego co zrobiłem. Po prostu – robię idealnie blok na kontrę, system ma to w dupie i zalicza po prostu blok. Trzymam zwykły blok, dostaję mocny cios, powinienem mieć niższe obrażenia, dostaję 100%. Zadawanie ciosów nie jest lepsze.
    Przyznam szczerze, że poza walką z bliźniakami to cały wątek bokserski przeszedłem na trainerze. Inaczej nie byłym w stanie go ukończyć. Co dziwne, walczenie i parowanie np. kataną działa ok. Napieprzanie modliszką w ogóle się nie liczy, bo to wyłącznie sieka.

    A smartguny? Toż to poezja. Gdyby nauczyć psa naciskać LPM, chować się na chwilę żeby przeładować i potem powrót do LPM to nasz kochany czworonóg poradziłby sobie z każdym. I to na Very Hard. Ja sam grałem na Hardzie, początkowo rzeczywiście walki były ekscytujące, a po otrzymaniu pierwszego smarta w postaci strzelby – klikaj i zapomnij.
    Po prostu tego typu sprzęty straszliwie zaburzają balans gry. W oryginalny podręczniku łącze do inteligentnej broni dawało zaledwie bonus +2 do trafienia (jeden z większych ogólnie, ale i tak liczyła się tam szybkość Inicjatywy), poza tym bronie musiały być zmodyfikowane, a to podwajało ich koszt. A e$ nie wpadały tak prosto jak tutaj.
    Dodatkowo niektórzy przeciwnicy mają zakłócacze trajektorii pocisku przez co strzelanie do nich ze smartów nie ma sensu. Ale w taki razie dlaczego ja nie mogę sobie zamontować podobnej rzeczy, bo NPCe również używają inteligentnych pukawek?
    Oczywiście przepraszam Skippy’ego za to co napisałem. Nie mówię jednak o duszy i poczuciu humoru, ale o zimnych technikaliach

    Do 15% wrzuciłbym jeszcze, że nie bardzo ogarniam czemu pasek życia jest paskiem po prostu i nie wiadomo ile przeciwnik ma realnie HP (skoro bronie i haki mają wpisane konkretne liczby obrażeń), przez też np. headshoty z pistoletu z tłumikiem działają na zasadzie save/load – jak uda mi się kogoś cicho ściągnąć to super. Jak nie to load. Dodam, że ręczny, bo gra nie posiada opcji quick load. A o quick sejevie dowiedziałem się z googla, bo w klawiszologii tego nie ma.
    Przy okazji pasek życia większych bossów jest podany na %. Zajebiście dużo mi to mówi w boksie – koleś ma 80%, czyli 800/1000 czy może jednak 8000/10000, niby jedno zero, ale jak ja mam 500/500 i nie mogę używać medkitów…
    (Konstruktywnie: można poprawić fizykę i detekcję, można wrzucić zapisy liczbowe np. jako rozszerzenie wszczepu, co do broni smart nie mam pojęcia jak to poprawić… więcej przeciwników z blokadą trajektorii? Niemożność znalezienia takie broni na ulicy? Tylko sklepy i tylko ceny pokroju legend, 150-200 tysi? Nie wiem.)


    8. Zakupy i model handlu/lootu/craftingu w grze
    Skoro już przy tym jesteśmy – ceny u sprzedawców są tak z dupy, że głębiej już nie można. Nie wiem kto wpadł na pomysł, że broń np. legendarna kosztuje od 100k w górę, a i tak potrafi być słabsza od „fioletu” znalezionego przy zwłokach moba?
    Co w ogóle mają znaczyć kolory w grze? Biały, zielony, niebieski, fioletowy i pomarańczowy? Skoro zielone spodnie mają przykładowo 150 pancerze i kosztują 300, a fioletowe 80, slot na mod i kosztują 2500? Jakiś sens, logika?
    Po co w ogóle tworzyć/ulepszać przedmioty, skoro bardzo szybko można się wzbogacić i kupić sobie jedną dobrą spluwę, która wystarczy nam na całą grę? A jeśli jest to broń smart to w ogóle bajka i easy mode na Very Hardzie?
    Ale już nic mnie tak nie piecze jak wydanie 200 tysi na legendarne modliszki, żeby potem znaleźć je jako „skarb” w jednym z rozbojów. Ot, leżą sobie tak… luzem. Cwaniacy, którzy nie chcą przepłacać i grają z YTubem to mają dużą część dobrego towaru za darmo. Immersja się nie klei, ale manczkin to manczkin. Za wszelką cenę, wszelkimi sposobami.

    No to sprzedaj je! Każdy tak zakrzyknie nie wiedząc, że w grze można sprzedać wszystko poza wszczepami i samochodami. O ile bryki jeszcze rozumiem to chrom? Serio? Przecież duży kawał fabuły opowiada o tym, że istnieje drugi/trzeci rynek wtórnej i nielegalnej instalacji ulepszeń. Kurde, nawet pierwsza misja w prologu dotyczy tego, że złapali laskę w klubie i wrzucili ją do wanny żeby wydłubać jej ekskluzywne wszczepy…
    Ale wiecie co jest „najlepsze”? To że sprzedawcy mają randomowy loot. I to nie zależnie od naszej reputacji, ale zależnie od loada XDXD Autentycznie miałem taką sytuację, że podszedłem do sprzedawcy, kupiłem dwa ciuchy w ciemno (UWAGA ZŁOTO: nextgenowa gra przyszłości NIE MA MOŻLIWOŚCI PODEJRZENIA JAK NOWE UBRANIE ZE SKLEPU BĘDZIE WYGLĄDAŁO NA POSTACI! GRA ROKU!!!!), potem zagadałem do kogoś, popełniłem błąd w wyborze dialogu, więc wczytałem ostatni zapis. Zapis był przed zakupem.
    Podszedłem do sprzedawcy ponownie i… on już nie miał tych ciuchów. Miał zupełnie inny asortyment ubrań. I tak w nieskończoność XDXD
    (Konstruktywnie: da się w ogóle naprawić cały system? Zmienić ceny? Wprowadzić generator lootu na tej zasadzie, że gdzieś te darmowe modliszko za 200k są, ale u każdego gdzie indziej?)


    9. Ekwipunek Cedepu po raz trzeci! Sprzedane!
    Ale to nie aukcja, niestety. To życie. O ile pamięć mnie nie myli to zarówno Witcher 2 jak i 3 miały problemy z rozsądnym i przejrzystym upakowaniem sprzętów? Czy W3 przypadkiem nie wykorzystał do naprawy jednego z modów? Tak coś mi świta.

    No i zrobili to kolejny raz. Sortowania sprzętu w plecaku, w schowku i u sprzedawców są całkowicie od czapy albo nie działają, albo ich nie ma. Nie jestem w stanie zrozumieć czemu w schowku nie ma przegródek na broń (a broń na typy) i na ubrania (z podziałem na części ciała)?
    Może uznali, że tak trzeba, bo w końcu po co ubierać się ze stylem w grze, w której nie widać naszej postaci, a jeśli wystarczy nam panel ekwipunku to i tak nie ma to znaczenia, bo liczy się wartość pancerza.

    Serio, może na easy czy normalu można sobie pograć w jednej fajnej kiecce, ale na VHardzie pancerz ma znaczenie. A ulepszanie ulubionego stroju nie ma sensu – kosztuje zbyt wiele, zarówno w surowcach jak i w utracie pieniędzy za sprzęt, który możemy sprzedać, ale musimy go rozkładać.
    Poza tym to musi być zajebiste uczucie wydać 100k by podbić armor level naszego ubrania, za 10 minut i tak znajdziemy coś lepszego.
    Takie „styl” może pasować jeszcze Nomadowi, zakładając że on ubiera się w co popadnie i byle lepiej (co nie jest prawdą, bo Nomadzi w tym uniwersum mają swoją stylówę tak samo jak wszyscy inni, wystarczy popatrzeć na Panam i jej kumpli), ale jeśli ktoś chce poerpegować strojem? Wal się, mówi Cedep.

    Mimo wszystko moja kobieca V trochę rzeczy napchała do szafy, naprawdę ubrań kapitalnie zaprojektowanych, ale co z tego jak ich późniejsza selekcja to mordęga. Nie wiem czy są na to mody już jakieś, grę skończyłem, skasowałem i na dłuższy czas zapomnę o niej, ale serio Cedepie – nie umiesz zaprojektować ekwipunku w erepgu? Nie rób tego typu gier :/
    (Konstruktywnie: może jakiś moder za free czy coś znowu ich wyręczy? System do naprawy całkowitej, a przecież nie jest tego dużo.)


    10. Schowek i spanie.
    Tak w oddzielnym punkcie, nie mogę darować sobie tego mema
    https://static2.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/12/cyberpunk-bed-meme.jpg
    ale ja nie o tym. O schowku. Jeszcze jako tako przeboleję to, że np. ripperdokowie mają tylko część wszczepów, a inne są u kolesia po drugiej stronie miasta i najlepiej grać z otwartą wikipedią CP. OK., immersja, w Warszawie też niby jest kilka salonów Empiku, a asortyment mają w pytkę różny. Spoko.

    Ale niech ktoś mi wytłumaczy czemu wirtualny-teleportacyjny schowek, normalna rzecz w grach, tutaj oryginalnie został ustanowiony jako… byt oryginalny? To znaczy schowek w kwadracie V to jeden schowek, schowek w domu naszej ew. miłości to drugi i (nie)zliczona ilość schowków w każdym z pojazdów, które posiadamy. Zostawmy chwilowo bagażniki samochodów i motocykli, to musicie sobie sprawdzić sami co się dzieje jak włożycie coś do środka i zmienicie pojazd…

    Wróćmy do szafki w mieszkaniu. Jako że nie musiałem nigdzie pędzić, a jak gra mnie wciągnie (a CP77 zrobił to fabularnie) to staram się korzystać z niej w jak największym stopniu zgodności z systemem. Więc moja V spiknęła się z Judy, dostałem u niej schowek i łóżko (oooo, o tym drugim za chwilę, to jest grubość nad grubościami). Pomyślałem sobie - co będę gnił z tysiącami patusów w megabloku – zamieszkam u mojej lubej. Nie jest tam może bardziej urokliwie, ale jest ona.
    Ale zaraz – mam kupę sprzętu u siebie.
    U SIEBIE.
    Schowek Judy jest pusty. Booooo? Znaczy mam jak w życiu: wziąć do plecaka tyle ile udźwignę, zjechać windą, wpakować to do bagażnika, wrócić na górę, zebrać resztę, zjechać win… powtórzyć to x razy do opróżnienia schowka, po czym pojechać pod dom Judy i powtórzyć to wszystko z wniesieniem?
    SERIO?

    Wiecie, zrobiłbym to. Tylko prostszym sposobem. Włączyłbym trainer na 10000 udźwigu, skorzystał z szybkiej podróży i tyle. Zrobiłbym to, bo zależało mi na immersji. Fakt, że quick travel się z tym kłóci, ale…
    Zrobiłbym to gdyby nie fakt, że w domu Judy (a zakładam, że i u Panam czy Rivera jest tak samo)… nie mogę nocować. Tak, nasze wspólne łóżko nie ma ikonki spania. Bo spałem w tej grze kilka razy. Jak to człowiek, nawet chromowany. Wiecie, immersja.

    Ostatnio obejrzałem znowu całość House’a M.D. i od razu przypomniała mi się scena rozmowy Cameron i Chase’a. O tym, że ona tak naprawdę nie chce związku, bo co prawda uprawia z nim seks, ale rankiem ma wrócić do siebie, bo nie ma własnych półek u niej w domu. Nie ma miejsca na kosmetyki w łazience.
    W CP77 Judy daje mi miejsce, ale… nie daje mi go w łóżku XDXD To jak mam to odebrać? Co jeszcze zabawniejsze (tak naprawdę ch*wsze, ale nie chcę za bardzo kląć) ona daje nam potem gadżety różne, dzwoni do nas, to jest próba autentycznego kontaktu z osobą w związku.
    Ale spać u niej nie mogę. Muszę wracać do megabloku. Kwadratu, którego oczywiście nie idzie umeblować czy zmienić cokolwiek nim.
    (Konstruktywnie: dodać możliwość spania w kolejnych „domach” i zrobić jeden schowek dostępny we wszystkich miejscach.)


    11. Rozwój postaci ponownie po raz trzeci!
    Wróćmy do czegoś poważniejszego. Teoretycznie. W2 miał kretyński system rozwoju, gdzie żeby być efektywny trzeba było pójść w jedną stronę, bo większości nie dało się zapełnić (w ogóle za zrobienie z Geratla podziałki na szermierza, alchemika i… nie może mi to przejść przez klawiaturę, wiecie tego trzeciego od znaków, to takiej wody patologia, że nie wiem czego więcej potrzeba do odebrania licencji Cedepowi na to uniwersum).
    W3 zabłysnął jeszcze bardziej, teoretycznie dowolnością w odblokowywaniu skilli, ale używać można było tylko dwunastu. Co prawda mody pozwalały na używanie większej ilości, ale wtedy podobno gra stawał się za łatwa… Ja chromolę, ktoś w Cedepie koniecznie chce zabłysnąć, być zajebiście oryginalnym i za każdym razem to nie wychodzi.

    Nie wyszło i teraz. Mariaż podręcznikowego CP z modelem rozwoju ala Skyrim (którego szczerze nie znoszę, bo gry, nawet symulatory, to nie życie) jest przedziwny i pełen bugów i niejasności. Mamy tu upchane atrybuty, skille i jeszcze perki. Cud, że te ostatnie można odblokowywać jak się chce i nie ma limitów. Ale np. nie ma też nigdzie informacji, że nie zdobędziemy więcej punktów za używanie zdolności jeśli jest ona na tym samym poziomie co atrybut. Poza tym samo naliczanie punktów jest przedziwne, jeden partie lecą błyskawiczne, inne nie lecą w ogóle albo dziwacznie wolno, jeszcze inne można zgliczować i powiększyć je na maksa w kilkanaście minut.

    Naprawdę sporo w tej grze się nahakowałem, pobawiłem dekami i to od samego początku. I serio nie wyrobiłem 20tek w takiej inteligencji? Serio strzelanie ze strzelby czy LKMu jest upchnięte pod „siłkę”, a strzelanie z karabinu/pistola pod refleks? Geniusz to wymyślał, prawdziwy geniusz. I nie był to Pondsmith.
    (Konstruktywnie: chyba nie da się z tym nic zrobić, więc może chociaż uwolnijmy skille od kagańca atrybutów? Zestawmy atrybuty z perkami, a nie z poziomem skilla? Naprawmy i poprawnie opiszmy wszystkie zasady?)


    12. Olanie cyberpsychozy w ogóle i w szczególe + haki/mody przeciwników.
    Dlaczego w ogóle? Bo załatwia się to questami pobocznymi z mini-bossami. O ewentualnych szczegółach można się dowiedzieć z porozrzucanych datapdów (w ogóle był kiedyś o tym komicznym paradoksie świetny materiał na TVGry) – ja osobiście czytam tak dużo jak mogę, ale w pewnym momencie zmęczyłem się i zniechęciłem takim pójściem na łatwiznę.
    Dlaczego w szczególe? Bo sabersajko i humanity dla naszej/go V całkowicie pominięto. Jeden z głównych elementów tego świata – nie ma. Jest w prosty i czytelny sposób w trylogii Shadowrunna (polecam pakiet na Stimie), w grze mającej zmienić oblicze gier – po co? Cedep ma licencję i bawi się nożyczkami jak mu wygodnie.

    A deki i mody? O ile wizualnie zarówno przeciwnicy jak i tłum na ulicy daje radę, to praktyczno-technicznie nic z tego nie ma. Poza bodajże Sandevistanem dla mięśniaków, blokadą smartgunów dla jednego gangu i Kiroshi Optic* na trójce dla, kurde, wszystkich - AI nie ma innych wszczepów.
    Haki? Non-stop podpalenie, od wielkiego dzwonu przegrzanie broni. Koniec.

    *KO Mk.3 – moje ulubione dziwactwo-niedoróbstwo Cedepu – otóż z oczami na poziomie trzecim możemy widzieć oznaczonych przeciwników przez ściany. Żeby aktywować na nich haka nie musimy mieć z nimi bezpośredniej linii wzroku – możemy zmusić do samobójstwa kogoś stojącego piętno niżej, pod metrami gruntu i stali (swoją drogą niektóre haki są lekko przesadzone tak w ogóle, ale to już inna parafia).
    Super, nie? Możemy wytłuc kilkunastu przeciwników, a oni teoretycznie nie mogą nas znaleźć. Teoretycznie, bo w praktyce z nieznanych mi powodów, bardzo często pod mapką pojawia się opis „WALKA” i całe AI dokładnie wie kim jestem, gdzie jestem i co trzeba ze mną zrobić.
    To cud, że Cedep nie pokusił się o aczika dotyczącego przejścia gry bez zabijania. Przy tak zepsutej mechanice – nie do wykonania.
    Aha, KOM3 mają WSZYSCY przeciwnicy. Absolutnie wszyscy, najmarniejszy netrunner zawsze potrafi nas namierzyć z kilometra.
    (Konstruktywnie: należałoby zróżnicować przeciwników, pozmieniać zasady i moc deków/haków, a cyberpsychoza? Bez szans, bo nikt nie przepisze gry na nowo.)


