TWÓJ KOKPIT
0

The Old Republic :: Newsy

NEWSY (539) TEKSTY (18)

<< POPRZEDNIA     NASTĘPNA >>

Z lamusa konwentowego #8: Celebration V

2013-07-10 17:17:04

Po Celebration IV właściwie wszyscy czekali na wspólne, fanowskie świętowanie „Imperium kontratakuje”. Wiele osób już wcześniej strzelało, że będzie to gdzieś w maju 2010, ale Lucasfilm coś się trochę ociągał. Zmieniono przede wszystkim firmę organizującą konwent, tym razem była to ReedPop, która nadal ma licencję na konwenty. Jednak wszystko działo się na tyle długo, że konwent przesunięto w czasie i zorganizowano go w dniach 12-16 sierpnia 2010. Na miejscówkę wybrano wschodnie wybrzeże, a dokładniej centrum turystyczne Ameryki, czyli Orlando. Budynek był dość spory, to centrum konwentowe hrabstwa Orange, w którym poza Celebration organizuje się także inne imprezy masowe. Firma Reed Pop poniekąd wróciła raczej do tradycji Celebration IV, jakby trochę odstawiając na bok Celebration Europe i Japan, ale też trochę zmieniła formę konwentu.

Po pierwsze, tematem przewodnim faktycznie jest „Imperium kontratakuje”. Ale panele z gwiazdami mają być panelami z gwiazdami, a nie aktorami grającymi ogony. Mamy zatem niewiele paneli przekrojowych, zazwyczaj gościem jest jedna osoba i robi się z tego show. A goście dopisali, dwie najważniejsze osoby to George Lucas i Carrie Fisher. Panel z Georgem Lucasem poprowadził John Stewart, to właśnie tam Lucas oznajmił, że Obi-Wan pochodził z planety Stewjon. Ten panel to gwóźdź konwentu, w tym czasie praktycznie nic się nie dzieje, jest transmitowany na monitorach w innych salach, ale inaczej niż przy ostatniej wizycie Lucasa, tym razem fani nie mogą zadawać mu pytań. Pytania wybrał sam Stewart, częściowo spośród tych, które nadesłali mu fani. W trakcie tego panelu Lucas zapowiada (i pokazuje fragmenty) wydanie Blu-ray sagi, wspomina też o wersjach 3-D. Na panelu pojawiają się goście specjalni, Carrie Fisher i Mark Hamill. Warto dodać, że kolejki na Lucasa były ogromne i nieporównywalne z tym, co normalnie dzieje się na Celebration.

W sobotę wieczorem zorganizowano „The Last Tour to Endor”, czyli specjalny (dodatkowo płatny) pokaz „Star Tours” w pobliskim Disneywordzie. „Star Tours” akuratnie jest zamykane i przygotowują się do produkcji „Star Tours II”. W Disneywordzie natomiast trwa całonocna impreza, w której uczestniczą gwiazdy. Efekt jest taki, że gdy w niedzielę miał się odbyć panel z Carrie Fisher, ta nie jest w stanie dotrzeć na konwent. To chyba najpoważniejszy zgrzyt imprezy, zwłaszcza, że ludzie stali w kolejkach do niej.

Owszem są „Wojny klonów”, jest „The Old Republic”, mnóstwo zapowiedzi, duża impreza, ale także zdecydowano lepiej zagospodarowano część warsztatową. Jedną salę nazwano akademią i tam odbywają się wykłady, podczas których twórcy opowiadają o swoim rzemiośle. Czy to o komiksach, czy to o pisaniu powieści. W tym ostatnim wypadku zorganizowano cały cykl, w którym swoje wystąpienia mieli Aaron Allston, Karen Traviss i Troy Denning, każde z nich koncentrowało się na czymś innym. Swoją drogą były tam też warsztaty z origami, które przeprowadzał Tom Angleberger.

Po raz ostatni zorganizowano też ceremonię otwarcia, gdzie nie mogło zabraknąć Steve’a Sansweeta. Ostatni raz też członkowie likwidowanego Hyperspace mieli jakieś przywileje. Tym razem mogli ominąć kolejkę wejściową na konwent. Byli wpuszczani punktualnie jak wszyscy inni, ale mieli priorytetową kolejkę. Wprowadzono natomiast dwa typy wejściówek VIP – Jedi Master i Jedi Knight. Mistrzowie Jedi wchodzą na konwent pół godziny wcześniej, omijają kolejki i mają zarezerwowane miejsca w głównych salach, plus jakieś inne bonusy. Rycerze Jedi mają część z tych przywilejów, ale płacą mniej.

