TWÓJ KOKPIT
0

Battlefront :: Newsy

NEWSY (48) TEKSTY (2)

<< POPRZEDNIA     NASTĘPNA >>

Star Wars Battlefront - problemy z patchem

2005-02-04 00:26:00 LEM


LEM Info:

W zeszłym tygodniu na stronie LucasArts udostępniono nowy patch 1.2 do gry ,,Star Wars: Battlefront'' PC. Jednak podczas instalowania go program wykazuje błąd. Problem spowodowany jest kłopotami z serwerem, który podczas ściągania pliku, uszkadza go.

Jeśli wystąpiły u Państwa lub zostały zgłoszone podobne problemy, uprzejmie prosimy o poinformowanie użytkowników o zaistniałym problemie i jego rozwiązaniu oraz ponowne ściągniecie patcha z podanych niżej serwerów:

http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Star_Wars_Battlefront_Client_Patch;36174

oraz

http://www.3dgamers.com/games/swbattlefront/downloads/

Dziękujemy i przepraszamy za utrudnienia.
Zespół LEM
KOMENTARZE (5)

Battlefront na Maca?

2005-01-19 16:39:00

Jak donosi serwis MacCentral.com, firma Aspyr Media Inc. zajęła się projektem przenoszenia najnowszej gry LucasArt’s Star Wars: Battlefront. To będzie już piąta gra LucasArts przeniesiona przez Aspyr na tę platformę. Poprzednie to Galacitc Battlegrounds, Jedi Outcast, Jedi Academy, a także Knights of the Old Republic.
KOMENTARZE (0)

Patch 1.2 do gry Star Wars: Battlefront

2005-01-16 23:19:02 LucasArts

Na oficjalnej stronie pomocy technicznej LucasArts pojawił się nowy patch do gry Star Wars: Battlefront, aktualizujący ją do wersji 1.2. Z dołączonego do niego opisu wynika, że twórcy postanowili wyrównać m.in. szanse piechoty walczącej z pojazdami naziemnymi, jak i delikatnie polepszyli / pogorszyli właściwości jednostek specjalnych. Z innych poprawek można wymienić usunięcie drobnych błędów i ogólne przerobienie kodu gry, stabilizujące działanie serwera dedykowanego.
Sam patch, waży 169 MB i zawiera wszystkie poprawki z wersji 1, jak i mapę Jabba's Palace z wersji 1.1

UPDATE!!!: Po problemach z instalacją patcha oraz przejrzeniu paru forów dotyczących gry okazuje się, że patche zamieszczone na stronie Lucasarts są pouszkadzane. Działający patch można ściągać tutaj.

A oto pełna lista poprawek:
- Obecnie można dodawać do gry własne mapy o dłuższych, niż 4 litery nazwach.
- Nazwy własnych map pojawią się w opcjach tworzenia serwera.
- Gracz będzie informowany o pozostającym mu czasie nieśmiertelności po spawnie.
- Gracz może zdeaktywować tą nieśmiertelność oddając strzał z broni.
- Zmieniono kod serwera dedykowanego, stabilizując tym samym jego działanie.
- Mniejsza wytrzymałość pojazdów naziemnych na ostrzał.
- Zwiększono wytrzymałość osłony Droideki.
- Plecak odrzutowy Jet Troopera ładuje się wolniej, jego broń przeładowuje się wolniej.
- Plecak odrzutowy Dark Troopera ładuje się szybciej, jego broń przeładowuje się szybciej oraz jest obecnie celniejsza.
- Poprawiono błąd oświetlenia w hangarze na Hoth.
- Poprawiono błąd wyświetlania ilości dostępnych wojsk po przeładowaniu mapy.

KOMENTARZE (7)

Nowy patch do Battlefronta

2004-11-23 11:23:00 Proto''FC z swbf.fpp.pl; gry.o2.pl

W sieci pojawił się nowy patch do Star Wars: Battlefront. Nosi on numer 1.11. Dzięki niemu gracze zyskują nową mapę, na której pograć mogą w Pałacu Hutta Jabby, znanym z Epizodu VI. Poprawia on też błędy związane z połączeniem multiplayer'owym, a także dodaje nazwy planet na ekranach ładowania.