    13. Policja. Złoto.
    Właściwie słowa są zbędne. Po prostu obejrzyjcie
    https://www.youtube.com/watch?v=bRNb5e37V1E
    https://www.youtube.com/watch?v=KVJtS8sJ408
    I jest tego więcej. I więcej. I więcej.
    Gra roku.
    Mesjasz next genów.
    Gra od której inni będą się uczyć, wytyczająca nowe ścieżki.
    Oddałbym… kwartalną pensję żeby dowiedzieć się jakim cudem coś takiego wyszło od programistów, przeszło testy i stwierdzono, że można to wypuścić w grze teoretycznie AAAA (tak 4A nie 3, bo przecież CP77 miał być grą lepszą niż wszystkie inne) w 2020 roku.

    Ale wiecie co osobiście mnie najbardziej rozwala? Trainer na god mode, który pokazuje jak Cedep własnymi rękami rozwala własnoręcznie budowaną immersję. Bądź jej namiastki.
    Zacznę jednak od przypowieści – gram od 600h już w warhammerowską PVE Vermintide 2. Tam, na poziomach trudności Legendarnym/Kataklizmowym, ilość skavenów i pomiotów Chaosu po prostu zalałaby Stary Świat w przeciągu tygodnia. Na nic armie ludzi, elfów i krasnoludów, na nic magia, krasnoludzka technika itd. Przeciwko tej masie staje czwórka z pięciu dostępnych herosów. I wygrywa. Na chory-zdrowy rozsądek tak ze 100-150 herosów mogłoby pokonać samodzielnie wszystkich gobosów, skavenów i Chaos, dojść na Pustkowia i zamknąć spaczeniowe bramy. Pełne zwycięstwo, radość i ogólna balanga.
    W obydwie strony jest to jednak głupota, przesada i brak jakiejkolwiek logiki uniwersum Warhammera, ALE zrozumiała i akceptowalna w grze komputerowej. Po prostu 5 przekoksów równoważy ilość specjalnych i elitarnych jednostek wroga i system jest zbalansowany. I jest fajnie.

    Teraz jak moja dygresja przekłada się na CP77 i policję Night City? Otóż wolne miasto NC owszem – jest niebezpieczne, pełne gangów i przemocy (chociaż niekoniecznie takiej jak pokazuje Cedep, że w odległości co 50 metrów od siebie mamy masakrę ludzi na bazarze, sterczący patrol policyjny i normalne życie miejskie), a niebiescy w razie czego wzywają Max-Tac
    [tu znowu dopowiem – pamiętacie pierwsze wyjście z windy megabloku i dwójkę gliniarzy przy barze? Kiedy starszy opieprza młodą babeczkę, że jak widzą nachromowanego psychola to nawet jak będzie mordował dzieci to on interwencji nie podejmie? Co za kłamstwo…]

    Ale tak naprawdę, kiedy włączy się trainer na nieśmiertelność i zacznie obserwować co robią mundurowi na każdej z czterech gwiazdek pościgu to… włącza się casus Vemintide’a. Gdyby tylko policja chciała zadziałać przeciwko wszystkim ośmiu gangom JEDNOCZEŚNIE tak jak działa przeciwko mnie – NC byłoby oczyszczone z przestępczego elementu w ciągu maksymalnie 2 dni.
    Totalne unieruchomienie hakiem, którego nie stosują żadni przeciwnicy, na żadnym poziomie trudności.
    Strzały krytyczne, które pomimo pancerza i hp-ków idących w setki zdejmują mnie na raz.
    Policjanci o wyglądzie prawie-że Adama Smashera.
    Kilkanaście dronów na raz.
    I na koniec moja ulubiona część, której bez trainera bym nie miał okazji zobaczyć – uliczne działka kontroli tłumu. Tak, tak, na skrzyżowaniach ulic, normalnie ukryte, są sobie armaty o mocy tego czołgu co to Panam z kumplami go kradną od Militechu. I one, na czwartej gwiazdce, naparzają do mnie.

    Teraz zestawcie to sobie z tym co mówił ten smurf do młodszej koleżanki, z tymi misjami oczyszczania baz gangów na zlecenie NCPD i tak dalej.
    + oczywiście to, że wystarczy odbiec ze 200 metrów od strzelaniny z policją i ci przestają się nami interesować.
    GOTY!!!!1111oneoneraz
    (Konstruktywnie: jestem za głupi by napisać cokolwiek o poprawie tego systemu. Myślałem, że listy gończe i ekipa szeryfów z telefonami z gpsem w RDR2 to szczyt tego co widziałem. Okazuje się, że zawsze można wdrapać się wyżej.)


    14. Model jazdy samochodem nie istnieje.
    Po prostu – prowadzi się niemal wszystkie bryki i motocykle jak nadsterowne wozy drabiniaste z węglem. Gdyby nie mod to nie tylko nie ukończyłbym questa z wyścigami, ale pewnie zmęczony chodzeniem po mieście na piechotę w ogóle przestałbym grać.
    Dramat totalny – mało która maszyna może wyciągnąć 200 km/h z górki!!!! Pojazdy różnią się od siebie tylko przyspieszeniem i komicznymi cenami, gdzie za fajny design musimy zapłacić ze 30k, a za gruchota 100k.
    (Konstruktywnie: ktoś powinien Cedepowi zrobić model jazdy, fizykę i detekcję kolizji, nie mówię już o znikaniu czy pojawianiu się samochodów przed nosem na dyskach SSD…)


    15. Brak customizacji samochodów i jakiegoś większego wątku z nimi.
    Po prostu – dziesiątki razy wolałem zabrać stojący na poboczu pojazd gangu, bo miał lepszy tuning wizualny niż przepłacony szrot, który oferują fikserzy. Rozumiem, że nikt z tego looter shootera nie zrobi kolejnego NFSa, ale serio – dodać parę kolorków, malunków karoserii to naprawdę za dużo?
    Poza tym skoro dało się zrobić dość sensowny quest fabularny z wyścigami to czemu nie powtórzyć tego w otwartym świecie?
    + z ciekawości – czemu V stracił/a swoje miejsce parkingowe w megabloku? Chodzi o ten mail z brakiem czynszu? Kolejna wycięta zawartość przez opóźnienia?
    (Konstruktywnie: jeśli kiedykolwiek naprawią ten segment to może to być całkiem ciekawa podstawa do jakiegoś rozbudowanego DLC.)


    16. Encyklopedia w grze nie jest aktualizowana.
    A szkoda. Ma naprawdę fajne fotki postaci i ich opis powinien się zmieniać razem z postępami w fabule.
    (Konstruktywnie: zmienić to?)


    17. Zakończenie nie styka w ogóle z przeżyciami
    Akurat… w moim przypadku stykło jako tako (o tym napiszę na samym dole, w temacie wszystkich zakończeń), ale bardziej chodzi mi brak szczegółowości ZAJEBIŚCIE niszczącym immersję.
    Na moim przykładzie – są spoilery, więc kto chce niech to pominie – w finale Arasaki miałem do wyboru albo engramizację w Mikoshi, albo pokazanie korpo środkowego palca i powrót na Ziemię z wyrokiem śmierci za jakiejś 6 miesięcy.
    Po podjęciu decyzji następuje klasyczne filmowe wyciemnienie i puszczają creditsy z muzyczką +… bonus. Tym bonusem są dzwoniące na naszą wideo skrzynkę osoby znane z fabuły.

    Wpienia mnie to strasznie nawet gdy piszę o tym spory kawałek po odinstalowaniu.

    Otóż w przypadku engramu i śmierci cielesnej Judy (jak wyżej pisałem – mój wątek romantyczny) postanawia ode mnie „odejść” i wyjechać z NC. Rozczarowałem ją i bla bla bla.
    OK, całkowicie to rozumiem.
    Ale wgrałem loada i postanowiłem wrócić na Ziemię.

    Jakie miałem wiadomości na skrzynce?
    DOKŁADNIE TAKIE SAMEEEEE!!!!

    Rozumiecie? Chociaż Cedep usilnie całą grę olewa jakiekolwiek próby zżycia się ze swoją postacią i grania w jakimś określonym stylu to chyba nikt nie zakłada, że V wraca do NC i… znika? Ma w dupie Judy, swoja miłość, olewa Viktora, który wielokrotnie ratował mu tyłek…
    Wraca i co? Zaszywa się gdzieś w samotności żeby finalnie strzelić samobója?
    O K…..

    Nadal nie mogę w to uwierzyć. OK, złe zakończenia są fajne, ale dlaczego zupełnie nielogiczne? Ale w końcu zawsze tłumaczę sobie, że to Cedep – ludzie, którzy usilnie próbowali zmusić mnie do związku z Triss. Cóż, jak widać posiadanie licencji usprawiedliwia wszystko.
    (Konstruktywnie: brak. Tu opadają mi ręce, bo jeśli nagranie tych paru INNYCH sekund to było za trudne to…)


    18. Techniczne rzeczy oczywiście
    Nie wspomniałem o nich, bo ogólnie na średnim lapku i dysku HDD grało mi się zaskakująco dobrze, w porównaniu ze wspomnieniami premier W2 i W3 na niezłych komputerach.
    Ale przecież jest tego cała masa, a ten obrazek
    https://klgadgetguy.com/wp-content/uploads/2020/12/photo_2020-12-14_16-45-55.jpg
    chyba na stałe zostanie obiektywnym logiem CP77.
    + Bugi/glitchy uniemożliwiające ukończenie misji, przedmioty niemożliwe do podniesienia, bo wbite w grunt i tak dalej, końca nie widać.

    Oczywiście są tytani intelektu, którzy np. twierdzą że posiadacze konsol 8 generacji są sami sobie winni, że kupowali tą grę, bo powinni wiedzieć, że to był prank i trzeba mieć 9 generację, o którą trudno w sklepach. Nie jest to w żadnym calu wina firmy, która przy wydatnej pomocy Saber Interactive wydała Witchera 3 na Switcha. Mogła więc wydać działającego CP77 na PS4, oczywiście przy pewnych ograniczeniach. Mogła, ale to był prank. Kumaci to wiedzieli. Niedzielni gracze i pewnie cała obsługa PS Store nie. Więc w czym problem?
    (Konstruktywnie: głupota nie boli. A szkoda.)


    19. I cała masa rzeczy których już mi się nie chce opisywać.




    Jak to wszystko podsumować?
    W stosunku do totalnie rozbuchanego marketingu, niesamowitych zapowiedzi i obietnic (z niektórych co prawda po cichu się wycofywano, ale obywało się bez oblepiania autobusów w Londynie czy billboardów na Times Square) – gra jest CRAPEM. Jedną z najgorszych premier ostatniego dziesięciolecia. Po W2 i W3 nie spodziewałem się wiele po Cedepie, ale naprawdę przeszli samych siebie i moje najśmielsze pesymistyczne przewidywania.


    Ale gdyby ktoś był ślepy i głuchy przez ten cały czas i odzyskał zmysły dopiero 10 grudnia 2020 – gra jest średniakiem, który ma nawet problemy z własną tożsamością, bo prawie wszyscy mówią o niej jako o cRPG a tymczasem
    https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/karjew/psa_cdpr_is_no_longer_calling_cyberpunk_2077_an/
    i chyba jeszcze jakiś czas temu na GOGu wisiał Genre: Action – Sci-fi.

    Owszem – ten średniak na mocnym sprzęcie ma ładną grafikę, ale jednocześnie problemy z ładowaniem tekstur i znikającymi obiektami na dyskach SSD. Ma kapitalny wątek główny, fabularyzowane wątki poboczne również robią wrażenie, ale ukończeniem niektórych z nich może być problem. Jakiś bug, jakiś glitchy, coś tam, coś tam i koniec.
    Poza tym sama fabuła, jeśli kogoś wciągnie, potrafi nieprzyjemnie szybko dotrzeć do tzw. punktu bez powrotu. A jak ktoś lubi „poczyścić” mapy to lekko mu się wrażenia mogą rozjechać.


    Mimo wszystko Cedepowi udało się zachować klimat podręcznikowego CP, co prawda jest to na granicy i ogólnie nie powinienem tego pisać skoro łamią trzy główne zasady wymyślone przez Pondsmitha, ale raczej nie jest to celowe jak w Witcherach – po prostu tak wyszło przez niedoróbki i zmarnowanie czasu na marketing.

    Tak sobie na to teraz patrzę przez pryzmat tego ostatniego przełożenia daty premiery, że… gdyby mieli jaja, a ich hyperskich-fanatyków i tak by to nie ruszyło – powinni wydać CP77 zgodnie z planem 19 listopada 2020 jako… Early Access.


    Serio.
    Z mojej perspektywy, człowieka który nie rusza tytułów EA, tym bardziej nie płaci za nie, byłoby to wzruszenie ramion i czekanie na oficjalną wersję 1.0 czy jakoś tak. Wszystkie babole graficzne, techniczne, questowe, różne mechaniki i tak dalej byłyby dla mnie całkowicie akceptowalne, bo to… Early Access.

    Sposób wydawania gier, który cieszy się od lat dużym uznaniem. Jeśli jakaś społeczność na coś czeka, czegoś się domaga, to dajemy jej to co mamy i jeszcze korzystamy z porad, które i tak wypłyną, bo dzisiaj prawdziwymi testerami gier są ci, którzy je nabędą. Z cyklu produkcji etap kontrolny powinien być usunięty i więcej kasy dałoby się na marketing
    Mało kto przy zdrowych zmysłach będzie punktował wady EA tak jak się to robi z grami teoretycznie gotowymi do pełnego użycia. EA to EA – wszyscy są zadowoleni: gracze, bo mają co grać i jeszcze mogą się przyczynić do poprawek, twórcy bo nie wisi nad nimi żaden topór terminów i wydawcy, bo kaska się zgadza i nie trzeba robić zwrotów.


    Ale wydali jak wydali. Więc wrażenia i ocena są jakie są. Po cichu żartuję sobie, że naprawdę udany Cyberpunk będzie nosił numer 2079 i wyjdzie w 2028. Wzorem Witcher 3. Ale to już takie moje wredne heheszki.

    Tak naprawdę marzę o tym, żeby Cedep miał jaja, przestał żerować na licencjach i skoro pokazali, że umieją zrobić fabułę kinowo-serialową to niech po prostu wybiorą sobie jakąś działkę (jak Techland z zombie) i stworzą coś oryginalnego. Ale tak się pewnie nie stanie.



    Trochę luźnych screenów
    https://i.ibb.co/KjkCNBS/panam1.jpg
    https://i.ibb.co/h7hPF7L/panam2.jpg
    Taka prawda, podobne skriny na redicie w momencie premiery zbierały po 10k kciuków... taki świat

    https://i.ibb.co/Vm5xcVK/wall.jpg
    Głęboka cyberprzestrzeń - fantastyczna rzecz, szkoda że potencjał na większą zabawę zmarnowany

    https://i.ibb.co/bQ7J8ZZ/korpo1.jpg
    https://i.ibb.co/VtzQQX0/korpo2.jpg
    As a psychopathic creature, the corporation can neither recognize nor act upon moral reasons to refrain from harming others.
    Joel Bakan, The Corporation: The Pathological Pursuit of Profit and Power (2004)
    Idealny opis (nie tylko) Arasaki. Ale klasę premium mają najlepszą

    https://i.ibb.co/jfkZ0nQ/western1.jpg
    https://i.ibb.co/VBLTmk6/western2.jpg
    Właściwie mogłem to dodać do osobistych plusów - jest western, jestem happy.

    Kasa, misiu, kasa. Najpierw
    https://i.ibb.co/51q2DgH/gangbang2.jpg
    a potem
    https://i.ibb.co/C2b9xvf/gangbang1.jpg
    https://i.ibb.co/4NQ9FGw/gangbang3.jpg
    Osobiście nie wierzę, że tylko razem grali...
    https://i.ibb.co/7WMnhdD/story13.png
    Rockman buntownik na jahcie za miliony...

    https://i.ibb.co/H4qf3BV/ds.jpg
    To jest podobno coś dla Kodzimy...

    https://i.ibb.co/Zd9383H/story3.jpg
    Tak, jest kot. Nawet kręci się po różnych miejscach, ale nawet go pogłaskać nie można

    https://i.ibb.co/VT244bJ/story12.png
    Jeden z przyjemniejszych smaczków.

    https://i.ibb.co/2MGd84L/story8.jpg
    Tak, to było smutne...
    https://i.ibb.co/CzzwcWR/story9.jpg
    Ten wyraz twarzy mówi wszystko... ja po ukończeniu tej gry też

    LINK
    • Re: Cyberfail 2020, czyli samuraju - pora na seppuku

      SW-Yogurt 2021-02-15 22:40:25

      SW-Yogurt

      avek

      Rejestracja: 2011-05-19

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Wrocek

      THX. ~

      Opcja "nie kupię" wędrowała od pewnego czasu w kierunku 95%, ale teraz osiągnęła 99.(9)%, zostawiam 1/oo,, bo może dostanę za darmo. ~

      LINK
      • Re: Cyberfail 2020, czyli samuraju - pora na seppuku

        AJ73 2021-02-15 22:49:32

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Bez przesady. To jest bardzo dobra gra. Problem w tym, że wyszła nie w tym czasie, co powinna.
        Ja sobie poczekam, aż to elegancko wszystko zapaczują, i dopiero ukończę. I jeszcze wyrobię się na te zapowiadane dodatki

        LINK
        • żebym dobrze zrozumiał

          Lord Bart 2021-02-16 22:57:23

          Lord Bart

          avek

          Rejestracja: 2004-01-20

          Ostatnia wizyta: 2021-09-13

          Skąd: Warszawa

          nie dali ci jednak darmowej kopii? To za szmaciarze.
          Ale kupiłeś jednak?