Sam konwent odwiedziło jakieś 30 tysięcy osób. Po raz pierwszy i na razie jedyny, wprost postawiono na rozrywkę dla dorosłych. Stworzono bar lodowy, gdzie serwowano drinki alkoholowe, ale można było tam też nieoficjalnie pogadać choćby z ludźmi z BioWare.

Zorganizowano także pokazy sześciu filmów sagi, które odbywały się wieczorami i były dostępne dla wszystkich fanów.

Naszą relację z tego konwentu znajdziecie tutaj.

Wcześniej wspominaliśmy:
Celebration 0
Celebration I
Celebration II
Celebration III
Celebration IV
Celebration Europe
Celebration Japan
KOMENTARZE (0)

Wieści o "Tygodniu łowców nagród" w "The Old Republic"

2013-07-07 19:29:59 SWtor.com

Gra "The Old Republic" nadal się rozwija. W tym newsie zapowiadaliśmy comiesięczne wydarzenie zwane "Tygodniem łowców nagród". Dziś mamy dla was więcej informacji na ten temat. Oto co na oficjalnej stronie piszą twórcy:

Raz w miesiącu organizacja Bounty Broker’s Association publikuje listę kontraktów na Bazarze Kartelu na flocie Imperium i Republiki. Każdy kontrakt opisuje ogólnie parametry nagrody, jaka została wyznaczona na jednej z wielu planet galaktyki, w tym informacje kontaktowe do klienta, który ją wyznaczył oraz listę kontaktów w podziemiu, które mogą być przekonane w ten czy inny sposób, aby pomóc łowcy. Cele to np. członkowie syndykatów zbrodni, gangów itp. Największe szychy, zwane "Kingpinami" mogą być łapane tylko po zdobyciu kontraktów, które powierzane są najbardziej godnym zaufania BBA profesjonalistom.

Kontrakty pozwolą wam podróżować blisko i daleko w poszukiwaniu celu, jednak terminale Bounty Broker’s Association pozwalają wybrać planetę, na której chcecie polować. Każdego dnia możecie zapisać się na jeden zwykły i na jeden "kingpinowski" kontrakt, a każdy z nich może zaprowadzić was na różne planety. Wypełnienie kontraktu wymagać będzie zabicia lub schwytania celu, ale także oceniane będą wasze zdolności śledcze i umiejętności przekonania kontaktów do współpracy.



Bounty Broker’s Association jest niezrzeszonym konglomeratem, który istnieje aby usprawnić proces umieszczania i realizowania kontraktów dla łowców nagród. Kontrakty będą przeznaczone dla graczy od poziomu 15 i chociaż kontrakty na niektórych planetach mają minimalny wymagany poziom, każdy z nich dostosuje trudność i nagrody do poziomu gracza.


A w najbliższej przyszłości, bo już 15. lipca, obchodzić będziemy dziesięciolecie powstania gry "Knigths of the Old Republic". W tym dniu zatem twórcy "The Old Republic" przygotowali kilka prezentów dla graczy. Będą to: okolicznościowy artykuł Jamesa Ohlena, który opowie o KotOR i jak gra wpłynęła na powstanie "The Old Republic"; za niewielką kwotę 10 monet Kartelu przez 24 godziny można będzie kupić tytuł "Dziedzica Revana" (Revan's Heir); zaś na oficjalnej facebookowej stronie gry przez cały dzień rozdawane będą monety Kartelu.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (1)

Więcej o patchu 2.3 w "The Old Republic"

2013-06-29 10:13:12 SWtor.com

Dnia 6 sierpnia w grze "The Old Republic" pojawi się patch 2.3 - "Titans of Industry". Znajdziemy w nim dwa nowe flashpointy, dotyczące Korporacji Czerka (Czerka Corporate Labs i Czerka Core Meltdown), dostępne dla graczy na 55 poziomie, zarówno w wersji SM jak i HM. Wprowadzony zostanie również nowy obszar daily - księżyc CZ-198, gdzie będzie można zbierać punkty jednej z dwóch nowych reputacji.