Jeżeli chcecie poczytać o reszcie zmian lub zamierzacie ściągnąć którąś z wersji językowych, zapraszamy w to miejsce. Tutaj zaś znajdziecie moją recenzję Battlefronta, a tutaj można się na jego temat wypowiedzieć.
KOMENTARZE (6)

Star Wars Battlefront

2004-11-09 22:45:35 MadMad_The_Jedi_Knight z MARSite on-line

Grą Battlefront możemy się cieszyć już od ponad miesiąca. I mimo kilku problemów wynikłych podczas jej premiery za granica i u nas, gra cieszy się ogromną popularnością na świecie. Ci co już mieli okazję zagrać, mają już swoje zdanie, niezdecydowanych zapraszam do przeczytania recenzji tej gry autorstwa MadMad_The_Jedi_Knight z MARSite on-line. Tekst recenzji znajdziecie na stronie gry Battlefront na MARSite on-line i na stronie Bastionu tutaj.
KOMENTARZE (3)

Weekend Star Wars na gry.o2.pl

2004-11-06 09:48:00 gry.o2.pl

Zgodnie z tym, o czym informowałem wczoraj, od dzisiejszego ranka na gry.o2.pl czeka na każdego fana Gwiezdnych Wojen spora niespodzianka. Mam przyjemność zaprezentować Wam pierwszy dzień Weekendu Star Wars! Oto co jest przygotowane: Już jutro kolejne gwiezdno-wojenne materiały. Zapraszam serdecznie!
KOMENTARZE (6)

Star Wars Battlefront 1.1

2004-11-04 12:01:53 LucasArts

Pojawiła się druga łata do gry Star Wars Battlefront, niosąca ze sobą sporo poprawek i udogodnień. Do najważniejszych z nich należą: zmiana paska do pingu na wartości liczbowe, dodanie nowych filtrów (szukanie po nazwie mapy, serwera, gracza, ery, po pingu i typie serwera). Ważną zmianą jest zniesienie podziału na strefy zastosowanym w rozgrywce dla wielu graczy (na Amerykę Północną, Europę, Azję, itd.). Dodano przycisk zatrzymujący proces wyszukiwania serwerów oraz zmieniono wygląd listy graczy. Wprowadzono też wiele innych poprawek mających poprawić działanie gry podczas rozgrywki przez Internet (np.: przez GameSpy Arcade) oraz kilka zmian kosmetycznych (np. dodano nazwy planet w oknie ładującym mapę).
Pełną listę poprawek oraz samego patcha w wersji 1.1 zajmującego 18.3 MB, znajdziecie na stronie LucasArts oraz LucasFiles.com.
KOMENTARZE (7)

Relacja z Warsaw Game Show 2004

2004-10-25 00:35:00 Gry.o2.pl



WARSAW GAME SHOW - już po


Pierwsza relacja, jak również fotosy z imprezy są dostępne w tym linku na stronie Gry.o2.Pl


Fragmenty relacji 2

Zgodnie z obietnicą przedstawiamy drugą część relacji z hucznej imprezy Warsaw Game Show, która właśnie się zakończyła. Warszawskie Centrum Expo XXI także i dzisiaj zostało oblężone przez tabuny rozochoconych graczy w każdym wieku (spotkać było można zarówno dzieci ze szkoły podstawowej, jak i starych wyjadaczy, którzy mleczaki zjedli na Spectrumach). Mimo wszystko, coś nie grało do końca, czegoś zabrakło, czegoś... zresztą przeczytajcie sami, jak potoczyły się losy ekipy terenowej Gry.o2.Pl.