          LINK
          • Re: żebym dobrze zrozumiał

            AJ73 2021-02-16 23:42:26

            AJ73

            avek

            Rejestracja: 2017-10-12

            Ostatnia wizyta: 2024-11-20

            Skąd: Strike Base XR-484

            Preorder złoźyłem w niecałą godzinę, od kiedy można było oficjalnie składać
            Darmówkę jak bym dostał, to bym oddał za free. Nawet wiem komu

            LINK
            • aha

              Lord Bart 2021-02-17 00:04:44

              Lord Bart

              avek

              Rejestracja: 2004-01-20

              Ostatnia wizyta: 2021-09-13

              Skąd: Warszawa

              czyli kupiłeś "bardzo dobrą grę", ale jeszcze jej nie ukończyłeś i chwilowo nie masz zamiaru?

              LINK
              • Nope

                AJ73 2021-02-17 17:38:13

                AJ73

                avek

                Rejestracja: 2017-10-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Strike Base XR-484

                ale prawie zgadłeś, drogi Watsonie
                Z tą różnicą, że zamiast "nie mam zamiaru", wstawiasz nie mam czasu.

                Co każe w tym momencie zadać jakże fundamentalne pytanie, czy to doba się skróciła, czy też czas nagle przyśpieszył ? ...
                Mój kumpel na powyższe opowiedział mi ostatnio o swoim patencie na to pytanie. Otóż, parę razy w miesiącu zarywa kompletnie nocki by ogrywać zaległości. Praktycznie nie kładzie się spać, tylko gdy już świta i czas do roboty, to dopiero wstaje od kompa. Na pytanie, jak dajesz radę po takim maratonie mówi - nawet nie pytaj. Nie żyję

                Wracając zaś, koń jaki jest każdy widzi. Także taktyka taka ma, by poczekać aż zapaczują, jest w sumie słuszna.
                Co do "bardzo dobrej gry", którą tak zgrabnie mi wytknąłeś to tak, fabułą, postaciami, klimatem, miastem, dialogami, jest to bardzo dobra gra. A że ukazała się za wcześnie, to już wiemy.

                Niemniej, poczekałbym z tą ostateczną oceną gry, jak już wszystko naprawią, i wypuszczą te oficjalne dodatki, które wycięli z podstawki .

                Przy okazji, bo widzę, że wymieniłeś wcześniej zombiaki Techlandu. Zobaczymy, jak im ta "dwójeczka" będzie chodziła na past-genach lolollololollll

                LINK
    • Re: Cyberfail 2020, czyli samuraju - pora na seppuku

      Rusis 2021-02-17 18:57:06

      Rusis

      avek

      Rejestracja: 2004-02-28

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Wrocław

      Lord Bart napisał:
      Tak sobie na to teraz patrzę przez pryzmat tego ostatniego przełożenia daty premiery, że… gdyby mieli jaja, a ich hyperskich-fanatyków i tak by to nie ruszyło – powinni wydać CP77 zgodnie z planem 19 listopada 2020 jako… Early Access.

      Serio.
      Z mojej perspektywy, człowieka który nie rusza tytułów EA, tym bardziej nie płaci za nie, byłoby to wzruszenie ramion i czekanie na oficjalną wersję 1.0 czy jakoś tak. Wszystkie babole graficzne, techniczne, questowe, różne mechaniki i tak dalej byłyby dla mnie całkowicie akceptowalne, bo to… Early Access.

      -----------------------

      Problem z CDP jest taki, że oni w ten sposób postępują od lat. Witcher 1 na wielu maszynach był grywalny dopiero po kilku miesiącach, Witcher 2 nie pamiętam, ale Witcher 3 znowu powtórzył problemy wydajnościowe jedynki. Dotknęło mnie to swego czasu dosyć mocno, bo zarówno 1 jak i 3 byłem w stanie, bez zmiany sprzętu, ograć dopiero X miesięcy po premierze. I się okazywało, że po wszystkich patchach gdy działały płynnie na maszynie na której w dniu premiery cięły tak, że nie dało się nic zrobić prawie.

      Nauczony tym doświadczeniem po CP2077 nie sięgnąłem jeszcze nawet. Co prawda mam teraz sprzęt na którym powinien pójść bez problemów, ale wolę poczekać na wszystkie patche i kupić z rocznym opóźnieniem.

      Nie nazywają tego Early Access, oczekiwania są dużo wyższe niż w przypadku EA, ale z perspektywy gracza to jest niestety dokładnie to.

      Do reszty Twoich postów o CP wrócę jak już przejdę, bo nie mam za bardzo jak dyskutować bez znajomości gry a fajna ściana tekstu jest

      LINK
      • Re: Cyberfail 2020, czyli samuraju - pora na seppuku

        AJ73 2021-02-17 22:00:17

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        Łiczer trzeci na premierę to była ma_sa_kra. Czas szybko leci, i zapomina się szybko, ale masa problemów była z tą grą, które o ile się nie mylę, to po dwóch latach dopiero ogarnęli. I mówimy tu o wersji pecetowej, bo problemy z wersją na konsole to jeszcze inna bajka.
        I dokładnie tak jak napisałeś - oni w ten sposób postępują od lat. I przez lata to się udawało.

        Tyle, że ten "patent" nie musi oznaczać, że tak się da z każdą nową grą. Nie wiem, może to karma , albo jak widać skumulowało im się to wszystko w jednym czasie, bo przecież i włam na serwery też mieli.
        Ale, może jak już swoją karmę "przepracują", to może nastąpi tak wyczekiwana przez Kicińskiego and co. - sansara

        LINK
      • krótka pamięć

        Lord Bart 2021-02-18 00:00:30

        Lord Bart

        avek

        Rejestracja: 2004-01-20

        Ostatnia wizyta: 2021-09-13

        Skąd: Warszawa

        krótką pamięcią, wg mnie to jest celowe wyparcie, fanbojski-fanatyzm takich rzędów, że nie idzie z tym nic zrobić. Chociaż dla zasady, w myśl że zło triumfuje kiedy dobrzy ludzie nic nie robią, warto o tym pisać.

        Ale powiedz mi, jako informatyk, tak ogólnie - widziałeś filmy z policją? Takiego chamskiego spawnu znikąd za plecami gracza nie pamiętam... w latach 90-tych nawet.

        Jak to mogło przejść jakiekolwiek testy? W jaki sposób uznano, że to jest dobry format wprowadzania sił porządkowych na teren gry?

        LINK
        • Re: krótka pamięć

          AJ73 2021-02-18 17:02:39

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          Yep, drogi Bartcie, to krótka pamięć, a nie żaden tam "fanbojski-fanatyzm takich rzędów, że nie idzie z tym nic zrobić." Zamiast kolejnego - a kto się ze mną nie zgadza ten fanboy-hajper-fanatyk, wystarczy minutkę poświęcić na tubkę i masz :

          - https://youtu.be/KpAGtIdANK4?t=2

          Czym to się różni od cyberpunkowych glitchy ? ... mniejszą skalą histerii ?, mniejszym (wtedy) zacietrzewieniem ?, czy może niedostrzeganiem takich rzeczy kiedyś, a dzisiaj niepamięcią ?.
          Rusis powyżej dobrze napisał. Właśnie w tym problem, że "(problem) z CDP jest taki, że oni w ten sposób postępują od lat."

          Różnica jest dzisiaj taka, że rozkręcone do niebotycznych rozmiarów oczekiwania (które miały też miejsce przy trzecim łiczerze, choć inny level to był) nie sprostały rzeczywistości. I co, i z tego powodu, mam teraz pisać, że to "cyberfail i pora na seppuku ?". Albo, że kto nie zgadza się z moją_jedynie_słuszną i_o b i e k t y w n ą_ opinią, ten fanboj-fanatyk-hajper ? ...

          Umyka też jak widzę u niektórych zacietrzewionych , coś, co pojawia się czasem na różnych portalowych latestach, ale zaraz jest zakrzykiwane przez ziejących "obiektywnością". Opinie tych, co zajmują się zawodowo projektowaniem, albo siedzieli w tym wcześniej.
          Dla przykładu :

          - https://twitter.com/DanielVavra/status/1343971777421209601

          Vavra, to ten z Warhorse Studios, które dało światu "Kingdom Come : Deliverance".
          "The game is in better shape than Skyrim ever was". Lol, czy ja mam rozumieć w takim razie, że gość, który zjadł zęby na developerce, nie wie co pisze ? .

          Gabe Newell, tak ten od Steama. Ale wcześniej siedział w gamingu dając światu chociażby "Half-Life`a", mówi o genialnych aspektach CP2077, złożonośi i ambitności.

          - https://www.vg247.com/2021/01/20/valves-newell-cd-projekt-cyberpunk-2077/

          Dan Love, kiedyś z Ubisoftu. Pracował między innymi przy "Watch Dogs", był obecny przy skasowanej grze SW od skasowanego Viscerala, ostatnio współpracował z Motive Studio

          - https://twitter.com/danlowlows/status/1361621509106622469

          W kilku tłitach z tłita powyżej mówi między innymi o świetnej narracji, interakcji npców, detalach, które umykają normalnemu graczowi, a które profesjonalista wychwyci z miejsca i pokiwa z aprobatą głową.

          Oczywiście widzą i wiedzą to wszystko, co wywołało taki ogólnoświatowy wqrf po-premierowy. No sle sorry, chyba nie powiesz mi, że to hajperzy-fanboje-fanatycy ?

          " ... Jak to mogło przejść jakiekolwiek testy?"

          Podobne pytanie zadawałem sobie ot choćby przy trzecim Gothicu. Ja nie wiem co developerka robiła przy tej grze, ale na pewno nad nią nie pracowali Co gorsza, dodatek, który po dwóch latach "zrobili" hindusi, był jeszcze w gorszym stanie, niż tragiczna podstawka.

          Tak było

          Offtopic : co do zarzutów, że fabularnie za krótko.
          Tak ogólnie., to ten kamyczek powinni gracze sami sobie wrzucić do ogródka. Od lat jest to samo. Statystyki ile osób kończy gry - nie kłamią. Wydawcy/producenci to widzą, i dostosowują się do statystyk. Ile osób ukończyło GTA V ?, ile osób ukończyło AC Origins ? ... warto sobie poszukać i sprawdzić jak jest, a nie w płacz.
          Ze star Warsowego poletka, to gdy kończyłem TORowe KotFE/KotET, w statystykach Steam mi wyświetlał, że 3% grających ukończyło dodatki. Wtf, po pięciu miesiącach od premiery gry na STEAMIE, i po drugim "otwarciu", jakie gra miała - biorąc pod uwagę zainteresowanie i liczbę grających ?! ...

          A strongholda na Yavin 4 miało zaś 7 osób, wliczając mnie

          Taka prawda

          LINK
        • Re: krótka pamięć

          Rusis 2021-02-18 19:52:26

          Rusis

          avek

          Rejestracja: 2004-02-28

          Ostatnia wizyta: 2024-11-21

          Skąd: Wrocław

          Lord Bart napisał:
          Jak to mogło przejść jakiekolwiek testy?

          Chciałbym Ci móc odpowiedzieć co innego, ale niestety odpowiem, że mogło. Testowanie w IT i poprawianie błędów to szeroki temat. Po pierwsze masz kwestię tego ile i jakie testy zostaną wykonane - i to zależy od rodzajów systemów, ale przede wszystkim budżetu. Po drugie i co ważniejsze masz to, że każdy zgłoszony podczas testów błąd ma nadawany swój priorytet (od krytycznego - uniemożliwiającego działanie systemu, do kompletnej pierdoły - np. złego kolorka gdzieś użytego). Skala może być różna, wyobraźmy sobie na potrzeby tej dyskusji, że w CDP mieli pięciostopniową. W idealnym świecie poprawiasz wszystko, ale świat prawie nigdy nie jest idealny. Zawsze masz termin, który Cię goni, ograniczony budżet czy coś innego. W efekcie decydujesz się poprawić błędy tylko z np. pierwszych 2 z tych pięciu stopni przed premierą, a resztę już po. Więc tak, mogło przejść testy, ale uznano, że są ważniejsze rzeczy do poprawy w określonym terminie.

          Można się zżymać teraz, że nie przesunięto terminu i nie poprawiono więcej. Ale ktoś widocznie wyliczył, że bardziej się opłaca wydać to co już jest niż czekać dalej.

          W jaki sposób uznano, że to jest dobry format wprowadzania sił porządkowych na teren gry?

          Pewnie decyzją księgowego uznano, że nie można dłużej czekać.

          LINK
          • z tej

            Lord Bart 2021-02-19 23:25:04

            Lord Bart

            avek

            Rejestracja: 2004-01-20

            Ostatnia wizyta: 2021-09-13

            Skąd: Warszawa

            strony jak to opisałeś masz rację i całkowicie się zgadzam.
            Ale nie wiem czy widziałeś np. film z JFO
            https://www.youtube.com/watch?v=Jtl6XaGkj4g&list=PLfrV7p6_ayaZJA0DDKdp9eE7xjgsAwhOz&index=1

            Obejrzyj go kiedyś w wolnej chwili i tam jest mnóstwo momentów kiedy do sali ze Stigiem Asmussenem przychodzą ludzie żeby mu zademonstrować fragmenty rozgrywki. I on im mówi wprost - to może być, to trzeba poprawić, tego nie może być.

            Chcesz mi powiedzieć, że Adam Badowski (odpowiedni SA przy CP77) usiadł sobie w fotelu, pokazano mu model policji spadający z nieba za plecami gracza i... uznał to za możliwe do puszczenia?
            Bo jeśli mówisz, że machnął ręką, bo były ważniejsze problemy niż to, to dla mnie ta gra nie powinna się ukazać do dnia dzisiejszego...


            Swoją drogą mówisz o budżecie - jasne, pieniądz rządzi światem. Ale zobacz ile oni zarobili na samych preorderach, na kłamstwach dotyczących PS4? Nie wiem w jaki realny sposób mieli dostęp do tych pieniędzy, ale... EA to jedyna rzecz, która imho mogłaby uratować im twarz :/

            LINK
            • Re: z tej

              Rusis 2021-03-04 09:22:24

              Rusis

              avek

              Rejestracja: 2004-02-28

              Ostatnia wizyta: 2024-11-21

              Skąd: Wrocław

              Lord Bart napisał:
              Chcesz mi powiedzieć, że Adam Badowski (odpowiedni SA przy CP77) usiadł sobie w fotelu, pokazano mu model policji spadający z nieba za plecami gracza i... uznał to za możliwe do puszczenia?
              Bo jeśli mówisz, że machnął ręką, bo były ważniejsze problemy niż to, to dla mnie ta gra nie powinna się ukazać do dnia dzisiejszego...


              Nie wiem. Mówię, że mogło tak być, ale jak było na prawdę to pewności nie mam. Wiem tylko, że w większości projektów, które widziałem (a widziałem projekty zarówno dla małych firm jak i dla firm z budżetem o wiele większym niż ma CDP) tak właśnie jest regularnie.

              Swoją drogą mówisz o budżecie - jasne, pieniądz rządzi światem. Ale zobacz ile oni zarobili na samych preorderach, na kłamstwach dotyczących PS4?

              Ale tu nie chodzi o to, że im pieniędzy jako firmie zabrakło. Tu mi bardziej chodziło o to, że ktoś uznał, że pieniądze przewidziane na tę produkcję się wyczerpują i nie chce więcej "dosypywać".

              Generalnie to wszystko jest słabym tłumaczeniem z punktu widzenia odbiorcy końcowego. Widziałem te filmiki i nie podobałoby mi się to, dlatego też gry jeszcze nie kupiłem.

              Pytałeś się jednak jak ja to widzę przez pryzmat pracy w IT i to tak właśnie wygląda zazwyczaj. W życiu widziałem tylko jeden projekt na którym fundusze na poprawki były prawie niewyczerpane - ale tam błąd w oprogramowaniu mógł skutkować utratą życia. W całej reszcie przypadków, w których błąd mógł się przyczynić tylko (albo aż, zależy kto patrzy) do strat finansowych/wizerunkowych zazwyczaj były one wdrażane na produkcji z X nierozwiązanych błędów bo czas/budżet/whatever. Życie...