Daily: CZ-198 to mały, prywatny księżyc, gdzie przechowywane są tajne akta i technologia Czerki. Fabryka została ostatnio zamknięta z powodów bezpieczeństwa a przedstawiciele zarówno Republiki jak i Imperium lądują na księżycu aby przejąć kontrolę. Nagrodami będzie reputacja u nowego stronnictwa republikańskiego/imperialnego i nowa zbroja dla kompana-droida.

W Czerka Corporate Labs będziemy musieli powstrzymać Rasmusa Blysa, naukowca odpowiedzialnego za wynalezienie niebezpiecznej broni.

W Czerka Core Meltdown trzeba będzie zapobiec stopieniu się fabryki i powstrzymać system bezpieczeństwa znany jako "Strażnik".

W ramach promocji dodatku, twórcy postanowili pokazać graczom księżyc CZ-198. "Wirtualną wycieczkę" możecie odbyć w tym miejscu.



Dodatkowo na flocie znajdzie się całe piętro przeznaczone dla sprzedawców przedmiotów z Cartel Marketu.



Z ciekawszych rzeczy warto wymienić nowe zbroje, uzyskane z reputacji Bounty Broker’s Association, którą będzie można podbijać wykonując zlecenia, o których pisaliśmy tym newsie.



Nową skórkę dla HK-51:



Parę nowych zwierząt:



A także, po wykupieniu specjalnego Kontraktu Najemników, uzyskać nowego kompana, Ewoka imieniem Treek. Jednak kontrakt to nie wszystko. Potrzeba będzie jeszcze 40 poziomu Legacy oraz miliona kredytów. Nasz Ewok będzie płci żeńskiej, i zależnie od naszych preferencji, będzie mógł pełnić rolę tanka lub healera.



Więcej informacji o patchu 2.3 znajdziecie tu.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (9)

Co nowego w "The Old Republic" ?

2013-06-21 10:36:39 różne

Ostatnio trochę dzieje się w światku związanym z "The Old Republic". Jedną z ciekawszych rzeczy jest znalezienie przez kilku fanów w plikach gry tego, co może ukazać się w przyszłości. Dogrzebali się oni mianowicie do plików, z których wynika, że być może pojawią się nowe planety (Bothawui, Ziost, Sleheyron oraz Yavin IV). Dodatkowo testuje się kilka war zones, choć nie wiadomo dokładnie ile - być może trzy. Mają rozgrywać się na Korelii i Makeb oraz na nieznanej jeszcze planecie. Nie wiadomo czy w związku z pojawieniem się Bothawui dostaniemy rasę Bothan, jest to jednak mało prawdopodobne. Być może otrzymamy również wyczekiwane przez graczy wyścigi ścigaczy.

Z oficjalnych wieści:

- Jak już informowaliśmy wrócą "weekendy podwójnego doświadczenia". Trwać będą 3 tygodnie, od piątku do poniedziałku. Pierwszy już od dzisiaj.

- 9. lipca, w patchu o nr. 2.2.2 pojawi się tryb Nightmare dla operacji "Scum and Villainy".

- 23. lipca powróci wydarzenie Relics of the Gree, przeznaczone tym razem dla graczy na 55. poziomie doświadczenia. Jak zwykle za jego skończenie przewidziane są nagrody w postaci nowych zbroi, znajdziek, komendacji itp. Możliwe jest również trafienie na nowy pojazd dla gracza - Sphere Transport Enclosure.

- 6. sierpnia otrzymamy poprawkę 2.3. Z ciekawszych rzeczy należy wymienić nowe Flashpointy, nowy obszar Daily oraz comiesięczne wydarzenie pt. Bounty Contract Week.

Mimo, że będzie częścią poprawki 2.3, zacznie się nieco później, bo 13. sierpnia. Będzie to, jak nazwa wskazuje, polowanie na różne cele, rozrzucone po galaktyce. Uczestnictwo będzie możliwe już od 15. poziomu doświadczenia, a nagrodami będą, jak zwykle, przydatne przedmioty oraz kredyty, a także reputacja. Otrzymamy również przydatną sondę do wyciągania informacji z opornych NPC-ów.

