TWÓJ KOKPIT
0

Gry

Kulisy projektowania "Angry Birds Star Wars"

2012-11-07 15:13:21 Oficjalny blog



Premiera Angry Birds Star Wars już jutro, wcześniej jednak dyrektor artystyczny projektu, Toni Kysenius, postanowił na łamach The Official Star Wars Blog przybliżyć nam niektóre szczegóły pracy nad stroną wizualną gry. W szczególności zaś poruszył tematy X-wingów, droidów i... Yody.

Nazywam się Toni i prowadzę podwójne życie. Moi przyjaciele znają mnie jako superfana Gwiezdnych Wojen; moi koledzy z kwatery głównej Rovio znają mnie jako dyrektora artystycznego Angry Birds Star Wars.

Znaczy to tyle, że mój debiut na blogu Star Wars jest dla mnie czymś naprawdę, naprawdę ważnym.

Chcę wam opowiedzieć o niektórych decyzjach, wiążących się z nadzorowaniem strony artystycznej naszej nowej gry, a także pozostawić wam mały bonus, który znajdziecie w Angry Birds Star Wars po premierze 8 listopada.



Rozpoznajecie scenę powyżej? To Luke Skywalker i jego rozbity X-wing na Trzęsawisku Wężosmoków na Dagobah. O tym właśnie chcę opowiedzieć.

Kiedy łączyliśmy światy Angry Birds i Gwiezdnych Wojen, naszym głównym celem od początku było zaczerpnięcie kultowych elementów z obu światów i nadanie im odpowiedniej formy. Wiedzieliśmy, że oba światy bardzo się różnią, lecz było jasne, że oba mają charakterystyczny wygląd i klimat.

Jak więc możemy połączyć te dwa światy? Cóż, pod względem koncepcji jest to całkiem prosta część. Bronią Angry Birds jest proca, tak więc powinna być w jakiś sposób widoczna w rebelianckich myśliwcach. W tym projekcie X-winga skrzydła zostały zastąpione horyzontalną procą z promieniem energii łączącym oba końce.

Jeśli się bliżej przyjrzeć, można dostrzec małego, jajowatego R2-D2, usadowionego wygodnie u góry X-winga. W tym świecie wszystkie droidy są jajami, i jest to jeden z głównych stałych elementów, które utrzymaliśmy pomiędzy światami Angry Birds i Gwiezdnych Wojen. Świnie są złoczyńcami w naszych grach Angry Birds, znanymi z polowania na jaja, których ptaki tak zaciekle bronią. W Epizodzie IV mamy to samo: Imperium chce tych droidów. Utrzymanie tego akcentu w projekcie było naszą świadomą decyzją.

Ten kierunek można zauważyć także w naszych pojazdach – X-wing zaraz za kokpitem ma złote gniazdo, w które wpasowuje się jajo-R2.

Zachowaliśmy całkowicie rozpoznawalną sylwetkę X-winga i być może trzeba będzie na nią spojrzeć dwukrotnie, zanim zauważy się wszystkie różnice z oryginalną wersją. Tak samo jest z naszymi pozostałymi pojazdami, gdzie ta sama, konsekwentna logika określa, jak spajamy te dwa światy.

Zanim skończę, nie możemy zapomnieć o Yodzie. Właściwie jest to pierwsza ukazana ilustracja, jaka go przedstawia, i tak, jestem świadomy, że pokazuje ona jedynie tył jego głowy.

Yoda pierwotnie miał nawiązywać do jednego z niebieskich ptaków. Bądź co bądź są one ulubieńcami fanów i mają podobny rozmiar, co ten mały, sędziwy Jedi. Po kilku zmianach zdecydowaliśmy się jednak stworzyć coś nieco bardziej oryginalnego. To znaczy, Yoda jest jednym z największych i najbardziej kultowych postaci filmowych wszech czasów – musieliśmy go uczynić wyjątkowym i zdecydowaliśmy się nadać mu starszy, mądro-sowi wygląd.

Teraz zaś, kiedy w końcu wprowadzamy Yodę do akcji, mamy dla niego w zanadrzu coś równie specjalnego! Zaczekać tylko musicie.


Temat na forum
TAGI: Angry Birds (28) Holo z oficjalnej (151)

KOMENTARZE (6)

  • epizozeur2012-11-08 15:17:00

    już mam, super

  • macius05002012-11-07 19:39:31

    Wie już ktoś jakie wymagania...? Bo kurcze nie wiem czy mi wejdzie na 2.3.1... :(

  • princessleia2012-11-07 18:56:21

    chcę ja gre na komórkę moją :)

  • andix2012-11-07 16:39:26

    Jutro rano będzie już na google play?

  • epizozeur2012-11-07 15:35:56

    już jutro

  • Zakrza2012-11-07 15:18:25

    Ja chcę!

ABY DODAWAĆ KOMENTARZE MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..