              LINK
              • życie

                Lord Bart 2021-03-04 22:20:24

                Lord Bart

                avek

                Rejestracja: 2004-01-20

                Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                Skąd: Warszawa

                życiem, ale co ma powiedzieć odbiorca końcowy? Jak nawet portale zajmujące się recenzowaniem, a więc potrafiące (totalnie w teorii, bo chyba już nikt tego nie stosuje) obiektywnie ocenić i wypunktować produkt - dają mu 8-10/10?

                Mam wrażenie, że jedni usprawiedliwiają drugich i tak to się będzie kręciło już zawsze. Nie ma gier idealnych na premierę, ale to co odwalił CP to jest dla mnie lekki szok.

                LINK
                • ...

                  AJ73 2021-03-04 23:07:39

                  AJ73

                  avek

                  Rejestracja: 2017-10-12

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd: Strike Base XR-484

                  Bo oceniają za całość, i stąd takie oceny ? ...
                  Bo nie ma recenzji obiektywnych ?, bo recenzent to też gracz, a jako gracz ocenia subiektywnie ? ... mniej lub bardziej, ale zawsze ?.

                  A ja mam wrażenie, że teraz może być już lepiej, w sensie, że po tym co się odwaliło, producenci/wydawcy naprawdę dobrze się zastanowią czy warto. Jest w tym jakiś pozytyw. Ale czy faktycznie nastąpi jakościowa zmiana (bo powiedzmy to wprost, ta granica niedopracowanych gier na premierę i patchy ważących dziesiątki gigabajtów została już dawno przekroczona), czy też po tej burzy, za jakiś czas znów wszystko wróci do "normy" ?

                  Piłeczka leży teraz po stronie developerki, właściwie to zawsze tam była. Albo sami odgórnie ustanowią sobie jakieś critical points, których przekroczenie będzie skutkowało nie-wydaniem gry (o czymś takim mówił MS i Sony zdaje się), albo za jakiś czas znów będzie to samo.

                  Subiektywnie powiem Ci, że największe rozczarowanie growe to miałem przy trzecim Gothicu. Za całokształt. Nie ukończyłem zresztą trójeczki, a muszę tu napisać, że hajperem Gothica jestem większym, niż Cyberpunka. Szok, prawda ?

                  LINK
                  • ale

                    Lord Bart 2021-03-05 01:21:02

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    ty jesteś fanbojem, aż się chce. Ale najpierw może skończ grę chociaż raz

                    Recenzja obiektywna człowieka, który ew. ma wpływ na decyzję czy ktoś inny kupi grę i nie wyrzuci pieniędzy w błoto wygląda tak, że twardo wypisuje się wszystkie minusy i uczciwie mówi jak to wpływa na odbiór gry, a nie przymyka się oko, bo chce się mieć dobre układy z CDP, a poza tym kiedyś w końcu wyjdą patche i będzie złoto.

                    Ale na dzień recenzenckich kopii oczekuję faktów, a nie marzeń o przyszłości i tego, że ktoś jest fanbojem i inaczej ocenia to samo przez pryzmat loga producenta.

                    Naprawdę jest to tak ciężko pojąć? Wiem że jest to ciężko zrobić, bo musisz się wznieść ponad własne widzimisie, ale można. A tym bardziej wymagałoby się tego od ludzi, którzy biorą za to pieniądze i chcą być dziennikarzami growymi.



                    A jak w ogóle możesz mieć za całość lepszą ocenę skoro niektóre fragmenty nadają się do kosza? Składałeś kiedyś Lego Technic? Udało ci się je złożyć pomimo braku części w zestawie? I działało jak miało działać?
                    Serio, nie chcę być niemiły, ale przestań się już kompromitować w tym temacie, skończ grę (chyba że bez patchy nie możesz, co oczywiście nie wpływnie na ocenę hehehe), napisz własną recenzję, z argumentami i faktami. Wtedy będziemy mogli sobie pogadać.

                    LINK
                  • ale

                    bartoszcze 2021-03-05 07:44:58

                    bartoszcze

                    avek

                    Rejestracja: 2015-12-19

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Jeden z Wszechświatów

                    dlaczego recenzja ma opisywać tylko wszystkie minusy, a pomijać jakiekolwiek plusy?

                    also wszystkie, czyli najdrobniejsze, czy tylko te poważne?

                    PS nie grałem w CP ani nawet nie oglądałem jak ktoś gra

                    LINK
                  • Bo nie może !

                    AJ73 2021-03-05 09:28:09

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    😀. Bo wtedy jesteś fanbojem aż rzyg 😀
                    Obiektywnie jest wtedy, kiedy (idąc tokiem rozumowania Barta) punktujesz tej grze same minusy. Ocena może być tylko jedna - crap!.

                    A skoro takich ocen nie ma w reckach, to wiadomo. Same fanboje, i spzedawczyki. I same boty kręcące wyniki na Steamie.

                    LINK
                  • ...

                    AJ73 2021-03-05 14:56:00

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Po pierwsze, początek zdania zawsze z dużej litery.

                    Po drugie wyjaśnię, że ponieważ na premierę dostałem produkt niedopracowany, to poczekam z oceną i gry ukończeniem, aż będzie grywalna na takim poziomie, na jakim powinna być od początku. Na tym chyba między innymi polega obiektywność w ocenie, c`nie ?

                    No i skoro ta glitchowatość cyberpunka przewija się wciąż w Twoich komantarzach, to znów dla przypomnienia :

                    - https://youtu.be/KpAGtIdANK4?t=2

                    Dałem sobie więc na wstrzymanie, i dopiero grubo po roku wróciłem i ograłem. Co zresztą wyszło na plus, bo i dlc oficjalne już były, więc zakładam z gubsza, że w przypadku cp27 będzie podobnie.

                    Nie wiem jakie i gdzie recki czytałeś, i gdzie przymykano oczy na wady gry. Ale skoro muszę Ci wykładać łopatologicznie, to pierwsze z brzegu, skoro tak zarzucasz fanbojowość dziennikarzom wrzucając ich do jednego worka :

                    - https://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/cyberpunk-2077-recenzja-gry.html

                    - https://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/cyberpunk-2077-uzupelnienie-recenzji.html

                    I mógłbym tak i z dziesięć dodatkowych przykładów z naszych i zagranicznych portali zalinkować, ale po co, skoro to jak grochem o ścianę ? ... Wiadomo, wszędzie tylko sami skompromitowani fanboje, right miszczu ?

                    LINK
                  • naprawdę

                    Lord Bart 2021-03-05 18:57:47

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    poziom piszących i czytających tak się tutaj obniżył? Czy tylko ja jestem przewrażliwiony?

                    Napisałem gdzieś, że "tylko"? Czy rzeczy, zdawałoby się, oczywistych nie ma, jak się o nich nie wspomni?


                    Tej gry nie da się obronić w żaden sposób, poza fanbojskim "mnie się podobało". Nie dało się na premierę, nie daje się teraz i nie da się nigdy, biorąc pod uwagę oczekiwania, które zostały zbudowane, przy wydatnym udziale firmy.

                    A jednak niektórzy ciągle próbują. Jest śmiesznie-irytujące i pozostaje zawsze pytanie po co? To niezrozumiałe dla mnie dążenie do utworzenia jeden wielkiej wspólnoty zadowolonych z cudownego dzieła...

                    LINK
                  • Re: ...

                    Lord Bart 2021-03-05 19:43:42

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    AJ73 napisał:
                    Po drugie wyjaśnię, że ponieważ na premierę dostałem produkt niedopracowany, to poczekam z oceną i gry ukończeniem, aż będzie grywalna na takim poziomie, na jakim powinna być od początku. Na tym chyba między innymi polega obiektywność w ocenie, c`nie ?

                    -----------------------

                    Widzisz różnicę w ocenie i recenzji produktu w dniu premiery, a ocenie i recenzji po x czasie, kiedy to ta druga mało kogo obchodzi?

                    Znaczy ja wiem, że nie widzisz, ale niech ci ktoś przeczyta to co sam napisałeś - mnóstwo recenzji, w tzw. uznanych portalach, nie oceniło tej gry nawet na "niedopracowaną". A nawet jeśli to w taki sposób
                    It’s a shame that frustratingly frequent bugs can occasionally kill an otherwise well-set mood, but Cyberpunk 2077’s impressively flexible design makes it a truly remarkable RPG.
                    IGN 9/10 czy tam 90/100

                    Nie słyszałem żeby "okazjonalne" bugi sprawiły, że tytuł tego rozmiaru poleciał ze sklepów PS i X-klocka, a Cedep przyznał, że będzie robił zwroty jeśli ktoś się dał nabrać na pre-order.


                    gry online 9/10 + wybrane grą roku 2020...

                    eurogamer Dawno nie grałem tak intensywnie w żadną produkcję, a mimo to kontakt z Cyberpunkiem w ogóle nie jest męczący i długie sesje nie stanowią żadnego problemu. W kategorii gier wysokobudżetowych od lat nie otrzymaliśmy czegoś tak świetnego - to tytuł, który nawet mimo bugów naprawdę robi gigantyczne wrażenie i który z pewnością stanie się jedną z najważniejszych gier wideo najbliższych lat.

                    ppe.pl 9.5/10, w minusach że gra potrzebuje tylko 2-3 aktualizacji i będzie najlepszą grą w historii świata

                    gry.wp CD PROJEKT RED wykonał tytaniczną pracę i rozmachem swojej propozycji przebił to, co oferują największe studia tego świata. To z jednej strony pokaz niesamowitej wiary w gry i chęci zawieszania poprzeczki jeszcze wyżej, spełniając przy tym marzenia graczy. Kłuje jednak myśl, że był to efekt setek nadgodziny dla setek osób, a końcowe dzieło nie jest wolne od błędów. Może potrzebne było jeszcze kilka miesięcy?

                    Niezależnie jednak od tego, co myślimy o procesie produkcji i ile błędów wyłapiemy - na poziomie artyzmu, koncepcji, wielkości, możliwości i głębi fascynujących, zawartych w grze historii, to jedna z najlepszych gier dekady. Jest wielka, a polskie studio dokonało czegoś, co 10 lat temu nikomu z graczy się nie śniło.




                    Z najpopularniejszy i mających największe zasięgi portali polskich...

                    O czym chcesz jeszcze rozmawiać? Skoro sam nie grasz w tą najlepszą grę dekady? Nie ma dla ciebie ratunku jeśli tego nie rozumiesz.

                    LINK
                  • nie

                    bartoszcze 2021-03-05 19:50:43

                    bartoszcze

                    avek

                    Rejestracja: 2015-12-19

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Jeden z Wszechświatów

                    nie napisałeś że recenzja ma zawierać TYLKO minusy, choć napisałeś że WSZYSTKIE

                    logicznym byłoby więc zatem że powinna też zawierać WSZYSTKIE plusy, większe i mniejsze

                    i teraz clou: dla Ciebie najwyraźniej minusy przesłaniają plusy, fajn baj mi, osobiście nie mam absolutnie zdania - natomiast jak najbardziej widzę możliwość, że komuś innemu plusy zdecydowanie górują nad minusami, i nie dlatego że jest fanbojem, tylko dlatego że gra mu się podoba/sprawia mu przyjemność/minusy są dla niego drobnymi niedogodnościami, a nie soplem w d...

                    ergo Twoje #NIEDASIĘ obronić to:
                    https://i.imgur.com/tC5uumk.png

                    you can call me fanboy if you like

                    LINK
                  • skoro

                    Lord Bart 2021-03-05 20:52:46

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    to logiczne, to po co o tym wspominać? Podobnie jest z górowaniem czegoś nad czymś?

                    Clou CP jest to, że tam minusy tak bardzo rozdeptują plusy, że pozostaje jedyne bezradne "ale mnie się podobało"...
                    Ale ja mam to gdzieś. Niech ci się podoba. Ale jeśli jesteś recenzentem na którego opinie ludzie patrzą, bierzesz za to pieniądze i ew. istnieje jeszcze jakaś etyka dziennikarska (chociaż dla mnie portale internetowe nie mają nic wspólnego z takową) - to fakt, że coś ci się podoba powinien być schowany głęboko w twojej kieszeni.

                    A idealnym przykładem tego jak ludzie nie rozumieją idei, a nawet banalnego znaczenia prostych zdawałoby się słów są recki użytkowników na Stimie.
                    Steam i Gaben mylą ludzi chamsko banalnymi kciukami góra/dół, czyli - gra jest dobra czy zła? Nie, bowiem pytanie które jest postawione nad tymi łapkami i one są odpowiedzią na to pytanie brzmi w wersji polskiej
                    Czy polecasz tę grę?
                    W wersji angielskiej
                    Do you recommend this game?


                    To czy ją polecam, a to czy jest dobra to są dwie olbrzymie różne parafie. Stąd moje recenzje dziwią niektórych "jak to? dałeś kciuk w dół, plusów gry jest 5, minusów 20, a przegrałeś w ten tytuł z 500h"?

                    TAK!

                    I O TO WŁAŚNIE CHODZI!

                    Nie polecam tej gry innym, obiektywnie. Napisałem dlaczego. 5+ 20-

                    Ale sam gram 500h bo mi się podoba. Bo jestem nerdem uniwersum, mam fajnych znajomych online, bo mogę przymknąć oko na 20 minusów.


                    Widzisz różnicę, o której ciągle jest tu dyskusja? Ona jest może subtelna, dla mnie oczywista, dla wielu... nawet niewyobrażalna w zaistnieniu w ich mózgach.


                    I jeszcze łatwo to przyjąć w postaci gier ogólnie uznanych za słabe, za niewypały. Lubię grać w coś, co reszta uznała za zły tytuł. Nikogo to nie nteresuje.
                    Ale już schody strasznego fanbojskiego oporu zaczynają się wtedy kiedy sytuacja się odwraca - oceniam grę taką jaką rzeczywiście jest i nie gram w nią, pomimo że tzw. ogół uznaje ją klejnotem dekady.
                    Wtedy nagle ludziska zaczynają się ciskać, że nie jestem w tej fantastycznej wspólnej banieczce radości, optymizmu i poklepywania po plecach. Że jestem hejterem, że się nie znam, że ta policja za plecami to owszem i może jest zła, ale zaraz-za-chwileczkę wyjdzie patch i będzie cudowna...


                    Problem w tym, że może będzie, może nie. Nie wiem. Ale wiem co jest teraz. A okazuje się, że "teraz" jest mało ważne

                    LINK
                  • ...

                    AJ73 2021-03-05 21:22:05

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    -"Tej gry nie da się obronić w żaden sposób ... Nie dało się na premierę, nie daje się teraz i nie da się nigdy, biorąc pod uwagę oczekiwania, które zostały zbudowane, przy wydatnym udziale firmy."

                    Czyli dałeś się złowić na marketingowe sztuczki działu cedepu, który zrobił kapitalną robotę.
                    Oczekiwania vs rzeczywistość. Pizza z pudełka po wyjęciu mie wygląda jak na zdjęciu ? ... ojej, zejdź na ziemię człowieku.

                    "Widzisz różnicę w ocenie i recenzji produktu w dniu premiery, a ocenie i recenzji po x czasie, kiedy to ta druga mało kogo obchodzi?"

                    - Tak, widzę różnicę sprzed i po aktualizacjach, najlepiej gdy dany tytuł zostanie wydany jako "GOTY".
                    Znów łopatologicznie trzeba tłumaczyć ? ... no to tylko dopowiem, że chodzi oczywiście o wszelakie błędy, glitche, i inne ustrojstwo.

                    "mnóstwo recenzji, w tzw. uznanych portalach, nie oceniło tej gry nawet na "niedopracowaną".

                    No i ? ... twierdzisz na tej podstawie, że gość przykładowo z psx, którego cytujesz, i który ocenił tytuł na 9.5/10, nie wie o czym pisze/jest fanbojem/dostał kasę ? ... że generalnie nie potrafią "wznieść się epoza własne widzimisię ... wymagałoby się tego od ludzi, którzy biorą za to pieniądze i chcą być dziennikarzami growymi."

                    Chłopie, weź Ty się ogarnij. Stawiasz tak absurdalne zarzuty, że szkoda gadać.

                    Wiesz jak dzisiaj, przy tym zalewie gier jakie mamy, powinna wyglądać dobra recenzja gry ? ... Ma przekazać Ci tą jedną, najistotniejszą informację - czy warto danym tytułem się zainteresować. Tylko tyle, i AŻ tyle.

                    I to właśnie masz przykładowo w reckach, z których tam powyżej cytujesz. Dobrze napisane, i warsztatowo na poziomie. A nie żaden fanboizm, który tak z uporem maniaka sugerujesz.

                    LINK
                  • Re: ...

                    Lord Bart 2021-03-05 21:35:17

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    AJ73 napisał:
                    -Dobrze napisane, i warsztatowo na poziomie. A nie żaden fanboizm,
                    -----------------------

                    ...
                    Znowu - nie mam więcej pytań. To mi wystarczy.
                    https://i.pinimg.com/originals/6b/bf/65/6bbf65122b7878a9f543ddc6a6ff7d54.gif

                    LINK
                  • ...

                    AJ73 2021-03-05 22:05:40

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    No tak, zapomniałem dodać, że Gruszczyk dający w recce swoje 9.5/10, piszący w PPE zdaje się 9 już lat, będący jakby nie było zastępcą naczelnego, przygotowywujący przez lata World Cyber Games czy Poznań Game Arena, by nie wymieniać już innych projektach -

                    NIE WIE O CZYM PISZE ...