Oto kilka screenów związanych z Bounty Contract Week:



- Na październik szykowana jest poprawka o numerze 2.4. Będzie zawierała dużo nowych rzeczy, w tym coś dla graczy PvP. Twórcy obiecują, że zaczną dzielić się swoją wiedzą na ten temat w lipcu.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (11)

Z kraju: nowości książkowe i zmiany wydawnicze

2013-06-15 00:02:06

Trochę informacji się nazbierało na temat naszego rynku. Maj był miesiącem w którym wydawnictwa zasypały nas nowościami, czerwiec zaczynamy od Amberu. Po pierwsze pojawiła się właśnie Zagłada Drew Karpyshyna, najnowsza i na razie ostatnia powieść związana z The Old Republic. Przetłumaczona przez Błażeja Niedzińskiego i Aleksandrę Jagiełowicz książka ma 320 stron i kosztuje 37,80 PLN.

Jakie szanse ma trójka agentów Republiki w starciu z najbardziej śmiercionośną bronią Imperium?

Imperium Sithów stoi na rozdrożu. Imperator zaginął, a próba przejęcia tronu przez ambitnego Lorda Sithów zakończyła się fatalnie. Mimo to Darth Karrid, dowodząca imperialnym krążownikiem „Zwycięska Włócznia”, nie rezygnuje z prób osiągnięcia całkowitej dominacji Sithów nad galaktyką.

Jednak bezwzględnej determinacji Karrid dorównuje niezłomna zawziętość Therona Shana, którego niewyrównane porachunki z Imperium mogą odmienić losy wojny. Choć jest synem Mistrza Jedi, Theron nie włada Mocą - za to jak jego słynna matka ma we krwi ducha rebelii. Jako czołowy tajny agent Republiki odkrył i zniszczył arsenał superbroni Sithów, zadając Imperium poważny cios. Wydaje się więc stworzony do śmiałej i niebezpiecznej misji, której celem jest zakończenie panowania „Zwycięskiej Włóczni”.

Wraz z narwaną szmuglerką Teff'ith, z którą łączy go trudna do wyjaśnienia więź, i z mądrym Jedi Gnost-Duralem, dawnym Mistrzem Darth Karrid, Theron musi stawić czoło zaprawionej w boju załodze najbardziej bezlitosnych wyznawców Ciemnej Strony. Ale czasu mają szalenie mało i jeśli nie wykorzystają swojej jedynej szansy, niewątpliwie będą mieli wiele okazji, by zginąć...




Okazuje się jednak, że książki Drew Karpyshyna z serii „The Old Republic” to chyba chodliwy towar, bowiem wszystko wskazuje na to, że Amber zrobi dodruk Revana. Ciekawostką może być natomiast to, że już wcześniej „Revan” miał trochę większy nakład niż inne książki „Star Wars”. Od pewnego czasu zaś można już znaleźć pierwszą część kolekcji książek „Star Wars” (tomy 1-10), w cenie 49,90 PLN (na stronach Empiku nawet ze zniżką).

Gorzej wiedzie się innemu wydawnictwu - Hachette Livre, niestety wydawnictwo musiało zawiesić część swojej działalności. Teraz będzie koncentrować się głównie na podręcznikach i kolekcjach. Cała beletrystyka i książki młodzieżowe zostały zawieszone, więc na razie nie ma żadnych szans, by dokończyli rozpoczętą serię „Tajne misje”.

Gorzej wiedzie się także Egmontowi. W 2012 wydawnictwo zanotowało przychody ze sprzedaży książek i komiksów na poziomie 32,88 milionów PLN (czyli 3,7% spadek w stosunku do 2011). Oficyna wydała w zeszłym roku łącznie 489 tytułów z tego 414 to nowości. Sprzedano aż 4473267 książek i albumów komiksowych, w średniej cenie 7,35 PLN. Nas jednak najbardziej interesuje lista najlepiej sprzedających się tytułów poprzedniego roku w wydawnictwie Egmont Polska. Są to:


KOMENTARZE (9)

Darth Malgus - kostium jak z filmu

2013-05-29 17:22:23 Kotaku



Bardzo dopracowane kostiumy postaci z filmów, gier czy komiksów stały się już normą. Jednak nie przestają zachwycać. Fan Jules z Irlandi samodzielnie stworzył replikę stroju Dartha Malgusa z The Old Republic. Na poniższym filmiku możecie zobaczyć jak wkłada go z pomocą innych osób i przeistacza się w Lorda Sithów. Końcowy efekt jest naprawdę wart uwagi. Z takim kostiumem Jules wygląda jak wyjęty z planu filmu Star Wars.


