TWÓJ KOKPIT
0
FORUM RPG

Strzelanie bateriami, System D20

Zeis 2006-03-15 00:20:00

Zeis

avek

Rejestracja: 2005-11-26

Ostatnia wizyta: 2007-05-07

Skąd:

Drodzy czytający tego posta. Mam do was wielką prośbę. Mianowicie, czy ktoś
mógłby mi wytłumaczyć na czym dokładnie polega strzelanie bateriami? Wiem, że ułożenie dział w baterie daje bonus do trafienia, ale nie rozumiem obrażeń. Weźmy na przykład Imperial Star Destroyer. Jest napisane damage 5d10x5 są to obrażenia całej baterii czy tylko jednego działa? bo jak ostatnio graliśmy to przyjeliśmy, że to obrażenia jednego działa i mnożyliśmy przez ilość dział w baterii. Ale jak jedna salwa zniszczyła Victory doszliśmy do wniosku, że jednak coś jest nie tak... Baaardzo proszę o pomoc.

LINK
  • baterie

    Falcon 2006-03-15 08:52:00

    Falcon

    avek

    Rejestracja: 2003-01-05

    Ostatnia wizyta: 2017-07-28

    Skąd: Wołomin

    System walki w kosmosie i statsy statków są totalnie zwalone
    Co do bateri to tak, obrazenie podane dotyczy jednego działa, lecz nie oznacza to wcale ze wsyztskie trafiają
    - jeśli twój atak przekroczy defa przeciwnika, to trafiasz 1 działem
    - jesli atak jest wyzszy od defa o 3 - wtedy trafia 2 dzialo
    itd, za każde 3 kolejne punkty trafia kolejne działo z baterii

    Ale nawet z tym walka isd vs isd trwa 2 rundy :/

    LINK
    • Re: baterie

      Darklighter 2006-03-15 09:50:00

      Darklighter

      avek

      Rejestracja: 2003-02-20

      Ostatnia wizyta: 2015-01-11

      Skąd:

      Falcon napisał:
      Ale nawet z tym walka isd vs isd trwa 2 rundy :/
      Uwzględniłeś fakt podwojonego DR pancerza i osłon? I to, że gdy osłony zostaną przebite (DR i ostanie punkty), to reszta obrażeń także musi przejść przez DR pancerza?

      LINK
      • Tak

        Falcon 2006-03-15 12:06:00

        Falcon

        avek

        Rejestracja: 2003-01-05

        Ostatnia wizyta: 2017-07-28

        Skąd: Wołomin

        Ale nie trawie "naprawiania osłon" w sposób przedstawiony w RCR - bo wtedy to czy okret przetrwa starcie zalezy nie od mocy generatorów a od rzutu techników obsługującyhc tarcze

        Po prostu ilosc zadwanych obrazeń przy burtowej salwie jest zbyt olbrzymia dla wartości HP i SH jakie posiadają statki.

        LINK
  • Dzięki

    Zeis 2006-03-15 12:17:00

    Zeis

    avek

    Rejestracja: 2005-11-26

    Ostatnia wizyta: 2007-05-07

    Skąd:

    Dzięki za pomoc. Ale nie łapię jeszcze tych obrażeń. 5d10x5 zadaje cała bateria czyli pięć dział czy każde z tych pięciu dział ma takie obrażenia?

    LINK
  • 1 działo tyle zadaje.

    Darklighter 2006-03-15 13:20:00

    Darklighter

    avek

    Rejestracja: 2003-02-20

    Ostatnia wizyta: 2015-01-11

    Skąd:

    Potem sprawdzasz, tak jak pisał Falcon, ile z dział trafiło na podstawie przerzuconego defense.

    Moc generatorów ma wpływ naprzetrwanie statków, im większe/silniejsze, tym szybciej pole się regeneruje. A technicy tylko wspomagają ten proces, wyciskając energię z reaktora i przesyłając ją do osłon.
    Statek Greviousa b. szyko padł przy bezpośrednim starciu.

    LINK
  • Pytanie treści mechanicznej

    haakwurm 2015-05-03 00:25:06

    haakwurm

    avek

    Rejestracja: 2014-04-23

    Ostatnia wizyta: 2016-05-07

    Skąd:

    Im bardzie zaczytuję się w Corerulebook "de-dwudzestki", tym więcej powstaje pytań, aniżeli otrzymuję odpowiedzi.
    No i mam problem z drobnym mechanicznym szczególikiem dotyczącym statków, a dokładniej baterii.
    Wg podręcznika stoi, że za każdą broń w baterii dodaje się bonus +1 do ataku za każdą broń występującą w tejże baterii po pierwszej. OK, niby wszystko jasne. Ale gdy biorę ISD na kanał i rozpracowuję jego statystyki (stoi tam jak byk: 4 baterie dziobowe i po cztery ster- i bakburtowe), to czy czasem salwa z baterii znajdującej się po jednej stronie jednostki nie powinna mieć +3 do ataku (+1 za każdą kolejną baterię i nie +4, jak jest w statach)? Zastanawiam się, jak to liczyć: pojedyncze turbolasery, które tworzą baterię, czy liczyć właśnie liczbę baterii? Jak rozumieją to bardziej doświadczeni MG?

    LINK
    • wnioskuję

      Lord Bart 2015-05-03 14:58:41

      Lord Bart

      avek

      Rejestracja: 2004-01-20

      Ostatnia wizyta: 2021-09-13

      Skąd: Warszawa

      że używasz podstawki z 2000 albo Revised? Lepiej się przerzucić imo na Saga Ed, bo są uproszczenia względem minisów, ale w miarę sensowne, bo mechanika d20 i tak zawsze wymagała ścinania.

      Jeśli jednak nie to jest tak nagmatwane - bateria ISD (wg Revised) liczy 5 turbolaserów.
      Stąd 5 daje bonus +4.
      BO
      60 dział w ogóle, dzielonych na 12 baterii (4 przód, 4 lewo/prawo) -> 60/12 = 5
      5 daje +4.

      Przykładowo MC80 48/12 = 4, bonus +3

      Oczywiście w podręczniku musi być błąd, bo Nebulon-B ma 12/4 = 3, więc bonus powinien mieć +2. Ma +3.
      Cóż...

      LINK

ABY DODAĆ POST MUSISZ SIĘ ZALOGOWAĆ:

  REJESTRACJA RESET HASŁA
Loading..