                    Brawo TY.

                    Zostań może przy tych memach, ok ?

                    LINK
                  • w innym

                    Lord Bart 2021-03-05 22:17:57

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    temacie podałem już, że Mengele też miał doktorat. Duda ma doktorat.

                    Znaczy zapewne więc wiedzieli/wiedzą co czynią...
                    Kompromitujesz się w każdym wpisie, nawet nie chodzi o to co piszesz, ale nie łapiesz że sam sobie zaprzeczasz.


                    A ja nie mam siły już ci odpisywać, więc prośba - wiem, że to forum i każdy może sobie pisać, ale wymieniałem posty z Rusisem, więc na przyszłość weź to pod uwagę i daruj sobie.

                    Żeby było miło. Żeby moderacja nie musiała płakać zakładając osobne tematy, bo już nie ma siły. Daj im odpocząć, niech spoczywają w pokoju.
                    W kuchni.
                    Gdziekolwiek.

                    LINK
                  • ...

                    AJ73 2021-03-05 22:48:37

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Nie musisz odpisywać, ale jak słusznie zauważyłeś, to forum, więc na tym to polega. A w dodatku temat a nie offtopic.

                    Mengele ?, Duda ? ... widziałem tego posta, coś nieprawdopodobnego, co Ty wypisujesz.


                    LINK
                  • mieli

                    Lord Bart 2021-03-05 22:52:09

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    doktoraty? Więc z pewnością wszystko co robili robili dobrze. Tak jak ten koleś od recenzji. W końcu organizował jakieś tam targi gier.

                    Analogie też są ci obce? Jest zawsze dramatyczniej niż myślałem.

                    LINK
                  • ....

                    AJ73 2021-03-05 22:57:33

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Właśnie orzesz sam siebie.
                    Organizował jakieś tam targi gier, pewnie i te lata pasji i zawodowej pracy są też mało znaczące, prawda ?.
                    Analogie przez doktoraty ? ... no to jest już dramat

                    LINK
                  • dramatem

                    Lord Bart 2021-03-05 23:18:16

                    Lord Bart

                    avek

                    Rejestracja: 2004-01-20

                    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

                    Skąd: Warszawa

                    jest twoja głupota która wypływa z każdego wpisu. Nie chodzi, matołku, o doktorat sam sobie, ale właśnie o lata pasji i zawodową pracę w doktoratach zawarte.

                    Co oznacza że można by oczekiwać od całej trójki jakości jako takiej w wyrażaniu poglądów i czyna oraz zdać się na ich zdanie, będąc przykładowo laikiem.

                    Daleko zajedziesz w prawie stawiając na Dudę, zagrasz w dużo dobrych tytułów stawiając na kogoś stawiającego CP za wzór wszystkim innym wydawcom, a Mengele... z nim byś nie zajechał nigdzie, ale przynajmniej przetestowałby coś na tobie z pasją.
                    Zanim posłałby cię do pieca jako podludzia. Ale pewnie biłbyś mu brawo. Bo w końcu się zna i można jego opinii zaufać.

                    Przypomniał mi się kapitalny dialog, który do ciebie pasuje
                    Sucking smoke into your lungs will kill you.
                    My physicians say it relaxes the throat.
                    They’re idiots.
                    They’ve all been knighted.
                    Makes it official then.





                    I skończ już. Zwłaszcza CP, bo to jest żenada totalna, pisać takie rzeczy, ale czekać na "GOTY" aż wszystko poprawią. To aż boli.

                    LINK
                  • Bart

                    AJ73 2021-03-05 23:30:04

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Powiem Ci, że strasznie emocjonalnie podchodzisz do cedepu, do tej gry. A przecież to tylko gra.
                    I o ile punktowanie jej ewidentnych minusów jest jak najbardziej właściwe, i na miejscu. A w warstwie fabularnej, gameplayowej można się różnić, tak nie na miejscu zupełnie są Twoje wstawki o fanbojowości, hajperowości, czy wręcz sugerowaniu jakichś niecnych powiązań. Ale ok., to jeszcze jest do pominięcia.

                    Nie do pominięcia jest natomiast sugerowanie innym nieznajomości tematu delikatnie mówiąc, kiedy zawodowo się tym zajmują, siedzą w tym właściwie całe swoje dorosłe życie, i mają o tym pojęcie zdecydowanie większe niż ja, czy Ty, czy cały Bastion razem wzięty.

                    Zupełnie zaś nie do przyjęcia są czynione przez Ciebie wrzutki z tymi "analogiami". Szczerze powiem, że jak widziałem tego Twojego posta w innym temacie, to aż musiałem z niedowierzania kilka razy przeczytać.
                    Stąd i teraz, po tym co powyżej napisałeś, taka moja reakcja. Granice zupełnie przekroczyłeś.

                    Zatem, i według też Twojego życzenia, kończę ten wątek. Niech każdy sobie wnioski wyciągnie sam po tym, co powyżej napisałeś.

                    LINK
                • Re: życie

                  Rusis 2021-03-06 14:14:52

                  Rusis

                  avek

                  Rejestracja: 2004-02-28

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                  Skąd: Wrocław

                  Odbiorca końcowy? A powiem, że to już zależy od konkretnego odbiorcy końcowego. Ma pełne prawo powiedzieć, że został oszukany, bo gra nie jest taka jak twórcy zapowiadali. Ma prawo ocenić ją źle bo ma sporo błędów. Ale równie dobrze ma prawo powiedzieć, że w sumie to jest ok a nawet bardzo dobrze bo plusy z grania w ten tytuł są dla niego dużo większe niż minusy. I kompletnie zróżnicowanych opinii może być mnóstwo.

                  Sam jak już wspominałem nie chciałbym grać w produkt niedopracowany więc wolę z zakupem poczekać. Ale.. rozumiem ludzi, którzy mają do tego inne podejście i są z grania w to bardzo zadowoleni.

                  LINK
                  • No właśnie

                    AJ73 2021-03-06 16:19:48

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    I to jest coś, czego Bart nie chce przyjąć do wiadomości.

                    Czy jeśli widząc gry tej, (czy innej) minusy, jej niedopracowanie, czy wręcz po różnych forach czytając - celowe oszustwo, jakoby mieli dopuścić się (tu niech każdy sobie wstawi), nie mam prawa napisać, że gra mi się podoba, bo dostrzegam w niej rzeczy, które mi się podobają, sprawiają, że ten czy inny tytuł jest właśnie tą grą, przy której chcę spędzać czas, do której będę wracał, którą nazwę w subiektywnym rankingu grą roku ?.

                    Czy przeglądając recki z ocenami na poziomie 8.5. 9.5/10, mam prawo pisać, że ich autorzy to kompletni fanboje/hajperzy/sprzedawczyki i nie wiedzą co piszą ? ... choć doświadczenie zawodowe, lata pracy, warsztat, znajomość rzeczy są na poziomie, do którego ja, mający podobną pasję - ale tylko, pasję, nie zbliżę się do tego poziomu, czy mam w takim razie prawo zarzucać im (świadomie, bądź nie), różne niecne zagrywki, że tak powiem ?

                    Czy recenzje, w których w większości pisze się o plusach gry, i nie oddają mojej jedynie o b i e k t y w n e j oceny gry, której nic już nie uratuje gdyż wiadomo - crapiszcze, są godne by nazwać je recenzjami zgodnie ze sztuką, czy też niewarte są czytania skoro nie punktują minusów gry ?.
                    Gorzej, dziennikarze nawet o nich nie wspominają w tekście, co już zakrawa na jakiś "układ" - w tym przypadku, z cedepem.

                    Czy dziennikarze around the world, włączając w to developerów z rozpoznawalnych studiów, i którzy w wielu wywiadach mówią w pozytywach o sposobie przedstawienia świata, narracji, interakcji, detalach w CP2027 nie wiedzą co mówią, bo powinni tylko jechać po tej grze, a nie chwalić ?

                    Czy przykładowo ostanio, Josef Fares, mówiący, że (cytuję) "CP2027 dostał niesprawiedliwie dożo *ówna, i było to typowe polowanie na czarownice" jest może fanbojem cedepu ?. Czy Daniel Vavra mówiący, że "Cyberpunk jest na premierę w lepszym stanie, niż kiedykolwiek Skyrim był" może ma klapki na oczach ?

                    Wreszcie, czy gracze chwalący tytuł, "przymykający" oczy na jego niedoróbki, to totalnie zaślepieni fanboje i hajperzy, nie do uratowania, ma się rozumieć ? ...

                    Wszystkie te pytania, to tematy na długie forumowe dyskusje, które niestety nie zawsze miło się kończą jak widać. Jedno w tym wszystkim jest - przynajmniej dla mnie, najważniejsze. Wszystko to i tak jest mało ważne, gdyż jedynym, tym najważniejszym recenzentem gry, którego ocena jest tą najważniejszą, jest ... każdy z nas, indywidualnie

                    LINK
                  • Re: No właśnie

                    disclaimer 2021-03-06 16:39:37

                    disclaimer

                    avek

                    Rejestracja: 2016-03-06

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

                    Skąd:

                    -"CP2027 dostał niesprawiedliwie dożo *ówna, i było to typowe polowanie na czarownice" - dlaczego niesprawiedliwie?

                    "Cyberpunk jest na premierę w lepszym stanie, niż kiedykolwiek Skyrim był" - a to już zwykły symetryzm Typowa cecha skrycie sympatyzujących.

                    LINK
                  • Re: No właśnie

                    AJ73 2021-03-06 16:56:18

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Nie rozwinął (Fares) tego, bo to był taki offtopik z całości rozmowy u Geoff`a Keighley`a
                    Natomiast zwrócił uwagę, że groźby śmierci jakie developerzy otrzymywali to istne polowanie na czarownice.

                    - tu : https://www.thegamer.com/josef-fares-cyberpunk-2077-unfair-reaction/

                    Symetryzm ? ... no coś w tym jest

                    LINK
  • Wszystkie zakończenia są złe, czyli... to dobrze.

    Lord Bart 2021-02-14 23:44:24

    Lord Bart

    avek

    Rejestracja: 2004-01-20

    Ostatnia wizyta: 2021-09-13

    Skąd: Warszawa

    Chyba.

    W każdym razie drugą część wpisu robię w oddzielnym poście, bo nie byłem pewien limitu znaków


    ZAKOŃCZENIA
    Tu już nie będzie żadnego mazania spoilerami, bo wątek jest jednym wielkim. Kto nie grał niech nie czyta, kto skończył tylko raz i chce więcej – też niech sobie pominie.
    To jest fragment dla osób, które znają całość i ew. chcą o tym podyskutować.


    Otóż napisałem w punkcie trzecim plusów, że odbieram wszystkie zakończenia jako złe. Dlaczego? Ponieważ tak czy siak V traci, bądź do pół roku straci kontakt ze swoim ciałem i przez to przestanie mieć wpływ na rzeczywistość.

    Czy to dobrze? Cyberpunk oryginalnie to nie jest system pokroju Warhammera, gdzie Stary Świat trzeszczy w posadach i tak czy siak Chaos musi zwyciężyć. W Cyberpunku Chaos… przepraszam, mega korporacje już zwyciężyły. Ziemia to wielki syf. Ale tylko od nas zależy co z tym zrobimy. I raczej nie w skali wielkich społeczności, ale indywidualnie. Oczywiście, zaraz ktoś wyjedzie z Johnnym Silverhandem (JS) i jego krucjatą… nie brnijmy w to.

    Chodzi mi o to, że w NC można się dobrze ustawić. Można być kimś. Można mieć pozytywne/optymistyczne/dobre zakończenie. Na to się jednak Cedep nie zdecydował, chociaż…

    Tak naprawdę to chciałem podyskutować o zakończeniach względem punktu 3+, ale i 17-. Otóż biorąc pod uwagę styl życia (Nomad/Korpo/Dzieciak) i zakładając, że kogoś to rzeczywiście interesuje to… tylko jeden typ zakończenia pasuje do jednego stylu grania.



    Postaram się to rozbić w miarę czytelnie:
    1. Tzw. najgorsze zakończenie – V popełnia samobójstwo. Wcześniej odbywa rozmowę z JS, który akceptuje tą decyzję ku zaskoczeniu naszego awatara. Nie narażamy życia żadnych przyjaciół, wyższa liga nie była nam dana.
    ZŁE ZAKOŃCZENIE: TAK. Nie żyjemy.
    DOBRE ZAKOŃCZENIE: NIE
    NOMAD: TAK
    KORPO: TAK
    DZIECIAK: TAK (pasuje wszystkim)


    2. Tzw. zakończenie korporacyjne – V przyjmuje ofertę Hanako i Arasaki. JS jest wściekły, a w ostatniej rozmowie stwierdza, że przegraliśmy. Po rozdzieleniu dowiadujemy się brutalnej prawdy - JS tak namieszał w organizmie V na poziomie DNA, że zostaje jej/jemu pół roku życia.
    ŚCIEŻKA A
    Podpisujemy papiery i Arasaka przenosi naszą jaźń w cyfrową rzeczywistość kopii, zwaną engramem. Żegnaj Ziemio, witaj Mikoshi. Szanse na „wgranie” w nowe ciało są mizerne i to jest w ogóle temat na inną rozmowę, ale stajemy się JS2.0 albo Saburo Arasaką.
    ZŁE ZAKOŃCZENIE: TAK. Nie żyjemy. W sensie, że nie jesteśmy w stanie wpływać na otoczenie. Istniejemy mentalnie, ale nawet nie jako SI po którejś stronie Blackwalla, bo one mogą się przemieszczać i być aktywne.
    DOBRE ZAKOŃCZENIE: NIE/TAK – teoretycznie nie umarliśmy w rozumieniu normalnych ludzi. Ale dla mnie perspektywa cyfrowej wegetacji nie jest dobra.
    NOMAD: NIE
    KORPO: TAK
    DZIECIAK: NIE (Arasaka nas wykopała, bezwzględnie. Wmieszaliśmy się w korpo-wojenki i 2 minuty odcięło nas od wszystkiego. Zapewne każdy inny pokazałby im środkowy palec i poszedł na swoje. Ale trzeba też zrozumieć ludzi, dla których korporacje nie są tak złe. I nawet jeśli się wyleci, to chce się wrócić. Kto by nie chciał – zarządzanie agentami, pakiet Traumy i inne bajery. Arasaka to w pewnym sensie dom, czy nawet nie lepszy niż ten rodzinny? Spójrzcie na Takemurę. Stąd uważam (i taką wersją V starałem się grać), że to zakończenie mogłoby być satysfakcjonujące. Kto wie czy korporacyjny pragmatyzm nie sprawi kiedyś, że Saburo uzna człowieka, który potrafił go okraść, a potem pokonać przeciwności i jego syna – za zasób godny przywrócenia?)

    ŚCIEŻKA B
    Nie podpisujemy papierów i wracamy na Ziemię. Pół roku życia z najbliższymi? (heheh co na to Cedep i telefon od Judy frajerze?) Może jakaś ostatnia popisowa akcja, po której ludzie będą brali V-drinka w Afterlife?
    ZŁE ZAKOŃCZENIE: TAK. W ostateczności nie żyjemy. Kompletnie.
    DOBRE ZAKOŃCZENIE: NIE/TAK – jeśli kogoś urządza to pół roku z ukochaną/ym.
    NOMAD: NIE/TAK
    KORPO: NIE/TAK
    DZIECIAK: NIE/TAK (W przypadku Nomada i Dzieciaka w grę może wchodzić silna chęć rozdzielenia się z JS, którego trudno polubić. A że po wszystkim zostało pół roku? Peszek.
    W przypadku Korpo skłaniam się bardziej ku nie, z powodów które opisałem wyżej. Powrót na Ziemię i zgon nic nam nie daje.)


    3. Tzw. zakończenie nomadzkie – V przyjmuje pomoc Pam i Nomadów z klanu Aldecaldos. Ta opcja kończy się podłączeniem V do Mikoshi, ale ginie 2 członków klanu (tak mi się zdaje, ale mogę się mylić, w każdym razie są ofiary). Po podłączeniu okazuje się, że Alt Cunningham (powiedzmy hehe), potężna dzika SI, rozdziela jaźnie JS i V.
    ŚCIEŻKA A
    Zgon za pół roku jest nieunikniony. Arasaka nie kłamała w swoim zakończeniu – ciało V nie przetrwa dłużej. Decydujemy się zostać częścią kodu SI, a naszą białkową powłokę oddajemy JS. Rockman wraca do NC, żegna nas na cmentarzu, kupuje gitarę i rusza w siną dal autobusem.
    ZŁE ZAKOŃCZENIE: TAK. Nie żyjemy. A będąc częścią kodu SI…
    DOBRE ZAKOŃCZENIE: NIE Dlaczego? Nie ma nas również mentalnie.
    NOMAD: NIE/TAK
    KORPO: NIE/TAK
    DZIECIAK: NIE/TAK (Wg mnie dla Nomada to jest złe wyjście – giną z jego „winy” członkowie klanu, a jeśli dodatkowo Pam jest w nim zakochana to… Korpo tym bardziej nie, bo stosunek korporacyjnych do Nomadów jest jednoznaczny – wynajmuje się ich do roboty, ale traktuje jak przybłędy. U Dzieciaka widzę tylko fascynację Pam.)