KOMENTARZE (15)

Przyszłość "The Old Republic"

2013-05-27 09:15:11 SWtor.com

Bruce Maclean, jeden z producentów gry "The Old Republic" ujawnił, czego należy oczekiwać w najbliższych miesiącach. I tak:

11 czerwca dostaniemy poprawkę o numerze 2.2, a w niej operację "Terror From Beyond" w wersji Nightmare, z nową mechaniką walk z bossami. Do tego poprawione zostaną modele broni i zbroi, a także nowy sprzęt oraz mechanika gry.

Dodatkowo w tejże poprawce: nowe bonusy doświadczenia dla graczy w gildiach. Każda piątka aktywnych graczy doda 1% do ilości zdobywanego doświadczenia i reputacji, do maksimum 10% (obecnie każdy gracz otrzymuje 5% więcej doświadczenia będąc w gildii). Dalej: poprzez rozłożenie na elementy pierwsze, będzie można zdobyć schematy zbroi Underworld (rating 168, obecnie najlepsza w grze). Wprowadzony zostanie także ujednolicony czat na flocie każdej frakcji, dzięki czemu nie będzie trzeba przełączać się między instancjami.

Inny pracownik Bioware, Eric Musco, dodał na forum, że w 2.2 planują również umożliwić transfer postaci między serwerami.

Poczynając od 22 czerwca, powrócą weekendy podwójnego doświadczenia. Trwać będą do 7 lipca. Z uwagi na amerykański Dzień Niepodległości ostatni weekend zacznie się wcześniej, czyli właśnie w czwartek, 4 lipca.

9 lipca pojawi się patch o numerze 2.2.2, a w nim operacja Scum & Villainy w wersji Nightmare, również ze zmienioną mechaniką walk. Z obu operacji na poziomie trudności Nightmare będzie można zdobyć nowy set zbroi: Kell Dragon, jak również nowe speedery: Helix Hyperpod i Titan 6 Containment Vehicle.

23 lipca powróci event "Relics of the Gree". Trwał będzie 2 tygodnie i przeskalowany będzie, zgodnie z prośbami graczy, na 55 poziom.

6 sierpnia pojawi się kolejna duża poprawka, oznaczona numerem 2.3. Twórcy już zaczęli nad nią pracę. Znajdą się w niej nowe flashpointy, nowe dailies, a także kolejne (po evencie Gree) powracające wydarzenie oraz dość znaczące poprawki grafiki. Póki co nie ma dokładniejszej informacji o powyższych nowościach, więc pozostaje nam czekanie.

O fanach PVP Bioware również nie zapomniało, chociaż będą oni musieli jeszcze poczekać: większe zmiany (np. nowy warzone) zostaną wprowadzone w patchu 2.4.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (17)

Kolorowanie zbroi w "The Old Republic"

2013-05-11 10:14:56 SWtor.com

W tym newsie informowaliśmy was o zmianach jakie zajdą w "The Old Republic" z patchem o numerze 2.1, który ukaże się już we wtorek. Była tam również mowa o możliwości kolorowania zbroi. Poniższy filmik pokazuje, jak będzie to wyglądać:



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (5)

''The Old Republic: Zagłada'' - zapowiedź

2013-05-09 19:44:51 Amber

Na stronie internetowej wydawnictwa Amber pojawiła się zapowiedź kolejnej, czwartej już książki, powiązanej z grą komputerową "The Old Republic". "Zagłada" autorstwa Drew Karpyshyna pojawi się w księgarniach już 11 czerwca, jej objętość wyniesie 320 stron, a cena okładkowa to 37,80 zł. Tłumaczeniem zajęli się Błażej Niedziński i Aleksandra Jagiełowicz.

Jakie szanse ma trójka agentów Republiki w starciu z najbardziej śmiercionośną bronią Imperium?

Imperium Sithów stoi na rozdrożu. Imperator zaginął, a próba przejęcia tronu przez ambitnego Lorda Sithów zakończyła się fatalnie. Mimo to Darth Karrid, dowodząca imperialnym krążownikiem „Zwycięska Włócznia”, nie rezygnuje z prób osiągnięcia całkowitej dominacji Sithów nad galaktyką.