Dzień pierwszy, sobota 23 października 2004 roku, czyli inauguracja warszawskiej wystawy. Niestety nikomu z nas nie udało się wstać na tyle wcześnie, by naocznie zdać relację z otwarcia wrót Hali Expo XXI. Granatowa Honda Accord 2.2 dopiero godzinę po fakcie wtoczyła się na płatny parking okalający przestrzeń wystawową. Miejsc, w których mogliśmy pozostawić nasz bolid, mieliśmy w bród. Wszyscy fani gier parkowali poza terenem targów, aby zaoszczędzić 4 złote za każdą rozpoczętą godzinę. Doskonale ich rozumiemy. Niezrażona wizją opróżnienia portfeli ekipa terenowa (na razie jedynie dwuosobowa) udała się do tylnego wejścia, którego z gwałtownie gasnącym zapałem strzegł Pan Ochroniarz, który niestety nie potrafił skierować nas do Biura Prasowego. Musieliśmy trafić tam o własnych siłach – nadal bez ważnej akredytacji. Na szczęście nieco rozkojarzony kolega z obsługi technicznej okazał się na tyle uprzejmy, że po wypaleniu regenerującego papierosa skierował nas we właściwe miejsce. Pozdrawiamy kolegę! W końcu udało się dopiąć celu - na firmowych smyczach pojawiły się błyszczące, laminowane „legitymacje prasowe”. Tak oto dla niżej podpisanych DonZoola i Mazdera rozpoczął się pierwszy dzień Warsaw Game Show.

Przygodę rozpoczęliśmy tak jakby od końca, gdyż wpierw udaliśmy się do sąsiedniej hali, w której zorganizowano imprezę PlayStation Experience. Za wejściem znajdował się istny raj każdego miłośnika PlayStation 2: dziesiątki stoisk z konsolami w kilku rzędach, przy każdym dwa wibrujące pady i kilkanaście najnowszych tytułów do przetestowania. Przy wszystkich „automatach” obowiązkowa kolejka zapaleńców. Niestety – co ciekawe – zdarzało się, że PS2 potrafiło się zawiesić w środku gry i tylko twardy reset pozwalał na ponowną zabawę. Jednakże odnalezienie odpowiednio zainteresowanego członka obsługi technicznej graniczyło z niemożliwością.

Już po kilku chwilach odezwał się głos spikera, który zaprosił wszystkich do rogu, gdzie obóz rozbiła ekipa na skrzydłach Red Bulla, a wraz z nią pokaźny half-pipe. Na jego obu końcach gotowali się zawodowi bikerzy i inni deskorolkowcy z Polski i okolic. Parę minut później rozpoczął się pokaz akrobacji w powietrzu. Latający kaskaderzy wywijali piruety w powietrzu, table topy, zaskakiwali jazdą bez trzymanki i bez nóg. Słowem, cuda niewida. Niestety nie udało im się w pełni rozwinąć skrzydeł – sufit przeszkadzał.

Zaraz obok ulokowało się ciekawe stoisko EyeToy. Stół do ping ponga, po obu stronach wielkie ekrany plazmowe i machający rękoma zwiedzający. Krótko mówiąc, zabawa na całego. Parę metrów za tym kramem znajdował się krąg ułożony z konsol i sportowych foteli samochodowych z przymocowanymi kierownicami. Na telewizorach natomiast śmigały wielokonne zaprzęgi z World Rally Championship. Szczerze mówiąc, gra nie przypadła nam do gustu. Może to wina źle wykalibrowanego kontrolera? Nieważne. Dużo ciekawsze okazały się dwa Mitsubishi klasy WRC z „balastem” pod postacią bardzo skąpo ubranych hostess. Nie wiadomo już, co prezentowało się bardziej okazale: potężne furmanki, czy dosiadające masek panie. Cóż, chyba pozostaniemy przy przedstawicielkach pięknej, polskiej fauny. Tym bardziej, że jeden z samochodów wyglądał na dość zwyużywany: dolny przedni spoiler był mocno sponiewierany – tak samo zresztą jak intercooler.