    ŚCIEŻKA B
    Zgon za pół roku jest nieunikniony. Zostawiamy jednak JS z jego dawną lubą i wracamy do swojego ciała. Czeka na nas gorąca Pam (jeśli jest naszą wybranką, a to po prostu najbardziej pasuje) i Aldecaldos chcący dostać się do Arizony, a gdzieś w tle majaczenie, że przez te pół roku wiele się może wydarzyć…
    ZŁE ZAKOŃCZENIE: TAK. Nadal na bank nie żyjemy za pół roku. Obietnica, że Nomadzi coś wykombinują to jest słabe pocieszenie.
    DOBRE ZAKOŃCZENIE: NIE/TAK – jeśli kogoś urządza to pół roku z Pam i/lub wierzy, że uda mu się uniknąć zgonu.
    NOMAD: TAK
    KORPO: NIE
    DZIECIAK: NIE/TAK (Idealne zakończenie dla Nomada. Korpo na nie, bo nie wyobrażam sobie by ktoś taki zaczął prowadzić „cygańskie” życie, dość krótkie zresztą. Dzieciak, któremu znudziło się miasto i ten tyłeczek Pam… ale też mocno naciągane)


    4. Tzw. zakończenie Silverhanda – chociaż wg mnie to idealne streetkidowe zakończenie. Dlaczego? Oddajemy kontrolę nad naszym ciałem JS, ten uderza do Rogue i wspólnie dostają się do Mikoshi, chociaż R ginie. O ile się nie mylę. Zabija ją Smasher, a my potem jego (lub nie, ale to chyba kompletnie nie ma znaczenia). Po podłączeniu okazuje się, że Alt Cunningham (powiedzmy hehe), potężna dzika SI, rozdziela jaźnie JS i V.
    ŚCIEŻKA A
    Zgon za pół roku jest nieunikniony. Zostawiamy jednak JS z jego dawną lubą i wracamy do swojego ciała. Okazuje się, że akcja w Arasace sprawiła, że weszliśmy do wymarzonej wyższej ligi – jesteśmy legendą NC, właścicielem Afterlife i możemy puknąć naszą miłość w ekskluzywnym apartamencie. Ta proponuje nam byśmy rzucili wszystko i wyjechali z NC w Bieszczady. V jednak ma jeszcze jedno zadanie.
    W Afterlife spotykamy Mr. Blue Eyesa (wg mnie Pan Lusterko 2.0), który ustawia nas na akcję w księżycowym kasynie. Będąc już przestrzeni kosmicznej następuje scena, w której większość osób uważa, że V rozszczelnił się kombinezon i to koniec. A wg mnie nie.
    ZŁE ZAKOŃCZENIE: NIE/TAK. Złe jeśli założymy to rozszczelnienie i zgon. Dobre, bądź nie-złe jeśli uznamy tak jak ja, że mimo wszystko V dolatuje do kasyna. Ogólnie mimika twarzy przy utracie tlenu nie przekonuje mnie. Poza tym kombinezon dostarczyła… Arasaka. Wyszlibyście w przestrzeń w sprzęcie firmy, której zrobiliście kuku i na której dorobiliście się statusu legendy?
    DOBRE ZAKOŃCZENIE: NIE/TAK – Tak, jeśli założymy, że udało się dostać do kasyna, a nawet jeśli nie to V osiągnęła wymarzony cel, ku pamięci Jackiego – wyższa liga.
    NOMAD: NIE
    KORPO: NIE/TAK
    DZIECIAK: TAK (Idealne zakończenie dla Dzieciak. Jest królem miasta. OK, we włościach Arasaki, ale jednak królem. Nomad nie pasuje skoro ma do wyboru Pam. Korpo… w zależności jak bardzo lubimy JS i jego ekipę.)

    ŚCIEŻKA B
    Zgon za pół roku jest nieunikniony. Arasaka nie kłamała w swoim zakończeniu – ciało V nie przetrwa dłużej. Decydujemy się zostać częścią kodu SI, a naszą białkową powłokę oddajemy JS. Rockman wraca do NC, żegna nas na cmentarzu, kupuje gitarę i rusza w siną dal autobusem.
    ZŁE ZAKOŃCZENIE: TAK. Nie żyjemy. A będąc częścią kodu SI…
    DOBRE ZAKOŃCZENIE: NIE Dlaczego? Nie ma nas również mentalnie.
    NOMAD: NIE
    KORPO: NIE/TAK
    DZIECIAK: NIE (Nomad tak jak wyżej. Korpo – no cóż, w tym stanie to już nie ma z czego wybierać. Dzieciak na nie, bo dlaczego? Lepiej pół roku spędzić wśród swoich.)


    5. Tzw. ukryte zakończenie – kretynizm, o którym zapomniałem w recenzji. Wiadomo, że z premierą gry wyszedł oficjalny poradnik i tam to pewnie jest, ale gdyby go nie było – w jaki sposób ktoś przez 5 minut będzie się gapił na JS nic nie robiąc i ten nagle zaproponuje indywidualny, szalony rajd?
    Oczywiście, zakończenie z opisu jest genialne i sam chciałbym się zmierzyć z tym „najtrudniejszym wyzwaniem w grze” (w co nie wierzę, mając smartlinka i haki pokroju samobójstwa czy przejęcia kontroli) – niestety, nie polubiłem JS i nie miałem takiej możliwości. Może kiedyś…
    W każdym razie V wbija na solo do Arasaki. Jeden/jedna przeciwko wszystkim (tu znowu mała uwaga, o której zapomniałem wyżej – w oryginalnym CP solosi byli to „solo” z nazwy. Tak naprawdę w NC rządziły składy, zresztą jak przyjrzycie się większym akcjom to zobaczycie, że tzw. runów nie robi się w pojedynkę. To nie Witcher. Dlatego polecam zagrać w trylogię Shadorunna) i podłączenie do Mikoshi.
    ŚCIEŻKA A
    Zgon za pół roku jest nieunikniony. Arasaka nie kłamała w swoim zakończeniu – ciało V nie przetrwa dłużej. Decydujemy się zostać częścią kodu SI, a naszą białkową powłokę oddajemy JS. Rockman wraca do NC, żegna nas na cmentarzu, kupuje gitarę i rusza w siną dal autobusem.
    ZŁE ZAKOŃCZENIE: TAK. Nie żyjemy. A będąc częścią kodu SI…
    DOBRE ZAKOŃCZENIE: NIE Dlaczego? Nie ma nas również mentalnie.
    NOMAD: NIE/TAK
    KORPO: NIE/TAK
    DZIECIAK: NIE/TAK (To zakończenie jest wybitnie pisane pod to, że skumplowaliśmy się z JS, polubiliśmy go i co tu dużo mówić – daliśmy się manipulować. Pasuje do każdego, najmniej jak dla mnie do Korpo, ale jeśli JS to fajny gość…)

    ŚCIEŻKA B
    Zgon za pół roku jest nieunikniony. Zostawiamy jednak JS z jego dawną lubą i wracamy do swojego ciała. Okazuje się, że akcja w Arasace sprawiła, że weszliśmy do wymarzonej wyższej ligi – jesteśmy legendą NC, właścicielem Afterlife i możemy puknąć naszą miłość w ekskluzywnym apartamencie. Ta proponuje nam byśmy rzucili wszystko i wyjechali z NC w Bieszczady. V jednak ma jeszcze jedno zadanie.
    W Afterlife spotykamy… Rogue. Która żyje w tej linii czasowej Ciekawe, że już nie rządzi w klubie… jest też oczywiście Mr. Blue Eyesa (wg mnie Pan Lusterko 2.0), który ustawia nas na akcję w księżycowym kasynie. Będąc już przestrzeni kosmicznej następuje scena, w której większość osób uważa, że V rozszczelnił się kombinezon i to koniec. A wg mnie nie.
    ZŁE ZAKOŃCZENIE: NIE/TAK. Złe jeśli założymy to rozszczelnienie i zgon. Dobre, bądź nie-złe jeśli uznamy tak jak ja, że mimo wszystko V dolatuje do kasyna. Ogólnie mimika twarzy przy utracie tlenu nie przekonuje mnie. Poza tym kombinezon dostarczyła… Arasaka. Wyszlibyście w przestrzeń w sprzęcie firmy, której zrobiliście kuku i na której dorobiliście się statusu legendy?
    DOBRE ZAKOŃCZENIE: NIE/TAK – Tak, jeśli założymy, że udało się dostać do kasyna, a nawet jeśli nie to V osiągnęła wymarzony cel, ku pamięci Jackiego – wyższa liga.
    NOMAD: NIE/TAK
    KORPO: NIE/TAK
    DZIECIAK: TAK (Drugie idealne zakończenie dla Dzieciak. Co nie dziwi, bo Cyberpunk jest właśnie systemem o kimś takim… Nomad i Korpo jak wyżej – lubimy JS to możemy sobie na niego popatrzeć przez 5 minut)

    Swoją drogą jak do tego wszystkiego ma się masturbacja…



    TL;DR? Czyli wtórny netowy analfabetyzm?
    OK – wszystkie zakończenia kończą się albo naszą bezpośrednią śmiercią, albo engramem, albo kodem SI, albo zgonem pewnym do pół roku. Gdybyście przystawili to do siebie to po każdym z tych zakończeń maks za pół roku nie moglibyście napisać tutaj żadnego posta.

    Czy to dobrze, że nie ma nawet jednej, ukrytej głębiej niż ukryte zakończenie, opcji pozwalającej dożyć… 80-tki? Nie wiem, wiem że parę osób na to narzeka. Czy powinno coś się zmienić w tym temacie, np. przy DLC? Nie wiem. Wydaje mi się, że niektóre alternatywy, które wymieniłem sprawdzają się jako pozytyw.


    Idealne zakończenia?
    Nomad – ścieżka B zakończenia nomadzkiego: kosztem ofiar (a tych Nomadzi zawsze mają sporo), ale jednak V żyje, żyje z Pam, zawija się w drogę ze swoja nową „rodziną” i pancerniakiem.

    Korpo – ścieżka A zakończenia korporacyjnego: nie ma ofiar, a jesteśmy cyfrową „mumią” z perspektywą powrotu. Niewielką, ale większą imho niż liczenie, że rok po zgonie V jakiś bóg ponownie przyjdzie w chwale i nastąpią masowe zmartwychwstania.

    Dzieciak – ścieżka B ukrytego zakończenia: Rogue żyje, a my rządzimy na dzielni. Tylko po ch…usteczkę nam ten kosmos? Co prawda Niebieskie Oczy coś tam przebąkują o grupie ludzi, którzy mogą nam ocalić życie, ale ten kombinezon Arasaki…



    Tak to widzę. Inne zakończenia dla poszczególnych dróg życiowych po prostu mi nie pasują. W niektórych wypadkach to czuję się tak jak bym w Warhammerze z krasnoluda stał się elfem. Albo odwrotnie.

    LINK
  • Zmiana daty patcha

    Hego Damask 2021-02-24 21:00:54

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Miał być w lutym, ale przez atak hakerów pojawi się w drugiej połowie marca.

    https://www.benchmark.pl/aktualnosci/cd-projekt-red-opoznia-wydanie-patcha-1-2-do-cyberpunk-2077.html

    LINK
    • Re: Zmiana daty patcha

      AJ73 2021-02-24 21:11:15

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Łeee tam, wiadomym było po akcji hakierów, że obsuwa będzie. Może nie wprost, ale z taką dozą nieśmiałości, od początku to sugerowali

      LINK
    • nawet

      Lord Bart 2021-02-24 23:03:15

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      patcha w zapowiadanym terminie nie potrafią wydać

      Ale na ich obronę trzeba przyznać, że roboty mają w ... więc

      LINK
    • Re: Zmiana daty patcha

      disclaimer 2021-02-25 12:17:09

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      Czuję, że powtórzy się sytuacja z pierwszym dużym patchem.
      https://www.youtube.com/watch?v=AyEvHeaebgM

      Zresztą tych co ogarnęli podstawkę od deski do deski, żadne łatki już nie zachęcą do powrotu, chyba że...

      https://www.facebook.com/CyberpunkGamePL/posts/1162535374177282
      "Chcemy jednak, aby aktualizacja, która ostatecznie trafi w Wasze ręce, zawierała wszystko, co zaplanowaliśmy."
      - mmm usunięte ficzery No niestety nie, choć wcześniejszy "wymiar poprawek i usprawnień" można odczytywać różnorako.
      Acz mogliby przywrócić, bo już niżej na dno zejść się nie da chyba. Zresztą już patrząc na tą nieszczęsną implementację systemu policji - istnieje do teraz. Czy to tak miało być, czy to bug, czy to ficzer, undergroundowe dzieło niezrozumianego artysty? Czy zamierzają to naprawić?

      LINK
      • jeśli chodzi

        Lord Bart 2021-02-25 21:51:06

        Lord Bart

        avek

        Rejestracja: 2004-01-20

        Ostatnia wizyta: 2021-09-13

        Skąd: Warszawa

        o usunięte rzeczy to ktoś mi wczoraj uświadomił, że mnóstwo ikonek zostało, tych pokazujących dwa pistole, jest ten mikro-fragmencik "prologu" w którym je widać, a samego dual-wieldingu ni ma.

        To jest dopiero burdel. Wrzucamy jak jest i może nikt się nie zorientuje

        LINK
  • Komentarz twórców odnośnie aktualizacji 1.2

    disclaimer 2021-03-19 17:19:22

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://www.cyberpunk.net/pl/news/37771/co-nowego-w-night-city-aktualizacja-1-2-oczami-tworcow

    LINK
    • Re: Komentarz twórców odnośnie aktualizacji 1.2

      AJ73 2021-03-19 17:41:42

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Prędzej czy później zaorają zapaczują, i będzie grywalnie. Tak jak z Wieśkiem 3 było.
      Jeśli może wyjść coś pozytywnego z całej tej wtopy, to chyba to, że teraz każdy z wydawców będzie się cykał ze zbyt wczesnymi premierami niedorobionych gier.
      Ale, może być i tak, że z rok-dwa, i wszystko znów wróci do normy. To się w sumie tak, powtarza, powtarza, i powtarza.

      A że pamięć z czasem u każdego ulotna, to tylko przypomnę ze starwarsowego ogródka, że dzisiaj Obsidian zostałby zjedzony bardziej niż cedep, gdyby wypuścił takiego crapa, jakim w 2005 roku był sikłel "KotORa"

      LINK
  • Patch już jest

    Hego Damask 2021-03-29 20:03:11

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Znaczy chyba jest, bo mi ściąga 34 GB ;P

    A tu duża lista zmian.

    https://www.cyberpunk.net/en/news/37801/patch-1-2-list-of-changes

    LINK
    • Re: Patch już jest

      disclaimer 2021-03-29 20:58:51

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      A pykam sobie właśnie. Po wczytaniu save`a na mapie pokazał mi się quest "Ekstremalne wrażenia", które na 99% jestem pewien, że zrobiłem... hmm
      Anyway szybka podróż, podchodzę do kolesia od którego mam zacząć, no i **uj, cisza, nic się nie dzieje, opcji dialogowych brak, zabić go też nie mogę
      Policja jak leżała tak leży. Co z tego, że latają drony i oficerowie spawnują się kilkanaście metrów dalej i kilkanaście sekund później, jak dalej wystarczy im wystarczy uciec na piechotę? Pościgów brak.

      LINK
      • Re: Patch już jest

        disclaimer 2021-03-29 21:27:03

        disclaimer

        avek

        Rejestracja: 2016-03-06

        Ostatnia wizyta: 2024-11-02

        Skąd:

        Auta bez zmian - nie potrafią wyprzedzać, więc po prostu stoją. A po odwróceniu kamery zmieniły nawet model. Judy za każdym razem kiedy do niej wbijam nawija tym samym dialogiem. Więcej mi się nie chce sprawdzać. Kitki opadają.
        Leci uninstall.

        LINK
  • Kolejne poprawki

    Hego Damask 2021-04-15 13:33:22

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Kolejna długa lista nowych poprawek

    https://www.cyberpunk.net/en/news/37984/hotfix-1-21

    LINK
  • CyberBANK rozbity

    AJ73 2021-04-16 19:16:27

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Redzi dosłownie rozbili bank Cyberpunkiem. Eurogamer napisał, że przychody firmy za zeszły rok to aż 2,139 miliarda złotych, przy zysku netto 1,154 miliarda.
    Dla porównania, rok wcześniej, za cały 2019 przychody wynosiły 512 milionów złotych, przy 175 milionach zysku.