Jednak bezwzględnej determinacji Karrid dorównuje niezłomna zawziętość Therona Shana, którego niewyrównane porachunki z Imperium mogą odmienić losy wojny. Choć jest synem Mistrza Jedi, Theron nie włada Mocą - za to jak jego słynna matka ma we krwi ducha rebelii. Jako czołowy tajny agent Republiki odkrył i zniszczył arsenał superbroni Sithów, zadając Imperium poważny cios. Wydaje się więc stworzony do śmiałej i niebezpiecznej misji, której celem jest zakończenie panowania „Zwycięskiej Włóczni”.

Wraz z narwaną szmuglerką Teff'ith, z którą łączy go trudna do wyjaśnienia więź, i z mądrym Jedi Gnost-Duralem, dawnym Mistrzem Darth Karrid, Theron musi stawić czoło zaprawionej w boju załodze najbardziej bezlitosnych wyznawców Ciemnej Strony. Ale czasu mają szalenie mało i jeśli nie wykorzystają swojej jedynej szansy, niewątpliwie będą mieli wiele okazji, by zginąć...


Temat na forum.



Wszystkie zapowiedzi znajdziecie tutaj>>>.
KOMENTARZE (17)

Kolejne informacje o zmianach w patchu 2.1 w "The Old Republic"

2013-05-05 10:01:14 SWtor.com

W tym newsie pokazywaliśmy wam filmik, w którym mogliście zobaczyć zmiany, jakie zajdą w zbliżającym się patchu o numerze 2.1. Dziś nieco więcej informacji.

Kioski znajdziemy zarówno w głównych miastach danej frakcji (czyli Dromund Kaas i Coruscant), jak i na flocie. Dzięki nim będziemy mogli zmieniać radę, kolor i wygląd włosów czy twarz. Dla subskrybentów przewidziano zniżki jeśli chodzi o kupno owych opcji.

Możliwe będzie również kolorowanie zbroi, dostępne od poziomu 15. Kupić je będzie można za monety kartelu albo stworzyć przy pomocy zdolności. Twórcy zapowiadają też, że w przyszłości znajdą się w paczkach, które sprzedawane są od jakiegoś czasu za CC.

Dodatkowo zmienić będzie można imię postaci, legacy i gildii. Subskrybenci otrzymają za darmo powyższe opcje na jedno konto.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (4)

Zapowiedź kolejnych zmian w "The Old Republic"

2013-04-29 09:36:31

Już wkrótce, w patchu o numerze 2.1, który zostanie zaimplementowany do gry "The Old Republic", a zatytułowany będzie "Customization", znajdziemy wiele ciekawych elementów, m. in. innymi specjalny sklep, w którym będzie można zmieniać fryzurę, kolor stroju a nawet rasę, płacąc za to walutą z gry, czyli Monetami Kartelu (Cartel Coins). Mówi o tym jeden z pracowników BioWare:



Jak można było zauważyć w powyższym filmiku, pojawią się również zapowiadani od dawna Catharowie jako grywalna rasa. Oto kolejna, krótka zapowiedź filmowa skoncentrowana wyłącznie na nich:



Z jednego z postów na forum "The Old Republic" dowiadujemy się, że:

a) Rasa będzie dostępna za 600 CC

b) Dostępna będzie dla postaci gracza na wszystkich serwerach, nie tylko dla Legacy

c) Catharowie będą mogli być przedstawicielami każdej klasy

d) Będą mieli nowe fryzury i "tatuaże" na twarzy

e) Posiadać będą własną emotkę

f) Aric Jorgan, kompan żołnierza Republiki, otrzyma nowy wygląd, aby pasować do modeli tej rasy

g) Będzie można zmienić postać z rasy, którą się gra na Cathara w kiosku z filmiku powyżej



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (16)

Premiera dodatku "Rise of the Hutt Cartel"

2013-04-14 09:02:47



W dniu dzisiejszym oficjalnie ukazał się wyczekiwany przez graczy pełnoprawny dodatek do gry "The Old Republic", zatytułowany "Rise of the Hutt Cartel", chociaż ci, którzy zamówili go w styczniu, mogą grać już od wtorku, 9. kwietnia. Przypomnijmy oficjalny opis:

Stań twarzą w twarz z przerażającym wrogiem na nowej planecie, Makeb, kiedy zmierzysz się z niesławnym Kartelem Huttów i potworami oraz bronią masowej zagłady, którą ma w swoim arsenale. Kartel wyzywa zarówno Republikę jak i Imperium, stawiając na ich drodze nieznane wcześniej droidy i potężne stacje bojowe, które będą w stanie niszczyć wszystko, co stanie im na drodze. Będziesz zmuszony wybrać stronę konfliktu, zdobywając nowe zbroje, broń, zdolności itp.