Czas udać się w stronę zielonego światła barwiącego przeciwny brzeg half-pipe'a. Po drodze zatrzymaliśmy się w wyizolowanym, szklanym pomieszczeniu, które tylko z pozoru wyglądało na oazę spokoju. Brak wytłumienia skutecznie zagłuszał znajdujący się wewnątrz zestaw kina domowego Sony. Zresztą i tak nie było czego słuchać: kilka plastikowych głośników i tak samo sztuczny subwoofer. Jedynie wielki plazmowy ekran przykuwał wzrok idealną wręcz jakością obrazu. Nic to, nie po to tutaj przyszliśmy.

W końcu udało nam się dotrzeć do oświetlonego na zielono kąta. Został on przyozdobiony na wzór obozu wojskowego: wszechobecne barwy moro, siatki maskujące, szańce wyłożone workami z piaskiem, strzelnice, figurki futurystycznych wojaków, a nawet wojskowy Hummer ze śliczną panią za kierownicą. Gdzieniegdzie dało się dostrzec wypoczywających po wojennej zawierusze żywych żołdaków regenerujących siły... pizzą. Wszystko to służyło promocji najnowszej strzelaniny na konsolę PS2: KillZone. Oczywiście nie mogło się odbyć bez kilkudziesięciu konsol prezentujących tę grę. Udało nam się nawet stoczyć kilka redakcyjnych potyczek. Niestety sterowanie z pada skutecznie psuło zabawę.

Cóż, to w zasadzie wszystko, co przygotowali dla nas organizatorzy PlayStation Experience. Chociaż nie do końca: przy wyjściu nasz wzrok przykuły specjalne maszyny z SingStar, a także kilka osobliwych stoisk z prasą konsolową, komiksami i... skateshop, w którym można było zaopatrzyć się w szerokie spodnie i bluzy z kapturem. Uch, czym prędzej do wyjścia, odetchnąć świeżym powietrzem.

Przed zwiedzeniem pozostałej części wystawy postanowiliśmy nieco pożywić się sprzedawanymi na miejscu kanapkami za jedyne 5,50 PLN. Co odważniejsi raczyli się obecnym w każdym zakamarku RedBullem za kolejne 9 złotych. Z kolei sprytniejszym udało się zlokalizować automat z napojami w puszkach. Niestety zapas coli 0,33 L za 2,50 zł wyczerpał się w błyskawicznym tempie. Napojeni i odżywieni wkroczyliśmy do hali, w której odbywała się zasadnicza część Warsaw Game Show.

Może zacznę od końca, żeby najciekawsze elementy imprezy pozostawić na później. Otóż w przeciwległym krańcu hali wystawowej ulokowano kilka stoisk, na których toczyły się przeróżne turnieje w najnowsze gry. Oto krótka lista:

Call of Duty
Colin McRae Rally 2005
Doom 3
Midtown Madness 3
Painkiller
Soul Calibur 2
Warcraft III
Dead or Alive 3
Mario Cart
Need for Speed Underground 2
StarCraft
Star Wars Battlefront

Nasz skromny zespół okazał się zbyt skąpy, by nawiązać skuteczną walkę w Call of Duty, czy Battlefront (potrzeba było 4 osób). Z kolei na rywalizację indywidualną nie udało nam się dopchać. Przeważające siły zwiedzających szybko osłabiły nasz początkowy zapał. Dopiero dnia następnego mogliśmy pokazać, co potrafimy. O tym jednak później.

Nie będę ukrywał, że ta mnogość turniejów stanowiła lwią część, główną atrakcję całego wgs. To właśnie one przyciągały najwięcej gapiów i uczestników. Tam gromadziły się największe tłumy i stamtąd dobiegały okrzyki radości lub ataki apopleksji.