    I choć analitycy przewidywali wyższe zyski, to i tak robi to wrażenie.
    Cóż, przynajmniej mają za co łatać grę i robić do niej te oficjalne dodatki. I może jeszcze styknie na multi

    - https://www.gram.pl/news/cyberpunk-2077-cd-projekt-red-zyla-zlota-rekordowe-zyski-2020-rok-finanse-polskie-gry

    LINK
  • Re: CyberBANK rozbity

    BrockKennedy 2021-04-23 12:56:20

    BrockKennedy

    avek

    Rejestracja: 2021-04-23

    Ostatnia wizyta: 2021-04-24

    Skąd: Warszawa

    Osoby, które kupiły grę na Sony PlayStation, mają szczególne szczęście! ))
    Jak ja ...
    Czy mogę ich za to pozwać? )

    LINK
  • Patch 1.3 już niebawem

    disclaimer 2021-08-16 17:19:58

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    Cedep znowu męczy bułę tendencyjnym postem, którego słowotok w ogóle nie przybliża do tego, co ma być sednem update`u.
    Zmiana centrowania minimapy - łaał, a zoomoutu jak nie było tak nie ma.
    Szczegóły jutro na twitchu o 18:00.

    https://www.cyberpunk.net/pl/news/39109/co-nowego-w-night-city-aktualizacja-1-3-oczami-tworcow

    LINK
  • Firma zatrudnia modderów

    Hego Damask 2021-08-31 16:01:46

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    -.
    @CDPROJEKTRED
    has hired members of the @CyberpunkGame modding scene to work on official modding support and bug squashing. They`ve come from teams creating Wolvenkit and Redscript, the only reason mods exist at all for 2077. Amazing!


    źródło

    https://twitter.com/Tyler_McV/status/1432356378883108865

    LINK
  • Update planu rozwoju.

    disclaimer 2021-10-30 17:58:13

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    https://www.cyberpunk.net/pl/news/37301/nasza-obietnica

    No to już raczej koniec jeśli chodzi o dlc i patche do cyberpunka w tym roku

    LINK
  • Cyberpunk

    Elendil 2021-11-10 22:21:20

    Elendil

    avek

    Rejestracja: 2008-04-26

    Ostatnia wizyta: 2024-11-18

    Skąd: Kraków / Zakopane / Kraków

    Grę skończyłem już dawno (kupiłem niedługo po premierze), ale nie przeszedłem wszystkich zakończeń. Teraz się zmusiłem do powrotu, żeby dobrnąć do brakujących finałów i wreszcie móc odinstalować. Udało się!

    Co mogę powiedzieć? Gra oczywiście jest fantastyczna. Klimatem, grafiką, muzyką, ogromem i pięknem świata zachwyca jak cholera. Mam wersję pecetową, więc ominęła mnie fala żalu i złości na bugi i niemożliwość normalnej gry. Na kompie owszem, zdarzały się drobne błędy, ale w ogóle nie przeszkadzało to w grze. Dlatego mogłem się bawić bez żadnych problemów.

    Czy coś z Cyberpunkiem jest nie tak? Cóż, w gruncie rzeczy gra zaczyna się od kilku widowiskowych momentów i questów, przy których nawet opadnie ci szczęka, ale wraz z biegiem czasu okazuje się, że większość questów w grze jest dosyć... no cóż, nudna. Wejdź, zabij, zabierz, wyjdź. Jeden schemat. Oczywiście, mówię tu głównie o kontaktach. Te "większe" questy są nieco lepsze, nawet się coś w nich dzieje, ale większość z nich też nie opiera się na jakichś przesadnie ciekawych założeniach.

    Główny wątek fabularny, choć dość krótki (gdyby poświęcić czas tylko jemu, to w sumie parę godzin grania i załatwione), to jednak wciąga i ma sporo mocnych momentów, począwszy od włamania do hotelu, zabójstwa Saburo Arasaki i śmierci Jackiego. Później też się dzieje (porwanie Hanako, śmierć Takemury). No generalnie super.

    Natomiast rozczarował mnie sam finał. Zakończenie nomadzkie jest chyba najbardziej efektowne, lekko patetyczne, sporo jest walki, dzieje się. Ale ostatecznie nie mamy tam np. konfrontacji z Yorinobu, o którą aż by się prosiło. Niby wbijamy do Arasaki, ale V nie styka się z nikim poważnym (nie liczę Smashera, z którym walka jest ekstra, ale to jednak tylko pionek). Zakończenie Johnny`ego też ma efektowny moment, gdy ostrzeliwujemy siedzibę korporacji i skaczemy do środka, ale dalej również jest dość nijako. Najlepsze wydaje mi się więc zakończenie korporacyjne. Najmniej tam chyba walki, ale za to konfrontujemy się z Yorinobu, dochodzi też Hanako, no i mamy wejście na spotkanie zarządu firmy. Ekstra. Ukrytego zakończenia chyba i tak nie mógłbym wykonać, więc nie wiem, nie widziałem, nie znam się. Z kolei "najgorsze zakończenie" jest szybkie i trudno powiedzieć coś więcej.

    Generalnie jednak każdemu z zakończeń czegoś tam brakuje, jakiegoś takiego wielkiego wow... No nie wiem, ja grając i czekając na ten wielki koniec, liczyłem na coś takiego, że aż spadnę z fotela. A nie spadłem

    Jeśli chodzi o sceny finałowe, to najfajniejszy i typowo hollywoodzki wydawał mi się wariant z zakończenia nomadzkiego, gdy V wraca do ciała (odlot z Panam w stronę zachodzącego słońca). Wariant z Johnnym, który kupuje gitarę był nudny jak cholera.

    W zakończeniu korporacyjnym albo zostajemy engramem, albo wracamy na Ziemię i... nic więcej? Dobrze pamiętam? To właśnie największy minus, że nie widzimy, co się dzieje dalej. Zresztą cała ta ścieżka, z układaniem kostki i niekończącymi się badaniami niemal doprowadzała mnie do szału

    W zakończeniu Johnny`ego albo stajemy się Johnny`m i znowu kupujemy gitarę (nuuuda), albo jako V żegnamy się po nocy z Panam, idziemy do należącego do nas Afterlife, a na koniec ruszamy w kosmos i... popełniamy samobójstwo? To nawet spoko, przynajmniej coś się działo.

    Mimo wszystkich większych czy mniejszych wad Cyberpunk jest znakomity, ociekający zajebistością i z chęcią przywitałbym jakąś następną część.

    LINK
    • Re: Cyberpunk

      AJ73 2021-11-10 23:46:15

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Problem z cyberpunkiem jest taki, że nie jest wiedźminem trzecim. Albo czwartym. I raczej nie połatają go tak skutecznie, jak zapatchowali wiedźmaka. A przynajmniej nie w podobnym czasie. Tam było zdaje się w okolicach 18 miesięcy od premiery gry., o czym sporo osób zaczadzonych cyberpunkoym hejtem zdaje się nie pamiętać. Nie wspomnę nawet o cyberpunkwoych dlc, które przesunięto na nie wiadomo kiedy. No i szaleństwem było wypuszczanie tego na ps4, kiedy wiadomym było, że nie pójdzie, tak jak na trailerach
      Sam jeszcze nie ukończyłem gry, bo czekam jak będzie GOTY . Spoilery ominąłem

      LINK
  • Cyberbang 2069

    Hego Damask 2022-01-25 17:42:27

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Gierka fanowska typu visual novel, w której można pójść na randkę z kilkoma postaciami z Cyberpunka np. Johnnym Silverhandem. CD-Projekt się zgodził na wykorzystanie postaci i nie zabronił dalszego ewentualnego wspierania.

    https://cyberbang2069.itch.io/

    LINK
  • O patchu 1.5 i next-genowym

    disclaimer 2022-02-15 16:10:53

    disclaimer

    avek

    Rejestracja: 2016-03-06

    Ostatnia wizyta: 2024-11-02

    Skąd:

    CD projekt już nawija

    https://www.twitch.tv/cdprojektred

    LINK
  • Phantom Liberty - nowy dodatek

    Hego Damask 2022-09-06 18:29:11

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Pokazał się teaser nowego dodatku, premiera 2023

    https://www.youtube.com/watch?v=PbVKBoDuhZ0

    LINK
  • XD

    AJ73 2022-10-28 20:24:10

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    - https://twitter.com/PaweSasko/status/1585550291243597824?cxt=HHwWgIC8sdvlgIEsAAAA

    Chciałem się rozpisać i dosadniej skomentować ... ale mi przeszło. Weźcie ludzie się ogarnijcie i zdecydujcie z tymi ocenami - jeszcze "wczoraj" chcieliście ich z dymem puszczać, życząc przy tym jak najszybszej upadłości - najlepiej przed sądami w Jułesej, a teraz taki zwrot ? . Ale jak to ? ...

    LINK
    • Re: XD

      disclaimer 2022-10-28 21:54:24

      disclaimer

      avek

      Rejestracja: 2016-03-06

      Ostatnia wizyta: 2024-11-02

      Skąd:

      Nic nie słyszałem o patchu usuwającym niewidzialne bariery, otwierającym wszystkie drzwi, dodającym mnogie fabularne ścieżki rozwoju

      A nie, to CDP tylko wrzucił animowany serialik parę tygodni temu na Netflixa, dalej już poszedł efekt "oh, I understood that reference".

      LINK
    • Re: XD

      Finster Vater 2022-10-28 22:33:59

      Finster Vater

      avek

      Rejestracja: 2016-04-18

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Kazamaty Alkazaru

      I tak nie kupię 😉

      LINK
    • Re: XD

      darth sheldon hiszpański inkwi 2022-10-29 00:18:31

      darth sheldon hiszpański inkwi

      avek

      Rejestracja: 2014-08-04

      Ostatnia wizyta: 2024-11-21

      Skąd: Topola Wielka

      Ja tam parę tygodni temu odpaliłem sobie Cyberpunk pierwszy raz. I albo to wszystko co gadali i tych wszechobecnych bugach, problemach z optymalizacją itp. ludzie sobie wymyślili/wyolbrzymili, albo grę już zapatchowali, gram całkiem przyjemnie i nie licząc jakiś pojedynczych bugów tu i tam które są w takich grach standardem, to nie mam problemów.

      LINK
  • GOTY

    AJ73 2022-12-03 22:54:22

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Ekhm, tak, będzie. W przyszłym roku, jak już wypuszczą ten jeden i jedyny oficjalny dodatek.
    Zanim jednak popłynie fala hejtu, przypomnę tylko, że z Witcherem Trzecim było podobnie. Wiesiek w wersji "Game Of The Year Edition" ukazał się też w pełnej cenie i nie było zmiłuj. Teraz oczywiście można trafić za jakieś legendarne trzy dyszki, ale na premierę trzeba było sięgnąć do portfela.
    Oczywiście, wersja GOTY zobowiązuje, więc mamy wszystko w jednym. W przypadku Cyberpunka będzie jednak skromnie, bo jeden jedyny oficjalny dodatek "Phantom Liberty" to wszystko na co możemy liczyć. No i aktualizacje.
    Jak wydadzą w ładnym pudełeczku, to pewnie się i skuszę. A jak nie, to nie.

    LINK
  • Idris Elba w obsadzie Phantom Liberty

    Hego Damask 2022-12-09 08:00:31

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Ujawniono, że Idris Elba udzieli głosu jednemu z bohaterów dodatku, agentowi Solomonowi Reedowi

    https://www.youtube.com/watch?v=zrHb2p4YPT0

    LINK
  • Phantom Liberty - nowa zapowiedź

    Hego Damask 2023-08-23 00:39:56

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Z Gamescomu

    https://youtu.be/f8PHEJE97RM

    LINK
  • Podsiadło nagrywa piosenkę do Phantom Liberty

    Hego Damask 2023-09-18 12:04:12

    Hego Damask

    avek

    Rejestracja: 2005-05-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Pochwalił się np. tutaj

    https://www.youtube.com/watch?v=fsE7OalbAzw

    LINK
  • Live action ?

    AJ73 2023-10-05 22:50:20

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Wrzucam tu, bo na razie nie wiadomo czy ma to być film, serial, właściwie to na razie mało wiadomo poza nawiązaniem współpracy z Anonymous Content, oraz, że będzie to zupełnie nowa historia. Także tego, nie będzie to adaptacja gry, bynajmniej

    LINK
  • Cyberpunk Ultimate Edition

    AJ73 2023-11-08 15:59:10

    AJ73

    avek

    Rejestracja: 2017-10-12

    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

    Skąd: Strike Base XR-484

    Najnowsze leaki wskazują, że 5 grudnia. Oczywiście w zestawie nie zabraknie "Phatom Liberry" jak i najnoowszego patch 2.0.
    Czy fizycznie będzie coś jeszcze, to na ten moment nic oficjalnie nie wiadomo. Mimo to, szykuje się gratka dla wszyatkich, którzy czekali na taki zestaw

    LINK
    • Re: Cyberpunk Ultimate Edition

      AJ73 2023-11-21 15:05:30

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Długo nie trzeba było czekać na potwierdzenie, jest już oficial :

      - https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1726948984063996346

      "Cyberpunk 2077: Ultimate Edition pojawi się 5 grudnia w formie cyfrowej ORAZ fizycznej na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC."

      Tak, w komplecie z dodatkiem "Widmo wolności" i aktualizacją 2.0. Plus, "komplet wydanej dotychczas zawartości dodatkowej oraz dostęp do przedmiotów oferowanych w ramach programu “Moje nagrody” po wcześniejszej rejestracji."

      Cena ?, jeśli sugerować się plotkami, w okolicah 250 złociszy. Fizyczne duperele do pudełka jak przy pierwszym i dugim Wiedźmaku ? - ni ma

      Kupicie na bank, prawda ?

      LINK
      • Re: Cyberpunk Ultimate Edition

        AJ73 2023-11-22 14:54:08

        AJ73

        avek

        Rejestracja: 2017-10-12

        Ostatnia wizyta: 2024-11-20

        Skąd: Strike Base XR-484

        apdejt.

        Posiadacze konsol Spencera będą mieli płytę z dodatkiem "Widmo Wolności" w pudełku. Zieloni i pececiarze będą mieli tylko kod do pobrania.
        Ja nie mogę, co tu się odwala. Do dupy taki zakup.

        LINK
        • Re: Cyberpunk Ultimate Edition

          AJ73 2023-11-22 14:56:13

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          : "niebiescy".
          To przez te emocja.

          LINK
        • Re: Cyberpunk Ultimate Edition

          AJ73 2023-11-25 15:01:39

          AJ73

          avek

          Rejestracja: 2017-10-12

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd: Strike Base XR-484

          PFFFFffffffffffffffffffffffffffffff ... tak uszło powietrze z balonika. Karty na stół, jest więc tak :
          Tylko wersja na Xboxy będzie fizyczna. Na PS5 dodatek jest w postaci kodu, kompletną porażką jest natomiast wersja gry na pecety - sam kodzik, cyfra, bez płyty.

          - https://twitter.com/Marcin360/status/1726977551040688297

          Co prawda, wynika to jak tłumaczy menedżer społeczniści od cedepu, z uwarunkowań prawnych szczególnie jeśli mowa o Sony. Nie wiem, czy z tego wynika, że pdobnie jest z wersją pecetową, czy jak ?. Czy też po prostu im wyszło, że się nie opyla, a opyla się samo pudełko plus kodzik na papierku ?. Dramat normalnie, dramat.

          A, ceny to 259 złociszy na konsole jednych i drugich. Wersj pc - 219. I co z tego, że taniej ?. Ja chce drożej, byle z płytami (płacz)

          LINK
  • Widmo Wolności

    Rusis 2023-11-24 10:20:28

    Rusis

    avek

    Rejestracja: 2004-02-28

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wrocław

    Wątek główny w "Widmie Wolności" skończyłem parę dni temu, wczoraj ukończyłem ostatnią misję poboczną, także temat mam już zamknięty.

    Na dzień dobry miałem małą zagwozdkę z zaczęciem dodatku, bo połączone to było z patchem 2.0, który sporo zmieniał - w tym również przebudowywał kompletnie drzewko umiejętności. Co prawda wszystkie punkty mogliśmy rozdać od nowa, ale dało się to zrobić raz - a przy całkiem nowym drzewku i braku znajomości tego jak rzeczywiście będzie to wpływało na rozgrywkę to było trochę jak praca sapera Niemniej jednak ostatecznie nowe drzewko zdecydowanie na plus, dużo czytelniejsze niż poprzednie.

    Jeśli chodzi o inne zmiany z patcha 2.0 to zdecydowanie na plus dodanie możliwości walki podczas prowadzenia pojazdu, poprawa inteligencji przeciwników i zachowania policji oraz mam wrażenie, że spora poprawa w kontekście netrunningu. W ogóle o ile netrunning był dla mnie pomijalny przy przechodzeniu podstawki tak w dodatku postawiłem głównie na ten aspekt.

    A co do samego dodatku to całkiem niezła historia. Znowu dodatek wielkości niejednokrotnie osobnej gry (tak EA, na Ciebie patrzę!). Kupiła mnie nowa mapa, która dawała mocno inny klimat mimo iż jest częścią NC. Wątek główny również mi pasował, szczególnie gdy rozwinął się już początek spoilera z ratowania prezydent, na odbijanie So Mi koniec spoilera. Przyłożono się również do kontraktów. W podstawce kontrakty były zapchajdziurami, bez ciekawych historii - tu każdy z nich był dosyć fajną misją poboczną.