Przeznaczony jest dla graczy od 50. poziomu, a maksymalny, który można osiągnąć, to 55. Jako ciekawostkę warto odnotować, iż Makeb jest jedyną planetą, na której można będzie romansować z osobami tej samej płci, o czym pisaliśmy tutaj

Dodatkowo twórcy udostępnili specjalne przedmioty, takie jak makrolornetka i droid-poszukiwacz, pozwalające odkryć nowe przedmioty, misje itp. zarówno na Makeb jak i wcześniejszych planetach. Aby je zdobyć, należy udać się odpowiednio do Sanktuarium Sithów na Dromuund Kass albo Plac Senacki na Coruscant. Owe urządzenia również dostępne są od 50. poziomu.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (11)

Kolejny trailer Operacji "Legions of Scum and Villainy"

2013-04-10 08:56:37 SWtor.com

W dniu wczorajszym w grze "The Old Republic" wprowadzono patch o numerze 2.0, który wprowadza wiele nowości, w tym Operację "Legions of Scum and Villainy", o której szerzej pisaliśmy tutaj. Dziś ukazał się trailer, pokazujący jej wygląd. Na filmiku dostrzec można również jedną z nowinek, a mianowicie odblokowanie jednego z osiągnięć (achievement), o których przeczytacie (w języku angielskim) tu.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (6)

Twórcy "The Old Republic" o nowej Operacji

2013-03-27 08:51:56 SWtor.com

Jak już pisaliśmy, wraz z patchem o numerze 2.0 dostaniemy Operację pod tytułem "Legions of Scum and Villainy" dla 55-poziomowych graczy. Jak pisze jeden z projektantów Operacji i Flashpointów, George Smith:

Historia rozpoczyna się po Operacji "Terror from Beyond" i kontynuuje historię Przerażających Mistrzów. Do Republiki i Imperium dochodzą plotki o spotkaniu najemników, handlarzy bronią oraz treserów bestii wojennych, odbywającym się na pustynnej planecie Darvannis. Dane wywiadu wskazują na to, że Kartel Huttów zbiera armię w sobie tylko wiadomym celu. Obie frakcje wiedzą, że należy ich powstrzymać.



Gracze zjawiają się na obrzeżach miasta zbudowanego w kanionie, w samym środku burzy piaskowej, która rozpętała się o zmierzchu. Zanim dotrą do bram, muszą pokonać Dash'roode, stwora, który urządził sobie kryjówkę w burzy piaskowej. Kiedy już go pokonają i dotrą na miejsce, bram pilnować będzie "jednoosobowa armia droidów", która oferuje "zniszczenie za rozsądną cenę!". W mieście będą musieli zmierzyć się z armią najemników. Szybkość i zdolność ukrywania się są kluczowe dla przeżycia w nocy, kiedy centrum miasta jest patrolowane. Gracze będą też musieli rozsądnie planować zakupy, kiedy rozmawiać będą z handlarzem bronią Olokiem, zwanym Cieniem. W końcu staną naprzeciw przywódców armii i odkryją prawdziwą naturę spotkania.



Dla zespołu z BioWare, tworzenie nowej Operacji jest zawsze ekscytujące a jednocześnie stanowi wyzwanie. Zawsze mamy na uwadze to, jakie wyzwania postawić graczom, którzy grają w trybie Hard. Jednak chcemy też, żeby poczuli, że są częścią opowiadanej historii, kiedy przechodzą Operację i to jest sednem poziomu trudności Story Mode. Darvannis też stanowiła dla nas inspirację. Na przykład pomysł zagubienia się w burzy piaskowej stał się podstawą spotkania Dash'roode. Podobnie jak w przypadku innych Operacji, również "Legions of Scum and Villainy" zawiera "puzzle". Tym razem gracze muszą uporać się z przypadkiem bogatego kupca, który przegląda zapasy "Cienia" Oloka. Olok sprzedaje kilka droidów wojennych. Używając kredytów od bogacza, gracze mogą kupić droidy, ale jednocześnie należy uważać, bo mogą dostać więcej niż się spodziewali.



Na śmiałków, którzy stawią czoła najemnikom na Darvannis czekają nagrody. Będą to dwa rodzaje zestawów zbroi: jeden dla Story Mode a drugi dla Hard Mode. Każda z nich daje nowy wygląd klasie gracza.

