TWÓJ KOKPIT
0

Star Wars Miniatures - Bitwa o Hoth… dwadzieścia dwa lata później (Aquenral) :: Bitewniaki

Scenariusz brał udział w konkursie na najlepszy scenariusz rozgrywki Star Wars Miniatures z okazji 7-lecia Bastionu w 2009 roku. Praca Aquenrala zdobyła pierwsze miejsce.




Gracz A
Yuuzhan Vongowie (224):
Pozycja B
Warmaster Tsavong Lah, 58/60, UH, VR
Yuuzhan Vong Shaper, 59/60, LotF, UC
Yuuzhan Vong Jedi Hunter, 58/60, LotF, UC
Yuuzhan Vong Elite Warrior, 57/60, LotF UC
Yuuzhan Vong Warrior, 60/60, UH, C
Yuuzhan Vong Warrior, 60/60, LotF, C
Pozycja C
Yuuzhan Vong Shaper, 59/60, LotF, UC
Yuuzhan Vong Jedi Hunter, 58/60, LotF, UC
Yuuzhan Vong Warrior, 60/60, UH, C
Yuuzhan Vong Warrior, 60/60, LotF, C
Pozycja D
Advance Agent, Officer, 58/60 A&E, UC
Yuuzhan Vong Warrior, 60/60, UH, C
Yuuzhan Vong Warrior, 60/60, LotF, C
Advance Scout, 59/60 A&E, C

Gracz B
Nowa Republika (190):
Pozycja A
Kyle Katarn, Jedi Battlemaster, 34/60, LotF, VR
Garm bel Iblis, 4/60, tFU, VR
New Republic Commander, 54/60, UH, UC
New Republic Trooper, 55/60, UH, C
New Republic Trooper, 55/60, UH, C
New Republic Trooper, 55/60, UH, C
Young Jedi Knight, 56/60, UH, UC
Young Jedi Knight, 56/60, UH, UC

Resztki Imperium (49):
Pozycja E
Jagged Fel, 24/60, LotF, R
Snowtrooper with E-Web Blaster, 51/60, CotF, R
Snowtrooper, 39/60, tFU, C
Snowtrooper, 39/60, tFU, C
Snowtrooper, 39/60, tFU, C

Opis sytuacji:
Yuuzhan Vongowie pod wodzą mistrza wojennego Tsavonga Laha zaatakowali Bazę Echo na planecie Hoth. Żołnierze Nowej Republiki mają za zadanie chronić generała bel Iblisa, który ma dowodzić flotą przeciwko pozagalaktycznym najeźdźcom. Obrońcy galaktyki ukryli się w bunkrze, a Yuuzhan Vongowie napierają ze wszystkich stron; ponadto nad Bazą Echo krążą yuuzhańskie skoczki koralowe. Zanim armia wojowników Tsavonga Laha dotarła do bunkra, nieopodal wylądował imperialny wahadłowiec.

Cele misji:
Gracz A (Yuuzhan Vongowie):
zniszczyć wszystkie jednostki wroga, zarówno Nowej Republiki, jak i Imperium
utrzymać przy życiu mistrza wojennego Tsavonga Laha
zniszczyć imperialny wahadłowiec

Gracz B (Nowa Republika i Imperium):
zniszczyć wszystkie jednostki wroga
utrzymać przy życiu generała Garma bel Iblisa
utrzymać przy życiu Jaggeda Fela
opcjonalnie: uciec z pola bitwy wszystkimi Unikalnymi postaciami

Zasady rozgrywki:
  • siły Nowej Republiki rozpoczynają rozgrywkę na pozycji A
  • siły Yuuzhan Vongów podzielone są na trzy oddziały i zaczynają rozgrywkę na pozycjach B, C oraz D
  • siły imperialne wkraczają do rozgrywki po zakończeniu trzeciej inicjatywy na pozycji E
  • jeżeli gracz A wyrzuci na inicjatywie mniej niż 6, a któreś z drzwi do bunkra są otwarte,
  • wszystkie postaci otrzymują 10 punktów Obrażeń
  • jeżeli gracz B wyrzuci na inicjatywie mniej niż 6, jeden z skoczków koralowych zostaje zniszczony (na początku rozgrywki walczą trzy skoczki)
  • jeśli inicjatywa gracza A wyniesie 20, wszystkie skoczki koralowe zostają zniszczone
  • zniszczenie wahadłowca następuje po jednej turze, gdy w polu E (lub jego sąsiedztwie) nie
  • stacjonuje żadna figurka gracza B
  • ucieczka wahadłowcem jest możliwa gdy na jego pokładzie (pole E) nie ma żadnych wrogich jednostek, a uciekające jednostki przebywają w nim dwie tury bez otrzymania żadnych obrażeń od wroga


  • TAGI: scenariusz SWM (11) Star Wars Miniatures (97)
    Loading..