Swe kroki skierowaliśmy w naprzeciwpołożną stronę hali. Po drodze mijaliśmy stoiska Leipziger Messe, na których pokazywano materiały filmowe z niedawnych targów w Lipsku. Cóż, z samego filmu widać było, że Polska a Niemcy to dwa różne światy. Obok kramiki Apollo Electronics i CD Projekt. To ostatnie miejsce zdobiły dwa podwieszone pod sufitem ekrany plazmowe, na których prezentowano trailery z najnowszej wersji Pirates Sida Meiera, Warhammera 40K: Dawn od War, Children of the Nile, Driv3ra i innych. Za nimi znajdowało się kilka stanowisk wyposażonych w potężne komputery i monitory LCD, na których najnowsze gry wyglądały wprost przecudnie. Ach, te soczyste kolory – aż chciało się je wypić. Prezentowano między innymi Pro Evolution Soccer 4 (tutaj nasz redakcyjny maniak piłki kopanej DonZoolo może poszczycić się spektakularnym zwycięstwem Argentyną – 5:0 w starci z Brazylią), WH40K: Dawn of War, Scooby Doo 2 (pluszowa maskotka Scooby'ego co rusz ganiała się z dzieciakami), Rollercoaster Tycoon 3 i inne. Oprócz możliwości pogrania w tych kilka nowości oferowano także możliwość zakupu nieco starszych gier po atrakcyjnych cenach, a nadmiarowe ilości Master of Orion 3 rozdawano za kompletne darmo. Kto pierwszy, ten lepszy. Do tego plakaty i wielkie, kartonowe pudełka reklamujące przeróżne tytuły. Kolega Fett, który przybył następnego dnia wybył załadowany do oporu.

Mazder & DonZoolo & Fett

Pełen raport, wraz ze zdjęciami, znajdziecie w tym miejscu.

Porozmawiaj na Forum o Warsaw Game Show
KOMENTARZE (13)

Sprzedaż SW Battlefront wstrzymana !! - UPDATE 2

2004-10-11 18:22:00

Jak pisałem w tym newsie o błędnym CD-Keyu dołączonym do gry SW Battlefront przez Activision (Europejski dystrybutor gier z LA). W dniu dzisiejszym sprzedaż gry została wstrzymana do odwołania - jednak doszło do "wycofania" gry z rynku. Jak sie dowiedziałem winę za całe zamieszanie ponosi firma Activision, ponieważ to oni udostepniają cd-keye do gry, a nie LEM.


Update I:

Najprawdopodobniej, jeszcze w tym tygodniu, powinno dojść do wymian gier z błędnym cd-keyem. O szczegóły pytajcie się w sklepach gdzie zakupiliście grę. Pamietajcie o dowodach zakupu.


Update II (z ostatniej chwili i chyba ostatni):

Prawdopodobnie, jeszcze w tym tygodniu, sklepy otrzymaja nowe cd-keye i wszyscy, którzy zakupili grę, mogą się po nie zgłaszac do sklepów, gdzie zakupili Star Wars Battlefront. Pamietajcie o dowodach zakupu.



O "aferze" związanej z premierą SWBF porozmawiaj na FORUM.
KOMENTARZE (17)

SW Battlefront - premiera z błędnym CD-KEYem ...

2004-10-08 21:10:00 TheMichal

Nadszedł długo wyczekiwany przez fanów Star Wars dzień. W dniu dzisiejszym na półkach sklepowych pojawiła się gra BattleFront (169 zł). Szybko okazało się jednak, że do gry dołączony jest błędy CD-KEY, przez co nie można uruchomić instalacji!
LEM tłumaczy, że dostał niepoprawny kod z LucasArts (ale skoro tak, to jest to spore niedbalstwo - nie sprawdzić, czy gra chodzi poprawnie przed wydaniem). Na poprawny CD Key musimy niestety poczekać do poniedziałku - wtedy powinna przyjść odpowiedź z LA.


O "aferze" związanej z premierą SWBF porozmawiaj na FORUM.
KOMENTARZE (33)

WARSAW GAME SHOW 2004

2004-10-05 18:02:00 Warsaw Game Show



WARSAW GAME SHOW 23-24 października 2004


W dniach 23-24 października 2004 odbędzie się Warsaw Game Show – Targi Rozrywki Multimedialnej. Organizator – NETTEL S.A. i sponsor – INTEL przygotowali konkursy, niespodzianki, dobrą muzykę i świetną zabawę dla całej rodziny.