Mam nadzieję, że Darvannis da wam tyle przyjemności z gry ile my mieliśmy z jej tworzenia!




Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (4)

Data premiery dodatku "Rise of the Hutt Cartel"

2013-03-25 19:18:19 SWtor.com

Jak kilkakrotnie wspominaliśmy, na wiosnę miał pojawić się oficjalny dodatek do gry "The Old Republic" zatytułowany "Rise of the Hutt Cartel". Dziś podano konkretną datę - będzie to 14 kwietnia tego roku. Dodatkowo zapraszamy do obejrzenia filmu, w którym twórcy po raz kolejny opowiadają o planecie, na której rozgrywa się akcja dodatku - Makeb.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (13)

Twórcy "The Old Republic" o nowej planecie

2013-03-08 22:34:24 SWtor.com

Charles Boyd, główny programista gry "The Old Republic" opowiedział dzisiaj o Makeb, planecie, którą ujrzymy w nadchodzącym dodatku "Rise of the Hutt Cartel". Oto fragmenty jego wypowiedzi:

Na wczesnym etapie projektowania postanowiliśmy, że piękna niegdyś planeta została zrujnowana przez katastrofy ekologiczne. Makeb, która wydawała się atrakcyjna i przytulna, przekształciła się w środowisko, które może w każdej chwili usunąć się spod nóg. (...)

Wszystkie budynki i miejsca, w których można zamieszkać są ulokowane na szczytach górujących nad powierzchnią planety płaskowzgórzach. To powoduje, że geografia planety jest unikalna w porównaniu do wcześniej przez nas stworzonych. Można zobaczyć wspaniałe widoki, ale może też być niebezpiecznie, kiedy zaczną się trzęsienia ziemi. Owe płaskowzgórza mogą w jednej chwili stać się śmiertelnymi pułapkami, mogącymi spaść w bezdenną otchłań mgieł poniżej. Miasta podzielone są na połowy uskokami przebiegającymi przez ulice i budynki.

Kiedy scenarzyści zastanawiali się jacy wrogowie mogą czekać na graczy na Makeb, wybór był jeden: Huttowie. Agresja Kartelu Huttów została przedstawiona w operacji Karagga's Palace II i chcieliśmy przenieść ten konflikt na pierwszą linię frontu na Makeb i dać graczom szansę pozbycia się Kartelu raz na zawsze. Huttowie zapewnili nam okazję do pokazania jak krucha jest równowaga sił kiedy Republika i Imperium walczą ze sobą. Cała galaktyka jest gotowa do podbicia, a tylko kwestią czasu jest kiedy potężny i bogaty osobnik (np. Hutt) wykorzysta okazję i przejmie władzę.

Sytuacja na Makeeb daje szansę Republice i Imperium do znalezienia nowego terytorium. Po raz pierwszy od dziesięcioleci Republika ma przewagę. Jej siły spychają Imperium do defensywy. Scenarzyści bardzo chcieli pokazać, jak ta sytuacja może wpłynąć na podejmowanie decyzji w Republice. Przywódcy chcieliby wykorzystać ją i podążyć do ostatecznego zwycięstwa, więc prośba mieszkańców Makeb o pomoc stanowi dylemat. Wiadomo, że należy powstrzymać Huttów zanim staną się większym zagrożeniem, ale nie można też tracić z oczu ogólnego obrazu. Czy Makebańczycy są gotowi podjąć ryzyko, że ich wyzwolenie może przesądzić o wyniku wojny? Czy wartości ważne dla Republiki zostaną wystawione na próbę?

To stawia Imperium w opozycji. Mało jest żywych Imperialnych, którzy przyzwyczajeni są do porażki, a to, jak ich społeczeństwo może się przystosować do tej sytuacji było frajdą dla scenarzystów. Ale podczas gdy sprawy nie mają się zbyt dobrze w przestrzeni imperialnej, nie można jeszcze skreślać Imperium. Przedstawiciele Imperium dowiedzieli się, o co chodzi Huttom na Makeb, więc jeśli ich siły się pospieszą, można przypuszczać, że wykorzystają zaistniałą sytuację na swoją korzyść.




Dodatkowo ukazał się film, prezentujący Makeb:



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum.
KOMENTARZE (6)
Loading..