    Bawiłem się bardzo dobrze i chętnie przytuliłbym kolejne takie dodatki!

    LINK
    • Re: Widmo Wolności

      AJ73 2023-11-24 13:02:06

      AJ73

      avek

      Rejestracja: 2017-10-12

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd: Strike Base XR-484

      Heh, szkoda, że na tym jednym dodatku się zacznie i zakończy, przynajmniej oficjalnie.
      Ale tak, za to, że pomimo ewidentnej wtopy z grą na premierę, nie porzucili niczym elektronicy "Anthem" na przykład - skoro już patrzymy na EA wzrokiem otwierającym ruskie konserwy, i słusznie 🤨
      Tylko łatali i łatali, jak z trzecim Wiedźminem zresztą 😉, mają u mnie piwko, łuk, topór, i co tam jeszcze ,🙂

      LINK
      • Re: Widmo Wolności

        Rusis 2023-11-24 16:20:23

        Rusis

        avek

        Rejestracja: 2004-02-28

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Wrocław

        Ja tak jak dotychczas daję im kredyt zaufania i nabędę pewnie kolejne gry, które wypuszczą. Ale tak samo jak dotychczas mój kredyt zaufania zaczyna się pół roku po premierze, bo za grosz nie mam zaufania, że w dniu premiery są w stanie dostarczyć grywalny produkt Natomiast po wszystkich patchach zazwyczaj ich produkt jest sporo lepszy niż to co konkurencja wypuszcza.

        I wiem, że niestety się pewnie na tym dodatku zakończy. Trudno. Fajna przygoda była

        LINK
  • Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

    Shedao Shai 2023-12-22 10:04:26

    Shedao Shai

    avek

    Rejestracja: 2003-02-18

    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

    Skąd: Wodzisław Śl. / Wrocław

    Przeszedłem w końcu i ja. Do tej pory się wstrzymywałem. Nie było w tym jakiejś głębszej ideologii, po prostu w ostatnich latach przechodzę głównie gry takie po 8-12h, a wiedziałem że tu tak nie będzie. Do tej pory pamiętam lipiec 2015, który cały spędziłem w Wieśku 3 xD

    Plus, nie do końca ekscytowało mnie wchodzenie w kolejną franczyzę, poznawanie nowego świata od podstaw. No ale trafiła się okazja, Starfield okazał się śmierdzącym guanem, miałem czas, więc dałem szansę. I oczywiście wyszło fantastycznie. Grałem już w wersję 2.0 z dodatkiem, więc nie wiem jak to wyglądało wcześniej. Ale Cyberpunk w obecnej formie to podobne osiągnięcie co Wiedźmin 3 8 lat temu, czyli potencjalnie jedna z najlepszych gier w historii. Tu wszystko działa. Świat przedstawiony porywa i aż chce się go eksplorować, fabuła wciąga, postacie zapadają w pamięć, gameplay to czysta przyjemność.

    Zacząłem z postanowieniem pociśnięcia głównego wątku fabularnego i ew. zrobienia kilku wyglądających mi na ciekawe misji pod koniec. Szybko to ewoluowało: wpierw do misji moich kompanów, potem do innych fabularnych, takich z eksploracji świata, a skończyło się tak że jeździłem po mapie i eksplorowałem, polowałem na cyberpsychopatów, udaremniałem rozboje, ot po prostu cieszyłem się grą. I to jest największy komplement jaki mogę jej dać - nie lecialem na złamanie karku żeby jak najszybciej zaliczyć fabułę, tylko wsiąknąłem w świat.

    Spędziłem w grze 52,5h, choć faktycznie było myślę bliżej 56-58, bo przechodziłem jeszcze inne zakończenia. To bardzo dużo, od Wiedźmina 3 a więc od 8 lat nie spędziłem w żadnej grze tyle czasu. Wbiłem 56 poziom, zrobiłem 171 questów. Szedłem drogą typowego napier...cza (jak to ja_, czyli 20 budowa ciała, 20 opanowanie, 20 refleks, potem jeszcze podbijałem zdolności techniczne bo wciąż wpadały jakieś punkty. Ale ogólnie hakowanie to nie była moja bajka. Strzelanie i siekanie kataną - tak xD

    Czuję, że w te 50-parę godzin miałem kompleksową przygodę z Cyberpunkiem, ale też wiem ile opcji nie poeksplorowałem i totalnie nie dziwię się jak ktoś pisze że spędził tam 200 godzin. Da się.

    Spoilerowo odnośnie wyborów fabularnych - początek spoilera poprosiłem o pomoc Panam, Johnny odszedł z Alt za Blackwalla a ja wróciłem do ciała i razem z Panam wyjechaliśmy z Night City. W dodatku wybrałem stronę Reeda i przeprowadziłem eutanazję Songbird. koniec spoilera Po zapoznaniu się z innymi zakończeniami, wydaje mi się że to było najbardziej, hmm... pozytywne. Inne mnie dołowały xD

    Muszę sobie zapamiętać na przyszłość: w kolejne gry CDP wbijać w ciemno i nie kombinować, że a długie będzie, a to nowy świat, a nie chce mi się czy coś. Cokolwiek zrobią, ilekolwiek czasu będzie to wymagało, na koniec stwierdzę że było warto.

    Przed skończeniem posta przejrzałem sobie ten temat. Wypowiedzi Barta... aż człowieka głowa boli. Ten to był xD
    To jeszcze jedna rzecz - bugów praktycznie nie uświadczyłem. W 2.1 dodali metro o które wołało dużo graczy. Przejechałem się raz, prawie umarłem z nudów i więcej się nie zbliżałem. Nie rozumiem po co to komu.

    LINK
    • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

      darth_numbers 2023-12-23 11:59:57

      darth_numbers

      avek

      Rejestracja: 2004-08-03

      Ostatnia wizyta: 2024-11-20

      Skąd:

      Shedao Shai napisał:
      Szedłem drogą typowego napier...cza (jak to ja_, czyli 20 budowa ciała, 20 opanowanie, 20 refleks, potem jeszcze podbijałem zdolności techniczne bo wciąż wpadały jakieś punkty. Ale ogólnie hakowanie to nie była moja bajka. Strzelanie i siekanie kataną - tak xD
      -----------------------

      Spoko a czy jakby człowiek chciał to można by to przejść drogą "skradacza" bez strzelania i stosów trupów?

      LINK
      • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

        Rusis 2023-12-23 14:34:43

        Rusis

        avek

        Rejestracja: 2004-02-28

        Ostatnia wizyta: 2024-11-21

        Skąd: Wrocław

        Całkowicie bez stosu trupów się moim zdaniem nie da, choć da się ich liczbę ograniczyć. Zawsze można zainwestować w zdolności i wszczepy zmniejszające wykrywalność i przynajmniej w części misji się przekraść minimalizując liczbę wrogów z którymi będzie trzeba rzeczywiście walczyć. Ale to tylko w części misji, w wielu walka jest nie do uniknięcia. A w przypadku zwykłej, poza główno-wątkowej eksploracji miasta o której Shedao się rozpisywał to większość napotkanych przypadków (cyberpsychoza, gangi, zgłoszenia napadu) wiąże się wprost z walką.
        Ale można też postać wymaksować w kwestii inteligencji i wyposażyć w najmocniejsze hacki - ja tak zrobiłem w dodatku i wówczas walka to nie jest typowy berserk jak u Shedao, ale bardziej "mag" - w wielu starciach nawet nie wyciągałem broni, bo przeciwnicy padali hakowani zanim mnie zobaczyli.

        LINK
        • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

          darth_numbers 2023-12-23 20:50:35

          darth_numbers

          avek

          Rejestracja: 2004-08-03

          Ostatnia wizyta: 2024-11-20

          Skąd:

          Spoko, ja jestem ciekawy jak to by było rozwiązane technicznie i jakie byłyby wrażenia z rozgrywki. Bo ja pamiętam, jak grałem w Dishonored, gdzie całą grę przeszedłem na pełnym Stealth z tylko jednym trupem na koncie - tym całym Uzurpatorem na samym końcu i to gościa zakatrupiłem tak jakby niechcący - miałem zamiar typa zaaresztować i zawlec pod sąd ale prawdę mówiąc, nie wiem nawet, czy to było możliwe. Gra była ultra-ciekawa pod względem mechaniki, bo moje Ultra-Stealth-Nindża-Skradacz podejście w ogóle nie było planowane i wyszło, tak jakby, "organicznie" - jak mnie w pierwszej misji ścigali, a ja nie miałem broni ani skilli zabójczych, to się po dziurach chowałem i po ciemku pełzałem i to się okazała być dla mnie bardzo łatwa i tak jakby najmniej wysiłkowa metoda na grę.
          Co później, jak się okazało było rodzajem punktacji, czy nie wiem, jakiejś klasyfikacji finałowej - może nie w sensie "lepszy-gorszy", tylko w zależności od ilości zastosowanej przemocy, losy tego fikcyjnego państwa i postaci NPC były różne, od totalnego "chaosu" do pełnego porządku i praworządności. Bardzo zaskakująca rzecz i fajnie się grało takim "skradaczem", stąd moje pytanie

          LINK
          • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

            Rusis 2023-12-27 13:43:26

            Rusis

            avek

            Rejestracja: 2004-02-28

            Ostatnia wizyta: 2024-11-21

            Skąd: Wrocław

            Ja mega szanuję gry, które dają aż taką dowolność dostosowania rozgrywki pod siebie, że da się je przejść zarówno koksem, jak i assasynem czy "skradaczem". Sam o ile zazwyczaj idę w budowanie postaci, która jednak dąży do bezpośrednich starć to jeśli klimat gry jest odpowiedni to dostosowuję ją czasem do większego skradania i zabijania z dystansu - choć praktycznie nigdy nie dążę do zmiany w stylu samo skradanie i zero walki.
            Ale jak już pisałem, to nie w CP

            LINK
            • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

              darth_numbers 2023-12-28 17:12:07

              darth_numbers

              avek

              Rejestracja: 2004-08-03

              Ostatnia wizyta: 2024-11-20

              Skąd:

              Rusis napisał:
              Ja mega szanuję gry, które dają aż taką dowolność dostosowania rozgrywki pod siebie, że da się je przejść zarówno koksem, jak i assasynem czy "skradaczem".

              -----------------------

              Spoko, ja też uważam, że z czysto technicznych wzgledów taka gra jest o wiele trudniejsza do zaprojektowania i wykonania, bo musi mieć "pod ręką" dwie lub więcej "mechanik" rozgrywki, bo przecież trzeba zaimplementować jakieś sprytne AI (czujność, obserwacja, aktywne poszukiwanie) plus rzeczy typowo "fajterskie" (strzelanie, walka wręcz, blokowanie), inne dziwne rzeczy, i to wszystko musi dobrze działać, żeby gracz chciał grać. A wiadomo, jak trudno czasem jest o grę, która chociaż jedną rzecz robi dobrze

              Sam o ile zazwyczaj idę w budowanie postaci, która jednak dąży do bezpośrednich starć to jeśli klimat gry jest odpowiedni to dostosowuję ją czasem do większego skradania i zabijania z dystansu - choć praktycznie nigdy nie dążę do zmiany w stylu samo skradanie i zero walki.
              -----------------------

              Wcale się nie dziwię, bo sam długo najbardziej lubiłem gry, gdzie wrogowie byli ciężko uzbrojeni, opancerzeni, i wk.....ni na gracza na poważnie Skradanie i Stealth ma sens, jeżeli jest to podparte odpowiednim scenariuszem, i sprytnym "umotywowaniem" gracza, żeby akurat w taki sposób chciał grać (jakieś powody etyczno/moralne). A to znowu kolejna gruba komplikacja w procesie tworzenia gry.

              Ale jak już pisałem, to nie w CP
              -----------------------

              He he , szkoda, trudno. Prawdę mówiąc ja w CP chciałem zagrać głównie właśnie dlatego, że któraś reklama, albo wywiad z którymś z bossów firmy czy projektantów sugerował czy może nawet wprost twierdził, że całą grę można przejść na Pełnym Stealth, bez jednego wystrzału. Byłem ciekawy, jak to by wyglądało.

              A tak BTW to ta rozmowa mnie zmotywowała, zainstalowałem Dishonored 2 na konsoli i się "czaję". Bardzo dobra gra.

              LINK
              • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

                AJ73 2023-12-28 17:40:03

                AJ73

                avek

                Rejestracja: 2017-10-12

                Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                Skąd: Strike Base XR-484

                - całą grę można przejść na Pełnym Stealth, bez jednego wystrzału. Byłem ciekawy, jak to by wyglądało.

                Takie rzeczy to w "Deus Ex Hunan Revolution"

                LINK
              • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

                Rusis 2023-12-28 19:30:24

                Rusis

                avek

                Rejestracja: 2004-02-28

                Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                Skąd: Wrocław

                darth_numbers napisał:
                Skradanie i Stealth ma sens, jeżeli jest to podparte odpowiednim scenariuszem, i sprytnym "umotywowaniem" gracza, żeby akurat w taki sposób chciał grać (jakieś powody etyczno/moralne). A to znowu kolejna gruba komplikacja w procesie tworzenia gry. .
                -----------------------

                Jeśli jest poparte odpowiednim scenariuszem i sprytnie umotywowane to takie podejście sprawia mi przyjemność. No ale rzadko tak bywa
                Chyba ze skradanek najbardziej lubiłem dylogię Plague Tale - zdecydowaną większość tych dwóch gier trzeba się skradać, bo główna bohaterka będąc młodą dziewczyną nie da rady w starciu z przeciwnikami. Ale nawet tam scenarzyści poszli na łatwiznę i wplątali ją X razy w walkę.

                LINK
                • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

                  darth_numbers 2023-12-28 20:10:02

                  darth_numbers

                  avek

                  Rejestracja: 2004-08-03

                  Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                  Skąd:

                  Rusis napisał:
                  Jeśli jest poparte odpowiednim scenariuszem i sprytnie umotywowane to takie podejście sprawia mi przyjemność. No ale rzadko tak bywa
                  -----------------------

                  Też tak myślę prawdę mówiąc. To się bardzo rzadko zdarza bo skradanki w pewnym sensie idą pod prąd w ogóle idei gry komputerowej. Tradycyjnie gra to jest AKCJA. Szybkość, reakcja, strzelanie, coś takiego. Przykuć gracza do ekranu, żeby przed długie chwile nie robił NIC - to jest wyczyn. Coś musi za tym stać, żeby w ogóle gracz taką "antygrę" rozważył. Moim zdaniem to się kilka razy udało. Stary Thief (którego prawdę mówiąc nie pamiętam, mimo że przecież w to grałem :O), któreś Splinter Cell (nie pamiętam, może pierwsze?), Dishonored, Alien Isolation (ja jakoś to zmęczyłem, ale chyba to już przesada, gra jest straszna dopóki sam Alien się nie pokaże). Coś jeszcze było, co mi wypadło z pamięci

                  Chyba ze skradanek najbardziej lubiłem dylogię Plague Tale - zdecydowaną większość tych dwóch gier trzeba się skradać, bo główna bohaterka będąc młodą dziewczyną nie da rady w starciu z przeciwnikami. Ale nawet tam scenarzyści poszli na łatwiznę i wplątali ją X razy w walkę.
                  -----------------------

                  Słyszałem o tym i mam zamiar zagrać. Walki chyba jednak coś musi być, może chodzi o jakąś kulminację?

                  LINK
                  • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

                    AJ73 2023-12-28 20:15:42

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    -... Coś jeszcze było, co mi wypadło z pamięci

                    Tak, "Desu Ex"

                    LINK
                  • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

                    darth_numbers 2023-12-28 20:19:10

                    darth_numbers

                    avek

                    Rejestracja: 2004-08-03

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd:

                    AJ73 napisał:
                    Tak, "Desu Ex"
                    -----------------------

                    Chyba "Dexu Es", PANIE EKSPERT

                    LINK
                  • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

                    AJ73 2023-12-28 20:23:28

                    AJ73

                    avek

                    Rejestracja: 2017-10-12

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-20

                    Skąd: Strike Base XR-484

                    Dziekns !

                    LINK
                  • Re: Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty

                    Rusis 2023-12-31 14:00:45

                    Rusis

                    avek

                    Rejestracja: 2004-02-28

                    Ostatnia wizyta: 2024-11-21

                    Skąd: Wrocław

                    darth_numbers napisał:
                    Słyszałem o tym i mam zamiar zagrać. Walki chyba jednak coś musi być, może chodzi o jakąś kulminację?
                    -----------------------

                    No jest kilka miejsc w grze w których walki nie da się uniknąć - można je potraktować jako swoistą kulminację i budowanie napięcia dalej, ale są też i takie które są bardziej elementem rozgrywki. Choć w przypadku tych ostatnich dużo zależy od gracza bo walkę często da się ogarnąć odwróceniem uwagi lub wykorzystywaniem elementów środowiskowych (coś przewróć, coś podpal itd.). Co więcej jeśli ktoś nie obniży na minimum poziomu trudności to pójście na starcie w wielu przypadkach skończy się śmiercią gracza, więc skradanie się jest wymagane

                    LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..