W programie imprezy przewidziano szereg turniejów indywidualnych i drużynowych. Do dyspozycji uczestników będzie 150 komputerów firmy Vobis wyposażonych w procesory Intel® Pentium® 4 z technologią HT oraz 50 konsol. Collin Mcrae Rally 2005, Star Wars Battlefront, Doom 3, Call of Duty: United Offensive, Warcarft 3 The Frozen Throne, Starcraft Broodwar, Painkiller to tytuły gier, w których będzie można się wykazać.

Podczas Targów odbędą się oficjalne, polskie eliminacje do rozgrywek FIFA Interactive World Cup w grę FIFA 2005, których trzech zwycięzców pojedzie do Berlina na rozgrywki europejskie.

Uczestnicy zabawy wezmą udział w polskiej premierze konsoli XBOX™. Dla wielbicieli gier konsolowych przygotowano także turnieje w Dead or Alive 3, Midtown Madness 3 na kosolach XBOX oraz Soul Calibur 2 i Mario Cart Double Dash na Nintendo Game Cube.

Na zwycięzców turniejów czekają super odjazdowe nagrody, m.in.: procesory Intel® Pentium® 4 z technologią HT, konsole X-BOX, karty graficzne Nvidia GeForce serii 6, dyski twarde Western Digital Raptor i wiele gier komputerowych.

Pokazy ekstremalnego komputera dla graczy wyposażonego w procesor Intel® Pentium® 4 Extreme Edition to tylko deser do tego, co zgotuje nam Intel. Firma zaprezentuje w pełni funkcjonalny cyfrowy dom, w którym zgromadzone na komputerze zdjęcia, filmy i muzyka dostępne są w dowolnym pomieszczeniu, w którym dysponujemy telewizorem (bez użycia kabli). Na Targach będzie można zobaczyć w akcji najnowocześniejsze komputery, które ani wyglądem ani funkcjonalnością nie przypominają naszych starych dobrych PC-tów.

Atmosferę wszystkich punktów programu podgrzewać będzie muzyka na żywo - dj Alex, Dj Twister, DJ Spox, pokazy breakdance, MC Duże P i specjalne efekty wizualne – 4 ogromne ekrany podwieszone pod sufitem.

Wraz z organizatorem, zapraszamy na Warsaw Game Show 2004:
23-24 października 2004 – Warszawskie Centrum Wystawiennicze EXPO XXI
ul. Prądzyńskiego 12/14 w Warszawie, od godz. 9.00 do 20.00.
Ceny biletów: 8 zł jednodniowy, 2-dniowy karnet - 12 zł.
Oficjalny serwis internetowy imprezy: WWW.WGS-TRM.PL


PLAN TURNIEJÓW

Sobota:

- Call of Duty
- Colin Mcrae Rally 2005
- Doom III
- WarCraft III

Niedziela:

- Dead or Alive III
- Doom III
- NFS : U2
- Star Wars Battlefront


Porozmawiaj na Forum o Warsaw Game Show
KOMENTARZE (3)

Kiedy premiera Star Wars Battlefront ??

2004-09-22 12:42:00 LEM

W dniu dzisiejszym otrzymałem informację, że premiera gry "Star Wars - Battlefront" odbędzie się 01.10.2004. Wtedy gra wejdzie do sprzedaży. Ceny jeszcze nie znam, ale zapewne będzie wachała się pomiedzy 140zł. a 160 zł.


O SW : Battlefront porozmawiaj na Forum.
KOMENTARZE (27)

Oficjalna Strona Fanów...

2004-09-21 22:07:00 Kazs

Michał "Kazs" Majewski donosi:

Dnia 19 września, w godzinach rannych, wystartowała Oficjalna Strona Fanów gry Star Wars Battlefront mieszcząca się na serwisie fpp.pl. Powstała przy współpracy z jedynym dystrybutorem tejże gry w Polsce – firmą LEM. Chwilowo strona mieści się w tym miejscu. Naszym celem jest i będzie informowanie na bieżąco czytelników o wszelkich aspektach dotyczących gry. Na chwilę obecną serwis redaguje 7 redaktorów wywodzących się ze sceny Star Wars Jedi Knight: Jedi Outcast czy Jedi Academy, a także SS-NG.

Premiera Star Wars: Battlefront miała miejsce w USA dzisiejszego dnia. U nas zobaczymy ją na półkach sklepów za 8 dni, 29 września.
KOMENTARZE (6)

Star Wars: Battlefront

2004-09-16 09:14:00 gry.o2.pl

Wszystkich, którzy z zapartym tchem wyczekują na premierę kolejnej gwiezdno-wojennej produkcji ze stajni LucasArts, gry Star Wars: Battlefront, mogę z przyjemnością poinformować, iż w portalu gry.o2.pl pojawiła się dziś jej zapowiedź mojego autorstwa. Osoby zainteresowane odsyłam w to miejsce.
KOMENTARZE (9)

Uaktualniona oficjalna strona gry Battlefront

2004-09-12 14:53:00 MadMad_The_Jedi_Knight I strona Battlefront

Oficjalna strona gry Star Wars Battlefront została lekko uaktualniona. Mimo, iż gra ukaże się równo z DVD Trylogii, czyli 21 września, już teraz możemy ściągnąć kilka tapet, wygaszasz oraz ikony.

Wystarczy wejść w ten link>>>, a następnie kliknąć na "Nawigate", by później przejść do opcji "Downloads". Tam znajdują się wszystkie pliki na pulpit.
KOMENTARZE (5)

Star Wars Battlefront PL

2004-08-05 14:35:00 LEM

Na stronie dystrybutora i wydawcy gier LucasArtsu w Polsce, firmie LEM pojawiły się zapowiedzi na dalsze miesiące tego roku. Już wcześniej przewijał się tam Battlefront, ale od niedawna nie tylko ma już wpisaną dokładną datę przewidywaną wydania – październik 2004, ale znajduje się też jeszcze jedna, na pewno bardzo miła informacja. Otóż gra ma dopisane w nazwie PL – zatem wszystko wskazuje na to, że KOTOR PL przyjął się na tyle, że rozpocznie się kolejna polonizacja. Warto dodać, że premiera oryginalnego wydania Battlefronta jest przewidziana w USA na 21 września, więc na polonizację LEM przeznacza sobie koło miesiąca. Polonizowana będzie tylko wersja na PC, na Xboxa i Playstation 2, LEM ma na stronie planowane wydanie, acz już w oryginale. Poniżej opis Battlefronta ze strony LEMu:

Star Wars Battlefront daje ci niepowtarzalną szansę wcielenia się w szeregowego żołnierza w dynamicznych, 64-osobowych multiplayerowych bitwach. Wybierz po której stronie konfliktu chcesz się znaleźć - możesz wybierać spośród czterech różnych armii (Rebelianci, Imperium, Armia Klonów, Armia Droidów). Walczyć będziesz na 10 legendarnych planetach, w 15 różnych rodzajach otoczenia; do dyspozycji dostaniesz wiele różnych broni i pojazdów, takich jak X-wing, śmigacze i AT-ST. Bądź czujny, uważaj na wrogów, ubezpieczaj przyjaciół - zwycięstwo leży w twoim zasięgu. Po raz pierwszy doświadczysz chaosu olbrzymich bitem świata Gwiezdnych Wojen.

Poza trybem gry dla jednego gracza i wieloma standardowymi rodzajami gry sieciowej, w Star Wars Battlefront dostępny będzie unikalny "Conquest" - po wygraniu bitwy i przejęciu planety zwycięska drużyna otrzyma specjalny "bonus", który będzie mógł być wykorzystany w kolejnej walce. Ten tryb to połączenie strategii i czystej walki zespołowej - a celem jest podbój całej galaktyki, planeta za planetą.

Na konsolach grać będzie można w 16 w Internecie i 32 osoby w sieci lokalnej. Gracze komputerowi będą mogli stanąć do walki w liczbie aż 64 w sieci LAN i 32 w Internecie.

Developerem Star Wars Battlefront jest Pandemic Studios - pandemicstudios.com.

KOMENTARZE (35)
Loading..